对建筑动画行业的理解与分析
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题目:对建筑动画行业的理解与分析学院:三号宋体
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完成日期:二○一八年X月X日
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对建筑动画行业的理解与分析
摘要:建筑动画研究是推动其产业发展的重要因素。本文从建筑动画的定义出发,首先定义了其理论研究的对象和内容。同时认为它与传统动画有所不同,具有实用性,情感性和文化性强的特点。最后,重点分析了建筑动画研究的现状,并对其理论发展进行了探讨。
关键词:建筑动画;建筑形象;现状研究
1 建筑动画的概念叙述
建筑动画是应用动画技术在建筑表达领域的动画系统的一个分支。它通过塑造建筑形象来表达建筑。国内动画公司利用数字动画技术的优势,制作出一批具有一定技术标准的建筑动画作品。建筑动画可以说是建筑设计方案的生动表达,在房地产销售,建筑招标,施工等方面发挥着积极的作用。动画的分类有很多标准,动画可以从许多角度理解,如艺术形式,内容主题,技术手段和工业化过程。一般来说,它被认为是建筑情感和建筑文化的建筑表现,作者通过使用3D数字技术可以理解建筑情感和建筑文化,并根据建筑图纸进行建模。它属于三维数字动画下的一个分支,是一种将计算机技术应用于建筑表现领域的动画类型。建筑动画主要旨在塑造描述性的客观建筑形象。通过以感染观看者为目的的主观建筑形象,观看者获得建筑物的空间体验并传达建筑物的文化价值。通常有两种主要的动画角色出现:第一种是通过完整的情节创建一个突出的中央角色,第二种是从活泼的中央角色中派生出有趣的动画情节。因为建筑作为建筑动画的中心已经在创建动画创意之前就已经完全确定了。因此,建筑动画的视觉形象通常来自“建筑的可视化”。建筑物的图像传达了一些基于建筑动画内容的想法。
其目的是将动画作为视觉传达的一种方式来塑造建筑形象,并最终让观众体会到建筑的实用性,艺术表现力和文化属性。
2 建筑动画的相关特点
从派系来看,建筑动画是动画系统的一部分,因此它必须具有动画系统的印记。然而,建筑动画作为动画技术应用的建筑应用分支,在实用性,情感性,文化性等方面都有其独特的特点。它不同于传统动画。它的特点是实用性强,情感和文化传播。
2.1建筑动画的物质性结构
建筑动画的制作通常用来表示建筑物的布局,颜色的外观,景观环境等信息,所以实用功能的技术形象往往是最重要的功能。一方面,生产商使用虚拟现实技术,根据建筑图纸在虚拟空间中虚拟恢复建筑物。使观众能够对整个建筑及其周围环境产生动态的印象。另一方面,作为说明的静态二维图像(例如地图,表格和文本)与三维图像交织在一起以帮助观看者直观地理解构建辅助信息。
2.2建筑动画的情感性结构
建筑动画通常没有地块或简单的地块,所以建筑动画通常不会通过地块创建角色(建筑物),而是通过表达情感结构的艺术图像完成建筑物的重建。具有表现力结构的建筑动画结合了制作人所理解的普通公众情绪,观众通过建筑动画的艺术感染创造出更深的建筑感。.
2.3建筑动画的文化内涵
建筑动画风格的形成往往取决于建筑本身的文化属性。建筑动画不仅具有材质属性的说明性质,还表达了情感属性的本质。这在一定程度上也是文化传播的手段和手段。建筑具有自己独特的文化特征,所以它作为动画的中心角色也通过动画的语言体系来传达这种文化认同。
3 关于建筑动画理论的理解
动画图像是动画的灵魂[1],建筑图像也是建筑动画的核心线索。构建建筑图像的根本目的不仅在于描述建筑图像的原型,还在于使用动态图像建模技术通过动态图像以感知方式呈现客观建筑的主观形象建模技术,即创建主观建筑图像。从这个层面来看,可以深入反映建筑形象的建筑动画作品相对较少。针对这个问题,一些动画公司试图将电影的语言应用于建筑动画制作。许多学者对动画技法,动画原理和动画美学的研究也对解决这个问题起到了积极的作用。一般来说,现有的理论研究大多基于影视动画中的人物形象,从视角,角色动作,编辑脚本等方面研究动画人物的表征方法。一些学者也认为建筑是动画场景设计的一个元素。这些理论成果的确为推动动漫创作和促进行业发展发挥了积极作用。它们也为建筑动画的建设提供了理论基础。
但是,建筑动画与影视动画不同。在整个建筑设计过程中,建筑动画制作只是其中的一个环节,它与整个建筑设计过程前后的因素应该存在同一条线路上必然的联系。这决定了现有建筑动画理论的参考价值相对有限。也有一些学者将建筑动画分析为动画场景设计的一个元素。然而,从某种意义上说,建筑图像取代了传统动画中的动态人物形象,成为动画表演的中心。它绝不是一个简单的动画背景元素。建筑在建筑动画中的地位和作用与电影和电视动画有很大不同。
从语言学的角度来看,语言是表达思想的象征体系[2]。建筑动画的视觉语言也是利用基于建筑图像的视觉图像来传达某种观点。现有的大部分理论研究都是基于对影视语言的研究来分析动画。这种参考在一定程度上是可行的。但是,建筑动画毕竟不同于影视作品。它甚至不同于电影和电视动画。建筑动画基于实用功能。它利用动画图像的艺术魅力来表达创作者理解和传达建筑文化的空间。所有这些决定了建筑动画的视觉语言都有其自身的特点,拓展已有的研究视角是理论研究的迫切需要。因此,现有的理论研究在一定程度上可以弥补建筑动画产业的现状,但这种参照性相当有限。与人物动画相比,建筑动画具有自己独特的语言体系。研究建筑动画中的建筑形象是一个特殊的研究对象,具有一定的价值和意义。
4建筑动画的发展现状
4.1快速多样化
建筑动画始于20世纪80年代,经历了30多年的探索。随着软件的更新和硬件性
能的不断提高,建筑动画从初始的三维物体建模到现在的虚拟现实技术,从简单的几何模型到复杂的人物模型,从静态模型到个人模型都迅速发展。演示动态和复杂的场景漫游等。建筑动画广泛应用于各个领域。其内容和表现形式也多样化。它主要表达建筑物的地理位置,外观,室内装饰,园林景观,配套设施以及人物和动物。自然现象如风雨雷电从日落,阴天和圆形等等,建筑物和环境都动态地展示在人们的面前。
最广泛使用的建筑动画应用是房地产开发。开发商可以预览房地产项目的广告,工程招投标,建设项目审批,环境介绍,古建筑保护,古建筑修复等,具有成本效益,直观,清晰一目了然。目前,国内外学者对建筑动画和电影创作方法进行了比较和研究。在进一步的探索中,建筑动画将有更大的发展空间。
4.2行业化、模式化,缺乏创造力
建筑动画市场的火热导致了建筑动画的迅速崛起。只要一些计算机3D技术人员尝试进行建筑动画,就会导致建筑动画市场的混乱,并且很难保证质量和规格。市场上涌现出许多建筑动画公司,建筑动画瞬间即刻实现产业化。他们中的大多数人使用单一模式,很难创新。另外,建筑动画本身是一个非常复杂的创作过程。这是团队合作的结晶。组建一支默认和创意团队也需要很长时间才能入手,而不断更新的技术将设计师的注意力转移到了时间上。从创造性的角度来看建筑动画是很困难的,并且侧重于研究新技术。这导致了一个心理误解,即如果我们掌握了三维动画技术,我们将学习建筑动画。
4.3技术主导,内容单一,缺乏主题和文化内涵
技术的发展也为建筑动画的发展带来了积极的影响。建筑动画体现在多元化发展。作者发现了一些建筑动画电影进行分析和比较,它的形式大致分为现实主义和徒手戏。还有前期计划和促销后课程。其中,逼真的建筑动画在市场上占据主导地位。它的动画方法大多是相机的推挽式平移,提升等,还增加了角色动画,动态,粒子动画等,突出了技术,内容和风格都很难。吸引观众。观看这种动画后不会有任何印象。为了真正吸引观众,我们需要努力研究内容和主题。
参考文献
(1)李涛,日百年动画形象研究[J].四川,四川大学,2007.