c语言程序设计》教学大纲

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《C语言程序设计》教学大纲

《C语言程序设计》教学大纲

《C语言程序设计》教学大纲第一篇:《C语言程序设计》教学大纲《C语言程序设计》教学大纲第一部分大纲说明一、课程的目的与任务本课程将以结构化程序设计思想指导学习者运用C语言进行程序设计,充分利用C语言的结构性好,书写格式自由简洁,数据类型丰富,表达式类型多样化,程序执行效率高,可移植性好等特点,使学习者养成严谨的程序设计风格和习惯,在程序设计基本技能方面得到良好的训练,为后继课程的学习及今后的实际应用打下良好的基础。

二、课程的基本要求1.教学基本要求和学习方法建议(1)弄清概念、注重实践学习时一定要模仿例题亲自编制一些实用程序,加强对概念的正确认识。

同时要注意上机实践,把不清楚的问题通过上机一一解决。

从而不断增加学习兴趣,提高编程能力。

(2)由浅入深、循序渐进先学习简单的、容易掌握的部分,以后再逐步掌握C语言的精华——指针及各种灵活的表达式。

(3)着重语言的使用由于C语言本身比较复杂,应把学习重点放在语言的使用上,即如何正确使用C语言编写程序,而不把重点放在算法的设计上。

(4)尽量不涉及太多的硬件知识C语言既能编写应用软件,也能编写系统软件,而编写系统软件势必需要一定的硬件知识。

在学习本课程时应尽可能地不涉及太多的硬件知识,以便于理解和掌握。

(5)忽略非主要细节不死抠非主要细节,集中精力放在最基本、最常用部分的学习上,待建立一定的基础以后再深入到一些非主要细节的讨论。

2.教学的重点、难点重点为熟练掌握C语言的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型等)和各类运算符,能正确使用表达式实现各种数据的加工。

熟练掌握程序设计的三种基本结构(顺序、选择、循环)的特点,能使用相关语句完成这三种基本程序的设计任务。

掌握C语言的常用的库函数的使用,以及用户函数的定义、调用、参数传递等方法。

培养学生的程序设计能力,初步认识软件开发的基本思想。

难点为掌握阅读和分析程序的方法和技巧,掌握设计和调试程序的方法和技巧。

3.教学计划中前后课程的联系C语言比较复杂、较难掌握,学习者应该先学习计算机基础知识。

《C语言程序设计》课程教学大纲(2024)

《C语言程序设计》课程教学大纲(2024)

26
关键知识点回顾
2024/1/28
数据类型、运算符和表达式
01
C语言的基本数据类型,如int、float、char等,以及运算符的
优先级和结合性规则,表达式的求值。
控制结构
02
包括顺序结构、选择结构和循环结构,如if-else语句、switch
语句、for循环、while循环和do-while循环等。
2024/1/28
03
运行时错误
这类错误发生在程序运行时,如空指针引用、数组越界等。调试方法包
括查看错误提示信息、检查相关变量状态、使用调试器等。
24
程序性能优化策略
算法优化
数据结构优化
代码优化
并行计算
针对程序中耗时的算法进行优 化,如减少循环次数、使用更 高效的算法等。
2024/1/28
选择合适的数据结构可以显著 提高程序性能,如使用哈希表 替代数组进行查找、使用二叉 树进行排序等。
2024/1/28
选择结构
介绍C语言中的条件判断语句( if语句、switch语句),以及它 们的使用方法和注意事项。
循环结构
阐述C语言中的循环控制语句( for语句、while语句、dowhile语句),以及循环嵌套的 实现方法。
控制语句的转移
讲解C语言中的break语句、 continue语句以及goto语句等
字符串处理在实际 问题中的应用举例
15
04 数据结构与算法基础
2024/1/28
16
线性表及其操作实现
2024/1/28
线性表的定义和性质
介绍线性表的基本概念,包括元素、长度、位置等,阐述 线性表的特点和性质。
线性表的顺序存储结构

(完整版)C语言程序设计教学大纲

(完整版)C语言程序设计教学大纲

《C语言程序设计》教学大纲一、课程总体说明1.课程名称:《C语言程序设计》2.教学对象:计算机专业专科生3.课程类型:专业必修课4.教学目的和要求:C语言程序设计课程是一门学习计算机高级语言程序设计的课程.本课程通过介绍C语言中的数据类型、运算、语句结构及其程序设计的基本方法,使学生掌握一门高级程序设计语言,了解程序设计的基本概念与方法,进而学会利用C语言学会解决一般应用问题,并为《数据结构》、《操作系统》等后续课程奠定程序设计基础.5.教材:谭浩强《C语言程序设计(第二版)》6.自学/授课:60学时,20课时.实践:15学时二、教学内容与学时分配第一章C语言概述(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、C语言的发展及特点2、C程序的结构特点和一般书写格式3、C程序的上机步骤(二)实践教学内容1、Turbo C集成开发环境下编辑、编译和运行C程序的基本操作方法(三)本章重点内容1、掌握C程序的一般书写形式2、掌握在Turbo C集成开发环境下建立和运行C程序的方法(四)本章了解内容1、C语言的发展和特点第二章基本数据类型和运算(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、标识符、常量与变量的概念;基本数据类型中的整型、单精度实型、双精度实型、字符型常量和变量的定义与使用方法2、算术运算符和算术表达式、赋值运算符和赋值表达式3、运算符的优先级和结合性;数据类型转换的方式;自增、自减运算4、数据输入函数5、数据输出函数(二)实践教学内容1、常量和变量的使用2、整形数据、实型数据和字符型数据的使用3、数据输出函数和数据输入函数的使用(三)本章重点内容1、掌握常量与变量的概念,掌握标识符的命令规则2、掌握整形数据、实型数据和字符型数据的特点和使用3、掌握算术表达式和赋值表达式的基本使用方法;掌握自增和自减运算的使用4、掌握输入、输出函数格式和用法(四)本章了解内容1、了解数据类型转换的方法2、了解其它控制格式与其它输入输出函数的用法第三章顺序结构和选择控制结构(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、表达式语句的构成、复合语句的构成,if语句、switch语句的语法和用法2、关系运算符和关系表达式、逻辑运算符和逻辑表达式、条件运算符和条件表达式3、顺序结构和选择控制结构程序设计的基本方法(二)实践教学内容1、顺序结构程序2、if语句、switch语句的使用和选择控制结构程序(三)本章重点内容1、掌握逻辑运算的基本方法;掌握条件运算符和条件表达式的用法2、掌握if、switch语句的用法;掌握表达式语句、复合语句的构成法第四章循环控制结构(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、while语句、do—while语句和for语句的语法和用法2、break语句与continue语句的语法和用法3、逗号运算符和逗号表达式4、循环控制结构的程序设计方法(二)实践教学内容1、while、do-while和for语句构成的循环程序2、break和continue语句的使用3、循环控制结构程序(三)本章重点内容1、掌握逗号运算符和逗号表达式2、掌握for语句、while语句、do-while语句的用法3、掌握break语句与continue语句的用法第五章数组(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、一维数组的定义和使用2、二维数组的定义和使用3、字符数组的定义和使用,常用字符串处理函数(二)实践教学内容1、一维数组的定义和使用2、字符数组的定义和使用,常用字符串处理函数的使用(三)本章重点内容1、掌握一维数组的定义和使用2、掌握字符串的使用和字符串函数的应用(四)本章了解内容1、了解二维数组的定义和使用第六章指针(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、指针的概念、指针变量的定义和赋值、指针运算符、指针运算2、一维数组的指针、二维数组的指针、字符串的指针的定义与应用3、指针数组的概念与定义,多级指针的概念与定义(二)实践教学内容1、指针变量的定义和初始化2、指针运算3、数组指针变量的应用4、字符串指针变量的应用(三)本章重点内容1、掌握指针的概念,指针变量的定义、指针变量的赋值和指针运算2、掌握指向一维数组和指向字符串指针的使用方法(四)本章了解内容1、了解指向二维数组指针的用法及指针数组与多级指针的概念第七章函数(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、函数的概念、函数的定义、函数的形式参数和实际参数以及函数的返回值2、函数调用的方式、函数的嵌套调用、函数的递归调用、函数调用时的参数传递3、数组作函数的参数、指针作函数的参数、main( )函数的参数(二)实践教学内容1、函数的定义2、函数的调用和参数的传递3、函数的嵌套调用(三)本章重点内容1、掌握函数的概念、定义和调用的方法2、掌握函数嵌套调用的方法3、掌握函数的形式参数和实际参数以及函数调用时的参数传递4、掌握数组作函数的参数、指针作函数的参数、(四)本章了解内容1、了解函数递归调用的方法2、了解main( )函数的参数第八章变量的种类和编译预处理(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、局部变量和全局变量2、变量的存储类型3、内部函数、外部函数的概念,库函数与头文件4、编译预处理的宏定义命令、文件包含命令及条件编译命令的使用(二)实践教学内容1、局部变量和全局变量的使用2、自动变量、静态变量、寄存器变量和外部变量的定义和使用3、编译预处理的宏定义命令、文件包含命令及条件编译命令的使用(三)本章重点内容1、掌握局部变量和全局变量的概念和作用域2、掌握变量存储类型定义和使用的方法3、掌握“文件包含”处理及宏定义的使用方法(四)本章了解内容1、了解条件编译命令的作用2、了解内部、外部函数的含义及库函数第九章结构体类型、联合体类型和枚举类型(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、结构体类型的概念和定义,结构体变量、结构体数组及结构体变量指针的定义,成员运算符与结构体变量的引用2、联合体类型的概念和定义,枚举类型的概念和定义,用typedef定义类型(二)实践教学内容1、结构体变量的定义、初始化和引用(三)本章重点内容1、掌握结构体类型和枚举类型的概念,掌握其定义的常用形式和应用方法2、掌握结构体数据类型指针的使用方法(四)本章了解内容1、了解联合体类型的定义方式和用typedef定义类型的方法第十章文件(自6、授2、实1)(一)理论教学内容1、文件的概念,文件指针和位置指针的含义,文件的打开和关闭2、文件的位置指针3、文件的读写函数(二)实践教学内容1、文件的读写函数的应用(三)本章重点内容1、掌握文件打开和关闭、文件指针和位置指针2、掌握文件的读写函数(四)本章了解内容1、了解文件的概念和分类三、主要参考书1.钱能《C++程序设计》清华大学出版社2.谭浩强《C语言程序设计试题汇编》清华大学出版社2003。

《C程序设计》教学大纲

《C程序设计》教学大纲

《C程序设计》教学大纲一、课程概述《C 程序设计》是一门面向计算机及相关专业学生的基础课程,旨在培养学生的程序设计思维和基本编程能力。

通过本课程的学习,学生将掌握 C 语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体等重要概念和编程技巧,能够运用 C 语言解决实际问题,并为后续学习其他编程语言和专业课程打下坚实的基础。

二、课程目标1、知识目标掌握 C 语言的基本语法规则和数据类型。

理解程序设计中的控制结构,如顺序、选择和循环。

熟悉函数的定义、调用和参数传递。

了解数组、指针、结构体等复杂数据类型的使用。

2、能力目标能够运用 C 语言编写简单的程序,解决实际问题。

具备良好的程序设计思维和逻辑推理能力。

能够阅读和理解他人编写的 C 程序代码。

具有一定的程序调试和错误处理能力。

3、素质目标培养学生的创新意识和团队合作精神。

提高学生的自主学习能力和解决问题的能力。

培养学生严谨的科学态度和良好的编程习惯。

三、课程内容1、 C 语言基础C 语言的发展历程和特点。

C 程序的基本结构和编译运行环境。

数据类型(整型、浮点型、字符型等)。

变量和常量的定义与使用。

2、控制结构顺序结构程序设计。

选择结构(if 语句、switch 语句)。

循环结构(for 循环、while 循环、dowhile 循环)。

嵌套的控制结构。

3、函数函数的定义和调用。

函数的参数传递(值传递和地址传递)。

函数的返回值。

函数的递归调用。

4、数组一维数组和二维数组的定义、初始化和使用。

数组作为函数参数。

字符数组和字符串处理函数。

5、指针指针的概念和定义。

指针与变量的关系。

指针与数组的关系。

指针作为函数参数。

6、结构体结构体的定义和使用。

结构体数组和结构体指针。

7、文件操作文件的打开与关闭。

文件的读写操作。

四、教学方法1、课堂讲授通过讲解、演示和案例分析,向学生传授 C 语言的基本概念和编程技巧。

2、实践教学安排实验课程,让学生通过实际编程练习,巩固所学知识,提高编程能力。

C语言程序设计教学大纲

C语言程序设计教学大纲

C语言程序设计教学大纲一、课程介绍1.1课程名称:C语言程序设计1.2课程目标:掌握C语言的基本语法和程序设计思想,能够编写简单的C语言程序。

1.3先修知识:计算机基础知识1.4授课方式:理论授课和实践操作相结合二、教学内容2.1C语言概述2.1.1C语言的历史和发展2.1.2C语言的特点和优势2.1.3C语言的应用领域2.2程序的基本结构2.2.1程序的组成部分2.2.2程序的编译和运行过程2.2.3注释与格式规范2.3基本数据类型和运算符2.3.1C语言的基本数据类型2.3.2常量和变量2.3.3运算符和表达式2.4控制语句2.4.1条件语句2.4.2循环语句2.4.3跳转语句2.5数组与字符串2.5.1数组的定义和初始化2.5.2数组的访问和操作2.5.3字符串的定义和处理2.6函数和库函数2.6.1函数的定义和调用2.6.2函数的参数和返回值2.6.3常用库函数的介绍2.7结构体和指针2.7.1结构体的定义和使用2.7.2指针的基本概念2.7.3指针与数组的关系2.8文件操作2.8.1文件的打开和关闭2.8.2文件的读写和定位2.8.3文件的处理和使用三、教学方法3.1理论授课:通过讲授基本概念、原理和语法规则,帮助学生建立正确的知识框架。

3.2实践操作:通过编写C语言程序练习,巩固学习内容,并培养学生的实际操作能力。

3.3课堂讨论:通过课堂互动和问题解答,激发学生的思考能力和自主学习能力。

四、教学评价4.1平时作业:每周布置一定数量的编程作业,评价学生的代码质量和理解程度。

4.2实验报告:通过完成实验操作和撰写实验报告,考察学生的实践能力和文档写作能力。

4.3考试评测:定期组织考试,考察学生对知识的整体掌握程度和应用能力。

4.4课堂表现:课堂参与和表现,包括问题解答、课堂讨论和小组合作等。

五、参考教材5.1《C程序设计语言》(第2版)-薛宇潇5.2 《C Primer Plus》(第6版)- Stephen Prata六、教学进度安排6.1第1-4周:C语言概述和程序基本结构6.2第5-8周:基本数据类型和运算符6.3第9-12周:控制语句和循环结构6.4第13-16周:数组与字符串6.5第17-20周:函数和库函数6.6第21-24周:结构体和指针6.7第25-28周:文件操作6.8第29周:复习和总结以上是C语言程序设计教学大纲,通过系统的学习和实践,学生将能够掌握C语言的基本语法和程序设计思想,能够编写简单的C语言程序,并为进一步学习其他高级语言打下坚实的基础。

2024版C程序设计教程教与学教学大纲

2024版C程序设计教程教与学教学大纲

结构体与联合体模块
结构体的定义与使用
01
了解结构体的概念和定义方式,掌握结构体成员的访问和结构
体变量的操作。
联合体的定义与使用
02
了解联合体的概念和定义方式,掌握联合体成员的访问和联合
体变量的操作。
枚举类型与typedef
03
学习枚举类型的定义和使用,了解typedef的作用和使用方法。
课时安排及进度计划
05
考核评价与反馈机制
平时成绩评定标准
课堂表现
包括学生出勤率、课堂参与度、 回答问题准确性等。
作业完成情况
根据作业难度、完成质量、提交 时间等因素进行评定。
阶段性测试
针对重要知识点进行阶段性测试, 检验学生掌握情况。
期末考试形式及内容
考试形式
闭卷考试,采用笔试形式进行。
考试内容
涵盖本课程所有重要知识点,包括基本概念、语法规则、算法设 计等。
学生意见收集渠道
课堂调研
通过课堂调研了解学生对本课程的意见和建议。
课后反馈
鼓励学生课后向教师反馈学习情况和问题,以便 教师及时改进教学。
线上交流平台
利用线上交流平台收集学生意见和建议,加强与 学生的沟通和互动。
06
教师团队建设与培训
师资队伍现状介绍
1 2 3
现有教师数量、结构和特点 包括教师的年龄、学历、职称、专业背景等方面 的介绍,以及教师队伍的整体优势和不足。
掌握C语言对于理解 计算机底层原理、培 养编程思维具有重要 意义。
教学目标与要求
掌握C语言的基本语法、 数据类型、运算符和表达 式。
学会使用数组、函数、指 针等高级特性编写程序。
理解程序控制结构,如顺 序、选择、循环结构。

完整版)C语言程序设计教学大纲

完整版)C语言程序设计教学大纲

完整版)C语言程序设计教学大纲本课程旨在引导学生进入计算机程序设计的广阔空间,培养学生的逻辑思维能力、抽象能力和基本的计算机程序设计能力。

C语言作为载体,使学生对计算机程序设计有一个初步的正确的认识,学会阅读用计算机程序设计语言编写的简单应用程序,掌握结构化程序设计的基本方法和用计算机解决实际问题的基本步骤,训练学生的逻辑思维能力,培养其严谨的思维方式和良好的程序设计风格,为进一步研究其它专业基础课程和专业课程打下良好的基础。

第一章:程序设计和C语言本章主要介绍C语言的历史、特点,以及运行C程序的步骤和方法。

学生将了解C语言的发展和特点,掌握C语言的运行环境,初步了解运行一个C语言程序的过程。

教学重点是C语言的特点和C程序的上机步骤。

第二章:算法-程序的灵魂本章主要介绍算法的概念和特点,以及如何表示一个算法。

学生将掌握用流程图、N-S流程图、伪代码表示算法,理解结构化程序设计方法的概念。

教学重点是用流程图、N-S流程图、伪代码表示算法。

第三章:最简单的C程序设计-顺序程序设计本章主要介绍顺序程序设计的举例,数据的表现形式及其运算,C语句和数据的输入输出。

学生将了解顺序程序设计的基本概念和方法,掌握C语言的基本语句和数据的输入输出。

教学重点是数据的表现形式及其运算。

审定者。

批准者。

校对者:在我们的日常生活中,我们会遇到许多挑战和困难。

有时候我们会感到无法应对这些挑战,但是这不意味着我们应该放弃。

相反,我们应该寻找方法来克服这些困难,变得更加坚强。

生活中的挑战不仅仅是身体上的,也有心理上的。

这些挑战可能来自于我们的工作、家庭、朋友或者其他方面。

但是无论挑战来自哪里,我们都需要找到解决方法。

有时候,这可能需要我们寻求帮助或者寻找支持。

当我们面对挑战时,我们需要保持积极的态度。

我们需要相信自己,相信我们有能力克服任何困难。

我们可以通过思考和行动来找到解决方案,也可以向他人寻求建议和支持。

最后,我们需要记住,挑战和困难是我们成长的机会。

c语言程序设计教学大纲

c语言程序设计教学大纲

C语言程序设计教学大纲目标本教学大纲旨在通过C语言程序设计的学习,使学生掌握C语言的基本语法和常用程序设计技巧,能够独立完成简单的C语言程序编写,为学生后续学习更高级的编程语言奠定基础。

课程安排本教学大纲将C语言程序设计分为以下几个模块,每个模块包含若干课时。

第一模块:基本概念•课时一:C语言简介与开发环境搭建(1课时) C语言的历史 C语言的特点开发环境的选择与搭建•课时二:C语言的基本结构和数据类型(2课时) C语言程序结构基本数据类型和变量常量的使用运算符和表达式第二模块:控制流程•课时三:条件语句和循环结构(2课时) if语句和switch 语句 while循环和do-while循环 for循环和嵌套循环•课时四:函数和参数传递(2课时)函数的定义和调用函数的参数传递函数的返回值递归函数的应用第三模块:数组和指针•课时五:数组的使用和操作(2课时)数组的定义和初始化数组元素的访问和修改数组的遍历和排序•课时六:指针的概念和应用(2课时)指针的定义和初始化指针的运算和操作指针与数组的关系指针的应用:动态内存分配和字符串处理第四模块:文件操作•课时七:文件的读写操作(2课时)文件的打开和关闭文件的读取和写入文件指针的定位和移动•课时八:文件的管理和应用(2课时)目录的创建和删除文件的复制和移动文件的查找和排序评估方式学生的成绩将通过以下方式进行评估:•作业:每个模块结束后布置作业,作为学生掌握程度的评估•实践项目:要求学生完成几个实践项目,考察学生将所学知识应用于实际问题的能力•期末考试:综合考察学生对整个C语言程序设计过程的理解和掌握程度参考教材•《C Primer Plus》(第6版) - Stephen Prata•《C程序设计语言》(第2版) - Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie总结通过本教学大纲的学习,学生将掌握C语言的基本理论知识,培养编程思维和解决实际问题的能力。

《C语言程序设计》教学大纲

《C语言程序设计》教学大纲

《C语言程序设计》教学大纲C语言程序设计教学大纲一、课程概述1.课程名称:C语言程序设计2.适用对象:计算机科学与技术等相关专业的本科生3.培养目标:通过本课程的学习,使学生能够掌握C语言的基本语法和编程思想,具备独立编写简单C语言程序的能力,并为进一步学习高级编程语言打下基础。

二、课程内容和教学安排1.第一章:课程介绍与概述(2课时)-介绍C语言的背景和重要性-简要介绍C语言的发展历程和特点-介绍课程的目标和安排2.第二章:C语言基础(8课时)-介绍C语言的基本数据类型和变量-讲解C语言的运算符和表达式-介绍C语言的控制结构(分支语句和循环语句)-引导学生编写简单的C语言程序3.第三章:函数和数组(8课时)-介绍C语言的函数的定义和使用-讲解C语言的数组的定义和使用-引导学生编写带有函数和数组的C语言程序4.第四章:指针和字符串(10课时)-介绍C语言的指针的基本概念和使用方法-讲解C语言中的字符串处理函数-引导学生编写带有指针和字符串处理的C语言程序5.第五章:结构体和文件IO(8课时)-介绍C语言中结构体的定义和使用-讲解文件的读写操作-引导学生编写能够处理结构体和文件操作的C语言程序6.第六章:动态内存分配和常用库函数(8课时)-介绍C语言中动态内存分配的概念和使用方法-讲解C语言中常用的库函数的使用-引导学生编写能够使用动态内存分配和常用库函数的C语言程序7.第七章:综合实践项目(8课时)-提供一个综合实践项目,要求学生运用所学知识编写一个较为复杂的C语言程序-引导学生进行项目的需求分析、程序设计和实现8.第八章:复习与考试(4课时)-综合复习前几章的内容-进行期末考试三、教学方法和评价方式1.教学方法:-理论教学结合实践教学,讲解C语言的基本概念和语法规则,并通过编写简单程序进行实践演示和练习-注重培养学生的编程思维和解决问题的能力,进行一定的编程实践和案例分析-鼓励学生通过阅读相关资料和主动思考,提高独立学习和解决问题的能力2.评价方式:-平时成绩(作业、实验报告等)占60%,期末考试占40%-通过课堂互动、作业和实验等方式对学生的学习情况进行评价-关注学生的自主学习和实践能力,鼓励学生积极参与讨论和思考四、教学资源和参考书目1.教学资源:计算机实验室、电子教案、教学PPT等2.参考书目:-《C语言程序设计教程》(谭浩强著)- 《C语言程序设计:现代方法》(King C. K著)。

C语言程序设计课程教学大纲

C语言程序设计课程教学大纲

C语言程序设计课程教学大纲一、引言C语言是一种基础且广泛应用的编程语言。

本课程旨在通过系统性的学习,使学生掌握C语言的基本概念、语法规则以及程序设计方法,培养学生的编程思维和解决实际问题的能力。

二、课程目标1. 理解C语言的发展背景和重要性;2. 掌握C语言的基本语法和常用库函数;3. 能够熟练运用C语言进行程序设计,包括算法设计和程序实现;4. 培养良好的编程风格和规范,提高代码的可读性和可维护性;5. 培养解决实际问题的能力,通过项目实践提升综合应用能力。

三、课程内容1. C语言基础1.1 C语言概述1.1.1 C语言的诞生与发展1.1.2 C语言的特点和应用领域1.2 开发环境的搭建1.2.1 安装C语言开发环境1.2.2 编写、编译和运行第一个C程序 1.3 基本数据类型与运算符1.3.1 基本数据类型的定义和使用1.3.2 算术运算符和逻辑运算符1.4 控制语句1.4.1 分支结构1.4.2 循环结构1.5 数组和字符串1.5.1 数组的定义和使用1.5.2 字符串的处理和操作2. 函数与指针2.1 函数的定义和调用2.1.1 函数的声明和定义2.1.2 函数参数的传递2.2 函数的递归和递推2.2.1 递归函数的特点和应用2.2.2 递推函数的实现和应用2.3 指针的基本概念2.3.1 指针的定义和初始化2.3.2 指针的运算和应用2.4 动态内存分配和释放2.4.1 动态内存的申请和使用2.4.2 动态内存的释放和管理3. 结构体与文件操作3.1 结构体的定义和使用3.1.1 结构体成员的定义和访问 3.1.2 结构体数组的处理和操作 3.2 文件的输入输出操作3.2.1 文件的打开和关闭3.2.2 文件的读写和修改3.3 数据的存储与读取3.3.1 二进制文件的读写操作3.3.2 文本文件的读写操作四、教学方法与评测方式1. 教学方法1.1 理论授课与实践操作相结合,注重理论知识的实际应用;1.2 实验实践、课堂练习和项目实践相结合,培养学生的实际操作能力;1.3 作业布置与批改,帮助学生巩固所学知识。

C语言程序设计教学大纲

C语言程序设计教学大纲

《C语言程序设计》教学大纲学分: 学时: 授课三二(上机三二)审核 : 执笔 :面向专业:一,课程定位本课程是计算机技术专业本科生地专业课程。

其任务是,使学生具备程序设计地基本知识,基本理论与基本技能,并具有程序设计与简单地开发能力。

二,教学目地(一)知识教学目地通过本课程地教学,使学生了解C语言程序设计地基础知识,掌握程序设计地基本能力,并为后续地专业课程奠定程序设计基础。

(二)能力培养目地通过本课程地教学,使学生具备顺序程序设计,分支程序设计,循环程序设计地能力,具备使用函数,数组,指针等来分析与解决一般问题地能力。

(三)素质培养目地使学生明确C语言程序设计课程在专业地地位与作用,培养学生严谨地编程惯,系统地程序设计学方法,培养学生热所学专业,刻苦钻研专业知识地品质。

三,学内容及要求(一)学内容与要求第一章C语言程序概述教学要求:一.了解C语言语义规范。

二.掌握C语言地集成环境。

三.掌握程序设计地基本概念。

四.了解程序设计算法。

学内容:一.C语言概述。

二.C语言程序地结构。

三.简单地程序设计。

四.程序设计算法。

五.用程序设计语言描述。

第二章&第三章算法与顺序结构程序设计教学要求:一.了解算法,并掌握基本数据类型。

二.掌握基本运算符与表达式。

三.掌握C语言地顺序结构。

四.掌握基本顺序语句。

学内容:一.常量与变量。

二.整形数据类型。

三.实型数据类型。

四.字符型数据类型。

五.不同字数据类型地混合运算。

六.运算符与表达式。

七.顺序流程结构概述。

八.基本顺序结构语句。

九.输入输出语句。

第四章选择结构程序设计教学要求:一.掌握简单地if分支语句。

二.熟练掌握if-else双分支语句。

三.掌握if-elseif-else多路分支语句。

四.掌握switch-case开关语句语句。

学内容:一.if 分支结构。

二.条件运算与条件表达式。

三.开关语句。

四.分支地嵌套。

第五章循环控制结构程序设计教学要求:一.掌握用三种循环结构解决问题。

工学-(完整版)《C语言程序设计》课程教学大纲

工学-(完整版)《C语言程序设计》课程教学大纲

(完整版)《C语言程序设计》课程教学大纲《C语言程序设计》课程教学大纲一、课程教学目的本课程系统学习C语言的基本知识和基本语法,较好地训练学生解决问题的逻辑思维能力以及编程思路和技巧,使学生具有较强的利用 C 语言编写软件的能力,为培养学生有较强软件开发能力打下良好基础。

二、课程教学要求通过本课程的学习,应熟练掌握 C 语言中的基本知识、各种语句及程序控制结构,熟练掌握C 语言的函数、数组、指针、结构体、链表等数据结构的基本算法;并能熟练地运用 C 语言进行结构化程序设计;具有较强的程序修改调试能力;具备较强的逻辑思维能力和独立思考能力。

三、课时分配本学科计划学时为246学时,其中理论与实训课时比例为7:3。

四、课程教学重、难点课程教学重点:掌握C语言变量类型及不同类型常量的表示;标准的输入输出函数的使用;运算符及常用数学函数的使用;控制流程、数组和指针的使用;结构体、链表的构造使用;函数结构、函数参数传递及递归等方面的知识;基本的文件操作。

难点:指针的使用、结构体链表的构造和使用及函数的参数传递。

五、课程教学方法(或手段)本课程实践性较强,故采用讲授和上机操作相结合的方式进行教学。

六、课程教学内容第一章C语言概述1.教学内容(1) 编程历史的回顾、程序设计介绍(过程式,面向对象,函数式,逻辑式);(2) C语言的历史背景、特点;(3) C语言源程序的格式和程序结构;(4) C程序的上机步骤。

2.重、难点提示(1)重点:掌握简单的C程序格式,包括main()函数、数据说明、函数开始和结束标志等;(2)难点:编程入门以及对语言的理解。

第二章算法1.教学内容(1) 算法的概念及特性;评价算法优劣的方法(时间和空间);(2) 简单算法举例;(3) 算法的表示(自然语言、流程图、N-S流程图);(4) 结构化程序设计的基本思想及基本步骤。

2.重、难点提示(1)重点:算法流程图三种基本结构(以后各章学习中利用流程图强化对程序的理解);(2)难点:算法概念以及对结构化程序设计思想的理解。

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《C语言程序设计》教学大纲课程名称:中文名称:C语言程序设计;英文名称:C Language Programming课程编码:161002学分:分总学时:72学时,其中,理论学时:52学时;上机学时:20学时。

适用专业:全校理工科各专业先修课程:计算机基础执笔人:审订人:一、课程的性质与任务《C语言程序设计》是为全校所有的理工科专业的学生开设的公共基础课,也是一门重要的必修课。

其目的是使学生掌握程序设计的基本方法,培养学生掌握利用计算机处理问题的思维方法与应用能力。

要求学生掌握程序的三种基本结构及结构化的程序设计方法,了解并掌握几种典型的算法,并且能够熟练地运用C语言编写各种应用程序,为进一步学习其它相关课程奠定基础。

二、教学内容与学时分配第一章程序设计基本概念 (3学时)本章重点:一、算法及特性;二、结构化程序设计方法。

难点:算法设计及其表示。

第一节程序和程序设计一、程序;二、程序设计。

第二节算法第三节结构化程序设计方法第四节 C语言程序的基本结构第二章数据类型、运算符和表达式 (5学时)本章重点:一、标识符的正确使用;二、各种基本数据类型的使用;三、算术运算符的优先级和结合性;四、表达式计算中的类型转换。

难点:一、各种类型数据在计算机内存中的存储形式;二、自增自减运算。

第一节 C语言的数据类型第二节常量与变量第三节整型数据第四节实型数据第五节字符型数据第六节算术运算符与算术表达式第七节赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符和赋值表达式;二、复合的赋值表达式;三、自加、自减运算符;四、赋值运算中的类型转换。

第八节逗号运算符与逗号表达式第三章顺序结构程序设计 (4学时)本章重点:一、printf函数;二、scanf函数。

难点:输入与输出时的格式控制。

第一节 C语句概述第二节赋值语句第三节数据的输入与输出一、printf函数;二、putchar函数;三、scanf函数;四、getchar函数第四节顺序结构程序举例第四章选择结构程序设计(4学时)本章重点:一、逻辑值的表示、使用及其运算;二、关系运算符的运算规则及关系表达式;三、逻辑运算符的运算规则及逻辑表达式;四、if语句;五、switch语句的形式与执行过程。

难点:一、逻辑表达式求值时的“非完全求解法”;二、条件运算符具有的自右向左的结合性及条件表达式的求解过程;三、if语句的嵌套使用问题;四、switch语句的执行过程及在switch语句中正确使用break语句的方法。

第一节关系运算和逻辑运算一、逻辑量及其在C语言中的表示;二、关系运算符和关系表达式;三、逻辑运算符和逻辑表达式。

第二节 if语句第三节条件运算符和条件表达式第四节 switch语句第五节语句标号和goto语句(本节内容仅要求一般了解)第六节选择结构程序举例第五章循环结构程序设计(6学时)本章重点:一、while循环、do-while循环及for循环的构成、执行过程及使用方法;二、循环嵌套的使用方法;三、用循环结构实现的典型算法,如:累加、阶乘、穷举法、递推法等。

难点:一、for循环使用时的灵活性,如:表达式的缺省及其处理、循环体是空语句等;二、多重循环(即循环嵌套)的使用;三、break语句和continue语句的作用和区别。

第一节 while语句第二节 do-while语句第三节 for语句第四节循环的嵌套第五节 break和continue语句在循环体中的作用一、break语句;二、continue语句。

第六节用if语句和goto语句构成的循环(本节内容仅要求一般了解)第七节循环结构程序举例第六章数组(6学时)本章重点:一、各类数组的定义、引用及初始化;二、用字符数组来处理字符串;三、数组应用的典型算法,如:求最大/最小值、排序等;四、字符串处理函数。

难点:一、二维数组的存储结构;二、字符数组与字符串的关系;三、字符串的输入输出。

第一节一维数组第二节二维数组第三节字符数组一、字符数组的定义与引用;二、字符数组的初始化;三、用字符数组来存放字符串;四、字符数组的输入和输出;五、用于字符串处理的函数;六、字符数组应用举例。

第七章函数(6学时)本章重点:一、库函数的正确使用;二、函数的定义、调用和说明的方法;三、调用函数和被调用函数之间的数据传递规则;四、函数的递归调用方法。

难点:一、函数定义、调用和说明三者的关系;二、传值调用、传址调用的含义及使用;三、递归的实现方法。

第一节库函数第二节函数的定义和返回值第三节函数的调用第四节函数的说明第五节调用函数和被调用函数之间的数据传递第六节函数的递归调用第七节程序举例第八章用户标识符的作用域和存储类型(4学时)本章重点:一、作用域与生存期的基本概念;二、局部变量、全局变量的作用域、生存期及各自使用时的特点;三、static说明对局部变量和全局变量的影响;四、扩展全局变量作用域的方法。

难点:一、4种存储类型变量的说明方式、特点及适用范围;二、静态局部变量的初始化及其对程序的影响;三、全局变量与局部变量同名时的处理。

第一节局部变量、全局变量和存储分类第二节局部变量及其作用域和生存期第三节全局变量及其作用域和生存期第四节函数的存储分类第九章编译预处理(2学时)本章重点:一、不带参数的宏定义;二、文件包含的作用;三、编译预处理命令在程序中的实际作用。

难点:一、带参数的宏定义的替换过程;二、宏调用与函数调用的区别。

第一节宏定义第二节文件包含第三节条件编译(本节内容仅要求一般了解)第十章指针(4学时)本章重点:一、指针和指针变量的概念;二、指针变量的引用;三、一维数组与指针;四、指针变量作为函数的参数。

难点:一、指针与内存地址的关系;二、指针与数组的地址的关系;三、函数指针;四、数组的三种引用方式(下标法、首地址增量法、指针变量法)。

第一节指针的基本概念第二节指针变量的定义与引用第三节函数之间地址值的传递第四节一维数组和指针第五节二维数组和指针(本节内容仅要求一般了解)第六节字符串与指针第七节函数与指针(本节内容仅要求一般了解)第十一章结构体、共用体和用户定义类型 (4学时)本章重点:一、结构体类型与结构体类型变量的定义;二、结构体类型变量的引用方法、“.”操作符的意义以及其优先级;三、结构体数组的定义形式、初始化及其引用方式;四、指向结构体的指针。

难点:一、指向结构体的指针;二、结构体数组;三、链表的概念及其对链表的一些简单操作;四、结构体变量的成员与共用体变量的成员在内存中的分布形式;五、结构体变量及结构体指针作为函数的参数。

第一节结构体类型第二节结构体数组第三节指向结构体的指针第四节结构体与函数第五节链表第六节共用体(本节内容仅要求一般了解)第七节枚举类型(本节内容仅要求一般了解)第八节用typedef说明一种新类型名(本节内容仅要求一般了解)第十二章位运算(2学时)本章重点:一、位运算符的语义及作用;二、位运算的应用。

难点:位段的概念及使用。

第一节位运算的概念第二节位运算举例第三节位段(本节内容仅要求一般了解)第十三章文件(2学时)本章重点:一、文件指针的概念;二、文件打开和关闭;三、fscanf函数和fprintf 函数。

难点:各种文件打开方式的作用。

第一节C语言文件的概念第二节文件指针第三节文件的打开与关闭第四节文件的读写第五节文件定位函数(本节内容仅要求一般了解)三、教学基本要求本课程的基本要求是掌握程序设计的基本原理、概念和方法;在介绍算法、数据结构、计算方法、结构化程序设计方法的基础上,主要介绍C语言及其程序设计方法及应用。

主要内容包括:了解C语言的各种数据类型的特点及其运用方法;掌握各类语句的语法及功能;了解算法的描述方法,并掌握一些基本的典型算法;了解程序的三种基本结构,并初步掌握结构化的程序设计方法;掌握在微机中运行C程序的过程和程序调试的方法;能够阅读、理解简单的C程序,并能自己动手编写小型的应用程序。

四、上机内容与学时分配1、顺序结构程序设计 2学时2、选择结构程序设计 2学时3、循环结构程序设计 4学时4、数组 4学时5、函数 4学时6、指针 2学时7、结构体与共用体 2学时五、大纲说明本大纲适用于全校理工科各专业。

本课程宜安排在学生学完“计算机基础”课程之后的第二学期进行,教学总时数为72学时,其中课堂讲授52学时,计划内上机学时为20学时,另外需要学生多利用业余时间自主安排上机学习。

本课程的课堂教学全面采用多媒体CAI技术,按照本大纲的内容进行教学。

课程的重点是第三、四、五、六、七章的基本内容;难点主要是第六、七、十章的部分内容。

六、主要参考书1、《C语言程序设计》第一版,杜友福主编,科学出版社,2004年1月。

2、《C语言程序设计导学》第一版,杜友福主编,科学出版社,2004年1月。

3、《C程序设计》第一版,谭浩强编着,清华大学出版社,1991年7月。

《C语言程序设计》实验(上机)教学大纲实验名称:《C语言程序设计》课内上机学时:20学时学分:适用专业:全校理工科各专业执笔人:李新玉审订人:杜友福一、实验目的与任务计算机程序设计语言是在校大学生必须掌握的一种工具。

理工科各专业的学生通过本课程的课内上机教学环节,应使学生在C语言编程方面得到实际训练,使学生了解并掌握在微机中运行C语言程序的步骤及程序调试的基本技能,了解C语言的功能和适用领域,具备程序设计的知识和能力。

二、教学基本要求通过上机实验,加深对基础理论知识和实例程序的理解,培养学生自己动手在微机中利用Turbo C或Visual C++等集成开发环境编辑、调试和运行C语言程序的基本技能。

要求学生熟练掌握实验项目中所列C语言课程的基本知识点,学会综合运用三种基本结构进行程序设计的基本方法。

三、实验项目与类型四、实验教学内容及学时分配实验一顺序结构程序设计(2学时)1.目的要求了解并掌握在Turbo c 或VC的集成开发环境中如何编辑、编译、连接和运行一个C 程序的过程。

掌握和理解C程序的基本结构。

掌握各种表达式的使用。

掌握和理解本实验中出现的一些基本的C语言语句,体会算法在程序设计中的重要性。

2.方法原理参照《C语言程序设计导学》中的“C语言上机指南”,将课本中的实例程序输入计算机中编译、连接和运行,并观察、分析运行结果。

3.实验内容(1)printf函数中的格式控制字符串。

(2)在printf函数中指定输出数据的宽度。

(3)在printf函数中指定输出数据的精度。

(4)在printf函数中指定输出数据以左对齐的格式输出。

(5)字符型数据的输入与输出。

(6)编程从键盘输入圆的半径radius,输出圆的周长和圆的面积。

(7)编写程序,从键盘输入一个以秒为单位的时间数,将其换算成几小时几分几秒,然后进行输出。

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