怎样制作装修效果图

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效果图制作全过程

效果图制作全过程

step 4 :准备工作已经完成,现在可以开始铺贴瓷 砖了。
step 5 :砖拖入后, 可按ctrl+T调整砖的 大小,确定后点enter。
注意:想要等比例缩 放砖的大小的话,调 整时按住shift.
step 6:如果要复 制砖的话,点中Alt 键,和鼠标左键拖 动,即可复制。
step 7 :如果有很多一样的砖要铺贴, 那就做一个组出来,然后如图所示, 选中这些图层,再复制,复制时按住 Alt。
step 1 :如图所示,将所需要的CAD原图格 式变成JPG格式再导入PS,直接拖入即可。
step 2 :将需要的产品元素,即皮肤导入到PS软件, 注意,导入到另一个图层,图层2。
step 3 :如图所示,将元素和CAD图形成对比后,按移动键,选中元素砖,拖入CAD 图。
备注:只要是选中图层,都需要0 :钢 笔工具勾选完 后,一定要点 中鼠标的右键, 选中“建立选 区”。
step 11:之后用钢笔工 具画的区域就会出现虚线, 之后再按住ctrl+D,消 除虚线。
文件2
step 12 :在用钢笔工具画异形图的 时候,要变成2个文件来画,如图, 文件1文件2,在画异形砖的时候,就 要在文件2里面用钢笔工具画出,然 后再拖入进文件1.。
注意:如果选中很多图层,选中第一 个图层,然后按住shift,再选中最后 一个图层,就可以把全部图层选中。
step 8:如果想要调整砖 的光线,可按住ctrl+M, 调节亮度。
注意:如果要调整砖的光 线,必须一开始就调整好。
step 9:如果是异形 砖,例如三角形,或 者是别的形状,就选 中钢笔工具,勾选。
step17 :线变粗了。
step18 :选择魔棒工具,点中砖的这个图层,在键盘上点击 ctrl+A(全选),ctrl+C(复制),达到一个复制的效果。

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧室内设计手绘透视作图方法和表现技巧在室内设计中,手绘效果图可以说是设计思路的一种快速表达方式,是设计师不可或缺的一项本领。

而透视原理在手绘效果图中起到的作用非同一般,透视的准确起到了形体准确的作用,而形体的准确恰恰是手绘艺术表现重要手段。

基于教学的经验,很想把透视原理进行解析,以便于同学们和设计师们共同学习和进步。

下面是店铺为大家带来的室内设计手绘透视作图方法和表现技巧,欢迎阅读。

1、空气透视空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。

它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。

其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。

2、散点透视散点透视没有固定的消失点。

画面的图形按照一定原则排列,如空间位置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。

散点透视主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。

中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点透视的特点。

3、焦点透视也称为“线透视”这是基于科学基础上建立起来的透视理论。

为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。

焦点透视、空气透视在中室内设计中占很大的比重。

焦点透视中主要是平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)运用最广。

透视基本专业术语画面:假想的透明平面,也叫图面。

视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线,只能有一条。

正中线:画面上通过心点的一条垂直线。

视点:就是画者眼睛的位置。

心点:也叫主点。

就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。

视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。

消失点:当相互平行的'直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。

3dmax 怎么做效果图_3dmax效果图制作

3dmax 怎么做效果图_3dmax效果图制作

3dmax 怎么做效果图_3dmax效果图制作(1)前期准备。

在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。

(2)生成实体。

有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要确保新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。

(3)摄像机。

在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。

在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗了。

然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动16mm即可。

2、材质部分建筑效果图中往往材质是反映制作深度的以项重要的指标,犀利的材质经常能引起人们最深切的感动。

我们在制图过程中常见的材质就是实体的砖石,虚体的玻璃,以及钢体塑料等现代构材。

3、光源的设置.在TOP图中设置主要光源,用以模拟太阳光,入射角一般与摄像机的视角关于法线对称这样的阴影效果好。

4、后期处理:3D得出的模型最终还得通过后期处理才干实现三维到二维的完美转换,才干将空间的进深感在二维的纸面上体现。

23dmax效果图制作一、建模在3dmax中,首先拿到制定师的图纸,了解制定师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还必须要参照实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。

不管是室内或者室外的建筑制定,整体协调的比例,才干显示出建筑的效果。

二、材质当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就必须要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。

有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。

比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光我们还必须要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。

不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体四周的反射可以承托出物体的体积感。

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。

学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。

1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法:1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面的处理了。

要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。

图12.种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

3.接着做道路和铺装。

选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。

主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。

通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。

而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。

大功告成!这样基本上就算成功了。

大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。

建筑总平图的做法类似。

2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为列子介绍)1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。

圆方做图参数及高级技巧

圆方做图参数及高级技巧

圆方作图高级技巧做好效果图的小诀窍:1. 点亮人生制作2. 适量添加装饰品,有时候饰品的质量可以决定效果图的质量。

3. 使用“材质编辑器”,建议把房间内所有物体表面的材质的“颜色渗透度”都设为0。

如果是亚光砖(如表面不光滑的仿古转),反射度要设为0。

建议材质参数:参考圆方常用材质参考参数一文的材质参数4.灯光调节:一般情况下通过模板的转换,房间会自动生成光源,如窗户的灯光,天花的筒灯等。

如果你想得到更柔和的灯光效果,可以将天花生成的筒灯删除,从家电-灯具-吸顶灯里调出新的天花筒灯(这种灯光属于光域网,效果会比较真实)。

5. 设置光能传递参数,如果电脑配置比较好的可以选择高精度的计算精度。

一般可以设置为如下参数:6.保存效果图的时候,尽量选择“效果”菜单下的高级渲染,输入一个名称,保存效果图。

注意,如果时间允许,尽量保存一张高像素、高质量的效果图图。

7.使用Photoshop软件对最终生成的效果图进行优化,具体操作参考教学视频。

8.解决瓷砖颜色偏差的问题:使用材质编辑器下的颜色一栏中“贴图亮度”,当颜色偏浅请把数值减少,反之增大。

圆方常用材质参考参数圆方格式模型请参考下面的参数:金属(包括磨砂金属和亮光金属等)磨砂金属——反射度0.1 高光强度5 高光范围30亮光金属——反射度0.88 高光强度30 高光范围80木材(包含普通的板式家具或浴室柜的板材—一般没什么反射,欧式或红木家具、欧式浴室柜的材质——有一定的反射,高光比较强)普通板材(哑光)——反射度0.01 高光强度0.5 高光范围30欧式板材(亮光)——反射度0.05 高光强度5 高光范围60皮革——反射度0 高光强度0.05 高光范围10布艺——反射度0 高光强度0 高光范围0玻璃(一般的透明玻璃和磨砂玻璃)透明玻璃——反射度0.8 粗糙度0 透明度0.9磨砂玻璃——反射度0.15 粗糙度0.2 透明度0.2陶瓷(马桶、妇洗器、洗手盆等)——反射度0.15 高光强度5 高光范围35塑料——反射度0.02 高光强度3 高光范围40大理石——反射度0.1 高光强度4 高光范围55圆方参数2第一;墙砖的参数,一般白色墙砖的参数是;反射度是;0.1,粗超度是;0.08就可以了;如果是仿古砖的话那就不一样了;仿古砖的参数是;反射度是;0.3,粗超度是;0.1就可以了;根据不同的场景可以设置高低参数;第二;地砖的参数,一般白色地砖的反射度是;0.2,粗超度是;0.3就可以了;如果是暖色系的地砖;反射度是;0.3,粗超度是;0.4就可以了;一般深色地砖的反射度是;0.4,粗超度是;0.5就可以了;第三;不绣刚的参数;如果你想要磨砂不绣刚的效果;你可以设置为;反射度0.1,粗超度0.05就可以了;就可以变成磨砂不锈刚的效果;亮光不锈刚的参数;你可以设置成反射度;0.88;粗超度为;0.15;高光为;30;范围;80;就可以了;如果想在亮点的话;你可以把颜色渗透改为,0.1就可以了,第四;陶瓷装饰品的参数;如果是亮光陶瓷的话大家可以设置为;反射度0.3,粗超度是0.03就可以了;如果想做成哑光的效果;可以设置为反射度0.15,粗超度为;0.2就可以了,第五;水果的参数,这个参数有点复杂,因为有很多颜色,我就大概的讲下,一般浅色系;反射度是;0.1粗超度是;0.01就可以了,中色系反射度是;0.2;粗超度是;0.05就可以了;深色系反射度是;0.3,粗超度是0.4就可以了。

效果图制作及确认

效果图制作及确认

效果图的制作与确认一、制图要求及建筑基本信息的收集:1. 建筑基本信息:包括建筑长宽高尺寸、门窗位置样式及尺寸、梁柱位置及尺寸、各类管道的位置与尺寸、消防设施位置(如果销售不知道,则告知图中不会表示,只能示意装饰效果,一切以现场为准)2. 设计及材料选择:包括设计的整体风格、是否需要对顶面、墙面进行造型设计,还是保留原始造型、是否有特殊的色彩要求。

材料上,是否需要保留房间原始的墙面顶面地面的材料,还是可以从新规划。

3. 效果图张数的确认:原则上每个功能室一个镜头,如果遇见房间面积较大,需要表现的物体较多或场景特殊的时候,则确认是否需要增加镜头,另外询问是否需要整体的轴测图。

以上信息需要全部登记在效果图登记表上,并表示出来,如果遇到销售不是很清楚的地方,可以和设计师沟通后再填写完整。

如果建筑基本信息不清楚且无法获取,则拒绝制作。

4. 建立档案:project/日期-项目名称-项目负责人/ maxproject/日期-项目名称-项目负责人/ informationproject/日期-项目名称-项目负责人/ imageproject/日期-项目名称-项目负责人/ maps(仅存放代理文件,无贴图)二、效果图初期制作:1. 场景制作:①:场景必须以样条线为基础,或box基础块累计搭建,不能单片建模。

②:保证场景内,除必要的模型外,无其他模型或空物体。

③:如果场景过大,可以使用代理物体,但必须关联复制,不能copy。

④:所有编辑过的重要物体必须最后塌陷成poly。

⑤:禁止模型进行二次布尔运算(容易造成模型难以恢复的损坏)2. 材质调整:①:在本机磁盘根目录下创建maps文件夹,所有贴图必须全部指定在该文件夹内。

②:禁止使用vray混合材质(会加大机器负担)。

3. 灯光调整:①:禁止一个窗口同时搭配冷暖两色的光,如果需要暖色光,请选择射灯。

(否则场景过假)②:所有ies灯光文件必须保存在文件夹内。

4. 参考制图顺序:建模——搭建场景——初调灯光——白模渲染——初调材质——小图渲染——细调灯光——细调材质——小图确认样品(尺寸在700像素以下)三、效果图第一次确认:将制作好的小图交给通过邮件形式发送给销售进行确认,并主动联系销售确认收到(或手机联系),需要确认的有:相机角度、造型设计、颜色搭配、材料选择及软装配饰。

建筑设计渲染教你使用PS制作逼真的建筑设计渲染

建筑设计渲染教你使用PS制作逼真的建筑设计渲染

建筑设计渲染教你使用PS制作逼真的建筑设计渲染在建筑设计中,渲染是一个不可或缺的环节。

通过渲染,我们可以将平面图变成逼真的三维图像,使建筑师和客户更好地了解建筑物的外观及空间感。

在渲染过程中,Adobe Photoshop(简称PS)是一个非常常用的软件工具,它可以帮助我们达到想要的效果。

下面,我将为大家介绍如何使用PS制作逼真的建筑设计渲染。

第一步:准备工作在使用PS进行建筑设计渲染之前,我们需要准备以下材料和环境:1. 建筑设计图纸:包括平面图、立面图、剖面图等。

2. 建筑材料纹理:如砖石、木材、玻璃等。

3. 环境场景:如天空、树木、草地等。

4. PS软件:版本需保持较新,以便使用更多的功能和工具。

第二步:导入设计图纸打开PS软件后,我们需要将建筑设计图纸导入到软件中。

可以通过拖拽或者选择“文件”-“导入”-“图像”来完成。

确保图纸的分辨率和尺寸与实际设计一致。

第三步:建筑体块的绘制在PS中,我们可以使用多种工具来绘制建筑的体块。

常用的工具有“矩形选框工具”、“铅笔工具”和“钢笔工具”等。

根据设计图纸,选取合适的工具,绘制建筑体块的外框线。

第四步:材质的填充建筑的真实感离不开材质的填充。

在PS中,可以通过样式、图案和纹理来实现材质的效果。

选择建筑物的一个面,点击“样式”菜单,可以选择合适的样式,并调整透明度、色调和明暗度等参数,使其看起来更加真实。

若样式中没有合适的材质效果,可以从互联网上找到高清的材质图片,然后导入PS进行填充。

第五步:灯光的添加灯光是渲染过程中的重要一环。

在PS中,可以通过“渐变工具”或“画笔工具”来添加灯光效果。

根据建筑物的朝向和设计要求,选择适当的灯光颜色和亮度,在建筑物的窗户和门口等位置进行添加。

第六步:树木和植物的插入建筑物的周围环境离不开树木和植物的装饰。

在PS中,可以通过下载一些树木和植物的PNG格式图片,并在合适的位置进行插入。

树木和植物的插入需要注意与建筑物的比例和风格相协调,使整个场景看起来更加自然。

建筑设计技术中的效果图制作与规范要求

建筑设计技术中的效果图制作与规范要求

建筑设计技术中的效果图制作与规范要求效果图在建筑设计和宣传中起着重要的作用。

通过精美的效果图,设计师可以提供给客户一个直观、真实的展示,帮助客户更好地理解设计意图。

因此,制作出高质量的效果图对于建筑设计师来说至关重要。

下面将介绍建筑设计技术中的效果图制作以及相应的规范要求。

首先,效果图的制作需要准确地表达设计师的意图。

效果图应该以建筑设计方案为基础,通过逼真的图像、明亮的色彩和细腻的质感来展现建筑的外观和内部空间。

因此,制作效果图的设计师需要具备一定的艺术修养和绘画技巧,能够准确地捕捉建筑物的比例、纹理和光影效果,使得效果图更加真实可信。

其次,效果图的构图和布局要合理。

在制作效果图时,设计师需要考虑到建筑物的整体结构,以及各个建筑元素的比例和位置关系。

合理的构图能够凸显建筑物的美感和气势,使得效果图更具吸引力。

此外,布局上也需要考虑到不同角度的观看需求,确保效果图全面展示建筑物的各个方面。

第三,效果图的色彩应与实际建筑相符合。

效果图是展示建筑设计的重要手段之一,因此色彩的选择至关重要。

设计师需要根据建筑的风格和环境来选择合适的色彩搭配,使效果图与实际建筑相符合。

同时,色彩的运用也需要考虑到光线的影响,营造出真实的光影效果,增强效果图的逼真程度。

第四,效果图应准确呈现建筑物的细节。

作为建筑设计的展示工具,效果图需要展示建筑物的各个细节,包括窗户、门、植物、细节装饰等。

这些细节的呈现不仅可以更好地展示建筑物的美感,还能增强用户对建筑设计的理解和认同。

第五,效果图应注意不夸大建筑物的效果。

在制作效果图时,设计师需要遵循客观真实的原则,不应夸大建筑物的效果和特点。

虚假的效果图不仅会对客户产生误导,也会影响设计师的声誉。

因此,制作效果图时,应本着真实、客观的原则进行。

最后,制作效果图时需要遵守行业规范。

建筑设计行业有一系列的标准和规范,设计师需要了解并遵守这些规范。

例如,图纸的标注要清晰、准确,符合国家和地方规范的要求;图像的分辨率和格式要符合技术标准;图纸的尺寸和比例应符合建筑设计方案等。

使用CAD制作逼真的表面效果图

使用CAD制作逼真的表面效果图

使用CAD制作逼真的表面效果图CAD(计算机辅助设计)软件在现代设计领域扮演着重要的角色。

它可以帮助设计师快速而准确地创建各种图形和模型。

在设计过程中,表面效果图对于展示产品或建筑物的外观至关重要。

本文将介绍如何使用CAD软件制作逼真的表面效果图,并提供一些实用的技巧。

首先,确保你已经熟悉所用CAD软件的基本功能和界面。

选择适合你项目的建模方法,例如使用实体建模或曲线建模。

在开始制作表面效果图之前,建议先收集一些参考图像和资料,以便更好地了解产品或建筑物的外观特征。

接下来,创建所需的几何形状。

你可以使用CAD软件提供的基本几何工具,如直线、圆、方形等,或者使用自定义工具来创建更复杂的形状。

熟练掌握CAD软件的绘图命令,使用准确的尺寸和比例来绘制形状。

确保使用正确的图层设置,以便更好地控制模型的可见性和编辑。

一旦形状创建完成,可以开始添加表面效果。

常用的方法是使用材质和纹理。

首先在CAD软件的材质库中选择适合的材质类型,如金属、木材、石材等。

然后将材质应用到相应的几何形状上。

你可以调整材质的光泽度、颜色和纹理属性,以获得逼真的效果。

另一种方法是使用纹理贴图,将现有的图片或图案应用到模型表面,增加细节和真实感。

在添加材质和纹理的同时,还可以调整光照效果。

CAD软件通常提供了多种光源设置,例如点光源、方向光源和聚光灯。

通过调整光源位置、强度和颜色,可以改变模型的明暗和阴影效果,增强逼真感。

注意光照和阴影的位置和方向应与场景中的实际光源相符合,以达到更真实的效果。

除了材质、纹理和光照,还可以使用CAD软件提供的其他效果来增强表面效果图的真实感。

例如透明效果、反射效果、折射效果等。

这些效果可以帮助模型更好地模拟实际物体的光线行为,从而更真实地呈现出来。

最后,当表面效果图制作完成时,可以对其进行渲染和渲染优化。

渲染是将模型呈现为逼真的图像或动画的过程。

CAD软件通常提供了渲染引擎或插件,可以根据需求选择合适的渲染方式,如光线追踪、辐射度分析等。

cad画效果图教程

cad画效果图教程

cad画效果图教程CAD是计算机辅助设计的缩写,它是一种广泛应用于工程、建筑和工业制造等领域的设计软件。

通过CAD软件,设计师可以轻松绘制和编辑二维和三维模型,并且可以应用各种图像渲染和效果,使设计图更具视觉冲击力。

在这篇教程中,我将向你介绍如何使用CAD软件绘制和编辑效果图。

首先,我们需要打开CAD软件并创建一个新的绘图。

你可以选择绘制一个二维模型,或者是一个三维模型,取决于你想要制作的效果图。

一、绘制基本形状CAD软件通常提供了一系列绘制工具,如直线、圆、矩形等。

你可以使用这些工具来绘制基本形状。

例如,如果你想绘制一个方形房间的效果图,你可以选择矩形工具并在绘图区域绘制一个长方形。

二、编辑形状一旦你绘制了基本形状,你可能希望进行一些编辑操作以获得所需的效果。

CAD软件通常提供了一系列编辑工具,如移动、旋转、缩放等。

你可以使用这些工具来调整形状的大小、角度和位置。

三、应用材质和纹理为了使效果图更加逼真,你可以为形状应用不同的材质和纹理。

CAD软件通常提供了一个库,其中包含了各种各样的材质和纹理供你选择。

例如,你可以选择一个木材的纹理应用在一个柜子的表面上,或者选择一个砖块的材质应用在一个墙面上。

四、设置光照效果光照效果是制作逼真效果图的关键。

CAD软件通常提供了灯光和阴影效果设置。

你可以选择不同类型的灯光,如点光源、平行光源等,并调整其位置和亮度来为形状添加阴影和光线效果。

五、添加文本和尺寸在设计过程中,你可能需要在效果图中添加一些说明文字和尺寸。

CAD软件通常提供了文本和尺寸工具,你可以使用它们在绘图中添加文本注释和尺寸标记。

六、渲染效果图一旦你完成了设计和编辑,你可以渲染你的效果图以获得逼真的效果。

CAD软件通常提供了一系列渲染选项,你可以选择合适的渲染设置,并执行渲染操作。

七、保存和输出效果图最后,一旦你满意你的效果图,你可以保存它并输出为所需的格式。

CAD软件通常支持各种输出格式,如JPEG、PNG、PDF等。

3DMAX室内效果图制作方案

3DMAX室内效果图制作方案

3DMAX室内效果图制作方案3DMAX室内效果图制作方案很多初学者在3DMAX效果图制作感到很迷茫,往往专注于细节而失之于全局的把握。

下面是YJBYS店铺为大家搜索整理的关于3DMAX室内效果图制作方案,供参考阅读,希望对您有所帮助!3DSMAX是由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件,具有强大的三维建模功能。

在室内设计方面,3dmax 以其强大的功能和灵活性深受广大用户的喜爱。

在室内设计制作效果图过程中,3dmax也是一个不可缺少的软件,但由于3dmax命令功能繁杂,加上很多参考书籍讲解不甚清楚,容易造成初学者在制作效果图过程中很难抓住重点,往往纠缠于一些细微未节,无法把握整个效果图制作全局过程。

笔者根据多年的经验,去其枝叶,保留主干,总结了一套行之有效的3dmax室内效果图设计流程。

下面以现代卫生间设计为例详细介绍一下。

1、现代卫生间效果图(如图1)2、案例分析和学习目标因为本实例是属于综合实例,制作之前应掌握了3dmax基本建模技巧,对vray材质,灯光应用及渲染设置也有了初步了解,另外Autocad与Photoshop这两个软件也要有一定基础。

通过本实例学习,着重提高初学者的灯光、材质、渲染及室内建模水平,提升其空间立体感、审美意识,明白是如何把设计师的设计思路转化为效果图这一工作流程。

2、制作前准备首先要建立相应工作目录,把素材贴图、模型、光域网、cad、光子等文件分门另类放入相应文件夹,这是初学者容易忽视的地方,但有利于提高工作效率,所以必须要养成良好的习惯。

4、导入cad施工图先打开cad文件后,应该进行优化,删除多余部分,保存后在3dmax中导入,并将其成组并冻结,可将冻结颜色设为黑色,方便观察,这里要注意导入时单位要一致,都设为mm。

5、建立主墙体在顶视图打开捕捉,使用“线”工具绘制墙体样条线,注意有门窗的地方要分段。

本例使用单面建模方式,它和实体建模方式相比较,优点是面数少,对占用资源少,缺点是修改麻烦些。

如何快速制作室内装修设计效果图

如何快速制作室内装修设计效果图

如何快速制作室内装修设计效果图快速制作室内装修设计效果图需要掌握一些基本的步骤和技巧。

以下是一个简单的步骤指南,供你参考:第一步:准备工作在开始制作室内装修设计效果图之前,你需要做一些准备工作。

首先,你需要了解客户的需求和要求,包括空间大小、风格喜好、功能需求等。

其次,你需要收集一些有关室内装修设计的素材,例如家具、材料、颜色等。

第二步:测量空间在制作室内装修设计效果图之前,你需要测量客户的空间尺寸。

你可以使用测量工具如卷尺来测量房间的长度、宽度和高度。

确保准确记录测量结果。

第三步:绘制平面图在制作室内装修效果图之前,你需要先绘制一个房间的平面图。

你可以使用计算机软件如CAD来绘制准确的平面图,也可以手工绘制。

确保平面图包含所有房间的尺寸和布局。

第四步:选择室内元素一旦你有了平面图,你可以开始选择室内元素,例如家具、墙壁涂料、地板、窗帘等。

你可以在互联网上和收集一些素材,或者去实体商店参观和选购一些实物样品。

第五步:进行室内装修设计根据客户的要求和你的创意,你可以开始进行室内装修设计。

你可以试着用不同的素材和颜色进行搭配,尝试不同的布局和风格。

考虑到空间的实用性和美观性,确保设计符合客户的需求。

第六步:制作效果图一旦你完成了室内装修设计的草图,你可以开始制作效果图。

使用计算机软件如Photoshop或3D建模软件,将所选的素材和颜色添加到平面图中。

你可以调整元素的位置和比例,添加光照和阴影效果,使效果图更加真实和生动。

第七步:渲染和调整完成效果图之后,你可以使用渲染软件来提高图像的质量和真实感。

你可以调整光线的亮度、颜色的饱和度、阴影的强度等,使效果图更加逼真。

此外,你还可以根据客户的要求和反馈来进行一些修改和调整,确保效果图符合客户的期望。

第八步:呈现效果图最后,你可以将制作好的室内装修效果图呈现给客户。

你可以使用打印版或电子版来展示效果图。

同时,你可以将效果图与平面图一起呈现,以便客户更好地理解你的设计。

使用CAD进行室内设计的实用技巧

使用CAD进行室内设计的实用技巧

使用CAD进行室内设计的实用技巧CAD(计算机辅助设计)是现代室内设计师必备的工具之一。

借助CAD软件,设计师可以轻松创建和编辑室内设计图纸,加快设计流程,提高工作效率。

本文将介绍一些使用CAD进行室内设计的实用技巧,帮助设计师更好地运用这一工具。

1. 创建准确的比例图纸在CAD软件中,要确保绘制出准确的室内设计图纸很重要。

首先,确定比例比例尺,如1:50。

然后,在绘图模型中设置正确的比例尺,在绘制墙壁、家具和其他元素时保持一致。

这样可以确保设计图纸与实际场地的比例相符,为后续的设计工作打下基础。

2. 使用图层进行分组和管理CAD软件通常提供图层功能,设计师可以使用不同的图层来区分和管理不同的设计元素。

例如,可以将墙壁、家具、门窗等元素放置在不同的图层中。

这样,设计师可以根据需要随时切换显示或隐藏不同的图层,方便设计过程中的修改和调整。

3. 利用CAD库提高工作效率许多CAD软件都提供了丰富的CAD库,其中包含了各种常见的室内设计元素,如家具、灯具、电器等。

设计师可以直接从库中选择需要的元素,减少了手工绘制的时间和工作量。

此外,还可以通过添加自定义元素到CAD库中,方便日后的再次使用。

4. 使用CAD的编辑和修改功能一旦绘制完成室内设计图纸,设计师可能需要进行一些修改和调整。

CAD软件提供了丰富的编辑和修改功能,例如移动、旋转、缩放、偏移等。

通过熟练掌握这些功能,设计师可以快速修改图纸中的元素位置和大小,满足客户的需求。

5. 运用CAD的渲染功能制作真实效果图为了更好地展示设计效果,设计师可以利用CAD软件的渲染功能制作真实效果图。

通过添加适当的材质和光照效果,使设计图纸更加逼真,让客户更好地理解并评估设计方案。

此外,一些CAD软件还提供了可视化工具,设计师可以生成360度全景图或虚拟漫游,让客户更加身临其境地感受设计。

6. 与其他设计软件进行协同工作在室内设计工作中,设计师可能需要与其他专业软件进行协同工作。

室内装修设计图教程

室内装修设计图教程

室内装修设计图教程室内装修设计图教程室内装修设计图是在室内空间进行装修时,为了展示设计方案,进行图纸表达和沟通的工具。

它包括平面图、立面图、详图、剖面图等多种图纸形式。

下面将为大家介绍如何进行室内装修设计图的制作过程。

第一步:测量空间尺寸首先,需要准确测量室内空间的尺寸,包括长度、宽度和高度等。

可以使用直尺、卷尺或激光测量仪等工具进行测量。

将所测得的尺寸记录在纸上,并标明每个墙面的长度和高度。

第二步:绘制平面图根据测量得到的数据,在白纸或透明纸上绘制空间的平面图。

首先,使用铅笔或细线条轻轻地画出整个空间的外框,然后在外框内部绘制墙体线条。

注意,墙体线条需要标明具体的长度和高度,并与实际空间相符合。

另外,还需要标明门、窗、柱子等附属构件的位置和尺寸。

第三步:添加家具和装饰在绘制好的平面图上,根据个人喜好和需要,添加家具、装饰和其他物品。

可以使用简单的几何图形来代表家具,例如矩形或圆形表示床、沙发、桌子等。

同时,还可以使用一些符号来代表电源插座、灯具和开关等细节部分。

第四步:绘制立面图在绘制好的平面图的基础上,可以绘制室内空间的立面图。

立面图用于展示墙面、天花板和地板等垂直面的设计。

首先,在平面图上选择一个平面作为基准面,然后绘制其他平面相对于基准面的位置和尺寸。

注意,立面图需要标明墙体的厚度,并细节部分的凹凸状况。

第五步:绘制详图和剖面图如果需要详细了解某个特定区域的设计情况,可以绘制室内空间的详图和剖面图。

详图用于展示具体局部区域的设计,例如厨房、浴室和书房等。

剖面图用于展示空间的垂直切面,可以展示某个区域的结构和细节。

绘制详图和剖面图时需要注意比例和细节的准确性。

第六步:加上色彩和材质最后,在绘制好的设计图上加上色彩和材质。

可以使用彩色铅笔、水彩或电脑软件等工具进行绘制。

选择合适的色彩和材质来展示设计想法,并使其更加生动和具体。

色彩和材质的添加可以帮助人们更好地理解设计方案和空间氛围。

绘制室内装修设计图需要一定的技巧和专业知识,但是通过不断的练习和学习,每个人都能够掌握这个技能。

CAD制作平面装修效果图的实用方法

CAD制作平面装修效果图的实用方法

CAD制作平面装修效果图的实用方法CAD(计算机辅助设计)软件是现代装修行业中不可或缺的工具之一。

它可以帮助设计师快速、准确地制作平面装修效果图。

本文将介绍CAD软件的实用方法,帮助读者掌握制作平面装修效果图的技巧。

首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图文件。

选择“新建”或“创建”选项,在弹出的对话框中设置绘图的单位和比例。

根据需要选择适当的单位(如米、英尺等)和比例(如1:50、1:100等)。

接下来,使用CAD软件的绘图工具绘制房间的平面图。

可以利用直线工具、矩形工具等绘制房间的轮廓,也可以使用CAD软件提供的自动构建墙体功能来快速绘制房间的平面图。

确保准确地绘制房间的尺寸和位置。

然后,在平面图上添加家具和装饰物。

CAD软件通常提供了一系列的家具和装饰物库,可以选择适合的元素进行添加。

选择合适的家具和装饰物,然后拖动它们到平面图上的适当位置。

在添加家具和装饰物时,要注意它们的尺寸和比例。

确保家具和装饰物的大小和房间的比例相符,保持平面图的真实性。

可以利用CAD软件的测量工具来测量家具和装饰物的尺寸,确保它们符合实际需求。

除了添加家具和装饰物,还可以在平面图上添加其他的细节,如窗户、门、墙壁颜色等。

利用CAD软件提供的图形绘制工具,可以绘制窗户和门的轮廓,并设置它们的尺寸和样式。

此外,可以使用CAD软件提供的颜色填充工具为墙壁等元素添加颜色。

完成平面图的绘制后,可以进行一些额外的处理来增强装修效果图的真实感。

例如,可以添加阴影效果、光照效果等,使平面图更加逼真。

CAD软件通常提供了这些效果的调整功能,可以根据需要对它们进行调整。

最后,保存平面图并输出为图片或打印出来。

在保存平面图时,应选择适当的文件格式,如JPEG、PNG等。

可以根据需要选择适当的分辨率和质量,确保平面图的清晰度和细节。

通过以上步骤,我们可以使用CAD软件快速、准确地制作平面装修效果图。

CAD软件提供了丰富的功能和工具,可以帮助设计师实现他们的创意想法并展示给客户。

3dmax效果图制作流程

3dmax效果图制作流程

3dmax效果图制作流程一、准备工作。

在进行3dmax效果图制作之前,我们需要做好准备工作。

首先,确定好效果图的主题和要表达的内容,明确效果图的用途和受众群体。

其次,收集好所需的素材和参考资料,包括建筑图纸、材质贴图、灯光效果等。

最后,确保计算机硬件和软件都能够支持3dmax的运行,保证制作过程的顺利进行。

二、建模。

建模是效果图制作的第一步,它决定了整个效果图的基本形态。

在建模过程中,我们需要根据实际的建筑图纸,利用3dmax中的建模工具,将建筑物的外形和内部结构进行逼真地呈现出来。

在建模过程中,要注意保持模型的比例和比例感,确保模型的真实性和逼真度。

三、材质贴图。

在建模完成后,我们需要为模型添加材质贴图,以增加效果图的真实感和立体感。

在3dmax中,我们可以利用材质编辑器,选择合适的材质贴图,并将其应用到模型上。

在选择材质贴图时,要考虑到建筑物的材质特性和光线效果,确保贴图的逼真度和质感。

四、灯光效果。

灯光效果是影响效果图质量的重要因素之一。

在3dmax中,我们可以通过灯光设置,调整建筑物的光影效果,增加效果图的层次感和立体感。

在设置灯光效果时,要考虑到建筑物的朝向和光线的角度,确保光影效果的自然和真实。

五、渲染输出。

渲染是效果图制作的最后一步,它将建模、材质贴图和灯光效果整合在一起,并输出为最终的效果图。

在3dmax中,我们可以通过渲染设置,调整效果图的分辨率、光线追踪和颜色深度,以获得高质量的效果图输出。

在渲染输出时,要选择合适的输出格式和参数,确保效果图的清晰度和真实感。

六、后期处理。

在渲染输出完成后,我们还可以通过后期处理软件,如Photoshop等,对效果图进行进一步的调整和修饰。

通过后期处理,我们可以增加效果图的色彩和对比度,调整光影效果和景深效果,以达到更加理想的效果图效果。

总结。

通过以上的步骤,我们可以完成一幅高质量的3dmax效果图制作。

在整个制作流程中,要注重细节,保持耐心和创造力,不断学习和尝试新的技巧和方法,以提高效果图的质量和表现力。

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怎样制作装修效果图?
整个装饰的工艺流程
与客户沟通→实际测量→出设计初步方案→再与客户交流→修改并确定方案→水电工人进场→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具装饰品选购搭配
装修效果图制作软件
1. 1
※AutoCAD:
通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。

2. 2
※3DS MAX:
介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。

3. 3
※Lightscape
该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。

主要用于效果图后期渲染。

4. 4
※Photoshop:
主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。

END
1.你有着足够的细心程度
就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深
入时候才换纸。

也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材
质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也
是很多abbser 没有注意到的细节,大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从
哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不
是没做完就是没贴完,没有绿化,没有人物,没有摆设,没有外景。

而也
就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经
验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手!记的4年前发的贴还是很菜的时候,有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品,也就是网络国外的
网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图
的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。

还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。

2.科学的制作方法(软件技术)
有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对l s而言,前面的方法渲染速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“语言“针对ls时候我们要有针对l s的“语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。

3.美术功底(审美表达)
很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps 软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。

有审美
意识!
4.好的项目(设计元素)
说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品可以给观看者以震撼!
5. 5
好的设备(硬件配制)
<<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少?整体质量调的几?回答我想应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足
够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这
点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的
图%90在用抗锯齿10在出图!
END
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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