单片机 人机接口
基于51单片机的人机接口电路设计(贺铁梅)2012.09.08
基于51单片机的人机接口电路设计一、功能描述键盘和显示是单片机应用系统中实现人机对话的一种基本形式,两种接口设计的好坏,直接影响到人机接口的友好程度。
在对一个系统进行操作时,往往离不开人与机器的对话,人机接口界面可以满足人与机器之间的交流。
可以通过按键将所需要信号与信息输入给系统,经过系统处理后,所期待的效果又可以通过屏幕来显示出来,这样就可以很好的达到人与机器的交流目的。
二、硬件电路图基于51单片机的人机接口电路如图1.1所示。
电路结构包括基本的复位电路、晶振电路、串口程序下载电路、键盘电路及屏幕显示电路。
图1.1 基于51单片机的人机接口电路设计显示电路键盘控制AT89C51图1 人机接口电路结构框图复位电路 晶振电路三、接口定义接口定义说明包括单片机的I/O 口的定义、中断的选择。
在键盘电路中引入了外部中断方式0,减少了CPU 的工作强度。
屏幕接口电路采用的是并行工作方式,51单片的的I/O 口较多,采用并行方式可以增大数据传输的速度,可以将信息实时显示。
具体接口定义如表1.1所示。
表1 A T89C51接口定义I/O 口 定义引脚号 引脚名 接口说明 备注 1~8 P1口 接矩阵键盘 10 RXD 接MAX232 11TXD 接MAX23212 /INT0 接74ls13四输入与非门输出引入中断21 P2.0 接屏幕的RST 22 P2.1 接屏幕的RS 23 P2.2 接屏幕的RW 24 P2.3 接屏幕的E32~38 P0口接屏幕的数据口DB0~DB7 中断类型 中断方式 按键中断中断方式0四、程序流程图1、主程序在主程序中,执行两个任务:1)初始化,键盘初始化,屏幕初始化;2)判断中断是否发生。
程序开始,进行初始化,若有中断发生,则屏幕有相应的显示;若无中断发生,则屏幕不显示或保留原显示,继续等待中断发生。
主程序流程图如图2.1所示。
2、初始化初始化函数主要包括键盘初始化和屏幕初始化。
单片机与电脑接口(TTL与RS232电平模拟转换)电路及工作原理
2010年11月28日21:381.先介绍电脑上与单片机进行通讯的接口的名称(1)一般是用电脑串口来进行通讯的,平常大家说的电脑的串口是指台式电脑主机后面的九针接口,如下图这个接口有个专业的名称,叫RS23接口,而RS232接口是串口通讯的一种,其实所谓的接口,我的理解就是一种通信协议,规定了传输电平,传输方式,及怎么传输数据等等。
协议标准规定采用一个25个脚的DB25连接器,还规定了连接器的每个引脚的信号内容,同时还对各种信号的电平加以规定。
但随着设备的不断改进,出现了代替DB25的DB9接口,现在都把RS232接口叫做DB9。
(2)电脑上的RS232接口采用的是负逻辑电平:-15~-3表示逻辑1;+15~+3表示逻辑0;电压值通常在7V左右(3)我们可以使用串口电缆直接连接两台PC机的串口,实现两台PC机的串口通讯。
但是PC机和单片机的通讯却不能够用电缆直接进行连接,原因是PC机RS232串口的电平标准和单片机的TTL电平不一致,因此单片机和PC机之间的串口通讯必须要有一个RS232/TTL电平转换电路。
通常这个电路都选择专用的RS232接口电平转换集成电路进行设计,如MAX232、HIN232等。
2.单片机串口输出的逻辑电平单片机的串口输出电路采用的逻辑电平是TTL电平。
这种电平信号由TTL器件产生的,一般的芯片,如运放,数字器件等...TTL:Transistor-Transistor Logic 三极管结构。
Vcc:5V;VOH>=2.4V;VOL<=0.5V;VIH>=2V;VIL<=0.8V3.单片机与电脑串口的连接首先解决的就是逻辑接口电平的问题,其次就是通信方法及方式的问题(1)在这里我们可以使用集成芯片MAX232,这是一款专门用来进行信号电平的转换的芯片,使用起来简单方便,这里把电路贴出。
(2)当然,我们也可以使用分立元件来搭建RS232电平转换电路以供我们实验使用,下图给出了一个常见电路,只要器件完好,电路焊接完毕后即可正常工作,经实际使用,效果良好。
单片机的输入输出设备接口详述
Dispaly(key); } }
} void delay10ms(unsigned char time)
{ unsigned char i; while(time--)
{ for(i=0;i<120;i++) ; } } void Dispaly(unsigned char k) { P0=table[k];
void main() { LABA=0; while(1) { KeyScan(); } } void KeyScan() { P0=0xFF; P0_0=0; temp=P0; temp&=0xF0; if(temp !=0xF0) { buzzer(); delay10ms(20);
temp=P0; key=13;break;
图12-8码拨盘开关
12.1.7 旋转拨码开关 旋转拨码开关常用于示波器手持电台等电子仪器设备
的输入,既具有数字输入的特点,又有电位器模拟操作方 便的优点。通过旋转拨码调节输入,旋转拨码开关是由 装在同一轴上的两个机械开关组成,转动转轴开关通断 可以完成输入,顺逆转动时两个开关的通断顺序不同, 可区分出增加还是减小输入量。旋转拨码开关的原理及 应用见图12-9。
BCD码盘拨盘后面有5个接点,其中A为输入控制线,另外4 根是BCD码输出信号。拨盘拨到不同位置时,输入控制线A分别 与4根BCD码输出线中的某根或几根接通,且拨盘的BCD码输出 线的状态正好是拨盘指示的十进制数码的8421码。
拨码开关可以直接接到口线上,由口线直接读入,但这样 需要较多的输入口线,可以采用动态的输入方法,实现拨码开 关与口线的连接,此方法与动态数码管相似。
temp&=0xF0; if(temp !=0xF0) {
人机接口技术
人机接口技术的挑战
自然交互的挑战:如何实现更自然、更直观的人机交互方式 隐私和安全的挑战:如何保护用户的隐私和数据安全 认知负荷的挑战:如何降低用户的认知负荷,提高用户体验 跨文化差异的挑战:如何适应不同文化背景下的用户需求
人机接口技术的未来发展趋势
脑机接口:利用脑电信号实现人机交互,提高信息传输速度和准确性 智能交互:结合人工智能、大数据等技术,实现更自然、智能的人机交互 可穿戴设备:将人机接口技术与可穿戴设备结合,实现更便捷、个性化的人机交互 虚拟现实技术:利用虚拟现实技术创造沉浸式体验,提高人机交互的逼真度和沉浸感
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计算机时代的人机接口技术:利用 计算机和外部设备,实现更复杂的 人机交互。
未来人机接口技术:随着技术的不 断发展,人机接口技术将更加智能 化、人性化。
人机接口技术的基本原 理
感知与交互原理
感知原理:人机接口技术通过传感器等设备获取用户输入信息,包括视觉、听觉、触觉等多种 感知方式
人机接口技术的作用:人机 接口技术是计算机应用中不 可或缺的一部分,它能够提 高计算机的易用性和可操作 性,同时也可以提高计算机 的效率和准确性。
人机接口技术的发展历程
早期人机接口技术:以机械和电子 设备为基础,实现简单的人机交互。
现代人机接口技术:利用人工智能、 机器学习等技术,实现更加自然、 智能的人机交互。
交互原理:人机接口技术通过计算机程序对用户输入信息进行处理,实现人机交互功能,包括 命令输入、界面设计、语音识别等技术
感知与交互的结合:人机接口技术将感知和交互原理相结合,实现更加自然、高效的人机交互
感知与交互的应用:人机接口技术广泛应用于智能家居、机器人、虚拟现实等领域,提高用户 体验和效率
人机交互接口技术
通过8279扩展的键盘接口电路图
第三章 人机交互接口技术
8279 的编码格式:当有键按下时, 8279 内部 由硬件自动生成一个与之相应的代码,编码的格 式如表3-4所示。
键值:由列扫描信号和行扫描信号组成键值。
第三章 人机交互接口技术
SL0 SL1 SL2
8279
P0.0
~
0.7
DB0
CS A0 RD WR
~
7
A B C
P2.7 P2.6
8031 RD WR ALE/P
Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7
RL0 RL1 RL2 RL3 RL4 RL5 RL6 RL7Leabharlann CLK SHIFT.
CNTL/S
.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
第三章 人机交互接口技术
3.1.4 键盘特殊功能的处理
2、双功能键和多功能键的设计 2)多功能键的设计 设计方法: 选择一个 RAM单元对某一个键按下的次数进行计数,同时 配合一个启动键,当按下启动键时,当前计数值有效,根据 不同的计数值转到相应的程序入口。 采用复合键。将两个或两个以上的键联合,只有当这些键同 时按下的时候,才能转去执行相应的功能程序入口。 为了确保相关键的复合,定义一个引导键,只有该键和 其他键同时按下时,才形成一个复合键,若单纯地按下引导 键,值执行控操作。
单片机与人机交互设计基于触摸屏和LCD的界面
单片机与人机交互设计基于触摸屏和LCD的界面现代科技的快速发展使得单片机在各个领域中得到了广泛应用。
而人机交互设计则成为了确保单片机能够高效运行的关键因素之一。
在众多人机交互设计中,基于触摸屏和液晶显示屏(LCD)的界面设计被证明是一种相对简单而有效的设计方案。
本文将重点探讨基于触摸屏和LCD的界面在单片机中的应用。
一、触摸屏和LCD的基本原理触摸屏主要是通过电容或者电阻的方式来感知用户触摸操作,并将触摸信息转化为数字信号传递给单片机进行处理。
而LCD则是通过液晶材料的光学特性来显示图像和文字。
触摸屏和LCD在单片机中的应用可以实现用户与系统的直接交互,使得操作更加简洁、直观。
二、触摸屏和LCD的优势和应用场景1. 优势:- 方便易用:通过触摸屏和LCD,用户可以直接点击、滑动等方式进行操作,避免了繁琐的物理按钮设计和控制。
- 信息展示清晰:LCD的高分辨率和色彩显示能力使得界面展示更加清晰、生动,为用户提供舒适的视觉体验。
- 界面设计灵活:通过软件设计,开发人员可以根据具体需求自由设计界面,实现更多样化的功能和操作方式。
2. 应用场景:- 智能家居控制:通过触摸屏和LCD,用户可以方便地控制家居设备,如调节灯光、温度、音量等。
- 工业控制系统:触摸屏和LCD可以在工业环境中应用,通过图像化的界面进行开关控制、参数调整等操作。
- 汽车导航系统:借助触摸屏和LCD,驾驶员可以方便地控制导航、音响等系统,提高驾驶的安全性和便利性。
三、触摸屏和LCD在单片机开发中的实现方式1. 硬件配置:单片机需要配合相应的触摸屏和LCD模块来完成交互设计。
常见的触摸屏包括电容触摸屏和电阻触摸屏,其中电容触摸屏在精度和响应速度上更有优势。
同时,为了提供图像显示功能,LCD模块通常需要支持合适的分辨率和显示颜色。
2. 软件开发:通过单片机的编程实现触摸屏和LCD的交互功能。
开发人员可以借助相关的开发工具进行代码编写和调试。
单片机与人机交互触摸屏按键和显示屏的应用
单片机与人机交互触摸屏按键和显示屏的应用现代科技的迅速发展,使得人机交互成为了当下热门的领域之一。
作为人类与电子设备之间的桥梁,触摸屏按键和显示屏的应用在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。
而单片机则作为嵌入式系统中最为常见的控制器,与触摸屏按键和显示屏的结合,不仅提升了用户交互体验,也为我们的生活带来了便利。
本文将深入探讨单片机与人机交互触摸屏按键和显示屏的应用。
一、触摸屏按键的应用触摸屏按键是一种新型的人机交互界面,它通过电容或者压力等方式感应用户的点击动作,并将点击位置信号转换为电信号输入,从而实现对设备的控制。
单片机通过与触摸屏按键的连接,可以实现多种功能。
1.1 触摸屏按键在智能手机中的应用随着智能手机的普及,触摸屏按键已经成为了目前手机最常见的操作方式之一。
通过单片机与触摸屏的连接,我们可以轻松实现对手机屏幕的触摸操作,包括滑动、点击、放大缩小等。
这不仅提高了手机的操控性,也为用户带来了更好的使用体验。
1.2 触摸屏按键在工业控制领域的应用在工业控制领域,触摸屏按键的应用也越来越广泛。
通过与单片机的连接,我们可以将触摸屏作为控制设备的输入端口,实现对各种设备的控制和监控。
例如,在一些工厂中,工人可以通过触摸屏按键来控制生产线的开关、调整设备参数等,大大提高了生产效率。
二、显示屏的应用显示屏作为人机交互的重要组成部分,具有信息输出的功能,将数据以人类可读的形式展示出来。
单片机通过与显示屏的连接,可以实现对数据的显示和处理,提升用户交互的体验。
2.1 显示屏在计算机领域的应用在计算机领域,显示屏是我们与计算机最直接的交互方式之一。
通过单片机与显示屏的连接,我们可以输出文字、图像、视频等多种形式的信息。
这不仅使得计算机的操作更加直观,也为我们提供了更方便的信息交流方式。
2.2 显示屏在仪器仪表领域的应用在仪器仪表领域,显示屏的应用也非常广泛。
通过单片机与显示屏的连接,我们可以将各种测量数据以数字或者图形的形式显示出来,方便用户进行实时监测和数据分析。
人机接口技术
1)测试有无键按下 图5-41以8255作为键盘接口,各列线的一端接8255的A口,另一端悬空。为 了判断有没有键被按下,可先经A口向所有列线输出低电平,然后再经C口输 入各行线状态。若行线状态皆为高电平,则表明无键按下;若行线状态中有低 电平,则表明有键按下。
图5-41 8255作为键盘接口
2)去抖动 当测试表明有键被按下后,接着就要进行去抖动处理。这是因为键本身是一 个机械开关,由于机械触点的弹性及电压突跳等原因,在触点闭合或断开瞬 间会出现电压抖动现象。在发生抖动时,键是否按下就很难判别,为此需进 行去抖动处理。一种用硬件电路去抖动,例如,如图5-42那样,加接一个RS 触发器,只有开关脱离A而接到B时,触发器才能翻转,才能输出一个稳定的 电平。而软件方法则采用时间延迟以躲过抖动,待信号稳定之后,再进行键 扫描。一般为简单起见,多采用软件方法,大约延时10~20ms即可。
未定义 未定义
定义后,可按下式计算键(码)值: 键值=行值*6+列值
(5)根据键值转移到相应的程序 下面是按照上述顺序以及表的键值编的键盘扫描程序: KEY: MOV DPTR,#6000H
机电一体化
人机接口技术
人机接口是操作者与机电一体化系统(主要是控制微机) 之间进行信息交换的接口。按照信息的传递方向,可以 分为两大类:输入接口与输出接口。系统通过输出接口 向操作者显示系统的各种状态、运行参数及结果等信息。 另一方面,操作者通过输入接口向系统输入各种控制命 令及控制参数,对系统运行进行控制,实现所要求完成 的任务。
第8章 单片机的人机接口技术
第4章 单片机汇编语言程序设计
8.3.1 8279的结构与原理
3. 扫描计数器 扫描计数器为键盘和显示器共用,可提供二者所需的扫描 信号。 它有两种工作方式,按编码方式工作时,计数器以二进制 方式计数,4位计数状态从扫描线SL3~SL0输出,为键盘 和显示器提供出16位扫描线;按译码方式工作时,扫描计 数器的低二位译码后从SL3~SL0输出,提供4选1的扫描译 码。 4. 回复缓冲器与键盘去抖动控制电路 在逐行列扫描时,回复线用来搜寻每一行列中闭合的键, 当某一键闭合时,去抖电路被置位,延时等待10ms后, 再检查该键是否仍处在闭合状态。 5.FIFO/传感器RAM和显示器RAM 8279具有多个先进先出的键输入缓冲器,并提供16个字 节的显示数据缓冲器。CPU将段数据写入显示缓冲器, 8279自动对显示器扫描,将其内部显示缓冲器中的数据在 显示器上显示出来。
第4章 单片机汇编语言程序设计
8.2 键盘及其接口
8.2.1 键盘的结构与原理
1.键盘的结构 独立式按键:直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特 点是每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不 会影响其它I/O口线的状态。 独立式按键电路、软件简单,但每个按键占用一根I/O口 线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大。
第4章 单片机汇编语言程序设计
8.2.2 键盘接口电路
LK3: MOV DPTR,#0101H MOV A,R2 MOVX @DPTR,A INC DPTR INC DPTR MOVX A,@DPTR ANL A,#0FH MOV R4,A CJNZ A,#0FH,LK4 MOV A,R2 JNB ACC.7,LK8 RL A MOV R2,A INC R3 ; 指向 8155 口A ; 行扫描值送A ; 扫描 1 行 ; 指向 8155 口C ; ; 保留低 4 ; ; 列值非全“1” ; 行扫描值送A ; ; ; 行值存入R2 ; 行号加 1
人机接口设计
② BCD码拨盘的接口设计方法 a. 静态接口方法
+5V
由上述可知,BCD码可以直接与控 制微机的并行口或扩口相连,以 BCD码形式输入信息.右图示出了 BCD码拨盘与8031的P1口的接口电 路.从图中可以看出,每一片拨盘 占用4根I/O口线,8031可以通过P1 口直接读取拨盘数据. 当系统需要输入N位十进制数时, 可以选N片拨盘拼接,但如按上图 接法,需要占用4N根I/O口线.为 节省I/O口线,可采用动态接口方 法.
OFF ON
积分后 的输出
史密斯触 发器的输出
6
II. 拨盘输入接口设计
① BCD码拨盘的结构 BCD码结构如右图: 它由处于前面板的拨码盘和处于后侧 板的接线端组成.拨码盘由上下两个 拨盘按钮和夹在按钮中间的拨位数码 指示器组成.拨位数码指示器是可随 拨盘的拨动进行转动0~9十个数字,用 以显示拨码盘当前数值.上面的拨码 按钮为增量按钮,每按下一次,拨码盘 正相旋转1/10周,拨位数码指示器显示 的数值加1,连续按十次,数据将被还原; 下面的拨码按钮为减量按钮,每按下一 次,拨码盘反相旋转1/10周,拨位数码指 示器显示的数值减1.接线端向外引出 标有8,4,2,1,A的五个引脚.在实 际应用中,BCD拨码盘可以直接插入 BCD拨码盘插座中使用,也可以采取 从5个引脚上分别焊接引线的方式使用.
1
了解人机接口的类型及特点 掌握输入接口的几种典型类 型及设计方法 掌握输出接口的几种典型类 型及设计方法
2
一.人机接口类型及特点 一.人机接口类型及特点
人机接口是操作者与机电系统(主要是控制)之间进行信息 交换的接口. 按照信息传递的方式分为两大类: 通过输入接口向系统输入各种控制命令和参数,对 系统进行控制. 常用的输入设备:控制开关,拨码码盘,键盘等. 通过输出接口向操作者反映系统的各个状态和参数以 及结果等信息. 常用的输出设备:状态指示灯,发光二极管,液晶显示器,微型 打印机,阴极摄像管显示器,扬声器等.
单片机与触摸屏的接口设计与人机交互应用案例研究
单片机与触摸屏的接口设计与人机交互应用案例研究在现代科技不断发展的今天,单片机与触摸屏的结合已经成为一种常见的电子产品设计方式。
单片机作为一种集成电路芯片,在微处理器中具有完整的中央处理器、存储器、I/O接口等硬件系统,而触摸屏则是一种通过人体电容来实现操作的输入设备。
单片机与触摸屏的结合,可以实现更加便捷、灵活和智能的人机交互方式,本文将通过一个实际案例来介绍单片机与触摸屏的接口设计与人机交互应用。
在本案例中,我们以一个智能家居控制系统为例进行介绍。
该系统主要包括单片机控制模块、触摸屏显示模块、以及各种传感器和执行器。
单片机控制模块负责通过接口与触摸屏显示模块进行通信,接收用户输入的指令并控制各种设备的运行状态。
触摸屏显示模块则用于显示系统的状态信息和操作界面,实现人机交互。
在该系统中,单片机与触摸屏的接口设计是非常关键的一环。
首先,我们需要选择合适的通信接口来连接单片机和触摸屏。
常见的接口有SPI接口、I2C接口等,不同的接口具有不同的特点和优缺点,需要根据实际需求进行选择。
在本案例中,我们选择了SPI接口来连接单片机和触摸屏,因为SPI接口具有高速传输、简单连接、抗干扰能力强等优点,非常适合在该系统中使用。
接着,我们需要设计合适的通信协议来实现单片机与触摸屏之间的数据交互。
通信协议可以理解为双方之间的一种约定,规定了数据的传输格式、命令的格式等,确保双方能够正常通信。
在本案例中,我们设计了一种简单的通信协议,包括数据包格式、命令格式、校验和等内容,保证数据传输的可靠性和稳定性。
除了接口设计,人机交互应用也是该系统中的一个重要环节。
触摸屏作为用户的主要操作界面,需要设计直观、友好的交互界面,方便用户进行各种操作。
在本案例中,我们设计了一个简洁明了的控制界面,包括各种开关按钮、滑动条等元素,用户可以通过触摸屏轻松地进行各种设备的控制。
总的来说,单片机与触摸屏的接口设计与人机交互应用在智能家居控制系统中起着至关重要的作用。
单片机接口技术的特点与应用设计
单片机接口技术的特点与应用设计摘要本文首先介绍了单片机接口技术的特点,之后对ps/2鼠标接口单片机设备进行扩展,主要完成了串口转ps/2鼠标硬件和软件结构设计。
关键词单片机;接口技术;ps/2中图分类号tp39 文献标识码a 文章编号 1674-6708(2011)44-0208-02接口是指各种不同特性部件的相互交接部分。
对于单片机,cpu 与其它外围电路和部件相互交接的部分就是接口。
接口又分为和软件部分硬件部分。
接口软件则是指为实现信息交换而设计的程序;硬件接口是指两个部件实体之间的连线和逻辑电路。
在现在所掌握的技术条件下,硬件接口都必须得到相应的接口软件的支持。
1 单片机接口技术的特点单片机本身已经具备了一些常用的功能部件,而且我们知道单片机的应用主要是面向测控系统,因此,与通用计算机的接口技术相比较,单片机的接口技术有以下特点。
1)单片机的接口往往更侧重于人机接口和控制接口。
通用微机的人机界面是标准键盘和显示器,较之单片机的人机接口要复杂,同时功能也强得多。
pc机的键盘本身就是一个单片机系统,可以对100多个键进行扫描,并具有消除抖动和重键处理等功能。
另外,通用计算机不是面向测控应用的,因此通常不具备测控接口。
如果需要,也必须使用扩展板;2)单片机的接口往往都是由用户自行设计的,而且不会有统一的标准和规格。
而且同一种功能也可以采用不同的接口设计方案。
而对于通用微型计算机的接口部件一般是已经设计好的,用户也只能使用它所提供的功能,却不能更改其原有的设计。
因此,单片机的接口设计往往需要更多的技巧和经验;3)单片机应用系统的规模通常都比较小,存储器的容量也不大。
因此,很少采用大容量的存储器,而且通常只采用静态存储器,很少采用动态存储器。
另外,也很少采用外部存储器(软盘、硬盘等)。
而在通用微型计算机中,通常都采用大容量的动态存储器,软盘和硬盘更是必不可少的大容量的外部存储器。
2 单片机接口技术的应用——ps/2接口技术作为一个出现较早的输入接口,基于ps/2的开发技术已经相当成熟,但是这些成熟的技术主要掌握在部分主板开发商和鼠标键盘开发商手上。
人机接口概述
4.VGA 视 频 图 形 阵 列 显 示 适 配 器 ─ ─ VGA ( Video Graphics Array)是IBM公司推出的第三代图形显示 适配器,它兼容了MDA、CGA和EGA的全部功能。 5.TVGA
TVGA是美国Trident Microsys Tems公司开发的 超级VGA(SVGA)标准,与VGA完全兼容。
14.5.1 打印机概述
按照打印的工作原理不同,打印机分为击打式和 非击打式两大类。
打印机按照输出工作方式可分为串行打印机、行 式打印机和页式打印机三种。 打印机按印字机构不同,可分为固定字模(活字) 式打印和点阵式打印两种。 打印机通常有两种工作模式,即文本模式(字符 模式)和图形模式。
(2)VRAM的地址组织
在字符显示器中,屏幕上每个字符位置对应
VRAM中的一个字节,VRAM中各字节单元的地址随 着屏幕由左向右,自上而下的显示顺序从低向高安排。
(3)字符显示器的控制电路
字符显示器的定时控制电路的核心是点计数器、 字计数器(水平地址计数器)、行计数器和排计数器 (垂直地址计数器),由它们来控制显示器的逐点、 逐字、逐行、逐屏幕的刷新显示。
6.XGA XGA(Extended Graphics Array)是IBM公司继 VGA之后推出的扩展图形显示适配器。
14.4.4 字母数字显示器 1.LED显示器 七段LED显示器由七个发光段构成,每段均是一 个LED二极管。 LED显示器有共阳极和共阴极两种结构。
14.5 打印机及接口
打印机是计算机系统的主要输出设备之一,打印 机的功能是将计算机的处理结果以字符或图形的形式 印刷到纸上,转换为书面信息,便于人们阅读和保存。 由于打印输出结果能永久性保留,故称为硬拷贝输出 设备。
基于AT89C52单片机的人机对话通道接口
J Z K2 N L
ACAL DI P AY L SL
A MP KE J Yl
L 2 MO 2# F H; 始 化列 扫描 字 K- V R, E 初 O
MOV R4# 0 。 0 H
.
L 4 MO P R# F 1 ;P R指 向 8 5 P 口 K : V D T ,7 0 HD T 15 A
1 总体 结构
人机对话通道接 口, 主要由采样信息通道 、 单片机 A 8C 2 T 9 5、 行列 式 键 盘 以及 8位 L D显 示 四个 部 分 组成 。 E
4软件 设计 .
由于键盘与显示做成一个接 口电路 。 因此在软 件设 计中合并 考虑键盘查询与动态显示 。 键盘消抖的延时子程序用显示程 序代 替。 41 盘扫 描 程 序 : .键 K : V A# 3 初 始化 8 5P P 口为 基 本 输 出 。 DIMO , H; 0 15 A、B P C为 输 入
MOV DP TR,7 0 # 兀) H MOVX @D R. PI A
2 人 机接 口的实现
21A 8 C5 . T 9 2高性 能 8位 单 片机 A 8 C 2是一个低 电压 , T9 5 高性能 C S8位 单片机 。 内含 MO 片 8 y s kbt 的可反复擦 写的 Fah只读程序存储器和 2 6b e 的随 e ls 5 y s t 机存取数 据存储 器( A , R M) 器件采用 A ME 1 L公 司的高密度 、 非 易失性存储技术生产 。 容标准 MC 一 1 令系统 , 内置通用 兼 S5 指 片 8 中央处理器和 Fah存储单元 。 位 l s 功能强大的 A 8 C 2单 片机 T9 5 可为您提供许 多较复杂系统控制应用场合 。 A 8 C 2有 4 引脚 ,2个外部双 向输入, 出(, 端 口。 T9 5 0个 3 输 I 0) 同时 内含 2个外 中断 口, 3个 l 6位可编 程定时计数 器, 2个全 双 工 串行通信 口, 读写 口线 ,T 9 5 以按照常规 方法进行 2个 A 8C 2可 编 程 , 可 以在 线 编 程 。其 将 通 用 的微 处 理 器 和 Fah存 储 器 结 也 ls 合在一起 , 特别 是可反复擦写 的 Fah存储器可有效地 降低开发 ls 成本。 A 8 C 2有 P I 、Q P Q P及 P C T95 DPP F/ F T L C等三种封装形 式 , 以 适应不同产品的需求 。 22 行 列 式键 盘 . 本电路设 计采 用行列式 键盘。 行列式键盘 电路按键设置在行 列式交点上 , 行列线分别 连接 到按键开关的两端。当行线通 过上 拉电阻接+ 5伏时 , 被钳位在高电平状态 。 键盘扫描程序的子程 序,在键盘扫描 子程序中要完成下述 几个功能: () 1 判断键盘上 有无键按下 一列输 出全 0 读行输入状 态 , , 若 状 态 为 全 l 则 说 明键 盘 无 键 按 下 ; 不 全 为 l 则 说 明键 盘 有 , 若 , 按下。 ( )消除按键抖 动的影响_ 2 _在判 断有键按下后 , 用软 件延
单片机原理及接口技术在无人机领域中的控制与通信方案
单片机原理及接口技术在无人机领域中的控制与通信方案无人机技术的快速发展以及广泛应用已经影响到了现代社会的各个领域,如农业、环境监测、物流等。
在无人机系统中,单片机(Microcontroller)扮演着至关重要的角色,它负责无人机的控制与通信任务。
本文将重点介绍单片机原理及接口技术在无人机控制与通信中的方案。
一、单片机原理及基本概念单片机是一种集成了处理器核心、存储器、输入输出接口等功能于一体的微型电子计算机系统。
它通常由中央处理器(CPU)、存储器、定时器、I/O接口等部件组成。
在无人机控制系统中,单片机通过运行嵌入式操作系统,实现对飞行控制、姿态稳定、导航定位、数据处理等任务的管理。
二、无人机控制中的单片机接口技术1. PWM(Pulse Width Modulation)接口技术PWM技术通过对电平高低时间的控制,实现对电机转速的调节,从而控制飞行器的飞行方向和高度。
单片机通过PWM接口产生特定占空比的方波信号,驱动电机控制电路,从而控制电机的转速。
2. UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)接口技术UART接口技术常用于无线通信模块与单片机之间的数据传输。
通过UART接口,单片机可以与GPS模块、遥控器等外部设备进行数据通信,例如接收遥控指令、发送传感器数据等。
3. SPI(Serial Peripheral Interface)接口技术SPI接口技术常用于无人机中各个模块的数据传输,如传感器、无线模块等。
它通过一系列的时钟信号和数据线实现多个设备之间的通信。
单片机通过SPI接口与外部设备交换数据,实现对陀螺仪、加速度计等模块的控制和数据读取。
4. I2C(Inter-Integrated Circuit)接口技术I2C接口技术也是用于无人机中各设备之间的通信。
它通过两根传输线(串行数据线SDA和串行时钟线SCL)实现设备之间的数据传输。
单片机中的人机界面设计原理与接口应用
单片机中的人机界面设计原理与接口应用人机界面设计在单片机应用中扮演着至关重要的角色。
它是用户与设备之间进行信息交互的桥梁,决定着系统的易用性、可靠性和性能表现。
本文将介绍人机界面设计的原理以及在单片机中的接口应用。
一、人机界面设计原理1. 用户体验设计原则人机界面设计的核心目标是提供优质的用户体验。
为实现这一目标,设计者需要遵循以下原则:- 简洁明了:界面要简单、直观,用户能够快速找到所需功能,避免冗杂和复杂的操作流程。
- 一致性:按钮、菜单等元素的布局、样式应保持一致,使用户能够轻松实现操作。
- 可反馈性:系统应该提供明确的操作反馈,让用户知道他们的操作是否成功。
- 可预测性:界面的行为和功能应符合用户的预期,避免出乎意料的操作结果。
- 易学性:界面应易于学习和使用,提供导航、帮助等辅助功能以支持用户。
2. GUI与CUI界面人机界面通常分为图形用户界面(GUI)和字符用户界面(CUI),两者各有优缺点。
- GUI:通过图形元素(如按钮、菜单、图标等)和鼠标进行操作,对于复杂的系统和大量信息展示较为适用。
然而,GUI界面占用较多的系统资源,对于资源有限的嵌入式系统来说可能不太合适。
- CUI:通过文本命令进行操作,对于资源有限的单片机系统较为适用。
CUI 界面简洁高效,占用系统资源较少,但用户可能需要学习特定的命令语法和记忆相应的命令。
3. 输入与输出方式人机界面的输入方式常见的有按键、触摸屏、语音识别等;输出方式常见的有显示屏、LED指示灯、蜂鸣器等。
根据具体的应用需求和资源限制,选择合适的输入输出方式以提供最佳的用户体验。
二、人机界面在单片机中的接口应用1. 按键输入按键是最常见的用户输入设备之一。
在单片机应用中,通过需要设置输入引脚的模式来对按键进行读取。
可以使用GPIO(通用输入输出)作为按键的接口,读取引脚电平状态来检测按键的按下与释放。
为了确保按键的可靠性,通常还需要进行消抖处理。
(单片机应用实例开发)实例六人机接口的设计
良好的人机接口设计能够提升用户 的使用体验,使得用户更加愿意使 用该产品或服务。
人机接口的发展历程
机械式人机接口
早期的机械式人机接口主要依赖于 一些简单的机械装置,如杠杆、齿
轮等,来实现人与机器的交互。
电气式人机接口
随着电气技术的发展,电气式 人机接口逐渐取代了机械式人 机接口,如按钮、开关等。
蜂鸣器
选择合适的蜂鸣器,用于发出声音提示或报警信息。
通信接口设计
UART通信
采用UART串行通信接口,实现单片机与其他设备之间的数据传 输。
I2C通信
采用I2C通信接口,实现多个设备之间的数据传输和通信。
SPI通信
采用SPI通信接口,实现高速数据传输和通信。
04
人机接口软件设计
输入处理程序
键盘输入
输出驱动程序
显示器驱动
编写一个显示器驱动程序,用于控制显示器的显示内容和方式,如 LED显示屏、LCD显示屏等。
音频输出
设计一个音频输出程序,用于播放声音或语音提示,增强人机交互 的体验。
电机控制
编写一个电机控制程序,用于控制步进电机、伺服电机等设备的运动。
中间件和驱动程序的开发
中间件开发
开发一些中间件组件,如数据转换器 、协议转换器等,用于简化人机接口 的开发过程。
信息输出
单片机可以通过显示屏、 打印机等输出设备,将信 息传递给操作者。
数据处理
单片机可以对输入的数据 进行加工处理,实现数据 的计算、分析、存储等功 能。
单片机在人机接口中的优势
成本低
单片机价格便宜,适合大规模应用。
可靠性高
单片机具有稳定的性能和较低的故障率。
灵活性好
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图9-1 按键及其按下和释放时的输出电压波形
左图是按键电路,右图是按键输出给单片机的波形
去除抖动可以采用硬件和软件两种方法
硬件方法就是在按键输入通道上加硬件去抖动电 路,从根本上避免电压抖动的产生。比如将按键 输出信号经过单稳态触发器然后再送给单片机, 就可以保证按一次键只发出一个脉冲,等等。 软件方法则采用时间延迟,躲过抖动,待电压稳 定之后,再进行状态输入。 由于人的按键速度与单片机的运行速度相比要慢 很多,所以,软件延时的方法从技术上完全可行, 而且经济上更加实惠,因而被越来越多地采用。
9.1 键盘接口
键盘用于实现单片机应用系统中的数据和控制 命令的输入,常用的键盘大多由若干开关组成。 常见的有按键开关,BCD拨码盘、按键阵列等。 根据输入信息的特点,不同的键盘有不同的应 用场合。键盘接口就是将这些按键开关连接到 单片机上的电路。
9.1.1 按键与去抖
1.键盘的分类 . 键盘输入是单片机应用系统中使用最广泛的一 种输入方式。键盘输入的主要对象是各种按键 或开关。这些按键或开关可以独立使用,也可 以组合成键阵使用。在单片机应用系统中,使 用较多的按键或开关有带自锁和非自锁的、常 开或常闭的以及微动开关、DIP开关等。
CPU对键盘扫描可以采取以下方式: (1)程序控制的随机方式。CPU空闲时扫描键盘; (2)定时控制方式。每隔一段时间,CPU对键盘扫 描一次,CPU可以定时响应键输入请求; (3)中断方式。当键盘上有键闭合时,向CPU请求 中断,CPU响应键盘输入中断,对键盘扫描以识 别哪一个键处于闭合状态,并对键输入的信息进 行处理。 CPU对键盘上闭合键键号的确定,可根据扫描线 和回送线的状态计算求得,也可以根据行线和列 线的状态查表求得。
4、键盘扫描程序处理过程 、
对于非编码键盘而言,仅有键盘的接口电路是不够的, 还需要编制相应的键输入程序,实现对键盘输入内容 的识别。键输入程序的功能包括以下五部分。 (1)判断键盘上是否有键闭合 即采取程序控制方式、定时控制方式对键盘进行扫描 或采取中断方式接受键盘的中断信号,判断是否有键 闭合。 (2)去除键的机械抖动 为保证键的正确识别,需进行去抖动处理。其方法是 得知键盘上有键闭合后延迟一段时间,再判别键盘的 状态,若仍有键闭合,则认为键盘上有一个键处于稳 定的闭合期,否则认为是键的抖动或者是干扰。
6按键的程序清单如下:
;初始化程序: ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H ; 外部中断0中断服务入口地址 LJMP INTI ; 转中断服务 MAIN: SETB EA ;开总中断允许 SETB EX0 ;开INT0中断 SETB IT0 ;下降沿有效 …………
中断服务程序清单如下:
(1)独立连接式键盘
独立连接式键盘是一种最简单的键盘,每个键 独立地接入一根数据输入线,如图9-1所示。 可以根据需要使用几个这样的电路。前面几章 多次用到,由若干个按键组成的开关矩阵。 4行4列矩阵式键盘如图9-2所示。这种键盘适 合采取动态扫描的方式进行识别,其优点是使 用较少的I/O口线可以实现对较多键的控制。 例如,如果把16个键排列成4×4的矩阵形式, 则使用1个8位I/O口(行、列各用4位)即可完 成控制;如果把64个键排列成8×8的矩阵形式, 则使用2个8位I/O口(行、列各用1个8位I/O 口)即可完成控制。
下面的KSl子程序用于判断键盘上是否有键闭合
KSl: MOV DPTR,#7F01H ;将PA口地址送 DPTR,PA口作为扫描线 MOV A,#00H ;所有扫描线均为低电平 MOVX @DPTR,A ;PA口向列线输出00H INC DPTR INC DPTR ;指向PC口 MOVX A,@DPTR ;取回送线状态 CPL A ;行线状态取反 ANL A,#0FH ;屏蔽A的高半字节,低半字节 有按键信息 RET ;返回
扫描键盘、识别按键子程序KEY
下面的KEY子程序用于扫描键盘、识别按键的 键码。该程序应该在按键抖动消除之后执行。 如果有键按下,则返回键码在累加器A中,如 果没有键按下,则累加器A中返回FFH。程序 中的DIR子程序是一个延时子程序。程序清单 如下: KEY: ACALL KSl ;检查是否有键闭合 JNZ LKl ;A非0,说明有键按下 AJMP KND ;无按键返回
键盘接口的工作原理( ) 键盘接口的工作原理(续2)
可见,如果XO~X3均为高电平,说明无键闭合; 任一条回送线变为低电平,则说明该回送线上 有键闭合。与此键相连的扫描线也一定处于低 电平(正在扫描)。因此,可以确定扫描线与回 送线的编号,这样闭合按键的位置就可确定了。
3、CPU对键盘扫描的方式 、 对键盘扫描的方式
第九章 人机接口
键盘与显示
第九章 人机接口
9.1 键盘接口 9.2 LED显示接口 显示接口 9.3 LCD显示接口 显示接口
人机接口 概述
人机接口是单片机应用系统不可缺少的组成部分, 是指人与计算机系统进行信息交互的接口,包括 信息的输入和输出。控制信息和原始数据需要通 过输入设备输入到计算机中,计算机的处理结果 需要通过输出设备实现显示或打印。这里的输入 设备与输出设备构成了人—机界面。人-机界面中 的输入设备主要是键盘,常用的键盘设备包括独 立式键盘、矩阵式键盘等;常用的输出设备包括发 光二极管、七段数码管、液晶显示器等。本章重 点介绍键盘、显示器接口工作原理和编程方法。
键盘扫描程序处理过程( 键盘扫描程序处理过程(续)
(3)确定闭合键的物理位置 对于独立式按键来说,采取逐条I/O口线查询的方式 实现对按键物理位置的确定;对于键阵来说,需要采 取扫描的方式来确定被按键的物理位置。 (4)得到闭合键的编号 (4) 在得到闭合键物理位置的基础上,根据给定的按键编 号规律,计算得出闭合键的编号。 (5)确保CPU对键的一次闭合仅作一次处理 为实现这一功能,可以采用等待闭合键释放以后再处 理的方法。
NEXT: JNB ACC.5,FUNC5 ;查询5 号键 JNB ACC.4,FUNC4 ;查询4号键 JNB ACC.3,FUNC3 ;查询3号键 JNB ACC.2,FUNC2 ;查询2号键 JNB ACC.1,FUNCl ;查询1号键 JNB ACC.0,FUNC0 ;查询0号键 INT0: RETI
2.按键电路及按键抖动处理 .
对于图9-1所示的按键电路来说,按下和释放 按键K的过程中,输出Y的电压波形如图9-1右 所示。图中的t1和t3分别为键的闭合和断开过 程中的抖动期(分别称为前沿抖动和后沿抖动), 抖动时间的长短与开关的机械特性有关,一般 为10—20ms;t2为稳定的闭合期,其时间的 长短由按键的动作决定,一般为几百毫秒至几 秒;t0和t4为断开期。为了保证CPU对键闭合 的正确确定,必须去除抖动,在键的稳定闭合 和断开期间读取键的状态。
图9-3 含6个按键独立式键盘的线路连接
电路分析
由图9-3可知,P1口的6条I/O线经一片74LSll 和一片74LS08实现逻辑相与后,将所得信号 传至MCS-51的INT0引脚上。这样,每当有键 按下时,INT0引脚上将有一个下降沿产生,申 请中断。在中断服务程序中,首先延时20ms 左右,等待按键抖动过后再对各键进行查询, 找到所按的键,并转到相应的处理程序中去。
当键盘上某一键闭合时,则该键所对应的扫描 线和回送线被短路。 例如仅6号键被按下时,由于YO~Y3四条扫 描线上逐一扫描,未扫描到Y2线时,回送线 的4位数据均为高电平,当扫描到Y2线(仅Y2 为低时),由于6号键处于闭合状态,回送线Xl 也将变为低电平,因此可知扫描线Y2与回送 线X1相交处的键闭合了。
9.1.2 键盘接口
键盘接口的主要功能是对键盘上所按下的键进 行识别。使用专用的硬件进行识别的键盘称为 编码键盘,使用软件进行识别的键盘称为非编 码键盘。这里主要研究非编码键盘的工作原理、 接口技术和接口设计,按键识别常用键盘扫描 法。
1、键盘分类 、
单片机中常用的按键式键盘可以分为两类:独 立连接式和矩阵式。
扫描键盘、识别按键子程序KEY(续1)
LKl: ACALL DIR ACALL DIR ;有键闭合延时2×6ms=12ms,以 去抖动 ACALL KSl ;延时12ms以后,再检查是否有键 闭合 JNZ LK2 ;有键闭合,转LK2 AJMP KND ;无按键返回 LK2: MOV R2,#0FEH ;扫描初值送R2, 设定PA0为当前扫描线 MOV R4,#00H ;回送初值送R4 LK4: MOV DPTR,#7F01H ;指向PA口 MOV A,R2 MOVX @DPTR,A ;扫描初值送PA口
中断服务程序清单(续2)
………… FUNC5: ;5号键处理程序 FUNC51:MOV A,P1 ;再读P1口各引脚 JNB ACC.5,FUNC51;确认键是否释放 RETI FUNC4: …… ;其他键 处理程序(略)
【例题9-2】矩阵式键盘
用8155实现4行8列键盘的接口线路连接如图94所示。8155的PA设定为输出口,称其为扫描 线。PC3~PC0设定为输入口,称其为回送线。 在这里,8155与MCS-51单片机的接口采取第 8章图8-15的形式,即PA口的端口地址为 7F01H,PC口的端口地址为7F03H。 图中的2个LED数码管是自带译码器的模块, 作用是显示扫描得到的键号。
扫描键盘、识别按键子程序KEY(续2)
INC DPTR INC DPTR ;指向PC口 MOV A,@DPTR ;取回送线状态 JB Acc.0,LONE ;Acc.0=1,第0行无键闭合, 转LONE MOV A,#00H ;装第0行行值 AJMP LKP ;转计算键码 LONE: JB Acc.1,LTWO ;Acc.1=1,第1行 无键闭合,转LTWO MOV A,#08H ;装第1行行值 AJMP LKP ;转计算键码
图9-2 4行4列矩阵式键盘
2、键盘接口的工作原理 、
以图9-2所示的4行4列的矩阵式键盘为例,图中 键盘的行线XO~X3通过电阻接+5V,当键盘上没 有键闭合时,所有的扫描线和回送线都断开, 无论扫描线处于何种状态,回送线都呈高电平。 将扫描线轮流接通低电平,称为扫描。