C语言程序设计考试复习资料整理

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C语言程序设计期末复习

C语言程序设计期末复习

C语言程序设计期末复习
一、基础知识
1、变量和运算符
变量就是程序中用来保存信息的抽象容器,可以用来记录用户输入、
程序执行时间以及中间结果等信息
C语言允许使用者定义变量,分为基本类型变量和指针变量。

其中基本类型变量有:整型int,浮点型float,字符型char,双精
度型double,无符号整型unsigned等。

运算符是对变量进行运算的符号,C语言中的运算符大致可分为三大类:算术运算符,关系运算符和逻辑运算符。

其中算术运算符包括:+、-、*、/和%;关系运算符包括:>、>=、<、<=、==和!=;
逻辑运算符包括:&&,和。

2、流程控制
程序的流程控制是应用程序中最重要的结构,在C语言中可以通过控
制语句来控制程序的执行流程。

常用的控制语句有:if、goto、while、for、switch-case等。

if语句可以根据执行条件跳过执行部分语句,节省程序执行的时间。

goto语句可以跳转到指定的语句,实现循环执行流程。

while语句可以不固定有多少次操作,根据执行条件决定是否继续执行。

for语句可以更精确的表示循环次数,避免无意识的多次循环操作,从而提高程序运行效率。

switch-case语句可以根据变量的变化值,执行不同的操作,实现复杂的逻辑判断。

3、函数。

C语言程序设计试题集

C语言程序设计试题集

第一章基础知识一.填空1.每个C程序都必须有且仅有一个________ 函数。

2. C语言程序开发到执行通常要经过6个阶段即编辑、预处理、________、链接、加载和执行。

3. 软件是程序,以及______、使用和维护所需要的所有文档。

4. 国标中规定:“计算机程序是按照具体要求产生的适合于计算机处理的_________”。

5. 程序设计语言按照书写形式,以及思维方式的不同一般分为低级语言和________两大类。

6. C语言是由________组成的。

7. C语言的函数可分为主函数main、标准库函数和_________。

8. 一个函数是由两部分组成的,即:________和函数体。

9. 编译是将C语言所编写的源程序________成机器代码,也称为建立目标代码程序的过程。

程序是由某种程序设计语言编制出来,体现了编程者的控制思想和对计算机执行操作的要求。

不同的任务功能,就会需求不同的软件程序,如:控制计算机本身软硬件协调工作,并使其设备充分发挥效力,方便用户使用的系统软件程序,称为操作系统;而为办公自动化(OA)、管理信息系统(MIS)、人工智能、电子商务、网络互联等等应用而开发的软件程序,统称为_________。

11. 机器语言是以__________形式表示的机器基本指令的集合,是计算机系统唯一不需要翻译可以直接识别和执行的程序设计语言。

12. 与机器语言相比,使用汇编语言来编写程序可以用_______来表示指令的操作码和操作对象,也可以用标号和符号来代替地址、常量和变量。

13.在编译程序之前,凡以____开头的代码行都先由预处理程序预处理。

14. C程序的执行均是由执行_________开始。

15.函数体即为包含在{}内的部分。

它分为________和为完成功能任务由若干个C 语句组成的执行部分。

16.C语言程序中一条简单语句是以________字符作为结束符的。

17.C语言是结构化、________的程序设计语言。

C语言程序设计基础知识期末复习2023年修改整理

C语言程序设计基础知识期末复习2023年修改整理

C语言程序设计基础知识期末复习一、 C语言与算法1.程序:一组计算机能识别和执行的指令。

2.C语言的特点:运算符丰富(共有34种运算符)、数据类型丰富、具有结构化的操纵语句。

3.C语言程序的结构特点:(1).一个程序由一个或多个源程序文件组成:一个源程序文件中能够包括三个部分:预处理指令、全局声明、函数定义(2).函数是C程序的要紧组成部分:一个C程序是由一个或多个函数组成的必须包含一个main函数(只能有一个);每个函数都用来实现一个或几个特定功能;被调用的函数能够是库函数,也能够是自己编制设计的函数。

(3).一个函数包括两个部分函数首部和函数体(声明部分:定义在本函数中所用到的变量;对本函数所调用函数进行声明;执行部分:由若干个语句组成,指定在函数中所进行的操作)(4). 程序总是从main函数开始执行(5). C程序对计算机的操作由C语句完成(6.)数据声明和语句后来必须有分号(7.)C语言本身不提供输入输出语句(8.)程序应当包含注释,增加可读性4、算法(1)算法+ 数据结构= 程序(2)顺序结构、抉择结构、循环结构是表示一个良好算法的基本结构(3)算法的特性:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性(4)算法流程图:一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的框;带箭头的流程线;框内外必要的文字说明。

流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序。

算法流程图的结构特点:只有一个入口;只有一个出口(一个推断框有两个出口;一个抉择结构只有一个出口)结构内的每一部分都有机遇被执行到。

也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它;结构内不存在“死循环”。

二、顺序结构设计5、标识符:用来标识变量名、符号常量名、数组名、类型名、函数名等的有效字符序列。

C语言对标识符的规定:(1)只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线(2)长度:在TC中最多允许32个字符,建议不要超过8个假如系统规定标识符长度为8,那样x1234567A和x1234567B会被视为同一标识符。

C程序设计复习资料含复习资料

C程序设计复习资料含复习资料

C程序设计复习资料含复习资料一、C 语言基础1、数据类型C 语言中有多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。

了解不同数据类型的取值范围和存储方式是编程的基础。

例如,整型可以分为短整型(short int)、整型(int)和长整型(long int),它们的存储空间和取值范围各不相同。

2、变量和常量变量用于存储程序运行过程中可以改变的值,常量则是固定不变的值。

在 C 语言中,变量需要先声明后使用,常量可以用宏定义或者使用关键字 const 来定义。

3、运算符和表达式C 语言中的运算符包括算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&、||、!)等。

掌握这些运算符的优先级和结合性,能够正确编写表达式。

例如,表达式 a = 5 + 3 2 的计算结果是 11,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。

4、控制结构(1)顺序结构:程序按照语句的先后顺序依次执行。

(2)选择结构:包括 ifelse 语句和 switch 语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。

(3)循环结构:有 for 循环、while 循环和 dowhile 循环,用于重复执行一段代码。

二、数组和指针1、数组数组是一组相同类型的变量的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。

例如,定义一个整型数组 int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5},可以通过 arr0来访问第一个元素 1。

2、指针指针是 C 语言中非常重要的概念,它是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

通过指针可以间接访问变量的值,并且能够实现动态内存分配。

例如,int p; 定义了一个指向整型的指针 p,通过 p =&a; 可以将指针 p 指向变量 a 的地址,然后通过 p 来访问变量 a 的值。

三、函数1、函数的定义和调用函数是一段独立的代码块,用于完成特定的任务。

函数可以有返回值,也可以没有返回值。

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。

本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。

一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。

2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。

二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。

2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。

三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。

2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。

3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。

四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。

2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。

五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。

2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。

六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。

2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。

七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。

C语言程序设计复习资料

C语言程序设计复习资料

C语言程序设计复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。

概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。

.3)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

4)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。

碰到这种情况,不要去管,一样做题。

C语言程序设计期末考试复习题及答案

C语言程序设计期末考试复习题及答案
5.在函数调用过程中,如果函数funA调用了函数 funB,函数funB又调用了函数funA,则 ( B )
A)称为函数的直接递归调用 B)称为函数的间接递归调用
C)称为函数的循环调用 D)C语言中不允许这样的递归调用
6.以下叙述中正确的是 ( A )
{ char a='a',b;
printf("%c,",++a);
printf("%c\n",b=a++);}
程序运行后的输出结果是a)b,b B)b,c C)a,b D)a,c
9.有以下函数定义:(c)
void fun(int n, double x) { …… }
1 main()
2 { int x;
3 if (x=90) printf(“right”);
4 else printf(“error”);
}
行号: 改为: main()
2 { char s[]=”china”;
(4) main()
{ int a,b;
a=5;
b=8;
p(a,b);
p(a+b,a);
}
p(int x,int y)
{
y=x+y;
printf(“%d %d”,x,y);
}
程序的运行结果是:
A)for(i=1,p=1;i<=5;i++) p*=i;B)for(i=1;i<=5;i++){ p=1; p*=i;}
C)i=1;p=1;while(i<=5){p*=i; i++;}D)i=1;p=1;do{p*=i; i++; }while(i<=5);

C语言程序设计期末复习

C语言程序设计期末复习

②doudb!le=
float
f &&
int
(i+1)
int
③dou4b.0le
int
*i
char
+ c double
【14】 A) double, double, double (或float)
B) int, double, char
✓C) int, int, double (或float) D) unsigned, unsigned, int
② 其他可打印(可显示)的字符,如汉字等自然语言 符号(作为字符串的内容)
[注意] C/C++语言是区分大小的语言 !
(详见P377 附录B)
8
zxl.xmu.2014
关键字
关键字/保留字 —— C语言程序中有特殊含义 的英文单词,主要用于构成语句、定义存储类 型和数据类型。
✓ C语言中仅有37个关键字
else continue;
printf("%4d",n); }
break; 仅输出: 100 }
输出【:131】00A1)01fo1r0(3n=1100401;0(n6%1037)&…&…n<=200; n++) printf("%4d",n); B) for (n=100; (n%3)||n<=2仅00输; n出++:) p1ri0n0tf1("0%1 4d",n);
非法字符举例:M.D.John,$123,1AB,d e
11
zxl@xmu
运算符(共34种,详见P378《附录D》)
• 目/元——运算时所需运算对象(操 作数)的个数。

C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。

-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。

-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。

-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。

2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。

-理解数据类型之间的转换规则。

3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。

- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。

- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。

4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。

-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。

-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。

5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。

-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。

-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。

-理解递归函数的原理和应用。

6.文件操作-了解文件的概念和类型。

-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。

-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。

-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。

7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。

-掌握结构体成员的访问方式。

-了解联合体的概念和用途。

-知道结构体和联合体的区别。

8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。

-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。

-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。

9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。

- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。

- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。

国家开放大学《C语言程序设计》复习资料

国家开放大学《C语言程序设计》复习资料

7.在一维数组的定义语句中,数组名前为元素类型关键字。(√) 8.假定二维数组的定义语句为 “double a[M][NJ;" ,则每个数组元素的列下标取值范围在 0-N-i 之间。 (√) 9.一个二维字符数组 a[10][20 」中存储每个字符串的最大长度为 190(√) 10.假定 a 是一个一维数组,则表达式, (a+i) 所对应的元素为 a[i-1],(×) 11.进行动态存储分配的。alloc() 函数带有两个参数。(√) 12.对于标识为 static 属性的变量,若没有对它进行初始化,则默认的初值为 10(×) 13.在 C 语言中一个结构类型的长度等于所含的所有数据成员类型的长度之和。(√) 14.在结构成员访问运算符中,点运算符和箭头运算符的左边均为结构变量。(×) 15.当向字符文件输出一个换行符时,实际将输出的是回车符或换行符。(×) 16.在 C 语言字符集中,一个大写英文字母和它的小写英文字母被视为不同的字符。( √ ) 17.一个 C 语言程序能够包含多个用户头文件。( √ ) 18.在定义一个变量时,不能够同时给它赋初值。( × ) 19. 表达式 (int)14.6%5 的值为 40 ( √) 20.若 x=5 , y=10 ,则 x>y 逻辑值为真。( × ) 21.当循环次数确定时, while 循环语句能够转换为 for 循环语句。( √ ) 22.在一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号。( √ ) 23.在二维数组的定义语句中,不能给数组中每个元素赋初值。( × ) 24.对于一个长度为 n 的字符串,存储它的字符数组的长度至少为 no ( × ) 25.假定一个数据对象为 int *类型,则指向该对象的指针类型为 int *祷。( √ ) 26.进行动态存储分配的 malloc( )函数带有两个参数。( × ) 27.函数定义格式中的参数表被称为实参表。( × ) 28.在同一个结构类型的定义中,各数据成员名必须不同。( √ ) 29.在结构成员访问运算符中,点运算符(.)为双目运算符。( √ ) 30. 在一个磁盘数据文件的文件名中,文件主名和扩展名都是必须的,不可省略。( × ) 31.在 C 语言程序中,只有一种使用注释语句的方法。( × ) 32.常数 3. 26 是双精度定点数。( √ ) 33. 表达式(f!oat)25/4 的值为 6 0 ( × ) 34. 已知 x= 一 25 ,则 fabsCx) 的值为一 25.0 0 ( × ) 35.while 循环是先判断循环条件,当条件为真时执行循环体。( √ ) 36.在一维数组的定义语句中,数组名后带有一对中括号。( √ ) 37.字符串允许为空,并且其长度为 0 0 ( √ ) 38. 一个二维字符数组 a[10][20] 中存储每个字符串的最大长度为 20 0 ( × ) 39.假定 a 是一个一维数组,则进行 a++ 运算是不允许的。 ( √ ) 40.在一个函数定义中,函数体是一条简单语句。 ( × ) 41,在 C 语言程序中,对于递归函数和非递归函数,其函数头部有区别标志。 ( × ) 42.在结构类型的定义中,结构类型的作用域范围,与它的定义位置有关。( √ ) 43.在结构成员访问运算符中,点运算符和箭头运算符的左边均为结构指针变量。 ( × ) 44.在一个磁盘数据文件的文件名中,文件主名是必须的,扩展名可任选使用。( √ ) 45. 对二进制文件进行读和写操作将使用不同的系统函数。( √ )

《c语言程序设计》试题库及答案

《c语言程序设计》试题库及答案

《c语言程序设计》试题库及答案一、选择题1. 下列哪个选项是C语言的标准库函数?A. printfB. scanfC. mainD. All of the above答案:D2. C语言中,用于定义字符串的字符数组的语法是什么?A. char str[] = "Hello";B. char str[] = {"Hello"};C. char str = "Hello";D. char str[] = 'Hello';答案:A3. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个函数?A. intB. functionC. defD. void答案:A二、填空题1. 在C语言中,定义一个整型变量的正确方式是:________。

答案:int variable_name;2. C语言中,用于计算两个数的和的运算符是:______。

答案:+3. 如果要在C语言中声明一个指向整型的指针,应该使用:________。

答案:int *pointer_name;三、简答题1. 请简述C语言中数组和指针的区别。

答案:数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过索引访问每个元素。

指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。

数组名可以被用作指向数组首元素的指针,但数组本身是一个固定大小的实体,而指针可以被重新赋值为其他地址。

2. 解释C语言中的结构体(struct)是什么?答案:结构体是一种用户定义的数据类型,它允许将不同的数据类型组合成一个单一的数据结构。

它使得可以创建包含多种数据类型的复杂数据结构。

四、编程题1. 编写一个C语言程序,实现计算两个整数的和,并输出结果。

```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("Enter two integers: ");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("The sum is: %d\n", sum);return 0;}```2. 编写一个C语言程序,实现将一个字符串反转,并输出结果。

C语言程序设计期末考试复习题及答案

C语言程序设计期末考试复习题及答案

C语言考试期末考试复习题及答案一、选择题(1) 一个C语言程序总是从(C )开始执行A) 书写顺序的第一个函数B) 书写顺序的第一条执行语句C) 主函数main()D) 不确定(2) 设int x=3,y=4,z=5,则下列表达式中的值为0的是 ( D )A) ‘x’&&’y’B) x||y+z&&y-z C) x<=yD) !((x<y)&&!z||1)(3) 执行以下程序段后,i的值是 ( C )int i=10。

switch(i+1){ case 10: i++。

break。

case 11: ++i。

case 12: ++i。

break。

default : i=i+1。

}A) 11 B) 13 C) 12 D) 14(4) 语句while(!e)。

中的条件!e等价于 ( A )A) e==0 B)e!=1 C) e!=0D) 运行时出错(5) 用 int a[4]={1,2}。

对数组进行初始化后,数组元素a[3]的值是 ( B )A) 随机值B) 0 C) 1 D) F(6) 在执行char str[10]=“china\0”; strlen(str)的结果是 ( A )A)5 B) 6 D) 7 D 9(7) 若有定义,char *p=”computer”。

则语句printf(“%c”,*(p+2))运行结果是( B )A) 随机值B) m C)o D) omputer(8) 在以下函数调用语句中fun1(x,10,(x,10),fun2(y,10,(y,10)))。

函数fun1参数的个数为 ( B )A) 8 B) 4C) 5 D) 编译出错(9) 在说明一个结构体变量时系统分配给它的存储空间是( D )A)该结构体中第一个成员变量所需存储空间 B) 该结构体中最后一个成员变量所需存储空间C)该结构体中占用最大存储空间的成员变量所需存储空间D) 该结构体中所有成员变量所需存储空间的总和1. 用C语言编写的代码程序( B )A)可立即执行 B)是一个源程序 C)经过编译即可执行 D)经过编译解释才能执行2. C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是( A )A)顺序结构、选择结构、循环结构 B)if、switch、break C)for、while、do-while D)if、for、continue3. 以下定义语句中正确的是( C )A)char a='A'b='B'。

c语言程序设计复习资料

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c语言程序设计复习资料C语言程序设计复习资料C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效的特性使得它成为了许多程序员的首选。

无论是初学者还是有一定编程基础的人,都需要不断巩固和复习C语言的知识。

本文将为大家提供一些C语言程序设计的复习资料,帮助大家巩固所学知识,提高编程能力。

一、基础知识回顾1. 数据类型:C语言中有多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

回顾这些数据类型的定义和使用方法,了解它们的特点和区别,对于编写正确的程序至关重要。

2. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

复习这些运算符的优先级和使用方法,能够帮助我们更加灵活地进行计算和判断。

3. 控制语句:控制语句是C语言中非常重要的一部分,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

复习这些语句的语法和用法,能够帮助我们编写出更加高效和灵活的程序。

二、实践应用1. 编写简单的程序:通过编写一些简单的程序来巩固所学知识,比如实现一个计算器程序、编写一个简单的猜数字游戏等。

通过实践应用,我们能够更好地理解和掌握C语言的各种语法和特性。

2. 解决实际问题:将所学的知识应用到实际问题中,比如编写一个学生成绩管理系统、实现一个简单的文件管理程序等。

通过解决实际问题,我们能够更好地理解和掌握C语言的实际应用,提高编程能力。

三、深入学习1. 函数:函数是C语言中非常重要的一部分,它能够将程序分解为多个模块,使得程序更加模块化和可维护。

复习函数的定义和使用方法,了解函数的参数传递和返回值,能够帮助我们编写出更加复杂和可扩展的程序。

2. 数组和指针:数组和指针是C语言中非常重要的概念,它们能够帮助我们更好地处理和管理数据。

复习数组和指针的定义和使用方法,了解它们的特点和应用场景,能够帮助我们编写出更加高效和灵活的程序。

3. 结构体和文件操作:结构体和文件操作是C语言中比较高级的概念,它们能够帮助我们更好地组织和管理数据。

C程序设计复习资料(含答案)

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C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。

C语言程序设计复习资料

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1.6.1C语言的实现过程(P17) 1、一个C语言程序从编写到最后运行,需要经过4个环节:编辑、编译、连接、运行。 2、C语言源程序文件的扩展名是“.c”,经过compile(编译)后生成的文件扩展名为“.obj”,经过Build(连接)后生成的文件扩 展名为“.exe”。 【典型例题精解】 1、在C语言程序中,main()函数的位置可以放在任意位置。 2、算法的5个基本特征:输入、输出、有穷性、确定性、有效性。 3、自顶向下、逐步求精和模块化设计是结构化程序设计方法中最典型、最具有代表性的方法。 4、面向对象程序设计的主要特征是:封装性、继承性、和多态性。封装性是指把对象的属性和行为封装在一起,并尽可能隐藏 对象的内部细节。继承性是指特殊类的对象拥有其一般类的属性和行为的类与类之间的层次关系。多态性是指不同对象收到相 同消息时可以产生多种不同的行为方式。 5、注释说明必须括在/*XXXX*/之间,注释说明被计算机编译系统忽略,注释符/和*之间不能有空格。 6、Visual C++6.0 IDE的编辑窗口的主要功能是建立并修改程序。 7、编辑和运行可以不在VC++6.0编译系统环境下进行。 8、C语言程序中的关键字必须是小写字母。 9、标准函数存放在库文件中。 10、C语言源程序属于文本类型的文件,因而可以使用具有文本编辑功能的任何编译器来编辑。 第二章基本程序设计 2.1 C语言中最基本的数据类型包括整型、字符型、实型。(P24) 2.2.3 字符常量:用单引号括起来的一个字符。 例如:合法的字符常量:‘*’、‘\n’、‘3’、‘\\’,‘A’; 不合法的:‘bcd’ (常用的转义字符理解) 2.2.4字符串常量:用双引号括起来的一串字符。(P24) 字符串常量以‘\0’为结束标志,如字符串“welcome”在内存中占的字节数是9,而不是8。 2.2.5 符号常量(P28) 可以使用#define或const来定义符号常量。 2.3.2 整型变量(P29) 1、整型变量的分类,数类型包括:int、short int(或以short表示)、 long int(或以long表示)。

c语言程序设计(复习资料)

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c语言程序设计(复习资料)总共50题共100分一、单选题(共20题,共40分)1. 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4,{2,8,6;”,则元素a[2][1]的值为()。

(2分)A.0B.4C.6D.8★标准答案:A2. 以下说法中正确的是()。

(2分)A.C++程序总是从第一个定义的函数开始执行B.C++程序总是从main函数开始执行C.C++函数必须有返回值,否则不能使用函数D.C++程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中★标准答案:B3. 在下面循环语句中循环体执行的次数为()。

int i=0,s=0; while(s<20) {i++; s+=i; (2分)A.4B.5C.6D.7★标准答案:C4. 虚函数的定义是在基类中进行的,定义时需要冠以关键字(2分)A.staticB.frendC.virtualD.public★标准答案:C5. 为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择()。

(2分)A.内联函数B.重载函数C.递归函数D.函数模板★标准答案:A6. 设x和y均为bool量,则x || y为假的条件是( )。

(2分)A.它们均为真B.其中一个为真C.它们均为假D.其中一个为假★标准答案:C7. 若数组名作实参而指针变量作形参,函数调用时实参传给形参的是(2分)A.数组的长度B.数组第一个元素的值C.数组所有元素的值D.数组第一个元素的地址★标准答案:D8. 字符串”a+b=12\n”的长度为()。

(2分)A.6B.7C.8D.9★标准答案:C9. 程序中主函数的名字为()。

(2分)A.mainB.MAINC.MainD.任意标识符★标准答案:A10. 假定下列x和y均为int型变量,则不正确的赋值为()。

(2分)A.x+=y++B.x++=y++C.x=++yD.++x=++y★标准答案:B11. do语句能够改写为()语句。

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。

C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点1.C语言基础知识1.1.C语言的发展历史1.2.C语言的特点和优势1.3.C语言的语法规则和规范1.4.C语言的数据类型和变量1.5.C语言的运算符和表达式1.6.C语言的流程控制语句2.函数和模块化编程2.1.函数的定义和调用2.2.函数的参数传递和返回值2.3.函数的声明和定义2.4.函数库的使用和自定义函数的编写2.5.模块化编程的概念和实现方法2.6.头文件的使用和函数库的链接3.数组和指针3.1.数组的定义和操作3.2.一维数组和多维数组3.3.数组作为函数参数的传递3.4.字符串和字符数组3.5.指针的概念和基本操作3.6.指针和数组的关系4.文件操作和输入输出4.1.文件的打开和关闭4.2.文件读写操作和数据类型的转换4.3.格式化输入和输出4.4.错误处理和异常处理4.5.标准输入输出和文件输入输出的区别5.动态内存管理5.1.内存的分配和释放5.2.堆和栈内存的概念和区别5.3. 动态内存分配函数malloc、calloc、realloc和free的使用5.4.内存泄漏和悬空指针问题的预防5.5.内存管理的注意事项和最佳实践6.结构体和联合体6.1.结构体的定义和使用6.2.结构体的嵌套和成员的访问6.3.结构体作为函数参数的传递6.4.结构体的对齐和内存对齐原则6.5.联合体的概念和使用方法6.6.结构体和联合体的区别和应用场景7.指针和链表7.1.指针和内存地址的概念和操作7.2.指针的自增和自减运算7.3.指针的加法和减法运算7.4.链表的定义和基本操作7.5.单链表、双链表和循环链表7.6.链表的插入、删除和查找操作8.排序和算法8.1.冒泡排序和选择排序8.2.插入排序和快速排序8.3.归并排序和堆排序8.4.顺序和二分8.5.效率分析和优化策略9.数据结构和算法9.1.栈和队列的概念和操作9.2.树和图的概念和操作9.3.查找和排序算法的实现和分析9.4.动态规划和贪婪算法的应用9.5.算法复杂度的计算和比较总结:本次复习提纲主要包括C语言的基础知识、函数和模块化编程、数组和指针、文件操作和输入输出、动态内存管理、结构体和联合体、指针和链表、排序和算法、数据结构和算法等方面的内容。

C语言程序设计复习资料

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第一部分 C语言程序设计复习资料1 总体上必须清楚的:程序有3中基本结构: 顺序结构、选择结构和循环结构。

用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”;源程序经编译后生成后缀名“.obj”的目标文件;再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”的可执行文件。

main函数,又称主函数,每个C程序有且只有一个main函数;无论main函数在整个程序中的位置如何,程序总是从main函数开始执行、也从main函数结束。

读程序时应从main 函数开始, 然后从上往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

无论是数值数据还是非数值数据(如字符等)在计算机中均以二进制形式存储;由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。

二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用按权展开法进行,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除R取余法(R可取2、8或16);数据的存放位置就是它的地址。

概念常考到的:编译预处理不是C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

每个C 语言程序中main 函数是有且只有一个。

在函数定义中不可以再定义函数、即不允许函数嵌套定义。

算法可以没有输入,必须要有输出。

break只能用于循环结构和switch语句中。

逗号运算符的级别最低。

任意合法的表达式一定有一个数值与它对应。

第一章 C语言基础知识【考点1】C程序书写规范每条C语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分;一行内可写多条语句,一个语句可以分成多行书写。

C程序中对字母的大小写是敏感的,如A与a是不同的标识符。

注释:是对程序的说明,目的是提高程序的可读性,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,不允许嵌套注释。

【考点2】标识符合法的标识符只能由字母、数字和下划线组成,并且不能以数字开头;预定义标识符可以当作合法的用户标识符,用户标识符不能与关键之相同;例如main、define、scanf、printf 都不是关键字;If是合法的用户标识符,而if是关键字、不能用作用户标识符;注意:连接(-)符不能出现在标识符中;区分字母o与数字0;熟悉常见的关键字【考点3】判断常量是否合法常量是指在程序运行过程中,其值不能改变的量;分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量5种。

C语言程序设计考试复习

C语言程序设计考试复习
第6章 数组
考试题目的复习
A.改错题 [1*6分]; B.选择题 [7*2分]; C.读程序写结果 [6*5分]; D.填空题 [5*6分]; E.编程题 [2*10分].
第6章 数组
#include<iostrem.h> void main(){
标记出如下程序中的语法错 误,并简单说明出错原因
int d[10], abc[6] = {2,4,0,-5,10,6,-8}, count=0;
A
cout<<a<<”,”<<b<<”,”<<c;
运行结果为( )。
A)1,2,0 B)2,1,0 C)1,2,1 D)2,1,1
#include <iostream.h> void main() {
int a=3,b=2,c=2,t; while(a<b<c) {t=a;a=b;b=t;c--;} cout<<a<<","<<b<<","<<c<<endl; a=1,b=2,c=2; while(a<b<c) {t=a;a=b;b=t;c--;} cout<<a<<","<<b<<","<<c; }
for(i=0;i<3;i+1) //i++
else count+; //count+
}
第6章 数组
#include<iostream.h>
main() { int x=1,y=0,a=0,b=0;
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3、用 条 件 运 算 符 写 出 求 两 个 数 a , b 大 者 的 表 达 式 max =
a>b?a:b

4、表达式 98&&8&&31&1 的值为______1__________。
5、表达式 (int)(20+2.5*3+6+5.3) 的值是 38

6、printf("%5.3f\n",123456.12345);输出为____2345.123_____。
C)可以在赋值语句中通过赋值运算符“=”对字符数组整体赋值
D)不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较
7 以下说法中正确的是( C)
A)C 语言程序总是从第一个函数开始执行
B)在 C 语言程序中,要调用的函数必须在 main()函数中定义
C)C 语言程序总是从 main()函数开始执行
D)C 语言程序中的 main()函数必须放在程序的开始部分
若在函数中有语句 float b=3.6 , area ; area=S(b) ;则 area 的值是(D ) A 3.6 B 3.14 C 11.304 D 40.6944
44、有 int *P ;刚下面语句正确的是:( )
A p=(int *)malloc(sizeof(int)); B p=malloc(int);
7、若有说明 int i,j,k;则表达式 i=10,j=20,k=30,k*=i+j 的值为
___900____________。
8、定义一个长度为 20 的整形一维数组 a ,且前 4 个元素的初值为 6,12,18,
24,定义的格式为:
int a[20]={6,12,18,24}

9、结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构和 循环结
20、C 语言中调用 fopen 函数打开文件,调用 fclose 函数关闭文件,调用 fseek 函
数可实现文件的随机读写。
21 、 用 条 件 运 算 符 写 出 求 三 个 数 x , y,z 最 大 者 的 表 达 式 max =
a>b?a:c>c?c:a

22、写一个带参数的宏定义,宏名是 S,参数是 a,b,宏体是 a*b,格式:
for(j=0;j<3;j++) {
if (j%2) continue; x++; } x++; } printf("x=%d\n",x); }
(8) 以下程序的输出结果是_4211______ main( ) {
char *s="12134211"; int v[4]={0,0,0,0},k,i; for(k=0;s[k]!=’\0’;k++) {
for (j=0; j<3; i++) if (array[i][j]<m) { m=array[i][j]; row=i; column=j; } printf("%d,%d,%d\n",m,row,column);
} 上述程序的输出结果是 __-850,2,0_______ 。
(4) 下面程序的输出是__4+3+2________ 。
A)i=*P; B)*P=j; C)i=&j; D)i=**p;
20 不能把字符串:Hello!赋给数组 b 的语句是( B)
A)char b[10]={'H','e','l','l','o','!'};
B)char b[10];b=“Hello!”;
C)char b[10];strcpy(b,“Hello!”);
三、 阅读程序题 (1) 阅读下列程序: #include<stdio.h>
main() {
int i, j, row, column,m; static int array[3][3]={{100,200,300},{28,72,-30},{-850,2,6}}; m=array[0][0]; for (i=0; i<3; i++)
46、若有说明:int i,j=7,*p=&j;,则与 i=j;等价的语句是( ) A i=*P; B *P=j; C i=&j; D i=**p;
47、设有宏定义 #dedine pi 3.14 和 #dedine S(r) pi*r*r 若在函数中有语句 float b=3.6 , area ; area=S(b) ;则 area 的值是( ) A 3.6 B 3.14 C 11.304 D 40.6944
C p=int *malloc(sizeof(int));
D p= malloc(sizeof(int))
45、在定义 int a[5][4];对数组元素的正确引用是( )
A a[5][1] B a[2][4] C a[4][3] D a[1,1]
46、在说明语句中有:float (*fp)( );则 fp 代表的是:( )
A) % B)\C) %和\ D) *
3 为表示关系 x≥y≥z,应使用 C 语言表达式(A)
A)(x>=y)&&(y>=z) B(x>=y)AND(y>=z)
C)(x>=y>=z)
D)(x>=y)&(y>=z)
4 下述对 C 语言字符数组的描述中错误的是(C)
A)字符数组可以存放字符串
B)字符数组中的字符串可以整体输入、输出
11 两次运行下面的程序,如果从键盘上分别输入 6 和 4,则输出结果是( C)
main()
{int x;
scanf(“%d”,&x);
if(x>5) printf(“%d”,++x);
else printf(“%d”,x--);
}
A)7 和 5 B)6 和 3 C)7 和 4 D)6 和 4
19 若有说明:int i,j=7,*p=&i;,则与 i=j;等价的语句是( B)
D)char b[10]=“Hello!”
24 在下列选项中,没有构成死循环的程序段是(D)
A) int i =100;
whine(1)
{i=i%3;
if (i>100)break;
}
B) for (;;);
C) int k=1000;
do {k++;} while(k<1000);
D) int s=36;
#define s(a,b) a*b

23、设整型变量 X=10,Y=30,Z=800,执行 Z /=Y+X 后,Z = 20

二、选择题 1 C 语言中最简单的数据类型包括(B)
A)整型、实型、逻辑型 B)整型、实型、字符型
C)整型、字符型、逻辑型 D)整型、实型、逻辑型、字符型
2 C 语言中,运算对象必须是整型数的运算符是(A)
while (s) --s;
32 以下数组定义中不正确的是(D)
A) int a[2][3]; B) int b[][3]={0,1,2,3}; C) int c[100][100]={0}; D) int d[3][]={{1,2},{1,2,3},{1,2,3,4}}; 37、设有宏定义 #dedine pi 3.14 和 #dedine S(r) pi*r*r
16、若有以下定义和语句:int a,b,c;scanf(“a=%db=%dc=%d”,&a,&b,&c);
为了使 1, 3,2 分别赋给 a,b,c,从键盘上输入数据的正确形式是( )
A 1 3 2 B 1,3,2 C a=1b=3c=2 D a=1,b=3,c=2
26、C 语言规定数组名做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式是:( )
int y=18,i=0,j,a[8]; do {
a[i]=y%2;i++; y=y/2; } while(y>=1); for(j=i-1;j>0;j--) printf(%d",a[j]); printf(" \n"); }
(7) 以下程序的输出结果是 __x=_8_____ main() {
int i,j,x=0; for (i=0;i<2;i++) { x++;

13、若有 int a[3]={120,212,320};则 a+2 是 a[2] 的地址。
15、在一个函数中有定义 int x=233,*p=&x ; 执行*p=*p +15;后,x 的值为
248

16、执行语句“for(s=0,j=5 ;j<=25 ;j=j+5) s=s+ j ;”后,变量 s 的值
C 程序设计考试复习题资料整理
一 填空题:
1、在 C 语言中,一个函数的函数体一般由 声明 、 执行 两部分
组成。
2、在 C 语言中,符号常量是在一个程序中指定的用名字代表的常量,定义符号
常量一般用
命令,定义一个符号常量 PI,其值为 3.14159,格
式是 #indefine PI 3.14应形参之间的数据传递方式是:( ) A 单向值传递 B 无传递 C 地址传递 D 用户指定传递方式
42、在 C 程序中可以作为变量名的合法标识符是( ) A 100 B a+b C while D score
45、循环语句 for(a=0,b=69;b>=66;a++,b--)x=a+b;的循环次数是( ) A 4 次 B 3 次 C 8 次 D 1 次也不执行
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