灯具光学基础
灯具光学教学讲义PPT课件
将它与照度的平方反比定律结合起来就有 :
E= I ·cosθ d2
2021
9
简单有效
c)余弦立方定律
光源
O
h
D
式中:I—点光源射向该点的光强;
h—光源离该平面的高度;
θ—平面法线与入射光线的夹角;
I
l— OA长度。
E θ
E= I · cosθ=I · cos3θ
l2
h2
A
2021
10
简单有效
适合路灯的分布光度系统
向 下 光 通 比: 63.0 %
灯 具 效 率:
63.0 %
最 大 距 高 比: A-A: 1.2 B-B: 1.7
2021
36
简单有效
CIE 分 类: 直 接
向 上 光 通 比: .0 %
向 下 光 通 比: 63.0 %
灯 具 效 率:
63.0 %
2021
37
简单有效
最 大 距 高 比: A-A: 1.2 B-B: 1.7
2021
48
简单有效
平均照度=光源光通量×灯具数量×CU ×维护系数 /长×宽 灯具数量=平均照度×长×宽/光源光通量× CU ×维护系数
2021
49
简单有效
维护系数(K)
维护系数是考虑由于光源光通衰减、灯具污染及老化所 引起的效率降低,以及被照场所建筑物内墙表面、顶棚、 地面的反射率下降等因素使照度降低所必须乘入的系数。
8 .31 .26 .23 .31 .26 .22 .30 .26 .22 .29 .25 .22 .29 .25 .22 .21 .131
9 .28 .23 .19 .28 .23 .19 .27 .22 .19 .26 .22 .19 .25 .22 .19 .18 .125
灯具光学原理知识点总结
灯具光学原理知识点总结灯具光学原理是指光学系统中硝和光的传播、聚敛和转换规律,是指导灯具设计和应用的重要基础。
了解光学原理不仅有助于提高灯具的设计性能,而且对于正确使用和维护灯具也有着重要的指导作用。
本文将通过介绍灯具光学原理的相关知识点,来帮助大家更好地了解灯具的光学特性。
1. 光的传播和衍射光是一种电磁波,具有波粒二象性,可以在真空和介质中传播。
在介质中传播时,光波会产生折射现象,即沿直线传播的光波在介质中遇到另一种介质时,会改变传播方向。
在某些情况下,光波会发生衍射现象,即光波在通过狭缝或物体边缘时出现弯曲和分散。
在灯具设计中,我们需要考虑光的传播和衍射对于光束的聚敛和扩散影响。
通过合理设计反射器和透镜等光学元件,可以实现对光束的控制和调节,以满足不同需求的照明效果。
2. 反射和折射反射是指光波在遇到不同介质界面时,一部分光波被折射,一部分光波被反射。
反射可以分为镜面反射和漫反射两种。
镜面反射是指光波在光滑表面上的反射,反射光线遵循入射角等于反射角的规律;漫反射是指光波在粗糙表面上的反射,反射光线会向各个方向散射。
折射是指光波穿过介质界面时,由于介质折射率的差异而改变传播方向。
根据折射定律,入射角、折射角和介质折射率之间存在一定的关系。
在灯具设计中,我们可以通过选择合适的材料和表面处理方式,来实现对反射和折射的调控,以提高灯具的照明效果。
3. 光的色散和频谱光的色散是指不同波长的光在通过介质时,由于折射率与波长的相关性,导致不同波长的光以不同程度折射,从而产生色散现象。
光的频谱是指光波的频率分布和强度分布。
通过光的色散和频谱分析,我们可以了解不同波长的光在聚焦、衍射和干涉等现象中的特性。
在照明设计中,我们需要考虑光的色散和频谱对于照明效果的影响。
例如,在色彩还原方面,我们需要选择合适的光源和滤光材料,以实现对光的色彩分布的调整和控制。
4. 光的干涉和衍射干涉是指两道或多道相干光波叠加在一起时,产生交替增强和消除的现象。
照明基础必学知识点
照明基础必学知识点1. 光的本质:光是一种电磁辐射,具有波粒二象性,在空气中的速度约为每秒30万公里。
2. 白光与彩色光:白光是由各种波长的光混合形成的,而彩色光是指特定波长范围内的光,如红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等。
3. 光的三基色:在彩色光中,红、绿、蓝被称为光的三基色,它们可以组合形成各种其他颜色。
4. 光的反射:光遇到物体时,部分光线会被物体表面反射回来,我们通过反射的光线才能看到物体。
5. 光的折射:光从一种介质传播到另一种介质时,会发生折射现象。
光线在折射时会改变传播方向,并且光在不同介质中的传播速度也会改变。
6. 光的传播方式:光可以直线传播,也可以经过反射、折射等方式传播。
7. 光的衍射:当光经过一个小孔或物体边缘时,会出现衍射现象,即光的弯曲和扩散。
8. 光的干涉:当两束或多束光线重叠在一起时,会出现干涉现象,干涉可以产生明暗条纹。
9. 光的色散:当白光通过一种介质时,不同波长的光会因为折射率的不同而发生偏折,从而产生彩虹色的现象。
10. 光的强度和亮度:光的强度指的是光的辐射能力,亮度指的是人眼感知到的光的明暗程度。
11. 光源的分类:光源可以分为自然光源和人工光源。
常见的自然光源有太阳和火焰,常见的人工光源有灯泡、荧光灯、LED等。
12. 光的色温:光源的色温是指光源发出的光线的颜色,常用单位为开尔文(K),冷色调的光源色温较高,暖色调的光源色温较低。
13. 光的强度衡量:光的强度可以通过光通量和光照度来衡量,光通量单位为流明(lm),光照度单位为勒克斯(lx)。
14. 光的色彩表示:光的色彩可以通过RGB(红绿蓝)或CMYK(青、品红、黄、黑)等颜色空间来表示。
15. 光的效果:光的效果常常可以利用透镜、反射器等光学元件来实现,如聚光、扩散、聚束等。
这些基础知识点是照明领域中常见且重要的内容,在学习和理解照明原理和应用时,对于工程设计、灯具选择、照明效果评估等方面都具有指导作用。
《灯具光学讲义》课件
05
灯具光学的未来发 展与挑战
新材料与新技术的应用
新材料
随着科技的进步,新型材料如纳米材料、高 分子材料等在灯具光学领域的应用将更加广 泛,能够提高灯具的性能和寿命,同时降低 能耗。
新技术
LED、OLED等新型照明技术的出现,为灯 具光学带来了革命性的变革,具有高效、节 能、环保等优点,是未来发展的重点方向。
智能化与互联网+的融合
智能化
随着物联网、人工智能等技术的发展,灯具 光学将更加智能化,能够实现远程控制、自 动调节等功能,提高用户体验。
互联网+
通过与互联网的结合,可以实现灯具之间的 互联互通,打造智能家居生态系统,为用户
提供更加便捷、舒适的生活环境。
人性化与舒适度的提升
要点一
人性化
灯具光学设计将更加注重人性化,以满足不同用户的需求 ,如可调节色温、亮度等,提供更加舒适的照明环境。
灯具光学的发展历程与趋势
• 总结词:随着科技的不断进步,灯具光学也在不断发展,未来将朝着更 加智能化、绿色环保和个性化方向发展。
• 详细描述:自照明技术诞生以来,灯具光学经历了多个发展阶段。从最初的烛光和油灯,到白炽灯和荧光灯,再到现代 的高效LED灯具,灯具光学在不断地发展和进步。未来,随着科技的不断发展,灯具光学将朝着更加智能化、绿色环保 和个性化方向发展。智能照明系统可以通过传感器和控制系统实现个性化的光照调节,提高人们的舒适度和效率;绿色 环保的照明系统则注重节能和环保,有利于可持续发展;而个性化的照明设计则可以满足人们多样化的需求,提升照明 体验。
光的反射定律
入射角等于反射角,镜面反射遵 循这一规律。
光的透镜原理与折射
透镜的分类与原理
凸透镜会聚光线,凹透镜发散光线。通过透镜的光线会改变 方向。
照明基础知识
照明基础知识一、光学基本知识1. 光的本质光的本质是一种电磁波,其波长范围广泛。
能够引起视觉反应的光被称为“可见光”,其波长在380-780纳米之间,是电磁辐射光谱中的一小部分。
不可见光如红外线、紫外线等,则因其波长超出此范围而无法被肉眼直接感知。
2. 光通量光通量是衡量光源输出可见光量的总和,是光源发光能力的指标。
它表示发光体每秒所发出的可见光量,单位为流明(lm)。
3. 光效与发光强度光效即发光效率,是电光源将电能转化为光的能力,以流明每瓦(lm/w)为单位。
发光强度(光强)则是指发光体在特定方向单位立体角内所发射的光通量,常用坎德拉(cd)来表示。
4. 照度与亮度照度是表征被照面上接收光的强弱,即被照面单位面积上接收的光通量,单位为勒克斯(Lux)或流明平方米(lm/㎡)。
而亮度则是指光源在某一方向上的单位投影面在单位立体角中反射光的数量,单位为坎德拉每平方米(cd/㎡)或坎德拉每平方厘米(cd/cm²)。
5. 眩光与光束角眩光是指视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比造成的视觉不舒适感。
光束角则是射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角。
6. 其他重要概念●功率因素:电路中有用功率与实际功率之间的比值,影响电网的平衡度和无功损耗。
●频闪效应:电感式荧光灯随电压电流周期性变化,光通量也周期性变化,导致视觉不舒适。
●平均寿命与经济寿命:衡量光源使用寿命的指标,分别考虑光源损坏和光束输出衰减的情况。
●显色性:光源对物体颜色的呈现能力,以显色指数(Ra)表示,高显色性光源能更真实地还原物体颜色。
●色温:光源发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度即为该光源的色温,以开尔文(K)为单位。
二、照明工作原理照明的基础是光源产生光线并将其传播至需要照明的区域。
照明工作原理主要包括以下几个环节:1.光源产生光线:光源可以是自然的(如太阳、星星)或人工的(如灯泡、LED)。
LED灯具光学基础知识课件
(图C、D) 是自然界光 环境接近的 同样的光质 量,对于人 色温高、照度高 明快 类来说就变 成了日常的 光环境。离 开了日常的 光环境到非 日常的光环 境就会感觉 不愉快。
色温高、照度低 阴郁
LED灯具光学基础知识
37
积分球报告解读
相关色温
不同色温在不同风格的服装店铺的运用
LED灯具光学基础知识
LED灯具光学基础知识
3
光的基础知识
LED灯具光学基础知识
4
光的基础知识
➢ 直线传播:光在同种均匀介质中沿直线传播 ➢ 反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上;反射光线和入射
光线分居在法线的两侧;反射角等于入射角 。可归纳为:“三线共面,两线 分居,两角相等” ➢ 折射定律:折射光线与入射光线、法线处在同一平面内;折射光线与入 射光线分别位于法线的两侧;入射角的正弦与折射角的正弦成正比,比 值称为相对折射率
相关色温CCT 当光源的色品点不在黑体轨迹上,且光源的色品与某一温度下 的黑体的色品最接近时,该黑体的绝对温度为此光源的相关色 温,简称相关色温。
2700K
4300K
6400K
10000K
LED灯具光学基础知识
34
积分球报告解读
相关色温
色温-XY-UV色坐标换算公式
CCT 437n3 3601n2 6861n 5514.31 n (x 0.3320) /(y 0.1858)
LED灯具光学基础知识
17
Φ、I、E、L关系
Φ
E
I
名称
符号
公式
光通量
Φ
Id
光强
I
I d
照度
E
E d
dA
照明光学设计基础知识
视见函数 • 把人眼对黄光的视觉灵敏度作为基准,其 它色光的视觉灵敏度与黄光的视觉灵敏度 相比,得出各种色光的相对视觉灵敏度, 称为视见函数,用V(λ)表示。 把人眼最灵敏波长(λ=555nm)的视见函数 规定为1,即V(555)=1 V(λ)≤1 不同人在不同观察条件下的视觉函数略有差 别
• 如图示是光强分布曲线,此图对应灯具示意图中 过原点yoz平面光强分布图 • 光强最大值为0.17cd • 光束角 θ 为120度。(光强半强所覆盖的范围)
• 做为照明工程设计人员应该知道亮度学和照度学 的分别为:前者是研究一个光源的发光特性,后 者为被照物体的光照特性;前者的物理量有光通 量(单位:lm)、发光强度(单位:cd描述点光 源)亮度(单位:cd/m2描述面光源)后者的物理 量为照度(单位:lux) • 辐射度学可作为了解。
S O
r
S 2 r
立体角单位:以锥顶为球心,以r为半径作
一圆球,若锥面在原球上所截出的面积等于r2, 则该立体角为一个“球面度”(sr)。
整个球面的面积为4π r2, 对于整个空间有
4r 2 4 r
2
即整个空间等于4 π球面度
• 立体角是平面角向三维空间的推广。在二 维空间,2π角度覆盖整个单位圆。 • 在三维空间, 4π的球面度立体角覆盖整个 单位球面。
按照反射定律在介面上全部被反射回原介质 对应于sin I ' 1的入射角 I 被称为临界角 记为 I m ,可知
n' sin I m n
全反射的两个条件: (1)光密到光疏介质; (2)入射角大于临界角; 全反射的应用:
(1)制成各种全反射棱镜,用于折转光路,代 替平面反射镜。 (2)制造光导纤维。 (3)照明光学中制造 全反射透镜。
照明光学基础知识
c。对比眩光:观看物与其背景的亮度对比大而引起
d。直接眩光:由于光源或灯具对眼睛的照射而产生
微弱眩光45
e。光幕眩光:由轻度光滑的表面引起,在视线中形成光幕
f。斜照眩光:观看物体时近旁有较高辉度的光源时产生
°
g。反射眩光:由高反射率的表面反射引起 中等眩光27°
h。顺应眩光:由黑暗之处突然来到光明之处,人眼未来的及调整适应
人眼
生理效应 视见函数
大脑 心理效应
光光的的三三原原色色
1. 公元1931年及1964年国际照明委员会(CIE)决定色彩表示法为: 利用光的三原色:红(R)/绿(G)/蓝(B)之混合比率表示法来表示光源 色或物体色之色相。
2. 三基色:红、绿、蓝(稀土元素在紫外线照射下呈现的三种颜色) 3. RGB系统之混合比率为:1:4。6:0。06
非连续使用的工作场所。办公室、接待室、客房写字台、商店货架、柜台、小卖部、 厨房、售票房、排演厅、检票处、手术室、放射室、广播室、总机室、电教室、保龄 球、理发室等等。
4 200-300-500
简单视觉要求的作业场所。如阅览室、设计室、打字室、橱窗、陈列室、美容、烹调、 体育运动的训练场、玻璃石器金属品的展览厅、保龄球、排球、羽毛球、武术等的比 赛场所等等。
序号 照度范围(LX)
应用场所
1 20-30-50
室外活动场所及工作场所。如走廊、贮藏室、楼梯间、浴室、咖啡厅、站前广告等等。
2 30-100-150
流通场所,短途旅程的方向定位。如电梯前室、客房服务室、酒吧柜台、室内菜场营 业厅、值班室、邮电、游艺厅、剧场、进站大厅、问询处、诊室、商场领道区等等
3 100-150-200
照明光学基础知识
灯具光学培训资料
THANKS
确定设计目标
根据使用场合和功能需求,确定灯 具的光通量、发光角度、色温等参 数。
选择光源
根据使用场合选择合适的光源,如 LED、荧光灯等,考虑其功率、光 通量、寿命等因素。
设计反光杯
根据光源特性和发光角度,设计反 光杯的形状和材料,以提高光的利 用率。
设计透镜
根据使用需求,设计透镜的焦距、 光圈和材质等参数,以达到所需的 光沉入 水底的照明设备,适用于水族 馆、游泳池等水下环境的照明
。
红外线灯
红外线灯是一种能够发出红外 线的照明设备,常用于医疗、
工业检测等领域。
UV灯
UV灯是一种能够发出紫外线的 照明设备,常用于消毒、固化
涂料等领域。
05
灯具光学设计
灯具光学设计的基本原则
01
草坪灯
草坪灯一般设置在公园、 庭院等场所,能够为环境 增添浪漫、优美的氛围。
壁灯
壁灯一般安装在建筑物外 墙上,用于照亮建筑物外 部。
移动照明灯具
手电筒
手电筒是一种便携式的照明设 备,适用于夜间行走、户外探
险等场景。
头灯
头灯是一种佩戴在头部的照明设 备,具有使用方便、灵活的特点 。
露营灯
露营灯是一种能够提供长时间照明 的大型野外照明设备,适合户外露 营、野餐等场景使用。
透光性
常见的灯具光学材料如玻璃、塑料等具有 不同的透光性,影响光线透过和分布。
硬度与耐磨性
灯具材料需要具备一定的硬度和耐磨性, 以保证产品的使用寿命。
耐热性
灯具在工作时会产生热量,因此要求材料 具有一定的耐热性。
成本与环保性
在满足性能要求的同时,还需考虑材料的 成本和环保性。
灯具光学讲义讲义1
IESNA眩光控制分类
最大光强的垂直角度以上的光分布控制
完全截光型 离开灯下点90°(r=90°)以上的所有角度的光强值为0,而且
半截光型 离开灯下点90°(r=90°,水平)的位置的每1000流明的光强值不
超过50cd(5%),而且在离灯下点80°(r=80°)的位置不超过200cd(20%)的 灯具是达到截光水平的。同样应用到围绕灯具的所有横向角度。
完全截光型灯具
等照度曲线
安装 修正系 高度 数 k
5 4.00 6 2.78 7 2.04 8 1.56 9 1.23 10 1.00 11 0.83 12 0.69 13 0.59 14 0.51 15 0.44 16 0.39
S1面:E1=
S1
=S 2 cos
;
S2面:E2=
S2
;
∵ S1=S2 cosθ ∴ 显而易见:E2= E1cosθ
将它与照度的平方反比定律结合起来就有 :
E= I ·cosθ d2
c)余弦立方定律
光源
O
h
D
式中:I—点光源射向该点的光强;
h—光源离该平面的高度;
θ—平面法线与入射光线的夹角;
光源:400WHPS 子午面配光曲线
圆锥面配光曲线
等光强曲线
IESNA路灯分类图
用圆形网图表示IESNA路灯分类
马路横跨线
6.0MH 3.75MH 2.25MH
1.0MH
2.75MH 1.75MH 1.0MH
灯具光学基础
北京朗波尔光电股份有限公司
1
一、前言
纲要
二、照明的三大要素
三、常用名词术语
四、常见灯具光源
五、灯具的光学性能与分类
六、灯具光度测试报告解读和照明计算中 的应用
七、LED光源的应用
2
一、前言
1、我们正处在驾驭光、享受光的时代 照明是什么?
过去:照明是电气,是照亮 现在:照明是家具,是装饰、是光 未来:照明是享受,是健康 从照明工程到照明设计,从数量到质量的转变。
23
显色指数:81.9
24
显色指数:85.7
25
注意:
➢ 光源的光谱分布决定光源的显色性。 ➢ 光源的色温和显色性之间没有必然的联系。具有不同光谱分布
的光源可能有相同的色温,但显色性可能差别很大。
用8种标准试验色(1-8)比较待测光源的显色和太阳 光下的显色差异度的平均值称为平均显色指数Ra.
一些颜色 = 100 一些颜色 < 100
平均显色指数用Ra表示,Ra值越大, 光源的显色性越好。
19
3、光谱图
➢ 白炽灯灯的光谱图
20
➢ 荧光灯光谱图
21
➢ 高压钠灯光谱图
22
LED光谱图 显色指数:70
10
三 、常用名词术语
➢ 在光辐射测量中,与能量有关的量有两类: 辐射度学量:客观的物理量
光度学量:主观的物理量
光辐射能包括紫外辐射、可见光和红外辐射的 全部辐射能量,而人眼不仅把看不见的紫外辐射和 红外辐射都排除在外,而且在数量上,人眼感受到 的光辐射能也并不等于看得见的那部分光辐射的实 际能量值。
11
电磁波频谱图
12
2、光参数:
光度学
灯具基础知识
光LED的结构及发光原理50年前人们已经了解半导体材料可产生光线的基本知识,第一个商用二极管产生于1960年。
LED是英文light emitting diode(发光二极管)的缩写,它的基本结构是一块电致发光的半导体材料,置于一个有引线的架子上,然后四周用环氧树脂密封,起到保护内部芯线的作用,所以LED的抗震性能好。
发光二极管是一种将电流顺向通到半导体p-n结处而发光的器件,通常采用双异质结和量子阱结构。
发光二极管的核心部分是由p型半导体和n型半导体组成的晶片,在p型半导体和n型半导体之间有一个过渡层,称为p-n结。
在某些半导体材料的PN结中,注入的少数载流子与多数载流子复合时会把多余的能量以光的形式释放出来,从而把电能直接转换为光能。
PN结加反向电压,少数载流子难以注入,故不发光。
这种利用注入式电致发光原理制作的二极管叫发光二极管,通称LED。
当它处于正向工作状态时(即两端加上正向电压),电流从LED阳极流向阴极时,半导体晶体就发出从紫外到红外不同颜色的光线。
1967年法国第十三届国际计量大会规定了以坎德拉、坎德拉/平方米、流明、勒克斯分别作为发光强度、光亮度、光通量和光照度等的单位,为统一工程技术中使用的光学度量单位有重要意义。
为了解和使用便利,以下将有关知识做一简单介绍:名称单位符号定义光强度cd坎德拉(Candela) I = F/Ω光源在指定方向的单位立体角内发出的光通量。
光亮度cd/m² 表示发光面明亮程度的,指发光表面在指定方向的发光强度与垂直且指定方向的发光面的面积之比。
光通量lm流明F 单位时间里通过某一面积的光能,称为通过这一面积的辐射能通量。
绝对黑体在铂的凝固温度下,从(Lumen) 5.305*10³cm²面积上辐射出来的光通量为1lm。
为表明光强和光通量的关系,发光强度为1cd的点光源在单位立体角(1球面度)内发出的光通量为1lm。
光照度lx勒克斯(Lux) 被光均匀照射的物体,距离该光源1米处,在1m²面积上得到的光通量是1lm时,它的照度是1lux。
灯光基础必学知识点
灯光基础必学知识点
1. 光的基本特性:光的速度、波长、频率和光子等基本概念。
2. 光的透射、反射和折射:光在不同介质中的传播规律和行为。
3. 光的色散:不同波长的光在介质中的传播速度不同,导致光的折射
角度不同。
4. 光的干涉和衍射:光波相遇时的相干和相消干涉现象,以及光在物
体边缘或孔径上的衍射现象。
5. 光的偏振:光的振动方向在垂直于传播方向的平面上的特性。
6. 光的吸收和发射:物质对光的吸收和发射现象。
7. 光的能量和光强:光的能量单位和描述光强度的概念。
8. 光的入射角和反射角:光束入射到界面上时的角度和从界面反射出
的角度。
9. 光的衰减和散射:光在介质中传播时受到的能量损失和方向改变的
现象。
10. 光的波导和光纤:利用全反射原理实现光信号传输的器件和技术。
11. 光的成像和光学仪器:光的聚焦和形成图像的原理和应用。
12. 光的色彩和色温:不同波长和频率的光所表现出的色彩和热量特性。
13. 光的光谱和色度:将光波按照波长和频率的不同分解和分类。
14. 环境光和光源:环境中存在的自然光和人工光源的特性和使用。
15. 光的阵列和点光源:多个光源形成的光源阵列和单个光源的特性
和使用。
16. 光的亮度和色彩渲染:光的亮度和色彩对物体视觉感知的影响和
应用。
17. 光的照明设计与布光:利用光源和灯具进行照明设计和灯光布光
的原则和技巧。
18. 光的安全与环保:灯光使用过程中的安全和环保问题的关注和解
决方法。
灯具设计光学基础知识点
灯具设计光学基础知识点灯具设计是一门综合性的学科,它结合了工程技术、光学原理和设计美学等多个领域的知识。
在灯具设计中,光学基础知识是非常重要的一部分,它涉及到光的特性、传播规律和应用原理等方面。
本文将介绍灯具设计中的一些光学基础知识点。
一、光的特性光的特性包括光的波动性和光的粒子性两个方面。
光的波动性是指光具有波动的特性,它可以通过波长、频率和振幅等来描述。
光的粒子性是指光可以看作是由光子(光的基本粒子)组成的粒子流,表现出粒子的特性,比如能量的量子化和光子的散射等。
二、光的传播规律光的传播规律是指光在空间中传播的方式和规律。
光的传播方式有直线传播和弯曲传播两种。
在空气等均匀介质中,光是直线传播的;而在介质界面处,光线会发生反射和折射,从而出现弯曲的传播路径。
光的传播规律可以用光的折射定律和反射定律来描述,它们分别是“入射角等于折射角”和“入射角等于反射角”。
三、光的反射和折射光的反射是指光线遇到介质表面时发生反射,改变传播方向的现象。
光的反射可以分为漫反射和镜面反射两种。
漫反射是指光线在不规则表面上发生反射,光线向各个方向散射;而镜面反射是指光线在光滑表面上发生反射,光线按照入射角等于反射角的规律反射。
光的折射是指光线从一种介质传播到另一种介质时发生偏折的现象。
光的折射是由于光在不同介质中传播速度不同造成的,根据光的折射定律,光线在折射界面上的入射角和折射角之间存在一定的关系。
四、光的衍射和干涉光的衍射是指当光线通过一个缝隙或者绕过遮挡物时发生偏转的现象。
光的衍射是光的波动性质的表现,它的具体表现形式取决于入射光线的波长和缝隙的大小。
光的干涉是指两束或多束光线相交时产生干涉现象的过程。
光的干涉是光的波动性质的表现,它的具体表现形式取决于光线的相位差和光线的波长。
五、光的折射率和色散光的折射率是介质对光的折射能力的度量。
不同的介质具有不同的折射率,它决定了光在介质中传播的速度和方向。
光的折射率可以通过折射定律来计算,也可以通过光的速度来计算。
LED灯-光学知识
LED灯-光学基本知识1光(light )光的本质是电磁波, 是整个电磁波谱中极小范围的一部分光是能量的一种形态;光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。
这类射线的波长范围在380 到760nm 之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。
温度远远高于50Hz 工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。
2、光通量(光束)Φ光源发射并被人的眼睛接收的能量之和为光通量。
一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。
例如:一只40W 的普通白炽灯的光通量为350---470lm,而一只40W 的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm 左右,为白炽灯的6--8 倍。
3、照度(illuminance)单位被照面上接收到的光通量称为照度。
如果每平方米被照面上接收到的光通量为 1 (lm),则照度为1(Lux)。
单位:勒克斯(Lux)。
勒克斯(lux)相当于被照面上光通量为 1 流明(lm)时的照度。
夏季阳光强烈的中午地面照度约5000 lux ,冬天晴天时地面照度约为2000 lux ,晴朗的月夜地面照度约0.2 lux 。
4、亮度(luminance )光源在某一方向上的亮度是光源在该方向上的单位投影面积、单位立体角中发射的光通量。
如果我们把每一物体都视为光源的话,那么亮度就是描述光源光亮的程度,而照度正好是把每一物体都作为被照物体,用一块木板来举例说明,当一定光束照到木板时我们讲木板有多少照度,然后木板将多少光束反射到人眼,就称为木板的多少亮度,那么有如下式子:亮度等于照度乘以反射率。
在同一房间同一位置一块白布和一块黑布的照度是相同的,而亮度是不同的。
5、光效(luminous efficacy of light source )光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。
单位:流明/ 瓦(lm/W发光效率只表示光源的效率,与将光源安装到照明器具上后器具的整体效率(综合效率)是不同的概念。
灯具光学基础知识及LED基础基础知识
灯具光学基础知识及LED基本理论培训教材目录一、照明相关的光学基本概念。
1、光与电磁波---------------------------------------- (1)2、光线的基本性质及几何光学的基本定理---------------- (3)3、照明相关的光学单位及术语-------------------------- (4)4、照明质量------------------------------------------ (19)5、灯光照明设计-------------------------------------- (22)6、灯光的表现方式------------------------------------ (23)7、国内建筑照明标准值参考GB 50034-2004--------------- (26)二、LED基础知识。
1、LED发光原理--------------------------------------- (34)2、LED的特性----------------------------------------- (35)3、LED的优点与缺点----------------------------------- (39)4、LED的结构及分类------------------------------------(40)5、LED的应用----------------------------------------- (43)6、发光二极管的检测----------------------------------- (48)编制:审核:(★内部资料,不可外传)本培训资料如有同标准不符之处,一切以标准为准。
参考标准:IEC60598,UL153,UL1598,GB70002010-01-28第一部分照明相关的光学基本概念:一、光与电磁波:光是一种电磁波,它具有电磁波的特性。
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23
显色指数:81.9
24
显色指数:85.7
25
注意:
光源的光谱分布决定光源的显色性。
光源的色温和显色性之间没有必然的联系。具有不同光谱分布 的光源可能有相同的色温,但显色性可能差别很大。
26
4、光色舒适感与照度的关系
27
5、眩光
眩光:由于视野中的亮度分布或亮度范围的不适宜,或存在极端的对比,以致引起 不舒适感觉或降低观察目标细部能力的视觉现象,统称眩光。
L*W RI=———— h(L+W) L——房间长度 W——房间宽度 h——灯具在工作面以上的高度
室空间比— room cavity ratio(CRC): 北美采用的表示房间几何形状的数值,计算式为:
5*h(L+W) RCR=———— L*W
50
51
维护系数(K)维护系数是考虑由于光源光通衰减、灯具污染及老化所引起的效 率降低,以及被照场所建筑物内墙表面、顶棚、地面的反射率下降等因素使照度 降低所必须乘入的系数。
用8种标准试验色(1-8)比较待测光源的显色和太阳 光下的显色差异度的平均值称为平均显色指数Ra.
一些颜色 = 100 一些颜色 < 100
平均显色指数用Ra表示,Ra值越大,
光源的显色性越好。
19
3、光谱图
白炽灯灯的光谱图
20
荧光灯光谱图
21
高压钠灯光谱图
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LED光谱图 显色指数:70
型
间距 S(m) S≤3.5H S≤3.5H S≤3.5H
非 截 光
安装高度 H(m) H≥1.4Weff H≥0.9Weff H≥0.7Weff
型
间距 S(m) S≤4H S≤4H S≤4H
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常规照明灯具布置的五种基本方式
(a)单侧布置;(b)双侧交错布置;(c)双侧对称布置;(d)中心对称布置; (e)横向悬索布置
色温和照度的关系
18
2、显色性
•
光源对物体真实颜色的呈现程度称为光源的显色性。为了对光源的显色性进 行定量的评价,引入显色指数的概念。以标准光源为准,将其显色指数定为 100,其余光源的显色指数均低于100。
R1淡灰红色 R3饱和黄绿色 R5淡蓝绿色 R7淡紫蓝色
R2暗灰黄色 R4中等黄绿色 R6淡蓝绿色 R8淡红紫色
8
照明应考虑的若干问题
照明应考虑 的 若干问题 光源和灯具 的发光效率 显色性
人的生理 和 心理健康
安全标准、 性能标准、 能效标准
9
人眼通过照明源在被照物上的光线反射而
识别物体,在这三者的相互关系中主要涉
及到辐射度学、光度学、色度学等基础物
理学科和人的视觉认知科学,因此了解这
些基础学科对照明系统的认知与理解是很 关键也是必要的。
A 2000K
49 0
77 0
48 0
0
0.1
38 0
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
x
国际照明委员(CIE) 1931色度图
16的完全辐射体(黑体) 的绝对温度来表示光源颜色的温度,单位为K
不同光源的色温
17
色温的数值越低,红色光就越多,色温越高,则蓝色光就 越多,“暖色”与“低色温”对应,“冷色”与“高色温 ”对应。
灯具光学基础
北京朗波尔光电股份有限公司
1
纲要
一、前言
二、照明的三大要素
三、常用名词术语
四、常见灯具光源
五、灯具的光学性能与分类
六、灯具光度测试报告解读和照明计算中 的应用 七、LED光源的应用
2
一、前言
1、我们正处在驾驭光、享受光的时代
照明是什么? 过去:照明是电气,是照亮 现在:照明是家具,是装饰、是光 未来:照明是享受,是健康 从照明工程到照明设计,从数量到质量的转变。 2、视觉的性质和认知决定对照明的量和质的要求
六、灯具光度测试报告解读 和 在照明计算中的应用
45
光度学中常用的坐标
空间光强分布,可以通过三种方式表示: 1、极坐标 2、直角坐标 3、等光强图
46
室内灯具
极坐标配光曲线 空间等照度曲线 平面等照度曲线 平均照度计算
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极坐标配光曲线—36瓦荧光灯
极坐标配光曲线示意图
48
平面等照度曲线
平面等照度曲线示意图
Type Ⅰ
Type Ⅱ Type Ⅲ Type Ⅳ
灯具的纵向分布分为三种
类型 短光型分布 中光型分布 长光型分布 类型定义
最大光强点位于1.0和2.25MH TRL之间,最大的灯具间隔是安装高度的4.5倍。 最大光强点在2.25和3.75MHTRL之间的,最大的灯具间隔是安装高度的7.5倍。 最大光强点在3.75和6.0MH TRL之间,最大的灯具间隔是安装高度的12倍。 44
11
电磁波频谱图
12
2、光参数: 光通量:光在单位时间内发出的光量的总和 称为光源的光通量。单位:流明(lm) 例如:一只40W白炽灯的光通量为350470lm,而一只40W荧光灯的光通量为2800 lm左右,是白炽灯的6-8倍。 光强:光源在某一给定方向的单位立体角内 发出的光通量称为光源在该方向的发光强度 ,简称光强。 单位:坎德拉(cd) 例如:一只40W白炽灯的平均光强为28 cd 。而一只40W荧光灯的平均光强为224 cd。 照度:光源照射在被照物体单位面积上的光 通量。 单位:勒克斯(lx) 例如:一只40W白炽灯的书写台灯,桌面上 的平均照度为200-300 lx。 亮度:光源在某一方向上的光强与发光面在 该方向上投影表面积之比。 单位:坎德拉 每平方米(cd/m2) 例如:太阳的亮度为2x109 cd/m2 ,白 炽灯的亮度为(3-5)x106 cd/m2,荧光灯 的亮度为(6-8)x103 cd/m2 13
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道路灯具光分布分类
1、灯具的配光类型
配光类型 截 光 型 描述
灯具的最大光强方向与灯具向下垂直轴夹角在0°~65°之间,90°角和80°角方向上的光强最大 允许值分别为10cd/1000lm和30cd/1000lm的灯具。且不管光源光通量的大小,其在90°角方向上 的光强最大值不得超过1000cd。 灯具的最大光强方向与灯具向下垂直轴夹角在0°~75°之间,90°角和80°角方向上的光强最大 允许值分别为50cd/1000lm和100cd/1000lm的灯具。且不管光源光通量的大小,其在90°角方向上 的光强最大值不得超过1000cd。 灯具的最大光强方向不受限制,90°角方向上的光强最大值不得超过1000cd的灯具。
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三 、常用名词术语
在光辐射测量中,与能量有关的量有两类:
辐射度学量:客观的物理量 光度学量:主观的物理量 光辐射能包括紫外辐射、可见光和红外辐射的 全部辐射能量,而人眼不仅把看不见的紫外辐射和 红外辐射都排除在外,而且在数量上,人眼感受到 的光辐射能也并不等于看得见的那部分光辐射的实 际能量值。
光度学
色度学
6.1、颜色的基本术语
(1)颜色:目视感知的一种属性,可用白、黑、灰、黄、红、绿等颜色名称进行描述。 (2)光源色:由光源发射的光的颜色。 (3)物体色:光被物体反射或透射后的颜色。 (4)表面色:漫反射、不透明物体表面的颜色。
(5)*光谱分布:光谱密度与波长之间的函数关系。
(6)色品坐标:三刺激之值与它们之和的比。 (7)*色温 :当某一种光源的色品与某一温度下黑体的色品相同时黑体的温度。 (8)相关色温 :当某一种光源的色品与某一温度下的黑体的色品最接近,或者说在 均匀色品图上的色差距离最小时黑体的温度。 (9)*显色性:与参考光源相比较时,光源显现物体颜色的特性。 (10)显色指数(CRI):光源显色性的度量。以被测光源下与参考光源下物体颜色的 相符程度表示。
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平均照度计算
平均照度的计算通常应用利用系数法,该方法考虑了光源直接投射到工作 面上的光通量和经过室内表面相互反射后再投射到工作面上的光通量。利用系 数法适用于灯具均匀布置、墙和天棚反射系数较高,空间无大型设备遮挡的室 内一般照明。
室形指数—room index(RI) :
照明计算中表示房间几何形状的数值,计算式为:
注:灯具的悬挑长度不宜超过安装高度的1/4,灯具的仰角不宜超过15°
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按垂直方向的光分布和横向光分布分类
为了对光分布进行分 类,定义了两个量: LRL—纵向道路线 TRL—横向道路线
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灯具的横向分布分为四类
类型 类型定义
光强半峰值轨迹落于 屋边1MH LRL和路边1MH LRL
光强半峰值轨迹落于 路边1MH LRL和路边1.75MH LRL 光强半峰值轨迹落于 路边1.75MH LRL和路边2.75MH LRL 光强半峰值轨迹落于 路边2.75MH LRL以上
对比过大,光源较近
对比眩光
失能眩光 反射眩光
光源太近,光线太亮
眩光
镜面、金属面、 光漆面,成像屏幕
视觉适应后,增加光源或增大亮度
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按其对人的视觉影响程度的不同,分为失能眩光、不舒适眩光和失明眩光( 失明眩光严格禁止)。 1)、不舒适眩光:产生不舒适眩光,但并不一定降低视觉对象的可见度。 2)、失能眩光:降低视觉对象的可见度,但并不一定产生不舒适感觉。 不管是不舒适眩光还是失能眩光,按其产生的原因都有直接和间接之分。 1)、直接眩光:由观察者视场中的明亮的发光体(如光源、灯具)引起的,特 别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的。 2)、间接眩光:观察者在光泽表面上看到发光体的像时,则产生间接眩光。如 果这种反射发生在作业物体上时,称为光幕反射;如果这种反射发生在作业 物体周围时,常称为反射眩光。光幕反射除了产生干扰以外,还会降低作业 对比度,使眼睛观察细节的能力减弱。