小组循环对阵

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乒乓球小组循环比赛积分表

乒乓球小组循环比赛积分表

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球⼩组循环⽐赛积分表
裁判记录签名:时间:
说明:⼩组循环赛采⽤3局2胜制,每轮胜者得1分,负者得0分。

总积分相同,以双⽅对阵时的胜负为准。

乒乓球第⼀轮⼋强淘汰赛记录表
乒乓球第⼆轮淘汰赛记
录表
乒乓球第三轮⼋强淘汰赛记录表。

团建羽毛球比赛

团建羽毛球比赛

一、竞赛办法:
1、男女混合团体赛:
各队派4男3女共7人进行5场对抗团体赛,出场顺序为:男单--女单--男双--女双--男单。

每名队员只能上场一次(不得兼项)。

2、比赛分两个阶段进行:
第一阶段分4个组打小组循环赛,第二阶段进行交叉淘汰赛。

小组循环赛结束后,各组取前两名共八个队进入第二阶段交叉淘汰赛,交叉淘汰赛对阵表:
上半区
A组第一名对C组第二名;B组第一名对D组第二名。

下半区:
C组第一名对A组第二名D组第一名对B组第二名。

3、计分办法:
(1)一场比赛以三局两胜定胜负。

(2)小组预赛阶段一局设15分,先得到15分为胜一局(不加分)。

胜两局者为胜一场
(3)赢一场比赛得三分,负一场得一分,弃权得0分。

(4)比赛两阶段均采用5场3胜制,先获得3场胜利的队为胜队。

(5)八强赛第一轮淘汰赛结束后,前四名后续比赛采用一局21分制,先得21分(不加分)为胜一局,后四名的排位赛依然采取一局15分制。

4、小组循环赛名次排定方法
(1)按小组积分排定名次,积分多者列前。

(2)两队积分相同,则两队间比赛的胜者列前。

(3)三队以上积分相同,则按在该组比赛的净胜局数定名次。

(4)计算净胜局数后,如还剩两队净胜局数相同,则两队间比赛的胜者列前。

(5)计算净胜局数后,还剩三队以上队净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

5、比赛用球:波尔504。

6个队伍单循环赛程编排方法

6个队伍单循环赛程编排方法

6个队伍单循环赛程编排方法队伍单循环赛程编排方法:深入解析与应用一、引言在各类竞赛中,单循环赛程是常见的比赛形式之一。

六个队伍的单循环赛程编排方法涉及到如何公平地安排比赛顺序,以确保每个参赛队伍都有相同数量的比赛机会。

本文将围绕这一主题展开深入探讨,并提供几种可行的编排方案。

二、基本原则在制定赛程编排方法时,我们需要遵循一些基本原则,以确保公平性和公正性:1. 每个队伍需要与其他所有队伍进行一次比赛。

2. 每个队伍应该在尽可能相同的时间段内参赛。

3. 需要防止某支队伍连续几轮与强队或弱队对阵。

三、编排方法一:完全随机最简单的编排方法是完全随机,即每个队伍的比赛顺序完全由随机抽签决定。

优点是简单、公平,不存在偏向性。

然而,这种方法有可能导致一些不太理想的比赛对阵,比如连续几轮强队对阵。

在实际应用中,我们需要考虑其他编排方法。

四、编排方法二:主客场轮换在这种方法中,我们将每轮比赛分为主队和客队,通过轮换确定队伍的主场和客场。

我们确定一个主场队伍,然后按照规定的顺序进行轮换。

如果A队是第一轮的主队,那么在第二轮,B队将成为主队,然后C队,以此类推。

这种编排方法可以在每个队伍都有机会主场办赛的避免连续几轮强队对阵。

五、编排方法三:循环安排在循环安排方法中,我们将六个队伍分为两组,每个小组内的队伍进行循环比赛。

在每一轮中,小组内的每个队伍都会与其他队伍进行比赛。

第一轮,A队对战B队,C队对战D队;第二轮,A队对战C队,B队对战D队;以此类推。

将每轮的比赛结果统计起来,得出各队伍的排名。

六、编排方法四:交叉循环在交叉循环方法中,我们将六个队伍分为两个小组,小组内的队伍进行循环比赛,然后进行交叉对阵。

具体来说,第一轮,A组的A队对战B队,C组的C队对战D队;第二轮,A组的A队对战C队,C组的C队对战B队;以此类推。

这种编排方法可以在确保每个队伍都能与其他队伍进行比赛的避免出现连续几轮强队或弱队对阵。

七、编排方法五:积分轮换积分轮换是另一种常见的编排方法。

循环赛的方法与编排

循环赛的方法与编排

循环赛的方法与编排(共11页) -本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-第一节循环赛的方法与编排一、循环赛的种类与特点(一)循环赛的种类1、概念循环赛又称循环法。

指参赛队(人)之间,都相互轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。

2、分类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。

单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;一般在参赛队人不太多,场地和时间比较充裕时采用。

双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;一般在参赛队人不多,场地和时间比较充裕时采用。

分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组循环,再根据小组名次组织第二阶段的比赛。

一般在参赛队人多,场地和时间较紧时采用。

(二)循环赛的优缺点优点:参赛队机会均等,实战和相互观摩学习的机会多,能准确反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇小。

缺点:1、比赛总的期限长,站用场地和时间多,当参赛队人多时,直接采用大循环有一定的困难,应用范围具有一定的局限性。

2、如何合理安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现不均衡现象。

3、当比赛结果有两个或两个以上队人的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后的名次排定。

二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。

计算循环赛的轮数的目的在于计划整个比赛所需要的时间和期限,是比赛日程安排的主要依据。

计算方法:1、单循环当N=2n时,Y=N-1当N=2n-1时,Y=N (其中Y=轮次数,N=参赛对数)2、双循环和多循环为单循环的倍数。

(二)循环赛的场数循环赛的场数是指参赛队人之间相互轮流比赛全部结束的总场数。

计算其的目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。

其计算方法:1、单循环X=C N2=N×(N-1)÷2 (其中X为比赛场数,N为参赛队数)如8个队参加单循环,其比赛种场数X= C82=8×(8-1)÷2=282、双循环和多循环为单循环的倍数。

循环赛的方法与编排

循环赛的方法与编排

第一节循环赛的方法与编排一、循环赛的种类与特点(一)循环赛的种类1、概念循环赛又称循环法。

指参赛队(人)之间,都相互轮流比赛,最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、得分多少排定名次的比赛方法。

2、分类循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。

单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;一般在参赛队人不太多,场地和时间比较充裕时采用。

双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;一般在参赛队人不多,场地和时间比较充裕时采用。

分组循环是参赛队(人)较多时,采用种子法,把强队(人)分散在各组,先进行小组循环,再根据小组名次组织第二阶段的比赛。

一般在参赛队人多,场地和时间较紧时采用。

(二)循环赛的优缺点优点:参赛队机会均等,实战和相互观摩学习的机会多,能准确反映出参赛队之间真正的技术水平的高低,客观地排定参赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇小。

缺点:1、比赛总的期限长,站用场地和时间多,当参赛队人多时,直接采用大循环有一定的困难,应用范围具有一定的局限性。

2、如何合理安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、地点、场次和比赛条件等方面出现不均衡现象。

3、当比赛结果有两个或两个以上队人的胜负场数相同,得失分相等时,如何根据不同项目的特点,科学地解决好最后的名次排定。

二、循环赛的轮数与场数计算(一)循环赛的轮数每个参赛队赛完一场(轮空队除外),称为一轮结束。

计算循环赛的轮数的目的在于计划整个比赛所需要的时间和期限,是比赛日程安排的主要依据。

计算方法:1、单循环当N=2n时,Y=N-1当N=2n-1时,Y=N (其中Y=轮次数,N=参赛对数)2、双循环和多循环为单循环的倍数。

(二)循环赛的场数循环赛的场数是指参赛队人之间相互轮流比赛全部结束的总场数。

计算其的目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与场地。

其计算方法:1、单循环X=C N2=N×(N-1)÷2 (其中X为比赛场数,N为参赛队数)如8个队参加单循环,其比赛种场数X= C82=8×(8-1)÷2=282、双循环和多循环为单循环的倍数。

队组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表

队组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表

A组教工篮球赛积分表队别A1A2A3A4积分得失名次分率A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:B组教工篮球赛积分表队别B1B2B3B4积分得失名次分率B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场:1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:A组教工排球赛积分表队别A1A2A3A4积分得分率名次A1A2A3A4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3第四场: 4 VS 2第五场: 1 VS 2第六场:3 VS 4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:B组教工排球赛积分表队别B1B2B3B4积分得分率名次B1B2B3B4注:抽签后比赛顺序为:第一场: 1 VS 4 第二场: 2 VS 3第三场: 1 VS 3 第四场:4VS2 第五场:1VS2 第六场:3VS4第一轮 A 组:1# 场[A1 VS A4]2# 场[A2 VS A3] B 组3# 场[B1 VS B4]4# 场[B2 VS B3]时间:第二轮 A 组:1# 场[A1 VS A3]2# 场[A4 VS A2] B 组3# 场[B1 VS B3]4# 场[B4 VS B2]时间:第三轮 A 组:1# 场[A1 VS A2]2# 场[A3 VS A4] B 组3# 场[B1 VS B2]4# 场[B3 VS B4]时间:8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表篮球淘汰对阵表A1stB2nd第 3冠军第 4亚军B1stA2ndA3rdB4th第7第5第8第6B3rdA4th8队2组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表排球淘汰对阵表A1stB2nd第 3冠军第 4亚军B1stA2ndA3rdB4th第 7第 5第 8第 6B3rdA4th8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表工会小组1.党办2.人事处3.院办4.教务处5.实训中心6.督导室7.学生处8.财务处9.后勤处10.图书馆11.外语系12.计机系13.艺设系14.财经系15.机电系16.中文系17.生科系18.思政部19.继教部20.教育系组别12345跳绳接力成绩赛程表道别时间违例(次)名次(前8)12341234123412341234裁判: 4 名计时 1 名记录(兼检录、发令)器材: 5个秒表皮尺1把石灰粉1飘场地:跑道, 2 道一队, 4 队8 队 2 组篮球单循环积分淘汰制赛程表积分表对阵表合作运球接力成绩赛程表工会小组1.党办2.人事处3.院办4.教务处5.实训中心6.督导室7.学生处8.财务处9.后勤处10.图书馆11.外语系12.计机系13.艺设系14.财经系15.机电系16.中文系17.生科系18.思政部19.继教部20.教育系组别12345道别时间掉球(次)名次(前8)12341234123412341234注:若运球途中球掉落地面,两人要回到起点重新开始。

象棋比赛细则

象棋比赛细则

象棋比赛细则一、赛程安排:(人数暂定48人)(1)选手进场后进行抽签分组(共分十二组,每组四人)(2)根据抽到的小组序号和个人编号入座(3)第一轮进行小组循环(每人与组内其他选手一一对弈)(4)每组取第一名(5)第二轮进行淘汰赛,具体:第一组出现选手对阵七组出现选手;依次类推。

(6)第二轮结束出现六名选手,先抽签然后进入第三轮,两两对阵。

第三轮败北的三人获得三等奖,剩余三人进入最后一轮决赛。

(7)最后一轮进行循环赛,决出第一名,其他两位选手获得此次比二等奖。

二、比赛规则1、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。

局时为三十分钟,局时用完后每方走一着棋的时间不得超过60 秒,如有一着棋超过时间,判负。

2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

3、胜负判定:一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜;(1)帅(将)被对方将死(2)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面(3)被困毙(4)同一局棋技术犯规两次判负(5)自己宣布认输4、和棋:(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(2)提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

5、行棋规则:(1)一着棋走了以后,不得再予更改。

落子生根,以手离开棋子为准。

(2) 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。

(3) 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

(4)先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。

掼蛋比赛循环赛规则电子教案

掼蛋比赛循环赛规则电子教案

掼蛋比赛循环赛规则
掼蛋扑克牌比赛循环赛比赛规则
一、参赛选手
每队4人,分两组,抽签决定分组,共分A、B、C、D三组。

第一轮,小组循环赛排定名次。

第二轮,各小组第1名进行循环赛,决出1-4名,各小组第2名进行循环赛,决出5-8名,各小组未进入第二轮的积分最高者为第9名。

二、积分规则
每局过A胜方积2分,负方积0分。

没过A胜方积1分,负方积0分
三、积分方法
第一阶段比赛采用1、3、5升级方式,第二阶段比赛采用1、2、3升级方式,每局45分钟,到时即停,若双方手中牌未完,打完该副牌。

比赛结果以至限定时间完成等级A并胜利者直接胜出,未达到等级A级数高者胜出,如果级数相同,本局头游方胜出。

四、排名规则
1、按最后选手的积分多少排定名次。

2、积分相同者,则计算小分,总升级数高者胜出。

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小组循环赛对阵表

小组循环赛对阵表

小组循环赛对阵表摘要:I.引言- 介绍小组循环赛对阵表的基本概念II.小组循环赛对阵表的组成- 循环赛制的基本规则- 小组循环赛对阵表的常见形式III.小组循环赛对阵表的制定方法- 制定小组循环赛对阵表的步骤- 制定小组循环赛对阵表的常用算法IV.小组循环赛对阵表的实际应用- 小组循环赛对阵表在体育比赛中的应用- 小组循环赛对阵表在其他领域的应用V.小组循环赛对阵表的优缺点分析- 小组循环赛对阵表的优点- 小组循环赛对阵表的缺点VI.结论- 总结小组循环赛对阵表的特点和应用正文:I.引言小组循环赛对阵表,简称对阵表,是用于描述在循环赛制中,各个参赛队伍之间进行比赛日程的表格。

在体育比赛、知识竞赛等各类比赛中,小组循环赛对阵表都是一个重要的组成部分,可以帮助观众、选手和教练了解比赛进程,合理安排赛程。

II.小组循环赛对阵表的组成小组循环赛制是一种比赛制度,参赛队伍按照一定的规则进行比赛,每场比赛都会产生胜利者和失败者。

在小组循环赛中,每个参赛队伍都会与其他队伍进行一次比赛,这样的比赛形式可以保证每个队伍都有公平的竞争机会。

小组循环赛对阵表通常包括以下几个部分:- 参赛队伍名称:对阵表上方的横向列和左侧的纵向列分别列出参赛队伍的名称。

- 比赛日期:对阵表中的每个小格子表示一场比赛,格子中写明比赛日期。

- 比赛场地:对阵表中的每个小格子表示一场比赛,格子中写明比赛场地。

III.小组循环赛对阵表的制定方法制定小组循环赛对阵表需要遵循以下步骤:1.确定参赛队伍的数量和比赛轮次。

2.根据比赛轮次,计算出每个队伍需要进行的比赛次数。

3.计算出总共需要进行的比赛场次数。

4.按照一定的规则,将比赛场次数分配到各个比赛日期上。

5.根据比赛日期和比赛场次数,制定出小组循环赛对阵表。

制定小组循环赛对阵表的常用算法有:- 轮次法:按照比赛轮次进行制定,适用于参赛队伍数量较少的情况。

- 组合法:通过组合数学原理,计算出所有可能的比赛组合,适用于参赛队伍数量较多的情况。

8个队伍单循环赛程编排方法

8个队伍单循环赛程编排方法

8个队伍单循环赛程编排方法8个队伍单循环赛程编排方法:单循环赛是一种常见的体育竞赛形式,适用于较小规模的比赛。

当有8个队伍参加比赛时,有多种方式可以进行赛程编排。

以下是8个队伍单循环赛的8种常用编排方法:方法一:每轮4场比赛轮次| 比赛--------------第1轮| 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6, 7 vs 8第2轮| 1 vs 3, 2 vs 4, 5 vs 7, 6 vs 8第3轮| 1 vs 4, 2 vs 3, 5 vs 8, 6 vs 7第4轮| 1 vs 5, 2 vs 6, 3 vs 7, 4 vs 8第5轮| 1 vs 6, 2 vs 7, 3 vs 8, 4 vs 5第6轮| 1 vs 7, 2 vs 8, 3 vs 5, 4 vs 6第7轮| 1 vs 8, 2 vs 5, 3 vs 6, 4 vs 7方法二:每轮3场比赛轮次| 比赛---------------第1轮| 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6 第2轮| 1 vs 3, 2 vs 5, 4 vs 6 第3轮| 1 vs 4, 2 vs 6, 3 vs 5 第4轮| 1 vs 5, 2 vs 3, 4 vs 7 第5轮| 1 vs 6, 2 vs 4, 3 vs 8 第6轮| 1 vs 7, 2 vs 8, 5 vs 8 第7轮| 3 vs 7, 4 vs 5, 6 vs 7 第8轮| 3 vs 6, 4 vs 8, 5 vs 7方法三:每轮2场比赛轮次| 比赛--------------第1轮| 1 vs 2, 3 vs 4第2轮| 1 vs 3, 2 vs 4第3轮| 1 vs 4, 2 vs 3第4轮| 1 vs 5, 3 vs 7第5轮| 1 vs 6, 2 vs 8第6轮| 2 vs 5, 4 vs 6第7轮| 3 vs 8, 5 vs 6第8轮| 4 vs 7, 5 vs 8方法四:每轮1场比赛轮次| 比赛--------------第1轮| 1 vs 2第2轮| 1 vs 3第3轮| 1 vs 4第4轮| 1 vs 5第5轮| 1 vs 6第6轮| 1 vs 7第7轮| 1 vs 8第8轮| 2 vs 3第9轮| 2 vs 4第10轮| 2 vs 5第11轮| 2 vs 6第12轮| 2 vs 7第13轮| 2 vs 8第14轮| 3 vs 4第15轮| 3 vs 5第16轮| 3 vs 6第17轮| 3 vs 7第18轮| 3 vs 8第19轮| 4 vs 5第20轮| 4 vs 6第21轮| 4 vs 7第22轮| 4 vs 8第23轮| 5 vs 6第24轮| 5 vs 7第25轮| 5 vs 8第26轮| 6 vs 7第27轮| 6 vs 8第28轮| 7 vs 8方法五:每轮2场比赛(部分轮次)轮次| 比赛---------------第1轮| 1 vs 2, 3 vs 4第2轮| 1 vs 3, 4 vs 8第3轮| 1 vs 4, 5 vs 6第4轮| 2 vs 5, 3 vs 7第5轮| 2 vs 6, 5 vs 8第6轮| 2 vs 7, 4 vs 6第7轮| 3 vs 5, 6 vs 7第8轮| 3 vs 6, 4 vs 7第9轮| 4 vs 5, 5 vs 7第10轮| 5 vs 6, 6 vs 8方法六:每轮3场比赛(部分轮次)轮次| 比赛---------------第1轮| 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6第2轮| 1 vs 3, 4 vs 5, 6 vs 7第3轮| 1 vs 4, 5 vs 8, 7 vs 8第4轮| 2 vs 6, 3 vs 7, 4 vs 8第5轮| 2 vs 5, 3 vs 6, 4 vs 7第6轮| 1 vs 7, 2 vs 8, 5 vs 7第7轮| 3 vs 5, 6 vs 7, 6 vs 8第8轮| 4 vs 6, 5 vs 8, 7 vs 8方法七:每轮5场比赛轮次| 比赛--------------第1轮| 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6, 7 vs 8, 9 vs 10 第2轮| 2 vs 3, 4 vs 5, 6 vs 7, 8 vs 9, 10 vs 1 第3轮| 3 vs 4, 5 vs 6, 7 vs 8, 9 vs 10, 1 vs 2 第4轮| 4 vs 5, 6 vs 7, 8 vs 9, 10 vs 1, 2 vs 3第5轮| 5 vs 6, 7 vs 8, 9 vs 10, 1 vs 2, 3 vs 4第6轮| 6 vs 7, 8 vs 9, 10 vs 1, 2 vs 3, 4 vs 5第7轮| 7 vs 8, 9 vs 10, 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6第8轮| 8 vs 9, 10 vs 1, 2 vs 3, 4 vs 5, 6 vs 7方法八:每轮3场比赛(部分轮次)轮次| 比赛---------------第1轮| 1 vs 2, 3 vs 4, 5 vs 6第2轮| 1 vs 3, 2 vs 6, 4 vs 5第3轮| 1 vs 4, 2 vs 5, 3 vs 6第4轮| 1 vs 5, 2 vs 4, 3 vs 8第5轮| 1 vs 6, 3 vs 5, 4 vs 7第6轮| 1 vs 7, 2 vs 8, 5 vs 8第7轮| 3 vs 7, 4 vs 8, 6 vs 7第8轮| 3 vs 8, 5 vs 7, 6 vs 8请注意,在一些编排方法中,部分队伍可能需要参与多场比赛或获得更多休息时间。

循环制比赛编排方法课件

循环制比赛编排方法课件

01
比赛方式
混合制比赛是指同时采用多种比赛方式,如单败淘汰制、双败淘汰制等

02
编排方法
根据不同的比赛方式,将参赛队伍按照种子排名分为若干组,每组进行
相应的比赛方式,直至产生每组的优胜者。
03
成绩统计
根据每场比赛的结果和胜负关系,统计每个参赛队伍的成绩,并按照胜
率等指标进行排名。同时需要考虑到不同比赛方式的规则和计分方式等
赛程调整与优化
根据实际比赛情况,对赛程进行实时监控和调整,确保比赛顺利进行。
对于意外情况导致的比赛延误或取消,及时与参赛队伍沟通,重新安排比赛时间和 地点。
根据比赛规模和参赛队伍数量,对赛程进行优化,合理安排比赛轮次和场次,提高 比赛效率。
05
循环制比赛成绩统计方法
个人成绩统计
个人总得分
统计每个选手在所有比赛中的总 得分。
• 设立不同的比赛级别:根据队伍的实力差距,设立不同的比赛级别。每个级别 的队伍进行相应的比赛,以确保每个队伍都有合适的对手。这种方法可以避免 实力较弱的队伍过早被淘汰,同时也可以确保实力较强的队伍有足够的挑战。
• 随机分配比赛对手:在编排比赛时,可以随机分配比赛对手,以避免实力差距 过大的队伍过早相遇。这种方法可以确保每个队伍都有机会展示自己的实力, 并且相对公平地比较他们的实力。
因素对成绩的影响。
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晋级规则
每组前两名晋级到下一轮比赛 ,第三名和第四名淘汰。
总决赛
决赛的胜者与另一半区的胜者 进行最后的总决赛,争夺冠军 。
种子选手设置
根据参赛队伍的综合实力,将 所有参赛队伍按照一定规则进 行排序,排名靠前的队伍或选 手被视为种子选手。

男子组小组循环比赛积分表

男子组小组循环比赛积分表

男子A组循环比赛积分表序号姓名序号A1 A2 A3 A4 A5 A6 胜场负场失分积分名次A1A2A3A4A5A6裁判员签名:记录员签名:说明:小组循环赛采用3局2胜制,每轮胜者积1分,负者积0分。

总积分相同,以双方对阵时的胜负为准。

如出现2人次以上积分相同,查失分,失分少者为胜。

如失分也相同,采用加时赛(加时一局)。

男子B组循环比赛积分表序号姓名序号B1 B2 B3 B4 B5 B6 胜场负场失分积分名次B1B2B3B4B5B6裁判员签名:记录员签名:说明:小组循环赛采用3局2胜制,每轮胜者积1分,负者积0分。

总积分相同,以双方对阵时的胜负为准。

如出现2人次以上积分相同,查失分,失分少者为胜。

如失分也相同,采用加时赛(加时一局)。

男子C组循环比赛积分表序号姓名序号C1 C2 C3 C4 C5 C6 胜场负场失分积分名次C1C2C3C4C5C6裁判员签名:记录员签名:说明:小组循环赛采用3局2胜制,每轮胜者积1分,负者积0分。

总积分相同,以双方对阵时的胜负为准。

如出现2人次以上积分相同,查失分,失分少者为胜。

如失分也相同,采用加时赛(加时一局)。

男子D组循环比赛积分表序号姓名序号D1 D2 D3 D4 D5 D6 胜场负场失分积分名次D1D2D3D4D5D6裁判员签名:记录员签名:说明:小组循环赛采用3局2胜制,每轮胜者积1分,负者积0分。

总积分相同,以双方对阵时的胜负为准。

如出现2人次以上积分相同,查失分,失分少者为胜。

如失分也相同,采用加时赛(加时一局)。

女子A组循环比赛积分表序号姓名序号A1 A2 A3 A4 A5 A6 胜场负场失分积分名次A1A2A3A4A5A6裁判员签名:记录员签名:说明:小组循环赛采用3局2胜制,每轮胜者积1分,负者积0分。

总积分相同,以双方对阵时的胜负为准。

如出现2人次以上积分相同,查失分,失分少者为胜。

如失分也相同,采用加时赛(加时一局)。

女子B组循环比赛积分表序号姓名序号B1 B2 B3 B4 B5 B6 胜场负场失分积分名次B1B2B3B4B5B6裁判员签名:记录员签名:说明:小组循环赛采用3局2胜制,每轮胜者积1分,负者积0分。

小组单循环比赛采用三局两胜制前两...

小组单循环比赛采用三局两胜制前两...

阿拉善盟第二届体育大会竞赛规程总则一、主办单位阿拉善盟行政公署二、执行单位阿拉善盟教育体育局、阿拉善盟体育总会三、协办单位各旗(区)人民政府(管委会)四、时间、地点2014年10月27日至31日在巴彦浩特镇举行。

五、项目设臵第二届体育大会共设13个竞赛项目:篮球(男女)、排球(男女)、七人制足球(男)、乒乓球(男团女团)、健身操、羽毛球(混合团体)、门球、网球(混合团体)、搏克(男团女团)、沙力搏尔式摔跤(男子团体)、赛驼、押加(男子团体)、自行车(男女团体)。

六、参赛单位(一)以旗区、盟直各系统、企业和驻军部队为单位组团参赛。

(二)旗区代表团参赛项目少于10项,盟直各系统、企业和驻军部队代表团参赛项目少于7项,将不记团体总分,只计单项比赛成绩。

七、运动员资格及参赛条件(一)参赛运动员必须是阿拉善盟户籍人员,本人持有第二代身份证,运动员年龄要符合单项竞赛规程规定。

(二)参赛运动员须持有旗县级以上医院出具适合参加本项目比赛的体检证明。

八、参赛办法(一)各代表团参加单项比赛的运动员人数,按单项《竞赛规程》规定执行。

(二)1名运动员只能代表1个旗区或1个系统参加1个项目的比赛。

(三)每个项目每个代表团只能派一个代表队参赛。

(四)网球、门球和七人制足球项目运动员允许在盟内进行交流,所有交流的运动员必须有正式的交流协议书并报大会资格审查组备案。

(五)各代表团团部工作人员可报4人(正、副团长各1人,工作人员2人),各项目参赛人数按单项竞赛规程规定执行。

九、竞赛办法各单项比赛均按照国家体育总局或自治区体育局审定的最新《竞赛规则》和各单项《竞赛规程》有关规定执行。

十、奖励办法(一)设团体总分排名奖,按各代表团团体总分排列名次,总分多者名次列前,总分相同,第1名多者名次列前,以此类推。

(二)所有比赛项目按实际参赛队数录取名次,每项比赛有11队(含11队)以上参赛,录取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1计分,8~10队参赛,录取前六名,按9、7、6、5、4、3计分,5~7队参赛,录取前三名,按9、7、6计分,3~4队参赛,录取前二名,按9、7计分,不足三队不比赛。

小组周循环竞赛规则(再稿)

小组周循环竞赛规则(再稿)

小组周循环竞赛规则(又番)鉴于我班未来发展前景与各个同学各方面素质全面发展的目的,现提出班级分为各学习小组进行竞争的初步草案。

经各班干部的仔细研讨,现拟定“小组周循环竞赛规则(又番)”,以此来规范小组竞争规则。

内容如下:各组每周初始分数为50分,一周结束后清零。

第一大类:纪律纪律分为课堂纪律与课堂外纪律。

以下为课堂纪律。

①当在课堂上被老师点名时,值日班长将其记录进班级日志,并且此人所在组别扣除2分。

②若未被老师点名,但存在违反班规行为并被课代表或值日班长发现并记录的,此人所在组别扣除1分。

课堂外纪律如下。

①当某人于课间大声喧哗时,值日班长记录其名字,并且此人所处组别扣除1分。

②当有同学于课间追逐打闹,无论其处于室内或室外,一经发现值日班长记录其名字,并且其所属组别扣除2分。

③当有同学于课间打架,则其所属组别扣除5分,若态度恶劣,不知悔改者,可酌情考虑一次性扣除10分。

④当有同学在课间大量聚集时,有参与会聚者所属组别扣除2分(学术方面研讨或班干部讨论班务除外)。

⑤若一人一周内未被班级日志中任意一项记录,则此人所属组别加3分,以资鼓励。

第二大类:卫生(四项循环竞赛)①卫生方面,若被值日生扣分,则由当日组长指认工作中不认真者,此人所在组别扣除两分。

若组长无法指认,则全组组员所在组别扣除一分。

②卫生方面,若扫地不认真或未扫地提前离开者,所处组别扣除两分。

早上、中午值日人员需提前15分钟到校,若未及时到校当作迟到处理。

若早读已开始而值日人员未完成值日,则今日值日小组每个组员都扣除1分。

③仪表、广播操方面,若被学校处分并有指出具体人员的,此人所处组别扣除两分。

④眼保健操方面,若被值日生扣分,则由值日生指认不认真者,其所处组别扣除两分。

若在班级内部被记录,则其所在组别扣除一分。

⑤出勤方面,若有迟到者,无论在班级被登记还是在学校,其所在组别都扣除两分。

若两者都有,则其所在组别扣除三分。

第三大类:家庭作业①若有作业未写或未带者,无论其情况如何,其所处组别扣除两分(作业写错除外)②若有发现抄作业情况的,每人每次所属组别扣除3分,抄作业者与被抄者并罚,并上报老师。

掼蛋比赛循环赛规则

掼蛋比赛循环赛规则

掼蛋比赛循环赛规则 Revised by Petrel at 2021
掼蛋扑克牌比赛循环赛比赛规则
一、参赛选手
每队4人,分两组,抽签决定分组,共分A、B、C、D三组。

第一轮,小组循环赛排定名次。

第二轮,各小组第1名进行循环赛,决出1-4名,各小组第2名进行循环赛,决出5-8名,各小组未进入第二轮的积分最高者为第9名。

二、积分规则
每局过A胜方积2分,负方积0分。

没过A胜方积1分,负方积0分
三、积分方法
第一阶段比赛采用1、3、5升级方式,第二阶段比赛采用1、2、3升级方式,每局45分钟,到时即停,若双方手中牌未完,打完该副牌。

比赛结果以至限定时间完成等级A并胜利者直接胜出,未达到等级A级数高者胜出,如果级数相同,本局头游方胜出。

四、排名规则
1、按最后选手的积分多少排定名次。

2、积分相同者,则计算小分,总升级数高者胜出。

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