vb简易计算机教学设计
vb简单的课程设计
vb简单的课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握VB(Visual Basic)编程语言的基本语法和结构;2. 培养学生运用VB编写简单的程序,解决实际问题;3. 让学生了解VB编程中的顺序结构、选择结构和循环结构;4. 使学生掌握VB中常用的内部函数和控件。
技能目标:1. 培养学生独立设计、编写和调试简单VB程序的能力;2. 培养学生运用VB编程解决实际问题的思维方法和技巧;3. 提高学生的逻辑思维能力和编程实践能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发学生的学习积极性;2. 培养学生良好的编程习惯,注重代码规范和可读性;3. 培养学生团队协作精神,学会与他人共同解决问题。
课程性质:本课程为信息技术学科,以实践操作为主,注重培养学生的编程技能和逻辑思维能力。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作基础,对编程有好奇心,但注意力容易分散,需要结合实际案例和趣味性教学。
教学要求:结合学生特点,采用任务驱动法,引导学生主动探索,注重理论与实践相结合,提高学生的编程实践能力。
通过课程学习,使学生达到上述课程目标,并为后续学习打下坚实基础。
二、教学内容1. VB编程环境介绍:认识VB集成开发环境,熟悉工具栏、菜单栏、属性窗口等基本组成部分。
教材章节:第一章 VB概述2. VB基本语法:掌握变量、常量、数据类型和运算符的使用。
教材章节:第二章 VB编程基础3. VB程序结构:学习顺序结构、选择结构(If条件语句)和循环结构(For、While循环语句)。
教材章节:第三章 程序控制结构4. 内部函数和控件:学习常用内部函数(如数学函数、字符串函数等),了解常用控件(如文本框、按钮等)的使用。
教材章节:第四章 内部函数与控件5. 编程实例分析:分析并编写简单的VB程序,如计算器、九九乘法表等。
教材章节:第五章 实例分析6. 程序调试与优化:学习查找程序中的错误,掌握调试技巧,提高程序质量。
vb 简易计算器实验报告
简易计算器课程设计报告一、实验目的:模拟计算器的功能。
系统启动后, 先清屏, 再在显示屏右侧显示0字样, 系统仅接收数字键、加减乘除键、退格键、C键(复位)、=或回车键、ESC键(退出系统)作为有效按键, 其余按键不响应。
按键后屏幕显示效果要达到一般计算器显示屏的同样效果。
不要求设计一般计算器上都具有的M功能。
二、实验设计内容及思想:首先, 创建一个主体框架: 建立程序的主要界面后, 系统自动生成界面的主要窗口生成代码。
对于每个按钮的的代码段中, 分别添加事件触发的处理代码。
分别设立三个显示屏, 第一个显示屏作为“被加数”框, 第二个显示屏作为“加数”框, 第三个显示屏则作为输出框。
四则运算时直接采用计算表达式。
所以, 优先级和运算规则皆宜考虑在内。
在进行除法运算时, 若遇到除数为0, 则运用条件语句执行, 并在输出显示屏上输出“E”。
三角函数、指数、对数、整除、取余等运算, 也是运用类似手法。
考虑到计算器的操作简便性, 所以加入了复位和退出按钮。
三、源程序文件:Private Sub Command1_Click()Dim x As IntegerDim y As Integerx = Text1.Texty = Text2.TextText3.Text = x + yEnd SubPrivate Sub Command10_Click()Dim x As Integerx = Text1.TextText3.Text = Cos(x)End SubPrivate Sub Command11_Click()Dim x As Integerx = Text1.TextText3.Text = Tan(x)End SubPrivate Sub Command12_Click()Dim x As Integerx = Text1.TextText3.Text = Atn(x)End SubPrivate Sub Command13_Click() Dim x As IntegerDim y As Integerx = Text1.Texty = Text2.TextText3.Text = x ^ yEnd SubPrivate Sub Command14_Click() Dim x As Integerx = Text1.TextIf x <= 0 ThenText3.Text = "输入错误"ElseText3.Text = Log(x)End IfEnd SubPrivate Sub Command15_Click() Text3.Text = "此按钮仅作装饰用" End SubPrivate Sub Command2_Click() Dim x As IntegerDim y As Integerx = Text1.Texty = Text2.TextText3.Text = x - yEnd SubPrivate Sub Command3_Click() Dim x As IntegerDim y As Integerx = Text1.Texty = Text2.TextText3.Text = x * yEnd SubPrivate Sub Command4_Click() Dim x As IntegerDim y As Integerx = Text1.Texty = Text2.TextIf y = 0 ThenText3.Text = "E"ElseText3.Text = x / yEnd IfEnd SubPrivate Sub Command5_Click()Dim x As IntegerDim y As Integerx = Text1.Texty = Text2.TextText3.Text = x \ yEnd SubPrivate Sub Command6_Click()Dim x As IntegerDim y As Integerx = Text1.Texty = Text2.TextText3.Text = x Mod yEnd SubPrivate Sub Command7_Click()Text1.Text = ""Text2.Text = ""Text3.Text = " 0" End SubPrivate Sub Command8_Click()EndEnd SubPrivate Sub Command9_Click()Dim x As Integerx = Text1.TextText3.Text = Sin(x)End Sub源代码截图:四、运行结果演示: 加法演示:减法演示: 乘法演示:除法演示:能够整除: 不能够整除:除数为零:。
计算器的vb课程设计
计算器的vb课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握计算器的基本功能与Visual Basic(VB)编程语言的基础知识。
2. 使学生了解计算器程序的结构与设计流程。
3. 帮助学生理解数学运算符在VB中的运用及其与数学公式的对应关系。
技能目标:1. 培养学生运用VB编程语言编写简单计算器程序的能力。
2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,能够针对特定需求设计并优化计算器功能。
3. 提高学生团队协作能力,通过小组讨论和实践,共同完成计算器项目的开发。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机编程的兴趣和热情,激发创新意识。
2. 培养学生严谨、细心的学习态度,注重代码规范和程序优化。
3. 培养学生互帮互助、共同进步的团队精神,尊重他人意见,善于沟通与合作。
课程性质:本课程为实践性较强的学科课程,旨在让学生通过动手实践,掌握VB编程的基本技能,提高解决问题的能力。
学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对编程有一定了解,但缺乏实际编程经验。
教学要求:教师应结合学生特点,采用任务驱动、案例教学等方法,引导学生主动探究,注重理论与实践相结合,确保学生能够达到课程目标。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便于后续的教学设计和评估。
二、教学内容1.VB编程环境介绍与基本操作:使学生熟悉VB开发界面,掌握基本操作方法。
- 熟悉VB集成开发环境- 学会创建、保存和打开VB项目2.计算器程序结构与设计:学习计算器程序的框架设计,理解程序结构。
- 分析计算器功能模块- 设计计算器界面及布局3.数学运算符与表达式:掌握VB中的数学运算符,编写计算器运算逻辑。
- 学习VB中的数学运算符- 编写表达式实现计算器运算功能4.事件处理与函数调用:学习事件处理机制,编写计算器功能函数。
- 理解事件驱动编程原理- 编写按钮点击事件处理程序- 创建自定义函数实现计算器功能5.综合实践:运用所学知识,小组合作开发一个功能完善、界面友好的计算器程序。
《软件设计基础(VB)》简单科学计算器课程设计报告书
河北联合大学 《软件设计基础(VB)》课程设计报告设计名称: 姓 名: 专业班级: 学 院: 设计时间: 设计地点:简易科学计算器学 号:指导教师评语:成绩:指导教师签字: 年月日目录1.课程设计目的 ··············································································32.课程设计任务与要求 ·····································································33.课程设计说明书 ···········································································44.课程设计成果 ············································································205.程序调试过程 ············································································236.设计问题的不足和改进方案 ··························································237.课程设计心得 ············································································248.附录 ························································································249.参考文献24《软件设计基础(VB)》课程设计报告第 3 页,共 26 页1.课程设计目的 《软件设计基础(VB)》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖 VB 的知识点,又接近工程实际需 要。
2024年计算机VB教学计划
04
教学评价与反馈
课堂表现及作业完成情况评价
课堂参与度
考察学生在课堂上的积极 程度,是否主动回答问题 、参与讨论等。
作业提交情况
记录学生作业提交是否及 时,有无拖延现象。
作业质量
评价学生完成作业的认真 程度、正确率以及创新性 。
上机实践及项目完成情况评价
01
02
03
上机操作能力
评估学生在上机实践中的 操作熟练度、准确性。
教学资源与支持
教材及参考书目推荐
《Visual Basic程序设计教程》
作为主教材,系统介绍VB编程基础知识和实践技能。
《Visual Basic实例教程》
通过实例讲解VB编程技巧,适合初学者进阶学习。
《Visual Basic程序设计与应用》
涵盖VB编程的各个方面,包括界面设计、数据库应用等,适合作为参考书目。
培养学生的团队意识和协作精神 ,为将来的职业发展打下坚实的
基础。
鼓励创新思维和拓展视野
引入新技术和新应用 ,让学生了解VB编 程语言的前沿动态和 发展趋势。
提供拓展学习资源和 平台,支持学生自主 学习和探究,拓展知 识视野。
鼓励学生尝试不同的 编程思路和方法,培 养创新思维和创新能 力。
THANKS
菜单与对话框设计
学习菜单和对话框的设计方法,掌握 如何为应用程序添加菜单和对话框。
文件操作与数据库应用模块
文件操作基础
了解文件的概念及分 类,掌握文件的打开 、关闭、读写等基本
操作。
文件系统控件
学习文件系统控件( 如驱动器列表框、目 录列表框、文件列表 框等)的使用方法。
数据库基础
了解数据库的概念及 结构,熟悉常用的数 据库管理系统(如
VB程序设计教案(详细)
VB程序设计教案(详细)VB程序设计教案(详细)1. 课程介绍1.1 课程概述本课程旨在教授学生如何使用VB(Visual Basic)语言进行程序设计。
课程将涵盖VB的基础知识、语法和常用编程技巧,以及如何开发简单的应用程序和界面设计。
1.2 课程目标- 了解VB语言的基础知识和编程概念- 能够使用VB语言编写简单的程序- 掌握VB的界面设计和用户交互技巧- 能够进行程序调试和错误处理- 能够应用VB开发简单的实际应用程序2. 课程大纲2.1 第一章:VB入门2.1.1 VB的基本概念2.1.2 VB的开发环境介绍2.1.3 创建第一个VB程序2.2 第二章:VB基础知识2.2.1 数据类型与变量2.2.2 运算符与表达式2.2.3 控制结构与循环语句2.2.4 过程与函数2.2.5 数组与集合2.3 第三章:VB界面设计2.3.1 窗体与控件2.3.2 窗体的布局与设计2.3.3 控件的属性与事件2.3.4 表单的验证与提示2.4 第四章:VB高级编程技巧2.4.1 文件操作2.4.2 数据库连接与操作2.4.3 错误处理和调试技巧2.4.4 高级用户交互与界面设计3. 授课方法3.1 理论讲解:通过课堂讲解,介绍VB的基本概念、语法和编程技巧。
3.2 实例演示:通过实际案例演示,让学生理解和掌握VB的应用和开发能力。
3.3 实践训练:布置编程练习和项目任务,让学生在实际应用中提升技能。
4. 评分标准4.1 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况和参与度等。
4.2 考试成绩:根据期末考试结果进行评定。
4.3 项目成绩:根据实际项目完成情况和质量进行评定。
5. 资源要求5.1 软件环境:Windows操作系统,VB开发环境(如Visual Studio等)。
5.2 教材:《VB程序设计入门》等相关教材。
5.3 附件:本课程附件包括示例代码、实例项目以及参考资料,供学生参考和练习。
6. 法律名词及注释6.1 版权:指对作品享有的独占使用权的权利。
VB教案(1)设计简单的VB程序
(一)设计简单的VB程序一.启动Visual Basic6.0:1.执行菜单:“开始”\“程序”\…\“Microsoft Visual Basic6.0”2.新建文件:选择“新建”\“标准.EXE”后单击“打开”按钮。
打开文件:选择“现存”\在对话框中设置文件标识符。
(找到工程文件,其扩展名为.vbp)二.工程文件的打开:●单击“打开”工具按钮。
●执行菜单:“文件”\“打开”三.工程的保存:1.保存工程:包含该工程中的所有文件。
2.保存工程文件:只包含指定的当前正在操作的文件。
四.退出VB:●执行菜单:“文件”\“退出”。
●单击窗口右上角“关闭”按钮。
●按~F4键。
五.VB的三种工作模式:1.设计:可设计或修改窗体、画面、程序代码,进行保存、编译等操作。
2.运行:VB运行当前程序的内容。
3.中断:此时VB可查看或修改程序代码,查看当前变量的内容。
六.VB的窗口:1.菜单窗口:(应用程序窗口)包括标题栏、菜单栏、工具栏、数字显示区等。
2.工具箱:提供了编程所需的控件。
3.工程(项目)窗口:可以看到当前工程的整体结构。
单击“查看代码”可以打开程序代码窗口。
单击“查看对象”按钮可以看到窗体上的对象画面。
4.属性窗口:●用于对选中的对象设置属性,这些属性定义了选中对象的初始外观和功能等。
●选择对象既可在窗体上单击选中,也可在属性窗口中通过对象的下拉列表选择。
●各队象的属性可以选择“按字母序”或“按分类序”的不同排列方式。
●选中的属性、功能和作用会在属性窗口下方给出提示。
5.窗体布局结构:可以拖曳设定程序运行时窗体出现在屏幕上的位置。
6.立即窗口:可以立即执行在此窗口中输入的命令。
一般用于在中断模式下查找程序出错的原因。
7.窗体窗口:是主要的工作窗口。
在此对窗体和控件进行排列、位置、大小、布局等设计。
8.程序代码窗口:在此编写程序代码。
不同的对象和事件的程序用横线隔开在“对象”的下拉列表中可选择对象的名称。
vb教案(实用3篇)
vb教案(实用3篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如计划总结、合同协议、管理制度、演讲致辞、心得体会、条据书信、好词好句、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as plan summaries, contract agreements, management systems, speeches, insights, evidence letters, good words and sentences, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!vb教案(实用3篇)vb教案(1)教案设计学科 vb程序设计授课年级一年级教师姓名李新亮 1. 章节名称:第六章:键盘与鼠标控制第四节:鼠标拖放动画实例设计计划学时:一课时 2. 教学目标:①认识鼠标事件②正确分析题目已确定应当运用哪种鼠标事件课程标准:熟练掌握鼠标事件知识与能力:学会综合运用各种鼠标事件编写程序过程与方法:认识鼠标事件运用鼠标事件完成实例设计 3. 教学重点鼠标事件及其格式,案例程序分析 4. 教学难点几种鼠标事件:Click,Dblclick,DragDrop,DragOver,Drag的区别 5. 教学设计思路一、复习导入键盘事件keypress,keydown,keyup 二、初识鼠标事件三、几种鼠标事件的格式四、几种鼠标事件的区别五、实例程序分析六、界面设计七、程序分析八、程序运行与调试教学反思这节课的主要内容是,以分析鼠标拖拽的实例程序入手,来归纳总结常见的鼠标事件。
(完整版)VB教案(详细教案共82课时)
第1、2课时课题:VB程序开发环境教学目的:1、了解VB的发展概况、特点、版本和功能2、学会VB的安装、启动及退出3、熟悉VB程序开发环境教学重难点:1、VB的特点、版本和功能2、VB的启动及退出3、VB程序开发环境教学方法: 多媒体教学教学过程:Ⅰ、引入VB是一种功能强大的可视化的计算机语言,利用VB可以设计出界面漂亮又实用的应用程序,目前在国内外应用特别广泛.Ⅱ、新课一、VB简介1。
VB的发展概况(四阶段):1)64~74:Basic语言问世2)75~85:微机上固化的Basic语言3)86~90:结构化的Basic语言4)91至今:VB(微软推出)2.VB的特点及功能VB是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言.1)可视化编程2)面向对象的程序设计3)结构化的程序设计语言4)事件驱动编程机制5)支持多种数据库系统的访问6)Active技术7)VB6在开发环境上、网络功能等的增强8)完备的help联机帮助功能3.VB的版本1)学习版使编程人员轻松开发 Windows的应用程序.该版本包括所有的内部控件连同网格(Grid)控件、Tab 和数据绑定(Data_Bound)控件。
2)专业版为专业编程人员提供了一整套进行开发的功能完备的工具。
该版本包括学习版的全部功能连同 ActiveX 控件,还包括 Internet 控件和 Crystal Report Writer。
3)企业版使得专业编程人员能够开发功能强大的组内分布式应用程序.该版本包括专业版的全部功能连同自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe(TM)面向工程版的控制系统等。
二、VB的安装、启动及退出1.VB的安装2。
启动1)开始/程序2)我的电脑或资源管理器3)开始/运行4)双击VB6.0的快捷方式3.VB的启动界面新建、现存、最新选项卡4.VB的退出1)文件/退出2)Alt+Q3)Alt+F44)右上角的“×"按钮三、VB集成开发环境Visual Basic集成开发环境是一个功能非常强的操作界面,在这里用户可以新建程序、设置属性、编写代码、调试程序、生成Exe等。
2024版vb教学设计(整理1)
循环结构的语法
使用循环语句(如for、while语句)实现循环控制。
循环结构的应用场景
适用于需要重复执行某些操作的情况,如迭代、遍历等。
2024/1/28
19
05 文件操作与数据库访问技术
2024/1/28
20
文件操作基本概念和方法
2024/1/28
12
常用控件介绍及使用方法
ListBox控件
CheckBox控件
用于显示一列项目,用户可以选择其中的一 项或多项。
用于表示选项的选中状态,可以设置复选框 的文本、值等属性。
OptionButton控件
PictureBox控件
用于表示一组选项中的选中状态,可以设置 单选按钮的文本、值等属性。
用于显示图像,可以设置图像的路径、大小、 位置等属性。
vb教学设计(整理1)
2024/1/28
1
目录
2024/1/28
• 课程介绍与教学目标 • VB基础知识 • 控件与窗体设计 • 程序结构与设计方法 • 文件操作与数据库访问技术 • 调试、优化与发布程序
2
课程介绍与教学目标
01
2024/1/28
3
VB程序设计课程简介
01
VB概述
介绍Visual Basic(VB)的历史、特点、应用领域等基础 知识。
利用多核处理器或多线程技术,加速程序的 执行速度。
02
01
资源管理
优化资源使用,如内存、CPU和磁盘空间, 以提高程序效率。
04
03
2024/1/28
26
发布程序到不同平台注意事项
平台兼容性
vb计算器课程设计
vb计算器课程设计一、教学目标本节课的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握VB计算器的基本原理和使用方法,包括变量、运算符、表达式等基础概念。
2.技能目标:学生能够运用VB计算器解决简单的数学问题,如加减乘除、科学计算等。
3.情感态度价值观目标:学生通过使用VB计算器,增强对计算机科学的兴趣和好奇心,培养解决问题的能力和创新精神。
在教学过程中,我们需要关注课程性质、学生特点和教学要求,将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.VB计算器的基本原理:介绍VB计算器的运行机制和工作原理,使学生了解如何使用VB编写计算器程序。
2.变量和运算符:讲解VB计算器中的变量类型、运算符及其用法,为学生提供解决数学问题的基础。
3.表达式和计算:引导学生掌握如何编写和执行数学表达式,使学生能够运用VB计算器进行简单的数学计算。
4.实例演示和练习:通过实例演示和练习,让学生熟悉VB计算器的使用,提高其解决实际问题的能力。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解VB计算器的基本原理、变量、运算符等基础概念,为学生提供理论知识支持。
2.案例分析法:通过实例演示和练习,让学生学会如何使用VB计算器解决实际问题,提高学生的实践能力。
3.实验法:学生进行上机实验,让学生亲自动手操作VB计算器,加深对知识的理解和记忆。
4.讨论法:鼓励学生相互交流、讨论,培养学生的团队合作精神和沟通能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:为学生提供一本关于VB计算器的教材,作为学习的主要参考资料。
2.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,为学生提供直观、生动的学习内容。
3.实验设备:准备计算机、VB计算器软件等实验设备,让学生进行上机操作。
4.网络资源:为学生提供一些与VB计算器相关的网络资源,如在线教程、论坛等,方便学生自主学习和交流。
基于VB制作简易计算器课设报告
面向对象程序设计课程设计报告——简易计算器学生姓名: *** ***学号: ********、********专业班级:****************指导教师: *****目录一.课程设计目的 (2)二.课程设计内容 (2)A. 题目及要求 (2)(一)设计题目:简易计算器 (2)(二)内容介绍 (2)(三)基本要求 (2)B. 课题分析及设计思路 (2)(一)分析 (3)(二)基本设计思路 (3)C. 各部分程序设计 (3)1.“0~9”以及“.” (3)2“+、-、*、/” (3)3.“=” (3)4.“Del、AC” (3)5.“Save”键的功能以及介绍…………………………………………6.误差分析 (4)D. 难点及调试过程 (5)E. 成果展示 (5)三.实验心得 (8)一.课程设计目的1、通过对课程所学知识的延伸和扩展,结合VB各类知识及代码与C++各类知识及代码对比来加深对VB与C++的综合理解。
2、掌握基本的面向对象的程序设计的思路和方法。
3、能够灵活运用所学知识解决实际问题.。
二.课程设计内容A.题目及要求(一)设计题目:简易计算器(二)内容介绍:1、具有加减乘除功能。
2、当被除数为零是会自动报错。
3、有删减单字符功能(Del),也有全清功能(AC)。
4、有保存运算结果功能(save),并且能将结果保存到E盘并以程序运行保存结果的时间作为文档名保存。
(三)基本要求:支持基本的功能示例如下:1、可进行简单计算2、有异常处理3、能显示结果,并将运算结果保存到TXT文档中B.课题分析及设计思路(一)分析根据题目要求,设计出一个简易的计算器,要求能进行简易计算,并且将计算结果保存为.txt格式。
所以我们小组采用了VB的方式来完成本课题。
VB的优势在于VB是一种可视化编程语言,可以用于开发Windows环境下的各类应用程序,本课题通过VB可以更快更好的的完成本课题的要求。
(二)基本设计思路类的设计在VB6.0精简版中,我们可以通过Command按钮以及Text显示框来进行显示以及操作。
vb基本教学设计
VB基本教学设计引言:Visual Basic是一种面向对象的编程语言,是微软公司开发的一款非常流行的编程语言。
它具有简单易学、功能强大、灵活性高等特点,被广泛应用于Windows平台的软件开发。
本文将从以下几个方面介绍VB基本教学设计。
一、教学目标设计在设计VB基本教学的过程中,我们应当明确教学目标,确保学生能够达到什么程度。
基于VB的特点,我们可以设计如下的教学目标:1. 学生能够掌握VB的基本语法和关键字;2. 学生能够熟练运用VB的控件和组件进行界面设计;3. 学生能够编写简单的VB程序解决实际问题;4. 学生具备继续学习和深入研究VB的能力。
二、教学内容设计了解到教学目标后,我们需要结合教学的实际情况来设计相应的教学内容。
根据VB的特点和学生的实际情况,我们可以设计如下的教学内容:1. VB基础知识讲解:包括VB的特点、VB编程环境的搭建、VB 语法和关键字的使用等;2. VB控件和组件的使用:介绍VB中常用的控件和组件,如文本框、按钮、标签等,讲解它们的属性和事件的使用方法;3. VB界面设计:讲解如何使用VB进行界面设计,包括窗体的设计、控件的布局等;4. VB程序设计:从简单到复杂,依次讲解VB程序的设计过程,包括变量的使用、条件语句的应用、循环结构的设计等;5. 实际案例分析:通过实际案例的分析,让学生将所学知识应用于实际问题的解决,提高学生的实践能力和问题解决能力。
三、教学方法设计VB基本教学可以采用多种教学方法,根据教育教学的原则和学生的实际情况,我们可以设计如下的教学方法:1. 讲授与实践相结合:通过讲解理论知识的同时,引导学生进行实际的编程操作,提高学生的实践能力;2. 示范与实践相结合:通过示范VB的操作方法,让学生跟随着实际进行操作,加深学生对VB的理解和掌握;3. 个性化辅导与实践相结合:根据学生的实际情况进行个性化辅导,关注学生的问题,引导学生进行实际的编程练习;4. 合作与交流:鼓励学生之间互相合作、交流,分享编程经验和问题解决方法。
vb简易计算机教学设计
VB应用程序的设计方法——“简易计算器”教学设计ffkj教学目标:能熟练运用CommandButton控件及TextBox控件进行Visual Basic(以下简称VB)程序的设计,能熟练运用条件语句编写代码教学重点:运用开发VB程序一般过程的思路来开发“简易计算器”教学难点:分析得出实现“简易计算器”各运算功能的算法。
教材分析:当我刚开始进行程序设计的教学时,便感觉比较难教。
这是因为程序设计本身枯燥、严谨,较难理解,而且学生大多数都是初学者,没有相应的知识基础。
对于《程序设计实例》,我们选用的教材是广东教育出版社出版的《信息技术》第四册,该书采用的程序设计语言是VB,而学生是仅学过了一点点简单的QB 编程之后就进入《程序设计实例》的学习的。
教材为我们总结了设计VB程序的一般步骤:创建用户界面;设置控件属性;编写事件程序代码;运行应用程序。
我总结了一下,其实VB程序设计可分为设计用户界面及编写程序代码两个环节。
教学过程:一、引入新课任务:让学生按照书上提示完成一个非常简单的VB程序——“计算器”(仅包含开方、平方、求绝对值功能)的制作。
目的:加强对CommandButton控件及TextBox控件的掌握,复习对开方、求绝对值函数的使用。
引入本节课的学习任务:设计一个简易计算器,包含加、减、乘、除、开方、平方等运算。
程序界面可参考下图。
具体功能为:在Text1中输入一个数值,然后单击代表运算符的按钮则运算结果会在text2中显示出来;比如在text1中输入一个2,然后按“+”按钮,再输入一个3按“-”按钮,再输入一个-4按“*”按钮,则实际为(2-3)*(-4);最后在text2中显示结果为4。
二、讲授新课1.界面设计因为VB是一种可视化的编程工具,其整个用户界面的设计都是基于“可视化操作”的,这对于有一定的Windows操作基础的高二学生来说并不是一件难事。
界面设计在VB程序设计中占有重要地位,一个好的界面,不但要令人感觉良好,还要使程序方便易用。
vb程序设计教案(详细)(带附加条款)
vb程序设计教案(详细)(带附加条款)VB程序设计教案(详细)一、教学目标1.了解VB程序设计的基本概念和原理,熟悉VB集成开发环境。
2.掌握VB编程的基本语法和常用控件的使用方法。
3.能够运用VB编写简单的应用程序,解决实际问题。
4.培养学生的逻辑思维能力和创新意识。
二、教学内容1.VB概述(1)VB的发展历程和特点(2)VB的集成开发环境2.VB编程基础(1)数据类型与变量(2)运算符与表达式(3)控制结构(顺序、选择、循环)3.VB常用控件(1)文本框、标签、按钮(2)单选框、复选框(3)列表框、组合框(4)菜单、工具栏4.VB界面设计(1)窗体与控件布局(2)事件驱动编程(3)多文档界面设计5.VB文件操作(1)文件系统控件(2)顺序文件操作(3)随机文件操作6.VB数据库编程(1)数据库基本概念(2)数据访问对象(DAO)(3)ActiveX数据对象(ADO)7.VB多媒体应用(1)多媒体控件的使用(2)音频、视频播放(3)图形、图像处理三、教学方法1.讲授法:讲解VB的基本概念、语法和编程技巧。
2.案例分析法:通过分析实际案例,引导学生掌握VB编程方法。
3.任务驱动法:布置实际任务,让学生在实践中掌握VB编程技能。
4.小组讨论法:分组讨论,培养学生的合作意识和沟通能力。
5.课后练习法:布置课后练习,巩固所学知识。
四、教学安排1.课时安排:共48课时,每周4课时。
2.教学进度:(1)第1-2周:VB概述、集成开发环境(2)第3-4周:数据类型、变量、运算符、表达式(3)第5-6周:控制结构(顺序、选择、循环)(4)第7-8周:常用控件(文本框、标签、按钮等)(5)第9-10周:界面设计、事件驱动编程(6)第11-12周:文件操作(7)第13-14周:数据库编程(8)第15-16周:多媒体应用五、考核方式1.平时成绩:占30%,包括出勤、课堂表现、课后作业等。
2.实践成绩:占40%,根据实际任务完成情况进行评分。
VB程序设计课程教案
教案VB程序设计课程教案一、教学目标1.让学生了解VB程序设计的基本概念、原理和方法,掌握VB 编程的基本技能。
2.培养学生运用VB程序设计语言解决实际问题的能力,提高学生的逻辑思维和创新能力。
3.培养学生良好的编程习惯和团队协作精神,提高学生的综合素质。
二、教学内容1.VB程序设计概述:介绍VB的发展历程、特点和应用领域,让学生对VB程序设计有一个整体的认识。
2.VB集成开发环境:讲解VB集成开发环境(IDE)的组成、功能和使用方法,使学生熟练掌握VB编程工具。
3.VB编程基础:包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式、控制结构(顺序、选择、循环)等基本概念和语法。
4.VB窗体和控件:介绍窗体和控件的属性、事件和方法,使学生能够设计出具有良好用户界面的应用程序。
5.VB过程和函数:讲解过程和函数的定义、调用和参数传递,使学生掌握模块化编程的方法。
6.VB文件操作:介绍文件的概念、分类和操作方法,使学生能够进行文件的读写、创建和删除等操作。
7.VB数据库编程:讲解数据库的基本概念、SQL语言和数据库访问技术,使学生能够开发简单的数据库应用程序。
8.VB多媒体应用:介绍多媒体编程的基本方法,使学生能够开发具有音频、视频等多媒体功能的应用程序。
9.VB网络编程:讲解网络编程的基本概念、协议和编程方法,使学生能够开发简单的网络应用程序。
10.VB程序调试与优化:介绍程序调试和优化的方法,提高学生的编程能力和程序质量。
三、教学方法1.讲授法:讲解VB程序设计的基本概念、原理和编程方法,为学生提供理论支持。
2.案例分析法:通过分析典型实例,让学生了解VB程序设计在实际应用中的具体运用。
3.实践操作法:安排适量的上机实践,让学生动手编写程序,巩固所学知识。
4.小组讨论法:组织学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
5.课后作业法:布置课后作业,让学生独立完成,检验学生的学习效果。
四、教学安排1.总学时:64学时2.学时分配:理论教学:32学时实践教学:32学时3.教学进度:第1-2周:VB程序设计概述、集成开发环境第3-4周:VB编程基础(上)第5-6周:VB编程基础(下)第7-8周:VB窗体和控件(上)第9-10周:VB窗体和控件(下)第11-12周:VB过程和函数第13-14周:VB文件操作第15-16周:VB数据库编程第17-18周:VB多媒体应用第19-20周:VB网络编程第21-22周:VB程序调试与优化第23-24周:课程总结、复习和考试五、考核方式1.平时成绩:占30%,包括出勤、课堂表现、课后作业等。
VB教学设计范文
VB教学设计范文教学设计:VB语言基础教学一、教学目标本次教学旨在让学生学会使用VB语言进行基础编程,包括变量与数据类型、控制语句、函数与过程等方面的知识。
具体目标如下:1.理解VB语言的基本语法结构;2.掌握VB语言中常见的数据类型和变量的声明方法;3.熟悉VB语言中的控制语句,包括条件语句和循环语句;4.理解函数与过程的概念并能够编写简单的函数和过程。
二、教学内容及流程1.引入(10分钟)教师可以引入VB语言的应用场景,如Windows应用程序开发、数据库开发等,激发学生的兴趣和学习动力。
2.介绍VB语言基本语法结构(20分钟)通过幻灯片或者黑板展示,介绍VB语言的基本语法结构,包括程序模块、变量、常量、运算符、表达式等。
3.变量与数据类型(30分钟)a)介绍常见的数据类型,如整型、浮点型、字符串、布尔型等,并讲解它们的用途和区别。
b)讲解变量的声明和赋值方法,包括变量的命名规范和命名风格。
c)演示示例代码,让学生掌握变量的基本操作。
4.控制语句(40分钟)a) 条件语句:讲解条件语句的语法和基本用法,如If语句、Select Case语句等,演示示例代码。
b) 循环语句:介绍循环语句的语法和使用方法,包括For循环、Do While循环等,演示示例代码。
5.函数与过程(40分钟)a)介绍函数和过程的概念和区别,以及它们的用途。
b)讲解函数和过程的定义和调用方法,演示示例代码。
c)引导学生进行一些练习,巩固函数和过程的理解和使用。
6.课堂练习与总结(20分钟)老师可以设计一些小练习,让学生在课堂上运用所学的知识编写一些简单的程序,如计算器、学生成绩管理系统等。
最后,为了巩固所学知识,教师可以进行一次简单的总结和回顾。
三、教学方法与手段1.探究式教学:通过引导学生分析和解决问题,帮助学生主动探索VB语言的基础知识。
2.演示法:通过示例代码演示VB语言的语法和用法,让学生更好地理解和掌握知识。
3.组织合作学习:可以鼓励学生进行小组讨论,互相交流和学习,提高学习效果。
VB应用程序的设计方法:“简易计算器”教学设计
VB应用程序的设计方法:“简易计算器”教学设计本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!教学目标:能熟练运用commandButton控件及TextBox控件进行VisualBasic程序的设计,能熟练运用条件语句编写代码教学重点:运用开发VB程序一般过程的思路来开发“简易计算器”教学难点:分析得出实现“简易计算器”各运算功能的算法。
教材分析:当我刚开始进行程序设计的教学时,便感觉比较难教。
这是因为程序设计本身枯燥、严谨,较难理解,而且学生大多数都是初学者,没有相应的知识基础。
对于《程序设计实例》,我们选用的教材是广东教育出版社出版的《信息技术》第四册,该书采用的程序设计语言是VB,而学生是仅学过了一点点简单的QB编程之后就进入《程序设计实例》的学习的。
教材为我们总结了设计VB程序的一般步骤:创建用户界面;设置控件属性;编写事件程序代码;运行应用程序。
我总结了一下,其实VB程序设计可分为设计用户界面及编写程序代码两个环节。
教学过程:一、引入新课任务:让学生按照书上提示完成一个非常简单的VB程序——“计算器”(仅包含开方、平方、求绝对值功能)的制作。
目的:加强对commandButton控件及TextBox控件的掌握,复习对开方、求绝对值函数的使用。
引入本节课的学习任务:设计一个简易计算器,包含加、减、乘、除、开方、平方等运算。
程序界面可参考下图。
具体功能为:在Text1中输入一个数值,然后单击代表运算符的按钮则运算结果会在text2中显示出来;比如在text1中输入一个2,然后按“+”按钮,再输入一个3按“-”按钮,再输入一个-4按“*”按钮,则实际为*;最后在text2中显示结果为4。
二、讲授新课.界面设计因为VB是一种可视化的编程工具,其整个用户界面的设计都是基于“可视化操作”的,这对于有一定的windows操作基础的高二学生来说并不是一件难事。
计算机vb课程设计
计算机vb课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握VB编程语言的基本语法和结构,理解变量、数据类型、运算符、控制结构等概念;2. 学会使用VB编写简单的程序,解决问题并进行基本的输入输出操作;3. 了解计算机编程的基本思想,如顺序、选择和循环结构,以及它们在实际编程中的应用。
技能目标:1. 能够独立设计并编写简单的VB程序,实现特定功能;2. 培养逻辑思维和问题解决能力,运用VB编程解决实际问题;3. 学会使用调试工具,分析并修正程序中的错误,提高程序编写效率。
情感态度价值观目标:1. 培养对计算机编程的兴趣和热情,激发学习主动性和探究精神;2. 增强团队合作意识,学会与他人共同解决问题,互相学习和交流;3. 理解计算机编程在现实生活中的应用和价值,培养创新意识和实践能力。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 能够熟练运用VB编程语言编写简单的计算器、小游戏等程序;2. 培养学生独立思考、分析问题和解决问题的能力;3. 通过项目实践,使学生体验编程的乐趣,提高团队合作能力和沟通能力;4. 引导学生关注计算机编程在现实生活中的应用,激发学生的创新意识。
二、教学内容1. VB编程语言基础:变量、数据类型、常量、运算符、表达式等概念及其使用方法;教材章节:第一章至第三章。
2. 控制结构:顺序结构、选择结构(If条件语句、Select Case语句)、循环结构(For循环、While循环);教材章节:第四章至第六章。
3. 过程和函数:Sub过程、Function函数的定义和调用;教材章节:第七章。
4. 简单的输入输出操作:Console.WriteLine、Console.ReadLine等方法的运用;教材章节:第三章。
5. 程序设计实例:编写计算器、小游戏等程序,巩固所学知识;教材章节:第八章至第十章。
6. 调试与优化:使用调试工具,分析程序错误,提高程序运行效率;教材章节:第十一章。
VB教学教学教案(全套
1、设计程序界面
1.1创建新工程
1.2 设计窗体:两个标签控件,两个个命令控件,一个文本框控件
2、修改对象属性
对象
属性
属性值
Form1
(名称)
欢迎加入
Label1
(名称)
Lblname
Caption
请输入姓名:
Label2
(名称)
Lbldisplay
Caption
同学,欢迎你!
执行“视图——代码窗口”命令,打开“代码”窗口
输入一些代码后,把光标定位到某个关键词中
敲f1键,就显示出关于这个关键词的信息
三、运行帮助中的代码实例
新建一个标准exe工程后,选定窗体,然后在“属性”窗口中选定“fillcolor”属性,敲f1键,打开“帮助”窗口
单击其中的“示例”打开 fillcolor属性示例的帮助窗口
启动vb后,在“帮助”菜单中选择“内容”“索引”或“搜索”命令,打开MSDN Library visual 6.0窗口。
任务1、利用“搜索”选项卡查看关于标签控件的用法
启动vb,在“新建工程”对话框中选择“标准exe”选项,然后单击“打开”按钮。
执行“帮助——内容”命令,打开MSDN Library visual 6.0窗口。
选定其中的代码部分,用复制,粘贴将其写到另外的程序中
运行程序
形成性测试
1、利用MSDN Library visual Studio 6.0窗口的“搜索”选项卡查看“窗体”的信息。
小 结
这节课我们学习了vb中的相关帮助:MSDN Library在线帮助、上下文帮助。
板书设计
第四课 使用联机帮助
一、MSDN Library在线帮助
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VB应用程序的设计方法——“简易计算器”教学设计
ffkj
教学目标:
能熟练运用CommandButton控件及TextBox控件进行Visual Basic(以下简称VB)程序的设计,能熟练运用条件语句编写代码
教学重点:运用开发VB程序一般过程的思路来开发“简易计算器”
教学难点:分析得出实现“简易计算器”各运算功能的算法。
教材分析:
当我刚开始进行程序设计的教学时,便感觉比较难教。
这是因为程序设计本身枯燥、严谨,较难理解,而且学生大多数都是初学者,没有相应的知识基础。
对于《程序设计实例》,我们选用的教材是广东教育出版社出版的《信息技术》第四册,该书采用的程序设计语言是VB,而学生是仅学过了一点点简单的QB 编程之后就进入《程序设计实例》的学习的。
教材为我们总结了设计VB程序的一般步骤:创建用户界面;设置控件属性;编写事件程序代码;运行应用程序。
我总结了一下,其实VB程序设计可分为设计用户界面及编写程序代码两个环节。
教学过程:
一、引入新课
任务:让学生按照书上提示完成一个非常简单的VB程序——“计算器”(仅包含开方、平方、求绝对值功能)的制作。
目的:加强对CommandButton控件及TextBox控件的掌握,复习对开方、求绝对值函数的使用。
引入本节课的学习任务:设计一个简易计算器,包含加、减、乘、除、开方、平方等运算。
程序界面可参考下图。
具体功能为:在Text1中输入一个数值,然后单击代表运算符的按钮则运算结果会在text2中显示出来;比如在text1中输入一个2,然后按“+”按钮,再输入一个3按“-”按钮,再输入一个-4按“*”按钮,则实际为(2-3)*(-4);最后在text2中显示结果为4。
二、讲授新课
1.界面设计
因为VB是一种可视化的编程工具,其整个用户界面的设计都是基于“可视化
操作”的,这对于有一定的Windows操作基础的高二学生来说并不是一件难事。
界面设计在VB程序设计中占有重要地位,一个好的界面,不但要令人感觉良
好,还要使程序方便易用。
让学生熟练掌握VB界面的设计是进行VB程序设计
的前提。
VB界面的设计主要包括控件的绘制及各控件属性的设置两种工作。
任务:让学生仿照上图设计“简易计算器”的主界面
目的:让学生熟练掌握VB界面设计的方法
上图所用到的8个命令按钮及2个文本框对应的属性如下表所示:
2.编写事件代码:
这是VB程序教学的重难点。
我们应把程序代码的编写重点应放在算法(解决问题的方法和步骤)上面。
为提高学生分析问题的能力,我为学生们总结出了一条VB编程的思路:根据题目要求,先分析需要几个控件(界面设计);接着分析要创建什么事件、在每个事件中涉及到哪些控件的属性的变化、还要考虑发生该事件前可能出现的情况(编写代码),那么通过分析,VB代码的编写问题就能迎刃而解了。
提高中学生分析问题的能力是在中学开展程序设计课程的重要原因之一。
因此,让学生们按照某种可行的思路来分析、解决问题,无疑对提高他们分析问题的能力是大有帮助的
(1)“+”、“-”、“*”、“/”四个按钮的代码编写
“+”(command1)按钮中代码的编写:
A.编写代码前的分析(以提问题的方式让学生思考):
提问:根据题目的要求,很显然是要编写command1的单击(click)事件,那么这一事件涉及到什么控件的什么属性变化?
回答:涉及到text2控件的text属性变化;
提问:程序运行时,当我们在激发单击事件(即进行加法计算)之前,可能有什么情况发生?
回答:两种情况。
正常情况:在text1中输入了正确的值;出错情况:text1中没输入值或输入了错误的值(比如输入了a)。
总结:我们要创建command1的事件代码,里面涉及到了text1的text属性的变化,并应从text2的text属性中取得所输入的值,还应考虑两种情况即正常或出错时的情况,因此可用条件语句进行代码编写,而减、乘、除按钮中的代码编写方法与加法的非常相似,但是要注意在做除法时要多考虑一种情况:被除数不能为零。
B.编写代码:让学生根据前面分析的结果编写代码
任务:每四个学生一组,每位同学负责加、减、乘、除中任一个运算功能的代码编写,最后再合起来成为完整的一部分。
目的:培养学生自主完成任务的能力,初步培养学生分工合作完成一项任务的团队精神。
附:“+”按钮的参考代码:
Private Sub Command1_Click()
’当没有输入数值的时候发出警告,注:当输入字母时并不影响计算结果故不作考虑If Text1.Text = "" Then
MsgBox "请输入一个数值", 0, "警告"
Else
’用text2.text来存放累加数值并显示结果
Text2.Text = Val(Text2.Text) + Val(Text1.Text)
’将text1.text置空,好接收下一个要计算的数值的输入。
Text1.Text = ""
End If
End Sub
“/”按钮的参考代码:
Private Sub Command4_Click()
If Text1.Text = "" Or Val(Text1.Text) = 0 Then
MsgBox "被除数不能能为0或者缺少除被数", 0, "警告"
Else
Text2.Text = Val(Text2.Text) / Val(Text1.Text)
Text1.Text = ""
End If
End Sub
(2)“平方”、“开方”按钮的代码编写
A.编写代码前的分析:
提问:(先演示“简易计算器”的开方运算功能)大家思考一下当要进行开方计算前应考虑哪些情况发生。
提示:演示程序后提醒他们开方计算只需对一个数值进行计算;
回答:出错情况:text1、text2都无数值;正常情况一:text1有数值;正常情况二:text1无数值而text2有数值;
总结:根据演示可知当text1、text2都无数值时出错,当两者都有数值时应优先考虑text1中的值,若text1无数值才考虑text2中的值。
因为是多种情况的(二种以上)故可用条件块结构语句来实现,当进行开方运算时还要考虑值为非负的情况。
B.编写代码:
任务:每两位同学为一组,每位同学负责平方或开方运算的一个功能的代码编写,最后再合二为一。
目的:通过反复训练培养学生自主完成任务的能力及团结合作的精神。
“平方”按钮的参考代码:
Private Sub Command5_Click()
If Text1.Text <> "" Then ’在text1中输入了数值;
Text2.Text = Val(Text1.Text) * Val(Text1.Text)
Text1.Text = ""
ElseIf Text2.Text <> "" Then ’text1中无数值,而text2中有数值
Text2.Text = Val(Text2.Text) * Val(Text2.Text)
Else ’即text1.text="" and text2.text=""
MsgBox "请输入一个数值", 0, "警告"
End If
End Sub
“开方”按钮的参考代码
Private Sub Command6_Click()
If Text1.Text <> "" And Val(Text1.Text) >= 0 Then ’在text1中输入了一个非负数;
Text2.Text = Sqr(Val(Text1.Text))
Text1.Text = ""
ElseIf Text2.Text <> "" And Val(Text2.Text) >= 0 Then ’text1中无数值,而text2中有非负值;
Text2.Text = Sqr(Val(Text2.Text))
Else ’除了上面两种情况外,此else包括了text1,text2无数值或要计算的值(text1或text2)为负数
MsgBox "请输入一个非负数值", 0, "警告"
End If
End Sub
(3)其它按钮的代码编写
分析:清除按钮实际上是将程序恢复到初始化(刚开始时)的状态,故只需将text1及text2的text属性改为原来的状态即可。
代码如下:
Private Sub Command7_Click()
Text1.Text = 0
Text2.Text = ""
End Sub
三、小结
对本节课所学内容进行简单小结,对学生上机时出现的问题进行归纳、点评。
VB应用程序的设计方法——“简易计算器”教学设计这一教案由斐斐课件园搜集整理,版权归作者所有,转载请注明出处!
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