Android面试题-带答案

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常见Android面试题及答案(详细整理)

常见Android面试题及答案(详细整理)

常见Android⾯试题及答案(详细整理)1. 请描述⼀下Activity ⽣命周期。

答: 如下图所⽰。

共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。

onCreate(): 创建Activity时调⽤,设置在该⽅法中,还以Bundle的形式提供对以前存储的任何状态的访问。

onStart(): Activity变为在屏幕上对⽤户可见时调⽤。

onResume(): Activity开始与⽤户交互时调⽤(⽆论是启动还是重新启动⼀个活动,该⽅法总是被调⽤。

onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调⽤,该⽅法⽤户保护活动状态的,也是保护现场。

onStop(): Activity被停⽌并转为不可见阶段及后续的⽣命周期事件时调⽤。

onRestart(): Activity被重新启动时调⽤。

该活动仍然在栈中,⽽不是启动新的Activity。

1、完整⽣命周期: 即从⼀个Activity从出现到消失,对应的周期⽅法是从onCreate()到onDestroy()。

2、可见⽣命周期: 当Activity处于可以⽤户看见的状态,但不⼀定能与⽤户交互时,将多次执⾏从onStart()到onStop()。

3、前景⽣命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他⽤户进⾏交互时,将多次执⾏从onResume()到onPause()。

2. 两个Activity之间跳转时必然会执⾏的是哪⼏个⽅法。

答: 两个Activity之间跳转必然会执⾏的是下⾯⼏个⽅法。

onCreate()//在Activity⽣命周期开始时调⽤。

onRestoreInstanceState()//⽤来恢复UI状态。

onRestart()//当Activity重新启动时调⽤。

android面试问题与答案

android面试问题与答案

android面试问题与答案View重绘和内存泄露的好像是面试经常问的问题1. View的刷新:在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage发送信息,然后在handle的getmessage里面执行invaliate或者postinvaliate.2. GC 内存泄露出现情况:1.数据库的cursor没有关闭2.构造adapter时,没有使用缓存contentview衍生listview的优化问题—–减少创建view的对象,充分使用contentview,可以使用一静态类来优化处理getview的过程/3.Bitmap对象不使用时采用recycle()释放内存4.activity中的对象的生命周期大于activity调试方法: DDMS== HEAPSZIE== dataobject== [Total Size]还有其他问题,大家欢迎提出阿,可以是整体架构的,还有这个Hal层.这篇文章会涉及到以下几个内容一Activity的生命周期二让Activity变成一个窗口:Activity 属性设定三你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState四调用与被调用:我们的通信使者–Intent 一Activity的生命周期和其他手机平台的应用程序一样,Android 的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习并适应它。

简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来电话发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能,另外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可能被干掉。

言归正传,Activity的基本生命周期如下代码所示:Java 代码publicclass MyActivity extends Activity {protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState);protectedvoid onStart();protectedvoid onResume();protectedvoid onPause();protectedvoid onStop();protectedvoid onDestroy();}public class MyActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected void onDestroy(); }你自己写的Activity会按需要重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是onCreate - onStart - onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause - onStop - onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause- onStop ,恢复的时候onStart- onResume ,如果打断这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复的时候onResume 。

Android面试题附答案

Android面试题附答案

Android面试题附答案一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(b)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(“,”);System .out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。

4.以下程序的运行结果为(b)public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println(“Not equal”);elseSystem.out.println(“Equal”);}}A、Not equal B、Equal C、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(d )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。

Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

Android开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在Android开发方面的经验。

答:我在过去的X年中,一直从事Android应用开发工作。

我曾参与开发了多个项目,涵盖了各种领域,如电子商务、社交媒体以及物联网。

我熟悉AndroidSDK、Java和Kotlin编程语言,能够设计并优化用户界面、处理数据、进行性能调优等。

2.请解释一下MVC(Model View Controller)和MVVM (ModelView View Model)的架构模式。

答:MVC是一种将应用程序分为模型、视图和控制器的架构,用于分离数据、用户界面和应用逻辑。

MVVM是MVC的演变,引入了ViewModel层来处理视图和数据之间的通信,通过数据绑定实现更松散的耦合。

3.在Android中,什么是Content Provider?它的作用是什么?答:Content Provider用于在不同的应用程序之间共享数据。

它提供了一种标准的接口,允许应用访问和修改其他应用的数据,如联系人、媒体文件等。

4.如何在Android应用中处理不同屏幕尺寸和分辨率的适配?答:为了适配不同屏幕,可以使用不同的布局文件、尺寸单位和限定符。

例如,可以创建不同分辨率的资源文件夹,以确保应用在各种屏幕上都能正确显示。

5.请讲解一下Android中的线程和异步任务处理。

答:在Android中,主线程负责处理UI更新,而耗时操作应该在后台线程中执行,以避免阻塞主线程。

可以使用Thread、Handler、Async Task或RxJava等来管理线程和执行异步任务。

6.什么是Depend encyIn jection(依赖注入)?为什么在Android 开发中使用它?答:依赖注入是一种设计模式,用于将依赖关系从代码中分离出来,以提高可维护性和测试性。

在Android开发中,使用依赖注入可以更轻松地管理组件之间的依赖关系,例如使用Dagger框架。

安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版

安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。

它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。

2. 问题:请解释Android的架构。

答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。

- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。

- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。

- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。

3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。

APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。

4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。

每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。

5. 问题:请解释Intent的概念。

答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。

它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。

Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。

6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。

这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。

7. 问题:解释Android中的Context对象。

答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。

Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。

android面试问题与答案

android面试问题与答案

android面试问题与答案View重绘和内存泄露的好似是经常问的问题1. View的刷新:在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage发送信息,然后在handle的getmessage里面执行invaliate或者postinvaliate.2. GC内存泄露出现情况:1.数据库的cursor没有关闭2.构造adapter时,没有使用缓存contentview衍生listview的优化问题—–减少创立view的对象,充分使用contentview,可以使用一静态类来优化处理getview的过程/3.Bitmap对象不使用时采用recycle()释放内存4.activity中的对象的生命周期大于activity调试方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size] 还有其他问题,大家欢送提出阿,可以是整体架构的,还有这个Hal层.这篇文章会涉及到以下几个内容一 Activity的生命周期二让Activity变成一个窗口:Activity属性设定三你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState四调用与被调用:我们的通信使者– Intent一 Activity的生命周期和其他手机平台的应用程序一样,Android的应用程序的生命周期是被统一掌控的,也就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能并适应它。

简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行一个应用程序的时候,有可能打进来发进来短信,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去效劳的根本功能,另外系统也不允许你占用太多资源,至少要保证功能吧,所以资源缺乏的时候也就有可能被干掉。

言归正传,Activity的根本生命周期如下代码所示:Java 代码publicclass MyActivity extends Activity {protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState);protectedvoid onStart();protectedvoid onResume();protectedvoid onPause();protectedvoid onStop();protectedvoid onDestroy();public class MyActivity extends Activity { protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState); protected void onStart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop(); protected voidonDestroy(); }你自己写的Activity会按需要重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,他们被调用的顺序是onCreate -> onStart -> onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause -> onStop -> onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了,程序正运行着呢来了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢复的时候onStart->onResume ,如果打断这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复的时候onResume 。

Android面试题集合(含答案)

Android面试题集合(含答案)

Android面试题集合(含答案)云时代Android面试题集[键入文档副标题]目录第一章 Android最全面试题 71道题 (11)一、选择题 (11)二.填空和问答 (28)25. android中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) (28)26. android 的四大组件是__Activity ServiceBrodcastReceiver ContentProvier。

(28)27. java.io包中的__ObjectInputStream_和_ObjectOutputStream_类主要用于对对象(Object)的读写。

(29)28. android 中service的启动方法有:__startService____bindService_ (29)29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:onCreate onStart onResume onPause onStop onDestroy onRestart.. 29 30. android的数据存储的方式有:SharedPreferences数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (29)31. 当启动一个 Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity 数据,启动新Activity 的方法是_startActivityForResult(intent,Re questCode)_,用来处理返回数据的Activity回调函数是void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,intentdata)_。

android 面试题及答案

android 面试题及答案

android 面试题及答案Android面试题及答案Android作为目前全球最主流的移动操作系统之一,为许多开发者提供了广阔的机会。

然而,要在Android开发领域取得成功并不容易。

在面试过程中,面试官常常会提问一些关于Android开发的问题,以考察面试者的技术能力和经验。

本文将介绍一些常见的Android面试题,并提供相应的答案。

一、Java基础1. Java中的面向对象特性是什么?请举例说明。

答案:Java中的面向对象特性包括封装、继承和多态。

封装是将数据和方法封装在一个类中,以提高代码的可维护性和安全性。

继承是通过创建子类来继承父类的属性和方法。

多态允许不同类的对象对同一方法作出不同的响应。

2. 抽象类和接口有什么区别?答案:抽象类是一个类,可以包含具体方法和抽象方法,有时候用于模板设计模式。

接口是一组完全抽象的方法集合,没有具体的实现,用于实现类的多继承。

类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

二、Android基础1. 请解释一下Activity的生命周期。

答案:Activity的生命周期主要包括以下几个方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onRestart()和onDestroy()。

onCreate()在Activity被创建时调用,onStart()在Activity可见但无法响应用户输入时调用,onResume()在Activity可见并可以响应用户输入时调用,onPause()在Activity失去焦点但仍可见时调用,onStop()在Activity完全不可见时调用,onRestart()在Activity重新启动时调用,onDestroy()在Activity被销毁时调用。

2. 请解释一下Android中的四大组件。

答案:Android中的四大组件分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

android软件测试面试题及答案

android软件测试面试题及答案

android软件测试面试题及答案android软件测试面试题及答案(一)1、 Android的四大组件是哪些,它们的作用?答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的食物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生ContentProvider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型2、请介绍下Android中常用的五种布局。

常用五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。

一、FrameLayout:所有东西依次都放在左上角,会重叠,这个布局比较简单,也只能放一点比较简单的东西。

二、LinearLayout:线性布局,每一个LinearLayout里面又可分为垂直布局(android:orientation=vertical)和水平布局(android:orientation=horizontal )。

当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。

三、AbsoluteLayout:绝对布局用X,Y坐标来指定元素的位置,这种布局方式也比较简单,但是在屏幕旋转时,往往会出问题,而且多个元素的时候,计算比较麻烦。

android面试题及答案

android面试题及答案

android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。

- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 方法。

onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据。

onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity已经部分准备好与用户交互。

onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时Activity处于前台。

onPause() 当Activity失去焦点,但未完全退出时调用,用于保存数据和清理资源。

onStop() 当Activity完全不再显示在屏幕上时调用,释放资源。

onDestroy() 当Activity被系统销毁时调用,用于做最后的清理工作。

2. Activity A跳转到Activity B,再按返回键,生命周期如何调用? - 当从Activity A跳转到Activity B时,Activity A的onPause()会被调用,然后是onStop(),而Activity B会依次调用onCreate(),onStart(),onResume()。

按返回键从Activity B返回到Activity A时,Activity B会依次调用onPause()和onStop(),Activity A则会依次调用onRestart(), onStart()和onResume()。

二、Intent 相关1. 请解释Intent的基本作用及其使用场景。

- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它可以用于启动Activity,Service,发送广播等。

常见的使用场景包括从一个Activity启动另一个Activity,或者向Service发送数据。

Android面试题及答案.doc

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Android面试题及答案1.请描述下Activity的生命周期。

必调用的三个方法:onCreate() –> onStart() –> onResume(),用AAA表示(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() –> onRestart() –> onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() —Maybe –> onDestroy() – Maybe(3)调用finish(),Activity调用顺序如下AAA –> onPause() –> onStop() –> onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()2.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?onSaveInstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。

B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。

android工程师面试题及答案

android工程师面试题及答案

android工程师面试题及答案Android工程师作为移动应用开发领域的专家,需要具备扎实的编程基础和丰富的实践经验。

为了帮助准备面试的Android工程师们更好地应对面试,本文将提供一些常见的Android工程师面试题及其答案。

以下是几个常见的面试题及答案供您参考:1. 什么是Intent?它的作用是什么?答:Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。

它可以用于启动一个Activity、启动一个Service、发送广播以及传递数据。

Intent分为显示Intent和隐式Intent,其中显示Intent指明了要启动的组件的类名,而隐式Intent则指明了要启动的组件的功能。

2. 请解释一下Android四大组件。

答:Android四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。

- Activity:它是用户与应用交互的界面,负责展示数据和处理用户的输入。

- Service:它是在后台执行长时间运行操作的组件,没有用户界面。

- BroadcastReceiver:它用于接收系统或应用发出的广播消息,并做出相应的处理。

- ContentProvider:它用于应用之间共享数据,以及对数据进行增删改查的操作。

3. 什么是生命周期(Lifecycle)?请列举一些常见的生命周期方法。

答:生命周期是指Android组件在创建、运行和销毁的过程中所经历的状态变化。

以下是Activity的一些常见的生命周期方法:- onCreate():Activity被创建时调用,用于初始化界面和变量。

- onStart():Activity可见但不可交互时调用。

- onResume():Activity可见且可交互时调用,通常用来注册监听器和启动动画。

- onPause():Activity失去焦点但仍可见时调用,用于保存用户数据和释放资源。

Android面试题集合(含答案)

Android面试题集合(含答案)

目录第一章An droid 最全面试题71道题 (4)一、选择题4二. 填空和问答 (11)25. an droid中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、云时代An droid面试题集[键入文档副标题]LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) .. 1126. an droid 的四大组件是Activity Service BrodcastReceiver ContentProvier。

(12)27. java.io 包中的ObiectlnputStream 禾口ObiectOutputStream 类主要用于对对象(Object)的读写。

(12)28. an droid 中service 的启动方法有:_startService bi ndService (12)29. activity 一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:on Create on StartonResume onPause onStop onDestroy onRestart (12)30. an droid的数据存储的方式有:SharedPrefere nces数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (12)31. 当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity数据,启动新Activity 的方法是startActivityForResult(intent,RequestCode),用来处理返回数据的Activity 回调函数是void onActivityResult(int requestCode,intresultCode.intent data)_。

(13)33. 下面程序运行的结果是:—_。

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1.介绍一下Android系统的体系结构
答:应用层:android的应用程序通常涉及用户界面和交互。

应用框架层:UI组件、各种管理器等。

函数库层:系统C库、媒体库、webkit、SQLite等。

linux核心库:linux系统运行的组件。

2.Android的四大组件是哪些,它们的作用?
答:Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期及一些跳转逻辑
service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口
Content Provider:是Android提供的第三方应用数据的访问方案,可以派生Content Provider类,对外提供数据,可以像数据库一样进行选择排序,屏蔽内部数据的存储细节,向外提供统一的借口模型,大大简化上层应用,对数据的整合提供了更方便的途径
BroadCast Receiver:接受一种或者多种Intent作触发事件,接受相关消息,做一些简单处理,转换成一条Notification,统一了Android的事件广播模型
3.请介绍下Android的数据存储方式。

答:一.SharedPreferences方式
二.文件存储方式
三.SQLite数据库方式
四.内容提供器(Content provider)方式
五. 网络存储方式
4.说说mvc模式的原理
答:mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分:
模型(model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。

视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。

也是在整个mvc架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。

控制器(control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,响应用户出发的相关事件,交给m层处理。

5.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?
答:重写onSaveInstanceState()方法,在此方法中保存需要保存的数据,该方法将会在activity被回收之前调用。

通过重写onRestoreInstanceState()方法可以从中提取保存好的数据
6.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行?
答:onResume()恢复数据、onPause()保存数据。

7.Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据?
答: intent间传送数据一般有两种常用的方法: 1、extra 2、data。

extra可以用Intent.putExtra放入数据。

新启动的Activity可用Intent.getExtras取出Bundle,然后用Bundles.getLong,getInt,getBoolean,getString等函数来取放进去的值。

Data则是传输url。

url可以是指我们熟悉的http,ftp等网络地址,也可以指content 来指向ContentProvider提供的资源。

Intent.setData可以放入数据,Intent.getData 可以取出数据。

8.如何启用 Service ,如何停用 Service
答:1、startService用于启动Service、stopService停止Service。

2、bindService绑定Service,unbindService解除Service的绑定
9.注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?
答:两种。

一种是通过代码注册,这种方式注册的广播会跟随程序的生命周期。

二种是在AndroidManifest.xml中配置广播,这种常驻型广播当应用程序关闭后,如果有信息广播来,程序也会被系统调用自动运行。

10.Android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
答:两种,一种是补间动画(Tween)动画、还有一种是帧动画(Frame)动画。

Tween 动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame 动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

11.Android 屏幕适配简单描述下
答:1.使用wrap_content, match_parent, weight确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,view的宽高尽量不写死。

2.使用相对布局,禁用绝对布局在开发中,我们大部分时候使用的都是线性布局、相对布局和帧布局,绝对布局由于适配性极差,所以极少使用。

3. 特殊情况下在代码中先获取手机屏幕的宽高,然后对应设置view的宽高。

12. RecyclerView 和 ListView的区别?
答: Android 默认提供的RecyclerView 就能支持线性布局、网格布局、瀑布流布局三种,而且同时还能够控制横向还是纵向滚动。

从基础使用上看, RecyclerView 相比ListView 在基础使用上的区别主要有如下几点:
1、ViewHolder 的编写规范化了
2、RecyclerView 复用Item 的工作Google 全帮你搞定,不再需要像ListView 那样自己调用setTag
3、RecyclerView 需要多出一步LayoutManager 的设置工作
13.什么是ANR 如何避免它?
答:ANR:Application Not Responding。

在Android中,活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的响应,当用户操作的在5s内应用程序没能做出反应,BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕,就会出现应用程序无响应对话框,这既是ANR。

避免方法:Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。

潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者异步方式)来完成。

主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。

14.什么是OOM,如何避免 OOM 异常?
答:当程序需申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后这就会抛出OutOfMemoryException 也就是OOM
尽可能避免的做法:
1、ArrayMap/SparseArray代替hashmap
2、避免在android里面使用Enum
3、减少bitmap的内存占用
15.Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?若有的话会导致什么问题?如何解决?
答:有可能,比如空指针异常、数组下表越界等异常,这些异常抛出后可能会导致程序FC。

在编写代码时应该做好检测,多考虑可能会发生错误的情况,从代码层次解决这些问题。

16.简单描述下handler机制的原理
答:andriod提供了Handler 和Looper 来满足线程间的通信。

Handler先进先出原则。

Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。

1、Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。

2、Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。

3、Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。

4、线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。

17.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别
答:文件的系统权限是由linux系统规定的,只读,读写等。

运行时权限,是对于某个系统上的app的访问权限,允许,拒绝,询问。

该功能可以防止非法的程序访问敏感的信息。

18.开发中都使用过哪些框架、平台
答:1、网络请求框架:volley ,OkHttp,okGo
2、分享和第三方登录:sharesdk,友盟
3、地图:百度,高德
4、推送:极光,个推
5、即时通讯:环信,融云
6、支付:支付宝,微信。

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