安卓TV开发(四) 实现主流智能TV视频播放器UI

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基于Android的多功能视频播放器的系统设计说明

基于Android的多功能视频播放器的系统设计说明

文档编号:基于Android的多功能视频播放器系统设计说明书目录1引言 (4)1.1目的 (4)1.2适用围 (4)2系统架构 (5)2.1硬件架构 (5)2.2软件架构 (9)3完整功能结构图 (11)4系统数据库设计 (11)4.1 E-R图设计 (11)4.2字段设计 (11)4.2.1本地视频文件记录表 (11)4.2.2历史播放文件表 (12)4.2.3 收藏文件表 (12)5视频播放器部署图 (13)6 系统需求 (13)6.1系统界面需求 (13)6.2系统性能需求 (13)6.1系统开发环境需求 (14)7视频播放器流程图 (14)1引言1.1目的本文档是多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计文档。

从系统的高层角度对系统的硬件架构、软件架构、网络架构、系统部署、系统运行方式进行设计,为下一步各个模块的详细设计提供系统级的视图。

1.2适用围本文用于描述多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计,给出系统的主要架构与配置项,对相关运行、数据、用户接口、容错与复用和重要模块进行分析,作为项目后续详细设计与开发实现的依据。

本说明书的阅读对象为:跟我们同龄的有一定基础的大学生,以及相关的项目开发人员等等。

.. .. ..2系统架构2.1硬件架构2.1.1 JDK安装JDK是Java语言的原创者推出的原始开发环境。

采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。

在Windows上安装JDK非常简单,访问Oracle官方下载页面,网址为www.oracle./technetwork/indexes/downloads/index.html,也可从其他下载。

下载完成后,双击运行JDK安装程序并根据提示设定环境变量。

2.1.2 Android SDK安装以及系统设置下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。

在下文中,默认SDK安装目录为$SDK_ROOT 。

视频播放器的程序设计及代码示例

视频播放器的程序设计及代码示例

视频播放器的程序设计及代码示例一、介绍视频播放器是一种常用的应用程序,用于播放电影、电视剧、MV等各种类型的视频文件。

它可以提供良好的用户体验,具备快进、快退、调节音量、全屏播放等功能。

在本文中,将介绍视频播放器的程序设计原理,并给出一些示例代码来帮助读者更好地理解和实践。

二、程序设计原理1. 用户界面设计:视频播放器的用户界面需要简洁明了,并提供直观的操作按钮,如播放、暂停、停止、快进/快退、音量调节等。

可以使用图标、按钮、滑块等控件来实现,并合理布局,以便用户轻松地操作和控制播放器。

2. 视频解码与显示:视频播放器需要将视频文件进行解码,并实时将解码后的图像进行显示。

常见的视频解码算法有H.264、MPEG-2等。

可以使用像素缓冲区来存储解码后的图像数据,并使用界面库或图形库将图像数据显示在屏幕上。

3. 音频解码与播放:视频文件中通常包含音频轨道,视频播放器需要将音频数据解码并实时播放。

音频解码可以使用MP3、AAC等常见的音频解码算法。

播放音频可以使用操作系统提供的音频播放接口,如Windows下的DirectSound、Linux下的ALSA等。

4. 文件格式支持:视频播放器需要支持常见的视频文件格式,如MP4、AVI、MKV等。

这涉及到对不同格式文件的解析和支持,需要使用相应的解析库或者开源框架。

5. 视频控制功能:视频播放器除了基本的播放、暂停、停止功能外,还应该提供快进/快退、跳转指定位置、循环播放、调节音量和亮度等高级控制功能。

通过对用户操作的监测,可以实现这些功能,并更新界面以反映当前的播放状态。

三、代码示例以下是一个基于Java编写的简单视频播放器的代码示例,用于展示播放视频文件和基本的控制功能:```javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.io.File;import ponent.EmbeddedMediaPlayerComponent;import uk.co.caprica.vlcj.player.embedded.EmbeddedMediaPlayer;public class SimpleVideoPlayer {private JFrame frame;private JPanel playerPanel;private JButton playButton;private JButton pauseButton;private JButton stopButton;private EmbeddedMediaPlayer mediaPlayer;public SimpleVideoPlayer() {frame = new JFrame("Simple Video Player");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(800, 600);playerPanel = new JPanel();frame.getContentPane().add(playerPanel, BorderLayout.CENTER);playButton = new JButton("Play");pauseButton = new JButton("Pause");stopButton = new JButton("Stop");playerPanel.add(playButton);playerPanel.add(pauseButton);playerPanel.add(stopButton);mediaPlayer = newEmbeddedMediaPlayerComponent().getMediaPlayer();playButton.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {mediaPlayer.play();}});pauseButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) {mediaPlayer.pause();}});stopButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) {mediaPlayer.stop();}});frame.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {public void run() {SimpleVideoPlayer player = new SimpleVideoPlayer();}});}}```这段代码使用了Java语言,基于VLCJ (VLC Java Bindings)库来实现视频播放器。

基于Android的视频播放器的设计与实现--毕业论文

基于Android的视频播放器的设计与实现--毕业论文

基于Android的视频播放器的设计与实现中文摘要如今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。

因此,设计一个基于android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。

本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。

该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。

本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。

对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。

在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。

所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。

关键词:安卓;视频播放;Activity;MediaplayerThe Design and Implementation of Video Player Based on AndroidABSTRACTNow, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgently require a personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance.The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows tools. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and each Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones.This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project engineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyzed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the program are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each implemented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively easy, which has achieved the design requirement.KEY WORDS: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer目录中文摘要 (I)ABSTRACT (II)目录 (III)第一章绪论 (1)1.1课题的来源及意义 (1)1.2 ANDROID发展现状及前景 (1)1.3项目的主要工作和解决的问题 (2)1.4系统设计的目标及基本思路 (3)1.5论文组织结构 (3)第二章 ANDROID视频播放器相关技术介绍 (4)2.1 ANDROID介绍 (4)2.2 ANDROID开发平台及相关技术 (5)2.2.1 ANDROID-WINDOWS开发环境 (5)2.2.2 MEDIAPLAYER视频技术 (6)2.2.3 SURFACE、SURFACEVIEW、SURFACEHOLDER三者之间的关系 (9)第三章系统分析及系统结构设计与实现 (11)3.1系统分析 (11)3.1.1系统可行性分析 (11)3.1.2 系统需求分析 (11)3.2系统结构设计 (12)第四章测试 (16)4.1测试环境和条件 (16)4.2测试 (16)4.3测试结果分析 (24)结论 (25)参考文献 (26)附录 (28)第一章绪论1.1课题的来源及意义在这个信息化的时代,IT业已经成为世界发展的主流,我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖,计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道。

基于Android的网络视频播放器系统设计与实现

基于Android的网络视频播放器系统设计与实现

基于Android的网络视频播放器系统设计与实现引言随着互联网、移动互联网和智能手机的普及,网络视频的需求迅速增长。

用户希望通过移动设备随时随地观看视频内容,这使手机应用程序已经成为网络视频的主要方式之一。

为了提供良好的用户体验,网络视频播放器开发成为热门的领域之一。

本文提出了一种基于Android的网络视频播放器系统,重点介绍了其设计与实现。

系统设计网络视频播放器主要由两大部分组成,即客户端和服务器。

客户端包括用户界面、视频播放器和网络传输模块,服务器包括视频存储和视频传输模块。

整个系统的设计基于MVC(Model-View-Controller)模式,其中Model代表数据模型,View代表用户界面,Controller代表控制器。

客户端用户界面:用户界面是整个网络视频播放器系统的入口。

该系统的用户界面采用Android官方推荐的Material Design设计语言,采用响应式布局,可以适配不同的屏幕大小和分辨率。

用户可以在该界面搜索、播放和下载视频。

此外,用户可以进行评论、点赞、收藏等交互操作,这些数据通过网络传输模块发送到服务器。

视频播放器:视频播放器是整个系统的核心组件。

播放器采用Android系统自带的MediaPlayer类,可以播放多种格式的视频,包括MP4、AVI、MKV和FLV等。

在播放时,播放器会先从服务器下载视频的流媒体数据,然后通过解码和渲染器进行播放。

播放器的界面有全屏和非全屏两种模式,用户可以通过手势和按钮进行切换。

此外,播放器还支持视频加速、字幕选择和画面效果调整等功能。

网络传输模块:网络传输模块主要负责与服务器进行通信。

该模块采用HTTP协议进行数据交换,包括视频流媒体数据、用户交互数据和系统消息等。

客户端与服务器之间的通信采用SSL/TLS加密,以保证通信安全。

此外,为了提高视频传输的效率,网络传输模块采用了分段下载和本地缓存策略。

服务器视频存储:视频存储模块主要负责对视频进行持久化保存和管理。

基于Android系统的视频播放器开发

基于Android系统的视频播放器开发

仅仅 是单 一 的J a v a 和C / C + + 了 ,还有 一种 是混合 一体 的J a v a 和 c / c + + ,这也 是本 文软件 方案所 采用 的编程 语言 】 。


软件方案
主要包括整体的程序设计以及重要 的子模块编码 ,如音
视频播 放 和音视 频 同步等 。 1 . 1 整 体 方 案 。 整体 方 案 框 图如 下 图 1 所示 。该 部 分 主
! !
! Leabharlann 。 > > 基于An d r o i d 系统 的视 频播放器开发
◆ 陈 增 锋
摘要 :随着A n d r o i d J  ̄ . 统在 智能手机 及 平板 电脑 中应用 的逐 步增加 ,对 于视 频音 频等 文件 的播 放 也 已变为An d r o i d 用 户的基本要 求 。所 以 ,利 用F F mp e g  ̄ ) L @解码 速度 更好 ,播放 格 式更 齐全 的音视 频 解码 就 成为 了 目前软 件研 究 的趋 势。我 们将 分 别对音视 频播 放 的子 模块 和音 视频 同步子模 块等 进行 阐述 。在 移动终 端进行 的测试 结果表 明,该播放 器可 实现 用户播放 本地视 频的 需求 。 关键 词 : A n d r o i d ;F F mp e g ;视 频播放 器
O N I NF << , <? RE GI O 墼 字 趔 堕
输 出 和 同步 。 由于 这一 过 程 较 为 复 杂 ,并 且 是 播 放 软件 的
引 言
An d r o i d 是 一 种 以L i n u x 与J A V A为 基 础 的开 放 源代 码操
核 心 部分 ,因此 我 们 采用 了双 线 程 进 行解 决 。右 线 程 通过

开发android television类

开发android television类
* android.app提供高层应用程序模型,实现使用Activity。
* android.provider提供方便调用系统提供ndroid.telephony提供API和手机设备的通话接口。
* android.webikit包含以系列工作在基于Web内容的API。
* android.os提供基本的操作服务,消息传递和进程间通信IPC。
* android.graphics作为图形渲染包,提供图形渲染功能。
* android.text android.text.method android.text.style android.text.util提供一套丰富的文本处理工作,支持富文本,输入模式等。
* android.database包含底层API处理数据库,方便操作数据库表和数据。
* android.content提供各种服务访问数据在手机设备上,程序安装到手机设备和其他相关资源,以及内容提供展示动态数据。
* android.view核心用户界面框架。
* android.widget提供标准用户界面元素,List(列表),Buttons(按钮),Layout manager(布局管理器)等,是组成我们界面的基本元素。
开发android sdk/ndktelevision类
android.television,提供televisionsystem api
android sdk基本包介绍
这些都是基本包,它们是通过Android SDK来编写应用程序的基石,这里是从最底层到最高层列出并加以说明。
* android.util包含一些底层辅助类,例如:特定的容器类,XML辅助工具类等。

ANDROID课程设计视频播放器

ANDROID课程设计视频播放器

收获:了解了视 频播放器的设计 原理和实现方法, 提高了解决问题 的能力
不足:在课程设 计中遇到了一些 困难,如视频解 码、网络传输等 问题
不足:对 Android课程设 计的深入理解和 应用还有待提高, 需要进一步学习 和实践
技术更新:关注 Android最新技术动 态,及时更新课程 内容
实践教学:增加实 践教学环节,提高 学生动手能力
搜索功能:可以搜索和 播放特定视频
开发环境:Android Studio 编程语言:Java或Kotlin 开发工具:Android SDK、Gradle、Git等 测试工具:Android Emulator、Genymotion等 版本控制:GitHub、GitLab等 协作工具:Trello、Jira等
全屏/退出全屏:点击全屏 按钮进入/退出全屏模式
视频列表:显示视频列表, 点击可播放相应视频
设置按钮:点击进入设置 界面,调整视频播放相关 设置
视频播放器功能实 现
视频解码: 将视频文 件转换为 可播放的 格式
播放控制: 包括播放、 暂停、快 进、快退 等功能
视频渲染: 将解码后 的视频数 据渲染到 屏幕上
进度条:拖动进 度条可以跳转到 任意位置播放
音频解码:支持多种音频格式的解码,如MP3、AAC、WAV等 音频播放:支持音频文件的播放,包括单曲循环、列表循环、随机播放等模式 音频控制:支持音量调节、播放进度控制、暂停/继续播放等功能 音频效果:支持音效调节,如均衡器、环绕声、低音增强等效果
视频播放器界面设 计
顶部导航栏:包括返回、菜单、搜索等 按钮
中间视频播放区域:显示视频画面,可 调整播放进度、音量等
底部控制栏:包括播放/暂停、快进/快 退、全屏等按钮

智能TV应用程序设计的技巧总结

智能TV应用程序设计的技巧总结

智能TV应用程序设计的技巧总结智能电视是近年来崛起的一种新型电视媒体,随着互联网技术和智能终端的快速发展,智能电视应用程序的开发也得到了越来越广泛的关注和推广。

智能电视应用程序可以实现多种功能,比如视频点播、音乐播放、游戏娱乐等,为用户的娱乐生活带来了更多的选择和便利。

在智能电视应用程序的设计和开发中,需要掌握一定的技巧和方法,下面就对一些常见的技巧进行总结和探讨。

一、UI设计UI设计是智能电视应用程序开发的重要一环,优秀的UI设计可以提高用户体验和应用使用效率。

在UI设计中,需要注意以下几个方面:1. 界面简洁明了:尽量减小屏幕占用空间,保持核心区域简洁明了,使用户能够快速找到自己想要的功能。

2. 颜色配色合理:保证色彩搭配和平衡性,不能因为堆砌过多颜色而使用户感到混乱和误导。

3. 图标设计规范:图标的设计要符合视觉规范,体现品牌特色和应用的功能。

二、视频点播视频点播是智能电视应用程序中常见的一种功能,对于视频点播的设计和开发,需要注意以下几个方面:1. 视频格式支持:不同电视厂商对于智能电视的操作系统及硬件都可能会有一些不同的设定,所以在视频格式支持上需要考虑兼容性问题。

2. 画质优化:尽可能提高视频画质,保证用户在观看视频时的视觉体验。

3. 交互体验优化:在视频播放时,可以通过增加互动节目和观众评论功能,增强用户的参与感和社交互动性。

三、音乐播放音乐播放是智能电视应用程序中的关键功能之一,对于音乐播放的设计和开发,需要注意以下几个方面:1. 音质优化:尽可能提高音质,保证音质清晰、稳定。

2. 音乐版权问题:需要与合法的版权服务商合作,保证用户使用的音乐可靠。

3. 交互设计:音乐播放用户体验与视频类似,在听歌的过程中可以增加歌词显示、歌曲信息查询等附加功能。

四、游戏娱乐游戏娱乐是智能电视应用程序中非常重要的一个方面,可以丰富用户的娱乐体验和社交互动性。

对于游戏娱乐的设计和开发,需要注意以下几个方面:1. 游戏玩法设计:需要有趣、耐玩、易懂的游戏规则和操作方式,保证玩家能够快速进入游戏状态。

Android多功能视频播放器的设计与实现

Android多功能视频播放器的设计与实现

Android多功能视频播放器的设计与实现
程颖;姚晔;张家珲
【期刊名称】《信息通信》
【年(卷),期】2016(0)6
【摘要】近年来,因为智能终端的方便性与易携带性,更多的人热衷于通过手机等移动终端来随时随地的观看视频。

Android应用市场上的视频播放软件功能各异,但绝大多数是用于播放本地视频。

文章依赖于Vitamio框架设计与实现一个集本地视频播放、网络视频播放、网络视频直播为一体的Android多功能视频播放器。

【总页数】2页(P104-105)
【作者】程颖;姚晔;张家珲
【作者单位】杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018;杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018;杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.52
【相关文献】
1.基于Android的AVS2视频播放器的设计与实现 [J], 闫闵;胡鑫;李元琪;冉睿;何糠;李恒
2.基于Android的多功能日程表的设计与实现 [J], 徐亦丹
3.基于Android的高清视频播放器的设计与实现 [J], 白冰;陈绍茹
4.基于Android的多功能日程表设计与实现 [J], 庄云晓;张锦邦;朱浩文;荀浩坚;庄龙威;赖嘉杰;张家豪
5.基于Android的多功能电子书阅读器的设计与实现 [J], 余丽娜
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基于android平台的视频播放器设计文献综述

基于android平台的视频播放器设计文献综述

基于Android平台的视频播放器设计文献综述随着移动互联网时代的到来,智能手机越来越普及,视频业务也开始日益火热。

而Android系统成为了全球最受欢迎的智能手机操作系统。

因此,基于Android平台的视频播放器设计非常重要。

本文从软件设计、播放器功能、用户体验等方面,对一部分基于Android平台的视频播放器设计进行了综述。

1. 软件设计1.1 MX播放器MX播放器是一款在Android平台上广受欢迎的视频播放器。

它的特点在于对各种视频格式的支持非常好,而且在视频解码方面表现也十分出色。

该播放器的UI设计简单,主要彩色以及黑色基调,播放器面板以及操作按钮的设计很直观。

在控制面板上,MX播放器提供了功能齐全的播放控制按钮,使用方便。

1.2 暴风影音暴风影音同样是一款广受欢迎的视频播放器,其主要特点在于清晰度方面的表现。

该播放器在视频播放方面表现非常出色,同时提供了多种功能,包括本地播放、在线播放以及直播等。

该软件的UI设计也是非常简洁明了,播放器面板和操作按钮都设计得十分直观。

2. 播放器功能2.1 视频格式支持视频格式在影响播放器能否成功播放视频的同时,也影响了视频的质量。

大家希望的是一个能够流畅清晰播放各类视频格式的播放器。

因此,在选择播放器时,应该考虑到不同格式的兼容性。

2.2 解码能力视频解码对于视频播放器来说尤为重要。

如果解码能力不够,就会出现卡顿、花屏等影响观看体验的情况。

因此,能够提供优秀解码能力的播放器,更容易受到用户的喜欢。

2.3 文件管理文件管理功能在视频播放器中也是非常重要的。

许多高清视频的文件比较大,需要对其进行管理,以免占据过多的手机内存空间。

因此,具备文件分类、命名、删除等基本功能的播放器会受到用户的欢迎。

3. 用户体验3.1 操作容易性用户对播放器的操作要求很高,因此,播放器的操作按钮应该简洁易懂,而且响应迅速。

在手机屏幕尺寸非常小的情况下,每个空间的设计都不能浪费,需要精心设计才能达到最大的使用效果。

使用React Native进行TV端应用开发

使用React Native进行TV端应用开发

使用React Native进行TV端应用开发随着智能电视市场的迅速崛起,越来越多的开发者开始关注TV端应用的开发。

而React Native作为一个主流跨平台开发框架,也在TV 端应用开发中展现出了强大的潜力。

本文将介绍如何使用React Native 进行TV端应用开发,并提供一些实用的技巧和经验。

一、React Native简介React Native是Facebook公司于2015年发布的一个开源框架,通过JavaScript语言开发跨平台的移动应用。

它使用了React的组件化开发思想,并利用了底层的原生UI组件,从而实现了高效、可靠的移动应用开发。

二、为何选择React Native进行TV端应用开发1. 跨平台能力:React Native可以同时支持iOS、Android和TV端应用开发,大大减少了开发者的学习和开发成本。

2. 前端技术栈:如果你已经熟悉了前端的开发技术栈,那么使用React Native进行TV端应用开发会更加容易上手。

3. 社区支持:React Native拥有庞大的开发者社区,你可以轻易地找到相关的插件和组件,以及解决方案。

三、TV端应用开发中的注意事项1. 导航栏和焦点控制:在TV端应用中,用户使用的是遥控器进行导航,因此需要设计一个可用的导航栏,并确保焦点控制的准确性。

2. 响应式布局:由于不同的电视屏幕尺寸和分辨率不同,需要使用响应式布局来适配不同的设备,并确保应用在不同分辨率下正常显示。

3. 远程控制:在TV端应用中,用户可能会远程控制应用或者获取外部设备的数据,因此需要考虑到远程控制的逻辑和数据接口。

四、TV端应用开发的技巧和经验1. 使用适配器模式:TV端应用往往面临多个版本的适配问题,可以使用适配器模式来处理不同版本之间的差异。

2. 合理利用动画效果:在TV端应用中,动画效果可以起到引导用户注意力的作用,但不宜过多,否则会影响用户体验。

3. 快速响应用户操作:由于遥控器的输入方式相对鼠标和键盘相对较慢,需要在TV端应用中优化响应速度,尽可能地减少延迟。

android TV开发教程

android TV开发教程

封面Android TV开发教程阅读本教程的前提需要android基本.第1章前言当然,本教程没有让你,欲进入TV行业必先自宫的话,因为这不是一本武功秘籍,更不是一本深入android的书籍。

阴错阳差,我进入了AV(android tv)行业.也许很多朋友都是从手机开发转到TV开发,往往会很疑问,TV开发和手机又什么不同,第一点需要知道的是,TV的交互性都是基于遥控器的,虽然鼠标也支持,但是99%的操作性都是在遥控器下完成的(如果你用的无线鼠标,就当我没说过吧~!~!)。

第2章如何使用框架2.1 Android Studio 导入框架教程.新建一个你自己的项目,这里假设你已经回使用AS了,不会使用的话,你只能再去好好学习了.项目就创建好了.选择菜单Import Module导入TV框架.导入的文件是androidtvwidget.导入项目成功的话,会在你创建的项目出现androidtvwidget 的目录.虽然导入了TV项目,但是还是需要去加入TV项目.右键菜单Open Module Settings设置下框架库.点击右侧的绿色+号,选择 Module dependency.可以尝试的写 MainUpView ,看看有没有提示或者不报错,如果没有问题,那你就成功了,可以开始写TV方面的应用了.2.2 Eclipse 导入框架教程.暂时没有教程喔,只能自己拷贝过去吧,有办法的联系我.第3章进入开发的世3.1 TV模拟器的使用这里推荐Genymotion, 天天模拟器.我们这里使用天天模拟器.设置模拟器的分辨率为 1920x1080, 1280x800, 1280x720 来开发.一款合格的TV开发的模拟器,要满足以上两个功能:调节分辨率和 dpi.3.2 一个简单的demo.大家都知道,一切的编程的开头学习都是都从 Hello World 开始.对,我们这里也不例外,我们从button开始,哈哈.希望用这个DEMO带领大家走进android TV开发的大门.。

Android智能电视APP开发笔记(四)MediaPlayer实现MP3播放功能

Android智能电视APP开发笔记(四)MediaPlayer实现MP3播放功能

TVAPP开发笔记(四)——MediaPlay实现MP3播放功能1概述写程序有时候是会上瘾的,就像玩游戏一样,尤其是碰到点问题的时候,总想找出问题的症结,寻找最佳的解决方案,最终搞定它,这或许就是一种乐趣吧。

随着开发的进行,计划就会慢慢偏离轨道,总有些想象不到的问题,总想让自己的程序看起来完美一点,于是进度就变得不那么可控了,这或许也就是项目管理人和开发工程师的冲突原因之一吧,在项目管理人员眼里只有时间和功能,功能实现就OK了,开发工程师可能更了解其中的细节,总想在细节上做的更好,在过程中需要寻找完美,运气不好还经常碰到些莫名其妙的问题,特别是在尝试一些新方法的时候,时间就变得不那么可控了,这可能是永远的宿命吧。

可怜而可爱的程序猿们。

上个版本只是一个原型,在这个版本对界面进行优化,增加课文全屏显示(除按钮区域外)功能,同时对上节谈到几种方法作了完整实验,发现这几种方法,文件都会被打包到APK文件中,而且只需要解压一下,文件统统暴露,看样子只能APK文件加扰或者对文件进行加密处理了。

当然最重点还是实现课文朗读功能,其实就是播放对应的MP3文件。

然后就是实现相关业务逻辑啦,基本上实现目标功能。

2界面优化上一节中,课文页面的显示中,长和宽是设置的固定值,在实际系统中必定不能这样处理,否则根本无法适应不同的手机屏幕,所以界面优化首先干的事情就是把课文页面的显示改为自适应的。

这个设置主要和两个因素有关,一个是layout布局,选择正确的布局,是整个界面设计自适应的基础,然后就是设置控件正确的height,width属性。

Android的布局管理器好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了。

Android系统中为我们提供了五大布局:LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、TablelLayout(表格布局)、RelativeLayout(相对布局)。

基于安卓的视频播放器设计与实现

基于安卓的视频播放器设计与实现
ui界面的设计本地文件列表模块的实现网络文件获取模块的实现?时间安排进度安排?第14周实习并准备开题报告?第5周安装所需软件并熟悉软件的使用?第6周搜集论文所需参考文献?第7周运用android平台实现系统总体框架设计?第8周java编程工具的的使用实现系统功能?第910周完成各模块设计?第11周完成整个软件的程序部分?第1213周测试优化软件?第14周检查整体运行?第15周整理论文?第16周准备答辩?谢谢




谢谢
系统总体设计
Eclipse体系结构

Android开发工具

ADT:Android Development Tools 在 Eclipse 编译 IDE 环境中,需安装 ADT Plug-in, 这是 Android在Eclipse上的开发工具。

UI界面的设计
本地文件列表模块的实现
网络文件获取模块的实现

时间安排
进度安排

第1-4周 实习并准备开题报告 第5周 第6周 第7周 第8周 安装所需软件,并熟悉软件的使用 搜集论文所需参考文献 运用台实现系统总体框架设计 Java编程工具的的使用,实现系统功能 完成各模块设计





第9-10周

第11周 完成整个软件的程序部分 第12-13周 第14周 检查整体运行 第15周 整理论文 第16周 准备答辩 测试、优化软件
基于Android系统的视频播放器设计与实现
班 级: 姓 名: 指 导 老 师: 日 期:
视频播放器客户端功能
1、本地视频播放、管理,视频播放器自动搜索本
地文件夹中的视频文件获得视频文件名称和文件 大小以列表的形式显示, 2、能够在手机里面定位视频文件。 3、能够智能搜索出所有android sdcard中的视频 文件。 4、网络视频流的实时播放。

移动应用开发技术中的视频播放功能实现方法

移动应用开发技术中的视频播放功能实现方法

移动应用开发技术中的视频播放功能实现方法移动应用开发技术正日益成为当前热门领域,其中视频播放功能的实现方法也备受关注。

随着智能手机和平板电脑的普及,用户对于流畅、高质量的视频播放需求也日益增长。

本文将从几个方面介绍移动应用开发中视频播放功能的实现方法及其技术要点。

一、选择适合的视频格式在实现视频播放功能前,我们首先需要选择适合的视频格式。

常见的视频格式包括MP4、MOV、AVI等,不同格式的视频可以实现在不同平台和设备上的播放兼容性。

我们需要根据目标用户和目标设备的情况,选择合适的视频格式作为移动应用中的默认格式。

二、视频编码与解码技术视频播放功能的实现离不开视频的编码和解码技术。

编码过程将原始视频信号转换为压缩码流,解码过程则将压缩码流转换为可见的视频帧。

常见的视频编码格式有H.264、VP9等,而对应的解码器可以通过库和插件的方式引入到应用程序中。

优化视频编码和解码器的选择和使用是保证流畅播放的关键。

一方面,选择高效的编码器可以降低视频文件大小,减小带宽占用,提升网络传输速度;另一方面,选择高性能的解码器则可以保证视频的流畅播放和高质量的画面效果。

三、视频缓存技术为了实现流畅的视频播放,我们需要考虑视频缓存技术。

视频缓存可以提前下载和存储视频内容,以减少网络传输延迟和提高视频播放的效果。

缓存技术可以分为前端缓存和后端缓存,前端缓存适用于较小的视频文件,而后端缓存则适用于较大的视频文件。

在移动应用开发中,通过设置合适的缓存策略和缓存大小,可以实现视频的快速加载和无缝播放。

此外,还可以结合预加载技术,提前请求和缓存下一个视频片段,以避免用户在播放过程中遇到缓冲时间过长的情况。

四、流媒体传输技术在实现实时视频播放的场景中,流媒体传输技术具有重要意义。

流媒体传输技术通过将视频流分片传输,并实时解码和播放已接收的视频,以实现边下边播的效果。

常见的流媒体传输协议有HTTP Live Streaming (HLS)、Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH)等。

移动应用开发技术视频播放器选择指南

移动应用开发技术视频播放器选择指南

移动应用开发技术视频播放器选择指南随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,视频内容在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

例如,在移动应用开发领域,许多应用程序都需要集成视频播放功能以提供更好的用户体验。

而为了实现这一目标,开发者需要选择适合自己应用需求的视频播放器技术。

本文将提供一个移动应用开发技术视频播放器选择指南,帮助开发者做出明智的决策。

1. 考虑平台支持首先,开发者需要考虑目标应用所支持的平台。

不同平台(如Android和iOS)可能有不同的视频播放器技术支持。

在选择视频播放器技术之前,开发者需要明确应用所面向的用户群体以及他们使用的设备。

如果目标用户是多平台的,那么选择一个跨平台兼容的视频播放器技术将是一个不错的选择。

2. 功能需求其次,开发者需要考虑应用的具体功能需求。

不同的视频播放器技术提供的功能各不相同,例如,一些技术可能支持字幕显示、播放速度控制、截图等功能。

开发者需要根据自己应用的需求来选择适合的视频播放器技术。

此外,还需要考虑技术的可扩展性,以便在需要增加新功能时能够方便地进行扩展。

3. 性能和稳定性在移动应用开发中,性能和稳定性是非常重要的因素。

一些视频播放器技术可能对设备资源的利用更高效,播放效果更流畅。

另外,一些技术可能更容易受到外部环境(如网络状态)的影响。

开发者需要根据应用的实际需求,权衡性能和稳定性的考虑因素,选择合适的视频播放器技术。

4. 兼容性随着各种移动设备的不断涌现,开发者需要确保选择的视频播放器技术在不同设备上具有良好的兼容性。

这包括不仅仅是设备型号和操作系统的兼容性,还包括分辨率和视频格式的兼容性。

一个可靠的视频播放器技术应该能够适应不同设备和格式的视频播放需求。

5. 开发和维护成本最后,开发者应该考虑选择视频播放器技术所涉及的开发和维护成本。

一些技术可能需要更多的开发资源和时间来集成和调试,而一些技术可能提供更好的文档和支持,减少了开发者的工作量。

AndroidTV开发简介

AndroidTV开发简介

AndroidTV开发简介0.概述智能电视近两年可谓发展迅猛,据艾瑞咨询数据显⽰,2015年国内智能电视终端销售量将达到3556.8万台,预计在2016年⽤户量突破⼀亿。

不同于⼿机端群雄割据的局⾯,Google开发的Android TV系统,凭借其⼴泛的兼容性,⼏乎占据了智能电视的全部市场。

简单来看,TV端具有Phone和Pad都不具备的⼤屏,是移动端的⼀个⼤屏扩展。

但是,窃以为还不⽌于此,TV侧的内容,不同于强调私密性的移动侧内容,更加强调多⼈共享的属性。

移动互联⽹的发展,⽅便⼈们⽣活的同时,也割裂了⼈与⼈在现实世界中的交流,我们似乎缺少了⼀种能在现实⽣活中互相交流的⼿段,⽽⽤户对TV的使⽤习惯恰恰可以帮助⼈们聚在⼀起。

试想⼀下⼩时候⼀家⼈围坐在电视前吃饭,或者周末酒吧⼀群狐朋狗友⼀起看球,这些都是电视才具备的“凝聚⼒”。

⽽更进⼀步的Android TV⽀持种类繁多的输⼊、输出设备,我们可以做的不仅仅是看电视,这⾥可深挖、可想象的空间还很⼤。

所以,不少传统的家电⼚商,已经将TV端视作未来智能家居、客厅娱乐的核⼼展⽰环节,⼀些主打内容的互联⽹产品也都抓住风⼝,相继推出了TV端app。

1.新建⼀个AndroidTV⼯程Android TV⼯程使⽤和Android Phone⼯程相同的⽂件结构,⼀样可以使⽤AndroidStudio+Gradle的⽅式进⾏编辑和构建。

(这种相似性意味着你可以轻微修改现有的Phone端app以使其可以在TV端运⾏。

)当我们需要新建⼀个TV端⼯程,或者是修改Phone端的app以使其可以在TV端运⾏时,需要考虑使⽤以下组件:Activity for TV (必须的),在你的AndroidMainifest⽂件中,声明⼀个在TV端运⾏的ActivityTV Support Libraries(可选的),这个类库为开发⼈员提供了⼀些⽤于TV端的API和UI控件,常⽤的包括:v17 leanback library ⼀整套google推荐的TV端界⾯风格v7 recyclerview library ⼀个⽤于管理长列表的具有回收能⼒的控件v7 cardview library 卡⽚化风格的UI控件2.前期准备在你开始构建你的TV app之前,你需要:更新你的SDK tools到24.0.0或者更⾼版本更新你的SDK到Android 5.0(API 21) 或者更⾼版本3.描述⼀个TV Activity在AndroidMainifest在声明⼀个Activity,这与普通的Phone端的Activity的声明并没有什么不同。

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安卓TV开发(四)实现主流智能TV视频播放器UI在FocusView中需要添加一个FocusItemModle 用于填充父布局,这个FocusItemModle 类似grideView中itemview一样,我们可以这么理解,现在我们就定义一个FocusItemModle 类,代码如下:[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片public class FocusItemModle {private View mFocusView = null;/*** 起点行数*/private int mRow = 0;/*** view占据行数*/private int mRowSpan = 1;/*** 起点列数*/private int mCol = 0;/*** View占据列数*/private int mColSpan = 1;/*** @param v* @param row* @param col*/public FocusItemModle(View v, int row, int col) {this(v, row, 1, col, 1);}/*** @param v* @param row* @param rowspan* @param col* @param colspan*/public FocusItemModle(View v, int row, int rowspan, int col, int colspan) {mFocusView = v;setPosition(row, col);if (rowspan < 1)throw new IllegalArgumentException("rowspan < 1");mRowSpan = rowspan;if (colspan < 1)throw new IllegalArgumentException("colspan < 1");mColSpan = colspan;}public View getMetroView() {return mFocusView;}public int getRow() {return mRow;}public int getRowSpan() {return mRowSpan;}public int getCol() {return mCol;}public int getColSpan() {return mColSpan;}public void setPosition(int row, int col) {if (row < 0)throw new IllegalArgumentException("row < 0");mRow = row;if (col < 0)throw new IllegalArgumentException("col < 0");mCol = col;}此item主要控制focusView显示在第几排第几列,用于返回一个itemView显示在focusView中。

再写好这些主要view之前,便于以后项目的扩展我们就专门写一个javaBean---,TvModle,也为了迎合mvc设计模式,用来将服务器数据映射到view上。

[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片public class TvModle {/*** 图片资源*/private int image;/*** 标题*/private String name;/*** url*/private String url;/*** 简介或信息*/private String info;/*** 日期*/private String date;/*** 包括子节目*/private List childs;public TvModle() {super();}public TvModle(int image, String name) {super();this.image = image; = name;}public int getImage() {return image;}public void setImage(int image) { this.image = image;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public String getUrl() {return url;}public void setUrl(String url) {this.url = url;}public String getInfo() {return info;}public void setInfo(String info) { = info;}public String getDate() {return date;}public void setDate(String date) { this.date = date;}public List getChilds() {return childs;}public void setChilds(List childs) {this.childs = childs;}}等写好了view和中间层,接下来我们就开始写要显示该UI的activty,这里我们主要是New 一个focusView,通过不断往里面加入一个个不同的itemView。

activty:[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.mian_tv_ui);FocusView view = (FocusView) findViewById(R.id.focus_ui);view.setBackgroundColor(Color.WHITE);view.setGap(5);view.setVisibleItems(6, 5);view.setOrientation(OrientationType.Horizontal);view.setAnimation(R.anim.scale_small, R.anim.scale_big);/*view.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(FocusView metroView, View view, int col, int row,ng id) {Toast.makeText(getApplicationContext(),col+"", 1).show();}});*/getData();// 添加自定义VIEWview.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(0).getName(),mTvLists.get(0).getImage(),0, 3, 0, 2));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(1).getName(),mTvLists.get(1).getImage(),3, 3, 0, 2));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(2).getName(),mTvLists.get(2).getImage(),0, 2, 2, 1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(3).getName(),mTvLists.get(3).getImage(),0, 2, 3, 1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(4).getName(),mTvLists.get(4).getImage(),0, 2, 4 ,1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(5).getName(),mTvLists.get(5).getImage(),2, 2, 2, 1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(6).getName(),mTvLists.get(6).getImage(),2, 2, 3, 1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(7).getName(),mTvLists.get(7).getImage(),2, 2, 4 ,1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(8).getName(),mTvLists.get(8).getImage(),4, 2, 2, 1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(9).getName(),mTvLists.get(9).getImage(),4, 2, 3, 1));view.addFocusItem(getTvView(mTvLists.get(10).getName(),mTvLists.get(10).getImage(),4, 2, 4 ,1));//添加默认logoview.addFocusItem(getDefView(0, 2, 5, 1));view.addFocusItem(getDefView(0, 2, 6, 1));view.addFocusItem(getDefView(0, 2, 7 ,1));view.addFocusItem(getDefView(0, 2, 8 ,1));view.addFocusItem(getDefView(0, 2, 9 ,1));view.addFocusItem(getDefView(2, 2, 5, 1));view.addFocusItem(getDefView(2, 2, 6, 1));view.addFocusItem(getDefView(2, 2, 7 ,1));view.addFocusItem(getDefView(2, 2, 8 ,1));view.addFocusItem(getDefView(2, 2, 9 ,1));}这里的代码比较好理解,只是将我们所要的控件找到,加入多个子item,getdata()是用来模拟获取服务数据的,本次demo暂时写到activity中,企业开发中建议单独写个manager用来控制网络层获取数据,下面是getDate(); 本文出处:/sk719887916 [java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片// 模拟网络获取数据mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.atm, "阿童木重磅来袭"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.sdyjq, "速度与激情大片在线看"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.yyt, "音悦台"));mTvLists.add(new TvModle(tv, "中国网络电视台"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.shtv, "东方卫视"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.hutv, "芒果卫视"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.gstv, "甘肃卫视"));mTvLists.add(new TvModle(tv, "江苏卫视"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.shtv, "东方卫视"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.pptv, "pptv"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.aqy, "爱奇艺"));mTvLists.add(new TvModle(tv, "中国网络电视台"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.atm, "阿童木重磅来袭"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.sdyjq, "速度与激情大片在线看"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.bjaqgs, "北京爱情故事"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.hutv, "芒果卫视"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.gstv, "甘肃卫视"));mTvLists.add(new TvModle(tv, "江苏卫视"));mTvLists.add(new TvModle(R.drawable.shtv, "东方卫视"));在上面的初始化方法中,我们会用到添加子控件的view的方法,通过getTview()和getDefView(),前面方法用于指定显示我们所要的itemView,后面方法是显示默认的view[java] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片/*** getTvView* @param title* @param rouseid* @param row* @param rowspan* @param col* @param colspan* @return FocusItemVew*/private FocusItemModle getTvView(String title, int rouseid, int row, int rowspan,int col, int colspan) {LinearLayout layout = getLinearLayout();layout.setGravity(Gravity.CENTER);FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);frameLayout.setPadding(PADDING, PADDING, PADDING, PADDING);TextView mTextView = new TextView(this);mTextView .setText(title);mTextView .setGravity(Gravity.CENTER);mTextView .setTextColor(Color.BLACK);mTextView .setTextSize(15);ImageView mLogoView = new ImageView(this);mLogoView.setLayoutParams(FILL_FILL);mLogoView.setImageResource(rouseid);frameLayout.addView(mLogoView, FILL_FILL);frameLayout.addView(mTextView , WRP_WRP);layout.addView(eLayout);return new FocusItemModle(layout, row, rowspan, col, colspan);}private FocusItemModle getDefView(int row, int rowspan, int col, int colspan) { LinearLayout layout = getLinearLayout();TextView tv2 = new TextView(this);tv2.setText("频道"+(i ++));tv2.setGravity(Gravity.CENTER);tv2.setTextColor(Color.WHITE);tv2.setTextSize(15);layout.addView(tv2, FILL_FILL);return new FocusItemModle(layout, row, rowspan, col, colspan);}再次我们还需要用到填充activty的Layout的xmL,比较简单[html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片<?xml version="1.0" ding="utf-8"?>android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical" ><_ui_View.FocusViewandroid:id="@+id/focus_ui"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>通过上篇文章结合本次文章,我们初步实现了一个在安卓TV上显示,并且可以用遥控器控制上下左右移动的效果UI,但由于只是demo,并非实际项目,所以效果比较粗糙,但是并不影响代码质量,以上的代码在tv上没有任何bug,但是运行在手机上是存有缺陷的,如果需要兼容手机,TV和手机公用一个版本的话,代码需要优化,但我本人不建议手机和电视版本公用一个版本,这样对UI的适配和焦点控制会带来众多麻烦,手机也无需这么大的使徒,但是不仿喜欢的朋友自己去完善和扩展,况且电视的操作体验是比较简单的,并且无法触屏的(但也有触屏的电视,价格不菲)后面我会继续完善本次demo,结合第三方开源视频框架,完成一个简易的tv上的视频播放器。

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