软件测试理论试题

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1、测试人员应在软件生命周期中的下面哪个阶段介入最好( A )

A、需求阶段

B、设计阶段

C、编码阶段

D、系统集成阶段

2、在确定测试目标的过程中,测试人员主要完成以下的(A、B、C、D )

A、确定测试的标准和规范

B、确定测试环境

C、确定测试内容

D、确定用户的特殊要求

3、在制定测试方案时,以下必须要说明的有(A、B、C )

A、确定所使用的测试方法

B、确定所使用的测试工具

C、确定所需要的测试资源

D、确定测试资源的合理分配

4、越早进行测试越好,对还是错( A )

A、对

B、错

5、下列不属于测试目标的是( D )

A、找出软件中潜在的各种错误和缺陷

B、为可靠性分析提供了依据

C、证明软件的功能和性能与需求说明相符合

D、表明软件中不存在错误

6、瀑布模型是(A、B )

A、线性模型

B、原型模型

C、RAD模型

D、演化模型

7、V字模型的设计阶段对应的测试阶段是(A B )

A、单元测试

B、集成测试

C、系统测试

D、验收测试

8、下列不属于黑盒测试的方法范畴之内的是( A )

A、逻辑覆盖

B、等价类划分

C、边界值分析

D、因果图

1、在测试执行结束后应该提交的文档有:测试问题报告、测试记录报告、阶段问题

统计报告。

2、在测试总结后应该提交的文档有:_测试问题分析报告_、_测试总结报告_。

3、RAD方法中由于根本的需求没有被冻结,所以用户在设计的过程中是迭代的。

4、在RAD环境的测试是基于开发过程中的用户改进迭代。

5、在RAD方法中由于设计、编码和集成的反复循环性,导致了测试的设计、执行

等的循环性。

6、测试项目的流程中一般有测试策划、测试设计、测试准备、测试执行、测

试总结五个阶段。

7、在测试规划过程中,应对测试内容、测试需求的资源、测试通过的标准、测

试进度和风险进行计划。

8、在测试设计过程中,应做出测试计划、测试用例,并要经过评审。

9、在执行测试的过程中应该注重用例执行时系统的实际动作和输出的真实准确记录。

10、所有的测试都应追溯到用户需求。

11、在集成测试的过程中,由于采用的测试策略不同,需要集成测试人员自己去编写驱

动器和桩模块。

1. 如果现在让你测试腾讯QQ的在线视频,你会采取哪些方法,来测试它的哪些方

面呢?

1、可以同时接受几个用户的视频连接

2、是否可以强制对方进行视频连接

3、画面的动态效果是否流畅

4、画面质量调节功能能否有效调节

5、能否进行视频界面的切换

6、能否进行有效的视频截图

7、连接速度与你连接的人数

8、版本的兼容性

9、对方无视频的时候

10、人性化方面

2. 请找出网络游戏中的“玩家之间的交易”和玩家之间的“组队”业务功能的测试

点。

1、交易双方交易功能是否开启;

2、双方是否都接受交易;

3、交易界面是否美观

4、双方都弹出交易框

5、锁定交易物品

6、包裹中有交易物品

7、包裹满了提示

8、有玩家攻击的时候停止交易

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