三阶魔方公式口诀图解123
三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗
三阶魔方玩法与口诀之宇文皓月创作目录一、前言1二、认识公式1三、拧魔方的步调与口诀2步调一、完成一层2(一)完成第一层十字2(二)完成第一层角块2步调二、完成第二层3步调三、完成顶层5(一)顶层十字5(二)顶层平面6(三)顶层角块7(四)顶层棱块7一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的尺度色:国际魔方尺度色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
二、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母暗示三、拧魔方的步调与口诀步调一、完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F图解:其它的一些情况如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’ D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R图解:公式:D’ R’ D R公式:R’ D’ R然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不成见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移到底层而且要坚持白色是可见的,然后令其归位。
三阶魔方的解法
三阶魔方的解法(角先)上层四角归位首先我们用最简单的几步使上层三个角方块归位(暂不考虑四周色向)还有一个角方块存在五种情况,归位方法见图下公式:公式1-1:前+ 下+ 前-公式1-2:右- 下- 右+公式1-3:前+ 下2 前- 右- 下2 右+公式1-4:右- 下2 右+ 前+ 下2 前-公式1-5:右- 下+ 右+ 前+ 下2 前-下层四角归位上层四角归位后,把上层放在下面位置作为下层,然后看上层和四周的颜色和图案排列(存在七种情况),使上层四个角方块一次归位(暂不考虑四周色向位置)见图下公式:公式2-1:右2 上2 右+上2 右+公式2-2:后- 上2 后2上+ 后2 上+ 后2上2后-公式2-3:右- 上- 前-上+ 前+ 右+公式2-4:右- 上- 右+上+ 后- 上+ 后+公式2-5:右+ 上- 右-上- 前- 上+ 前+公式2-6:右+ 上+ 右-上+ 右+ 上2 右-公式2-7:左- 上- 左+上- 左- 上2 左+八角色向归位公式3-1:右2 前2右2公式3-2:右- 下+前- 下2 前+ 下-右+要使上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:1.当上下二层八个角块色向位置都不对时,按(公式一)旋转2.当下层四个角块色向位置不对,上层相邻二个角块色向位置对时,将上层色向位置相同的二个角块放在后面,按(公式3-1)旋转。
3.当下层四个角块色向位置对,上层相邻二个角块色向位置也对时,将上层色向位置相同的二个角块放在前面位置上,按(公式3-2)旋转后即变成第一种情况。
4.当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时,按(公式3-2)旋转后,即变成第二种情况。
5.当下层相邻二个角块色向位置对时,上层相邻二个角块也对时,将下层色向位置相同的二个角块放在后面位置上,上层色向位置相同的二个角块放在前面位置上,按(公式3-2)旋转后,即变成第二种情况。
上层三个边块归位上层三个方块归位时,要注意四周色向位置,留下一个不必马上归位,供以后调位之用,存在五种情况,见图下公式:公式4-1:右2 上2 右+ 上2 右+公式4-2:后- 上2 后2 上+ 后2 上+ 后2 上2 后-公式4-3:右- 上- 前- 上+ 前+ 右+公式4-4:右- 上- 右+ 上+ 后- 上+ 后+公式4-5:右- 上- 右+ 上+ 后- 上+ 后+上下二层八个边块归位上层三个边块归位后,将该层放在下面位置作为下层。
三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言___________________________________________________ - 2 -二、认识公式_______________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________ - 4 -步骤一、完成一层- 4 -〔一〕完成第一层十字- 4 -〔二〕完成第一层角块 __________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层- 6 -步骤三、完成顶层- 7 -〔一〕顶层十字 ________________________________________ - 7 - 〔二〕顶层平面 ________________________________________ - 9 - 〔三〕顶层角块 _______________________________________ - 10 - 〔四〕顶层棱块 _______________________________________ - 10 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块〔和中心轴支架相连〕见以下图:学习魔方首先就要搞清它的以上构造,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
二、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示三、拧魔方的步骤与口诀步骤一、完成一层〔一〕完成第一层十字第一种情况如以下图:公式为R2第二种情况如以下图:〔白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色〕橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
3阶魔方高级玩法全图解_所有公式
说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up )下层 D(do wn )整体以R 的方向转动整体以U 的方向转动整体以F 的方向转动整体以R'的方向转动整体以U'的方向转动整体以F'的方向转动其他说明1、 x (整个魔方以R 的方向转动),y (整个魔方以U 的方向转动),z (整个魔方以F 的方向转动);2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。
三阶魔方高级玩法教程----F2L公式A系列(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R)1、(U R U' R' U')y'(R' UR)2、y'(R U)(R U R U')(R'U' R')1、y U'(L' U L U)y' (R U'R')2、(R' U' R' U')(R' U)(RU R)B系列(R U R' U')2 (R U R')(R U' R')y' (R' U2 R)CD 系列(R U' U')(R U R' U)(R U' U')R2(R U R' U')(R U' U' R'U')(R U R')R2 y(R U R' U')y'(R'U R')(R U' R U)y(R U' R' F2)EF系列y' (R' U)(R U')(R' UR)(R U' R' U)(R U' R')U'(R U R' U' )(R U R')U y' (R' U' R U)(R' U' R)GH 系列U'(R U' U' R' U)(R UR')U'(R U')(R' U2)(R U'R')d (R' U' R)d' (R U R')U' (R U R')d (R' U'R)QRS T系列(d R' U' R U' U')(R' UR)U'(R U R' U')(R U' U' R')U'(R U R' U)(R U R')(d R' U' R U')(R' U' R)d (R' U2)(R U'U')(R'U R)U' (R U' U')(R' U2)(RU' R')(R U R')1、y' (R' U' R)2、F' U' FIJ K L 系列U'(F' U F)U R U' R'1、(R' U2)(R2' U)(R2'U R)2、(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')1、y' (R U' U')R'2 U' R2 U'R'2、y' (R' U)(R U')(R' U)(R U2')(R' U R)(R U' R' U)(d R' U' R)y' (R' U)(R d' U')(R U R')U' (R U' R' U)(R U R') d (R' U R U')(R' U' R)M N (R U R')U2(R U R' U')(R U R')1、y' (U2 R2' U2)(R U R' UR2)系列2、(R U R' U)(R U' U' R' d)(R' U R)1、yz U'(R2 U)(R U' R'U)2、y' (R' U2)(R U R'U')R(R U' U')(R' U' R U)R'UV 系列1、d'z U'(R2 U)(R' U' R U)2、y' U'(R' U2)(R U' R' U)RU(R U' U')(R' U R U' )R' (R U' R' U2)(R U R')y'(R' U R U ' U')(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点系列(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'(RUR'U)(R'FRF'U2)R'FRF'R'U2FRUR'U'y'R2U'U'RB(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')f(RUR'U')yx(R'F)(RUR'U')F'F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')r'(RU)(RUR'U'r2)(R2'U)(RU')r'+系列(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')RU'U'(R'2U')(R2U')R'2U'U'R (R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')x'RUR'(DR)U'R'D'F'(rUR'U')(r'FR)RU'U'R'U'RU'R'R'U2RUR'UR1-7系列(rU'r'U')(rUr')(F'UF)R'FRUR'F'R(FU'F')(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)RBR'LUL'U'RB'R'(LF'L'U'LU)(FU'L')(R'FRUR'U')(F'UR)(RUR'U'r)(R'U)(RU'r')1-1系列(RUR'U')(R'FRF')F(RUR'U')F'(R'U'RU)x'z'(RU)(L'U')rR'(R'U')R'FRF'(UR)f(RUR'U')2f'R'U'RU'R'dR'UlU(RU'U')(R'2U')RU'R'U2(FRF')F(RUR'U')(RF')(rUR'U')r'L-田系列F(RU'R'U'RU)(R'F')(r'U2)(RUR'U)r(rU'U')(R'U'RU'r')(rUR'U')(r'RU)(RU'R')(r'F'UF)(LF'L'U'r')(RU)(B'U')(R'URBR')RU'U'R2'FRF'(RU'U'R')x'U'F'R'FRUf(RUR'U')f'L-0系列B'(R'U'RU)2BF(RUR'U')2F'RB'(R2F)(R2B)R2F'RL'B(L2F')(L2B')L2FL'(r'U2)(RUR'U')(RUR'U)r (rU'U')(R'U'RUR'U')(RU'r')L-1系列rUR'URU'U'r' r'U'RU'R'U2r(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')L2lU'z(UR'U')(R2UR')z'rR'L-2系列(R2U'R)F(R'U)(R2U')(R'F'R)(R2UR'B')(RU')(R2'U)(lUl')R'U'RU'R'URUlU'R'U(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')RU'R'U2RUyRU'R'U'F'(R'URU'U'R'U')(F'U)(FUR)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式棱块颜色已经对齐角块交换x'(RU'R'D)(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)x'R2D2(R'U'R )D2(R'UR')(lU'R)D2(R'UR)D2R2角块L2(l'2U)L2(l'2U2)L2(l'2U)L2l2色已经对齐棱块交换(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)角块斜向交换两棱块(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR)F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')换角块相邻交换两棱块交换(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')(R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)角块相邻(R2'u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)换四棱块互换(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)。
三阶魔方公式口诀图解
三阶魔方玩法与口诀良虹印务目录一、前言 (1)二、认识公式 (3)三、拧魔方的步骤与口诀 (5)步骤一、完成一层 (5)(一)完成第一层十字 (5)(二)完成第一层角块 (9)步骤二、完成第二层 (13)步骤三、完成顶层 (18)(一)顶层十字 (18)(四)顶层棱块 (28)一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动.魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
二、认识公式公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示三、拧魔方的步骤与口诀步骤一、完成一层(一)完成第一层十字完成第一层的十字,首先要让顶层白色的棱块侧面颜色与侧面的中心块颜色必须一致,如图:完成左图有两种情况:第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起.为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)R 还原到顶层,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
如图:公式为D’F’ R F图解:其它的一些情况,如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!左面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!最终完成的第一层十字的效果图:(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’ R' D R公式:R' D’ R图解:公式:D’R’ D R公式:R' D’ R然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
123新手魔方公式口诀图解教程
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’F ’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D ’F ’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言___________________________________________________ - 2 -二、认识公式_______________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_____________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_____________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_________________________________________ - 8 -(一)顶层十字___________________________________________ - 8 -(二)顶层平面___________________________________________ - 9 -(三)顶层角块__________________________________________ - 10 -(四)顶层棱块__________________________________________ - 11 -一、前言魔方就是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
就是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(与中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能与角块换位,棱块只能与棱块换位,中心块不能移动。
三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言___________________________________________________ - 2 -二、认识公式_______________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_________________________________________ - 4 - (一)完成第一层十字 __________________________________ - 4 - (二)完成第一层角块 __________________________________ - 5 - 步骤二、完成第二层_______________________________________ - 6 - 步骤三、完成顶层_________________________________________ - 8 - (一)顶层十字 ________________________________________ - 8 - (二)顶层平面 ________________________________________ - 9 - (三)顶层角块 _______________________________________ - 10 - (四)顶层棱块 _______________________________________ - 11 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
三阶魔方 还原图解
第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言____________________________________________________________________________________ - 2 -二、认识公式_________________________________________________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_______________________________________________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_________________________________________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_________________________________________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_________________________________________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________________________________________ - 6 -步骤三、完成顶层_________________________________________________________________________ - 8 -(一)顶层十字_______________________________________________________________________ - 8 -(二)顶层平面_______________________________________________________________________ - 9 -(三)顶层角块______________________________________________________________________ - 10 -(四)顶层棱块______________________________________________________________________ - 11 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
三阶魔方的公式新手口诀
三阶魔方的公式新手口诀
三阶魔方公式的口诀,共计超过1200个字,如下:
第一步,底面十字:
1.下面里扣块不动,转动下面排扣,调整颜色到两面都对称。
2.左边扣块不动,转动左边排扣,调整颜色到两面都对称。
3.右边扣块不动,转动右边排扣,调整颜色到两面都对称。
4.上面扣块不动,转动上面排扣,调整颜色到十字形。
第二步,底面四角:
1.按照顺时针或逆时针,找出扣块位置相对的方向。
2.转动底面使目标角块和底面颜色一致。
3.转动底面回到原位置。
第三步,中间层:
1.找出扣块在中间层的位置。
2.根据扣块的位置,选择对应的转动公式。
3.公式执行完成后,中间层将恢复正常。
第四步,顶面十字:
1.找到顶面十字形状的位置。
2.根据十字形状的位置选择对应的转动公式。
第五步,顶面角块:
1.转动顶层将目标角块放到正确的位置。
2.根据情况选择对应的转动公式。
3.调整角块到正确位置后,使用转动公式将角块固定。
第六步,顶面边块:
1.找到旋转顶面使目标边块和顶面颜色相对应的位置。
2.根据情况选择对应的转动公式。
3.转动顶面回到原位置,边块将固定。
口诀结束。
三阶魔方还原口诀(要中文的)
三阶魔方还原口诀(要中文的)
三阶魔方攻略
①白色十字(很简单)
②白色角块归位(1)前右归位(上←右↑上→右↓上→前逆上←前顺)
(2)前左归位(上→左↑上←左↓上←前顺上→前逆)
③顶部十字归位右下上左前逆上左前顺右上(1~4次)
④顶层归位底左右左底右右上(2或者4次)上右底左右左底右右上(2或者4次)
⑤顶角归位右上后下右上前180°右下后上右上前180°右180°
⑥顶层复原右上上右右上上左右上上左右上上左右下上右右180°(复原)
二阶魔方复原
①底层复原(很简单)
②顶层复原右下上右右上上右右下上180°右上(1~4次)
顶层复原后,顶层面对自己,还有一面复原的右手握住。
③全部复原右180°底180°右下上右右上底180°右下上左右下。
三阶魔方公式详解(有图有说明)
查看文章三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用2010-02-16 19:20魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方万能公式与口诀图解百变不离其宗
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言____________________________________________________________________________________ - 2 -二、认识公式_________________________________________________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_______________________________________________________________________ - 4 -步骤一、完成一层_________________________________________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字_________________________________________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块_________________________________________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________________________________________ - 6 -步骤三、完成顶层_________________________________________________________________________ - 8 -(一)顶层十字_______________________________________________________________________ - 8 -(二)顶层平面_______________________________________________________________________ - 9 -(三)顶层角块______________________________________________________________________ - 10 -(四)顶层棱块______________________________________________________________________ - 11 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
三阶魔方角先法
一、上层四角归位首先我们用最简单的几步使上层三个角方块归位(暂不考虑四周色向)还有一个角方块存在五种情况,归位方法见图下公式:公式1-1:F D F'公式1-2:R' D' R公式1-3:F D2 F' R' D2 R公式1-4:R' D2 R F D2 F'公式1-5:R' D R F D2 F'二、下层四角归位上层四角归位后,把上层放在下面位置作为下层,然后看上层和四周的颜色和图案排列(存在七种情况),使上层四个角方块一次归位(暂不考虑四周色向位置)见图下公式:公式2-1:R2 U2 R U2 R公式2-2:B' U2 B2 U B2 U B2U2 B'公式2-3:R' U' F' U F R公式2-4:R' U' R U B' U B公式2-5:R U' R' U' F' U F公式2-6:R U R' U R U2 R'公式2-7:L' U' L U' L' U2 L三、八角色向归位公式3-1:R2 F2 R2公式3-2:R' D F' D2 F D' R要使上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:1.当上下二层八个角块色向位置都不对时,按(公式一)旋转2.当下层四个角块色向位置不对,上层相邻二个角块色向位置对时,将上层色向位置相同的二个角块放在后面,按(公式3-1)旋转。
3.当下层四个角块色向位置对,上层相邻二个角块色向位置也对时,将上层色向位置相同的二个角块放在前面位置上,按(公式3-2)旋转后即变成第一种情况。
4.当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时,按(公式3-2)旋转后,即变成第二种情况。
5.当下层相邻二个角块色向位置对时,上层相邻二个角块也对时,将下层色向位置相同的二个角块放在后面位置上,上层色向位置相同的二个角块放在前面位置上,按(公式3-2)旋转后,即变成第二种情况。
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三阶魔方玩法与口诀
一、前言
魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
二、认识公式
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
三、拧魔方的步骤与口诀
步骤一、完成一层
(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:
公式为
R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’
F’即把橙色粘在一起,接着
R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F
图解:
其它的一些情况
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先
做R’D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上
去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始
时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!
(二)完成第一层角块
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D’R’ D R公式:R’D’ R
图解:
公式:D’R’ D R
公式:R’D’ R
然而还可能会出现下面这种情况:
白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们
要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做 D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下
图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
右图情况的做法是:先做R’D’R D
化成第二种情况即可!
最终效果第二图为背面效果
步骤二、完成第二层
接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。
第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
y’ R U R U R U' R' U' R' U’R' U' R' U' R' U R U R U
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
y’ R U R U R U' R' U' R' U’
五顺五逆
R' U' R' U' R' U R U R U
五逆五顺
小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三、完成顶层
(一)顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),完成第二层后顶层会有以下三种情况:
针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即:
公式MUMUMUUM’UM’UM’UU
助记口诀:上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺
图解:
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。
下面就是顶层三种状态和拧法。
公式
状态1
RB—公式—B’R’
状态2
公式整体转动魔方公式
状态3
(二)顶层平面
顶层拧完十字以后,只需学习以下两种左右公式:
第一种公式(左手公式):
经过公式L’U’LU’L’ U2L就变为
图解:
第二种公式(右手公式):
经过公式RUR’URU2R’就变为
图解:
下面我们学习把魔方顶层拧成十字后遇到的7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:
左手公式
第二种: 右手公式
第三种:
左手公式左手公式
第四种: 右手公式
右手公式
第五种:
左手公式
右手公式
第六种: 右手公式
左手公式
第七种:
右手公式
左手公式
右手公式左手公式
(三)顶层角块
魔方的顶层颜色统一后,我们开始还原魔方角的位置,首先转动魔方顶层,找到两个位置正确的角块,将有两个角块的那一面放在靠右手掌心处,然后用下面的公式转动魔方,就可将角块还原到正确位置。
公式R2F2R’B’RF2R’BR’
图解:
注:如果没有两个位置正确的角块,我们可以转动魔方顶层,将两个位置正确的角块在对角线上,然后任意找一面拧一遍上面的公式即可得到两个位置正确的角块在一面。
(四)顶层棱块
最后一步还原顶层棱块还是用到上面讲的左手公式和右手公式,有以下四种情况:下面的图也是俯视图.
先做左手公式,转动魔方,做右手公式。
先做右手公式,转动魔方,做左手公式。
遇到这两种情况先任意找一面做左手(右手)公式,然后转动
魔方做右手(左手)公式,就可以得到上面的情况,再还原即
可。
到这魔方已经还原了!。