手机游戏测试

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手机游戏测试

手机游戏测试是软件测试的一部分,定义为在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。即是为了发现游戏错误而执行的过程。

国内游戏突围方向

网络游戏仅在中国游戏市场出现不过几年,到2009年1月,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,国外的游戏(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场。国内游戏软件想要突围而出,需要从两个方面入手,一方面是可玩性,由于中国有五千年的文明,传统文化是我们得天独厚的宝库;另一方面是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中保证质量的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。

手机游戏测试内容

开始游戏

LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。

功能性

1:功能性测试重点检测软件的安装与卸载、功能表现等

(1).在安装的时候造成死机,或者安装成功后不能游戏。

(2).还有一类问题,就是当测试机已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题.

2:手机使用条件对游戏的影响,能否返回到中断的游戏画面继续游戏

(1)手机来电显示

(2)短信,彩信,手机增值业务

(3)手机充电中,手机在充电时拔出充电器

(4)手机低电量,手机没电时的提示

(5)手机闹钟

(6)手机的背景音乐与手机铃声

(7)手机的背光与手机游戏

(8)插上耳机与拔出耳机

(9)蓝牙下载

4:游戏设置中是否可以关闭声音、振动功能

5:游戏菜单中有无详细的操作帮助说明

(1).主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。

6:棋牌益智类游戏能否积分上传

娱乐性

1游戏画面

⑴游戏背景—游戏背景层次是否丰富鲜明,制作精细,发色数高,与前景用色对比明显

⑵游戏前景—游戏场景中前景数量是否较多,造型丰富各有特点,细节刻画丰富,颜色丰富,与游戏内容相符

⑶人物和物品造型—角色的肢体细节及物品造型是否丰富,比例正常,色彩艳丽

⑷人物动作或物体运动状态—人物动作攻击、移动动作是否姿势丰富,流畅连贯制作精细,

无跳越感

⑸游戏特效—游戏中出现特效数量多少,效果是否细腻

2游戏性

⑴关卡设计—评价故事设定是否完整,游戏中任务、迷题安排的合理性,场景设计问题,关卡设计等

⑵难度设计—评价游戏难度设计是否合理,(平衡性)

⑶游戏模式—评价游戏模式是否多样,有趣味

3游戏操作性测试

⑴游戏流畅性—评价游戏运行是否流畅,按键延迟的有无,操作有无惯性等

⑵按键位置—评价游戏主要功能键位置是否合理顺手或键位可自行设定

手机游戏兼容性测试

1手机操作系统—重点检测不同的手机操作系统对游戏的影响,该款游戏运行的可能性

2手机的内存—检测手机的内存对游戏的运行响应时间,画面的流畅程度,游戏能否顺利完成等的影响

3手机屏幕尺寸大小—检测游戏画面能否正确显示,是否会出现诸如手机游戏的画面不足屏幕宽度,甚至画面边缘超出屏幕宽度等严重影响游戏享受的问题

4手机屏幕的刷新频率—重点检测游戏图像能否正常显示

5手机对色彩的支持—重点检测游戏的画面质量,画面颜色是否逼真

6手机按键类型—检测游戏的可操控性及操作游戏的舒适性

7游戏本身的自适应性

⑴游戏软件是否具有对手机硬件参数的设置功能,能否提供手机硬件参数的设置

⑵游戏软件是否具有对手机按键参数的灵活配置功能,如:对不同类型的手机按键的设置,对有无操作遥杆的手机的设置,游戏中需要使用到的按键能否灵活设置

⑶游戏软件是否具有对不同手机的整体优化功能,包括对手机屏幕大小,手机色彩等的自适应调

三游戏的压力测试

服务器的压力测试,一般针对网游较多

1、峰值测试,压测主要考验一个服务器承载上限,此类测试一般以机器人调试,通过不断添加机器人数据,测试服务器正常承载上限

2、同屏压测,即同一屏幕同时承载测试,是个很关键的测试

3、行为压测,即根据用户行为消耗资源测试

4、数据压测,即数据上限测试。

5、设备测试,不同的设备支持不同的运行环境,需要大量机器和人员。此类问题需根据产品实际情况来定。

测试方式

随着手机游戏的日渐增多,游戏测试也变的重要起来。游戏测试渐渐被推到商业化寻找测试伙伴的地位,一般都由公会去操作,也有和媒体宣传渠道合作,也有的委托给精诚恒远等大型测试机构去做的。

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