本周趋势:萨满强势崛起 瓦妹继续垫底

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专业制裁萨满天梯爆炸术卡组教你做人

专业制裁萨满天梯爆炸术卡组教你做人

专业制裁萨满天梯爆炸术卡组教你做⼈虽然最近平衡调整在萨满身上砍了两刀,但是由于有两张橙卡品质的新卡加入(小爪子和大漩涡),使得萨满还是天梯一方霸主,出场率和胜率基本没有其他职业能够撼动。

那么问题来了,打不过萨满时怎么办呢?加入他们?并不愿意啊,大家都无脑拼起手、拼牌序,拼谁的a o e多有啥意思,一点都体现不出技术。

那有没有稳吃萨满的卡组呢?答案是有的,其实宇宙术和骑士还有牧师都比较好打萨满,因为这些卡组的a o e都比较充足,但问题就是有时候没有抓在手上,不过从这我们能得到一个结论,打萨满a o e多才是王道。

他能铺,我能清,只要清场手段多于他的铺场手段我不就赢了吗?于是一套a o e超多的手牌术诞生,与以前的手牌术不同,没有太多的生物,不像以前那样靠88,靠架墙取得胜利,而是靠a o e,靠卡差来取胜。

首先我们要清楚,萨满的图腾在没有雷霆崖的情况下很难成为战斗力,就算是中间放了个火舌也只是加了4场攻,所以我们真正要处理的两拨场面是雷霆崖在场的情况下,这里需要两个a o e。

然后就是234、火舌或马桶加655的一波,这里可以重复打两波,又需要两个a o e。

所以理论上4-6个a o e肯定能清完萨满的场面,蓝龙、火爹这些因为费用较高,基本都是单下的,不可能同时进行铺场,所以这些只需要暗影箭或者灵魂虹吸这样德的单解即可。

于是只要一套牌满编6个a o e,加上一些足够的奶量,和打后期的资本(红龙和大王),萨满绝对不在话下。

下面是卡组图片,异灵术老师的卡组,我直接搬过来了,有些你觉得不足的地方可以修改一下。

下面分析一下卡随从和法术构成,顺便在里面说下打法。

法术构成:恶魔之怒:基本就起到了奉献的作用,萨满基础图腾全是2血的,加上你场上随从补刀,或者其他什么法术,比如李奶奶找个死缠,解场效果还是不错的。

暗影箭:3费打4,还是不错的,能处理蓝龙,配合未知的死缠能处理火爸爸和655.术士的单解并不多,所以这算挺优秀的了,务必满编。

305:增强萨满竞技场2v22200+心得,

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305:增强萨满竞技场2v22200+⼼得,3.05:增强萨满竞技场2v2 2200+ ⼼得,本⽂来源于NGA论坛,原帖地址:,如需转载,请务必注明此⾏。

之前的这个怨妇贴,是因为早先发贴被喷⽽写的。

当时感觉是很有点受伤,所以有了后⾯这样的⼝吻。

但时间慢慢过去了。

我在被喷和被⿎励中渐渐平静了。

⾄于膜拜的。

我根本没有把光环往⾃⼰头上扣,如果我这⾥可以带给你信⼼或者⼀点点有⽤的技巧,请尽管拿去。

其他就不必了。

有能帮到的我很⾼兴。

如今最让我开⼼的还是和队友有说有笑地坚持着这个古怪组合并且打上2200的过程。

这个对我来说才是最重要的。

发贴或多或少都有点炫耀的成分把。

但是我真⼼的念头是借这个贴,可以认识⼀些⾼⽔平的萨满同志~~甚⾄⼀些其他职业的优秀的玩家。

毕竟只在⼀个服务器游荡,总是觉得有些局限和孤独,⽽品性好技术好的玩家总是那么的珍贵。

我是⼀个很不知⾜并且总希望可以做得更好的萨满玩家。

期待着结识那些把精彩的配合当作第⼀乐趣的朋友。

⾄于之前的怨妇贴,只留下修改过的这么⼀句好了:“当你⾯对对⾯同样是惩戒+x的队伍。

惩戒+增强却可以在2100分段⽤⽐较成熟的套路战胜惩戒+奥法惩戒+牧师惩戒+奶萨惩戒+....等等组合的时候,那些依然闭着眼睛嘟囔着抱⼤腿的⼈啊。

我这⾥为了了却你们的⼼愿特别跟我惩戒队友商量⼀下:锤⼦,回头你来北京,借你腿⼀⽤,咱俩照张我抱你腿的照⽚吧~~~你就让我抱⼀下。

这样我就算名⾄实归了~~~你放⼼,我不喜欢男⼈的~~~------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下是本⼈的个⼈观点,不当之处欢迎指正。

魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享

魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享

魔兽世界4.3:增强萨满输出天赋输出手法分享2011-12-21 13:58:36 来自: 电玩巴士八卦我要评论(0)字号:[小中大]魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。

4.3增强萨满天赋增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。

一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。

点击这里或图片可查看详细的天赋。

增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。

如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧。

无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。

4.3增强萨满推荐雕文首要雕文:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三。

大型雕文:闪电链、闪电之盾、石爪图腾。

小型雕文:在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。

4.3增强萨满属性命中和熟练下限增强萨满首先要达到法术命中下限和熟练下限。

所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级).当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中.玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中.最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要8%命中.一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中下限.下限类型需要等级(德莱尼)法术 (17%)1742 (1639)白字 (27%)2523 (2402)熟练下限熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪.高3等级怪物有6.5%几率躲闪我们的攻击,换算为26点熟练.然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练.拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点.对矮人和兽人需要住的是有时一把武器达到下限的价值更大,SIM一下。

实力论新版本走向以及各卡组和职业的实际强度

实力论新版本走向以及各卡组和职业的实际强度

实力论新版本走向以及各卡组和职业的实际强度前言:新版本已经到来,无一例外,大家都已经迫不及待地组组好了青玉卡组或是武器战龙牧这些预测t1的卡组。

结果很明显,3天以来龙牧地位变为t2,有些受不了快攻的青玉德德德玩家直接放弃了青玉德这个目前t1的卡组。

而武器战则遍布天梯依然t1。

作为一个0元党玩家,我表示懵逼,那么多卡组都不是我喜欢玩的,又没有什么娱乐性,而我不玩就等于下个版本就得歇菜。

直到昨天,我漫游天梯3-15级,发现新版本暴雪大幅提升了卡组属性。

那么,以下就是我的见解。

第一次在nga发版本分析论文帖,希望大家能够代入去思考然后反驳我,谢谢。

卡组三大形式:快攻、中速、后期卡组三大附属思路:控制、站场、输出(注:附属属性可以叠加。

叠加越高,卡手率越高,思路越杂,很可能让卡组胜率大幅度下降。

另外还有爆牌和跳费等附属思路)我们可以发现,大体上青玉德属于中速站场卡组,这类卡组的通性就是消耗手牌快,例如中速猎。

因此小德滋养完全弥补了这一缺点,而且小德属于跳费卡组,对于节奏的加强更有用处,配合大帝更可以让整套卡组更容易运作。

因此为何青玉德强呢?很大因素在于3费青玉绽放这一张卡。

可是,这种卡组持久力并不强,武器战可以神抽摸伤害,但青玉德不行,青玉魔像只是白板。

因此如果宇宙术等后期控制卡组节奏好的话,肯定能够给青玉德一定的压制力。

楼主给大家一句话,青玉德不是第二个克苏恩,他拥有自身的强度,但他需要一个更完美的思路。

楼主认为,青玉德可以完全放弃乌鸦神像这种随机性补牌(毕竟防战很难打了,现在天梯节奏逐渐加快)还有根须(因为跳费的德更需要随从交换的高效率,而不是根须这种可能连一换一都换不了的卡。

有人可能会说根须能解决打脸战前期随从,但你要知道人家还有刀能解),转而加入一些有效的解场、墙或者针对卡,更甚至是两个88。

楼主认为,青玉德最可惜的就是返场体系不够好,恩佐斯没有被应用。

但是,贼本来就有丰富的亡语体系,十分适合青玉卡组的后期大返场,可惜贼并没有合适的防御和回血,而萨自身加入青玉体系的话就太慢了。

炉石传说竞技场心得

炉石传说竞技场心得

炉石传说竞技场心得平民玩家如何崛起?竞技场带你走向致富之路!在竞技场中新手玩家常常会出现1-3,0-3的情况,不知道各位有没有认真的分析过原因,其实在大jjc的时候,玩家们需要面对很多的问题,只有找到解决的方法,才不会让自己在游戏中很难堪。

现在就跟着小编一起来研究一下游戏里面的具体打法吧!炉石传说新手怎么打竞技场?首先,jjc与天梯构筑不同,它的卡组是完全随机的,你要经过30次3选1完成你自己的卡组。

所以,一个卡组的好坏,直接决定你jjc 走多远。

新手选卡总不知道什么是第一该选的,或者只选费用高的(他们认为费用高的攻高血厚比较厉害),或者不知道如何占场总喜欢无脑打脸(他们认为打死对面英雄就赢了,所以我就一直打脸,打死对面英雄是赢,但是一直打对面英雄脸,不看场面就不对)新手们总喜欢打脸,不知道占场的重要性,总认为这卡是逗比(因为他啥技能没有)。

实际上,在jjc里你只有占住场才有输出,输出就是你解掉对面场上的所有怪,然后你剩下的怪的输出。

新手可能会说,我铺场他也铺场,我打他脸他解我怪,我不就赚了,我告诉你,你考虑到对手的aoe情况吗?或者你考虑到对手可以交叉还怪从而保证自己所有怪都不是,仅仅是伤残而已。

你下回合没aoe你就可以gg了。

知道占场重要性后,你应该知道另一个jjc致胜因素,打过很多次jjc,发现过牌,也是jjc的一个关键,你选了一大堆优质随从,优质法术。

对手跟你托互相解怪,到中后期,你别手牌的补给,你只能有心杀敌无力回天,所以在jjc的选牌中,建议,在拿到几个key牌之后,就要尽可能的拿过牌随从。

我拿jjc热门职业法师举例,法师优先拿第一个之后优先拿羊,火球寒冰箭水元素,然后占场随从雪人,麦田。

拿到这些之类的之后,你应该立刻考虑拿过牌的,也就是说有过牌的就选什么。

在选牌的时候,要不时的看自己的法力曲线,你有过牌有aoe什么都有,但是你的牌2,4费曲线没有,全都是5费6费以后,那你玩个毛线啊,记住多拿2,4费。

《魔兽世界》德拉诺之王职业恢复萨满职业技能与天赋分析快速升级攻略

《魔兽世界》德拉诺之王职业恢复萨满职业技能与天赋分析快速升级攻略

强力的群刷职业恢复萨满,拥有无可比拟的性价比以及终极天赋:英勇/嗜血萨满祭司,一个团队应该必不可少的职业。

重要之一在于萨满拥有着一个为全团带来30%施法速度的英勇/嗜血技能,它的出现成为提升团队DPS的关键。

其二是萨满的治疗链带来的全团治疗能力,在一些全团伤害较高的战斗里面,有萨满的存在会给整个团队治疗减轻很多压力,也由此很多人给了恢复萨满一个不该有的称号“无脑治疗”。

恢复萨满天赋详解:第一层强化治疗波:使你的治疗波的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

评论:作为恢复萨满的主要治疗法术之一,这个天赋是必须的。

在加速等级提高后,此天赋的收益将非常显著。

图腾集中:使你的图腾所消耗的法力值减少5/10/15/20/25%。

评论:此天赋对于PVE萨满作用不大,但对于PVP萨满,经过实测,作用也不是很理想。

第二层强化复生:使你的复生法术的冷却时间缩短10/20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高10/20%。

评论:复生一直使用频率最低,可到关键时刻缺能用来翻盘的技能,但对于PVE的恢复萨满来说,实用性不大。

倒是对于PVP的萨满,关键时刻可以给对手一个大大的“惊喜”。

治疗之赐:使你的治疗法术所造成的威胁值降低5/10/15%,并使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低10/20/30%。

评论:降低威胁,减少OT的可能,虽然这个可能一般很少出现。

而降低萨满的DOT和HOT被驱散的几率,这是PVP萨满看重的,所以,PVE萨满请无视。

潮汐集中:使你的治疗法术所消耗的法力值减少1/2/3/4/5%。

评论:减少消耗,增加续航的天赋。

由于在RAID中,恢复萨满有时需要不停的施放治疗法术,法力的消耗很快,所以这个天赋就显得十分重要。

而PVP中这个天赋则是可有可无的存在。

第三层强化水之护盾:当你的治疗波、次级治疗波或激流爆击之后,你有33/66/100%的几率直接消耗一枚水之护盾的水球。

评论:恢复萨满回蓝的主要天赋之一.专注治疗:使你在施放任意萨满祭司治疗法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%。

萨满的逆袭后黑石山时代的萨满推荐

萨满的逆袭后黑石山时代的萨满推荐

萨满的逆袭后⿊⽯⼭时代的萨满推荐 嗨,⼤家好!作为将萨满当做信仰的玩家,在推荐牌组之前,想先和⼤家掏掏⼼窝⼦。

在现在的环境中,还坚持玩萨满的玩家也许经常会被别⼈善意的取笑“萨满?有这职业?”的确,萨满是不够强,天梯烂⼤街的套路没有⼀种属于或者适⽤于萨满。

可能⼤家在刷帖⼦的过程中,四五天才能看到⼀篇和萨满有关的帖⼦,还会觉得烦“萨满的牌组有什么好推荐的?”。

不过,⾯对质疑我还是坚持下来了,因为看到很多从Wo W到炉⽯的⽼萨满留⾔中透露的⽆奈,但更多是对未来的希冀。

也许反过来看看,现在正是萨满玩家静下⼼来,研究思路和打法的好时候,毕竟敌⼈的套路在明我们在暗,反正没⼈会把萨满当回事,对吧?还是坚持去爱⼀个职业吧,在他还不值得被爱的时候。

作者:g o o b y s e n c h o u翻译:营地阿波转载注明出处 其实把它们叫做后⿊⽯⼭的萨满套组有⼀点⼼虚,毕竟和⿊⽯⼭有关的卡牌只加了⼀张⽕舅舅。

但其实整个环境在上⼀篇关于萨满的⽂章之后,还是发⽣了⼀些改变。

天梯成了各种龙属性套组的试验⽥,战⼠也被公认为⿊⽯⼭的最⼤受益者。

为了应对天梯很长⼀段时间内都不太会慢下来的环境,我对之前推荐中的中速萨、机械萨做了调整,同时试着将动物园的打法应⽤到萨满牌组,希望能给⼤家带来⼀些启发。

中速萨 这套牌是我最近经常在试的⼀套。

其中的变化是去掉了野性狼魂,加⼊和动⼒战锤和机械随从,早期依靠后两者进⾏控场。

另⼀个变化就是加⼊了耐普图隆,风骚的三围以及刚好能为萨满所⽤的随机效果,能够帮助玩家抢到不少节奏。

如果⼿头没有这张牌的话,⽤炎魔之王代替就⾏。

机械萨 这套牌算是萨满这样⾮主流职业的主流牌组。

常⽤版本会有两张魔能机甲,但是因为和我的组牌思路相⽭盾,所以我拿掉了⽕⾆图腾和⼀张魔能机甲。

⽕⾆图腾能够使玩家轻松进⾏以⼩换⼤的交易或者直接打脸造成伤害,但在对决初期,⽕⾆⽣命值很少⽽且如果随从有限的话并不能发挥什么效⽤,所以我把它请出了套牌。

《魔兽世界》德拉诺之王职业增强萨满职业技能与天赋分析快速升级攻略

《魔兽世界》德拉诺之王职业增强萨满职业技能与天赋分析快速升级攻略

增强萨满存在的意义不仅仅是个人的增强,更是对于这个团队的增强从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。

增强萨满天赋详解:第一层强化图腾:使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高5/10/15%。

评论:增强萨满必点天赋,恢复萨满可以根据团队情况来决定,元素萨满则可以无视该天赋。

大地之握:使你的石爪图腾的生命值提高25/50%,地缚图腾的影响范围增强10/20%。

评论:典型的PVP天赋,PVE请无视。

先祖知识:使你的智力值提高2/4/6/8/10%。

评论:根据团队和个人情况决定。

第二层守护图腾:使你的石肤图腾提供的护甲值加成效果提高10/20%,根基图腾的冷却时间缩短1/2秒。

评论:虽然根基图腾的实用性在PVE中不是很高,但石肤图腾和圣骑士的虔诚光环可以叠加,无论PVP还是PVE都是不错的天赋。

雷鸣猛击:使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。

评论:3系萨满必点天赋,增强萨满和元素萨满建议点满。

强化幽魂之狼:使你的幽魂之狼法术的施法时间减少1/2秒。

评论:练级必点天赋,尤其配合幽魂之狼雕纹使用,效果不错。

强化护盾:使你的闪电之盾的伤害提高5/10/15%,水之护盾恢复的法力值提高5/10/15%,大地之盾的治疗效果提高5/10/15%评论:由于增强萨满可利用闪电盾进行攻击(详见第八层的静电震击),所以,这个天赋对三系萨满几乎都有一定的作用。

第三层元素武器:使你的风怒武器造成的伤害提高13/27/40%,火舌武器造成的法术伤害提高10/20/30%,大地生命武器的治疗效果加成提高10/20/30%。

评论:很显然,这又是一个三系“通吃”天赋。

萨满专注:使你的震击法术消耗的法力值减少45%。

评论:元素和增强萨满由于在战斗中会频繁用到震击法术,所以,都要点出该天赋。

炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐

炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐

炉石传说职业玩家萨满职业单卡推荐第一名[嗜血]类似法师炎爆的作用,运用方式更是多样,毕竟只要5点费用。

优点:一回合惊人的爆发力。

费用适中。

弱点:场上必须在前一轮有生物能站住。

第二名[野性狼魂]竞技场中非常可怕的一张牌,如果前期有它在手,防守问题等于不存在。

这是我觉得萨满大大超越法师的一个方面。

优点:两个2/3嘲讽生物,在任何时候出场都有可能改变局势,更别说它最快后手第2回合就能出场了。

弱点:可惜是2/3,比较受制于目前的2费3/2生物,这里再次看出了2费应该多出3/2生物的必要性。

第三名[闪电风暴]可称最强的AOE法术,费用很低,虽有超载,实际运用中从来没觉得有吃亏。

优点:费用低,配合法术加成更是能解决几乎所有的被围攻难题,防守能力堪称最强卡牌。

缺点:下一回合因法术过载将有所限制。

第四名[妖术]呱!优点:呱!弱点:呱!嘲讽!第五名[火元素]比想象中好用太多。

3点伤害往往在6费这个点起到极大的作用,本身体质又是6费中超强的6/5,职业强卡。

优点:自带3伤害法术,体质超强,可解多种形势,甚至用于结束比赛。

弱点:6费费用较高,可能受制于总体法力曲线,带几张合适仍然待验证。

第六名[雷铸战斧]多么实用的前期防守大闸。

多少2费甚至3费生物因此就站不上对手的舞台。

优点:2费就可以出场防守,1点过载完全可以接受。

弱点:对自己血量有损耗,需要把有限的血量用在刀刃上。

以上就是萨满的职业卡排名,实际上萨满相比法师可选的职业卡很多,主要还是要结合法力曲线做出最合理的选择,这一切都需要更多的数据来支撑了。

肆金玉良言二记住哦。

输一场马上就去睡觉!千万不要产生人生三大错觉之一:下一场我能赢!下回见。

一[核心思想与top card]二[职业选择与法力曲线]三杂兵级传说卡与传说级杂兵卡四coming soon^_^thorhero回复的26楼太赞了,我把它更新上来备忘。

最近JJG很多8胜,9胜,我说下我的心得。

JJC最多的是法师和牧师,而这两个职业如果不是打得熟,我建议是最好不考虑。

炉石传说标准模式 萨满

炉石传说标准模式 萨满

炉石传说标准模式萨满在炉石传说的标准模式中,萨满是一个非常有趣且强大的职业。

他们可以利用强大的法术和图腾来控制战场,同时也能够通过强大的随从和武器来对抗敌人。

在这篇文档中,我们将讨论一些关于炉石传说标准模式下萨满职业的策略和卡组构建。

首先,萨满职业在标准模式中有许多强大的卡牌可供选择。

其中,一些核心卡牌包括,闪电风暴、风领主奥拉基尔、血骑士葛拉德、熔岩爆裂和元素毁灭者。

这些卡牌可以帮助萨满玩家在控制战场和对抗敌人时取得优势。

其次,萨满职业在标准模式中有许多强大的套牌可供选择。

例如,一些常见的萨满套牌包括,图腾萨满、元素萨满和控制萨满。

每种套牌都有其独特的特点和策略,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的套牌。

此外,萨满职业在标准模式中也有许多强大的战术可供选择。

例如,萨满玩家可以利用图腾和法术来控制战场,然后通过强大的随从和武器来对抗敌人。

另外,萨满还可以利用一些特殊的法术和能力来对抗特定类型的敌人,比如使用元素毁灭者来对抗对面的元素套牌。

最后,萨满职业在标准模式中也有一些弱点和局限性。

例如,萨满的卡牌抽取和资源获取相对较弱,因此在长期的对局中可能会出现手牌不足的情况。

另外,萨满的一些强力法术和能力也需要一定的运气和技巧来发挥,因此需要玩家在实战中不断磨练和提高自己的技术。

总的来说,萨满职业在炉石传说的标准模式中是一个非常有趣且强大的职业。

他们拥有许多强大的卡牌、套牌和战术可供选择,同时也有一些局限性需要玩家注意。

因此,玩家在选择萨满职业时需要根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的卡牌、套牌和战术,同时也需要不断磨练和提高自己的技术。

希望这篇文档能够帮助玩家更好地了解和掌握萨满职业在炉石传说标准模式中的策略和卡组构建。

【聚金联盟胡悎伟】4.25晚间现货黄金、白银操作策略

【聚金联盟胡悎伟】4.25晚间现货黄金、白银操作策略

【聚金联盟胡悎伟】4.25晚间现货黄金、白银操作策略消息面解析:周五欧市盘中,现货黄金价格依然高位震荡,现交投于1293附近,现货白银现交投于3880附近。

隔夜美国两大数据喜忧参半,但俄罗斯在乌克兰边境军演消息触发黄金避险情绪,黄金多头纷纷涌入,空头纷纷平仓甚至回补,导致金价瞬间大涨30美元之多,晚间继续跟踪乌克兰局势发酵,以及千三的压力。

乌克兰危机发展到了今天,美俄关系、欧俄关系发生了一个重要的变化,特别是克里米亚半岛和塞瓦斯特波尔重新加入俄联邦,很多人说美俄之间有可能由此进入到一个新的冷战期。

对于美国的战略决策者来说,他们已经在为乌克兰危机的下一步发展在做进一步的准备了。

克里米亚半岛和塞瓦斯特波尔加入俄联邦之后,在乌克兰的东部和东北部现在又出现了一系列的动荡,出现了亲俄势力要求独立、要求加入俄联邦这样的呼声和举动,似乎预示着乌克兰危机还会进一步地发酵演化。

这对于美国的战略决策者来说,不得不开始考虑一些新的问题。

乌克兰危机可能带来一个全球性的战略格局变动。

如果乌克兰危机进一步地发酵发展恶化,美俄的对抗进一步加剧,那么我们就会看到乌克兰危机的“蝴蝶效应”会带来更大的影响。

那个时候市场避险情绪全部激发,黄金价格和有可能会一飞冲天。

另外,美国劳动部(DOL)周四公布的数据显示,美国4月19日当周季调後初请失业金人数增加2.4万人至32.9万人,录得近一个月以来的高位,预期31.0万人,前值修正为30.5万人,初值30.4万人。

美国公布的经济数据好坏参半,对金价影响较小。

其中美国当周初请失业金人数和堪萨斯联储制造业指数均不及预期,而美国的耐用品订单数据却大幅好于预期。

现货黄金(伦敦金):技术面:黄金日线昨日收取一根带上、下影线都比较长的阳柱,布林带向下运行,隔夜进过一波扫盘之后,可以明显看到,下方布林带下轨1270-1268一点支撑比较明显,布林带中轨以及10日均线1298-1300一线存在比较强的阻力。

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《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南

《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南

《炉石传说》出奇制胜:萨满职业指南萨尔当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从崩溃边缘拯救出来之后,下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术以及凶悍的随从。

在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。

英雄技能萨尔的英雄技能可以召唤4种不同的图腾,每一种都会给对手带来不小的麻烦。

治疗、嘲讽、增加法术伤害、攻击……无所不能,在技能的配合下,图腾们将变身为可怕的杀手,不容小觑。

职业特色萨满是唯一拥有过载效果卡牌的英雄,过载效果拥有强大的力量,但同时也会减少下回合的可用法力水晶数量,所以每个萨满玩家首先要掌握的就是合理使用过载卡牌。

除此之外,风怒也是萨满的拿手好戏,拥有风怒武器以及风怒法术的萨满能给敌人带来意想不到的致命打击。

核心卡牌先祖治疗作为一张0费的法术卡牌,先祖治疗拥有的强大能力超乎你的想象,它可以让你的随从恢复全部的生命值并且获得嘲讽效果。

在对战前期配合负伤剑圣,可以在3费回合就召唤出4/7并带有嘲讽效果的强大随从,在对战后期也可以恢复大型随从的作战能力,对于局势有很大的帮助。

先祖之魂萨满又一个来自先祖帮助的强大法术,被先祖之魂护佑的随从在死亡后会再次加入战斗。

使之配合嘲讽随从会让对手很难攻击到你的英雄,而在对战中先祖之魂 + 土元素的组合会让对手倍感头痛。

当然如果你将先祖之魂使用在凯恩·血蹄或者希尔瓦娜斯身上,那绝会成为对手的梦魇。

妖术强大的解场法术,无论多么威武的随从,在萨满眼中都不过是一只小小的青蛙。

妖术可以让任意随从变成一只没有攻击能力的青蛙。

除了针对对方随从之外,妖术在对战中还可以对本方随从使用,当你急需要一个嘲讽随从来阻挡敌人的进攻时,对你的图腾使用妖术也是一个不错的选择。

无羁元素对于拥有众多过载卡牌的萨满来说,将无羁元素变成强大的元素之王简直易如反掌,每使用一张带有过载效果的卡牌,无羁元素都会获得+1/+1的属性,不过需要注意的是,千万别只顾着增强无羁元素而使用过量的过载卡牌,那样的话也许下一个回合你就只有挨打的份了……嗜血铺场对于萨满来说并不是一件难事,但是那些没有攻击力的图腾却无法对敌人造成致命的伤害。

炉石传说职业最强

炉石传说职业最强

炉石传说职业最强1. 炉石传说厉害的职业有哪些哪个职业厉害第六名楼主您好第六名 - 萨满平均排名:6.5 最高bai排名:6 最低排名:7 几个月之前,萨满是最强的职业之一。

短短一个月,萨满可以说是一跌再跌。

原因:猎人。

两个月之前,打脸猎盛行之时,萨满遇到了最大的挫折。

打脸猎对萨满可以说是整个炉石du最不公平的对抗了。

中速猎的崛起对于萨满来说有利有弊。

虽然萨满对中速猎要好很多,但是仍然谈不上优势。

随着猎人在比赛和天梯中的强势,萨满也变成了一个不可zhi靠不可行的职业。

雪上加霜的是,中速猎把天梯上的大王术几乎赶尽杀绝。

而大王术是萨满最优势的对抗之一。

这段时间里,最成dao功的萨满选手都做出了调整,来适应愈来愈低的法力曲线。

美服排名最高的萨满Failfellow,裁去了很多萨满较慢速的卡(如老牛、毁灭之锤和法版力之潮图腾),而加入了更快速的卡牌,如雷铸斧和大地之环先知。

由于萨满的可塑性不高,这种变动已经被认为是颇具革新意义的变更了。

很多人称其为“节奏萨满”。

不权过,萨满的低排名是在放狗削弱之前。

随着猎人逐渐失去统治力,大王术又卷土重来。

萨满出头之日应该也不远了。

2. 炉石传说新版本那个职业强势牧师快速治疗,1费加5血。

TGT(The Grand Tournament=冠军的试炼,后略)如果像水元素+碎雪机器人那样出个小版奥金尼,则这种纯加血法术绝对能做到逆转KG马尔什定律;然而并没有,那你就不得不承受法术卡手而苦等奥金尼的手牌灾难。

从新牌演示中可以看到,纯粹用来加血硬扛还不错。

至于说给仆从加血溢出,有一张牌会让溢出少很多:328。

我不喜欢用328,因为牧师使用328代表着一种非常颓废的“等效失败主义”:我用328防下来而获胜,这是328的功劳;但328被解的场合,则可以辩解说,“对方这神抽,你这鬼抽,你换其它牌照样还是死。

”大家应该非常清楚领导对于这类员工是什么态度,在炉石里你就是卡牌的领导。

2费1/4,龙吼+1攻击加嘲讽。

炉石传说萨满标准模式卡组

炉石传说萨满标准模式卡组

炉石传说萨满标准模式卡组炉石传说中,萨满是一个非常有趣的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在标准模式中拥有着不俗的表现。

在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组,帮助玩家更好地了解该职业的特点和玩法。

首先,我们需要明确萨满职业在标准模式中的定位。

萨满在标准模式中主要以控制和图腾为主要特点,通过图腾来增加场面控制能力,通过控制来稳定局势。

因此,我们在构建卡组时需要注重这两个方面的特点。

接下来,我们将介绍一套适用于标准模式的萨满卡组构建思路:1. 图腾为主要输出,萨满职业的图腾是其独特的特色之一,因此我们需要在卡组中加入一些能够增强图腾效果的卡牌,比如图腾魔像、图腾之力等。

这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起优势,增加输出能力。

2. 控制为主要手段,萨满职业在控制方面拥有着非常强大的能力,比如闪电风暴、大地震击等,这些卡牌可以帮助我们清场,稳定局势。

因此,在卡组中我们需要加入一些控制类的卡牌,来帮助我们在场面上取得主动。

3. 强化图腾效果,除了增加图腾的输出能力外,我们还可以加入一些能够强化图腾效果的卡牌,比如图腾魔像之心、图腾之力等。

这些卡牌可以帮助我们在场面上建立起更强大的图腾效果,增加输出和控制能力。

4. 稳定局势,萨满在标准模式中需要注重稳定局势,因此我们需要在卡组中加入一些能够帮助我们稳定局势的卡牌,比如治疗之雨、治疗之泉等。

这些卡牌可以帮助我们在场面上保持生命值,并且为我们争取更多的回合。

5. 综合能力,最后,我们需要在卡组中加入一些综合能力比较强的卡牌,比如石丘防御者、图腾魔像之王等。

这些卡牌可以帮助我们在场面上取得更多的优势,并且增加输出和控制能力。

总的来说,萨满在标准模式中是一个非常有趣和强大的职业,其独特的图腾机制和强大的控制能力使其在场面上拥有着非常不俗的表现。

通过构建一套适用于标准模式的萨满卡组,我们可以更好地了解该职业的特点和玩法,从而在游戏中取得更好的成绩。

有理有据从中速萨来谈一张卡拯救世界

有理有据从中速萨来谈一张卡拯救世界

有理有据从中速萨来谈⼀张卡拯救世界 最近总有朋友问我,这套传说卡组我想抄,但是我少⼀张卡⽤某某代替是否可以。

我想⼤家接触这样的问题不在少数吧。

那么我今天就想和⼤家讨论⼀下替代的效果和原装的区别有多⼤? 当前版本下最⽕的卡组应该就是萨满的中速萨,恢复到了萨满刚刚崛起的那个时候的强度,横扫天梯,也是因为中速萨的崛起天梯中的卡组环境也发⽣了⽐较⼤的变化。

那么今天就来讨论萨满的常见卡组的替代: 主流卡组: 替代卡组: 这两张卡组的区别主要在于狗头⼈和⾎法的互换、哈⾥森和软泥的互换,卡牌在某些效果上具备类似,⽽且由于这两张卡牌都是橙卡合成费⽤⾮常的⾼,相⽐之下狗头和软泥简直不要太便宜,主流卡组是T1强度的卡组,那我们⼀起分析⼀下替换后的卡组是否也是主流卡组。

对⽐1:软泥V S哈⾥森 灵活性:软泥怪只需要2点费⽤,哈⾥森需要4点费⽤。

因此在灵活性上软泥更胜⼀筹,⽽这种灵活性在对阵当年横扫天梯的龙战显得⾮常的重要,能够在2费掐断对⽅斧⼦的⼀波节奏压制。

当前环境下萨满内战中掐断1/3⽖⼦的压制在前期也是有⼀定帮助的。

节奏性:在当前的天梯中主流职业是萨满、战⼠、德鲁伊,其他就是法师、术⼠、猎⼈了。

这些职业的武器⼤多集中于低费武器,防战现在都会带⼀把⾎吼,所以防战除外。

⽽在这些职业中法师、术⼠、德鲁伊并不具备武器,具备武器的可能性太低了。

因此⼀个2费3/2的随从和⼀个5费5/4的随从来看,肯定是3/2的随从对于节奏的帮助更⼤⼀些。

综合:软泥和哈⾥森应该算是两个体系的卡牌,软泥偏向于打乱对⾯前期的节奏,使得对⾯节奏断档,⽽哈⾥森的主要在于⼲掉对⽅的武器,并且依赖于武器进⾏过牌,哈⾥森可能更偏向于过牌。

因此哈⾥森适合环境⽐较中慢速的环境,软泥适合节奏偏快的环境。

所以两张卡的互相替代性不强,替代后的卡组性质打法会发⽣⼀定的改变。

对⽐2:狗头V S⾎法 站场:相⽐之下狗头2/2的⾝材,⽐起⾎法1/1的⾝材,在⽣存上更具备优势,现在主流的德鲁伊、法师、盗贼都能够轻易的解决的⾎法,但是在⾯对狗头他们可能就要付出更多的费⽤来解决。

萨满生存攻略 特献给国服的萨满兄弟姐妹

萨满生存攻略 特献给国服的萨满兄弟姐妹

3.2.2 萨满生存攻略特献给国服的萨满兄弟姐妹话说我当初转战台服的时候,刚好是09年9月,当时台服刚好更新3.2.2 我的台服小萨满就是在3.2.2的环境中成长起来的,喜闻国服WLK通过审批,且版本号是由3.2.2开始,因此将萨满的一些东西写出来,供大家参考。

3.2.2这个版本说实话是一个过渡的版本,且不说ICC没有出来,随机副本,团队周常也都是未来的事情。

因此大家打5人副本还是要忍受集合石边的残杀……装备最高等级是272的25HTOC疯子披风、其次是258的HTOC出品,比较大众的应该是245的普通TOC黑龙出品,232,226等级的奥杜亚装备也没有完全失去作用,但是可以肯定213以下的装备除了某些饰品,其他都是淘汰货色了。

因此未来主打的副本肯定是10字军,其次是奥杜亚,其他副本估计很少有公会会专门组织开荒。

再谈下SW装备,SW装备能保值的,只有那些有孔的T6.5和新T6,插上WLK紫色宝石后除了在耐力智力上比200等级无孔紫装少,其他都相差不大,可以拿来打226等级副本。

至于饰品什么的,只能说过渡可以。

武器则是完全垃圾。

开荒10字军前你应该完全把身上的SW装备换掉,有人居然说开荒ICC用SW装备,那的确是太搞笑了,试想如果有人穿着T3套来开荒SW,你会怎么说?闲话少说,我们转入正题。

一、练级这里分三种类型,第一种是任务升级,第二种是farm升级,第三种是副本升级任务升级的话,推荐使用增强天赋,增强萨满在单刷上是有很大的天赋的,至少单人可以做掉三人精英任务,但这只是台服蓝绿装萨满。

按国服SW毕业装备加上WLK附魔和宝石,估计增强萨满单人可以做掉所有野外精英任务,包括5人精英也不在话下。

当然在服务器刚开的时候任务升级并不是个很好的选择,抢怪的,杀人的,什么都有,完全没有效率。

Farm升级就是无聊地一直刷怪,只要你能忍受寂寞,这种方式的升级也是比较快的一种方式。

这里我偷偷推荐几个farm点,不过到时候会不会有人抢怪实在是不好说了。

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本周趋势:萨满强势崛起瓦妹继续垫底
前言
到这周为止,版本《探险者协会》的新卡已经全部公布完了,在近期我们也会和一些天梯高分段的玩家商量一下,重制最新版本的天梯橙卡排行榜。

说回天梯趋势,与上周预期的一样,本周国服萨满开始崛起了,虽然稳定性不佳,但是快攻萨依然占据了天梯不小的比例。

然后术士人气上升得很快,进入第二位,而上周靠鱼人兴起的圣骑士则掉到了第三。

总之,惯例还是先说一下那句老话:天梯只有最多的职业,没有最强的职业,越普及的职业越会被针对是必然的。

另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,还请大家理性参考。

第一梯队
德鲁伊
本周德鲁伊出场率迅速回升,大约是23.93%的出场率基本回归到了“王者归来”开放前那一周的水平上。

这周通过德鲁伊登顶的玩家很多,包括VC战队早苗与周冬冬,周冬冬那套是只带了一套咆哮其他相对常规的德鲁伊,而早苗那套则比较有意思——他使用了新卡乌鸦神像以及板娘。

看来不只是萨尔,连玛法里奥也开始萌生了变身的想法了。

推荐卡组:神像加入 VC战队早苗国服登顶咆哮德
术士
恶魔园又回来了!18.76%出场率,术士超越圣骑士来到了第二位。

一直以来,恶魔园在对抗小德的胜率上应该算小优,毕竟面对术士的各式小随从铺场,小德并没有什么太好的办法处理,会相对被动。

而除了小德,目前恶魔园还能比较容易的吃萨满——
虽然偶尔还是会被各种直伤法术扔死,但是术士这个版本吃快攻萨优势依然很大。

总之,本周天梯环境非常适合术士,想上分的朋友可以优先选择。

推荐卡组:loe登顶恶魔园
圣骑士
与预想的差不多,由于稳定性不行,鱼人骑目前已经基本退出天梯。

而受到鱼人骑消亡以及佛祖骑对抗速攻套路相对无力的影响,圣骑士的出场率下降到了15.86%。

是的,虽然外服还有不少玩家在坚持,但是国服鱼人骑目前已经基本消失了,主要还是胜率不行以及节奏过慢,毕竟这个游戏目前的节奏,打到10费的次数并不太多。

至于佛祖,佛祖骑虽然还能用,但是在当前环境不太吃得开。

感觉目前版本的佛祖骑手不太背吃咆哮德的胜率还成,但老是被速攻打脸套抓死有点烦。

值得一提,最近欧服玩家弄出了一套变速骑,前期使用一些类似马云、叫嚣、飞刀的随从抢血,而中期则使用一些优质的随从来控场并完成补刀,这套牌一度欧服登顶,强度应该还是不错的,大家可以试试。

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第二梯队
萨满
防火防盗防萨满!本周萨满已经直接冲到了T2榜首的位置,出场率达到了10.64%的地步。

快攻萨目前很不错,节奏快,胜率良好,与T7相比,快攻萨的爆发力要更加优秀一些,毕竟萨满直伤法术相当多。

不过目前萨满还是存在一些问题,主要问题就是作为速攻套路随从偏少,前期脸黑会全法术起手。

这几天看见过一个应该是国服特色的变种极限快攻萨,加入了狼人渗透者、蓝腮战士、奥术傀儡、寒光智者,更加极端的进行打脸。

强度不好评估,要继续观察一下。

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法师
在连续跌了三周之后,法爷的出场率终于稳定了下来并有了小幅度的回升,回到了8.81%的情况。

国服目前低分段还好,高分段反馈法师已经较少看见机械法,毕竟只要不天胡就是被各种卡组花式吃,更多的还是火妖或者是冰法,算是法爷的自我转型吧。

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猎人
有了萨尔抢生意,雷克萨表示江湖越来越不好混了。

7.36%出场率。

目前猎人其实处境相当差劲,冲脸冲不赢毒瘤德和快攻萨对一个英雄级技能只能抢血的职业来说是个很大的打击,而且速攻多了反速攻的奶和墙也会多,外加天敌宇宙流,快从“猎爹”转变为“猎狗”甚至“猎孙”了。

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第三梯队
战士
战士本周在挖矿,目前将胜率挖到了,6.84%的出场率,将自己埋进了第三梯队。

除了挖矿,目前战士还多了一种带着新武器诅咒之刃的打脸战。

玩的就是心跳,要么你我前几回合把你砍死,要么你几个闪电/熔岩爆裂直接20+血把我秒了——感觉负面效果还是太伤了一点,如果武器是3/2而不是2/3,应该会实用很多。

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牧师
牧师这周人气不错的,不知道是不是因为每一场耗时久的缘故,总觉得应该有很多的牧师,不该只有5.78%这么低的出场率。

目前牧师胜率还是不错的,无论是龙牧还是环牧,吃速攻都吃得特别舒服,尤其是带328的
牧师,而且后期也有埋葬补充,强度还是不错的。

最后一个区的新卡,有外服玩家用博物馆馆长代替了黑暗教徒或者其他3费生物,这样续航会更好,但是前期站场能力会下降,并不太推荐。

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盗贼
狗哥奇迹贼打到第三了!奇迹贼再度复活了!
然而什么卵用,盗贼人气依然在滑落,掉到了2.02%。

一般来说,国服盗贼人气会比其他服低一些,这次也不例外。

目前,盗贼使用的人数很少,多数还是刀油贼,或者带着冷血阿古斯蛛魔卵的亡语贼,偶尔还有T6贼或者爆牌贼,奇迹贼几乎没见过。

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