《登山游戏》教学设计
登山游戏教案

登山游戏教案登山游戏教案一、教学目标:1. 学习了解登山运动的基本知识和技巧。
2. 培养学生的团队合作意识和挑战自我的精神。
3. 提高学生的身体素质和心理素质。
二、教学内容:1. 登山运动基本知识和技巧介绍。
2. 实地登山游戏体验。
三、教学步骤:1. 引入:教师向学生介绍登山运动的基本概念和意义,并引导学生讨论登山运动可能面临的困难和需要具备的技巧。
2. 讲解:介绍登山运动的基本知识和技巧,如选择登山路线、安全装备、气候和环境适应等。
同时,还要告诉学生在登山过程中需要保持的正确站姿和呼吸技巧。
3. 训练:教师引导学生进行登山动作的模拟训练,包括做爬山动作和呼吸练习。
鼓励学生用心感受身体的变化和挑战,逐渐提高身体的适应能力。
4. 实地登山活动:组织学生进行一次实地登山游戏体验。
教师选择一段适合初学者的登山路线,并引导学生进行正确的爬山动作和呼吸。
在游戏过程中,教师要注意学生的安全,并及时给予指导和鼓励。
5. 总结:游戏结束后,教师与学生一起回顾整个登山过程,让学生分享自己的感受和收获。
教师也可以提出问题,引导学生思考如何提高登山的技巧和策略。
四、教学要点:1. 登山运动的基本知识和技巧。
2. 正确的登山动作和呼吸技巧。
3. 团队合作和挑战自我。
五、教学评价:教师可以根据学生在实地登山活动中的表现,进行综合评价。
可以评价学生的参与度、动作的正确性和团队合作精神等。
同时,也要评价学生对登山运动知识的掌握程度和思考能力。
六、教学要求:1. 学生要有一定的户外活动能力和好奇心。
2. 学生要遵守教师的安排和要求,保证自身安全。
七、教学时间:1. 引入和讲解:约30分钟。
2. 训练和实地登山活动:约60分钟。
3. 总结和评价:约10分钟。
八、教学资源:1. 登山运动的相关知识资料和图片。
2. 登山装备和安全设备。
九、教学延伸:学生可以进行更多的登山活动和户外运动,提高自己的身体素质和团队合作能力。
可以参加登山俱乐部或者进行定期的登山训练。
2024年大班游戏登山游戏教案

2024年大班游戏登山游戏教案一、教学内容本节课选自教材《幼儿园大班游戏活动指导手册》第六章“户外运动游戏”,具体内容为“登山游戏”。
通过该游戏,让幼儿体验户外运动的乐趣,增强体质,提高动作协调性。
二、教学目标1. 了解并掌握登山游戏的基本规则和玩法,培养幼儿的团队协作精神。
2. 增强幼儿的体力、耐力和毅力,提高幼儿的身体素质。
3. 培养幼儿热爱大自然、保护环境的美德。
三、教学难点与重点难点:登山游戏的规则和玩法。
重点:培养幼儿的团队协作精神,提高身体素质。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、记分牌。
2. 学具:小红旗、号码牌、地图。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿来到户外,向幼儿介绍本次活动的主题——登山游戏。
2. 例题讲解(5分钟)教师详细讲解登山游戏的规则和玩法,强调团队协作的重要性。
3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组分配一名队长。
教师发放小红旗、号码牌和地图,指导幼儿进行实地练习。
4. 游戏开始(10分钟)教师吹哨宣布游戏开始,各小组按照地图上的路线进行登山。
途中,教师设置若干关卡,要求幼儿完成指定任务。
5. 游戏结束(5分钟)教师吹哨宣布游戏结束,各小组回到起点。
教师统计各小组得分,评选出获胜团队。
六、板书设计1. 登山游戏规则2. 各小组得分情况七、作业设计1. 作业题目:与家长一起分享登山游戏的经历,写下自己的感受。
答案示例:今天我们玩了登山游戏,我和队友们一起完成了任务。
虽然过程中遇到了一些困难,但我们互相帮助,最终取得了好成绩。
通过这个游戏,我明白了团队协作的重要性。
2. 作业题目:设计一个户外运动游戏,与同学分享。
答案示例:我设计了一个叫做“穿越丛林”的游戏。
大家需要分成小组,在丛林中寻找线索,完成指定任务。
这个游戏可以锻炼我们的观察力和团队协作能力。
八、课后反思及拓展延伸本次教学活动达到了预期目标,幼儿在游戏中锻炼了身体,提高了团队协作能力。
《第5课 登山游戏》教学设计教学反思

《登山游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解登山游戏的基本规则和技巧,掌握绘画技巧和方法。
2. 过程与方法:通过游戏和绘画,培养学生的观察力和创造力,提高学生的动手能力。
3. 情感态度价值观:增强学生对大自然的热爱,培养团队合作精神,提高学生的自大心和自我表达能力。
二、教学重难点:1. 教学重点:引导学生积极参与游戏,掌握绘画技巧和方法,完成自己的作品。
2. 教学难点:如何引导学生发挥想象力,创造具有个性的登山游戏场景。
三、教学准备:1. 准备游戏道具:登山地图、旗帜、绳子等。
2. 准备美术材料:画笔、颜料、画纸等。
3. 搜集有关登山游戏的图片和故事,作为教室拓展资料。
四、教学过程:1. 教师展示各小组的作品,引导学生们评判作品的曲直,分析其原因,加深对绘画技巧和审美观念的理解。
2. 教师组织学生们讨论在爬山过程中可能遇到的困难和解决方法,将其与美术创作结合起来,锻炼学生的思考能力和创新能力。
3. 教师安置课后作业,要求学生们根据本次课程所学知识,自己创作一幅爬山游戏美术作品,下次上课时展示并讲解自己的作品。
4. 教师总结本次课程的主要内容,鼓励学生继续发挥自己的想象力和创造力,培养自己的艺术素养。
五、课后反思教师根据学生的作品和教室表现,总结本次课程的优点和不足,为下次课程的改进提供参考。
教学设计方案(第二课时)一、教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解登山游戏的规则,掌握基本的绘画技巧,能够独立或合作完成符合规则的登山游戏插画。
2. 过程与方法:通过讨论、示范和练习,学生能够理解如何将游戏过程生动地表此刻画纸上。
3. 情感态度价值观:培养学生的团队合作精神,激发学生对大自然的热爱,以及对生活的热情。
二、教学重难点:1. 教学重点:引导学生掌握登山游戏的规则和绘画技巧,鼓励他们通过插画展现游戏过程中的快乐时刻。
2. 教学难点:如何培养学生的想象力,让他们将现实中的登山游戏通过插画表现得更为生动、有趣。
三年级上册美术教案《第5课 登山游戏》人教版

《第5课登山游戏》一、教学内容《登山游戏》是三年级上册美术教学的一个重要课题,属于“造型·表现”学习领域。
本课旨在引导学生观察和描绘生活中的各种运动场景,通过描绘登山游戏,培养学生对运动的热爱和关注,提高他们的观察力、表现力和创造力。
二、教学目标1. 知识与技能:引导学生观察和描绘生活中的各种运动场景,培养他们敏锐的观察力和表现力。
2. 过程与方法:通过观察、讨论、实践等环节,让学生掌握描绘运动场景的基本方法,提高他们的绘画技巧。
3. 情感、态度和价值观:培养学生对运动的热爱和关注,激发他们表现生活的热情,增强合作意识。
三、教学难点1. 如何引导学生观察和描绘运动场景中的动作和表情。
2. 如何指导学生运用绘画技巧表现运动场景的动态和氛围。
四、教具学具准备1. 教具:PPT、视频、图片等。
2. 学具:素描纸、铅笔、橡皮、彩笔等。
五、教学过程1. 导入:通过展示运动场景的图片,引导学生关注生活中的运动场景,激发他们的绘画兴趣。
2. 观察:让学生观察运动场景中的动作、表情、动态等,引导他们关注细节,提高观察力。
3. 讨论:分组讨论如何描绘运动场景,分享观察和描绘心得,培养学生的合作意识。
4. 示范:教师示范描绘运动场景的方法和技巧,引导学生掌握绘画要领。
5. 实践:学生独立描绘运动场景,教师巡回指导,解答疑问。
6. 展评:展示学生作品,进行自评、互评、师评,总结优点和不足,提高学生的绘画水平。
7. 总结:对本节课的学习内容进行总结,强调观察和描绘运动场景的重要性,激发学生表现生活的热情。
六、板书设计《登山游戏》1. 教学内容:描绘运动场景2. 教学目标:掌握描绘运动场景的方法和技巧,提高观察力、表现力、创造力3. 教学难点:观察和描绘运动场景中的动作、表情、动态等4. 教学方法:观察、讨论、实践、展评七、作业设计1. 课后描绘一幅自己喜欢的运动场景,注意表现动作、表情和动态。
2. 收集生活中的运动场景图片,进行观察和分析,为下一节课做好准备。
第五课《登山游戏》(教案)2023-2024学年美术三年级上册

第五课《登山游戏》教学内容本节课是针对2023-2024学年美术三年级上册的学生,通过《登山游戏》这一主题,让学生了解和掌握登山的相关知识,同时通过游戏的形式,提高学生的团队合作能力和解决问题的能力。
教学目标1. 让学生了解和掌握登山的相关知识,包括登山装备的选择、登山技巧等。
2. 通过游戏的形式,提高学生的团队合作能力和解决问题的能力。
3. 培养学生对户外运动的兴趣,提高他们的身体素质。
教学难点1. 登山知识的传授,特别是登山装备的选择和登山技巧的掌握。
2. 如何通过游戏有效地提高学生的团队合作能力和解决问题的能力。
教具学具准备1. 登山装备模型或图片。
2. 登山游戏的道具,如绳索、地图等。
3. 多媒体设备,用于展示登山知识和游戏规则。
教学过程1. 导入:通过提问或展示登山图片,引起学生对登山的好奇心,激发他们的学习兴趣。
2. 讲解登山知识:介绍登山装备的选择和登山技巧,可以通过实物展示或图片讲解。
3. 设计登山游戏:将学生分成小组,每组根据提供的道具设计一个登山游戏,要求游戏中有团队合作和问题解决的元素。
4. 进行登山游戏:每组学生按照自己设计的游戏进行实践,教师观察并给予指导。
5. 总结与反思:游戏结束后,让学生分享自己的体验和感受,教师进行总结和点评。
板书设计1. 《登山游戏》2. 内容:- 登山知识:装备选择、技巧掌握- 游戏设计:团队合作、问题解决- 游戏实践:体验与感受作业设计1. 让学生回家后,与家人分享本节课学到的登山知识。
2. 设计一个简单的登山游戏,要求游戏中有团队合作和问题解决的元素,下节课进行分享和实践。
课后反思本节课通过《登山游戏》这一主题,让学生了解了登山的相关知识,并通过游戏的形式,提高了学生的团队合作能力和解决问题的能力。
在教学过程中,教师应注重学生的参与和实践,引导他们主动学习和探索。
同时,教师也应关注学生的个体差异,给予他们个性化的指导和帮助。
总体来说,本节课达到了预期的教学目标,但也存在一些不足之处,如部分学生对登山知识的掌握不够扎实,游戏设计时部分学生的参与度不高。
登山游戏教案

登山游戏教案登山游戏教案一、教学目标1. 了解登山运动的基本知识和技能;2. 培养学生的团队合作精神和锻炼身体健康的意识;3. 提高学生的自信心和勇敢面对困难的能力。
二、教学内容登山游戏三、教学准备1. 教师准备:教案、学生名单、PPT、登山装备(绳子、登山杖、登山鞋等)。
2. 学生准备:运动服装、运动鞋。
四、教学过程1. 导入(5分钟)教师向学生介绍登山运动的基本知识和技能,鼓励学生积极参与并互相帮助。
2. 游戏规则(5分钟)教师解释游戏规则:学生将分成数个小组,每个小组选择一名队长,队长带领小组成员完成登山任务。
教师通过PPT展示游戏路线图,学生根据路线图合理规划自己的行动。
3. 游戏开始(30分钟)学生按照队长的指令开始登山游戏,队长需要根据地图指引来带领队伍前进,确保整个队伍的安全。
学生之间需要相互协作,互相帮助,克服各种困难。
教师在游戏过程中提供必要的指导和帮助。
4. 游戏总结(10分钟)游戏结束后,教师组织学生进行总结讨论。
学生分享自己在游戏过程中的体会和感受,教师引导学生总结队伍合作、规划路径、克服困难等方面的经验。
5. 课堂延伸(10分钟)教师向学生介绍一些真实登山故事,让学生了解登山运动的魅力和挑战。
鼓励学生积极参与户外运动,提高身体素质。
五、教学反思通过这个登山游戏教案,学生能够了解登山运动的基本知识和技能,培养团队合作精神和锻炼身体健康的意识。
教学过程中,应注意学生的安全,确保活动顺利进行。
后续可以配合实际户外野营活动,进一步培养学生的团队合作和自我挑战的能力。
2024年登山标准教案大班游戏

2024年登山标准教案大班游戏一、教学内容本教案依据《幼儿园大班游戏活动指导手册》第五章“运动游戏”,第三节“登山游戏”设计。
详细内容包括登山活动的意义、登山准备事项、登山基本技能训练、安全教育与保护等。
二、教学目标1. 让幼儿了解登山运动的基本知识,培养对户外运动的兴趣。
2. 培养幼儿在集体活动中遵守规则、团结协作的能力。
3. 锻炼幼儿的体能,提高身体协调性、灵活性和耐力。
三、教学难点与重点教学难点:登山技能的掌握与运用,安全教育与保护。
教学重点:培养幼儿的团队协作精神,锻炼体能。
四、教具与学具准备1. 教具:登山图示、模拟登山路线图、安全提示牌、计时器。
2. 学具:模拟岩石、绳索、安全帽、手套、护膝等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿观察登山图示,引发幼儿对登山的兴趣。
分组讨论:如何进行登山准备,怎样确保登山安全。
2. 例题讲解(10分钟)讲解登山的基本技巧,如攀爬、绳索使用、保护动作等。
演示安全操作,强调安全事项。
3. 技能训练(10分钟)分组进行模拟登山,练习攀爬、绳索操作等技能。
教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
4. 随堂练习(5分钟)设置模拟登山路线,让幼儿实际操作,巩固所学技能。
教师观察幼儿表现,给予鼓励和指导。
5. 团队协作游戏(10分钟)进行团队协作登山游戏,培养幼儿团结协作的能力。
六、板书设计1. 登山技能图解:展示登山基本技能动作。
2. 安全提示:列出登山安全注意事项。
3. 活动流程:展示实践情景引入、例题讲解、技能训练等环节。
七、作业设计1. 作业题目:绘制一幅登山路线图,标注安全提示。
答案:略。
2. 作业题目:写一篇关于今天登山活动的感受。
答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:本次教学活动是否达到了预期目标,幼儿在活动中的表现如何,有哪些地方需要改进。
2. 拓展延伸:组织家长参与登山活动,让幼儿在实际活动中巩固所学技能,增进亲子关系。
同时,鼓励幼儿参加户外运动,培养健康的生活方式。
三年级美术上册《登山游戏》教案、教学设计

请同学们认真完成作业,相信通过不断的练习和思考,你们会在美术创作的道路上越走越远!
(三)学生小组讨论,500字
1.教师将学生分成若干小组,每组选择一个登山游戏角色和场景进行讨论,探讨如何运用所学的美术元素和技巧进行创作。
2.学生在小组内部分工合作,共同商讨创作方案,包括角色造型、场景设计、色彩搭配等。
3.教师巡回指导,参与各小组的讨论,给予建议和指导,帮助学生解决问题,提高创作能力。
(二)讲授新知,500字
1.教师展示优秀登山游戏作品,引导学生从构图、色彩、表现手法等方面进行分析,学习登山游戏的基本概念和美术要素。
2.教师结合课本内容,讲解登山装备、技巧等方面的知识,让学生了解登山游戏的相关背景,为创作提供素材。
3.教师通过示范,展示如何运用线条、色彩、形状等基本美术元素创作登山游戏角色和场景,讲解绘画技巧,为学生提供创作参考。
5.教学重难点的突破:
(1)观察与分析:在教学过程中,教师引导学生仔细观察登山游戏素材,分析其中的美术元素,如线条、色彩、形状等。通过提问、讨论等方式,帮助学生将这些元素内化为自己的创作素材。
(2)激发想象力:鼓励学生大胆发挥想象力,设计独特的登山游戏角色和场景。教师可以提供一些创意提示,如角色造型、场景背景等,帮助学生拓宽思路。
(五)总结归纳,500字
1.教师组织学生进行作品展示,引导他们从构图、色彩、创意等方面进行自评和互评,总结创作过程中的优点和不足。
2.教师针对学生的作品进行评价,强调优点,指出不足,并提出改进建议,帮助学生提高创作水平。
3.教师总结本节课的学习内容,强调登山游戏与美术的紧密联系,激发学生对美术学习的兴趣和热情。
登山游戏教学设计方案

一、教学目标1. 知识与技能目标:(1)了解登山游戏的基本规则和操作方法。
(2)掌握登山游戏的策略和技巧。
(3)学会使用游戏中的道具和装备。
2. 过程与方法目标:(1)通过合作与竞争,培养学生的团队协作能力。
(2)通过游戏体验,提高学生的决策能力和应变能力。
(3)通过分享与交流,提高学生的沟通能力和表达能力。
3. 情感态度与价值观目标:(1)培养学生勇敢、坚毅的品质,激发学生的探索精神。
(2)培养学生的环保意识,提高学生对自然环境的保护意识。
(3)培养学生的团队精神,增强集体荣誉感。
二、教学内容1. 登山游戏的基本规则和操作方法。
2. 登山游戏的策略和技巧。
3. 游戏中的道具和装备使用方法。
4. 团队协作与沟通技巧。
三、教学过程1. 导入- 利用图片、视频等方式展示登山游戏的魅力,激发学生的兴趣。
- 简要介绍登山游戏的历史和发展。
2. 讲解与示范- 讲解登山游戏的基本规则和操作方法。
- 示范游戏中的道具和装备使用方法。
- 分享一些登山游戏的策略和技巧。
3. 实践与体验- 学生分组,进行模拟登山游戏。
- 教师巡回指导,帮助学生解决问题。
- 学生之间互相交流,分享游戏心得。
4. 团队协作与沟通- 组织学生进行团队合作游戏,如接力登山、寻宝等。
- 通过游戏,培养学生的团队协作能力和沟通技巧。
5. 总结与反思- 教师总结本次登山游戏教学,强调游戏中的重点和难点。
- 学生分享游戏心得,反思自己在游戏中的表现。
- 教师对学生的表现进行评价,并提出改进建议。
四、教学评价1. 评价方式:- 观察学生的游戏表现,了解学生的操作熟练度和策略运用能力。
- 通过学生之间的交流与合作,评价学生的团队协作能力和沟通技巧。
- 收集学生的游戏心得,了解学生对登山游戏的兴趣和认识。
2. 评价标准:- 操作熟练度:学生能够熟练操作游戏中的道具和装备。
- 策略运用能力:学生能够根据游戏情况,灵活运用策略和技巧。
- 团队协作能力:学生在游戏中能够积极与队友沟通、协作,共同完成任务。
大班游戏登山游戏教案.

大班游戏登山游戏教案.一、教学内容本节课我们将学习大班游戏“登山游戏”。
该内容出自教材《幼儿园大班游戏活动指导手册》第四章“户外游戏”中的第三节“团队协作游戏”。
详细内容包括:认识登山游戏的规则及玩法,学习基本的团队协作技巧,培养孩子们的团队精神和协作能力。
二、教学目标1. 让学生掌握登山游戏的规则和玩法,提高他们的运动技能。
2. 培养学生的团队协作能力,提高他们的人际沟通技巧。
3. 增强学生的自信心,培养他们克服困难的勇气。
三、教学难点与重点难点:团队协作的默契配合,学生在游戏中能主动沟通、协作。
重点:登山游戏的规则和玩法,培养学生的团队协作能力。
四、教具与学具准备1. 教具:登山游戏道具(包括绳子、木板、轮胎等)。
2. 学具:学生自备运动鞋、水壶。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生回顾上节课的内容,为新课作铺垫。
介绍登山游戏,激发学生的兴趣。
2. 教学讲解(10分钟)详细讲解登山游戏的规则和玩法。
演示团队协作技巧,让学生了解并模仿。
3. 例题讲解(10分钟)教师选取一道具有代表性的例题,讲解解题思路。
分组讨论,让学生尝试解决类似问题。
4. 随堂练习(10分钟)学生分组进行登山游戏实践,教师巡回指导。
学生互相评价,分享心得体会。
学生反思自己在游戏中的表现,提出改进措施。
六、板书设计1. 大班游戏——登山游戏2. 内容:登山游戏规则团队协作技巧学生分组实践成果展示七、作业设计1. 作业题目:请每组学生设计一个登山游戏方案,包括游戏规则、团队协作技巧等。
2. 答案:教师批改作业后,给予评价和建议。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生的参与度较高,但在团队协作方面仍存在一定问题,需要进一步加强训练。
2. 拓展延伸:组织学生参加户外登山活动,将所学知识运用到实际中,提高他们的实践能力。
同时,鼓励学生参加其他团队协作游戏,培养他们的团队精神。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
登山游戏教案

登山游戏教案年级:小学三年级主题:登山游戏目标:通过登山游戏,帮助学生锻炼身体,培养团队合作意识和解决问题的能力。
教学目标:1. 学生能够了解登山运动的基本知识和技巧。
2. 学生能够在小组中合作解决问题,发挥各自的优势。
3. 学生能够明确目标,有条不紊地完成任务。
教学准备:1. 画有山的图片。
2. 运动场或室内空间。
教学过程:1. 热身活动:- 老师带领学生进行热身活动,如慢跑、跳绳等,以准备登山游戏。
2. 引入:- 老师展示画有山的图片,引导学生观察山的形状、高度,问学生登山是否需要一些特殊技巧和装备,以引发学生对登山的兴趣。
3. 知识讲解:- 老师向学生介绍登山的基本知识和技巧,包括如何穿着合适的运动装备、步行姿势、攀爬技巧等。
通过讲解和示范,让学生了解登山的要领。
4. 游戏规则说明:- 老师将学生分成小组,每个小组有4-5人。
每个小组成为一支登山队伍,要合作完成一次模拟登山任务。
- 老师告诉学生,他们的目标是从山脚下爬到山顶,并在限定时间内尽可能多地找到标记点(可设置为纸条或小旗子)。
每个标记点都有一道问题或任务,小组中的成员需要合作解决。
5. 游戏进行:- 学生开始进行登山游戏。
他们需要想办法攀爬山坡,找到标记点并解决问题或完成任务。
每次成功完成任务,小组将获得一定的分数。
- 如果学生遇到困难,老师可以给予一些提示和指导,但不可直接解决问题。
- 游戏时间到后,所有小组停止活动。
6. 游戏总结:- 老师与学生一起回顾本次登山游戏,让学生分享他们在游戏中遇到的问题以及解决问题的方法。
- 引导学生思考如何更好地合作解决问题,以及登山运动对身体健康的好处。
7. 结束活动:- 老师进行简短的放松活动,放松学生的身心。
问答部分:1. 登山运动有哪些基本知识和技巧?2. 在小组合作解决问题时,你扮演了什么角色?你觉得自己的作用大吗?3. 登山运动对身体健康有什么好处?4. 在游戏中遇到了什么困难?你是如何解决的?5. 下次再玩这个游戏,你有什么新的思考或改进的想法?。
三年级上册美术教学设计第5课《登山游戏》人教新课标

三年级上册美术教学设计第5课《登山游戏》人教新课标教学目标1. 知识与技能:通过本课学习,学生能够理解登山游戏的基本概念,并能够运用绘画、手工等艺术形式表达自己对“登山游戏”的理解。
2. 过程与方法:通过小组讨论、实践操作等环节,培养学生团队协作能力和动手能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对大自然和户外活动的热爱,培养积极向上、勇于挑战的精神。
教学内容1. 登山游戏的概念:介绍什么是登山游戏,它有什么特点和乐趣。
2. 登山游戏的元素:讲解和展示登山游戏中的常见元素,如山峰、小路、树木等。
3. 艺术表达:引导学生运用绘画、手工等艺术形式表达自己对登山游戏的理解和想象。
教学重点与难点1. 重点:学生能够理解登山游戏的概念,并能够用艺术形式表达自己的理解。
2. 难点:如何引导学生发挥想象力,创作出有创意的作品。
教具与学具准备1. 教具:PPT、教学视频、绘画工具、手工材料等。
2. 学具:绘画纸、彩笔、剪刀、胶水等。
教学过程1. 导入:通过展示一些登山游戏的图片和视频,引起学生的兴趣,导入本课的主题。
2. 讲解与示范:讲解登山游戏的概念和元素,并通过示范展示如何用艺术形式表达。
3. 实践操作:学生分组进行绘画或手工制作,教师巡回指导。
4. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,教师和其他学生进行评价和反馈。
板书设计主题:登山游戏核心内容:登山游戏的概念、元素、艺术表达作业设计1. 个人作业:学生回家后,用绘画或手工形式创作一幅与登山游戏相关的作品。
2. 小组作业:学生分组,每组创作一个登山游戏的场景模型。
课后反思1. 教学效果:学生对登山游戏的概念和艺术表达有了更深的理解,创作出了有创意的作品。
2. 改进方向:可以增加一些互动环节,如角色扮演,让学生更深入地体验登山游戏的乐趣。
本教学设计旨在通过丰富的内容和严谨的用词,使学生在愉快的氛围中学习,达到教学目标。
段落之间衔接流畅,确保了整个教学过程的连贯性和有效性。
大班游戏登山游戏教案.

大班游戏登山游戏教案.一、教学内容本节课选自大班游戏活动教材第四章“户外运动游戏”中的“登山游戏”。
详细内容包括:认识登山装备,学习简单的登山技巧,进行模拟登山体验,培养团队合作意识。
二、教学目标1. 让学生了解并掌握基本的登山装备及其使用方法。
2. 通过实践,培养学生简单的登山技巧,提高他们的身体协调性。
3. 培养学生在团队合作中克服困难、互相帮助的精神。
三、教学难点与重点重点:登山装备的认识与使用,简单的登山技巧。
难点:团队合作精神的培养,登山技巧的实践运用。
四、教具与学具准备教具:登山装备(如绳索、登山鞋、背包等)模型或实物,教学课件。
学具:每组一套模拟登山器材(如绳索、攀爬架等)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示登山运动员攀登珠穆朗玛峰的图片,激发学生对登山的兴趣,引导学生关注登山装备和登山技巧。
2. 教学内容讲解(10分钟)(1)介绍登山装备及其使用方法,让学生了解各种装备的作用。
(2)讲解简单的登山技巧,如攀爬、绳索使用等。
3. 例题讲解(10分钟)以攀爬架为例,演示如何运用登山技巧进行攀登,强调安全注意事项。
4. 随堂练习(10分钟)分组进行模拟登山体验,让学生在实践中掌握登山技巧,培养团队合作意识。
六、板书设计1. 登山装备:绳索、登山鞋、背包等。
2. 登山技巧:攀爬、绳索使用等。
3. 团队合作:克服困难,互相帮助。
七、作业设计1. 作业题目:以小组为单位,设计一次户外登山活动,包括活动目标、活动准备、活动过程等。
2. 答案:学生需结合所学内容,充分发挥创意,完成作业。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后了解更多的登山知识,参加户外登山活动,将所学应用于实际。
重点和难点解析1. 登山装备的认识与使用2. 简单的登山技巧的掌握3. 团队合作精神的培养4. 教学过程中的实践环节详细补充和说明:一、登山装备的认识与使用1. 详细介绍每种装备的名称、功能及使用方法,如绳索、登山鞋、背包、登山杖等。
《登山游戏》教案

《登山游戏》教案一、教学目标1.了解登山的基本知识和技能,提高户外安全意识2.培养团队合作意识和沟通能力3.培养自我管理能力和积极进取的精神二、教学内容1.登山准备:–装备选购–行前准备2.登山基础知识:–登山常识–山体环境–地质结构–气象知识3.登山技能:–爬山姿势–登山用具使用技巧–攀爬和下山技巧4.实践操作:–安全绳的搭建和使用–跌落事故的模拟演练–团队合作登山活动三、教学方法1.演示法:通过展示装备和讲解技巧来帮助学生了解登山知识和技能2.实践操作:设置基础技能的操作课程,如攀岩练习、模拟跌倒等,通过实践操作来让学生掌握技能3.讨论法:针对学生可能遇到的情况进行讨论和解决方案的制定四、教学流程1.登山准备(30分钟)–介绍装备选购和行前准备–演示装备2.登山基础知识(60分钟)–讲解登山常识、山体环境、地质结构和气象知识–学生提问和小组讨论3.登山技能(120分钟)–告知爬山姿势、登山用具使用技巧和攀爬和下山技巧–学生分组完成实践操作4.实践操作(180分钟)–安全绳的搭建和使用–跌落事故的模拟演练–团队合作登山活动5.总结(30分钟)–回顾学习内容–学生体验分享五、教学评价1.个人操作能力评价:通过实践课程,评价学生的基础技能2.团队合作评价:通过团队合作登山活动,评价学生的团队合作能力和沟通能力3.自我管理评价:通过学生的表现和反馈,评价学生的自我管理能力和积极进取精神六、参考资料1.《登山攀岩指南》,高峰出版社2.《户外求生》,出版社未知3.《攀岩实用技术手册》,华夏出版社七、备注本教案仅供参考,可根据实际情况进行调整,确保学生在安全的情况下进行活动。
同时也要注意环保问题和文明出行,爱护山区生态和环境。
登山游戏教学设计

登山游戏教学设计第一篇:登山游戏教学设计《登山游戏》教学设计教学目标:1、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。
2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。
3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。
教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋盘教学难点:画面的布局。
课前准备: 彩泥、彩笔及几幅游戏棋盘教学环节:1、让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法。
师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。
(请几个学生和教师对手进行游戏)2、师生共同讨论游戏棋的种类 A导入新课师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么(学生展示带来的游戏棋棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)师:大家来看一看老师带来什么棋?(出示课件)师:大家想不想自己也做一幅游戏棋呢?这节课我们就来做一幅登山游戏棋。
(板书课题)1、学生通过回忆,回答教师问题。
师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分为几个停靠点和终点?2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成 B师生讨论师:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?(学生小组讨论,小组汇报。
)教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
(出示课件)C学生尝试1、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。
2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。
D 实践总结线过于弯曲密集——不利于安排线路。
线条流畅舒展——棋格顺序明显。
E初步领悟1在纸上随意画一条弯曲的线。
2根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象要安排的景物3安排棋子的行进路线图或序号4根据画面想象如何进行登山游戏。
F作业要求路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。
展示作品并交流心得课堂总结:这节课,大家设计制作的棋盘都很棒,既美观又好玩。
希望大家在课后,用我们今天学习的方法,用泥或彩泥制作一幅象棋,跟同学或家人玩一玩,大家说,好吗?第二篇:《登山游戏》教学设计《登山游戏》教学设计本课属于“造型·表现”“设计·应用”学习领域.众多游戏中,棋类游戏是学生最喜爱的游戏之一.在各种棋类游戏中,它们的画面和游戏线路图、棋子、游戏规则都各具特色.本课主要以登山为题材,开展游戏线路图、棋子、转盘的设计和制作.引导学生结合自己的登山活动,回忆登山的过程、路线、景点及设施等.通过教材中《2008 年北京奥运圣火珠峰传递登山队攀登珠穆朗玛峰》和登山线路图的图片,了解登山线路图的表现方法,进一步分析如何绘制有趣的登山线路图.观察教材中列举的棋子和转盘的制作方法,设计制作新颖的角色棋子和有特色的转盘.考虑到学生的年龄特征和爱玩的特点,本课内容设计新颖、有趣.教材中的登山线路图,吸引了学生的注意,同时又为他们的设计和表现方式提供了参考.教学中,引导学生观察游戏棋盘,了解登山线路图的特点,激发学生设计出有创意的登山线路图.教材中棋子和转盘的设计和制作很有创意,采用多种材质创新制作,激发学生的创造性思维.课前学生之间或师生之间玩一玩游戏棋,进行体验感受,激发学生的学习兴趣.教学使学生既能自己设计、绘制登山游戏图,又能与同学一起玩耍,充分感受互助合作的成就感和愉悦感.本课教学主要包括了三个方面的内容:登山游戏线路图、角色棋子、转盘.学生想象设计的空间较大,可采取小组分工合作的形式完成一组登山游戏.小组确定共同主题,商讨游戏则、行进线路和角色棋子等的设计制作.充分调动学生的设计思维、想象力、创造力和动手能力.本课的内容,重点在登山游戏棋盘的绘制.难点在体验活动中探究登山游戏的创新设计.为了激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,可采用以下教学环节:观察与体验游戏棋—观察并分析登山游戏—设计制作线路图、棋子、转盘—玩游戏.登山游戏的制作主要有三个部分:一是登山线路图的表现、设计,二是角色棋子的设计,三是转盘的设计.观察、体验的同时,学生也会积极地思考并产生新的想法,有了新的发现,从而培养了创新和探究意识.在设计制作阶段,可以采用小组合作的形式,共同探讨、研究各部分的绘画表现及设计制作.教师应鼓励学生大胆尝试利用身边的废弃材料设计制作游戏道具.【教案一:(2 课时)】(一)引导阶段1.邀请学生玩“大富翁”游戏.2.除了我们玩的这种棋类游戏,你还玩过哪些?今天,我们要学着做一套游戏棋——登山游戏棋.(二)发展阶段1.刚才我们玩的“大富翁”游戏,它是由哪几部分组成的?2.游戏中最主要的是什么?我们的登山游戏需要做什么样的线路图呢? 3.你爬过哪些山?能把爬山的经过给大家讲一讲吗?4.老师做了一套登山游戏棋,仔细观察一下,怎样才能画好一幅登山线路图? 5.登山时还遇到哪些情况可以设计到游戏中?6.你们小组准备设计怎样的一幅登山游戏线路图?7.游戏中,棋子有什么特点? 8.转盘有什么特点?9.以小组合作的形式,完成一套登山线路图,再做棋子和转盘.(三)展示与评价阶段1.每组派代表为大家介绍登山游戏.2.请你说一说、评一评:哪组设计得最有趣、最好玩?3.与小组的其他同学一起玩登山游戏.(四)课后延展思考和寻找:哪些材料可用来制作游戏棋?【教案二:(2 课时)】(一)谈话导入1.你喜欢登山吗?给同学们说一说,你登过哪些山.2.在登山的过程中,你会遇到什么?(二)探索研究1.分小组观察分析:这套游戏棋怎么玩,由哪几部分组成,每部分具有什么特点?第5课登山游戏? 41 2.登山线路图包括了哪些内容?小组内尝试画一画,并说说画的技巧.3.棋子有什么特点?你准备设计什么样的棋子?用哪些材料做?4.转盘有什么特点?用什么材料和方法制作转盘?(三)设计制作1.以小组为单位,利用身边的材料,分工合作完成一套登山游戏棋的制作. 2.提醒学生安全使用工具.(四)交流展示1.展示小组完成的登山游戏棋,小组代表向同学们介绍玩法.2.评一评:大家设计的哪部分比较新颖,用的什么材料最特别?3.与小组同学比赛玩登山游戏.(五)拓展延伸谈一谈你这节课的收获.(六)收拾整理收拾整理学习工具和材料,保持室内干净整洁,培养良好的习惯. 1.学生是否了解登山游戏.2.学生是否大胆地设计游戏线路图的布局.3.学生设计的游戏线路图是否生动、有趣、富有创意.第三篇:四年级上册《登山游戏》教学设计四年级上册《登山游戏》教学设计本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址一、教学目标知识与能力:引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察,结合自己的生活经验设计制作登山游戏棋。
人教新课标三年级上册美术5《登山游戏》教学设计

人教新课标三年级上册美术5《登山游戏》教学设计一. 教材分析《登山游戏》是新课标三年级上册美术的一课,主要让学生通过观察、分析、实践,培养学生的绘画能力和审美能力。
教材以登山为题材,引导学生通过绘画表现登山的场景和感受。
通过本课的学习,学生将能够掌握基本的绘画技巧,如构图、线条、颜色等,并能运用这些技巧创作出富有情感和想象力的登山画作。
二. 学情分析三年级的学生已经具备一定的绘画基础,对绘画产生了浓厚的兴趣。
他们善于观察生活,勇于表达自我,具有强烈的表现欲。
然而,他们在绘画技巧和审美能力方面仍有待提高。
因此,在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,因材施教,引导学生发挥想象,敢于创新。
三. 教学目标1.知识与技能:学生能够掌握基本的绘画技巧,如构图、线条、颜色等,并能运用这些技巧创作出富有情感和想象力的登山画作。
2.过程与方法:通过观察、分析、实践,培养学生观察生活、表达自我的能力。
3.情感、态度和价值观:培养学生热爱生活、热爱自然的情感,提高学生的审美能力。
四. 教学重难点1.教学重点:学生能够掌握基本的绘画技巧,如构图、线条、颜色等,并能运用这些技巧创作出富有情感和想象力的登山画作。
2.教学难点:引导学生运用绘画技巧表现登山的场景和感受,以及培养学生的审美能力。
五. 教学方法1.情境教学法:通过创设情境,引导学生身临其境地感受登山的过程,激发学生的创作灵感。
2.启发式教学法:引导学生主动观察、思考,发现绘画技巧和审美规律。
3.示范法:教师示范绘画过程,学生跟随实践,提高学生的绘画技能。
4.互动评价法:学生互相评价、交流,取长补短,提高审美能力。
六. 教学准备1.教材、课件:准备《登山游戏》教材和课件,以便进行课堂教学。
2.画纸、画笔、水彩颜料等绘画工具:为学生提供绘画所需的材料。
3.登山图片、视频等教学资源:用于引导学生观察和启发思考。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示登山图片或视频,引导学生关注登山场景,激发学生的兴趣。
《登山游戏》教案

《登山游戏》教案第一篇:《登山游戏》教案课题:登山游戏课时:2课时课堂类型:造型表现设计应用教学目标:1、以个人或小组的方式画一幅登山游戏线路图,在制作棋子,大家一起玩一玩。
2、发展学生的创新精神。
教学重难点:画一幅登山线路的游戏图,进行登山游戏比赛活动。
教具学具:绘画工具、手工工具教学过程:一、组织教学。
1、欣赏老师的制作的登山图,请个别同学上台和老师一起玩一玩。
2、揭示课题:登山游戏二、讲授新课1、观察书本的图例,说说他们做的和老师有什么不同?2、学生回忆,班级以前组织秋游登山活动,所走过的线路,或自己和父母出游所爬过的山,可以分为几个停靠点和终点。
3、组织各小组讨论,怎样把登山线路图绘制成一张登山地图,制作初稿。
4、学生汇报讨论的结果,进行交流。
三、学生作业,教师辅导1、作业:学生分小组进行绘制一幅登山游戏线路图,同时用彩泥制作下棋必需的棋子。
2、要求:路线清晰、构图完整。
四、游戏:学生以小组为主进行登山游戏玩一玩。
第二篇:《登山游戏》教案登山游戏教学目标:1、以小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩,增强团队交流。
2、同学之间互助,加强团队合作能力,培养学生之间情感。
教学重难点:重点:用线和形的组合,在纸上画棋谱。
难点:画面的布局。
课前准备:教师:准备好范图及若干小图片。
学生:彩笔及几幅游戏棋谱。
教学过程:一、游戏切入。
让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。
师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。
(依次请数个学生和老师对手进行游戏)二、师生共同讨论,展示游戏棋的种类。
师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。
)三、通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。
提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。
《第5课登山游戏》教学设计教学反思-2023-2024学年小学美术人教版12三年级上册

《登山游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标本课旨在通过《登山游戏》的美术教学活动,使学生能够:1. 理解并掌握基本的绘画构图技巧,如前景、背景和主题的安排。
2. 学会运用色彩来表达不同的季节特征和场景氛围。
3. 激发学生的想象力和创造力,通过绘画表达对“登山”主题的个人理解和感受。
4. 培养学生的审美能力和美术鉴赏能力,增强对自然美的感知和热爱。
二、教学重难点本课教学的重点是教授学生如何合理构图,以及如何通过色彩来表达场景的情感。
难点在于引导学生发挥想象力,将个人对登山的感受和体验融入到绘画作品中。
三、教学准备1. 准备必要的绘画工具和材料,如画纸、颜料、画笔等。
2. 收集有关登山的图片或视频资料,以便学生参考和启发创作灵感。
3. 准备教学PPT,包括绘画基本知识和《登山游戏》的创作指导等内容。
4. 安排一个安静、宽敞的教室环境,以利于学生专心绘画。
四、教学过程:一、导入新课,激发兴趣课堂开始,教师先与学生进行互动交流,引导学生谈论他们喜欢的户外活动。
教师可以分享自己登山的经历,激发学生对于登山的好奇心和兴趣。
接着,教师可以通过展示一些与登山相关的图片或视频,引导学生进入登山的情境中,为接下来的教学做好铺垫。
二、新课内容展示与讲解1. 介绍《登山游戏》的背景和意义:教师向学生介绍本节课的主题《登山游戏》,解释其背后的教育意义,如培养耐心、勇气和团队合作等品质。
同时,强调美术课程中通过游戏形式学习绘画技巧的重要性。
2. 展示游戏设计素材:教师展示本节课所需的绘画材料和工具,如彩笔、水彩、画纸等,并简要介绍其使用方法和注意事项。
3. 示范绘画步骤:教师通过实物或多媒体展示一幅完成的《登山游戏》作品,并详细演示绘画的步骤和方法,包括构图、上色等技巧。
三、学生实践操作1. 学生自由创作:学生根据教师的示范和自己的想象,开始自由创作《登山游戏》作品。
教师在此过程中巡回指导,帮助学生解决绘画过程中遇到的问题。
小学美术《登山游戏》教案

今天的学习,我们了解了登山游戏的基本概念、设计方法和绘画技巧。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对登山游戏的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的小学美术《登山游戏》教学中,我发现学生们对描绘自然景观和设计游戏非常感兴趣。他们积极投入讨论,大胆尝试绘画,展示出了很好的观察力、创造力和团队协作能力。以下是我对这节课的一些思考:
举例:在描绘山川时,重点教授学生如何运用线条表现山石的纹理,运用色彩表现山川的远近、明暗关系。
2.教学难点
-理解并运用透视原理,使画面具有空间感。
-掌握不同绘画技法的特点,如水彩的透明感、蜡笔的厚重感,以表现不同的画面效果。
-在设计登山游戏时,如何将团队合作、解决问题等能力融入游戏规则,使游戏既有教育意义又有趣味性。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“登山游戏在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和绘画作品。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与登山游戏相关的实际问题,如如何设计游戏规则、如何描绘自然景观等。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的绘画实验操作。这个操作将演示如何运用水彩、蜡笔等绘画技法表现山川、树木等自然景观。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和绘画作品。
第5课登山游戏(教案)

五、教学反思
在今天的教学中,我尝试通过登山游戏这一主题,让学生在实践中学习坐标平面、方向和距离的知识。整体来看,课程效果还是不错的,但也有一些地方值得我反思。
首先,我发现学生们对于坐标平面的概念掌握得还算扎实,但在实际操作中,部分学生在根据方向和距离确定物体位置时遇到了困难。这让我意识到,在今后的教学中,我需要更加注重培养学生的空间想象能力和逻辑思维能力。或许可以尝试引入更多生活实例,让学生更好地理解方向与距离的实际运用。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解坐标平面和方向距离的基本概念。坐标平面是表示物体位置的数学工具,而方向和距离则是确定物体具体位置的关键信息。它们在生活中的应用非常广泛,比如地图导航、户外探险等。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。假设我们在一个登山游戏中,需要根据提示找到隐藏的宝藏。这个案例将展示如何运用坐标和方向距离知识解决实际问题。
其次,在实践活动环节,学生们分组讨论和实验操作的积极性很高,但也有一些小组在讨论过程中偏离了主题。为了提高教学效果,我应该在活动前给出更明确的讨论要求和指导,确保学生们能够紧扣教学目标进行探讨。
此外,在学生小组讨论环节,我发现有些学生发言不够积极,可能是由于性格原因或是对话题不感兴趣。针对这个问题,我考虑在下次教学中,可以设置一些更有趣的话题,激发学生的兴趣,鼓励他们大胆发言。同时,也要关注那些不太活跃的学生,给予他们更多的关注和支持。
(4)问题解决策略的选择:在面对复杂问题时,如何选择合适的问题解决策略,是学生需要学习的难点。
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教师指导学生进行合理分工合作,提高工作效率。
肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地创作和表现。
学生思考、讨论并合作制作登山游戏棋。
展示学生作品、评价交流
(4分钟)
四、作业讲评
组织各小组展示作品,引导学生欣赏、分析。
提问:
1.小组展示自己的作品:选一名代表向大家介绍玩法与规则,谈谈小组与众不同的创想
发展阶段:基础知识的讲授,过程、方法步骤演示
(17分钟)
二、探索新知
1.了解游戏棋的组成。
提问:游戏棋是由哪些部分组成的?
小结:游戏棋由棋盘,角色棋子,骰子,游戏说明组成。
提问:游戏棋的棋盘设计有哪些内容?
小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。(出示课件)
学生老师引导下发现归纳出游戏棋的组成
了解游戏棋的结构
2.探究设计登山游戏棋盘的内容和表现方法
出示登山图
提问:图上有哪些内容?
小结:路线棋格、停靠点、奖励点、惩罚点、山景等。
提问:
(1)同学们,你和父母出游时爬过什么山?山上有哪些美景?
(2)爬山过程中有哪些情况可以设计成棋盘上的停靠点?哪些情况可以进行奖励和惩罚?
教师活动
学生活动
媒体使用
引导阶段
(5分钟)
一、导入新课
师:大家来看一看老师带来什么棋?(出示游戏棋)
师:你还见过哪些游戏棋?它们表现的主题有哪些?
小结:我们就来学习绘制登山地图,并将它制作成有趣的游戏棋。(板书)──登山游戏
学生展示自己带来的游戏棋,了解游戏棋的游艺主题,带着兴趣进入新课的学习。
课件出示课题
学生课后尝试。
(3)安排棋子的行进路线图或序号。
(4)根据画面想象如何进行登山游戏
示范制作过程,直观解决教学难点。
课堂实践,学生进行制作
(13分钟)
三、能力反馈(学生动手实践)
作业要求:
路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。
四人为一组合作完成。
步骤提示:
1.在画纸上画出设计的登山路线和棋格。
2.画出登山过程中的景物。
《登山游戏》教学设计
(造型·表现、设计·应用)
一、学情分析
学生对登山运动和游戏棋的设计和制作充满热情与兴趣,敢想敢画,不受约束,创作的积极性很高,在创作中教师应给予积极的评价与鼓励,进一步激发他们的学习热情。
二、教材分析
本课属于造型·表现、设计·应用领域,学习要点是以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。教师在教学过程中要引导学生结合自己的生活经验,采用绘画、泥塑等方法设计制作登山游戏棋。
2.对路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖的作品提出表扬。
3.玩一玩:学生自愿结成小组,进行登山游戏。
本课总结:今天我们学会了设计制作登山游戏棋,其实,我们还可以再大胆一些,用多种不同的材料、不同的方法制作更有趣的登山游戏棋。
各小组展示作品,进行自评、互评。
拓展延伸
(1分钟)
五、拓展延伸
鼓励学生课后尝试采用立体创作的手法,进行“游戏棋”的制作。
出示学生作品
提问:
(1)你特别喜欢那个作品?为什么?
(2)这些作品还用到了哪些表现方法?
(3)你知道它们是怎么做出来的吗?
学生观察,交流制作方法
小结:剪、贴、画等制作和表现手法。
欣赏学生作品,开拓视野,思考、回答老师的问题。
出示学生作品图
4.教师示范。
(1)在纸上随意画一条弯曲的线。
(2)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象创作内容要安排的景物。
(三)情感态度与价值观:通过登山游戏棋的设计制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作意识。
四、教学重点、难点及解决措施
教学重点:设计制作一套以登山为题材的游戏棋,并进行游戏。
教学难点:棋盘的设计与制作。
解决措施:
方法一:通过对游戏棋的观察和尝试,激发学生的学习兴趣。通过欣赏师生共同搜集到的游戏棋,开拓学生的思路,发展学生想象力,启发学生了解登山游戏棋的组成及游戏规则。
(3)起点和终点有什么特点?
小结:同学们设计构思的这些环节真是太有趣了!
提问:
棋子和骰子可以用什么材料来制作?
小结:彩泥、瓶盖、彩纸等都是不错的选择
学生欣赏图片,开拓视野,思考、回答老师的问题。
了解棋子和骰子的造型特点,拓展学生巧妙运用不同材料进行创作。
出示图片:棋盘、棋子、骰子
3.学生作品欣赏。
教师:现在让我们一起看看同学们制作的登山游戏棋吧。
三、教学Байду номын сангаас标
(一)知识与技能:运用各种材料,采用绘画、泥塑等方法引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。培养学生动手、动脑的能力。
(二)过程与方法:教师引导学生游戏导入,初步认识游戏棋,激发学生的学习兴趣。在教学中,通过游戏棋结构的探究,启发学生发现登山游戏棋的特点;通过教师示范和学生作品欣赏,引导学生学习设计制作登山游戏棋的方法,开拓学生的创作思路。用小组合作的方式进行制作,培养学生合作和相互协调的能力。
方法二:通过对登山这一运动的回忆与交流,吸引学生的注意力及兴趣;再通过教师的示范和讲解,启发学生的创造力;在此基础上,引导学生创作出“登山游戏棋”。
五、教学准备
教具准备:课件、各种游戏棋的图片、彩泥、彩纸等。
学具准备:彩纸、瓶盖、剪刀、胶水、彩笔、橡皮泥等。
六、课时:1课时(40分钟)
七、教学过程
教学环节