典型的非线性编辑软件(精)

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edius

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●支持最新的无带化格式及与DaVinci的EDL互通做颜色校正
支援了SONY XAVC、PANASONIC AVC-Ultra与CANON EOS-1D C等4k格式,直接读取完全不需档桉转换,为您 留下更多时间来编辑4k影片。例如处理R3D的RAW档文件,EDIUS可以与DaVinci透过EDL文件互通,由DaVinci处 理颜色校正,由EDIUS负责剪辑,使得整个工作流程更加完整。
EDIUS 6延续了Grass Valley的传统,展现了编辑复杂压缩格式时无与伦比的能力, Jeff Rosica,Grass Valley高级副总裁说。这进一步帮助用户将精力集中在编辑和创作上,不用担心技术问题。
非线性编辑: EDIUS软件 +编辑硬件 HDSTORM, EDIUS NX Express和 EDIUS SP-SDI是专为EDIUS编辑软件设计的非编系统。三款功能各异的硬 件产品包装中都内附了EDIUS软件。EDIUS支持OHCI火线,支持从DV和HDV设备中直接输入输出视频。 软件性能
●新功能 对高清/标清格式,包括DV,HDV,AVCHD格式的MPEG - 2,Windows Media和QuickTime的,实时的各种装 置。 灵活的用户界面,一个用于视频,音频,字幕和图形曲目数量不限 实时编辑和转换的高清/标清格式的所有种类(16:9和4:3) 编辑和实时视频转换不同帧速率的60i,50i和24p 编辑和实时视频转换与1440x1080,1280x720和720x480分辨率不同 高清/标清的效果,键特效,转场和实时游戏 实时视频输出到DV直接从时间线 可安装几个poznachitstey没有延误一次行 ●高出口的HDV 编码的时间线('智能渲染')个别分部。随着MPEG和HDV的,支持多段编码功能所花费的时间减少了出口的项 目

常用非线性编辑软件

常用非线性编辑软件

常用非线性编辑软件影视后期2009-11-01 23:44:45 阅读133 评论0 字号:大中小订阅1 Vegas Video 9.0Vegas9.0是PC平台上用于视频编辑、音频制作、合成、字幕和编码的专业产品。

它具有漂亮直观的界面和功能强大的音视频制作工具,为DV视频、音频录制、编辑和混合、流媒体内容作品和环绕声制作提供完整的集成的解决方法。

Vegas9.0为专业的多媒体制作树立一个新的标准,应用高质量切换、过滤器、片头字幕滚动和文本动画;创建复杂的合成,关键帧轨迹运动和动态全景/局部裁剪,具有不受限制的音轨和非常卓越的灵活性。

利用高效计算机和大的内存,Vegas9.0从时间线提供特技和切换的实时预览,而不必渲染。

使用3轮原色和合成色校正滤波器完成先进的颜色校正和场景匹配。

使用新的视频示波器精确观看图像信号电平,包括波形、矢量显示、视频RGB(RGBParade)和频率曲线监视器。

Vegas9.0也在音频灵活性中提供终极的功能,包括不受限制的轨迹、对24 bit/96kHz声音支持、记录输入信号监视、特技自动控制、时间压缩/扩展等等。

Vegas4.0具有超过30个摄影室品质的实时DirectX特技,包括EQ、混响、噪声门限、时间压缩/扩展和延迟。

Vegas4.0充分结合特效、合成、滤波器、剪裁和动态控制等多项工具,提供数字视频流媒体,成为DV视频编辑、多媒体制作和广播等较好的解决方案。

2 Final Cut Pro 4这个视频剪辑软件由Premiere创始人Randy Ubillos设计,充分利用了 PowerPC G4处理器中的“极速引擎”(Velocity Engine)处理核心,提供全新功能,例如不需要加装PCI卡,就可以实时预览过渡与视频特技编辑、合成和特技,Matrox最近宣布将给Final CutPro增加实时特性的硬件加速。

该软件的界面设计相当友好,按钮位置得当,具有漂亮的3D感觉,拥有标准的项目窗口及大小可变的双监视器窗口,它运用Avid系统中含有的三点编辑功能,在preferences 菜单中进行所有的DV预置之后,采集视频相当爽,用软件控制摄像机,可批量采集。

非线性编辑器工作流程详解

非线性编辑器工作流程详解

非线性编辑器工作流程详解Blender 是一款功能强大的开源三维建模和渲染软件,广泛应用于电影、动画、游戏等领域。

其中,Blender 的非线性编辑器(Non-Linear Editor,简称 NLE)是一个重要的工具,用于剪辑和处理各种多媒体资源。

本文将详细介绍 Blender 非线性编辑器的工作流程,帮助读者更好地利用这个工具进行视频编辑和后期制作。

首先,让我们了解一下 Blender 的非线性编辑器的界面布局。

打开Blender 后,点击顶部的"视频编辑"布局选项,即可打开非线性编辑器。

左侧是资源浏览器面板,用于导入和管理媒体资源,如视频、音频和图像文件。

右侧是时间轴面板,用于剪辑和组织资源。

中间是预览窗口,用于即时查看编辑效果。

在非线性编辑器中添加媒体资源非常简单。

在资源浏览器面板中,点击"添加"按钮,选择要导入的文件,如视频文件。

导入后,文件会显示在资源浏览器中,可以直接拖动到时间轴面板中。

时间轴面板中会显示资源的缩略图,以便更好地预览和组织。

接下来,让我们了解一下非线性编辑器的主要操作。

首先是剪辑资源。

选中资源后,可以使用剪切、复制和粘贴等命令对资源进行剪辑操作。

可以通过在时间轴面板中选择起始和结束帧来剪切资源,也可以使用快捷键进行操作。

此外,还可以应用过渡效果和特效来优化资源。

非线性编辑器还提供了丰富的转场效果。

转场效果可以在两个资源之间添加过渡动画,使得视频编辑更加流畅和自然。

在时间轴面板中,选中两个相邻的资源,点击"添加效果"按钮,选择要应用的转场效果,比如淡入淡出、百叶窗等。

通过调整转场的持续时间和其他参数,可以实现不同的过渡效果。

在非线性编辑器中,还可以添加文字、音频和图像等元素来丰富视频内容。

点击资源浏览器中的"添加"按钮,选择要添加的文件类型,比如字幕文件、音频文件或图像文件。

将它们拖动到时间轴面板中,并根据需要进行调整和编辑。

Premiere非线性编辑

Premiere非线性编辑

三、Premiere 特点
• • • • 功能全面 通用普及 易学易用(说明:仍然有相当难度) (处理的视频文件很大……对电脑也是 个考验,容易死机)
四、与Premiere 有关的基本知 识
电视与视频
• 电视是采用电子学的方法来传送和显示 活动景物或静止图像的技术。一个电视 系统的示意图如图
电视
• 同时Premiere还有很大的兼容性,如支 持众多的文件格式,像TGA、JPG、TIF、 FLC、WAV等,这使得Premiere可以和 其他许多应用程序配合使用,使它的视、 音频编辑更加游刃有余。同时Premiere 支持第三方插件,具有很大的扩展性。
二、Premiere的应用
• 1、编辑电视节目:电视工作者,要经常 反复修改(编辑)节目,因为修改是非 常麻烦的。能对视、音频做出鬼斧神工 的独特的视听效果,是每一个电视工作 者梦寐以求的事,而在这方面正是 Premiere的特长,Premiere是电视工作 者的好帮手。
3.隔行扫描与逐行扫描
• 人的眼睛可觉察到已低于1/50秒速度刷 新的图像中的闪烁。然而要把帧速率提 高到这种程度,要求显著增加系统的频 带宽度,这是比较困难的。为了避免这 样的情况,全部电视系统都采用了隔行 扫描的方法。
计算机显示器,都采用了逐行 扫描,
• 对于计算机显示器,都采用了逐行扫描 的方法,其刷新频率在60Hz以上。这样 人的眼睛就不会受到影响,也不会感到 显示器的闪烁了。
4.图像的大小比例
• 电视的长宽比4:3。 • 对于我们采用的PAL制来说,规定的每帧扫描行数为 625行。由于消隐的存在,在垂直消隐期间,扫描行 不可能分解图像,而垂直消隐期约占整个扫描时间的 8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数为 625 X 92%。576行。按 4:3的长宽比,如果像素是方形, • 一帧图像在水平方向上就应该有 576 X 413=768个像 素。显然如果把一帧图像看成栅格的话,它就是有 768X576各项素组成的。另外对于PAL制来讲,数字 化后常见的是720X576的图像尺寸,4:3的长宽比没 有变化,但像素是矩形。 • Video-CD PAL (MPEG-1 352x288 25fps

常见的非线性编辑软件

常见的非线性编辑软件
• 轨道缩放操作 • 转场特技、滤镜效果和字幕的添加、调
整方法 • 故事板工作区的设置和输出
对时间线操作
• 在素材浏览窗口、合成窗口、故事板窗 口直接拖动时间线查找需要的镜头
• 时间线的移动
– 单帧移动 – 5帧移动 – 素材出入点移动 – 到指定的时码
效果处理
• 镜头过场效果的添加 • 素材视频效果的添加
9.3.2 EDIUS Pro
• 轻松自如的实时编辑 • 独创、逼真和高品质的编解码器 • 支持从专业到民用的广泛素材 • 丰富的窗口按钮和快捷键 • 屏幕界面窗口布局有自定义和常规选项 • 特效可以自定义 • 丰富的输出方式
9.3.3 Ulead Media Studio会声会影
• 是一款非常适合于家庭使用的 电视后期编辑软件。它界面结 构简单,操作流程可视化强。
• 创建字幕
– 项目字幕:单屏字幕(带通道的TGA图片文 件)
– 滚屏字幕:从下至上(或其它运动方向)游 动字幕
– 对白字幕:自动按实际对白的声音出字幕
9.2.8音频编辑
• 音频片段剪辑、增益调整、混音 • 对音频素材进行专业的效果制作,如音
频降噪,音频变速,声音的规格化。 • 声道的制作
9.2.9输出
轨道与视频轨公用) – 特技轨道:显示特技图标
轨道功能区
– 对轨道的操作:如锁定、隐藏、有/无效等
Edius故事板窗口
ME故事板窗口
可视文件编辑区
• 能放置视频、图形、图像、动画、字幕 • 按时间顺序决定镜头的出点和入点、场
景镜头的长度 • 对放置其中的素材添加视频特效 • 按视频轨上下关系决定视频层叠加顺序,
EDIUS非编软件主界面窗口
Premiere非编软件主界面窗口

EDIUS Pro4非编软件

EDIUS Pro4非编软件

非线视频编辑软件Grass Valley EDIUS v4.5 预览即将在2007年7月推出的EDIUS V4.5界面焕然一新,新增编辑和输出特性,提供更多的格式支持。

新版本对EDIUS Pro和EDIUS Broadcast V4.x正版用户提供免费升级。

EDIUS Pro4.5的最新特性:新的用户界面EDIUS V4.5中,基于市场调查而重新设计的界面焕然一新,并且将继续完善,使EDIUS完全整合到Grass Valley产品线中,统一成相同的外观和操作感。

从新外观中你可以看到Grass Valley EDIUS软件将来的样子。

更改用户预设和工程预设当你从EDIUS系统跳到EDIUS系统,你可能想要拥有自己定义的界面和程序设置,用v4.5就可以这样做!你可以通过新的用户预设功能保存并导入:窗口布局程序设置,包括时间线和渲染设置λ自定义设置,如用户界面按钮和键盘快捷方式λ插件设置λ任何时候用户都可以创建(保存为.EUP文件)和导入用户偏好设置。

另外,EDIUS V4.5也可以导入或导出自己定义的工程预设(保存为.EPP文件)。

新增格式支持,提升编辑性能EDIUS V4.5新增支持Grass Valley Aurora® VMF* 文件输入,AC3文件的输出,以及AAF和GXF*视频文件的输入和输出。

新增格式支持还包括多种摄像机格式:λGrass Valley: Infinity (JPEG 2000/MPEG/DV)*λ松下: P2 (AVC-Intra**/DVCPRO HD 720p*)λ索尼: HDV 1080/24p/25p/30pλJVC: HDV 720 50p/60p* 需要EDIUS Turnkey 工作站支持** 需要AVC-Intra选件支持,预计于第三季度单独发布批量输出和段落编码EDIUS V4.5强化了工程完成后的输出。

现在,批量输出不仅能将工程中的多个序列按顺序输出,而且可以指定多个不同的目标格式,一次渲染,多种格式输出。

E-NEt3.0非编软件操作手册_图文(精)

E-NEt3.0非编软件操作手册_图文(精)

E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册目录目录 (1前言 (4第一章非线性编辑软件操作指南 (51. 系统登录 (52. 节目管理 (51新建文稿 (62打开节目 (73刷新 (84退出 (85删除节目 (93. 素材上载 (91素材采集 (92采集素材入库 (103采集素材同时上线 (104非编素材库的使用 (104. 节目编辑 (111素材窗口编辑 (112时间线播放 (123时间线编辑 (134素材修改 (155切割删除 (166鼠标改变图像出入点 (177改变素材入出点时间 (178素材移位 (179插入编辑 (1710素材解组、成组 (1711素材替换 (1812消除黑场 (205. 音频操作 (201设置音频过渡方式 (202音量调节 (213音频输出设置 (236. 特技编辑及常用特技制作 (25 1在特技编辑窗口制作特技 (26 2使用特技库添加特技 (283入出点间添加特技 (284自定义特技库 (295时间线上右键中的特技操作 (30 6静帧: (317常用特技制作 (317. 字幕编辑 (371唱词制作 (372模板调用 (393唱词字幕的使用 (394通告制作 (415文字对象 (426滚屏字幕制作 (437底行游动字幕制作 (468几何图形制作 (479符号图形制作 (4710引入图片 (4811引入动画 (4912引入字幕工程 (4913字幕清屏 (5014综合页 (5015字幕特技 (508. 节目引入与导出 (511节目导入 (522节目导出 (53E-Net3.0 ENE非线性编辑软件操作手册3导出节目的打开 (559. 节目生成 (551时间线生成 (562生成简单节目包 (563生成AVI (584制播传送 (595片断导出 (5910. 节目的下载和保存 (611保存节目 (612下载节目 (6111. 退出系统 (63前言感谢您选用成都索贝数码科技股份有限公司(Sobey Digital Technology Co., Ltd的E-Net3.0 ENE编辑网络系统。

索贝EDITMAX 1非线性编辑系统简介

索贝EDITMAX 1非线性编辑系统简介

EDITMAX 1非线性编辑系统简介一、产品简述:1.1产品主要特征:EDITMAX 1,简称E1,是我们即将推出的非线性编辑产品,是CY21/E5系列的替代产品,其主要特征如下:■使用业已成熟的CPU+GPU核心技术■采用MG系列广播级IO卡作为输入输出手段■采用新一代PCI-E高性能计算机平台1.2产品总体简介:E1是替代CY21/E5的非线性单机产品,依靠目前在国内领先的CPU+GPU技术以及基于媒体网关技术的MG系列高性能广播级IO卡,E1虽然不再使用MATROX的DTV/LX非线性编辑板卡,但是在功能和性能上完全超越了CY21/E5,并具有更高的性能价格比;软件界面和操作流程继承了CY21/E5系列的易于学习、易于掌握的特点;稳定性和可靠性比CY21/E5系列有了大幅度的提高。

E1除了单机产品之外,将会具有不同类型的网络版本,其中,E-NETv2.0将在春节之后开始采用EN1系列网络非线性工作站,EN1系列将由多种不同用途的工作站变形,以适应E-NET中的无卡编辑、有卡编辑、上下载、合成输出、配音等多种不同规格的分级应用。

在sobeyNET中,也将开始应用E1的网络版本,具体的sobeyNET网络版本E1的详细情况将由网络产品事业部向大家介绍。

二、产品主要定位:E1既然是用来替代CY21/E5系列的产品,其市场定位与CY21/E5基本一致,但由于其性能的提高和价格的降低,将可以覆盖更大的目标市场,其主要目标市场如下:■标清广播级常规节目编辑(大、中、小电视台新闻、专题节目的制作,包括单机和网络运用))■标清广播级常规包装制作(各级电视台的栏目和专题节目的节目简单包装,比如添加一些2D/3D多层特技、AE插件特效)■标清行业视频应用(企业、政府、军队等行业用户的视频节目制作)■标清高端教育视频应用(比较有实力的教育系统的电化教育应用)■标清互联网视频内容制作(网站、WEB内容提供商的视频节目制作)■E1将只支持标清制作,对高清和HDV的支持将在E7系列产品中提供三、产品主要功能特点:E1虽然没有使用MATROX的DTV/LX板卡,但是在信号指标、实时性能、软件功能上完全超过了DTV/LX平台上的CY21/E5,严格地说,E1完全适应严格的广播级应用的需求,以下是E1的一些功能和性能特点的概要(不排除正式发布E1产品的时候,会有少量调整)■全面的A V接口,根据使用的MG卡的不同,支持以下接口MG1000A卡---- 复合、分量模拟视频接口平衡、非平衡模拟音频接口MG1000D卡---- SDI数字视频接口复合、分量模拟视频接口平衡、非平衡模拟音频接口AES/EBU数字音频接口SDI嵌入数字音频接口■支持专业光盘设备通过以太网接口上下载,30-50倍速低码率上载、2-4倍速高码率上载通过1394接口上下载,可直接浏览光盘素材,选择性上载所需素材直接编辑MXF格式完成的节目可通过以太网络或1394接口以MXF文件方式写回专业光盘■实时多格式混编,支持多种格式在同一时间线上进行任意混合编辑,包括以下格式: 无压缩MPEG-2 I帧(最高50Mbps)IMX(30、40、50Mbps)DV/DVCAM格式DVCPRODVCPRO 50MPEG-2 ibp(matrox格式的avi和wav,不支持MPG格式)WmvMPEG-4(sony和sobey自己的格式,avi和wav,不包括divx等格式)即将支持MXF和MPEG-TS流直接编辑将来可能支持更多的可编辑格式■支持通过1394接口上下载DV/DVCAM格式通过1394接口可以以文件方式上载DV/DVCAM/DVCPRO,DVCPRO50的上载也将会支持通过1394接口,可以以文件方式下载节目到DV/DVCAM录像机■完整的多层实时特技编辑完全实现DTV/LX+MAX的所有实时特技,包括所有CY21/E5的2D/3D特技、键特技、模糊和马赛克等凹凸贴图特技,质量上完全达到DTV/LX+MAX一样的水平,特技类型和调整方式完全与CY21/E5相兼容增强的色彩校正特技,色彩校正效果大大提升动态遮罩特技正在开发平滑的快慢动作,在效果上大大超越DTV板卡的快慢动作与CY21/E5相同的上千种特技模板以上系统特技均可实现4层以上实时编辑,在VGA上可以实时预监和调整,并可通过MG卡实时输出到监视器,与DTV+MAX和T3K+K2 相比,每一层都可以是任意的2D或3D特技,而不会限制只有一层实时的3D特技,性能上大大高于原有的CY21/E5。

ScienceWord软件的简介

ScienceWord软件的简介

关于ScienceWord软件的详细简介:ScienceWord是专业级科技文档字处理软件。

本软件以复杂的科技文档为主要的处理对象,它独有的非线性编辑技术将文字、公式、图形、曲线、曲面、逻辑图形和空间三维图形结合在一起,一次性完成对文字、公式、图形的所有编排,彻底解决了非线性文档和线性文档混合编辑的难题。

ScienceWord的成功应用最大限度地提高了办公和生产率。

ScienceWord 5.0 新增功能如下:1、完备的文档分节功能:完备的分节概念,轻松设计、编排不同版式的科技文档,满足科技文档、论文的各种要求。

可在文档中插入多个不同“节”。

在不同节中可设置:页边距,纸张大小或方向,页眉页脚,分栏,页码编排。

“节”之间可以相互关联,也可以相对独立。

2、基于科技文档编辑的表格功能:创建、设计各种类型的表格,实现表格内公式、文字的相互融合,设计出文字与公式的混合编排的表格内容。

表格内的非线形公式线性化是非线性技术的再次体现。

主要功能:创建表格;徒手绘制表格;合并/拆分表格;表格与文字互换;设置表格/单元格的属性;选择行、列或单元格;插入行/列/单元格;删除行/列/单元格;剪切/粘贴/拷贝不同行、列和单元格的内容;单元格内文字公式混排;跨页表格标题重复;设置表格/单元格的对齐方式。

3、内建Unicode:通过Unicode统一编码,消除字符乱码,保证各种特殊字符、符号的显示和输出。

如:在英文版、法文版、日文版、俄文版等版本中,一些特殊字符、符号的正确显示和输出。

4、自动绘制三维曲面:通过三维坐标系的建立,利用系统提供的三维图形设计功能,创建各种富含三维效果的各种空间图形,能够设置为网状三维图形和立体化三维图形,可以通过不同角度来显示和观察三维图形,更加直观的表达科技文档的内容。

具有逻辑关联的空间曲面、三维空间图形的创建使系统在处理科学图形上达到了更加深远的层次。

5、读取D0C文档:直接读取Doc文件,可以将Doc文档中的公式、表格等直接转换为ScienceWord的公式、表格;能够保持Doc文档的版式、格式、文档和字体属性;能够将Doc的大文件直接读入并转换为DCS格式。

第六 非线性编辑系统与软件介绍

第六 非线性编辑系统与软件介绍





(4)系统构架简单,安全方便
(5)媒体网关技术实现视音频输入输出
第六章 非线性第编一辑章系视统音与频软编件辑介理绍论
6.2 国外非线性编辑系统
非 线
6.2.1 Avid 公司的Media Composer Adrenaline
性 非线性编辑系统

辑 6.2.2 苹果公司的Mac G5高标清制作系统
性 高标清编辑、制作系统。该系统可以在高清、标清模式
编 间任意切换,保证用户不需要硬件改动即可在同一系统
辑 原
上制作高、标清节目。
理 与
D3-Edit HD采用全新的媒体资源管理方式,权限与
技 网络统一认证,适应不同工作流程;体贴入微的时间线
术 编辑模式适应不同编辑操作习惯。
第六章 非线性第编一辑章系视统音与频软编件辑介理绍论
北京中科大洋科技发展股份有限公司主要从事广播电视专
编 业设备及相关产品的研制开发和生产,是中国著名的广播
辑 电视设备制造商和集成商。


与 中科大洋的产品主要包括非线性编辑系统、图文制作播出
技 系统、视频服务器系统、多画面监视控制器系统、广告串

编系统、新闻网络系统、节目制作网络系统等。
第六章 非线性第编一辑章系视统音与频软编件辑介理绍论
术 列和Canopus的 Edius系列为代表的国外著名厂商的产
品。
第六章 非线性第编一辑章系视统音与频软编件辑介理绍论
第6章 非线性编辑系统与软件介绍

线 性
6.1 国产非线性编辑系统

辑 原
6.2 国外非线性编辑系统

与 技
6.3 非线性编辑软件

04第四章 非线性编辑系统的软件平台

04第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.4.2 界面分布
第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.4 Adobe Premiere Pro 软件平台
4.4.3 采集与导入素材
采集素材
第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.4 Adobe Premiere Pro 软件平台
4.4.3 采集与导入素材
导入素材
第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.3 非线性编辑系统的软件平台
非线性编辑系统的应用软件是以硬件平台为基础的 ,非线性编辑软件可分为: 运行于PC机上的非线性编辑软件
运行于MAC机上的非线性编辑软件
运行于工作站上的非线性编辑软件。
以下是几个典型的软件平台。
第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.3 非线性编辑系统的软件平台
图形运算
活动视频处理
第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.2 非线性编辑应用软件的功能
非线编系统可以实现以下电视设备的功能: 硬盘录像机 编辑控制器 数字视频切换台 数字特技机 字幕和图形创作系统 动画制作与合成 数字录音机、音源和调音台
第四章 非线性编辑系统的软件平台
完全自定义和自动化处理பைடு நூலகம்调音台
5.1环绕声实时混音
基于采样点的音效处理 采样降噪、变速不变调、变调不变速…
第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.3 非线性编辑系统的软件平台
6、中科大洋D3-Edit系列
更有创造性的图文创作工具
全新的三维字幕效果 第三方模型引入 无限可能的CG动画创作平台
第四章 非线性编辑系统的软件平台
4.3 非线性编辑系统的软件平台
8、索贝Editmax1000系列

实用动画剪辑技巧 Blender非线性编辑

实用动画剪辑技巧 Blender非线性编辑

实用动画剪辑技巧:Blender非线性编辑Blender是一款强大的开源三维建模和动画软件,它不仅可以用来创作精美的静态图像,还可以用于制作各种类型的动画。

在动画制作的过程中,使用Blender的非线性编辑器(NLE)可以帮助我们更好地剪辑和编辑动画。

在本篇文章中,我将向大家介绍一些实用的动画剪辑技巧,帮助大家更好地利用Blender的非线性编辑功能。

1. 剪辑动画片段:Blender的NLE功能可以帮助我们剪辑并组织动画片段。

通过拖拽和放置剪辑,我们可以快速将不同的片段组合在一起,形成一个完整的动画。

同时,可以使用标记功能来标记不同的片段,以便于后续的编辑。

2. 添加过渡效果:使用过渡效果可以使得从一个片段到另一个片段的切换更加平滑。

在Blender的NLE中,我们可以通过在两个剪辑之间添加过渡效果来实现这一点。

例如,可以使用淡入淡出效果,使得一个剪辑渐变到另一个剪辑。

3. 调整剪辑的持续时间:有时候,我们可能需要调整一个剪辑的持续时间,使得它与其他片段更好地配合。

在Blender的NLE中,可以通过拖拽剪辑的边缘来调整其持续时间。

此外,还可以使用加速或减速效果来改变剪辑的播放速率。

4. 添加音频:在动画制作中,音频是非常重要的一部分。

在Blender的NLE中,可以通过将音频文件拖放到时间轴上来添加音频。

同时,在剪辑上右键点击,可以调整音频的音量和音频的开启/关闭状态。

5. 添加文本和效果:Blender的NLE还提供了添加文本和特效的功能,这可以使得动画更加生动有趣。

通过选择一个剪辑,然后点击“添加”按钮,我们可以选择添加文本、图像、特效等。

同时,可以通过调整特效的属性来改变其外观和行为。

6. 使用动画效果:在Blender的NLE中,我们还可以使用动画效果来提升动画的视觉效果。

通过选择一个剪辑,然后点击“添加”按钮,我们可以选择添加不同的动画效果,如缩放、旋转、移动等。

通过调整动画效果的属性,可以实现各种独特的过渡和效果。

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案(2024年)

多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷软件资格考试(中级)试卷与参考答案(2024年)

2024年软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试卷(答案在后面)一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)1、下列关于计算机软件系统的组成,说法错误的是()。

A、操作系统是计算机系统中最基本的系统软件,负责管理计算机硬件资源B、应用软件是为了解决特定问题而编写的程序集合C、系统软件用于管理和维护软件本身的系统,不直接为用户提供功能D、数据库管理系统是系统软件,用于管理数据库中的数据2、在软件工程中,通常将软件生命周期分为以下阶段,以下不属于软件生命周期阶段的是()。

A、需求分析B、系统设计C、编码D、测试与部署3、在多媒体应用中,以下哪种媒体格式主要应用于视频文件存储和传输?()A. JPEGB. MP3C. AVID. DOC4、在多媒体系统中,以下哪个组件负责将模拟信号转换为数字信号?()A. 扫描仪B. 显卡C. 调制解调器D. 声卡5、多媒体应用的设计原则包括哪些?(2分)A、可访问性原则B、用户体验第一C、视觉效果优先D、内容为王6、在多媒体应用的设计方法中,常见的用户画像类型有哪些?(2分)A、人物角色B、客户细分C、环境分析D、趋势分析7、关于多媒体数据压缩技术,下列说法中不正确的是:A)压缩技术可以增加多媒体数据的存储容量B)不同的压缩算法有不同的压缩比和保真度C)压缩算法可分为无损压缩和有损压缩D)常用音频压缩算法有MP3、WMA和AAC,但它们都是无损压缩技术8、以下关于网络多媒体技术的描述,错误的是:A)网络多媒体技术主要包括流媒体技术和即时通讯技术B)流媒体技术可以实现音视频的实时传输和播放C)立即通讯技术主要应用于手机和PC等终端设备D)网络多媒体技术可以提高网络传输效率,降低通信成本9、以下关于多媒体数据压缩技术的描述,错误的是:A. 多媒体数据压缩技术可以提高数据传输效率B. 多媒体数据压缩技术可以减少存储空间需求C. 多媒体数据压缩技术会导致数据质量下降D. 多媒体数据压缩技术可以有效避免数据冗余 10、下列关于流式媒体技术的描述,正确的是:A. 流式媒体技术是指将媒体数据以连续的方式传输给用户B. 流式媒体技术是指将媒体数据存储在本地后再进行播放C. 流式媒体技术是指将媒体数据以分块的方式传输给用户D. 流式媒体技术是指将媒体数据加密后再传输给用户11、常用的多媒体文件格式有多种,以下哪一种不是常见的视频文件格式?A、.aviB、.mp4C、.jpgD、.wmv12、在多媒体应用中,音频和视频的压缩技术是关键技术之一。

广电非线性编辑系统-U-EDIT MS融媒非编产品介绍

广电非线性编辑系统-U-EDIT MS融媒非编产品介绍
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1 全新多镜头编辑
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2 智能唱词
U-EDIT MS 特色功能
Байду номын сангаас 公告板字幕
U-EDIT MS 特色功能
• F,靠齐前面素材尾
3 顺畅的编辑体验(三)
波纹编辑
U-EDIT MS 核心优势
• 添加、删除、移动素材自动跟进,不留空隙 • 适合新闻粗剪、简单故事板快速搭建
3 顺畅的编辑体验(四)
易用的钢笔工具
U-EDIT MS 核心优势
• 钢笔工具,不再限制素材剪辑操作 • 轨道头位置,鼠标中键可无级缩放轨道高度
U-EDIT MS融媒非编软件
软件概述 核心优势 特色功能
典型应用
1 需要具备哪些能力
融媒 非编
U-EDIT MS 软件概述
新闻流程的 高效制作
• 满足新闻流程化高效生产需求 • 非编与各系统间互联互通
融媒生产的 新特性
非编能力
• 开放性:统一接口,集中管理 • 易用性:操作简捷,易学易用 • 兼容性:资源广泛汇聚 • 高效性:优化的设计和流程 • 安全性:容错设计,智能备份,权限管理
1 多制式 全编辑
U-EDIT MS 核心优势
广泛兼容专业、民用、网络、 移动领域的主流格式
主流帧率24/35/30/50/60、 隔行、逐行,混合编辑
• 所有信号接口类型 • 所有介质设备 • 各类媒体文件
多画幅

非线性编辑软件Prem

非线性编辑软件Prem
非线性编辑软件Prem
Premiere Pro 基本操作
例: 将一段素材的不同部分分别以不同的播放速度进行播放。
非线性编辑软件Prem
Premiere Pro 基本操作
10.创建一个片头 在“项目”窗口的空白处快捷菜单中选“新建项目/通
用倒记时片头”,编辑后插入至时间线。 11.输出文件 “文件/输出/影片”
时间码:00:00:00:00 时 :分 :秒 :帧
非线性编辑软件Prem
小知识: 1、抠像为什么用蓝色?
因为蓝色,或荧光绿色(现在多数是用荧光绿)是所有颜色中与其他色 调尤其是肤色反差最大的,拍出来以后更便于后期处理。 2、淡入、淡出一般时间为两秒。 3、蒙太奇就是根据影片所要表达的内容,和观众的心理顺序,分别拍成 许多镜头,然后再按原定的创作构思,把这些不同的镜头有机地、艺术地 组织、剪辑在一起,使之产生连贯、对比、联想、衬托悬念等联系以及快 慢不同的节奏,从而有选择地组成一部反映一定生活和思想感情。
非线性编辑软件Prem
6.3 转场(视频切换)特技
主要内容: 转场特技的应用; 调整转换区域; 替换与预览; 转场特技的种类; 转场特技的设置; 静止图片的转场;活动电影的转场;不同轨道之间的
转场; 输出影片。
非线性编辑软件Prem
6.3 转场(视频切换)特技
1:添加转场特效 操作步骤:
的影片。 2、利用工具箱中的“涟漪/波纹”编辑工具 适用于编辑相邻素材,它在剪切当前素材的
同时还可以自动调整素材间的相互位置。
例如: 插入两个视频文件进行操作
注意:进行涟漪编辑时,光标经常放在两段 素材的分界处
非线性编辑软件Prem
6.2 其它快速编辑方法
3、利用工具箱中的“滚动”编辑工具 进行滚动编辑的素材要求在“时间线”窗口

视频剪辑软件EDIUS教程

视频剪辑软件EDIUS教程

第一次使用 EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图 所示。
使用【浏览】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一次启 动 EDIUS 时才会出现。以后每次使用时,除非用户重新指定,否则 EDIUS 将在指定路径下创建工程和相应文件。
随后会出现 EDIUS 的欢迎屏幕——我们将会在以后的章节中说明它的具体 细节——现在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告 诉EDIUS:你的视频是 PAL制还是 NTSC 制?标清还是高清?是否使用支持的 硬件等等细节信息,这些被统称为一个“工程预设”。点击“新建工程”下 的新建预置按钮。
我们说过播放窗口可以单独显示选定的素材,因此可以先来做一些素材的 截取工作。窗口下的工具栏提供了一些常用的控制工具,包括可以通过滑动播 放指针、单击播放、步进、快进等按钮来浏览整个视频。
时间条上将出现亮灰色和深灰色两种区域:亮灰色表示素材被选中的部
分,深灰色则是未选中的部分。此时,若将鼠标靠近两种区域交界处的话,鼠
计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带,而是使用硬盘作为存储介质,记录数字 化的视音频信号,由于硬盘可以满足在 1/25(PAL)秒内任意一帧画面的随机读取 和存储,从而实现视音频编辑的非线性。 非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、 录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于 一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音 频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑数字视频数据的 软件也称为非线性编辑软件。
非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文 件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。而非 线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、 修改、复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的 致使弱点。非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或 普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。

Premiere 教程

Premiere  教程

的同步。 • 改变视频特性参数。 • 编译生成各种数字视频文件。
Premiere支持的素材格式。
• 采集的数字AVI格式文件
• 由Premiere或其它视频软件生成的AVI 和
• • • •
MOV WAV和MP3格式的音频数据文件。 无伴音的动画FLC和FLI格式文件。 各种格式的静态图像,包括 BMP,JPG,PCX,TIF等 FLM格式的胶片文件。
• Antialias 抗锯齿对对比度较大的颜色平 • •



滑 Camera Blur 镜头模糊 Channel Blur 通道模糊 Directional Blur 定向模糊 Fast Blur 快速模糊 Gaussian Blur 高斯模糊
• Blur&Sharpen特效
• Blur&Sharpen特效:模糊和锐化
分辨率
• 电视的清晰度一般用垂直方向和水平方向
的分辨率来表示。垂直分辨率与扫描行数 密切相关,扫描行数越多越清晰分辨率越 高。我国的电视图像的垂直分辨率为575 行也称575线。水平方向的分辨率或像素 数决定电视信号的上限频率。水平分辨率 为630线
伴音
• 音频信号的频率范围一般为20HZ~20KHZ。
数字视频的采样格式和数字化 标准
• 电视与计算机有一定的区别。电视信号采用复合的YUV
信号方式,而计算机工作在RGB空间当中,电视机是 隔行扫描而计算机则是逐行扫描。显示分辨率也大不相 同。所以模拟视频数字化就需要将其统一。
Premiere的主要功能
• 编辑和组接各种视频素材。 • 对视频素材进行各种特技处理。 • 在两段视频素材之间增加各种切换效果。 • 在视频素材之上叠加各种字幕,图标和其他视频效果。 • 给视像配音,并对音频素材进行编辑,调整音频与视频

《非线性编辑软》课件

《非线性编辑软》课件

优势
• 灵活性高,可以任意拼接和编辑视频片段 • 效率高,可直观地对视频进行剪辑和调整 • 创造空间大,可添加各种特效和音效
缺点
• 需要高性能电脑配合使用 • 初学者需要一定的学习周期 • 有些功能需要额外付费或安装插件
非线性编辑软件的应用领域
个人VLOG
使用非线性编辑软件可以制作个人VLOG,展示旅 游、美食、生活等方面的内容。
随着计算机技术的发展,非线性编辑软
件逐渐普及,但还是需要高性能的计算
机才能流畅运行。
3
2000s
随着互联网的普及,非线性编辑软件变
得更加易用,越来越多的人可以用低成
今天
4
本的设备来进行视频创作。
现在,几乎每个人都可以用智能手机和 电脑进行视频创作,非线性编辑软件已
经成为了一个前所未有的时代现象。
非线性编辑软件的优势和缺点
联系
• PPT中也可以添加视频素材,从而实现动态 演示;非线性编辑软件中也可以添加PPT素 材,从而实现对演示文稿的编辑。
• 两者都是帮助用户传达信息和观点的工具。 • 两者在某些细节上,比如特效和字幕等方面,
可以相互借鉴和启发。
是时候用非线性编辑软件取代 线性剪辑吗?
非线性编辑软件和线性编辑软件都有其特点和优劣,用户应该根据实际需求 和使用场景选择适合自己的编辑方式。除非用户需要制作特别简单的视频, 否则建议选择使用非线性编辑软件进行创作。
3 数字引擎管理法
利用第三方媒体中心软件,管理和整理大量的媒体素材,可以大幅降低管理时间和工作 难度。
如何添加各种特效和场景转换?
在非线性编辑软件中,用户可以通过调整视频的速率、添加过渡、增加效果、 平移缩放等方式,实现各种特效和场景转换。用户应该根据自己的风格和需 求,选用适当的特效和过渡。

四款国内主流的品牌非线性编辑系统评测报告

四款国内主流的品牌非线性编辑系统评测报告

四款国内主流的非线性编辑系统评测自从非线性编辑系统的诞生到现在,国产的非线性编辑系统以其对国内市场的实用性、对字幕的优秀处理以及便捷易用性,国产的非线性编辑系统基本占据了国内90%的市场。

目前国产的非线性编辑系统主要以大洋、索贝、极速、新奥特非线性编辑系统为主。

那么,在这几款非线性编辑系统当中,他们的各自优势在哪里呢?谁更胜一筹呢?我们可以从这几款非线性编辑系统的性能、易用性以及创作感受来比较一下。

作为以非线性编辑软件为核心的非线性编辑系统,非线性编辑软件的交互式设计、智能化操作、形象化的编辑技术,能给用户提供一个直观的感受。

这就相当于人的第一印象。

第一印象的好坏,直接决定了用户对非线性编辑系统的观感,就像买一个东西,一开始就喜欢,后期会让您爱不释手。

我们先从这几款非线性编辑系统的软件的第一印象着手比较。

首先是大洋非线性编辑系统。

大洋非线性编辑系统是国内非线性编辑系统第一品牌,依托中科院的技术优势,似乎这么多年来一直走技术路线,所以大洋的非线性编辑系统第一感觉就是整个软件界面设计很紧凑,模块化功能很多,细节考虑周到,当然,操作也相当需要一定的专业基础。

所谓技术路线,有时候大洋非线性编辑系统并不一定考虑用户的使用体会,一味的追求技术,而相当程度上忽略了非专业用户的使用。

所以大洋非线性编辑系统对于专业用户来说,考虑的可谓周到,但对于非专业用户,要想接受大洋非线性编辑系统的设计理念,那是相当费劲的。

其次是索贝非线性编辑系统。

索贝非线性编辑系统可以说和大洋非线性编辑系统是并驾齐驱的,甚至当初两家公司都有一种合并的冲动,但最后索贝还是被日本索尼所并购,这一度引起了两家公司对簿公堂!索贝非线性编辑系统可以说是走的大洋非线性编辑系统一条路子,都是技术化路线,对非专业用户的体验照顾不足,两种产品市场高度重叠,软件界面感受可谓是花样百出,但实际应用的功能并不多。

作为跟风者,索贝非线性编辑系统要稍逊一筹。

再次是极速非线性编辑系统。

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第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
3.2 Premiere Pro的安装与启动
(2)在选择用户查看最终许可协议语言的对话框选中择语言 种类,然后单击“Next”。 (3)在要求用户接受“软件许可协议”的对话框中单击 “Yes”。 (4)接下来出现用户信息对话框,在该对话框要求用户首先 选择产品注册的对象,填写注册信息。 (5)接下来系统要求用户选择Premiere Pro的安装目标文件 夹。 (6)接下来系统将进入正式的安装过程。
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro
3.2 Premiere Pro的安装与启动
(7)接下来出现启动产品信息对话框,请按照系统提示将计 算机连接到Internet上,启动Adobe Premiere Pro1.5,否则 该软件只能使用30天。(选择电话激活,运行算号器,输入激 活号,重新启动) (8)软件启动后,将出现完成安装对话框,这是系统要求重 新启动。
图3-8 Premiere Pro1.5的初始界面
● Premiere Pro1.5的工作界面 Project (项目窗 口) Monitor (监视 器窗口)
Timeline (时间线 窗口)
图3-9 Premiere Pro1.5的工作窗口
控制面 板
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
在特效选项卡中有四种效果分别是Audio Effects(音频
特效)、Audio Transitions(音频转换)、Video Effects (视频特效)和Video Transitions(视频转换)。
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
3.3 Premiere Pro1.5的主要工作窗口
(9)系统安装完毕。
● Adobe Premiere Pro1.5 的启动
Adobe Premiere Pro1.5软件安装完 毕后,选择开始/ 程序/Adobe Premiere Pro1.5 命令,即可以运行 该软件了,初始界 面如图3-8所示, 在这里我们选择 “新建项目”,便 可以正式使用 Premier Pro1.5了。
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
• Premiere Pro是Adobe公司自1991年推出视频编辑软件
以来的最重要升级版本,它被重新设计,能够提供强大、高 效的增强功能和先进的专业工具,包括尖端的色彩修正、强
大的音频控制和多个嵌套的时间轴,并专门针对多处理器和
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
3.2 Premiere Pro1.5的安装与启动
(1)将Adobe Premiere Pro的光盘放入光盘驱动器,用
鼠标双击桌面上的“我的电脑”图标,打开“我的电脑”文
件夹。如果光盘驱动器的盘符为F,就用鼠标单击F盘符,再 打开Adobe Premiere Pro1.5文件夹,然后双击Setup.exe文 件,进入Adobe Premiere Pro1.5的安装界面。
3.3 Premiere Pro1.5的主要工作窗口
3.3.1 Project(项目)窗口 项目窗口是Premiere Pro1.5的最主要的工作窗口,编辑 中调入窗口的所有素材片断和对素材片断所作的各种编辑和 处理,都可以以项目文件的形式保存下来。在Premiere Pro1.5项目窗口被分为两页,它将原来右下角的Effects(特 效)窗口合并到了项目窗口。
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
本章学习目标
1.了解Premiere Pro1.5的系统需求 2.掌握Premiere Pro1.5的安装与启动 3.熟悉Premiere Pro1.5的主要工作窗口 4.熟悉Premiere Pro1.5的菜单结构
5.熟悉Premiere Pro1.5的主要菜单命令
超线程进行了优化,能够利用新一代基于英特尔奔腾处理器、 运行Windows XP的系统在速度方面的优势,提供一个能够自 由渲染的编辑体验。
பைடு நூலகம்
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
3.1 Premiere Pro1.5的系统需求
Adobe Premiere Pro1.5的系统需求: ●Intel Pentium III800MHz处理器(建议使用 3.06 GHz) Pentium4
3.3.2 Monitor(监视器)窗口 监视器窗口为双窗口设置,左面窗口为源窗口,用来预 览原始的素材剪辑,右面的窗口为节目窗口,是时间线窗口 的预览窗口,实际上也是最终输出视频效果的预览窗口。
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
3.3 Premiere Pro1.5的主要工作窗口
3.1 Premiere Pro1.5的系统需求
●需要兼容的DVD刻录机(DVD-R/RW+R/RW),以便导出到DVD ● 1024×768 32位元彩色视频显示适配器(建议使用 1280×1024或双显示器)
● DV:OHCI兼容IEEE1394接口和专用大容量7200RP MUDMA66
IDE或SCSI硬盘或磁盘阵列 ●第三方捕捉卡:Adobe Premiere Pro认证的捕捉卡 ●可选:ASIO音频硬设备;用于5.1音频播放的环绕声扬声器 系统
● Microsoft Windows XP Professional或Home Edition with ServicePack1
● 256 MB RAM内存(建议1 GB以上)
●用于安装的800 MB可用硬盘空间 ● CD-ROM驱动器
第3章 典型的非线性编辑软件 --Adobe Premiere Pro1.5
3.3.3 Timeline(时间线)窗口 Timeline(时间线)窗口是实施视频音频编辑的工作窗 口,在Premiere Pro中多数的编辑工作都需要在时间线窗口 中完成。
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