人机交互接口
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1
1 PC机键盘接口
PC/XT机采用83个键的标准键盘 AT机使用84个键的键盘,或增强型的
101/103/104/105/108/109个键的扩展键盘 键盘的编码:一是按键扫描码,二是放键扫描码。
若按住键不放,则不断发出按键扫描码,直到 松开键后才发出放键扫描码 PC/XT机和AT机的扫描码的发送格式是不同的 AT机的KBDATA有11位,是按照串行异步通信 格式发送,第一位是起始位
Y方向输出
7
PS/2鼠标键盘与主机的连机器
外设端 65 43 21
(插头)
主机端 56 34 12
(插座)
PS/2接口 1脚:数据 2脚:空 3脚:GND 4脚:VCC(+5V) 5脚:时钟 6脚:空
DB-9鼠标器通过标准RS-232C串行口与微机相连的
8
Microsoft的鼠标器三字节数据格式
带宽:这是表示显示器显示能力的一个综合指标。指每秒钟的扫
描的图素个数;即单位时间内每条扫描线上显示的频点数总和,
以MHz为单位。带宽越大表明显示器显示控制能力越强,显示效
果越佳。
12
CRT显示器操控方式
早期的显示器采用模拟调节方式,DOS不支持 即插即用,显示器的相关设置无法保存,数控 调节当然无法实现
第9章 人机交互接口
人机交互接口技术涉及认识心理学、应用领 域学科、计算机科学、图形学、语言学、美 学、行为科学等诸多学科
人机交互接口是一门综合技术。 人机接口研究的主要方向集中在接口的智能
化和接口的图形化 微机系统的基本人机交互接口主要有键盘、
鼠标接口,打印机与扫描仪等;显示器与显 示卡接口.
视频电子标准协会(VESA)的显示数据通道协 议(DDC)允许显示器和主机之间通过数据通 道进行信息交换
由于DDC正是实现WINDOWS的即插即用的基础, 使操作系统能从显示器和显示卡获取信息后, 自动匹配最佳的设置或调用已经设置好的显示 模式,而不用每次都由手动进行调整,数控调 节就实现了
13
2 其它平面显示器
液晶显示器 场Biblioteka Baidu发射显示 等离子显示器 大屏幕投影机 发展中的平面显示器
14
液晶显示器
液晶显示器(LiquiD Crystal Display,LCD)的 原理是利用液晶的物理特性,通电时导通,排 列变的有秩序,使光线容易通过;不通电时排 列混乱,阻止光线通过
DSTN(Dual Scan Tortuosity Nomograph)双扫 描扭曲阵列,是液晶的一种,由这种液晶体所 构成的液晶显示器对比度和亮度较差、可视角 度小、色彩欠丰富,但是它结构简单价格低廉
TFT(Thin film transistor)薄膜晶体管,是 指液晶显示器上的每一液晶象素点都有集成在 其后的薄膜晶体管来驱动
15
液晶显示器的主要参数
可视角度
亮度、对比度:TFT液晶显示器的可接受亮度为 150cd/m2以上
响应时间:它反应了液晶显示器各象素点对输 入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转 暗的速度。上升时间和下降时间;而表示时以 两者之和为准,通常为16~50ms。
显示色素:几乎所有15英寸LCD都只能显示高彩 (256K),因此许多使用了所谓的FRC (Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全 彩的画面
•LB=1表示鼠标器的左键按下; •RB=0表示鼠标器的右键按下; •X7~X0和Y7~Y0均为8位带符号整数,表示相对于上 次的位移量。 •位移量的单位为米基,1米基=0.0005英寸。
9
3 显示器与显示卡
CRT显示器 液晶显示器 场致发射显示 等离子显示器 大屏幕投影机 显示器安规认证及TCO’03标准 显示卡的基本原理 显卡接口技术 应用程序接口(API)
10
CRT显示器的结构
带正电的内部金属层
控制栅 垂直偏转
荧光涂层
灯丝
电子束
阴极 聚焦系统
水平偏转
11
CRT显示器的主要技术参数
屏幕尺寸:指屏幕对角线大小,一般有14、15、17、19、20、21 英寸等多个大小。
点距:指CRT(阴极射线管)上两个颜色相同的磷光点之间的距离, 单位是毫米。
2
键盘插头外形及管脚定义
31
54 2
5芯接口 1脚:键盘时钟 2脚:键盘数据 3脚:空 4脚:GND 5脚:VCC
65
43 21
PS/2接口 1脚:键盘数据 2脚:空 3脚:GND 4脚:VCC 5脚:键盘时钟 6脚:空
1 23 4
USB接口 1脚:VCC 2脚:-Data 3脚:GND 4脚:+Data
AT键盘部分
KBCLK(双向时钟) KBDATA(双向数据) +5V电源(主机供)
公共地
INT
INT
键盘
09H
16H
PC机CPU
控制器8042
应用 程序读 键盘 缓冲区
PC机键盘接口部分
5
鼠标器接口
20世纪60年代中叶,斯坦福研究院开发出世界 上第一个鼠标器,是一种非常重要的输入设备, 其英文名叫“Mouse”。
3
标准AT机键盘原理图
+5V
键盘矩阵
74LS138X2 译码器
P20 P21 DB0~DB7
P22 RESET
T0
8048
P26 P25 P10~P14
INT
R1 C1 74LS125 +5V KBD CLK
KBD DATA +5V 4
AT键盘与PC机接口原理
键盘 扫描 电路
键盘 控制器8048
鼠标器是一种定位装置,分辨率为320~ 800Dpi
鼠标有机械鼠标、光电鼠标和光电机械鼠标三 类,其主要区别在于它们检测坐标的装置不同
PC机上常使用两键或三键鼠标,
鼠标可分为MS串行鼠标器、PS/2鼠标器、总线 鼠标器及USB鼠标器
6
鼠标器工作原理
轨迹球 X方向栅轮
Y方向栅轮
X方向输出
像素:每一个像素包含一个红色,绿色,兰色的磷光体。
行频:又叫水平刷新频率,是电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平 线条数,以KHz为单位。
场频:又叫垂直刷新频率,是每秒钟屏幕重复绘制显示画面的次 数,即重绘率,以Hz为单位。
分辨率:定义显示器画面解析度的标准,由每帧画面的图素数决 定,以水平显示的图素个数×水平扫描线数表示。(如 1024×768指每帧图象由水平1024个图素,垂直768条扫描线组 成。)
1 PC机键盘接口
PC/XT机采用83个键的标准键盘 AT机使用84个键的键盘,或增强型的
101/103/104/105/108/109个键的扩展键盘 键盘的编码:一是按键扫描码,二是放键扫描码。
若按住键不放,则不断发出按键扫描码,直到 松开键后才发出放键扫描码 PC/XT机和AT机的扫描码的发送格式是不同的 AT机的KBDATA有11位,是按照串行异步通信 格式发送,第一位是起始位
Y方向输出
7
PS/2鼠标键盘与主机的连机器
外设端 65 43 21
(插头)
主机端 56 34 12
(插座)
PS/2接口 1脚:数据 2脚:空 3脚:GND 4脚:VCC(+5V) 5脚:时钟 6脚:空
DB-9鼠标器通过标准RS-232C串行口与微机相连的
8
Microsoft的鼠标器三字节数据格式
带宽:这是表示显示器显示能力的一个综合指标。指每秒钟的扫
描的图素个数;即单位时间内每条扫描线上显示的频点数总和,
以MHz为单位。带宽越大表明显示器显示控制能力越强,显示效
果越佳。
12
CRT显示器操控方式
早期的显示器采用模拟调节方式,DOS不支持 即插即用,显示器的相关设置无法保存,数控 调节当然无法实现
第9章 人机交互接口
人机交互接口技术涉及认识心理学、应用领 域学科、计算机科学、图形学、语言学、美 学、行为科学等诸多学科
人机交互接口是一门综合技术。 人机接口研究的主要方向集中在接口的智能
化和接口的图形化 微机系统的基本人机交互接口主要有键盘、
鼠标接口,打印机与扫描仪等;显示器与显 示卡接口.
视频电子标准协会(VESA)的显示数据通道协 议(DDC)允许显示器和主机之间通过数据通 道进行信息交换
由于DDC正是实现WINDOWS的即插即用的基础, 使操作系统能从显示器和显示卡获取信息后, 自动匹配最佳的设置或调用已经设置好的显示 模式,而不用每次都由手动进行调整,数控调 节就实现了
13
2 其它平面显示器
液晶显示器 场Biblioteka Baidu发射显示 等离子显示器 大屏幕投影机 发展中的平面显示器
14
液晶显示器
液晶显示器(LiquiD Crystal Display,LCD)的 原理是利用液晶的物理特性,通电时导通,排 列变的有秩序,使光线容易通过;不通电时排 列混乱,阻止光线通过
DSTN(Dual Scan Tortuosity Nomograph)双扫 描扭曲阵列,是液晶的一种,由这种液晶体所 构成的液晶显示器对比度和亮度较差、可视角 度小、色彩欠丰富,但是它结构简单价格低廉
TFT(Thin film transistor)薄膜晶体管,是 指液晶显示器上的每一液晶象素点都有集成在 其后的薄膜晶体管来驱动
15
液晶显示器的主要参数
可视角度
亮度、对比度:TFT液晶显示器的可接受亮度为 150cd/m2以上
响应时间:它反应了液晶显示器各象素点对输 入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转 暗的速度。上升时间和下降时间;而表示时以 两者之和为准,通常为16~50ms。
显示色素:几乎所有15英寸LCD都只能显示高彩 (256K),因此许多使用了所谓的FRC (Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全 彩的画面
•LB=1表示鼠标器的左键按下; •RB=0表示鼠标器的右键按下; •X7~X0和Y7~Y0均为8位带符号整数,表示相对于上 次的位移量。 •位移量的单位为米基,1米基=0.0005英寸。
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3 显示器与显示卡
CRT显示器 液晶显示器 场致发射显示 等离子显示器 大屏幕投影机 显示器安规认证及TCO’03标准 显示卡的基本原理 显卡接口技术 应用程序接口(API)
10
CRT显示器的结构
带正电的内部金属层
控制栅 垂直偏转
荧光涂层
灯丝
电子束
阴极 聚焦系统
水平偏转
11
CRT显示器的主要技术参数
屏幕尺寸:指屏幕对角线大小,一般有14、15、17、19、20、21 英寸等多个大小。
点距:指CRT(阴极射线管)上两个颜色相同的磷光点之间的距离, 单位是毫米。
2
键盘插头外形及管脚定义
31
54 2
5芯接口 1脚:键盘时钟 2脚:键盘数据 3脚:空 4脚:GND 5脚:VCC
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43 21
PS/2接口 1脚:键盘数据 2脚:空 3脚:GND 4脚:VCC 5脚:键盘时钟 6脚:空
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USB接口 1脚:VCC 2脚:-Data 3脚:GND 4脚:+Data
AT键盘部分
KBCLK(双向时钟) KBDATA(双向数据) +5V电源(主机供)
公共地
INT
INT
键盘
09H
16H
PC机CPU
控制器8042
应用 程序读 键盘 缓冲区
PC机键盘接口部分
5
鼠标器接口
20世纪60年代中叶,斯坦福研究院开发出世界 上第一个鼠标器,是一种非常重要的输入设备, 其英文名叫“Mouse”。
3
标准AT机键盘原理图
+5V
键盘矩阵
74LS138X2 译码器
P20 P21 DB0~DB7
P22 RESET
T0
8048
P26 P25 P10~P14
INT
R1 C1 74LS125 +5V KBD CLK
KBD DATA +5V 4
AT键盘与PC机接口原理
键盘 扫描 电路
键盘 控制器8048
鼠标器是一种定位装置,分辨率为320~ 800Dpi
鼠标有机械鼠标、光电鼠标和光电机械鼠标三 类,其主要区别在于它们检测坐标的装置不同
PC机上常使用两键或三键鼠标,
鼠标可分为MS串行鼠标器、PS/2鼠标器、总线 鼠标器及USB鼠标器
6
鼠标器工作原理
轨迹球 X方向栅轮
Y方向栅轮
X方向输出
像素:每一个像素包含一个红色,绿色,兰色的磷光体。
行频:又叫水平刷新频率,是电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平 线条数,以KHz为单位。
场频:又叫垂直刷新频率,是每秒钟屏幕重复绘制显示画面的次 数,即重绘率,以Hz为单位。
分辨率:定义显示器画面解析度的标准,由每帧画面的图素数决 定,以水平显示的图素个数×水平扫描线数表示。(如 1024×768指每帧图象由水平1024个图素,垂直768条扫描线组 成。)