20春地大《计算机图形学(新)》在线作业二_912答案

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春北交《计算机图形学》在线作业二

春北交《计算机图形学》在线作业二
B.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-Finish EditingRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令
A.利用“选择”工具单击3D文字
B.利用“交互立体”工具单击3D文字
C. 利用“交互立体”工具双击3D文字
D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击
正确答案:
7.下述哪种论述是正确的()
A.颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集
B.计算机图形生成的基本单位是线段
C.多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合
D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图பைடு நூலகம்元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
正确答案:
3.触摸屏是( )设备
A.只是输入
B.只是输出
C.输入输出
D.既不是输入也不是输出
正确答案:
4.默认情况下,一个“绘图页面”中所有对象的堆叠顺序是由什么因素决定的()
A.由对象的大小决定
春北交《计算机图形学》在线作业二
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北交《计算机图形学》在线作业二
一、单选题(共20道试题,共50分。)
1.多边形填充时,下述哪个论述是错误的()
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B.由对象的填充决定

奥鹏地大20春学期《计算机图形学(新)》在线作业二

奥鹏地大20春学期《计算机图形学(新)》在线作业二
A 9
B 12
C 16
D 20
11. 在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
A 法向计算精确
B 高光域准确
C 对光源和视点没有限制
D 速度较快
19. 如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.
中国地质大学(北京)-地大《计算机图形学(新)》在线作业二
1. 在多边形的Sutherland-Hodgman逐边裁剪算法中,对于某多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别输出一些顶点。在哪种情况下输出 的顶点是错误的( )。
A S和P均在可见一侧,则输出S、P
A 0.0094
B
23. 多边形填充算法中,错误的描述是( )
A 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;
B 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
24. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A 仅有光反射
B 仅有光透射
C 有光反射和光透射
D 都没有

(完整word版)计算机图形学试题及答案.docx

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一、判断题(10x1=10分)1、构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。

(错误)2、参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。

(正确)3、EGA/VGA 为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。

(错误)4、对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。

(正确)5、若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。

(正确)6、0 阶参数连续性和 0 阶几何连续性的定义是相同的。

(正确)7、Bezier 曲线可做局部调整。

(错误)8、字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。

(正确)9、LCD 表示发光二极管显示器。

(错误)10、使用齐次坐标可以将n 维空间的一个点向量唯一的映射到n+1 维空间中。

(错误)二、填空题(15x2=30分)1、目前常用的PC图形显示子系统主要由 3 个部件组成:( 1)帧缓冲存储器、( 2)显示控制器、( 3) ROM BIOS。

2、图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5) CRT 显示器、 LCD 、投影仪(至少写三种)。

3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。

4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。

5、一个交互式计算机图形系统应具有(11)计算、(12)存储、(13)对话、(14)输入和输出等五个方面的功能。

三、简答题(5x6=30分)1、请列举常用的直线段裁减算法(四种)。

答:答:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck算法。

2、考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640 480 , 1280 1024, 25602048 。

《计算机图形学》练习题答案

《计算机图形学》练习题答案

《计算机图形学》练习题(答案)《计算机图形学》练习题1.直线扫描转换的Bresenham算法(1) 请写出生成其斜率介于0和1之间的直线的Bresenham算法步骤。

(2) 设一直线段的起点和终点坐标分别为(1,1)和(8,5),请用Bresenham算法生成此直线段,确定所有要绘制象素坐标。

(1)①输入线段的两个端点,并将左端点存储在(x0,y0)中②将(x0,y0)装入帧缓存,画出第一个点③计算常量∆x, ∆y, 2∆y, and 2∆y-2∆x,并得到决策参数的第一个值:p0 = 2∆y - ∆x④从k=0开始,在沿线路径的每个xk处,进行下列检测:如果pk < 0,下一个要绘制的点就是(xk +1,yk) ,并且pk+1 = pk + 2∆y否则下一个要绘制的点就是(xk +1, yk +1),并且 pk+1 = pk + 2∆y- 2∆x⑤重复步骤4,共∆x-1次(2)m=(5-1)/(8-1)=0.57∆x=7 ∆y=4P0=2∆y-∆x=12∆y=8 2∆y-2∆x=-6 k pk (xk+1,yk+1)0 1 (2,2)1 -5 (3,2)2 3 (4,3)3 -3 (5,3)4 5 (6,4)5 -1 (7,4)6 7 (8,5)2.已知一多边形如图1所示,其顶点为V1、V2、V3、V4、V5、V6,边为E1、E2、E3、E4、E5、E6。

用多边形的扫描填充算法对此多边形进行填充时(扫描线从下到上)要建立边分类表(sorted edge table)并不断更新活化边表(active edge list)。

(1)在表1中填写边分类表中每条扫描线上包含的边(标明边号即可);(2)在表2中写出边分类表中每条边结构中各成员变量的初始值(3) 指出位于扫描线y=6,7,8,9和10时活化边表中包含那些边,并写出这些边中的x值、ymax值、和斜率的倒数值1/m。

表1边分y1边 x y max 1/m 4 1 1 97 4 60 05 1 9 76 0 0 61 9 6 6 0 0Y 值(Scan Line Number ) 边(Edge Number ) 1 0 2 0 3 0 4 E1 5 E6,E2 6 E6 7 E3 8 E5,E3 9E4 10 01 2 3 4 5 6 7 8 9 1表 2 边的初7 1 18 7 790 1-18 2 7 9 9 1 -19 3 36 9 991-13. 二维变换(1) 记P(xf,yf)为固定点,sx、sy分别为沿x 轴和y轴方向的缩放系数,请用齐次坐标(Homogeneous Coordinate)表示写出二维固定点缩放变换的变换矩阵。

《计算机图形学》练习试题及参考答案

《计算机图形学》练习试题及参考答案

《计算机图形学》练习试题及参考答案一、选择题1.计算机图形学的研究对象是图形的表示、存储、( )和转换。

A.生成B.显示C.打印D.传输参考答案:B2.在计算机中,图形信息通常以( )形式存储A.数组B.字符串C.树状D.图形块参考答案:A3.下列哪个不属于计算机图形学的应用领域?A.计算机辅助设计B.虚拟现实C.办公自动化D.计算机艺术参考答案:C4.在计算机图形学中,( )是指将一个图形按照一定的比例和方向变换到新的位置。

A.缩放B.平移C.旋转D.镜像参考答案:B5.以下哪个不属于基本的图形变换?A.缩放B.旋转C.剪切D.反射参考答案:C6.在计算机图形学中,( )是指在图形上按照一定的方式进行填充。

A.着色B.填充C.描绘D.渲染参考答案:B7.在计算机图形学中,( )是指将一个图形分解成多个小三角形的过程。

A.细分B.纹理映射C.光照D.阴影参考答案:A8.以下哪个不属于计算机图形学的主要任务?A.图形设计B.图形输入C.图形输出D.图形处理参考答案:A9.在计算机图形学中,( )是指将图形按照一定的方式进行着色。

A.着色器B.渲染器C.显示器D.输入器参考答案:A10.在计算机图形学中,( )是指在图形上施加光照和材质,以产生真实感的效果。

A.渲染B.着色C.细化D.纹理映射参考答案:A二、填空题1.计算机图形学是研究图形的表示、存储、______、______和转换的学科。

参考答案:生成、显示2.在计算机中,图形信息通常以______形式存储。

参考答案:数组3.______是指将一个图形按照一定的比例和方向变换到新的位置。

参考答案:平移4.在计算机图形学中,______是指在图形上按照一定的方式进行填充。

参考答案:填充5.在计算机图形学中,______是指将一个图形分解成多个小三角形的过程。

参考答案:细分6.______是指将图形按照一定的方式进行着色。

参考答案:着色器7.______是指在图形上施加光照和材质,以产生真实感的效果。

中国石油大学(华东)智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案2

中国石油大学(华东)智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案2

中国石油大学(华东)智慧树知到“计算机科学与技术”《计算机图形学》网课测试题答案(图片大小可自由调整)第1卷一.综合考核(共15题)1.利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是()。

A.内点为4连通时,边界必须为4连通B.内点为4连通时,边界必须为8连通C.内点为8连通时,边界必须为4连通D.内点为8连通时,边界必须为8连通2.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有()个控制顶点。

A.9B.12C.16D.203.边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。

()A.错误B.正确4.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型()。

A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS5.一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。

()A.错误B.正确6.下列()不是提高消隐算法效率的常用方法。

A.利用连贯性B.包围盒技术C.视见体技术D.背面剔除7.在二维图形显示的流程中,图形的扫描转换在下列()进行。

A.局部坐标系B.世界坐标系C.设备坐标系D.观察坐标系8.9.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。

A.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状C.透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点10.下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,()不正确。

A.加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积B.在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算C.非加权方法考虑子像素离像素中心的距离D.加权方法考虑子像素离像素中心的距离11.多边形填充时,下述论述错误的是()。

A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交12.计算机图形学中绘制的直线是严格数学意义下的直线。

《计算机图形学》练习试题及参考答案大全

《计算机图形学》练习试题及参考答案大全

《计算机图形学》练习试题及参考答案(后面有答案)一、名词解释:(每个4分)1.计算机图形学2.图象处理3.模式识别4.计算几何5.凸多边形6.种子填充算法7.窗口8.视区9.光顺性10.拟合11.多项式插值12.小挠度曲线13.图形变换14.齐次坐标系15.凸包16.轮廓线17.等值线18.图形的翼边表示19.ER模型20.图形消隐21.本影22.半影23.用户坐标系24.规范化设备坐标系25.构造26.约束技术27.光线跟踪28、走样29、CRT(Cathode Ray Tube)30、隔行(interlaced)扫描31、输入模式32、取样方式(sample mode)33、区域34、边界表示法35、复合变换36、二维复合平移37.二维复合比例38.二维复合旋转39.视区(Viewport)40、投影变换41、平面几何投影42. 参数图43. 像素图44.人机界面45.地理信息系统46.虚拟现实47.几何造型技术48.扫描转换49. 插值曲线50.逼近曲线51. 用户接口52. 交互技术53. 交互式图形系统的基本交互任务54. 定位任务55. 选择任务56. 拾取任务57 .选择技术58. 菜单技术59. 文字输入任务60. 数值输入任务61.动画62.帧63.场64. 消隐65.物体空间的消隐算法66. 漫反射光67. 环境光68. 镜面反射光二、选择题(每题2分)1、计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。

A)学术上的同义词B)计算机图形学以计算几何为理论基础C)计算几何是计算机图形学的前身D).两门毫不相干的学科2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。

A)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C)同一学科在不同场合的不同称呼而已D)完全不同的学科,两者毫不相干3、触摸屏是( )设备。

A)输入B)输出C)输入输出D)既不是输入也不是输出4.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS5. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS6.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A)512KB;B)1MB;C)2MB ;D)3MB7.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A)GKS;B)PHIGS;C)CGM ;D)DXF8.下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的? ( )| A B || C D |A) cos a;B) sin a;C) sin a;D) cos a9、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( )A)S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.10、在物体的定义中对边的哪条限制不存在? ( )A) 边的长度可度量且是有限的B) 一条边有且只有两个相邻的面C) 一条边有且只有两个端点D) 如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交11.下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点? ( )A) NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B) 对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C) NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D) 使用NURBS可以提高对曲面的显示效率12.下列关于图的存储表示的叙述中,哪一个是不正确的?A) 无向图的相邻矩阵是对称矩阵B) 对于带权的图,其相邻矩阵中值为1的元素,其值可以用边的权来权替C) 用邻接表法存储包括n个结点的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表D) 用邻接表法存储包括n条边的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表13*.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )A) 深度缓存算法(Z-Buffer)B) 扫描线消隐算法C) 深度排序算法(画家算法)D) 不知道14*.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A) 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B) 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C) 深度缓存算法能并行实现D) 深度缓存算法中没有对多边形进行排序15.在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确? ( )A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D) 当射线与多边形的某边重合时,计数1次16*、扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)?(1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性。

计算机图形学习题答案

计算机图形学习题答案

1. 计算机中由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)加属性参数(颜色、线型等)来表示图形称图形的参数表示;枚举出图形中所有的点称图形的点阵表示,简称为图像(数字图像)2. 什么是计算机图形学?计算机图形学有哪些研究内容?计算机图形学研究利用计算机产生图形和显示图形,它包括对要产生图形的物体的描述(建模或几何描述),对图形数据的管理和操作(数据结构和图形变换),图形的生成,显示和输出。

在交互式的图形系统中,还包括研究图形的输入和图形操作的人机接口。

几何模型构造技术 图形生成技术图形的操作与处理方法图形信息的存储,检索与交换技术 人机交互与用户接口技术 动画技术图形硬件与输出技术图形标准与图形软件包的研究开发 可视化技术 虚拟现实技术 3. 计算机图形学有哪些应用领域?计算机辅助设计、图示图形学、计算机艺术、娱乐、教育与培训、可视化、图形用户接口GUI 、数据表绘制、图像处理4. 计算机图形学有哪些相关学科分支?它们的相互关系是怎样的?图形生成(计算机图形学) 图像变换 模型变换(图像处理)(计算几何)模型(特征)提取(计算机视觉,模式识别) 发展特点:交叉、界线模糊、相互渗透 5. 图形系统的软件系统由哪些软件组成?举例说明。

通用软件包和专用软件包通用图形编程软件包提供一个可用于C 、C++、java 或Fortran 等高级程序设计语言的图形函数库。

例如:GL 、OpenGL 、VRML 、Java2D 、Java3D 等。

专用软件包的例子包括艺术家绘画程序和各种建筑、商务、医学及工程CAD 系统。

6. 了解计算机图形系统的硬件。

视频显示设备、光栅扫描设备、图形工作站和观察系统、输入设备、硬拷贝设备数据模型数字图像7. 什么是显示器的分辨率、纵横比、刷新率?分辨率:在水平和垂直方向上每厘米可绘制的点数,无重复的最多点数。

纵横比:系统能显示的像素列数和行数的比值。

刷新频率:在屏幕上重复画图的频率。

计算机图形学教程课后习题参考答案

计算机图形学教程课后习题参考答案

计算机图形学教程课后习题参考答案(总26页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--第一章1、试述计算机图形学研究的基本内容答:见课本P5-6页的节。

2、计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么请各举一例说明。

答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。

计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。

例如计算机动画制作。

图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。

例如工业中的射线探伤。

模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达过程。

例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。

3、计算机图形学与CAD、CAM技术关系如何答:见课本P4-5页的节。

4、举3个例子说明计算机图形学的应用。

答:①事务管理中的交互绘图应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。

通过从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。

②地理信息系统地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。

利用计算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精度勘探、测量图形。

③计算机动画用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。

5、计算机绘图有哪些特点答:见课本P8页的节。

6、计算机生成图形的方法有哪些答:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。

①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在屏幕上按一定的顺序扫描,逐个“点亮”临近两点间的短矢量,从而得到一条近似的曲线。

尽管显示器产生的只是一些短直线的线段,但当直线段很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。

②描点法:把显示屏幕分成有限个可发亮的离散点,每个离散点叫做一个像素,屏幕上由像素点组成的阵列称为光栅,曲线的绘制过程就是将该曲线在光栅上经过的那些像素点串接起来,使它们发亮,所显示的每一曲线都是由一定大小的像素点组成的。

计算机图形学试题及答案完整版

计算机图形学试题及答案完整版

名词解释将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。

1.图形2.像素图3.参数图4.扫描线5.构造实体几何表示法6.投影7.参数向量方程8.自由曲线9.曲线拟合10.曲线插值11.区域填充12.扫描转换三、填空1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。

2.直线的属性包括线型、和颜色。

3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。

对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。

4.平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。

5.字符作为图形有和矢量字符之分。

6.区域的表示有和边界表示两种形式。

7.区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。

8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给赋予同一属性值来实现边界表示。

9.区域填充有和扫描转换填充。

10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。

11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。

13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。

14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。

15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。

16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。

17.集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。

18.空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。

19.内点组成的集合称为集合的。

20.边界点组成的集合称为集合的。

21.任意一个实体可以表示为的并集。

22.集合与它的边界的并集称集合的。

23.取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的。

24.如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为。

25.对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。

《计算机图形学》在线作业二

《计算机图形学》在线作业二

北交《计算机图形学》在线作业二一、单选题(共20 道试题,共50 分。

)1. 透视投影中主灭点最多可以有( )个A. 1B. 2C. 3D. 4正确答案:2. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用正确答案:3. 下列设备中哪一种是图形输出设备( )A. 绘图仪B. 数字化仪C. 扫描仪D. 键盘正确答案:4. 在中点画圆算法中,那些说法是错误的( )A. 为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质B. 中点画圆算法是一个增量算法C. 中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D. 中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点正确答案:5. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的( )A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准D. PHIGS具有模块化的功能结构正确答案:6. 分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存( )A. 512KBB. 1.6MBC. 2.7MBD. 3.9MB正确答案:7. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P )与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的( )A. S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B. S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C. S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID. S与P均在裁剪边外侧,则不输出点正确答案:8. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的( )A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变正确答案:9. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( )A. 利用“选择”工具单击3D文字B. 利用“交互立体”工具单击3D文字C. 利用“交互立体”工具双击3D文字D. 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击正确答案:10. 如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键( )A. ALTB. CTRLC. SHIFTD. ESC正确答案:11. 用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是( )A. 直接保留B. 直接放弃C. 对MN在求交分割D. 不能判断正确答案:12. 在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。

16春地大《计算机图形学(新)》在线作业二

16春地大《计算机图形学(新)》在线作业二

地大《计算机图形学(新)》在线作业二一、判断题(共 15 道试题,共 60 分。

)1. 计算机动画的基本原理是利用人眼的视觉停留。

. 错误. 正确正确答案:2. 用青、品红、黄三种颜色所定义的颜色模型叫RG模型。

. 错误. 正确正确答案:3. 20世纪60年代,美国的ll实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中间画面的制作和自动上色。

. 错误. 正确正确答案:4. 直线的简单区域采样可以不靠提高分辨率,而是在原显示分辨率的基础上,把像素当作一个平面区域进行取样,从而实现反走样。

. 错误. 正确正确答案:5. MY模型是减色系统,故有利于采用从亮到暗的增强颜色的打印机实现。

. 错误. 正确正确答案:6. 计算机动画根据视觉空间的不同可分为:平面动画和3动画。

. 错误. 正确正确答案:7. 从1995年到目前是计算机动画技术的飞速发展时期。

. 错误. 正确正确答案:8. 屏幕坐标系统也称设备坐标系统。

. 错误. 正确正确答案:9. 3 Stuio MX是常用的动画软件。

. 错误. 正确正确答案:10. 几何不变形是指某些几何特性随坐标变换而变化。

. 错误. 正确正确答案:11. 画家算法是把对象空间方法与图像空间方法结合在一起来消除隐藏面的方法。

. 错误. 正确正确答案:12. 局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义。

. 错误. 正确正确答案:13. 二维图形的几何变换可以归结为点与直线的变换。

. 错误. 正确正确答案:14. 局部坐标系独立于世界坐标系来定义物体的几何特性。

. 错误. 正确正确答案:15. 常用的动画软件不包括Flsh。

. 错误. 正确正确答案:地大《计算机图形学(新)》在线作业二二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。

)1. 基本图形交换规范IGS中的基本单元是实体,它分为三类,分别是( ). 几何实体. 数据实体. 描述实体. 结构实体正确答案:2. 下列有关zir曲线性质的叙述语句中,错误的结论为. zir曲线可用其特征折线集(多边形)来定义. zir曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点. zir曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致. n次zir曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

《计算机图形学》练习试题及参考答案

《计算机图形学》练习试题及参考答案

《计算机图形学》练习试题及参考答案一、名词解释:(每个4分)1.计算机图形学2.图象处理3.模式识别4.计算几何5.凸多边形6.种子填充算法7.窗口8.视区9.光顺性10.拟合11.多项式插值12.小挠度曲线13.图形变换14.齐次坐标系15.凸包16.轮廓线17.等值线18.图形的翼边表示19.ER模型20.图形消隐21.本影22.半影23.用户坐标系24.规范化设备坐标系25.构造26.约束技术27.光线跟踪28、走样29、CRT(Cathode Ray Tube)30、隔行(interlaced)扫描31、输入模式32、取样方式(sample mode)33、区域34、边界表示法35、复合变换36、二维复合平移37.二维复合比例38.二维复合旋转39.视区(Viewport)40、投影变换41、平面几何投影42. 参数图43. 像素图44.人机界面45.地理信息系统46.虚拟现实47.几何造型技术48.扫描转换49. 插值曲线50.逼近曲线51. 用户接口52. 交互技术53. 交互式图形系统的基本交互任务54. 定位任务55. 选择任务56. 拾取任务57 .选择技术58. 菜单技术59. 文字输入任务60. 数值输入任务61.动画62.帧63.场64. 消隐65.物体空间的消隐算法66. 漫反射光68. 镜面反射光《计算机图形学》测试题二、名词解释:(每个4分)1.计算机图形学研究怎样用计算机生成、处理和显示图形和科学。

2.图象处理将客观世界中原来存在的物体映象处理成新的数字化图象。

3.模式识别研究如何对所输入的图象进行分析和识别。

4.计算几何研究几何模型和数据处理的学科,着重讨论几何形体的计算机表示、分析和综合,研究如何方便灵活、有效地建立几何形体的数学模型以及如何更好地存储和管理等。

5.凸多边形是指这样一类多边形:在多边形内任选两个点,将这两个点用线段连接后,此线段上所有的点都在多边形内。

计算机图形学课后答案第二章

计算机图形学课后答案第二章

第二章答案2.1 计算机图形系统主要具有哪些功能?答案:1. 计算功能 2. 存储功能 3. 输入功能 4. 输出功能 5. 交互功能2.2 阴极射线管由哪些部分组成?它们的功能分别是什么?答案:阴极射线管主要由阴极、电平控制器(即控制极)、聚焦系统、加速系统、偏转系统和阳极荧光粉涂层组成。

阴极被灯丝加热后,会发出电子(带负电荷)并形成发散的电子云。

如果不加控制,电子受到带正电荷的阳极的吸引轰击荧光粉涂层时,将漫射整个荧光屏,形成明亮的白光。

但是在聚焦系统的作用下,电子云会聚焦成很细的电子束,在荧光屏的中心形成一个单一的亮点。

电平控制器用来控制电子束的强弱,通过改变阴极和控制电平之间的电位差,可调节电子束的电流密度,改变所形成亮点的明暗程度。

聚焦后的电子束通过加速系统达到轰击荧光屏应有的速度后,利用偏转系统(包括水平方向和垂直方向的偏转板)可将电子束精确定位在屏幕的任意位置上。

2.3 什么叫刷新?为什么要进行刷新?答案:要保持屏幕上有稳定的图像就必须不断地发射电子束。

刷新一次指电子束从上到下将荧光屏扫描一次。

CRT内侧的荧光粉在接受电子束的轰击时,只能维持短暂的发光,根据人眼视觉暂留的特性,需要不断地进行刷新才能有稳定的视觉效果。

2.4 简述荫罩式显示器与荫栅式显示器的不同之处。

答案:从原理来说荫罩式显示器和荫栅式显示器只是射线的选择方式和荧光点的排列不同而已。

荫罩式显示器在电子枪和荧光屏之间放置一个有孔的金属控制网格(即荫罩)。

控制网格一般成三角形排列。

通过调整彩色电子枪的排布方式可以让三个电子束都会聚于荫罩上。

这样,代表一种颜色的电子束通过荫罩后,就可以避免和另外两种颜色的荧光点相交,而只能与自己对应颜色的荧光点相交。

荫栅式显象管的红、绿、蓝三色荧光点在屏幕上呈垂直条形排列,并将荫罩网改为条状荫栅,这种条状荫栅由固定在一个拉力极大的铁框中的互相平行的垂直铁线阵列组成,且整个栅栏从屏幕顶一直通到屏幕底。

计算机图形学知到章节答案智慧树2023年中国地质大学(武汉)

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计算机图形学知到章节测试答案智慧树2023年最新中国地质大学(武汉)第一章测试1.计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。

()参考答案:错2.下列哪项不属于计算机图形学的应用领域?()参考答案:识别图片中的动物3.本课程将讲不讲解以下哪个内容?()参考答案:游戏制作4.使用OPENGL画带颜色的直线,需要调用不同的函数,分别指定颜色和起始点坐标。

()参考答案:对5.在OPENGL中定义的结点仅包含位置信息。

()参考答案:错第二章测试1.四面体的表面建模中,可用四个三角形来描述四面体的表面,每个三角形包含三个点,因此,四面体中点的总个数为()。

参考答案:42.三次BEZIER曲线有几个控制点?()参考答案:43.三次BEZIER曲线经过几个控制点?()参考答案:24.不经过Y轴的斜线绕Y轴旋转得到的曲面是()参考答案:球面5.BEZIER曲线上的所有点都是由控制点经过插值得到的。

()参考答案:错第三章测试1.通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步骤是()。

参考答案:水平方向做拉伸变换,竖值方向做平移变换2.变换前后二线夹角保持不变的保角变换有()参考答案:缩放3.水平方向的剪切变换,如果表达为x'=ax+by y'=cx+dy,则有()。

参考答案:a=1,c=0,d=14.正交变换不包括()。

参考答案:剪切5.变换的复合运算不满足交换律。

()参考答案:对第四章测试1.在模型表示中,对于材质结点是用状态机表示的。

()参考答案:对2.场景图的遍历通常采用的算法是()。

参考答案:深度优先3.场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。

参考答案:浮点误差的累积效应;奇异矩阵无法求逆4.在描述人体及机器人骨架结构时,通常将什么部位作为根结点()。

参考答案:臀部5.以下哪种情形一定是欠定问题()。

计算机图形学教程课后习题参考答案解析

计算机图形学教程课后习题参考答案解析

第一章1、试述计算机图形学研究的基本内容?答:见课本P5-6页的1.1.4节。

2、计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举一例说明。

答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。

计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。

例如计算机动画制作。

图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。

例如工业中的射线探伤。

模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达过程。

例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。

3、计算机图形学与CAD、CAM技术关系如何?答:见课本P4-5页的1.1.3节。

4、举3个例子说明计算机图形学的应用。

答:①事务管理中的交互绘图应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。

通过从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。

②地理信息系统地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。

利用计算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精度勘探、测量图形。

③计算机动画用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。

5、计算机绘图有哪些特点?答:见课本P8页的1.3.1节。

6、计算机生成图形的方法有哪些?答:计算机生成图形的方法有两种:矢量法和描点法。

①矢量法:在显示屏上先给定一系列坐标点,然后控制电子束在屏幕上按一定的顺序扫描,逐个“点亮”临近两点间的短矢量,从而得到一条近似的曲线。

尽管显示器产生的只是一些短直线的线段,但当直线段很短时,连成的曲线看起来还是光滑的。

②描点法:把显示屏幕分成有限个可发亮的离散点,每个离散点叫做一个像素,屏幕上由像素点组成的阵列称为光栅,曲线的绘制过程就是将该曲线在光栅上经过的那些像素点串接起来,使它们发亮,所显示的每一曲线都是由一定大小的像素点组成的。

计算机图形学习题参考答案(完整版)

计算机图形学习题参考答案(完整版)

9、使用中点圆算法,绘制圆心为 (0, 0) ,半径 r 10 的圆在第一象限中的部分。 解:
k (x k, yk) (x k ', yk ') pk 0 (0,10) (10, 0) 1r 9 1 (1,10) (10,1) p0 2x 116 2 (2,10) (10, 2) p12x 2 11 3 (3,10) (10, 3) p2 2x 3 2x 4 12y 4 3 5 (5, 9) (9, 5) p4 2x 5 18 6 (6, 8) (8, 6) p5 2x 6 12y6 5 7 (7, 7)
1
度,可以沿着三个方向移动,也可以沿着三个方位旋转,同时还可以建立与其他三维空间的超链接。 因此 VRML 是超空间的。 7、图形的构成要素有哪些? 解: ① 刻画形状的点、线、面、体等几何要素; ② 反映物体表面属性和材质的灰度、颜色等非几何要素。 8、计算机图形学的最高奖以谁的名字命名,获得第一届和第二届该奖的分别是谁? 解: 计算机图形学的最高奖是以 Coons 的名字命名的, 获得第一届和第二届 Coons 奖的是 Ivan Sutherland 和 Pierre Bézier。
2
11、已知: A(0, 0) 、 B(1, 1) 、 C(2, 0) 、 D(1, 2) ,请判断多边形 ABCD 是否是凹多边形。 解: 多 边 形 的 边 向 量 为 AB (1,1, 0) , BC (1, 1, 0) , CD (1, 2, 0) , DA(1, 2, 0) 。 因 为
第 2 章 基本图元的显示
1、假设 RGB 光栅系统的设计采用 810 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸 100 个像素。如果 每个像素 6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)? 解: 8100101006/8600000 (字节) 。 2、假设计算机字长为 32 位,传输速率为 1 MIP(每秒百万条指令) 。300 DPI(每英寸点数)的激光打 印机,页面大小为 8.511 英寸,要填满帧缓冲器需要多长时间。 解:
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(单选题)1: 多边形填充算法中,错误的描述是( )
A: 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;B: 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补;
C: 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;
D: 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。

正确答案: D
(单选题)2: 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。

A: 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B: 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
C: 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D: 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。

正确答案: D
(单选题)3: 当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为( )
A: 漫反射
B: 镜面反射
C: 环境光
D: 折射
正确答案: B
(单选题)4: 对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( ) A: 起始点位于(P0+4P1+P2)/6处
B: 终止点位于(P3+P1+2P2)/6处
C: 起始点的切矢为:(P2-P0)/2
D: 终止点的切矢为:(P3-P1)/2
正确答案: B
(单选题)5: 图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是( )。

A: 请求方式
B: 采样方式
C: 事件方式
D: 随机方式
正确答案: D
(单选题)6: 透视投影中主灭点最多可以有几个? ( )
A: 0 ;
B: 1 ;
C: 2 ;
D: 3 ;
正确答案: D。

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