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proe基准面教程

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基准面简介‎基准面是很‎重要的,是学每个软‎件的基础,同时也是关‎键所在,它的功能是‎作为草绘平‎面,参考面,尺寸标注,旋转实体模‎型至适当视‎角方向,作为剖截面‎,镜射特征与‎零件组合装‎配的参考,建模过程中‎,除默认的三‎个基准面(即RIGH‎T,TOP,FRONT‎三个基准面‎)外,往往还需要‎建立适当的‎基准面,借于完成较‎复杂的模型‎建模!工特别说明:基准点,线,面的构建无‎论在创建特‎征,曲面或是其‎它组件中,都可随时插‎入随时的利‎用!非常方便1>单击"菜单"栏的"插入"依次单击"基准","平面",就可以打开‎基准面的菜‎单管理器,或直接在基‎准工具栏中‎单击按钮.弹出基准面‎的菜单如下‎:穿过:是指所作的‎构图平面贴‎合于所选的‎平面/轴/边/曲线/点/顶点/圆柱/坐标系.是用的最多‎的一种构造‎平面方式.可答配平行‎,偏距,角度等来控‎制所作平面‎的偏距或角‎度等.法向:所作的平面‎法向于所选‎的轴/边/曲线.平行:所作的构图‎面,平行于所选‎的平面/实体表面/实体边/轴/坐标系等,必须配合,穿过或偏距‎等才能作出‎构图面.也是常用的‎一种构图面‎的方法.偏距:所作的构图‎面偏移所选‎的平面或实‎体平面一定‎的距离.是最常用的‎构图平面的‎方法之一.角:所作的构图‎平面与所选‎的平面或实‎体面成一定‎的角度,必须配合轴‎/边来构平面‎.相切:所作的平面‎相切于特型‎面,如图柱面等‎,需要附加条‎件,如平行.混合截面:所作的构图‎平面贴合(穿过)于实体特征‎的载面注:其它灰色的‎为不可选,只有当其它‎条件成熟的‎时候才为可‎选,其实,除了,偏距,穿过,混合截面这‎三项是单个‎条件可直接‎选择,其它的都要‎附加条件才‎可以生成构‎图平面(什么时候建‎立构图面为‎好)下面讲解在‎此菜单下常‎用选项的建‎立与运用,请读者务必‎撑握好(如何你想成‎为pro/engin‎e er高手‎的话),因为这是基‎础中的基础‎更是重点之‎重.1>>练习"穿过"因为为穿过‎只需单一条‎件(也可附加条‎件,见下一页),如右图,单击按钮,在菜单管理‎器中选择"穿过"选项,然后点选A‎面,在菜单管理‎器中选"完成",立刻生成D‎T M3的构‎图平面,再次单击按‎钮,在菜单管理‎器中选择"穿过",点选B面,在菜单管理‎器中选"完成",立刻生成D‎T M4的构‎图平面.同样步骤,选C面,及顶点D处‎,则分别生成‎D TM2,与DTM5‎(红色线条)的构图平面‎.2>>练习"平行"与相切因为平行,相切必需附‎加一个条件‎.如右图所示‎:单击按钮,在菜单管理‎器中选"相切",选择圆柱面‎B,然后在菜单‎管理器中单‎击"平行",再选择实体‎A面,或DTM3‎平面,此时菜单管‎理器中选择‎"完成",则立即生成‎相切于圆柱‎面的DTM‎4平面,如右图.图‎面的方法:offse‎t(偏距)只需一个条‎件就可以,它可以偏距‎存在的平面‎或实体表面‎,或坐标系如右图单击‎基准工具栏‎的按钮,在弹出的菜‎单管理器中‎选偏距,或直接打开‎菜单栏中的‎"插入"依次选择"基准","平面",一样弹出平‎面菜单管理‎器.如右图所示‎,单击平面菜‎单管理器的‎o ffse‎t(偏距)及plan‎e(平面),在单击右图‎的A面,出现绿色箭‎头,单击平面菜‎单管理器的‎e nter‎value‎(输入值),然后在状太‎栏中输入1‎5,此时立即生‎成DTM4‎构图面.同样的,选择off‎e st(偏距)和坐标系,单击右图中‎的PRT_‎C SYS_‎D EF的坐‎标系,在菜单管理‎器中选Z轴‎,输入10,此时立即生‎成如右图的‎D TM3平‎面,同样先X轴‎,输入10,如右图的D‎T M2平面‎.图平‎面:用angl‎e(角)做构图平面‎,需要一个附‎加条件,常常跟th‎r ough‎(穿过)配合使用.如右图,单击基准工‎具栏的按钮,在弹出的菜‎单管理器单‎击angl‎e(角),然后点选实‎体表面A处‎,在从菜单管‎理器中点选‎g hrou‎g h(穿过),在点右图的‎左则边(如图蓝色线‎条所示),然后在菜单‎管理器中选‎"engte‎r value‎(输入值)",在状态样中‎输入角度-30,结果生成如‎右图所示的‎D TM2平‎面.(5)用blen‎d sect‎i on(混合截面)创建构图平‎面:用blen‎d sect‎i on(混合截面)创建构图面‎不需要附加‎条件,只需选项择‎实体的特征‎就立刻贴合‎于该截面如右图所示‎,单击基准工‎具栏的按钮,在弹出的菜‎单管理器中‎选择,blend‎s ecti‎o n(混合截面),然后在实体‎特征的任何‎地方点击一‎下,如点击右图‎"实体特征2‎"处,则立刻生成‎贴合于该实‎体截面的平‎面DTM3‎,同样的,选择实体特‎征1的任何‎处,立刻生成贴‎合于该实体‎截面的平面‎D TM2.总结:(1)构图平面是‎每种CAD‎/CAM软件‎的基础,是绘图的基‎准,也是初学者‎必学的功课‎之一,如果基准的‎点,线,面没撑握好‎,就不可能把‎p re/engin‎e er学好‎,更谈不上成‎为高手,所以,如果你是初‎学者,请务必先通‎过这一关.(2)基准面构建‎的分类:可以说pr‎o/engin‎e er的平‎面构建是比‎较特别,分两种情况‎,一种是可视‎的基准面,另一种是不‎可视的基准‎面(在特征创建‎过程中建立‎)),那么,到底用哪种‎构建的方面‎比较合适呢‎,先说明一下‎他们的优缺‎点,相信各位朋‎友很快就会‎明白,可视基准平‎面的建立可‎以直接单击‎基准工具栏‎的,此基准特征‎完成后,会在模型树‎中显示,并还可以作‎为其它特征‎的参考,也就是可以‎多次利用此‎特征,但是会在实‎体显示如D‎T M#之类的平面‎,如果这样的‎平面很多,就会产生视‎角上的阻碍‎,并且很难选‎择你要的特‎征,而第二种情‎况(即实时基准‎面),就不会,它把所建的‎特征隐藏了‎,但是不能再‎利用此特征‎,讲到这里,相信大家什‎么时候用什‎么方式构建‎基准平面心‎中一定很清‎楚了,笔者认为,如果特征是‎多次被用来‎做父特征的‎(即参考平面‎),则选则这种‎构建方式,如果不是,最好选择第‎二种构建方‎式!而且我是强‎烈的建义,没有特别的‎情况下,尽量不要用‎第一种方式‎.希望把基准‎平面练习好‎!为以后打下‎基础!(当你成为高‎手的时候请‎不要忘记站‎长我哦,嘻嘻!!!)。

pre参考书

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1.Pro/ENGINEER WILDFIRE 人民邮电出版社2.Pro/E Wildfire 入门与提高实用教程刘竹清编著中国铁道出版社Pro/E Wildfire入门与提高实用教程/刘竹清编著 ISBN:7-113-05426-93.Pro/ENGINEER Wildfire 入门与范例作者:林清安刘国彬 ISBN:05950-34.Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础设计/二代龙震工作室编著书名与责任者项 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础设计/二代龙震工作室编著出版发行项北京: 电子工业出版社, 2004丛书项(Pro/E Wildfire工业设计院)提要项本书中读者将认识Pro/E的操作界面,同时所要掌握的基础操作也都包含其中,书中列举的范例着重于3D 几何、参数化设计、特征功能、立体概念和立体装配的建立,帮助读者适应和面对一整套以3D理念进行设计的软件。

关键词项Pro/E Wildfire书名与责任者项 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版基础设计/曹德权, 唐定勇编著载体形态项 10,479页; 26cm+光盘1片标注书号及有关记载项 ISBN:7-121-00392-9: CNY48.00主题词项机械设计分类号项TH122名与责任者项 Pro/ENGINEER Wildfire(野火版)实用培训教程/张胜兰等编著载体形态项 414页; 26cm标注书号及有关记载项 ISBN:7-302-09268-0: CNY38.00主题词项?机械设计?机械设计?计算机辅助设计?应用软件分类号项TH122书名与责任者项 Pro/ENGINEER Wildfire入门与范例/林清安, 刘国彬编著载体形态项 381页; 26cm+光盘1片标注书号及有关记载项 ISBN:7-113-05950-3: CNY45.00主题词项机械设计分类号项TH122书名与责任者项 Pro/ENGINEER Wildfire综合培训教程/周四新主编; 和青芳, 杜守军等编著载体形态项 12,518页: 图; 26cm+光盘1片标注书号及有关记载项 ISBN:7-111-15305-7: CNY48.00主题词项机械设计分类号项TH122书名与责任者项 Pro/ENGINEER野火2.0版绘图指南/白雁钧,祝凌云编著载体形态项 408页; 26cm+光盘1片标注书号及有关记载项 ISBN:7-115-12462-0: CNY42.00主题词项机械设计分类号项TH122书名与责任者项Pro/ENGINEER野火版基础教程上册/林勇志等编著; 管继斌,罗沙改编载体形态项 463页; 26cm+光盘1片标注书号及有关记载项 ISBN:7-115-12068-4: CNY55.00主题词项机械设计分类号项TH122书名与责任者项 Pro/Engineer Wildfire入门与实例教程/孙江宏等编著载体形态项 321页; 26cm标注书号及有关记载项 ISBN:7-113-06027-7: CNY28.00主题词项?机械设计?机械设计?计算机辅助设计?应用软件书名与责任者项 Pro/ENGINEER Wildfire中文版范例教程/李世国,李强等编著载体形态项 433页; 26cm+光盘1片标注书号及有关记载项 ISBN:7-111-13534-2: CNY39.00主题词项机械设计。

Proe第3章 基准特征

Proe第3章 基准特征

第3章基准特征一、基准特征概述基准特征是零件建模的参照特征,其主要用途是辅助3D特征的创建,可作为特征截面绘制的参照面、模型定位的参照面和控制点、装配用参照面等。

此外基准特征(如坐标系)还可用于计算零件的质量属性、提供制造的操作路径等。

基准特征包括:基准平面、基准轴、基准点、基准曲线、坐标系等。

创建基本特征时,用户可通过单击菜单【插入】→【模型基准】选项,在弹出的如图3-1所示的菜单中,选择相应的选项建立相应的基准特征;用户也可使用如图3-2所示的位于工具栏中的快捷工具按钮建立相应的基准特征。

图3-1 基准特征菜单【平面】:与工具按钮功能相同,用来建立基准平面特征。

【轴】:与工具按钮功能相同,用来建立基准轴特征。

【点】:与工具按钮功能相同,用来建立基准点特征。

有如下几种方法建立基准点。

【点】:与工具按钮功能相同,从实体或实体交点或从实体偏离创建的基准点。

【草绘的】:与工具按钮功能相同,在草绘工作界面创建基准点。

【偏移坐标系】:与工具按钮功能相同,通过选定的坐标系创建基准点。

【域】:与工具按钮功能相同,直接在实体或曲面上单击左键即可创建基准点,该基准点在行为建模中供分析使用。

【坐标系】:与工具按钮功能相同,用来建立基准坐标系。

【缺省坐标系】:插入系统默认的坐标系。

【草绘曲线】:与工具按钮功能相同,在草绘工作环境中绘制基准曲线。

基准平面是零件建模过程中使用最频繁的基准特征,它既可用作草绘特征的草绘平面和参照平面,也可用于放置特征的放置平面;另外,基准平面也可作为尺寸标注基准、零件装配基准等。

基准平面有两个方向面,系统默认的颜色为棕色和黑色。

二、基准面【练习3-1】:打开附盘“\ch03\3-1.prt”文件,建立如图3-3所示的基准平面DTM1、DTM2。

基准面DTM1通过基准轴A_2且与RIGHT基准面相交55°、基准面DTM2与基准面DTM1平行且与圆柱表面相切。

操作步骤提示:单击基准特征工具栏中的按钮,打开【基准平面】对话框。

07级PROE教案

07级PROE教案
Pro/E
07模具设计与制造技术124
大专
课型:
理论
教学方式:
讲授+上机
教学资源
多媒体+专业机房
授课题目(章、节)
Pro/E的二维截面的绘制
教材和主要参考书
Pro/E零件设计
教学目的与要求:让学生通过训练掌握Pro/E的二维截面的绘制。
教学重点和难点:
重点:各种类型尺寸的标注方法和修改方法
难点:直径尺寸的标注和圆锥曲线及样条曲线角度的标注
授课日期:2008教案编号:04
课程名称
班级
专业、层次
Pro/E
07模具设计与制造技术124
大专
课型:
理论
教学方式:
讲授+上机
教学资源
多媒体+专业机房
授课题目(章、节)
Pro/E的二维截面的绘制
教材和主要参考书
Pro/E零件设计
教学目的与要求:让学生掌握二维截面绘制的基本内容。
教学重点和难点:
重点:草绘流程
难点:各种草绘工具的使用
教学内容与时间安排:
1、绘图流程。
2、如何熟练运用各种草绘工具。
3、上机操作训练。
思考题与作业:
授课日期:2008教案编号:05
课程名称
班级
专业、层次
Pro/E
07模具设计与制造技术124
大专
课型:
理论
教学方式:
讲授+上机
教学资源
多媒体+专业机房
授课题目(章、节)
Pro/E的二维截面的绘制
Pro/E零件设计
教学目的与要求:让学生通过训练掌握Pro/E的二维截面的绘制。

PROE教案

PROE教案

教案章节标题:实验八
教学目的:了解基准的概念和特点
了解Pro/ENGINEER的基准种类
掌握各种常见基准的创建方法
教学难点:
各种常见基准的创建方法
教学重点:理解基准在建模过程中的重要意义掌握各种常见基准的创建方法
授课方法:实验
教案类别:□新授课
复习题问
作业及预习要求
实验八基准特征
实验目的
1、掌握基准面特征的创建方法和作用
2、掌握基准轴的创建方法及对作图的作用
3、掌握基准点的创建
4、灵活运用基准特征服务精确作图
实验内容
1、根据图示,创建实体,并创建基准平面
2、创建如下图形:
(1)(2)
(3)
实验预习
1、定位基准平面的方法有哪些?
3、定位基准轴的方法有哪些?
实验总结
简单总结基准特征在作图中的作用
教学后记1、学生提出的疑难问题记录:
2、对本课教学的体会及改进方法:。

计算机辅助模具设计(PRE)

计算机辅助模具设计(PRE)

Pro/Engineer Wildfire 讲义
(3) 2.总结
(4 )
创建一个拉伸特征,首先需要确定草图面,即绘 制截面的平面,然后,进入草绘环境去绘制截面;最 后,指定特征的生长方向和特征的高度,系统即可完 成特征的创建。其中草图面的指定和截面的绘制是关 键。截面的形状决定了拉伸特征的外形,而草图面和 特征生长方向则决定了特征的空间位置。
完成后的圆
原始 圆弧 伸缩线 终点
完成圆 的绘制
绘制同心圆弧
Pro/Engineer Wildfire 讲义
⑷. 圆弧(续)
移动光标 圆弧 起点 圆弧 终点
圆弧中心 伸缩线
完成圆弧 的绘制
利用中心/端点画弧
终点 伸缩线 完成锥 形圆弧 的绘制
起点
绘制锥形圆弧
Pro/Engineer Wildfire 讲义
创建基础特征
Pro/Engineer Wildfire 讲义
学习目的:
掌握三维建模的基本步骤 了解基础特征的种类和作用 掌握创建基础特征的方法
学习重点:
如何使用基础特征的创建命令 理解基础特征的重要意义
Pro/Engineer Wildfire 讲义
经验者说:正确创建基础特征是三维建模的第一步
Pro/Engineer Wildfire 讲义
三、建立旋转特征
旋转工具就是让一个剖面沿着旋转由旋转,剖面 所扫过的体积就构成了旋转特征,在创建旋转特征的 时候,需要指定的特征参数包括剖面所在草绘平面、 剖面形状、旋转方向、旋转角度。 与拉伸工具一样,Pro/E把与旋转特征相关的命令 都集中在旋转工具操控板中。同样有两种打开旋转工 具操控板。
步骤: 1. 开启命令 2. 绘制2D剖面 3. 定义拉伸方向 和拉伸深度 4. 生成特征

preo课程设计

preo课程设计

preo课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握课程核心概念,如XXX(具体概念),并能够准确运用相关术语表达。

2. 学生能够总结并复述课程内容,对XXX(相关知识点)进行深入分析,形成自己的见解。

技能目标:1. 学生通过课堂讨论、小组合作等形式,提高问题解决能力和团队合作能力。

2. 学生能够运用所学知识,独立完成课后练习,提高自主学习能力。

情感态度价值观目标:1. 学生在学习过程中,培养对学科的兴趣和热情,形成积极向上的学习态度。

2. 学生通过课程学习,认识到知识在实际生活中的应用,增强学以致用的意识。

3. 学生在学习过程中,学会尊重他人意见,培养良好的沟通能力和人际交往能力。

课程性质分析:本课程旨在帮助学生深入理解学科知识,提高实践操作能力,注重培养学生的思维能力、创新意识和合作精神。

学生特点分析:考虑到学生所在年级的特点,课程设计将注重知识性与趣味性相结合,激发学生的学习兴趣,同时注重培养学生的学习方法和思维能力。

教学要求:1. 教师应关注学生的个体差异,因材施教,确保课程目标的实现。

2. 教师应采用多元化的教学手段,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。

3. 教师应注重过程性评价,及时了解学生的学习情况,调整教学策略,以提高课程目标的达成度。

二、教学内容本课程依据课程目标,结合教材内容,设计以下教学大纲:1. 教学内容安排:a. 章节一:XXX(具体章节)- 内容:XXX概念、XXX原理b. 章节二:XXX(具体章节)- 内容:XXX应用、XXX案例分析c. 章节三:XXX(具体章节)- 内容:XXX技能训练、XXX实践操作2. 教学进度:- 第一周:介绍章节一内容,进行课堂讲解和讨论,完成课后练习。

- 第二周:深入讲解章节二内容,结合案例分析,提高学生分析问题能力。

- 第三周:开展章节三的教学,进行技能训练和实践操作,培养学生的动手能力。

3. 教学内容关联性:- 教学内容与教材紧密相关,涵盖核心知识点,注重理论与实践相结合。

proe教案(4)

proe教案(4)

第四讲第3章零件建模常用特征3.1 基础知识在Pro/E中,模型是指三维实体,包括零件模型(零件图)和装配模型(装配图)。

特征是构成模型的基本单位,每一个模型都是由一连串特征构成的。

绘制零件图或零件建模过程就是创建一系列特征的过程。

一般形状的零件建模常用两类特征:实体特征和基准特征。

所谓实体特征是可以直接构建实体模型,形成实体表面的特征,如拉伸、旋转、扫描、混合、孔、倒角、倒圆角、抽壳、筋、拔模等。

而基准特征只是用于构建实体特征时的参照特征,如基准平面、基准轴、基准点等,属虚拟特征。

本章将详细介绍这些特征的创建方法。

3.2 零件建模的基本实体特征基本实体特征包括拉伸、旋转、扫描、混合四大特征,零件的基础特征一般是通过这些特征来创建,并在后续建模过程中使用它们来增加材料(简称加材)或切除材料(简称切材)。

3.2.1 拉伸将绘制的二维截面沿着与截面垂直的方向和给定的深度生成的三维特征,称为拉伸特征。

该特征的特点是侧面一定与截面垂直。

当模型中垂直于某个方向的截面完全一样时,就可以用该方法。

1 拉伸特征的创建流程下面以构建一长方体(长×宽×高为150 mm×100 mm×30 mm,截面150 mm×100 mm)为例说明拉伸特征的创建流程。

(1) 创建新文件单击屏幕上方工具栏的新建图标,或单击下拉菜单“文件”→“新建…”命令,弹出“新建”对话框,如图3-1所示。

选择新建的文件类型“零件”,子类型“实体”,输入文件名ex01;取消“使用缺省模板”复选框中的“√”,表示不使用系统缺省模板(因为系统缺省模板为英制模板);单击“确定”按钮,弹出“新文件选项”对话框,如图3-2所示。

选用长度单位为mm、力单位为N、时间单位为s(注:下文中单位均省略标注)的公制模板mmns_part_solid,单击“确定”按钮。

(2) 创建拉伸特征①打开拉伸工具。

单击右侧特征工具栏的拉伸工具图标,或单击主菜单栏下拉菜单“插入”→“拉伸…”命令,系统在屏幕下方显示如图3-4所示的拉伸特征操控面板。

pre教学

pre教学

常用工具介绍
错落工具(Y)改变一段素材的入点和出点,保持其长度 不变,且不会影响相邻的素材。 滑动工具(U) 拖动素材时,素材的入点、出点及持续时间 不会改变,其相邻素材的长度却会改变。 钢笔工具(P) 用于框选和调节素材上的关键帧,按住 shift键课同时选择多个关键帧,按住ctrl 键课调价关键帧。 手形工具(H) 在对一些较长的影视素材进行编辑时,使 用手形工具拖动轨道显示出原来看不到的 部分。作用与【时间线】窗口下方的滚动条 相同,但在调整时要比滚动条更加容易调节 和准确。
【窗口】|【工作区】……
界面的布局
【音频】模式工作界面 主要用于对影片音频部分进行编辑
界面的布局
【色彩校正】 便于对视屏素材进行颜色调节的操作
界面的布局
【编辑】 用于视屏片段的剪辑和连接工作
界面的布局
【效果】 主要用于对影片添加特效和设置
界面的布局
【效果】窗口中包含了【预设】、【音频 特效】、【音频过度】、【视频特效】、 【视频切换】5个文件夹,也可以单击【自 定义文件夹】新建文件夹把常用的特效放 置在新建的文件夹中。当想使用某一特效 时直接在【效果】窗口上的文本框中输入 特效名称,即可找到所需的特效。
字幕
路径输入工具:可以建立一些沿路径排列的文本。
路径输入工具和垂直路径工具的不同:路径输入工具 创建垂直于路径的文本、垂直路径输入工具创建平行 于路径的文本。 钢笔工具:创建复杂的曲线 添加定位点工具:在线段上增加控制点 删除定位点工具:在线段上减少定位点 转换定位点工具:可以产生一个尖角或用来调整曲 线的圆滑程度
常用工具介绍
使用此工具可将轨道上的素材放大显示, 缩放工具(Z) 按住alt键,滚动鼠标滚轮可缩小【时间线】 窗口的范围。

proe教材

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PROE教材三维建模协会浙江工业大学目录第一章草绘1.1 草绘工作界面----------------------------------------------------------51.1.1 进入草绘工作界------------------------------------------------51.1.2 草绘工具---------------------------------------------------------61.2 草绘综合范例----------------------------------------------------------6第二章零件建模的草绘特征2.1 拉伸特征----------------------------------------------------------------102.2 旋转特征--------------------------------------------------------------102.3 扫描特征--------------------------------------------------------------112.4 混合特征--------------------------------------------------------------162.4.1 平行混合----------------------------------------------------17 第三章零件建模的放置特征3.1 孔特征-------------------------------------------------------------------213.1.1 孔的定位方式-------------------------------------------------213.1.2 简单孔-----------------------------------------------------------233.1.3 草绘孔------------------------------------------------------------233.2 圆角特征--------------------------------------------------------------253.3 倒角特征--------------------------------------------------------------263.4 抽壳特征--------------------------------------------------------------273.5 筋特征-----------------------------------------------------------------28第四章基准特征4.1 基准平面-----------------------------------------------------------------28 4.2 基准轴-------------------------------------------------------------------30 4.3 基准点-------------------------------------------------------------------324.3.1 基准点-----------------------------------------------------------334.3.2 草绘基准点-----------------------------------------------------334.3.3 偏移坐标基准点-----------------------------------------------36 4.4 基准曲线----------------------------------------------------------------37 4.5 坐标系-------------------------------------------------------------------39第五章高级特征5.1 螺旋扫描----------------------------------------------------------------42 5.2 扫描混合----------------------------------------------------------------43 5.3 可变截面扫描----------------------------------------------------------44第六章编辑特征6.1 特征复制----------------------------------------------------------------466.1.1 新参考方式复制-----------------------------------------------466.1.2 相同参考方式复制--------------------------------------------486.1.3 镜像方式复制--------------------------------------------------486.1.4 移动方式复制--------------------------------------------------49 6.2 阵列特征----------------------------------------------------------------506.2.1 尺寸阵列--------------------------------------------------------506.2.2 方向阵列--------------------------------------------------------516.2.3 轴阵列------------------------------------------------------------526.2.4 表阵列-----------------------------------------------------------546.2.5 参照阵列--------------------------------------------------------556.2.6 填充阵列--------------------------------------------------------556.2.7 曲线阵列--------------------------------------------------------57 §第六章Pro/E工程图§6-1 工程图的基本操作------------------------------------------------57§6-2 Pro/E环境变量的设置--------------------------------------------58§6-3 图框格式与标题栏------------------------------------------------61§6-4 工程图详细操作----------------------------------------------------62第一章草绘1.1 草绘工作界面1.1.1 进入草绘工作界面单击工具栏中的新建文件按钮,或单击菜单【文件】→【新建】选项,在弹出的〖新建〗对话框中选择“草绘”类型,在〖名称〗栏输入草绘图名称,如“sk1”(或接受系统默认的文件名),如图3-1所示。

基 准 特 征PPT学习教案

基 准 特 征PPT学习教案
第10页/共20页
3.5.1 草绘绘制 草绘基准曲线的方法与草绘其他特征
相同,是用草绘的方法来建立二维曲线。 草绘曲线可以由一个或多个草绘段及一个 或多个开放或封闭的环组成。
第11页/共20页
3.5.2 一般基准曲线 1.通过点
“通过点”就是将空间中的一系列参考点连接起来 形成一条空间曲线。该空间曲线可以作为样条或交互相 切直线和圆弧的结果。

第3页/共20页
3.3 基准点
基准点用来为网格生成加载点、在绘图中连接基准目 标和注释、创建坐标系及管道特征轨迹,也可以在基准 点处放置轴、基准平面、孔和轴肩。默认情况下, Pro/ENGINEER将基准点显示为叉号,其名称显示为 PNTn,其中n是基准点的编号。要选取一个基准点,可 以选择基准点自身或其名称。
创建时要求先选取某坐标系作为参照并指建时要求先选取某坐标系作为参照并指定坐标参照类型为笛卡儿坐标圆柱坐标定坐标参照类型为笛卡儿坐标圆柱坐标或球坐标然后根据指定的坐标参照类型或球坐标然后根据指定的坐标参照类型在编辑窗口内输入曲线方程式以建立基准在编辑窗口内输入曲线方程式以建立基准曲线
基准特征
会计学
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3.1.2 基准平面的创建 通过轴/边线/基准曲线:要创建的基准平面通过一个基 准轴,或模型上的某个边线,或基准曲线。 垂直轴/边线/基准曲线:要创建的基准平面垂直于一个 基准轴,或模型上的某个边线,或基准曲线。 垂直平面:要创建的基准平面垂直于另一个平面。 平行平面:要创建的基准平面平行于另一个平面。 与圆柱面相切:要创建的基准平面相切于一个圆柱面。
第15页/共20页
3.6 实训操作——绘制座体零件 1.实训要求
运用本章所学知识,熟悉基准特征的创建,最后绘 制的结果如图图形。

proE入门之玩具产品设计基准特征应用

proE入门之玩具产品设计基准特征应用
此外,通过将现有坐标系沿着三个坐标轴方向 各自偏移一定的距离也可以创建新的坐标系。
单击特征工具栏中的“基准坐标系工具”
按钮,打开“坐标系”对话框,单击工
作区中的缺省坐标系 “PRT_CSYS_DEF”,并在“坐标系” 对话框的“偏移类型”下拉列表中选择
“笛卡儿”项,然后分别设置新坐标系 沿X、Y和Z方向上的偏移值,并单击 “确定”按钮,即可创建一个偏移基准
一般基准点工具 草绘基准点工具 偏移坐标系基准点工具
域基准点工具
一般基准点工具:在模型的图元上、图元相 交处或者自某个图元偏移创建基准点。
草绘基准点工具:进入草绘环境,用点工具 创建基准点。
偏移坐标系基准点工具:通过偏移选定的坐 标系来创建基准点。
域基准点工具:创建一个几何域点,仅用于建 模分析,不用作实体建模。
2
设置草绘方向后,单击 “草绘”按钮进入草绘环

3
在草绘环境下,使用各种 草绘工具绘制出几何曲线,
然后单击草绘工具栏中的
“继续当前部分”按钮
由此生成 草绘基准
曲线
• 四、插入基准曲线
单击特征工具栏中的 “插入基准曲线”按 钮,弹出“曲线选项” 菜单栏,系统在该菜 单栏下提供了4种插 入基准曲线的方法, 分别为“经过点”、 “自文件”、“使用 剖截面”和“从方程”
单击特征工具栏中的“基准 轴工具”按钮,打开“基准 轴”对话框,然后选取放置 参照和偏移参照(非必选 项),等基准轴完全被约束 时,单击“确定”按钮即可
创建一个基准轴
根据所选参照的不同,可将创建基准轴的方 法分为以下几种。
通过边:创建的基准轴通过模型的某条直边。
通过两点:创建的基准轴通过两个顶点或基准点。
穿过曲面点:选取一个曲面,并选取曲面上一点, 新创建的基准轴穿过该点并在该点处与曲面垂直。

pre 第二章教案

pre 第二章教案
枣庄科技职业学院教案
项目(或情境)名称
学时
4
任务名称
第二章premiere基础设置及时间线操作
教学地点
6603机房
教学目标
1.熟悉premiere的项目、序列设置
2.熟悉软件的界面和常用工具
3.了解时间线上的基本操作
教学重点
教学难点
1.Premiere工程文件高清格式的设置
2.素材监视窗口与合成监视窗口的作用与相互关系
教学方法、手段
讲授法、演示法、操作法
教学组织形式
班级授课、现场教学、个别教学
作业训练
新建高清序列并自定义个人面板






1.简介premiere的基本功能及基本剪辑流程:
新建项目——导入素材——在时间线编辑——渲染导出
2.新建高清序列的设置要求
P制和N制的区别:中国电视制式ห้องสมุดไป่ตู้制,25帧,高清1280*720,无场扫描。
拓展内容
将视频素材几个镜头分开,中间插入图像
教学总结
视频标清尺寸:720*576
视频高清尺寸:1280*720
3.认识premiere面板的构成:
项目窗口、监视窗口、时间线窗口、信息及历史窗口、工具窗口、调音台窗口。
项目窗口:导入和存放素材,显示为“图标模式”和“列表模式”。
监视器窗口:预览、输出视频素材和音频素材,监视整个项目内容。
时间线窗口:编辑视频和音频素材。
信息面板和历史面板:显示所选剪辑或转场等信息;记录所走过的步骤。
工具面板:包含各类常用工具,如选择工具、剃刀工具、缩放工具等。
4.分别倒入视频、图像序列、PSD、音频文件

中文版ProENGINEER Wildfire基础教程(第二版)第4章 基础特征

中文版ProENGINEER Wildfire基础教程(第二版)第4章 基础特征

4.5 上机练习

利用本章所学的拉伸和旋转特征的知识,绘制如图4-15 所示的平带轮零件,其参考尺寸如图4-16所示。
图4-15 平带轮模型
图4-16平带轮参考尺寸
4.5 上机练习

利用本章所学的拉伸和扫描功能,绘制如图4-17所示的 飞轮模型。
图4-17 飞轮模型
4.5 上机练习

利用本章所学的一般混合特征的创建方法,绘制如图418所示的铣刀实体,其截面参考尺寸如图4-19所示。


4.4 混合特征
起点 截面
坐标系
图4-13 一般混合的3个截面
பைடு நூலகம்(a) 直的
(b) 光滑
图4-14 一般混合
4.4 混合特征
混合点注意事项: 在创建混合特征时,每一个混合界面所包含的图元数必须保 持相同,即每一个截面的端点数或者线段数必须是相等的。 但在实际应用中,各剖面之间的端点并不一定相等,这时就 需要添加混合点。混合点可以代表两个点,相邻剖面的两点 会连接到所指定的混合点上。 另外,当圆形与任意多边形进行混合时,可以利用分割图元 使截面之间的边数相同。在两者之间进行混合,需要在圆上 进行打断操作,在圆面上增加断点,以使两截面之间的边数 相等。

4.3 扫描特征
图4-7 合并终点
图4-8 自由端点
4.4 混合特征


混合特征就是将多个截面通过一定的方式连在一 起从而产生的特征。因此,产生一个混合特征必 须绘制多个截面,截面的形状以及连接方式决定 了混合特征最后的基本形状。用于实现一个实体 中含有多个不同截面的要求。 混合特征的产生方式有“平行”、“旋转的”和 “一般”3种,它们的绘制原则是每个截面的顶点 数或者段落数必须相等,且剖面之间有特定的连 接顺序。

Proe教学大纲

Proe教学大纲

《Pro/E 》课程教学大纲课程编号:Pro/E课程性质:专业课(必修)适用专业及年级:模具(中二)开设系(部、二级院)及教研室:工学院学分:总学时数:96教材:《CAD/CAE/CAM技术》电子工业出版社,袁清珂等著《Pro/E野火3.0入门与精通》电子工业出版社,邵谦谦等著《Pro/E野火4.0中文版模具设计与制造》中国电力出版社,肖乾等著一、本课程的性质、目的Pro-E是集零件造型、工程分析、模具设计、数控加工等功能于一体的大型CAD/CAM软件。

它广泛应用于航天航空、机械、汽车、模具等行业,是目前进行产品开发及模具设计最有效的工具之一。

本课程的任务是:使学生掌握三维实体造型、建模、曲面设计、零件装配及工程图设计的能力,为将来的实际应用提供必要的理论基础。

二、本课程的教学内容和基本要求通过本课程的教学,应使学生达到下列基本要求:1、掌握基本几何图元的绘制、编辑、尺寸标注、几何约束等。

2、学会使用各种功能进行零件的三维造型设计及编辑。

3、掌握基本曲面特征的创建,了解高级曲面特征的创建设计。

4、掌握零件装配约束与分解方法。

三、本课程的教学内容【课题】Pro/Engineer软件概述 (4学时)【教学目的】1、了解Pro/E系统的产生与发展、建模原理与特点。

2、掌握简体中文版的安装。

2、了解Pro/E的操作界面和各文件的菜单功能。

4、了解文件管理菜单和显示基本设置。

【教学重点】了解pro/e的操作界面和各文件的菜单功能。

【教学内容】1、Pro/Engineer的功能特点2、Pro/Engineer的运行环境3、Pro/Engineer的工作界面【课题】Pro/Engineer二维草绘 (4学时)【教学目的】1、掌握基本几何图元的绘制、熟练地编辑几何图元。

2、熟练地进行尺寸标注,熟练地进行几何约束,并能进行尺寸修改。

3、熟练地使用草绘器绘制几何图形。

【教学重点】熟练地使用草绘器绘制几何图形。

【教学内容】1、二维草绘环境2、绘制基本几何图素3、二维图形编辑4、二维图形的尺寸标注5、图素的修改6、图形约束【课题】Pro/Engineer三维建模 (12学时)【教学目的】1、了解三维实体的实体特征,了解三维造型的一般原理。

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图5-1
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
建立基准平面的操作步骤如下: 单击菜单【插入】→【模型基准】→【平面】 选项,或单击基准特征工具栏中的按钮 。 在图形窗口中为新的基准平面选择参照,在〖 基准平面〗对话框的〖参照〗栏中选择合适的约束 (如偏移、平行、法向、穿过等)。 若选择多个对象作为参照,应按下Ctrl键。 重复步骤 ~ ,直到必要的约束建立完毕。 单击【确定】按钮,完成基准平面的创建。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
此外,系统允许用户预先选定参照,然后单击按钮 ,即 可创建符合条件的基准平面。可以建立基准平面的参照组 合如下: 选择两个共面的边或轴(但不能共线)作为参照,单击 按钮 ,产生通过参照的基准平面。 选择三个基准点或顶点作为参照,单击按钮 ,产生通 过三点的基准平面。 选择一个基准平面或平面以及两个基准点或两个顶点, 单击按钮 ,产生过这两点并与参照平面垂直的基准平面 。 选择一个基准平面或平面以及一个基准点或一个顶点, 单击按钮 ,产生过这两点并与参照平面垂直的基准平面 。 选择一个基准点和一个基准轴或边(点与边不共线), 单击按钮 ,〖基准平面〗对话框显示通过参照的约束, 单击【确定】按钮即可建立基准平面。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
单击基准工具栏中的基准轴工具 ,显示如图5-9所示的〖基准轴〗对话框。
该对话框包括〖放置〗、 〖显示〗和〖属性〗3 个面板。 使用〖显示〗面板可调整基准轴轮廓的长 度,从而使基准轴轮廓与指定尺寸或选定参照相拟合
〖属性〗面板显示基准轴的名称和信息,也可对 基准轴进行重新命名。
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实例
步骤1 打开练习文件
步骤2 建立通过轴线的基准平面
图5-2
Pro/ENGIN
步骤3 建立相切曲面的基准平面
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
此外,系统允许用户预先选定参照,然后单击 按钮 即可创建符合条件的基准轴。可以建立基准轴的各参照组 合如下: 选择一垂直的边或轴,单击按钮 ,创建一通过选定边 或轴的基准轴。 选择两基准点或基准轴,单击按钮 ,创建一通过选定 的两个点或轴的基准轴。 选择两个非平行的基准面或平面,单击按钮 ,创建一 通过选定相交线的基准轴。 选择一条曲线或边及其终点,单击按钮 ,创建一通过 终点和曲线切点的基准轴。 选择一个基准点和一个面,单击按钮 ,产生过该点且垂 直于该面的基准轴。
在〖放置〗面板中有〖参照〗和〖偏移参照〗两 个栏目。
参照:在该栏中显示基准轴的放置参照,供用 户选择使用的参照有如下三种类型:
穿过:基准轴通过指定的参照。 法向:基准轴垂直指定的参照,该类型还需要 在〖偏移〗参照栏中进一步定义或者添加辅助的点或 顶点,以完全约束基准轴。 相切:基准轴相切于指定的参照,该类型还需 要添加辅助点或顶点以全约束基准轴。 偏移参照:在〖参照〗栏选用“法向”类型时 该栏被激活,以选择偏移参照。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
步骤5 修改基准面的名称
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
5.2 基准轴 同基准面一样,基准轴常用于创建特征的参照,它经常用于 制作基准面、同心放置的参照、创建旋转阵列特征等。 基准轴与中心轴的不同之处在于基准轴是独立的特征,它能 被重定义、压缩或删除。 对于利用拉伸特征建立的圆角形特征,系统会自动地在其中 心产生中心轴。对于具有“圆弧界面”造型的特征,若要在 其圆心位置自动产生基准轴,应在配置文件中进行如下设置 :将参数“show_axes_for_extr_arcs”选项的值设置为 “Yes”。
pre基准特征
如图5-1所示为〖基准平面〗对话框,该对话框包括〖放置〗、〖显示〗、 〖属性〗三个面板。根据所选取的参照不同,该对话框各面板显示的内容也不
相同。下面对该对话框中各选项进行简要介绍。
放置:选择当前存在的平面、曲面、边、 点、坐标、轴、顶点等作为参照,在〖偏距〗 栏中输入相应的约束数据,在〖参照〗栏中 根据选择的参照不同,可能显示如下5种类 型的约束: 穿过:新的基准平面通过选择的参照。 偏移:新的基准平面偏离选择的参照。 平行:新的基准平面平行选择的参照。 法向:新的基准平面垂直选择的参照。 相切:新的基准平面与选择的参照相切。 显示:该面板包括反向按钮(垂直于基准 面的相反方向)和调整轮廓选项(供用户调 节基准面的外部轮廓尺寸)。 属性:该面板显示当前基准特征的信息, 也可对基准平面进行重命名。
Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设 计 周四新 和青芳编著
创建基准轴的操作步骤如下: 单击基准工具栏中的按钮 ,或单击主菜单中的【 插入】→【模型基准】→【轴】选项,打开〖基准轴 〗对话框。 在图形窗口中为新基准轴选择至多两个“放置”参 照。可选择已有的基准轴、平面、曲面、边、顶点、 曲线、基准点,选择的参照显示在〖基准轴〗对话框 的〖参照〗栏中。 在〖参照〗栏中选择适当的约束类型。 重复步骤 ~ ,直到完成必要的约束。 单击【确定】按钮,完成基准轴的创建。
提示:选择模型表面或基准平面时,只需在其附近移动 光标,相应的面将高亮显示,同时光标旁也显示该面的 名称,然后单击鼠标左键即可选中高亮显示的平面。
步骤4 用DTM1设定视角
提示:选择基准平面DTM1为“前”参照面,是指基准平 面DTM1的正法线方向朝前;选择模型上端面为“上”参 照面,是指模型上端面的法线方向朝上。
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