c语言课件
合集下载
C语言教学课件

{float x=67,y;
y=2*sin(x*PI/180) ;
printf(“y=%f” , y ) ;
}
29返回
第三章 数据类型、运算符与表达式
§3.3 整型数据
1、常量: 十进制 567 ,-789 ,0 八进制 0567, -0753 十六进制 0x567 , -0xa1
2、变量: int i , j ; i=10 ; j= -10 ;
1+2+3+……+100=5050 或 100+1+99+2+98+……+49+51+50= 100+49*100+50=表示算法)
起止框
输入/出框
处理框
流程线
判断框
连接点
注释框
17
第二章 算法
例2.1 计算265的平方根
开始
顺序结构 X=265
1970 B (取BCPL第一个字母)
1972 C (取BCPL第二个字母)
1978 标准C
1983 ANSI C
1987 87 ANSI C 1990 ISO C
7跳转
第一章 C语言概述
§1.2 C语言特点
1、简练、自由、结构化 (32个关键字、9种控制语句)
2、运算符丰富(附录Ⅲ)34种 3、数据结构丰富
22返回
第三章 数据类型、运算符与表达式
第三章 数据类型、运算符与表达式
§3.1
C的数据类型
基本类型
整型 实型 字符型 枚举型
单精度 双精度
C数据类型
构造类型 指针类型
数组型 结构体型 共用体型
空类型 void(无return的函数)
c语言课件ppt

C语言课件
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。
《计算机c语言》课件

数据
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
关闭文件:使用fclose()函 数,关闭打开的文件
程序调试技巧和方法
单步调试:逐行执行代码, 观察变量值和程序状态
异常处理:使用try-catch 语句捕获和处理异常,避免
程序崩溃
代码审查:与他人共同审查 代码,发现潜在问题
断点调试:设置断点,逐 步执行代码,观察变量值
和程序状态
打印调试:在关键位置打 印变量值,观察程序状态
数组的定义:使用关键字 "int[]"、"char[]"等定义数
组
添加标题
数组的访问:通过数组下标 访问数组元素,下标从0开始
添加标题
数组的修改:可以通过数组 下标修改数组元素
数组的查找:可以使用查找 算法在数组中查找元素,如
二分查找、顺序查找等
字符串的处理和操作
字符串的定义:由字符组成 的序列,用双引号括起来
嵌套控制结构
概念:在一个控制 结构中嵌套另一个 控制结构
应用场景:循环嵌 套、条件嵌套等
语法:使用{}、() 等符号表示嵌套关 系
示例:for(int i=0;i<10;i++){if(i %2==0){...}}
函数和程序结构
函数的定义和调用
函数的定义:函数是完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。 函数的调用:在程序中使用函数名和参数列表来调用函数。 函数的参数:函数可以接受参数,参数可以是变量、常量或表达式。 函数的返回值:函数可以返回一个值,返回值可以是任何类型的数据。
数据类型和运算 符
变量和常量
变量:在程序运行过程中可以改变的值
常量类型:整型、浮点型、字符型、布 尔型等
常量:在程序运行过程中不能改变的值
C语言完整 ppt课件

1.4.1 宏定义
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”,标识符称为“宏名”。在 程序中 用宏名替代字符串称为“宏调用”。在编译预处理时,将对程序中所有出现的 “宏 名”,都用宏定义中的字符串代换,这个过程称为“宏展开”。
1.4.1.1 不带参数的宏定义
格式为:#define 标识符 字符串
1.4.1.2 带参数的宏定义
1-4
1.3 C程序上机步骤
C源程序编好后,要经过编辑、编译、连接, 生成可执行文件后,才可运行。
运行集成开发软件
编辑源程序
编译
有 有错? 无 连接
不正确
运行
结果正确? 正确
结束
1-5
1.4 编译预处理
编译预处理是指,在C编译程序对C源程序进行编译之前,由编译预处理程 序对源程序中的预处理命令进行处理的过程。
1.2.1 C语言程序举例
1.2.2 C语言程序的结构
1.2.2.1 函数是C语言程序的基本单位。
1.2.2.2 函数的一般结构
任何函数(包括main()函数)都是由函数首部和函数体两部分组成。
1. 函数首部: 函数首部即函数第一行,由函数类型、函数名和函数参数表三部分组成。
2. 函数体: 函数体为函数首部下面的花括号{……}内的部分。 函数体一般由声明部分和执行部分构成:声明部分定义所用到的变量,声明所调用的函数等; 执行部分有若干语句组成。
2.6.1 运算符及表达式简介 2.6.1.1 运算符
C语言中的运算符具有2个特点: ⑴ 运算符的优先级 C语言中,运算符的优先级共分为15级,1级最高,15级最低。 ⑵ 运算符的结合性 C语言中各运算符的结合性分为左结合性(从左到右)和右结合性(从右到左)。 2.6.1.2 表达式 表达式是由常量、变量、函数和运算符组成的式子。 表达式求值是按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行的。
c语言ppt课件

用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
c语言ppt课件

汇编语言的应用场景
汇编语言主要用于系统软件、嵌入式系统等领域 。
C语言与汇编语言的混合编程方式
01
直接调用汇编代码
在C语言中直接使用内联汇编, 通过关键字__asm__将汇编代码 嵌入到C代码中。
02
通过函数调用汇编 代码
将汇编代码封装成函数,在C语 言中调用。
03
使用编译器特定的 语法
一些编译器支持特定的语法来混 合C语言和汇编语言,如GCC中 的asm()函数。
广度优先搜索
从根节点开始,逐层访问相邻的节点 ,直到所有的节点都被访问过。
05 C语言与汇编语言 的混合编程
汇编语言的概述
1 2
汇编语言定义
汇编语言是一种面向机器的语言,使用特定的符 号表示机器指令,如MOV, ADD, SUB等。
汇编语言的特点
汇编语言执行速度快,代码可读性较差,不易维 护。
3
嵌入式系统的概述
嵌入式系统的定义
01
嵌入式系统是一种专为特定任务设计的计算机系统,
通常具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
嵌入式系统的应用范围
02 嵌入式系统广泛应用于工业控制、智能家居、汽车电
子等领域。
嵌入式系统的硬件和软件
03
嵌入式系统的硬件通常包括微控制器、传感器、执行
器等,软件则包括嵌入式操作系统、应用程序等。
THANKS
感谢观看
搜索算法
顺序搜索
逐个比较待搜索元素与表中的每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个表。
二分搜索
在有序表中,取中间位置元素,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果待查元素 大于中间元素,则在右半部分继续查找;若待查元素小于中间元素,则在左半部分继续查找。
C语言程序设计教程ppt课件(2024)

打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
c语言基础入门PPT课件

修改不会影响外部传递的实参。 • · 返回值:函数执行完成后,可以返回一个值给调用者。例如 • · ```c • · int max(int a, int b) { • · return a > b ? a : b; • ·}
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。
数组的定义与初始化
• 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • int arr[5]; • 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · 数组定义:使用数组类型和长度来定义一个数组。例如 • · ```c • · int arr[5]; • · ``` • · 数组初始化:在定义数组的同时,可以对其元素进行初始化。例如 • · ```c • · int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; • · ```
打印“Hello World”程序
需求分析
编写一个C程序,能够在控制台 输出“Hello World”。
程序设计
通过printf函数实现输出功能。
代码实现
使用printf函数输出“Hello World”。
数据复制和排序
需求分析
给定一个整数数组,实现对该数组的复制和排序。
程序设计
可以使用冒泡排序算法实现数组的排序,通过循环语句实现数 组的复制。
类型错误
将不同类型的指针进行比较或算术 运算。
内存泄漏
未释放已分配的内存空间而导致内 存泄漏。
05
数据结构与算法
链表
01
02
03
链表定义
链表是一种线性数据结构 ,由一系列节点构成,每 个节点包含数据域和指针 域。
链表特点
链表不需要连续的内存空 间,可以高效地进行插入 和删除操作,但访问元素 不如数组直观。
c语言 ppt课件

程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等
。
整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通
C语言ppt课件

第1章 程序设计概 述
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
第1章 程序设计概述
1.1 程序的概念 1.2程序设计语言 1.3 初识C程序 1.4 C程序的基本语法 1.5 C程序设计方法 1.6常见C程序的错误
1.1 程序的概念
• 程序(program):是用某种程序设计语言编 写指示计算机完成特定功能的命令序列的集合, 如: – IE浏览器iexplore.exe程序 – 网络聊天qq.exe程序 – 洗衣机洗衣程序
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
1.3.3 简单游戏的C程序
•简单的“走迷宫” 小游戏的C程序
for(i=0;i<6;i++)
puts(m[i]);//初始迷宫图 输出到屏幕
1.3.3 简单游戏的C程序
• 简单的“走迷宫”小游戏的执行结果
1.3.4 C程序的实现过程
1.2程序设计语言
• 高级语言的翻译
– 高级语言不能被计算机直接执行,必须先由一 种翻译程序将这些程序翻译成能被计算机识别 和执行的机器语言
– 翻译程序的种类• 编译序 • 解释程序1.3 初始C程序
1.3.1 C语言概述 1.3.2 数值计算的C程序 1.3.3简单游戏的C程序 1.3.4 C程序的实现过程
1.3.1 C语言概述
• C语言演变 – BCPL=>B => C => C++
• C可作为系统程序的设计语言 – 如编写Windows、Linux、嵌入式等操作系统
• C可作为应用程序的设计语言 – 如编写计算器、游戏、图像处理等
1.3.1 C语言概述
• C 是最受欢迎的、应用最广泛的编程语言之一
c语言ppt免费课件

数组越界
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
c 课件ppt课件

网络编程
C 语言在网络编程领域应用广泛,如网络协 议的实现、网络服务器的开发等。
应用软件
C 语言适用于开发各种应用软件,如办公软 件、游戏、图形界面等。
系统集成
C 语言适用于系统集成项目,如嵌入式系统 、硬件驱动程序等。
02
C 语言基础
数据类型
整型
用于表示整数,包括 short、int、long等 。
浮点型
用于表示小数,包括 float、double等。
字符型
用于表示字符,类型 为char。
枚举型
用户定义的数据类型 ,用于表示一个固定 范围内的值。
指针型
用于存储内存地址, 通过指针可以间接访 问内存中的数据。
运算符与表达式
算术运算符
用于进行数学运算,如+、-、*、/等 。
关系运算符
用于比较两个值的大小关系,如== 、!=、>、<、>=、<=等。
结构体的初始化
可以使用初始化列表对结构体变量进行初 始化。
文件操作
文件的概念
文件是存储在外部介质上的数据的集合 。
文件的读写操作
使用“fscanf”函数从文件中读取数 据,使用“fprintf”函数将数据open”函数打开文件,使用 “fclose”函数关闭文件。
函数指针与回调函数
函数指针
函数指针是一种指针,它指向一个函数而不是一个数据。通过函数指针,我们 可以直接调用该函数。函数指针在回调函数、函数表和函数适配器等方面有广 泛的应用。
回调函数
回调函数是指向函数的指针作为参数传递给另一个函数,并在需要的时候被调 用的函数。回调函数在很多场景下都非常有用,比如事件驱动的编程、异步编 程等。
网络应用开发
C 语言在网络编程领域应用广泛,如网络协 议的实现、网络服务器的开发等。
应用软件
C 语言适用于开发各种应用软件,如办公软 件、游戏、图形界面等。
系统集成
C 语言适用于系统集成项目,如嵌入式系统 、硬件驱动程序等。
02
C 语言基础
数据类型
整型
用于表示整数,包括 short、int、long等 。
浮点型
用于表示小数,包括 float、double等。
字符型
用于表示字符,类型 为char。
枚举型
用户定义的数据类型 ,用于表示一个固定 范围内的值。
指针型
用于存储内存地址, 通过指针可以间接访 问内存中的数据。
运算符与表达式
算术运算符
用于进行数学运算,如+、-、*、/等 。
关系运算符
用于比较两个值的大小关系,如== 、!=、>、<、>=、<=等。
结构体的初始化
可以使用初始化列表对结构体变量进行初 始化。
文件操作
文件的概念
文件是存储在外部介质上的数据的集合 。
文件的读写操作
使用“fscanf”函数从文件中读取数 据,使用“fprintf”函数将数据open”函数打开文件,使用 “fclose”函数关闭文件。
函数指针与回调函数
函数指针
函数指针是一种指针,它指向一个函数而不是一个数据。通过函数指针,我们 可以直接调用该函数。函数指针在回调函数、函数表和函数适配器等方面有广 泛的应用。
回调函数
回调函数是指向函数的指针作为参数传递给另一个函数,并在需要的时候被调 用的函数。回调函数在很多场景下都非常有用,比如事件驱动的编程、异步编 程等。
网络应用开发
c语言课件PPT课件

写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
语言c ppt课件

的功能。
函数参数
参数用于传递数据给函 数,可以是变量、常量
或表达式。
函数返回值
函数执行完毕后返回一 个值,该值由return语
句指定。
03
语言C进阶知识
指针和内存管理
指针
指针是C语言中用于存储变量地址 的变量,通过指针可以间接访问 变量的值。
内存管理
C语言中的内存管理涉及动态内存 分配和释放,以及内存泄漏的预 防。
和物联网设备的开发。
02
语言C基础知识
变量和数据类型
01
02
03
变量定义
变量是用来存储数据的标 识符,定义变量时要指明 其数据类型。
数据类型分类
包括整型、浮点型、字符 型等,每种类型有其特定 的取值范围和存储大小。
变量初始化
在定义变量时应初始化, 避免使用未初始化的变量 。
运算符和表达式
运算符
数组越界
访问数组时超出其有 效范围。
空指针引用
试图访问空指针指向 的内存地址。
内存泄漏
动态分配的内存未能 及时释放,导致内存 耗尽。
除零错误
试图将一个数除以零 。
逻辑错误
总结词
逻辑错误是由于程序逻辑不正 确导致的错误,通常难以通过
编译时检查发现。
条件判断错误
例如条件语句的逻辑不正确, 导致程序行为不符合预期。
目前,语言C仍然被广泛应用于软件 开发、系统编程、嵌入式系统等领域 ,并且仍然是许多计算机科学教育和 研究的首选语言。
发展
随着计算机技术的不断进步,语言C 逐渐成为计算机科学领域的主流编程 语言之一,广泛应用于操作系统、编 译器、数据库等系统的开发。
语言C的特点和优势
高效性能
函数参数
参数用于传递数据给函 数,可以是变量、常量
或表达式。
函数返回值
函数执行完毕后返回一 个值,该值由return语
句指定。
03
语言C进阶知识
指针和内存管理
指针
指针是C语言中用于存储变量地址 的变量,通过指针可以间接访问 变量的值。
内存管理
C语言中的内存管理涉及动态内存 分配和释放,以及内存泄漏的预 防。
和物联网设备的开发。
02
语言C基础知识
变量和数据类型
01
02
03
变量定义
变量是用来存储数据的标 识符,定义变量时要指明 其数据类型。
数据类型分类
包括整型、浮点型、字符 型等,每种类型有其特定 的取值范围和存储大小。
变量初始化
在定义变量时应初始化, 避免使用未初始化的变量 。
运算符和表达式
运算符
数组越界
访问数组时超出其有 效范围。
空指针引用
试图访问空指针指向 的内存地址。
内存泄漏
动态分配的内存未能 及时释放,导致内存 耗尽。
除零错误
试图将一个数除以零 。
逻辑错误
总结词
逻辑错误是由于程序逻辑不正 确导致的错误,通常难以通过
编译时检查发现。
条件判断错误
例如条件语句的逻辑不正确, 导致程序行为不符合预期。
目前,语言C仍然被广泛应用于软件 开发、系统编程、嵌入式系统等领域 ,并且仍然是许多计算机科学教育和 研究的首选语言。
发展
随着计算机技术的不断进步,语言C 逐渐成为计算机科学领域的主流编程 语言之一,广泛应用于操作系统、编 译器、数据库等系统的开发。
语言C的特点和优势
高效性能
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
掌握。
1.3 简单的C程序介绍
例1:
main( ) { printf ( “This is a C program.\n”); }
输出结果为:
This is a C program.
1.3 简单的C程序介绍
例2: main( ) { int a,b,sum; a=123;b=456; sum=a+b; printf ( “sum is %d\n”,sum); } 输出结果为: sum is 579
i=i*10; printf(”\n i=%d”,i); ii==234632280800 下溢
}
返 回
例:main( ) {int a,b,; a=32767; b=a+1; printf(“%d,%d\”,a,b); }
结果为:32767,-32768
3.3.3、整型常量的类型
1、整数的范围如果在-32768~+32767, 可以是int型或 long int型。
§3-2 常数与常数定义
二、常数定义与符号常量
常量定义形式
#define 标识符 常量
用定义的一个标识符来代表一个常量, 称为符号常量
#
宏命令专用定义符号
define 命令
标识符 宏替换名(一般采用大写字符)
常量定义实 例
注意:符号常量与变量不同,它的值在程
序运行过程中不能改变,也不能重新赋值。
继例3: int max(int x,int y ) { int z; if(x>y) z=x; else z=y; return(z); } 输出结果为: max is xxx
sum is xxx
1.3 简单的C程序介绍
1 、C程序是由函数构成,至少有一个 main函数和若干个其它函数。
2、一个函数由两部分组成: (1)函数的首部:在函数的第一行。 int max(int x,int y ) (2)函数体:包含两部分(声明部分
§2-2 常数与常数定义
一、常数
整型常量(3种形式) 10进制 :0 ~9
整型常量实 例
8进制 :0 ~7 以数字0开头
16进制 :0 ~9,A~F/a~f,以0x或0X开头
实型常量(2种形式)
实型常量实 例
十进制 :符号、整数、小数点和小数
指数 :用e或E和表示指数部分
字符常量
字符常量
字符串常量
1975C语言开始被人们所接受,并开始 流行.
C语言有各种不同版本:
TURBO C, BORLAND C, QUICK C,
MICROSOFT C.
1.2 C语言的特点
1、语言简洁,使用方便。32个关键字、9 种控制语句,书写形式自由。
2、运算符丰富。有34种运算符,包括算术、 逻辑、逗号运算、移位运算等等。
1.4 C程序的上机环境
我们用的是turbo C。
第三章 数据类型、运算符与表达式
本章要点 • 基本数据类型与特点 • 各种数据类型表示范围 • 常量的表示方法 • 变量说明语句 • 运算符与基本运算规则 • 各种表达式的使用 •基本输入输出函数使用方法
§3-1 数据与数据类型(续)
C语言的数据类型
Unsigned 32 long
0~4294967295
3、整型变量的定义 例:main( )
{int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(“a+u=%d,b+u=%d\”,c,d); }
4、整型数据的溢出
§2-1 数据与数据类型-int
课程安排
总课时72,其中理论36学时,实验36学时
课程基本要求
1. 了解基本算法 2. 了解C语言的数据类型、运算符与表达式 的使用方法。
3. 熟练三种基本设计语句编程。 4. 熟练使用数组编程。 5. 熟练函数的定义和设计。 6. 了解指针的运算与使用。
教学方法及要求
1. 课堂教学 采用大屏幕投影仪授课,操作示范。
-8
0
8进制: 010 024 0100
16进制: 0x38 0x10 0X10
+123 0XFF 0xa
整型常量的类型:
1.在整型表示范围之内,根据值大小默认类型
2.在常量后面加l或L,则认为它是long int型 例如:都是long int型常量
10进制:-123L 0L 432l
8进制: 010L 024L 0100L 16进制: 0x38L 0x1000L 0XFFl x0a0000l
int型数的表示范围:二进制 16bit (2Byte)
0 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 1
int型整数的最大值
=215-1=327=6137
1 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
int型整数的最小值
字符串常量
§2-2 常数与常数定义-常量定义实例
常量定义实例
#define ONE 1
#define PAI 3.1415926
#define TV
”television”
#define MAX 10
#define TWO ONE+ONE
使用方法 a=8+2;
a=b+TWO;
printf(”%s”,”television”p)ri;ntf(”%s”,TV);
数量、编码方式、取值范围等) 常量
在程序运行过程中不允许改变的量可用一个标识 符来代表一个常量。 变量
在程序运行过程中允许改变的量
例题: #define PRICE 30 Main( ) { int num,total;
num=10; total=num* PRICE; Printf( “total=%d”,total); }
stuent=10; (2)每个变量有一确定的类型 例:int student;
student=15;student=34.56; (3)每个变量所进行的运算必须合法。 Float a,b,c; a=10.4;b=3.6;c=a%b;
3.3 整型数据
3.3.1整型常量的不同表示方法:
10进制: 100
8.预处理命令
9.指针的使用 10.结构体与共同体 11.位运算 12.文件的操作
第一章 C语言概述
1.1C语言出现的历史背景
汇编语言编写的程序太依赖硬件,程序的可 读性和移植性都差,C语言既有高级语言 的特点又有低级语言特点.
C语言是在B语言中发展起来的. 1960 ALGOL语言 1970 B语言,开发出UNIX系统(贝尔实验室) 1972 C语言
=-215=-327=6-81
int型表示数的范围:- 32768 ~ 32767
注意:使用中要防止数据溢出
§2-1 数据与数据类型-int
main( ) { int i;
实期际望结运果行结果
i= 1; i=i*2; i=i*3; i=i*4; i=i*5;
printf(”\n i=%d”,i); ii==22 printf(”\n i=%d”,i); ii==66 printf(”\n i=%d”,i); ii==2244 printf(”\n i=%d”,i); ii==112200
产生 数据 溢出
i=i*6; printf(”\n i=%d”,i); ii==772200
i=i*7; printf(”\n i=%d”,i); ii==55004400 i=i*8; printf(”\n i=%d”,i); ii==-4205322106 上溢
i=i*9; printf(”\n i=%d”,i); ii==-33602383860
指数形式:123e-4,e后面 的数必须为整数。 3.4.2实型变量 1、存放形式:占4位,按指数形式存储, 分成小数和指数部分来存放。
3、数据结构丰富。有整型、实型、字符型、 数组类型,指针类型、结构类型、共同 体类型等等。
4、具有结构化的控制语句,函数模块化。
5、允许直接访问物理地址,进行位操作, 可直接对硬件进行操作。
1.2 C语言的特点
6、生成目标代码质量高,执行效 率高,可以直接生成EXE文件。
7、可移植性好。 8、C语言比其它语言相对来说难
要求:认真听课、作笔记、遵守课堂纪律。
2. 实验课
培养实际操作能力、自学能力。
要求:遵守机房规则。独立完成各个实验(期未要 进行上机考试)。
3. 课后练习 每章交一次作业、上机前预习、争取多上机
4. 成绩评定 根据理论考试、上机操作和平时成绩评定。
机位安排及机房清洁卫生
1. 换鞋上机,对号入座
要求:按学号顺序,固定机位。学习委员填写机 位表3份类型 构造类型
空类型
字符型 char
第三章
整型 int 浮点型
数组
单精度 float 双精度 double
第七章
结构 struct 第十一章
联合 union
枚举 enum
§3-2 常量与变量
一、基本概念
数据 程序加工处理的对象及其结果
数据类型 数据在计算机内部的存储形式(占用的内存单元
和执行部分) 3、C程序总是从main函数开始执行的。
1.3 简单的C程序介绍
4 、一行可以有多个语句,一个语句 也可以写在不同行上。
5、但每个语句后一定要有分号; 数据定义后也要有分号; 6、C语言没有专门的输入输出语句。 由scanf和printf两个函数提供。 7、用/*…….*/来作注释,不执行。
再加1
1111111111110110 (-10的补码)
1.3 简单的C程序介绍
例1:
main( ) { printf ( “This is a C program.\n”); }
输出结果为:
This is a C program.
1.3 简单的C程序介绍
例2: main( ) { int a,b,sum; a=123;b=456; sum=a+b; printf ( “sum is %d\n”,sum); } 输出结果为: sum is 579
i=i*10; printf(”\n i=%d”,i); ii==234632280800 下溢
}
返 回
例:main( ) {int a,b,; a=32767; b=a+1; printf(“%d,%d\”,a,b); }
结果为:32767,-32768
3.3.3、整型常量的类型
1、整数的范围如果在-32768~+32767, 可以是int型或 long int型。
§3-2 常数与常数定义
二、常数定义与符号常量
常量定义形式
#define 标识符 常量
用定义的一个标识符来代表一个常量, 称为符号常量
#
宏命令专用定义符号
define 命令
标识符 宏替换名(一般采用大写字符)
常量定义实 例
注意:符号常量与变量不同,它的值在程
序运行过程中不能改变,也不能重新赋值。
继例3: int max(int x,int y ) { int z; if(x>y) z=x; else z=y; return(z); } 输出结果为: max is xxx
sum is xxx
1.3 简单的C程序介绍
1 、C程序是由函数构成,至少有一个 main函数和若干个其它函数。
2、一个函数由两部分组成: (1)函数的首部:在函数的第一行。 int max(int x,int y ) (2)函数体:包含两部分(声明部分
§2-2 常数与常数定义
一、常数
整型常量(3种形式) 10进制 :0 ~9
整型常量实 例
8进制 :0 ~7 以数字0开头
16进制 :0 ~9,A~F/a~f,以0x或0X开头
实型常量(2种形式)
实型常量实 例
十进制 :符号、整数、小数点和小数
指数 :用e或E和表示指数部分
字符常量
字符常量
字符串常量
1975C语言开始被人们所接受,并开始 流行.
C语言有各种不同版本:
TURBO C, BORLAND C, QUICK C,
MICROSOFT C.
1.2 C语言的特点
1、语言简洁,使用方便。32个关键字、9 种控制语句,书写形式自由。
2、运算符丰富。有34种运算符,包括算术、 逻辑、逗号运算、移位运算等等。
1.4 C程序的上机环境
我们用的是turbo C。
第三章 数据类型、运算符与表达式
本章要点 • 基本数据类型与特点 • 各种数据类型表示范围 • 常量的表示方法 • 变量说明语句 • 运算符与基本运算规则 • 各种表达式的使用 •基本输入输出函数使用方法
§3-1 数据与数据类型(续)
C语言的数据类型
Unsigned 32 long
0~4294967295
3、整型变量的定义 例:main( )
{int a,b,c,d; unsigned u; a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf(“a+u=%d,b+u=%d\”,c,d); }
4、整型数据的溢出
§2-1 数据与数据类型-int
课程安排
总课时72,其中理论36学时,实验36学时
课程基本要求
1. 了解基本算法 2. 了解C语言的数据类型、运算符与表达式 的使用方法。
3. 熟练三种基本设计语句编程。 4. 熟练使用数组编程。 5. 熟练函数的定义和设计。 6. 了解指针的运算与使用。
教学方法及要求
1. 课堂教学 采用大屏幕投影仪授课,操作示范。
-8
0
8进制: 010 024 0100
16进制: 0x38 0x10 0X10
+123 0XFF 0xa
整型常量的类型:
1.在整型表示范围之内,根据值大小默认类型
2.在常量后面加l或L,则认为它是long int型 例如:都是long int型常量
10进制:-123L 0L 432l
8进制: 010L 024L 0100L 16进制: 0x38L 0x1000L 0XFFl x0a0000l
int型数的表示范围:二进制 16bit (2Byte)
0 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 1
int型整数的最大值
=215-1=327=6137
1 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
int型整数的最小值
字符串常量
§2-2 常数与常数定义-常量定义实例
常量定义实例
#define ONE 1
#define PAI 3.1415926
#define TV
”television”
#define MAX 10
#define TWO ONE+ONE
使用方法 a=8+2;
a=b+TWO;
printf(”%s”,”television”p)ri;ntf(”%s”,TV);
数量、编码方式、取值范围等) 常量
在程序运行过程中不允许改变的量可用一个标识 符来代表一个常量。 变量
在程序运行过程中允许改变的量
例题: #define PRICE 30 Main( ) { int num,total;
num=10; total=num* PRICE; Printf( “total=%d”,total); }
stuent=10; (2)每个变量有一确定的类型 例:int student;
student=15;student=34.56; (3)每个变量所进行的运算必须合法。 Float a,b,c; a=10.4;b=3.6;c=a%b;
3.3 整型数据
3.3.1整型常量的不同表示方法:
10进制: 100
8.预处理命令
9.指针的使用 10.结构体与共同体 11.位运算 12.文件的操作
第一章 C语言概述
1.1C语言出现的历史背景
汇编语言编写的程序太依赖硬件,程序的可 读性和移植性都差,C语言既有高级语言 的特点又有低级语言特点.
C语言是在B语言中发展起来的. 1960 ALGOL语言 1970 B语言,开发出UNIX系统(贝尔实验室) 1972 C语言
=-215=-327=6-81
int型表示数的范围:- 32768 ~ 32767
注意:使用中要防止数据溢出
§2-1 数据与数据类型-int
main( ) { int i;
实期际望结运果行结果
i= 1; i=i*2; i=i*3; i=i*4; i=i*5;
printf(”\n i=%d”,i); ii==22 printf(”\n i=%d”,i); ii==66 printf(”\n i=%d”,i); ii==2244 printf(”\n i=%d”,i); ii==112200
产生 数据 溢出
i=i*6; printf(”\n i=%d”,i); ii==772200
i=i*7; printf(”\n i=%d”,i); ii==55004400 i=i*8; printf(”\n i=%d”,i); ii==-4205322106 上溢
i=i*9; printf(”\n i=%d”,i); ii==-33602383860
指数形式:123e-4,e后面 的数必须为整数。 3.4.2实型变量 1、存放形式:占4位,按指数形式存储, 分成小数和指数部分来存放。
3、数据结构丰富。有整型、实型、字符型、 数组类型,指针类型、结构类型、共同 体类型等等。
4、具有结构化的控制语句,函数模块化。
5、允许直接访问物理地址,进行位操作, 可直接对硬件进行操作。
1.2 C语言的特点
6、生成目标代码质量高,执行效 率高,可以直接生成EXE文件。
7、可移植性好。 8、C语言比其它语言相对来说难
要求:认真听课、作笔记、遵守课堂纪律。
2. 实验课
培养实际操作能力、自学能力。
要求:遵守机房规则。独立完成各个实验(期未要 进行上机考试)。
3. 课后练习 每章交一次作业、上机前预习、争取多上机
4. 成绩评定 根据理论考试、上机操作和平时成绩评定。
机位安排及机房清洁卫生
1. 换鞋上机,对号入座
要求:按学号顺序,固定机位。学习委员填写机 位表3份类型 构造类型
空类型
字符型 char
第三章
整型 int 浮点型
数组
单精度 float 双精度 double
第七章
结构 struct 第十一章
联合 union
枚举 enum
§3-2 常量与变量
一、基本概念
数据 程序加工处理的对象及其结果
数据类型 数据在计算机内部的存储形式(占用的内存单元
和执行部分) 3、C程序总是从main函数开始执行的。
1.3 简单的C程序介绍
4 、一行可以有多个语句,一个语句 也可以写在不同行上。
5、但每个语句后一定要有分号; 数据定义后也要有分号; 6、C语言没有专门的输入输出语句。 由scanf和printf两个函数提供。 7、用/*…….*/来作注释,不执行。
再加1
1111111111110110 (-10的补码)