JAVA聊天室(参考实现)
本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】
摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。
Java聊天室的设计与实现毕业设计开题报告精选全文
精选全文完整版(可编辑修改)毕业设计开题报告2017年3月1日毕业设计开题报告1.结合毕业设计情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:文献综述研究背景及意义随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式已经难以满足人们的交流的需求了,网络聊天已经慢慢成为人们生活的一部分,呈现出良好的势头和广阔的发展前景。
在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。
作为通讯的一种运用的聊天软件,它继承了通讯软件的优点,它具有文字聊天、语音聊天、传送文件、拨打电话、远程协助、视频聊天、邮件辅助、发送短信、浏览咨询等等功能。
开发基于桌面的,面向个人的大众化聊天软件,可以满足网民在网络交流的需要,和电话、手机有着异曲同工之妙,但较之电话和手机,聊天软件具有方便快捷,功能强大,交流成本低等优点,因此受到广大个人用户的喜爱,网络聊天已经成为网络生活中不可或缺的一部分。
网上聊天软件是为人们相互进行交流和联系提供的一个平台,通过提供完善的网上聊天服务,可以达到增进彼此之间的了解,增加人与人之间的感情交流的目的。
同时,即时通信系统对现代企业也有着重大意义,由于聊天程序可以加装到台式机、笔记本电脑、手机等终端上,并且具有通讯、文件传输、视频音频会议等诸多强大的能力,能够有效地降低企业内部的通讯费用,提高工作效率。
越来越多的企业已开始认识到即时通信工具能够带来极高的生产力,并借助它的应用,来提高业务协同性及反馈的敏感度和快捷度。
随着不断地发展现如今聊天软件的开发技术已经比较成熟,各项功能也已日渐完善,聊天程序已不仅仅只是为了聊天,现阶段已获成功的聊天软件都早已将发展中心往建设平台方面发展,以后聊天软件更多承担的角色是一款能够产生价值的巨型航母。
本题目为基于socket的网络编程,具体需要实现C/S模式的聊天程序,使用了java 语言,java语言有下面一些特点:简单、面向对象、分布式、解释执行、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。
java聊天室部分主要代码
ChatClient.javaimport java.awt.*;import java.io.*;import .*;import java.applet.*;import java.util.Hashtable;public class ChatClient extends Applet implements Runnable{ Socket socket=null;DataInputStream in=null;//读取服务器端发来的消息DataOutputStream out=null;//向服务器端发送的消息InputInfo 用户名提交界面=null;UserChat 聊天界面=null;Hashtable listTable;//用于存放在线用户的用户名的散列表Label 提示条;Panel north,center;Thread thread;public void init(){setSize(1000,800);int width=getSize().width;int height=getSize().height;listTable=new Hashtable();setLayout(new BorderLayout());用户名提交界面=new InputInfo(listTable);int h=用户名提交界面.getSize().height;聊天界面=new UserChat("",listTable,width,height-(h+5));聊天界面.setVisible(false);提示条=new Label("正在连接到服务器...",Label.CENTER);提示条.setForeground(Color.red);north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));center=new Panel();north.add(用户名提交界面);north.add(提示条);center.add(聊天界面);add(north,BorderLayout.NORTH);add(center,BorderLayout.CENTER);validate();}public void start(){if(socket!=null&&in!=null&&out!=null){try{socket.close();in.close();out.close();聊天界面.setVisible(false);}catch(Exception ee){}}try{socket=new Socket(this.getCodeBase().getHost(),6666);in=new DataInputStream(socket.getInputStream());out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());}catch(IOException ee){提示条.setText("连接失败");}//客户端成功连接服务器端if(socket!=null){InetAddress address=socket.getInetAddress();提示条.setText("连接:"+address+"成功");用户名提交界面.setSocketConnection(socket,in,out);north.validate();}if(thread==null){thread=new Thread(this);thread.start();}}public void stop(){try{socket.close();thread=null;}catch(IOException e){this.showStatus(e.toString());}}public void run(){while(thread!=null){if(用户名提交界面.getchatornot()==true){聊天界面.setVisible(true);聊天界面.setName(用户名提交界面.getName());聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out);提示条.setText("祝聊天快乐!");center.validate();break;}try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){}}}}ChatMain.javaimport .*;import java.util.*;public class ChatMain {public static void main(String args[]) {ServerSocket server=null;Socket you=null;Hashtable peopleList;peopleList=new Hashtable();while(true){try{//服务器端在端口6666处监听来自客户端的信息server=new ServerSocket(6666);}catch(IOException e1){System.out.println("正在监听");}try{//当服务器端接收到客户端的消息后,取得客户端的IP地址。
基于Java Socket的聊天室系统设计与实现
户端根据输入 Sr r I e e 的 P地址连入相应的服务器参与聊天活动, v 服务器上显示当前在线的用户信
息 , 对用户进 入或 断开 的信 息加 以显示。 并 关键词 :aa 接 字 ; Jv 套 聊天 室 ; 户端 ; 客 服务器
D I 码 : .9 9 ii n 1 0 2 7 .0 0 0 . 1 O编 1 3 6 /.s . 0 2— 2 9 2 1 .5 0 9 0 s
中图分 类号 :P 9 T 33
文献标识 码 : A
文章编号 :0 2— 2 9 2 1 )5— 0 6— 2 10 2 7 (0 0 O 0 6 0
De in & I lme to a y t m a e n J v c e sg mpe n fCh tS se B s d o a a So k t
ci t o n c dwt cm a besr r n ie h tn codn eI f e e i ut .nte l n cn et i o p t l ev dj ndcat gacri t t Po r r n t d I h e e h i ea o i goh sv p e
H ig j g L a g h n U J — i ,U M n — og n n
( u a io i l n l t m ca i l o t h i, h nsa4 0 2 ,hn ) H n nBo gc dEe r eh n a le n C a gh 1 16 C i l aa co c P yc c a
用Java Socket实现网络聊天室
务的端 口为8 端 口. e n t 2 端 口, 0 t le 为 3 f p为 2 端 口。通常.从 0 1 2 t 1 — 0 3的端
程序使用 。
L号为系统保 留.大于 1 2 『 0 3提供给应 用 F i t t e m( e rnSra nw
B f e e o tu S r a u f r d u p t t em
t ryi
首先 分析一下聊天室的基 本功能 需
求
操 作系统的通 用网络编程标准 。在 网络 编程中最常用的方案便是客户 / 务器模 服 型。奉文提 出了在客户机 /服务器 模型 下用 j v o k t a a sc e 实现 I t r e n en t巾常见 的聊天 室软件 的解 决方案 。 Sc e o k t简介
e :
户 当用 户差 闭客 户 端退 出时 . 结束
与用户的 会话 .在服务器端注 销此用 户 2.客户 端 :提 供 良好 的用户 界 面 . 便 于用 户 进 行 连接 、交 谈 当与
个 具有 S c e 接 口的计算机通信 。『 okt 盏用 程序在 网络上传输 ,接收 的信 息都通过 这个 S c e 接 口来 实现 。在应 用开发中 okt
S s e u . r a l (E r r y tm o t p it n r o : e: )
端 有无 数据 发 出, 如有 则接 收数 据 , 更新显示 。 四 、聊 天室应 用程 序类音 规 划 9
经过分析 笔者主 要确定 了如下类 :
服务器端 :
}
如睹络上最通用 的 t 1 e 、f p等 .就 en t t 如主机 接收 到此请求 .则通信 建 是基于 s c e o k t的服 务程序 ,同一 台主机 立 .服务端产 生一个 S c e o k t实例 .同 可 以提供 多种 服 务,但他 们 并不冲 突 . 此 客 户端 进 行 通 信 ,如 上 。 只因为他们的通信端 口不同,如 h t t p服 然后客户端和服务端分别打 开相 应 的输入输 出流 进行数据 传送 。
Java网络聊天室系统
lb2.setPreferredSize(new Dimension(50,30));
lb2.setBounds(100, 150, 100, 30);
panel.add(txtName);
txtName.setBounds(200, 150, 150, 30);
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
public RegisterFrame(LoginFrame loginFrame)
{
this.f = loginFrame;
try
{
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); //设置外观为系统本地外观
this.setPreferredSize(new Dimension(500,500));
this.setBounds(screenSize.width/2-250, screenSize.height/2-250, 500, 500);
this.setVisible(true);
getContentPane().add(lb1);
lb1.setFont(new Font("",Font.BOLD,30));
lb1.setBounds(200, 100, 400, 50);
getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(null);
panel.setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
Java课程设计聊天室(含代码)
Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。
聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。
2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。
3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。
4.统计在线人数。
5.当停止服务时,断开所有的用户连接。
B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。
2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。
3.用户可以配置连接后显示的用户名。
4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。
5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。
学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。
3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码
使⽤Java和WebSocket实现⽹页聊天室实例代码在没介绍正⽂之前,先给⼤家介绍下websocket的背景和原理:背景在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以⼀定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的⽀持; flash中的socket 和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使⽤这两项功能. 可以预见,如果websocket⼀旦在浏览器中得到实现,将会替代上⾯两项技术,得到⼴泛的使⽤.⾯对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
原理WebSocket protocol 。
现很多⽹站为了实现即时通讯,所⽤的技术都是轮询(polling)。
轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然⽽HTTP request 的header是⾮常长的,⾥⾯包含的有⽤数据可能只是⼀个很⼩的值,这样会占⽤很多的带宽。
⽽⽐较新的技术去做轮询的效果是Comet – ⽤了AJAX。
但这种技术虽然可达到全双⼯通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做⼀个握⼿的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了⼀条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送。
在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两⼤好处:1. Header互相沟通的Header是很⼩的-⼤概只有 2 Bytes2. Server Push服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,⽽是在有新数据时就主动推送给浏览器。
多人聊天室的设计与实现
山东财经大学基于JSP+JavaBean+MySQL在线多人聊天室系统设计成员: 06组多人聊天室学院: 计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术关键词:在线聊天室,JSP,MYSQL,JAVABEAN。
概述1 在线聊天室概述聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。
在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。
同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。
2. 需求分析2.1 确定对系统的综合要求1.功能需求:用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。
2.性能需求:为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;2.2 分析建模2.2.1功能模型数据流图如图2-2所示:图2-2 数据流2.3 系统逻辑模型2.3.1用户信息实体E-R 图JSPJavaBeanMySQL调用返回结果操作数据库 返回记录用户Id 号用户名密码最近登录时间是否为管理员聊天信息所在房间发表人用户名发表对象用户名发表时间动作和表情聊天内容 是否悄悄话Id发送在线用户Id用户名所在房间最近聊天时间登录M 1113. 在线聊天室设计3.1 模块图以上为模块图3.2 模块说明分为4个模块:1.数据库通用管理模块:完成数据库的连接,查询,更新功能 封装在JavaBean 中(DBConn.java) JSP 页面或者其他JavaBean 可以通过调用DBConn 对象的方法 连接 操作数据库。
JAVA课程设计报告聊天室
JAVA课程设计报告聊天室一、课程目标知识目标:1. 学生能理解网络编程的基本概念,掌握JAVA Socket编程的基础知识。
2. 学生能运用面向对象编程思想,设计并实现聊天室客户端与服务器的数据传输功能。
3. 学生了解并掌握多线程技术在网络编程中的应用。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,独立编写并调试简单的聊天室程序。
2. 学生具备分析问题、解决问题的能力,能针对聊天室程序进行优化和改进。
3. 学生能在团队协作中发挥自己的作用,与他人共同完成一个完整的网络编程项目。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习JAVA的自信心。
2. 学生认识到团队合作的重要性,培养良好的团队协作精神。
3. 学生通过编程实践,体验创新与创造的乐趣,培养积极向上的学习态度。
本课程针对高年级学生,结合课本内容,注重理论与实践相结合,以提高学生的实际编程能力为主要目标。
课程要求学生在掌握基本知识的基础上,能够独立完成实际项目,培养其分析问题、解决问题的能力。
同时,课程强调团队协作,使学生学会与他人共同进步,共同成长。
通过本课程的学习,使学生达到知识、技能和情感态度价值观的全面提升。
二、教学内容1. 网络编程基础理论:介绍网络编程的基本概念,包括IP地址、端口号、协议等,使学生理解网络通信的基本原理。
- 教材章节:第三章 网络编程基础2. JAVA Socket编程:讲解Socket编程的原理,指导学生掌握客户端与服务器之间的数据传输方法。
- 教材章节:第四章 Socket编程3. 面向对象编程:运用面向对象编程思想,设计聊天室程序,包括类的定义、封装、继承与多态。
- 教材章节:第二章 面向对象编程基础4. 多线程技术:介绍多线程编程的概念,分析在聊天室程序中如何实现多用户并发通信。
- 教材章节:第五章 多线程编程5. 聊天室程序设计与实现:指导学生完成聊天室客户端与服务器的编写,实现基本的功能需求。
java websocket案例
java websocket案例摘要:1.Java WebSocket 简介2.WebSocket 案例一:聊天室3.WebSocket 案例二:在线投票4.WebSocket 案例三:实时股票信息5.总结正文:1.Java WebSocket 简介Java WebSocket 是一种在单个TCP 连接上进行全双工通信的协议。
相较于HTTP,WebSocket 提供了更快的数据传输速度和更低的延迟,使得实时应用和交互成为可能。
在Java 中,我们可以通过使用WebSocket API 和相关的库来实现WebSocket 应用。
2.WebSocket 案例一:聊天室聊天室是一个经典的实时通信应用。
在这个案例中,我们可以使用Java WebSocket 实现一个简单的聊天室,让用户能够实时地发送和接收消息。
通过WebSocket,我们可以实现客户端与服务器之间的双向通信,让用户能够实时地看到其他人发送的消息。
3.WebSocket 案例二:在线投票在线投票是一个实时的数据收集和处理应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的在线投票系统。
在这个系统中,用户可以实时地投票并查看投票结果。
通过WebSocket,我们可以实时地更新投票数据,让用户能够看到实时的投票结果。
4.WebSocket 案例三:实时股票信息实时股票信息是一个需要快速响应的应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的股票信息展示系统。
在这个系统中,用户可以实时地查看股票的涨跌情况。
通过WebSocket,我们可以实时地更新股票数据,让用户能够看到实时的股票信息。
5.总结Java WebSocket 为实时应用和交互提供了强大的支持。
通过使用WebSocket,我们可以实现聊天室、在线投票和实时股票信息等应用,为用户提供更加丰富和实时的体验。
Java语言下的在线社交平台设计与实现
Java语言下的在线社交平台设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,社交平台已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在这个信息爆炸的时代,人们渴望与他人分享生活、交流想法、建立社交关系。
本文将探讨如何利用Java语言设计和实现一个在线社交平台,让用户能够方便地进行社交互动。
二、技术选型在设计在线社交平台时,选择合适的技术栈至关重要。
Java作为一种稳定、高效的编程语言,具有广泛的应用领域,适合用于构建大型系统。
在开发在线社交平台时,可以选择Spring框架作为后端开发框架,结合Spring MVC和Spring Boot来实现RESTful API的开发。
同时,使用MySQL等数据库存储用户信息、帖子内容等数据。
三、功能设计1. 用户管理用户是社交平台的核心,因此需要实现用户注册、登录、个人信息管理等功能。
用户可以填写个人资料、上传头像,并且可以搜索其他用户并添加好友。
2. 帖子发布与评论用户可以发布文字、图片或视频帖子,并对其他用户的帖子进行评论和点赞。
帖子可以按照时间线展示,用户可以通过关注好友或话题来获取感兴趣的内容。
3. 私信功能用户之间可以发送私信进行一对一聊天,也可以创建群聊进行多人聊天。
私信功能能够增强用户之间的互动体验。
4. 搜索与推荐实现搜索功能,让用户可以快速找到感兴趣的内容或用户。
同时,根据用户的兴趣爱好和行为习惯,推荐相关内容给用户,提升用户粘性。
5. 数据统计与分析通过数据统计和分析,了解用户行为习惯、热门话题等信息,为运营提供决策支持。
可以统计每日活跃用户数、帖子点赞数等指标。
四、架构设计1. 前端架构前端采用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面布局和交互效果。
可以使用Vue.js或React.js等前端框架来简化开发流程,并提升用户体验。
2. 后端架构后端采用Spring框架实现业务逻辑处理和数据持久化。
使用Spring Security来保护接口安全性,确保用户信息不被恶意攻击者获取。
java简单的聊天窗口代码
要创建一个简单的Java聊天窗口,您可以使用Java的图形用户界面(GUI)工具包Swing。
以下是一个基本的聊天窗口示例:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ChatWindow extends JFrame implements ActionListener {private JTextField inputField;private JTextArea chatArea;private String message = "";public ChatWindow() {super("简单聊天窗口");setSize(400, 300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);inputField = new JTextField();chatArea = new JTextArea();JButton sendButton = new JButton("发送");sendButton.addActionListener(this);JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatArea);chatArea.setAutoscrolls(true);getContentPane().add(inputField,BorderLayout.SOUTH);getContentPane().add(sendButton, BorderLayout.EAST); getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == sendButton) {message += inputField.getText() + "\n";chatArea.append(inputField.getText() + "\n");inputField.setText(""); // 清空输入框}}public static void main(String[] args) {ChatWindow chatWindow = new ChatWindow();}}```这个程序创建了一个简单的聊天窗口,用户可以在输入框中输入消息,然后点击"发送"按钮将消息发送到聊天区域。
利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室1.设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.设计方法在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
3 程序功能图及程序相关说明(1)主功能框图(2) 聊天室基本功能表4.程序代码是说明程序中引入的包:package Chat; import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.io.*;(1)服务器端代码中用户自定义类:类名:Server作用:服务器启动继承的接口名:ActionListenerpublic class Server implements ActionListener{定义的对象:count //记录点机关闭按钮次数2次关闭soconly //只有SOCKET,用于群发sockets//所有客户的SOCKETsocket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体panel //定义面板start,stop //启动和停止按钮主要成员方法:public void center //定义小程序查看器的位置public void actionPerformed //定义处理异常机制定义子类:serverRun,Details继承的父类名:Threadclass serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server = new ServerSocket("1234");接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
JavaSocket实现聊天室附1500行源代码
JavaSocket实现聊天室附1500⾏源代码⽬录项⽬需求分析基础分析项⽬部分代码摘要Dao的链表存储实现ServerListenServerReceive再看⼀下客户端的ClientReceive项⽬问题选择框中出现的不是⽤户名服务端点击消息发送按钮没有反应不能显⽰在线⼈数服务端退出时没有消息Java养成计划(打卡第31,2天)内容管理:Sockect聊天室的实现Java界⾯使⽤了各种组件,对于这部分不了解的不⽤担⼼,⽬前掌握⼀个⼤概就OK项⽬需求分析需要完成⼀个简单聊天⼯具的界⾯及功能,实现服务器中转下的多客户端之间的通信,系统完成的功能有程序启动后能看到当前有那些机器上线,可弹出对话聊天框,可以在其中编辑要发送的聊天信息,并进⾏发送⼀旦某个⽹内的机器上线了,可即时通知,并能更新⽤户界⾯的⽤户列表双击某个列表项时,可弹出对话聊天框,可以在其中编辑要发送的信息并发送聊天界⾯⼈性化,下⾯时发送框,上⾯有已有聊天记录,并借助滚动条看到当次所有聊天记录当有⼈向本机器发送消息时,可显⽰⽤户接收到的信息,并且显⽰是谁所发,同时进⾏信息的回复基础分析⾸先这是⼀个聊天⼯具,使⽤的是C/S结构,要模拟就要使⽤net的Scocket和ServerSocket模拟客户端和服务端这⾥综合运⽤了多种知识,已经不再是简单的java SE知识,其中界⾯编程占据主要代码,这⾥可以贴⼏张图看看效果,这是我肝了2天才肝完的,这⾥已经可以实现多态设备的连接分为3个包Sever包主要是服务器的相关代码,主要是实现与⽤户的交互Dao包是模拟的数据库包,存储所有的⽤户信息,实现增删改的操作Client是客户代码包,只要在电脑上运⾏这⾥的代码,就可以出现客户端界⾯,约定好ip和端⼝号就可以通信了。
这⾥就真正实现了客户端型软件,只是软件功能简单,可以使⽤web编程实现另外⼀种架构可以来看⼀下界⾯再来看⼀下客户端和服务端的交流项⽬部分代码摘要Dao的链表存储实现package Dao;/*** 演⽰程序为了简化就不⽤数据库存储,使⽤单链表完成数据库各项功能* 这⾥⼀定要写测试代码检查各项功能是否可⽤* 最开开始我测试了add,del,find功能,却没有测试getCount功能,结果存在问题,后⾯突然放开测试才发现错误 */public class UserLinkList {private Node head;private int count;public boolean addUser(Node client){if(head == null){//头节点也存储数据head = client;count++;return true;}else {Node p = head;for(;p.next != null;p = p.next);{p.next = client;count++;return true;}}}public int getCount() {return count;}public Node findUser(String name){Node p = head;while(p != null )//p.next != null没有包含最后⼀个结点{if(ername.equals(name)){return p;}p = p.next;}return null;}public Node findUser(int index){int pos = 0;Node p = head;while(p != null&& pos < index){p = p.next;pos++;}if(p != null&& pos == index){return p;}return null;}public boolean delUser(Node client){//删除后长度也要减少Node p = head;if(ername.equals(ername)){//删除头结点head = head.next;count--;return true;}while(p != null){//忘记循环了if(ername.equals(ername)){p.next = p.next.next;count--;return true;}p = p.next;}return false;}/*** 这⾥可以设置⼀个显⽰的⽅法,供检查使⽤*/public void display() {Node p = head;int pos = 1;while(p != null){System.out.println("第"+pos + "个⽤户"+ername);p = p.next;pos++;}}}/*public static void main(String[] args) {//经过测试发现没有问题,可以正常使⽤ Node client1 = new Node();ername = "张三";Node client2 = new Node();ername = "李四";Node client3 = new Node();ername = "王五";//其他的就不测试了,反正该项就可以测试了UserLinkList userLinkList = new UserLinkList();//⾃动初始化userLinkList.addUser(client1);userLinkList.addUser(client2);userLinkList.addUser(client3);// userLinkList.display();Node node = userLinkList.findUser(0);userLinkList.delUser(node);userLinkList.display();System.out.println(userLinkList.getCount());}*/现在编写这段代码应当是⾮常简单的,注意⼀定要测试ServerListen简单看⼀下这个监听线程,可以监听⽤户是否上线package Server;/*** @author OMEY-PC*本程序的作⽤是实现服务器侦听的线程化,其中run⽅法通过client = new Node();创建⼀个客户端对象,通过client.socket = server.accept来设定接⼝,通过client.input *output来建⽴输⼊输出流*/import java.io.*;import .*;import Dao.*; //连接数据import javax.swing.*;public class ServerListen extends Thread{ServerSocket server;JComboBox combobox;JTextArea textarea;JTextField textfield;UserLinkList userLinkList;Node client;ServerReceive recvThread;public boolean isStop;/*** 聊天服务端的⽤户上下线侦听类*/public ServerListen(ServerSocket server,JComboBox combobox,JTextArea textarea,JTextField textField,UserLinkList userLinkList) {this.server = server;bobox = combobox;this.textarea = textarea;this.textfield = textField;erLinkList = userLinkList;isStop = false;}@Overridepublic void run() {while(!isStop && !server.isClosed())//没有停⽌服务{try {client = new Node();client.socket = server.accept();//⽤来指代所连接的客户端client.output = new ObjectOutputStream(client.socket.getOutputStream());client.output.flush();client.input = new ObjectInputStream(client.socket.getInputStream());ername = (String)client.input.readObject();//显⽰提⽰信息combobox.addItem(ername);//改成⽤户名userLinkList.addUser(client);textarea.append("⽤户" + ername+"上线"+"\n");textfield.setText("在线⽤户"+ userLinkList.getCount()+"⼈\n");recvThread = new ServerReceive(textarea,textfield,combobox,client,userLinkList);recvThread.start();//启动线程}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}ServerReceive该线程实现服务器与⽤户之间的信息交互package Server;/*** @author OMEY-PC*服务器收发消息的类*/import .ServerSocket;import javax.swing.*;import Dao.*;public class ServerReceive extends Thread{JTextArea textarea;//消息展⽰域JTextField textfield;//⽂本输⼊域JComboBox combobox; //复选框Node client;//⽤户UserLinkList userLinkList;public boolean isStop;public ServerReceive(JTextArea textarea, JTextField textfield, JComboBox combobox, Node client,UserLinkList userLinkList) {this.textarea = textarea;this.textfield = textfield;bobox = combobox;this.client = client;erLinkList = userLinkList;isStop = false;}@Overridepublic void run(){//向所有⼈发送⽤户的列表sendUserList();while(!isStop && !client.socket.isClosed()){try {//类型,对谁,状况,⾏为,信息String type = (String)client.input.readObject();if(type.equalsIgnoreCase("聊天信息")){String toSomebody =(String)client.input.readObject();//从客户端接收信息String status = (String)client.input.readObject();String action = (String)client.input.readObject();String message = (String)client.input.readObject();String msg = ername+" "+ action + "对"+ toSomebody +" 说 " + message + "\n";//接收的消息 if(status.equalsIgnoreCase("悄悄话")){msg = "[悄悄话]" + msg; //若为悄悄话,就在前⾯加上标识}textarea.append(msg);if(toSomebody.equalsIgnoreCase("所有⼈")){sendToAll(msg);//这⾥是接受的⽤户消息,和之前的向所有⼈发消息不⼀样}else {//向⽤户发消息try {client.output.writeObject("聊天信息");client.output.flush();//刷新流client.output.writeObject(msg);client.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}Node node = userLinkList.findUser(toSomebody);if(node != null){node.output.writeObject("聊天信息");node.output.flush();node.output.writeObject(msg);//向选定信息发送信息node.output.flush();//刷新输出流缓冲区中的信息}}}else if(type.equalsIgnoreCase("⽤户下线")){Node node = userLinkList.findUser(ername);userLinkList.delUser(node);String msg = "⽤户"+ ername +"下线\n";int count = userLinkList.getCount();combobox.removeAllItems();combobox.addItem("所有⼈");int i = 0;while(i < count){node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}combobox.addItem(ername);i++;}combobox.setSelectedIndex(0);//选择第⼀个,所有⼈textarea.append(msg);textfield.setText("在线⽤户"+ userLinkList.getCount() +"⼈\n");sendToAll(msg);sendUserList();//重新发送⽤户列表break;}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}/*** 向所有⼈发送消息*/public void sendToAll(String msg){int count = userLinkList.getCount();int i = 0;while(i < count){//给⽤户列表中的每⼀个⼈都发送消息Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}try {//输出流node.output.writeObject("聊天信息");node.output.flush();node.output.writeObject(msg);//聊天消息写⼊输出流(to client)node.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}i++;}}/*** 向所有⼈发送⽤户列表*/public void sendUserList() {String userList = "";int count = userLinkList.getCount();int i = 0;while(i < count){Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}userList += ername;userList += "\n";i++;}i = 0; //给每个⼈发送消息while(i < count){Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}try {node.output.writeObject("⽤户列表");node.output.flush();node.output.writeObject(userList);node.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}i++;}}/*** 本程序可以实现通过线程向所有⼈发送消息,⽤户列表,以及向选定的⼈发送聊天消息等,主要是是实现服务端收发消息的线程化,其中sendUserList()发送列表, * client.input.redObject()获取客户端发送到服务端的消息,通sendToAll(),将发送到发送到所有⼈的信息发送到各个客户端*/再看⼀下客户端的ClientReceive该线程是实现客户端与系统之间的信息交互,注解丰富package Client;import java.io.*;import .*;import javax.swing.*;public class ClientReceive extends Thread{private JComboBox combobox;private JTextArea textarea;Socket socket;ObjectOutputStream output;ObjectInputStream input;JTextField showStatus;public ClientReceive(JComboBox combobox, JTextArea textarea, Socket socket, ObjectOutputStream output,ObjectInputStream input, JTextField showStatus) {bobox = combobox;this.textarea = textarea;this.socket = socket;this.output = output;this.input = input;this.showStatus = showStatus;}@Overridepublic void run() {//从服务端获得消息while(!socket.isClosed()){try {String type = (String)input.readObject();//获得流,read读取信息if(type.equalsIgnoreCase("系统信息")){String sysmsg = (String)input.readObject();textarea.append("系统信息" + sysmsg);}else if(type.equalsIgnoreCase("服务关闭")){output.close();input.close();socket.close();textarea.append("服务器已经关闭!\n");break;}else if(type.equalsIgnoreCase("聊天信息")){String message = (String)input.readObject();textarea.append(message);}else if(type.equalsIgnoreCase("⽤户列表")){String userlist = (String)input.readObject();String[] usernames = userlist.split("\n"); //⽤换⾏符分隔combobox.removeAll();//先移出去int i = 0;combobox.addItem("所有⼈");while(i < usernames.length){combobox.addItem(usernames[i]);i++;}combobox.setSelectedIndex(0);showStatus.setText("在线⽤户"+ usernames.length +" ⼈");}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}其余的界⾯的部分就不放出来了,代码太长,每个都有400多⾏,如果有兴趣,就到我的gitee上去浏览,后⾯会放上地址项⽬问题选择框中出现的不是⽤户名查找相应模块发现是因为addItem中添加的时结点,⽽不是结点中的username,修改后正常服务端点击消息发送按钮没有反应查找监听器部分,发现监听器监听该部分代码写错,将button⼜写成sysMessage不能显⽰在线⼈数查找侦听线程,启动客户端发现抛出异常Cannot invoke “javax.swing.JTextField.setText(String)” because “this.textfield” is nulltextfield为空,查找问题源头;发现在构造⽅法中:the assignmen to variable has no effect;这是因为单词拼写错误,编译器并没有报错服务端退出时没有消息系统报错Cannot read field “input” because “node” is null意识到问题出在链表上,系统要求从0开始,⽽链表中的序号是从1开始的,修该链表中的findUser中的pos为0就解决写这个程序写了两天,直接废了~~到此这篇关于Java Socket实现聊天室附1500⾏源代码的⽂章就介绍到这了,更多相关Java Socket内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
java网络聊天室课程设计报告(内附代码)
课程设计网络聊天室院(系) 别信电学院班级计算102学号姓名指导教师时间2013-4-18—2013-5-10 课程设计任务书题目网络聊天室课程设计系(部) 信电学院专业计算机科学与技术班级计算102学生姓名学号4 月18 日至5 月10 日共 4 周指导教师(签字)系主任(签字)年月日成绩评定表目录课程设计概述 (3)1.1问题描述 (3)1.2功能需求分析 (3)1.3环境需求分析 (3)学生信息管理系统软件总体设计 (4)2.1整体思路 (4)2.2总体设计流程图 (5)学生信息管理软件详细设计 (6)3.1.界面设计 (6)3.2通信功能实现方法 (8)参考文献 (44)摘要私達の実践の能力を高めるため、学んだ知識を運用することができて行って更に創造して、学校は特に2週間手配して、私達にVisual C++の課程の設計の実習を行わせます.このファイルの詳しい説明はVisual C++6.0環境の下で、1つのソフトウェアの過程を設計して、このソフトウェアは各種のデータの個数を統計したのです。
このソフトウェアの機能は、ユーザーは1段の文字を入力して、ソフトウェアは文字の中の各類のデータの数を記録して、英文のデータの数、数字のデータの数、空欄のデータの数とそれのタイプのデータの数を含んで、そしてそれらを明らかに示します.以下、課程を通して説明を設計して、データはソフトウェアの説明を統計して、プログラムは説明を調整して、総括などの方面を開発して、詳しくこのプログラムの製作の過程を説明して、作用、各種の実行することができる操作.关键字:データの統計,VC++6.0, ヘッドファイル课程设计概述1.1问题描述`随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式,如:信件、电报、电话等已经难以满足人们的交流要求,在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。
因此,两台计算机之间进行即时通讯、发送文件等交流方式已经成为必然潮流。
聊天室系统
聊天室系统聊天室对于众多网民来说并不陌生,它是网络上大家讨论交流的有效平台。
由于Java强大的Internet网络程序设计功能,很多聊天室服务器端都是采用Java语言进行实现。
本章所要介绍的开发案例就是利用JA V A实现一个简单的聊天室系统的服务器端。
7.1聊天室系统介绍网络聊天室是典型的网络应用程序,其一般采用客户/服务器结构来完成整个功能的设计,下面将概要讨论网络聊天室系统的设计。
7.1.1客户/服务器模式一般聊天室采用的是客户/服务器模式,我们熟悉的QQ聊天室就是采用这种结构模式。
它包含了两个完整的应用程序,即客户端程序和服务器端程序,如图4-1所示。
其中,多个客户端程序可以同时与一个服务器进行通信,然后通过服务器的统一处理而完成聊天室各种所需要的功能,如各客户端之间的信息发送和接收。
图7-1 ICQ的客户与服务器模式我们从上可以知道,要实现该通信模式,首先应在服务器和客户端之间定义一套通信协议,并通过创建套接字来建立连接,然后客户与服务器端再在该连接上进行可靠的传输和接收数据。
客户端发出请求,服务器端监听各种请求并对其提供响应服务。
这也即典型的“请求—应答”模式。
7.1.2聊天室功能介绍聊天室用户功能用户注册新用户输入(用户登陆名,真实姓名,呢称,密码与确认密码),如果登陆名没有与系统中已注册的用户登陆名相同,且密码与确认密码一致,则系统报告该用户注册成功,否则提示错误消息。
用户登陆注册用户输入登陆名与密码,如果与系统中已注册的用户登陆名及密码匹配,则用户登陆成功,否则提示用户不存在或者密码不匹配。
用户登陆成功后,可以选择房间来发言聊天 参数设置(设置服务器IP,端口)在客户端设置聊天室服务器的参数,主要有IP地址和端口,把参数保存在一个XML 文件中,以便客户端重启时能读入设定的参数进入房间用户登陆成功后,可以从房间列表中选择某一房间进入,如果该房间的当前聊天室成员数没有超过该房间的限定人数,则系统允许该用户进入,否则提示该房间已满。
JAVA聊天程序设计代码及报告
一.系统需求分析网络聊天室通常直称聊天室;是一种人们可以在线交谈的网络论坛;在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈..在当今信息时代;越来越多的聊天工具被应用;java语言是当今流行的网络编程语言;它具有面向对象;与平台无关;安全;多线程等特点..使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统;还能够为小型的的;嵌入式设备进行应用程序的开发..面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法;它不仅具有更贴近自然地语义;而且有利于软件的维护和继承;锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力..本程序正是用java语言实现了简单聊天功能..它是图形界面;线程;流与文件系统等技术的综合应用..其界面主要采用了java.awt包;java.swing包等..二.系统总体设计1.对性能的规定由于本软件知识一个聊天程序;程序只提供用户之间的聊天功能;故对网络传输数据要求不是很高;只要正常的传输速度就可以了..2数据管理IP地址IP;端口Port3.开发环境本软件采用Java语言编写;Java语言是一种跨平台的编程语言;所以本软件对操作系统没有特别的要求..而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI..4.设计概要1本软件客户端与用户共用一段程序..客户端编译运行后;在窗口选择----侦听..用户编译运行后;在窗口选择----连接..2本软件实现的功能有1允许服务器侦听客户端;客户端连接到服务器2允许服务区与客户端之间进行聊天;3允许服务器与客户端更改背景颜色;4 允许服务器与客户端更改字体颜色;5服务器与客户端时;会显示内容发送时间;6允许服务器与客户端用鼠标点击“发送”;按ENTER键均可发送内容7允许服务器与客户端用鼠标点击关闭时关闭聊天窗口三.系统详细设计1.代码功能描述1程序中引入的包:import java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;2代码中自定义的类:类名:chatHouse继承的类:JFrame实现的接口:ActionListener; Runnable作用:构造服务器界面以及客户端界面..定义的对象: TextArea ta;JTextField ip;JTextField port;JButton btn_server;JButton btn_client;JButton btn_backGroundCol;JButton btn_fontCol;JTextField send_text;JButton btn_send;JButton btn_close;JLabel pic;Socket skt;构造方法:public chatHouse主要成员方法:public void runpublic void actionPerformedActionEvent epublic void doServerpublic void doSend2.源代码chatHouse.javaimport java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;import java.util.;public class chatHouse extends JFrame implements ActionListener; Runnable{private TextArea ta;private JTextField ip;private JTextField port;private JButton btn_server;private JButton btn_client;private JButton btn_backGroundCol;private JButton btn_fontCol;private JTextField send_text;private JButton btn_send;private JButton btn_close;private JLabel pic;private Socket skt;public void run{try{BufferedReader br = new BufferedReadernew InputStreamReaderskt.getInputStream;whiletrue{String s = br.readLine; // 从网络读ifs==null break;ta.appends + "\n";}}catchException e{e.printStackTrace;}}public void actionPerformedActionEvent e{ife.getSource==btn_server{doServer;}ife.getSource==btn_client{doClient;}ife.getSource==btn_send{doSend;}}public void doServer{try{ServerSocket server = newServerSocketInteger.parseIntport.getText;skt = server.accept;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"服务器启动失败\n";}}public void doClient{try{skt = new Socketip.getText; Integer.parseIntport.getText;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"连接失败\n";}}public void doSend{Calendar c=Calendar.getInstance;int y=c.getc.YEAR;int M=c.getc.MONTH+1;int d=c.getc.DAY_OF_MONTH;int h=c.getc.HOUR_OF_DAY;int mm=c.getc.MINUTE;int ss=c.getc.SECOND;try{PrintWriter pw = new PrintWriterskt.getOutputStream;String s = send_text.getText;ifs==null return;ta.appendy+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss+"\n";ta.appends+"\n";pw.printlny+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss;pw.printlns;pw.flush;send_text.setText"";}catchException e{ta.append"发送失败\n";}}public chatHouse{super"聊天室";this.setBounds100;100;550;430;Container cc = this.getContentPane;JPanel p1 = new JPanel;cc.addp1; BorderLayout.NORTH;JPanel p2 = new JPanel;cc.addp2;BorderLayout.CENTER;JPanel p3 = new JPanel;cc.addp3;BorderLayout.SOUTH;pic=new JLabelnew ImageIcon"12.gif";cc.addpic;BorderLayout.EAST;p1.addnew JLabel"IP: ";ip = new JTextField"127.0.0.1"; 10;p1.addip;p1.addnew JLabel"Port: ";port = new JTextField"7777"; 4;p1.addport;btn_server = new JButton"侦听";p1.addbtn_server;btn_client = new JButton"连接";p1.addbtn_client;btn_backGroundCol =new JButton"背景色";p1.addbtn_backGroundCol;btn_fontCol =new JButton"字体颜色";p1.addbtn_fontCol;p2.setLayoutnew BorderLayoutta = new TextArea;p2.addta; BorderLayout.CENTER;send_text = new JTextField"Hello.";p2.addsend_text; BorderLayout.SOUTH;btn_send = new JButton"发送";p3.addbtn_send; BorderLayout.WEST;btn_close =new JButton"关闭";p3.addbtn_close; BorderLayout.CENTER;//---------------------------------------"关闭"按钮监听器 btn_close.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{System.exit100;}};//--------------------------------------- 背景变色监听btn_backGroundCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"背景颜";Color.yellow; ta.setBackgroundcolor;}};//---------------------------------------字体变色监听btn_fontCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"字体颜色";Color.black; send_text.setForegroundcolor;ta.setForegroundcolor;}};//---------------------------------------按ENTER键可发送监听btn_server.addActionListenerthis;btn_client.addActionListenerthis;btn_send.addActionListenerthis;setDefaultCloseOperationJFrame.EXIT_ON_CLOSE;send_text.addKeyListenernew KeyAdapter{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode==KeyEvent.VK_ENTERdoSend;}};}public static void mainString args{new chatHouse.setVisibletrue;}}import java.util.;3.程序测试编译运行程序后;先选择对方IP;选择同样的Port..服务器先侦听;客户端再连接..连接成功;窗口会显示“连接成功”字样..接下来就可以聊天了..1 服务器与客户端聊天..2服务器与客户端聊天..服务器将背景颜色设为粉红;字体颜色设为蓝色.. 客户端将背景颜色设为蓝色;字体颜色设为红色..四.小结1.通过本次课程设计;使得自己懂得理论和实践相结合起来;从理论中得出结论;才能真正掌握这门技术;也提高了自己独立思考的能力;在设计的过程中;可以自己解决..真正体会到要将一门知识学的更深入;必须加强实践;多练习;才能发现问题所在..2..本程序实现的功能还比较简单不够完善;从中;我知道了自己的不足之处;决心增长自己的知识;设计更加好的程序;实现各种更加复杂的功能;如:传输文件;图片..以及登陆界面;昵称等..3.总的来说;这次实训对我很有帮助..让我学会了的不只是设计JAVA聊天室;更让我学会主动学习;而不是被动接收..这样才能更好的运用自己所学到的知识..另:附该代码所用到的图片 12.gif。
JAVAWEB制作简易聊天室1
三 程序源码: 登录页面 index.jsp,就是先进行一下初始化,然后重定向到主页面 ChatRoom.jsp,代码如下:<%@page import="java.util.*"%> <% ArrayList al_say=new ArrayList(); //创建 ArrayList 数组 application.setAttribute("say",al_say); response.sendRedirect("ChatRoom.jsp"); %>主聊天页面 ChatRoom.jsp 有两部分:form 表单用于输入提交聊天信息;另一部分用于显示聊 天内容。
<%@page contentType="text/html;charset=GBK"%> <%@page import="java.util.*"%> <form method=post action="say.jsp"> <input type="text" name="say"> <input type="submit" value="提交"> <input type="reset" value="重置"> </form> <hr /> <% ArrayList al_say=new ArrayList(); al_say=(ArrayList)application.getAttribute("say"); for (int says=0;says<al_say.size();says++) { %> <%=al_say.get(says)%><br /> <% } // %> 聊天信息处理页面 say.jsp 实现接收提交的聊天信息,放到 application 中,供主聊天页面 ChatRoom.jsp 显示聊天内容<%@page contentType="text/html;charset=GBK"%> <%@page import="java.util.*"%> <% String say=new String (request.getParameter("say").getBytes("iso-8859-1")); ArrayList al_say=new ArrayList(); al_say=(ArrayList)application.getAttribute("say"); al_say.add(say);response.sendRedirect("ChatRoom.jsp"); //张老师 %>。
(完整word版)JAVA聊天室实验报告
Java聊天室实验报告班级: ******学号: ********姓名:***目录:一、实验目的.。
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3二、所需技术 .。
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3三、需求分析。
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3四、系统设计 .。
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.41、服务器结构 ..。
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42、客户端结构 ..。
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4五、实现细节。
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..51、客户端细节。
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52、服务器细节 .。
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..6六、系统展示。
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(7)七、实验小结。
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. (9)Rain153 WeChat 聊天室系统一、实验目的:1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。
2、使用Java 的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。
3、使用GUI,对JFrame的深入学习。
4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发.5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。
二、所需技术本系统要求使用java技术开发。
所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。
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第一章基于JAVA的聊天室设计与实现一、设计目的:信息技术的高速发展给人类生产,生活带来了广泛而深远的影响。
“上网冲浪”“数码相机”“PDA”、“彩屏手机”、“蓝牙技术”等新产品,新概念层出不穷,不断冲击着人们的视听。
这些高科技成果为人们带来便捷、快乐的同时,也促进了人机交互技术的发展。
人机交互是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的科学。
它主要研究人与计算机之间的信息交换,涉及计算机科学,心理学,认知科学等诸多学科,是信息技术的一个重要组成部分,并将继续对信息技术的发展产生巨大影响。
聊天室是一项应用广泛,并且实用性强的一个非常典型的人机交互系统。
在信息世界里,聊天工具的使用是非常频繁的,如MSN、QQ、校内通,之类的聊天工具许多人都正在使用。
此次设计的聊天室系统虽然其功能简单,但是在开发技术和过程中,能够充分学习和使用JAVA的技术,进一步培养学生面向对象程序设计的思想,加深对面向对象程序设计四大特性的理解。
第二章功能介绍1.需求分析人们日常生活中越来越多地使用聊天室这项应用来为自己的工作和学习服务。
一个操作简单,界面友好、运行稳定的聊天室对于小型局域网的用户可以起到很好的交流作用。
所谓聊天室就是一个可以让许多用户同时互相通信的网上园地,个人用户可以通过聊天室将自己融入整个主流社会中。
根据目前使用聊天室的用户需求显示,用户对于聊天室主要有以下几点要求:(1). 与聊天室成员一起聊天,可以与聊天室成员私聊(3). 可以改变聊天内容风格,用户注册(含头像)、登录(4). 服务器,服务器过滤非法内容。
(5). 服务器发送通知,保存服务器日志,保存用户聊天信息。
该简易聊天室是为许多喜爱聊天的用户开发设计的,和许多大型的网络聊天室相比该小聊天室功能比较简单,但能实现基本的聊天功能,点对多、点对点聊天和基本的用户功能,登录、查看在线用户等。
2、软件功能描述(1)、用户设置:用户自定义自己的登录名,成功设置后,服务端能接收到新设置的用户名;(2)、登录功能:在服务端开启的情况下,用户可以以自己自定义或者默认的登录名和登录地址端口登录到客户端,并能在服务器端显示登录状态;(3)、公聊:用户可以与“所有人”聊天,在线用户可正常接收并正确显示公聊消(4)、私聊:用在线用户和其他用户聊天。
记录对于聊天室的其他用户是不可见的。
(5)、聊天心情:用户在聊天的过程中可以选择相应的心情来表达自己的情感。
(6)、系统消息:服务端运行,为每一个用户都能接收服务器端发送的信息提示信息。
(7)、用户的状态.每一个客户端用户都可以实时看到目前其他在线用户的状态。
(8)、用户剔除:用户可以被系统剔除,并重新登记登录名和地址。
(9)、用户退出:用户可以在正常情况下退出聊天室。
(10)、服务端控制:服务端开启的情况下,用户才能登陆成功和聊天;用户设置的地址端口也必须与服务端的侦听端口一致,否则不能登录。
第三章 主要模块描述及流程图1.模块描述本聊天室分为聊天室服务端和聊天室客户端,服务端与客户端之间通过套接口Socket(TCP)连接。
在java 中使用套接口相当简单,Java API 为处理套接口的通信提供了一个类.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC 与后台数据库连接,并通过创建一个AppSocket 对象来监听来自客户的连接请求,默认IP 地址为:127.0.0.1默认端口为8888。
(1) 聊天室服务端模块图:聊天室服务端模块图 4-1-1 端口服务:输入要侦听的端口,默认为8888。
启动服务:启动服务器,并开始在设置的端口中侦听,客户端用户可以登录并聊天。
停止服务:关闭服务器,侦听结束。
客户端用户不能再聊天。
发送系统消息:服务器端给所有人或者个别用户发送消息。
消息显示:可以显示所有用户的聊天记录,和上线、下线信息。
退出服务器:退出程序,并停止服务。
(2)聊天室客户端4-1-2用户设置:用户可以设置自己的用户名进行聊天。
连接设置:用户可以设置自己的服务器的IP,端口号,默认地址为:127.0.0.1:8888。
用户登录:只能在聊天室服务端已开启的情况下,用户才能登录,用户登录之后才能开始聊天,登录后不能再修改用户设置和连接设置。
用户注销:退出聊天,可以继续修改用户设置和连接设置。
发送和接收聊天信息:用户可以给所有人或者个别用户发送信息,并能看到其他用户发送给自己或所有人的消息。
退出:关闭所有聊天并退出客户端。
2.流程图流程图4-1-33.主要类UML关系图:1、聊天室服务器端设计:聊天室服务端主要包括4个文件,它们的功能如下:(1)AppServer .java 服务器端进行监听客户端进行服务器的启动,以及端客户进行处理用户退出。
(2)ServerFrame 为服务器端管理界面,负责用户帐号信息保存和用户在线的状态和相关服务器端口的信息以及访问的方式。
(3)serverChat.java 负责对用户信息的处理包括公聊和私聊的信息的发送以及将聊天信息的序列化对象填加到保存聊天信息的记事本中。
(4)serverMessage.java该类是实现服务器端的消息的收发的类。
该类分别定义了向某用户及所有人发送消息的方法,发送的消息会显示在主界面类的界面上。
(5)Register.java处理用户注册, 用户登录,进行选择自己喜欢的头像和注册相应的信息聊天室客户端主要包括6个文件,其主要功能如下:(1).ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
(2).Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
(3).Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
(4).ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java 亲密合作。
(5).Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
(6).Clock.java 为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
六.主要程序代码清单和界面展示:1.服务器的启动画面以及相应的代码:public class AppServer extends Thread {private ServerSocket serverSocket;private ServerFrame sFrame;private static Vector userOnline = new Vector(1, 1)private static Vector v = new Vector(1, 1);创建服务器启动服务监听8888端口public AppServer() {sFrame = new ServerFrame();try {serverSocket = new ServerSocket(8888);// 获取服务器的主机名和IP地址InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();sFrame.txtServerName.setText(address.getHostName());sFrame.txtIP.setText(address.getHostAddress());sFrame.txtPort.setText("8888");} catch (IOException e) {fail(e, "不能启动服务!");}sFrame.txtStatus.setText("已启动...");this.start(); // 启动线程}public static void fail(Exception e, String str) {System.out.println(str + " 。
" + e);}//监听客户的请求,当有用户请求时创建 Connection线程//public void run() {try {while (true) {// 监听并接受客户的请求Socket client = serverSocket.accept();new Connection(sFrame, client, userOnline, v); // 支持多线程// System.out.println("userLength:"+userLength)}} catch (IOException e) {fail(e, "不能监听!");}}//启动服务器//public static void main(String args[]) {new AppServer();}}2.客户端管理界面如下:服务器端图 6-1-13.用户的注册信息主要如下代码:public class Register extends JFrame implements ActionListener {private JComboBox comboBox;private static final long serialVersionUID = 9019746127517522180L;JPanel pnlRegister;JLabel lblUserName,lblGender,lblAge;JLabel lblPassword,lblConfirmPass,lblEmail,logoPosition;JTextField txtUserName,txtAge,txtEmail;JPasswordField pwdUserPassword,pwdConfirmPass;JRadioButton rbtnMale,rbtnFemale;ButtonGroup btngGender;JButton btnOk,btnCancel,btnClear;String strServerIp;final JLabel headLabel = new JLabel();//用于将窗口用于定位Dimension scrnsize;Toolkit toolkit=Toolkit.getDefaultToolkit(); //构造方法public Register(String ip){super("[HappyChat]聊天室注册窗口");strServerIp=ip;pnlRegister=new JPanel();this.getContentPane().add(pnlRegister);lblUserName=new JLabel("用户名:");lblGender=new JLabel("性别:");lblAge=new JLabel("年龄:");lblPassword=new JLabel("密码:");lblConfirmPass=new JLabel("确认密码:");lblEmail=new JLabel("电子邮件:");txtUserName=new JTextField(30);txtEmail=new JTextField(30);txtAge=new JTextField(10);pwdUserPassword=new JPasswordField(30);pwdConfirmPass=new JPasswordField(30);rbtnMale=new JRadioButton("男",true);rbtnFemale=new JRadioButton("女");btngGender=new ButtonGroup();btnOk=new JButton("确定(O)");btnOk.setMnemonic('O');btnOk.setToolTipText("保存注册信息");btnCancel=new JButton("返回(B)");btnCancel.setMnemonic('B');btnCancel.setToolTipText("返回登录窗口");btnClear=new JButton("清空(L)");btnClear.setMnemonic('L');btnClear.setToolTipText("清空注册信息");try{//连接到服务器Socket toServer;toServer = new Socket(strServerIp,8888);ObjectOutputStream streamToServer=new ObjectOutputStream (toServer.getOutputStream());//写客户详细资料到服务器socketstreamToServer.writeObject((Register_Customer)data);//读来自服务器socket的登陆状态BufferedReader fromServer=new BufferedReader(new InputStreamReader(toServer.getInputStream()));String status=fromServer.readLine();//显示成功消息JOptionPane op=new JOptionPane();op.showMessageDialog(null,status);if(status.equals(data.custName+"注册成功")){txtUserName.setText("");pwdUserPassword.setText("");pwdConfirmPass.setText("");txtAge.setText("");txtEmail.setText("");}//关闭流对象streamToServer.close();fromServer.close();}catch(InvalidClassException e1){JOptionPane.showMessageDialog(null,"类错误!");}catch(NotSerializableException e2){JOptionPane.showMessageDialog(null,"对象未序列化!");}catch(IOException e3){JOptionPane.showMessageDialog(null,"不能写入到指定服务器!");}} //方法register()结束public static void main(String args[]){new Register("127.0.0.1");}} //class Register 结束聊天注册窗口图6-1-24.聊天室登录主要代码:// Title: HappyChat聊天系统登录程序////Description: 根据指定的服务器地址、用户名和密码登录聊天服务器// public class Login extends JFrame implements ActionListenerprivate static final long serialVersionUID = -8965773902056088264Lprivate JPanel pnlLogin;private JButton btnLogin, btnRegister, btnExit;private JLabel lblServer, lblUserName, lblPassword, lblLogo; private JTextField txtUserName, txtServer;private JPasswordField pwdPassword;private String strServerIp;// 用于将窗口定位private Dimension scrnsize;private Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit()// 构造登陆窗体//public Login() {super("登录[HappyChat]聊天室");pnlLogin = new JPanel();this.getContentPane().add(pnlLogin);lblServer = new JLabel("服务器(S):");lblUserName = new JLabel("用户名(U):");lblPassword = new JLabel("密码(P):");txtServer = new JTextField(20);txtServer.setText("127.0.0.1");txtUserName = new JTextField(20);pwdPassword = new JPasswordField(20);btnLogin = new JButton("登录(L)");btnLogin.setToolTipText("登录到服务器");btnLogin.setMnemonic('L');btnRegister = new JButton("注册(R)");btnRegister.setToolTipText("注册新用户");btnRegister.setMnemonic('R');btnExit = new JButton("退出(X)");btnExit.setToolTipText("退出系统");btnExit.setMnemonic('X');// 设置登录窗口setResizable(false);setSize(340, 260);setVisible(true);scrnsize = toolkit.getScreenSize();setLocation(scrnsize.width / 2 - this.getWidth() / 2, scrnsize.height / 2 - this.getHeight() / 2);Image img = toolkit.getImage("images\\appico.jpg");= ae.getSource();if (source.equals(btnLogin)) {// 判断用户名和密码是否为空if (txtUserName.getText().equals("")|| pwdPassword.getText().equals("")) {JOptionPane op1 = new JOptionPane();op1.showMessageDialog(null, "用户名或密码不能为空");} else {strServerIp = txtServer.getText();login();}}if (source.equals(btnRegister)) {strServerIp = txtServer.getText();this.dispose();new Register(strServerIp);}if (source == btnExit) {System.exit(0);}} // actionPerformed()结束// 登录事件响应方法//@SuppressWarnings("deprecation")public void login() {// 接受客户的详细资料Customer data = new Customer();data.custName = txtUserName.getText();data.custPassword = pwdPassword.getText();try {// 连接到服务器Socket toServer;toServer = new Socket(strServerIp, 8888);ObjectOutputStream streamToServer = new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream());// 写客户详细资料到服务器socketstreamToServer.writeObject((Customer) data);// 读来自服务器socket的登录状态BufferedReader fromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(toServer.getInputStream()));String status = fromServer.readLine();if (status.equals("登录成功")) {new ChatRoom((String) data.custName, strServerIp);this.dispose();// 关闭流对象streamToServer.close();fromServer.close();toServer.close();} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, status);// 关闭流对象streamToServer.close();fromServer.close();toServer.close();}} catch (ConnectException e1) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "未能建立到指定服务器的连接!");} catch (InvalidClassException e2) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "类错误!");} catch (NotSerializableException e3) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "对象未序列化!");} catch (IOException e4) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "不能写入到指定服务器!");}} // login()结束// 启动登陆窗体public static void main(String args[]) {new Login();}} // Class Login结束5.聊天室登录界面:6.聊天界面代码:public class ChatRoom extends Thread implements ActionListener {private JComboBox daXiaoComboBox;private JComboBox yangShiComboBox;private JComboBox zitiComboBox;private JComboBox emote;static JFrame frmChat;JPanel pnlChat;JButton btnCls, btnExit, btnSend, btnClear, btnSave, btnTimer; JLabel lblUserList, lblUserMessage, lblSendMessage, lblChatUser; JLabel lblUserTotal, lblCount, lblBack;JTextField txtMessage;java.awt.List lstUserList;TextArea taUserMessage;JComboBox cmbUser;JCheckBox chPrivateChat;String strServerIp, strLoginName;Thread thread;final JLabel headLabel = new JLabel();// 构造方法public ChatRoom(String name, String ip) {// Dialog d = new FontDialog();strServerIp = ip;strLoginName = name;frmChat = new JFrame("聊天室" + "[用户:" + name + "]");pnlChat = new JPanel();frmChat.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frmChat.getContentPane().add(pnlChat);Font fntDisp1 = new Font("宋体", Font.PLAIN, 12);String list[] = { "所有人" };btnCls = new JButton("清屏(C)");btnExit = new JButton("退出(X)");btnSend = new JButton("发送(N)");btnSave = new JButton("保存(S)");btnTimer = new JButton("时钟(T)");lblUserList = new JLabel("【在线用户列表】");lblUserMessage = new JLabel("【聊天信息】");lblSendMessage = new JLabel("聊天内容:");lblChatUser = new JLabel("你对:");lblUserTotal = new JLabel("在线人数:");lblCount = new JLabel("0");lstUserList = new java.awt.List();txtMessage = new JTextField(170);cmbUser = new JComboBox(list);// chenmincmbUser.addItemListener(new ItemListener() {public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) { freshHead();}});chPrivateChat = new JCheckBox("私聊");taUserMessage = new TextArea("", 300, 200,TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY);// 只能向下滚动// taUserMessage.setText("aaaaaa汉字aaaa");taUserMessage.setForeground(new Color(0, 0, 0));taUserMessage.setEditable(false); // 不可写入emote.setModel(new DefaultComboBoxModel(new String[] { "表情", "微笑","甜笑", "惊喜", "嘻嘻", "扮酷", "嘿嘿", "傻笑", "好奇", "媚眼", "鬼脸", "陶醉","想想" }));emote.setBounds(141, 301, 60, 23);pnlChat.add(emote);zitiComboBox = new JComboBox();zitiComboBox.addItemListener(new ItemListener() {public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {freshFont();boolean isFirstLogin = true; // 判断是否刚登陆boolean isFound; // 判断是否找到用户Vector user_exit = new Vector();try {// Socket toServer;// toServer = new Socket(strServerIp, 8888);for (;;) {Socket toServer;toServer = new Socket(strServerIp, 8888);// 将信息发往服务器messobj = new Message();ObjectOutputStream streamtoserver = new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream());streamtoserver.writeObject((Message) messobj);// 收来自服务器的信息ObjectInputStream streamfromserver = new ObjectInputStream(toServer.getInputStream());messobj = (Message) streamfromserver.readObject();// //////刷新聊天信息列表//////////if (isFirstLogin) // 如果刚登陆{intMessageCounter = messobj.chat.size(); // 屏蔽该用户登陆前的聊天内容isFirstLogin = false;}if (strLoginName.equals(messobj.ti)) {// taUserMessage.append("ni bei ti");exitChatRoom();JOptionPane.showMessageDialog(null, strLoginName+ "你被管理员剔除!");}if (!serverMessage.equals(messobj.serverMessage)) {serverMessage = messobj.serverMessage;taUserMessage.append("[系统消息]:" + serverMessage+"\n");}// taUserMessage.setText("");for (int i = intMessageCounter; i < messobj.chat.size(); i++) {Chat temp = (Chat) messobj.chat.elementAt(i);// chenminString emote = temp.emote;if (emote.equals("表情")) {emote = "";} else {emote += "地";}String temp_message;if (temp.chatUser.equals(strLoginName)) {if (temp.chatToUser.equals(strLoginName)) {temp_message = "系统提示您:请不要自言自语!" + "\n";} else {if (!temp.whisper) // 不是悄悄话{temp_message = "【你】对【" + temp.chatToUser + "】"+ emote + "说:" + temp.chatMessage+ "\n";} else {temp_message = "【你】悄悄对【" + temp.chatToUser+ "】" + emote + "说:" + temp.chatMessage+ "\n";}}} else {基于JAVA的聊天室的设计与实现计算机072 周蔓 0708140822if (temp.chatToUser.equals(strLoginName)) {if (!temp.whisper) // 不是悄悄话{temp_message = "【" + temp.chatUser + "】对【你】"+ emote + "说:" + temp.chatMessage+ "\n";} else {temp_message = "【" + temp.chatUser + "】悄悄对【你】"+ emote + "说:" + temp.chatMessage+ "\n";}{temp_message = "【" + temp.chatUser + "】对【"+ temp.chatToUser + "】" + emote+ "说:" + temp.chatMessage + "\n";} else {temp_message = "";}} else {temp_message = "";}}}taUserMessage.append(temp_message);intMessageCounter++;}// //////刷新在线用户//////////lstUserList.clear();for (int i = 0; i < erOnLine.size(); i++) {String User = ((Customer) erOnLine.elementAt(i)).custName;lstUserList.addItem(User);}Integer a = new Integer(erOnLine.size());lblCount.setText(a.toString());// 显示用户进入聊天室的信息if (erOnLine.size() > intUserTotal) {// chenminString tempstr = ((Customer) erOnLine.elementAt(erOnLine.size() - 1)).custName;// String tempstr = erOnLine.elementAt(// erOnLine.size() - 1).toString();if (!tempstr.equals(strLoginName)) {taUserMessage.append("【" + tempstr + "】来了" + "\n");}}// 显示用户离开聊天室的信息if (erOnLine.size() < intUserTotal) {for (int b = 0; b < user_exit.size(); b++) {isFound = false;for (int c = 0; c < erOnLine.size(); c++) {String tempstr = ((Customer) user_exit.elementAt(b)).custName;if (tempstr.equals(((Customer) erOnLine.elementAt(c)).custName)) {isFound = true;break;}}if (!isFound) // 没有发现该用户{String tempstr = ((Customer) user_exit.elementAt(b)).custName;if (!tempstr.equals(strLoginName)) {taUserMessage.append("【" + tempstr + "】走了"+ "\n");}}}} catch (Exception e) {@SuppressWarnings("unused")JOptionPane jop = new JOptionPane();JOptionPane.showMessageDialog(null, "不能连接服务器!");e.printStackTrace();frmChat.dispose();// System.out.println();// System.out.println(e.getMessage());}} // run()结束private void exitChatRoom() {// TODO 自动生成方法存根exit();}try {Socket toServer = new Socket(strServerIp, 1001);// 向服务器发送信息ObjectOutputStream outObj = new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream());outObj.writeObject(exit);outObj.close();toServer.close();frmChat.dispose();// this.destroy();} catch (Exception e) {}} // exit()结束// "发送"按钮public void sendMessage() {Chat chatobj = new Chat();chatobj.chatUser = strLoginName;chatobj.chatMessage = txtMessage.getText();chatobj.chatToUser = String.valueOf(cmbUser.getSelectedItem());chatobj.whisper = chPrivateChat.isSelected() ? true : false;chatobj.emote = emote.getSelectedItem().toString();// 向服务器发送信息try {Socket toServer = new Socket(strServerIp, 8888);ObjectOutputStream outObj = new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream());outObj.writeObject(chatobj);txtMessage.setText(""); // 清空文本框outObj.close();toServer.close();} catch (Exception e) {}} // sendMessage()结束// "保存"按钮public void saveMessage() {try {FileOutputStream fileoutput = new FileOutputStream(this.strLoginName + "_message.txt", true);String temp = taUserMessage.getText();// System.out.println(temp);fileoutput.write(temp.getBytes());fileoutput.close();JOptionPane.showMessageDialog(null, "聊天记录保存在" + this.strLoginName+ "_message.txt");} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}// 将所选用户添加到cmbUser中public void changeUser() {boolean key = true;String selected = lstUserList.getSelectedItem();// JOptionPane.showMessageDialog(null, selected);for (int i = 0; i < cmbUser.getItemCount(); i++) { if (selected.equals(cmbUser.getItemAt(i))) {key = false;break;}}if (key == true) {cmbUser.insertItemAt(selected, 0);}String head = getUserHead(lstUserList.getSelectedItem()); // JOptionPane.showMessageDialog(null, head);cmbUser.setSelectedItem(selected);// chenminheadLabel.setIcon(new ImageIcon("face//" + head + ".JPG")); } // changeUser()结束// chenminprotected void freshHead() {// TODO 自动生成方法存根String head = getUserHead(cmbUser.getSelectedItem().toString());// JOptionPane.showMessageDialog(null, head);// cmbUser.setSelectedItem(selected);// chenminheadLabel.setIcon(new ImageIcon("face//" + head + ".JPG"));}// chenminprivate String getUserHead(String selectedItem) {// TODO 自动生成方法存根String head = "oo";for (int i = 0; i < erOnLine.size(); i++) {String User = ((Customer) erOnLine.elementAt(i)).custName;head = ((Customer) erOnLine.elementAt(i)).custHead;// System.out.println(User+":"+head);if (User.equals(selectedItem)) {break;}// lstUserList.addItem(User);}return head;}public static void main(String args[]) {new ChatRoom("测试用户", "127.0.0.1");基于JAVA的聊天室的设计与实现计算机072 周蔓 0708140822 }}参考资料:Merlin Hughes Michael Shoffner《Java网络编程实例》清华大学出版社耿祥义张跃平《JA V A 2 实用教程》清华大学出版社张辉潭浩强《JA V A 程序设计》清华大学出版社30。