[UG教程]§7 UG装配功能③
UG课件教程2第7章装配
3.装配中部件的不同状态
(1)显示部件
在图形窗口中显示的部件、组件和装配体都称为显示部件。在主界面中, 显示部件的文件名称显示在图形窗口的标题栏处。
(2)工作部件
工作部件是可以在其中建立和编辑几何对象的部件。工作部件可以是显 示部件也可以是显示部件中的任何部件。当打开一个部件文件时,它既 是显示部件又是工作部件。当然显示部件和工作部件可以不同,在这种 情况下,工作部件的颜色和其他部件的颜色有明显的区别。
3.配对条件装配的步骤 (1)打开一个含有组件的装配部件。 (2)选择装配→组件→配对方式, (3)选择装配约束的类型,单击相应的图标。 (4)选择与配对类型相一致的过滤器。 (5)从相配组件上选择与配对类型相适应的成对对象。 (6)从基础组件上选择与配对类型相适应的配对对象。 (7)查看配对是不是符合要求,如果配对不符合要求,用更换约束的配
单击“增加”按钮,利用类选择器在图形中选择要加入的对象,单击 “确定”按钮即可。
②删除内容。 单击“删除”按钮,利用类选择器在图形窗口中选择要删除的对象,单
击“确定”按钮即可。 另外,还可以对引用集的属性和信息进行编辑查询。
自底向上装配
自底向上的装配设计方法是常用的装配的方法,即先装配中的部件,再 将部件添加到装配中,由底向上的逐渐地进行装配。若要进行装配,首 先必须单击“开始”→“装配”选项,或是按组合键[Ctrl+Alt+W]启 动装配模块,然后单击“装配”→“组件”选项,系统弹出如图所示的 菜单。
用户选择“装配”→“组件”→“重新定位命令” 或者是单击图标 选项,选择需要编辑的组件, 然后选择类,系统将弹出所图所示 的“重新定位组件”对话框。
自顶向下装配
1.装配方法1 该方法的主要步骤如下: (1)打开一个含有几何体的文件,或者先在该文件中建立几何体。 (2) 建立一个新的装配体在主菜单上单击装配→组件→产生新的组件命
ug装配功能详解
ug装配功能详解1 UG/Gateway + Y8 e+ ~8 |2 n. H' _UG入口) O* x- \# q m- ^UG/Gateway入口模块是连接UG软件所有其它的基本框架,是启动UG软件运行的第一个模块,该模块为UG软件其它各模块运行提供底层统一数据库支持和一个窗口化的图形交互环境,执行包括打开、创建、存储UG模型、屏幕布局、视图定义、模型显示、消隐、着色、放大、旋转、模型漫游、图层管理、绘图输出、绘图机队列管理、模块使用权浮动管理等关键功能,同时该模块还包括以下方面功能:# i" S9 W3 p4 |! D: j, l包括表达式查询、特征查询、模型信息查询、坐标查询、距离测量、曲线曲率分析、曲面光顺分析、实体物理特性自动计算功能在内的对象信息查询和分析功能用于定义标准化零件族的电子表格功能按可用于互联网主页的图片文件格式生成UG零件或装配模型的图片文件,这些格式包括:CGM、VRML、TIFF、MPEG、GIF和JPEG输入、输出CGM、UG/Parasolid等几何数据Macro宏命令自动记录、回放功能" C; A8 y* H3 P$ w' N( C9 G$ [$ n. X! V6 u9 j/ M# iUser Tools用户自定义菜单功能,使用户可以快速访问其常用功能或二次开发的功能; b6 B0 I; K1 h8 R4 z( [: N( k/ O2 UG/Solid ModelingUG实体建模7 `0 t" a! x" X; a0 vUG/Solid Modeling实体检模模块将基于约束的特征造型功能和显示直接几何造型功能无缝地集成一体,提供业界最强大的复合建模功能,使用户可以充分利用集成在先进的参数化特征造型环境中的传统实体、曲面和线架功能。
该模块提供用于快速有效地进行概念设计的变量化草图工具、尺寸驱动编辑和用于一般建模和编辑的工具,使用户既可以进行参数化建模,又可以方便地使用非参数化方法生成2维、3维线架模型、扫掠和旋转实体以及进行布尔运算,也可以部分参数化或将非参数化模型后参数化,方便地生成复杂机械零件的实体模型。
ug使用教程
ug使用教程UG使用教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械、航空、航天、汽车等领域。
本教程将为您详细介绍UG的基本操作和功能,帮助您快速上手。
第一步:安装UG软件1. 打开UG软件安装包,点击“安装”按钮。
2. 根据系统要求选择对应的安装版本,并按照提示完成安装。
第二步:创建新工程1. 打开UG软件,点击“文件”菜单,选择“新建”。
2. 在弹出的对话框中,选择“工程”,并输入工程名称和保存路径。
第三步:绘制基本几何图形1. 选择“绘图”工具栏,点击“矩形”,在工作区绘制一个矩形。
2. 点击“圆形”,在工作区绘制一个圆。
3. 使用“直线”工具在工作区绘制一条直线。
4. 使用“曲线”工具在工作区绘制一条曲线。
第四步:编辑图形1. 选择“选择”工具,点击需要编辑的图形,图形将被选中,并显示编辑点。
2. 使用“移动”工具可以移动选中的图形。
3. 使用“缩放”工具可以缩放选中的图形。
4. 使用“旋转”工具可以旋转选中的图形。
第五步:创建实体1. 选择“实体”工具栏,点击“创建实体”按钮。
2. 在弹出的对话框中,选择所需的实体类型,如球体、立方体等。
3. 在工作区点击确定位置,实体将被创建。
第六步:应用材质和纹理1. 在“渲染”工具栏中选择“材质”按钮。
2. 在弹出的材质编辑器中选择所需的材质属性,如颜色、反射光等。
3. 点击“应用”按钮,图形将应用所选材质。
4. 选择“纹理”按钮,在弹出的对话框中选择纹理文件,并点击“应用”。
第七步:导入导出文件1. 点击“文件”菜单,选择“导入”,可以导入其他格式的文件。
2. 点击“文件”菜单,选择“导出”,可以将项目保存为其他格式的文件,如STEP、IGES等。
第八步:应用工具功能1. 选择“工具”菜单,可以选择不同的工具功能,如测量、截面分析等。
2. 点击“工具”菜单中的“装配”功能,可以对多个部件进行装配操作。
第九步:进行模拟分析1. 选择“分析”菜单,点击“创建分析”按钮。
UG装配模块教程
UG装配模块教程UG装配是UG软件的重要功能之一,它可以帮助用户实现CAD设计模型的装配操作。
本文将为大家介绍UG装配模块的基本操作和主要功能。
首先,打开UG软件后,选择新建装配模型。
UG软件的装配模块主要包含装配文件(.prt)和虚拟装配(.asm)两种类型。
装配文件主要用于创建新的装配部件,而虚拟装配则用于组织和管理不同装配部件之间的关系。
在装配模块中,我们可以通过选择适当的装配关系来确定装配模型之间的连接方式。
常见的装配关系包括约束、对准和运动学等。
其中,约束关系可以用于确定装配部件相对位置的位置约束、角度约束和尺寸约束等。
对准关系可以将装配部件与参考对象进行对准,使得其位置和方向与参考对象匹配。
运动学关系可以用于模拟装配部件的运动,例如旋转、平移和拉伸等。
在创建装配部件时,我们可以通过多种方法导入已有的零件文件。
UG软件支持导入多种文件格式,如IGES、STEP和STL等。
同时,UG软件还提供了自定义属性功能,可以为装配部件添加额外的属性信息,如名称、材料和重量等。
这些自定义属性可以方便地用于装配分析和物料清单等。
在装配模型创建完成后,我们可以进行装配分析。
装配分析主要用于检查装配模型是否满足设计要求,以及确定装配部件之间的相互影响。
UG软件提供了多种分析工具,如碰撞检测、运动学模拟和结构分析等。
通过这些分析工具,我们可以评估装配模型的可行性和可靠性,并进行相应的优化设计。
除了基本的装配操作和分析功能外,UG软件还提供了其他一些高级功能。
例如,装配部件的可见性管理功能可以根据需要显示或隐藏特定的装配部件。
装配部件的优化设计功能可以通过设置参数和目标函数,自动生成最佳的装配设计方案。
另外,UG软件还具有BOM(物料清单)管理功能,可以自动生成装配模型的物料清单和报告。
总之,UG装配模块是UG软件中非常重要和强大的功能之一、通过学习和应用UG装配模块,我们可以更加方便地进行CAD设计模型的装配操作和分析。
ug装配功能详解
ug装配功能详解8.1装配概述UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。
它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。
在装配中部件的几何体是被装配引用而不是复制到装配中。
不管如何编辑部件和在何处编辑部件。
整个装配部件保持关联性如果某部件修改则引用它的装配部件自动更新反应部件的最新变化。
8.1.1装配的概念UG装配模块不仅能快速组合零部件成为产品而且在装配中可参照其它部件进行部件关联设计并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等操作。
装配模型生成后可建立爆炸视图并可将其引入到装配工程图中同时在装配工程图中可自动产生装配明细表并能对轴测图进行局部挖切。
本章主要介绍UG基本装配模块的使用方法。
执行装配操作时先在主菜单条上选择【Assemblies】菜单项系统将会弹出下拉菜单如图8-1所示用该菜单中的各单项可进行相关装配操作各菜单项的说明如下。
图8-1【Assemblies】下拉菜单同时用户也可以通过选择命令【UG/Application】→【Assemblies】打开【UG/Assemblies】各种操作的快捷工具菜单如图8-2所示。
图8-2打开【UG/Assemblies】主界面选择【Assemblies】菜单项后系统将会弹出装配工具栏如图8-3所示其功能说明如下。
图8-3装配工具栏8.1.2装配术语1装配部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。
在UG中允许向任何一个Part文件中添加部件构成装配因此任何—个Part文件都可以作为装配部件。
在UG中零件和部件不必严格区分。
需要注意的是当存储一个装配时各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中而存储在相应的部件即零件文件中。
2子装配子装配是在高一级装配中被用作组件的装配子装配也拥有自己的组件。
子装配是一个相对的概念任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。
3组件对象组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。
一个组件对象记录的信息有部件名称、层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。
UG装配详解
UG装配详解第8 章装配功能(100)本章主要内容:装配概述装配结构编辑装配动画爆炸图装配工程图8.1 装配概述UG 装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。
它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。
在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。
不管如何编辑部件和在何处编辑部件。
整个装配部件保持关联性,如果某部件修改,则引用它的装配部件自动更新,反应部件的最新变化。
8.1.1 装配的概念UG 装配模块不仅能快速组合零部件成为产品,而且在装配中,可参照其它部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等操作。
装配模型生成后,可建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中;同时,在装配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部挖切。
本章主要介绍 UG 基本装配模块的使用方法。
执行装配操作时,先在主菜单条上选择【Assemblies】菜单项,系统将会弹出下拉菜单,如图8-1 所示,用该菜单中的各单项可进行相关装配操作,各菜单项的说明如下。
1,741图8-1 【Assemblies】下拉菜单同时,用户也可以通过选择命令【UG/Application】?【Assemblies】打开【UG/Assemblies】各种操作的快捷工具菜单,如图8-2 所示。
图8-2 打开【UG/Assemblies】主界面选择【Assemblies】菜单项后,系统将会弹出装配工具栏,如图8-3 所示,其功能说明如下。
2,742图8-3 装配工具栏8.1.2 装配术语1(装配部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。
在UG 中允许向任何一个Part 文件中添加部件构成装配,因此任何—个Part 文件都可以作为装配部件。
在UG 中,零件和部件不必严格区分。
需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件(即零件文件)中。
2(子装配子装配是在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己的组件。
ug装配知识点
UG装配知识点UG(Unigraphics)是一款应用于CAD/CAM/CAE领域的工业设计软件,它被广泛应用于制造业中的产品设计和装配。
在使用UG进行装配设计时,我们需要掌握一些基本的知识点和技巧。
本文将从头到尾介绍UG装配设计的步骤和思路。
第一步:准备工作在进行UG装配设计之前,我们需要准备好相关的零件文件。
首先,我们要确保每个零件的CAD文件已经完成,并且包含了所有必要的尺寸和几何特征。
其次,为了方便管理和组织,我们可以将所有的零件文件放置在同一个文件夹中。
第二步:创建装配文件在UG中,我们可以通过创建一个新的装配文件来开始我们的装配设计。
在“文件”菜单中选择“新建”->“装配”来创建一个新的装配文件。
创建好装配文件后,我们可以为装配文件指定一个名称,并设置好保存的路径。
第三步:导入零件文件在装配文件中,我们可以通过导入已经准备好的零件文件来完成装配设计。
在“文件”菜单中选择“导入”->“零件”来导入零件文件。
选择需要导入的零件文件后,UG会将其加载到装配文件中。
第四步:定义装配关系在导入零件文件后,我们需要定义各个零件之间的装配关系。
装配关系可以分为约束关系和连接关系。
通过约束关系,我们可以限制各个零件之间的相对位置和运动;通过连接关系,我们可以将各个零件连接在一起,形成一个完整的装配体。
在UG中,我们可以使用各种工具和命令来定义装配关系。
例如,我们可以使用“限制”命令来约束两个零件之间的相对位置和运动;我们还可以使用“连接”命令来连接两个零件,并定义它们之间的连接方式和参数。
第五步:装配分析在完成装配设计后,我们可以进行装配分析,以检查装配的合理性和稳定性。
UG提供了各种装配分析工具,可以帮助我们分析和评估装配的运动学和动力学性能。
例如,我们可以使用“装配运动”工具来模拟装配体的运动,以检查各个零件之间的碰撞和干涉情况;我们还可以使用“装配约束”工具来评估装配体的约束情况,以确保装配的稳定性和可靠性。
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7.4.2 产生爆炸效果1.爆炸组件在新创建了一个爆炸图后视图并没有发生什么变化,接下来就必需使组件炸开。
UG/装配中组件爆炸的方式为自动爆炸,即基于组件关联条件,沿表面的正交方向自动爆炸组件。
选择菜单命令【装配】→【爆炸视图】→【自动爆炸组件】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将打开一个类选择对话框,在该对话框中点击Select All(选择所有的)按钮选种所有组件就可对整个装配进行爆炸图的创建,若利用选择球选择则可以连续的选种任意多个组件,实现对这些组件的炸开。
完成了组件的选择后将会弹出一个【爆炸距离设置】对话框,用于指定自动爆炸参数,如图7-81所示。
图7-81 设置爆炸参数该对话框各个选项说明如下:1)Distance(距离)该选项用于设置自动爆炸组件之间的距离,自动爆炸方向由输入数值的正负来控制。
2)Add Clearance(增加间隙)该选项用于增加爆炸组件之间的间隙。
它控制着自动爆炸的方式:如果关闭该选项,则指定的距离为绝对距离,即组件从当前位置移动指定的距离值;如果打开该选项,指定的距离为组件相对于关联组件移动的相对距离。
在对话框中输入距离后,若空置Add Clearance(增加间隙)选项,单击OK(确定),则完成一种自动爆炸方式的操作,其过程和结果如图7-83所示。
图7-83 完成自动爆炸在该对话框中输入了距离值后,再选中Add Clearance(增加间隙)选项,单击OK(确定)键,就可以实现另一种自动爆炸的效果,如图7-84所示。
图7-84 完成自动爆炸自动爆炸只能爆炸具有关联条件的组件,对于没有关联条件的组件不能用该爆炸方式。
2.爆炸效果调整采用自动爆炸,一般不能得到理想的爆炸效果,通常还需要对爆炸图进行调整。
在UG/装配中选择命令【装配】→【爆炸视图】→【编辑爆炸】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将会打开一个类选择对话框,在该对话框中要求用户选择需进行调整的组件,如上一节中所建立的自动爆炸图,其组件炸开后并没有呈现装配时的真实步骤,用户可以利用该命令对其进行进一步的调整,在打开的类选择对话框中选取组件。
第7章 ug装配
7.4.1 添加组件
在装配过程中,一般需要添加其他组件,将所选组件调入装配环境中,再 在组件与装配体之间建立相关约束,从而形成装配模型. 执行"装配"|"组件"|"添加组件"命令,弹出"添加组件"对话框,如 图7.16所示
7.4.2 装配约束
该选项用于定义或设置两个组件之间的约束条件,其目的是确定 组件在装配中的位置. 在"添加组件"对话框"定位"下拉列表框中选择"通过约束" 选项,单击"确定"按钮(或单击"装配工具栏"单击中"装配 约束"按钮),进入"装配约束"对话框,如图7.17所示.
在装配过程中,如果窗口有多个相同的组件,可通过镜像 装配的形式创建新组件.执行"装配"|"组件"|"镜像装配" 命令(或单击装配工具栏"镜像装配"按钮),弹出"镜 像装配向导"对话框.
7.7.4 移动组件
在装配过程中,如果之前的约束关系并不是当前所需的,可对组件进行移 动..重新定位包括点到点,平移,绕点旋转等多种方式. 执行"装配"|"组件"|"移动组件"命令(或单击装配工具栏"移动组件" 按钮),弹出"移动组件"提醒对话框,如图7.48所示.单击"确定"按 钮,进入"移动组件"对话框,如图7.49所示.
7.5.1 自顶向下装配方法
自顶向下装配有两种方法,下面分别说明. 方法1:先在装配中建立几何模型(草图,曲线, 实体等),然后建立新组件,并把几何模型加入 到新建组件中. 方法2:先在装配中建立一个新组件,它不包含任 何几何对象即"空"组件,然后使其成为工作部 件,再在其中建立几何模型.
[UG教程]§7 UG装配功能②
7.2.3 组件的装配关联条件是指组件的装配关系,以确定组件在装配中的相对位置。
关联条件由一个或多个关联约束组成,关联约束限制组件在装配中的自由度。
定义关联约束时,在图形窗口中系统会自动显示约束符号,如图7-50所示,该符号表示组件在装配中没有被限制的自由度。
如果组件全部自由度被限制,称完全约束,在图形窗口中看不到约束符号。
如果组件有自由度没被限制,则称欠约束,在装配中,允许欠约束存在。
图7-50 约束符号在创建组件到装配的过程中,用户可以设置Position(定位)的选项为Mate(装配),则指定了组件添加到装配中的绝对位置后,将会弹出一个关联条件对话框。
同时用户也可以选择命令【装配】→【组件】→【装配组件】,或者是在装配工具栏中单击图标打开【装配条件】对话框,如图7-51所示。
图7-51 【装配条件】对话框该对话框的上部是关联条件树、中部是关联类型、选择步骤和过滤器,下部是与关联条件相关的选项。
该对话框中的各个选项说明如下:1.关联条件树关联条件树是用图形表示装配中各组件的关联条件和约束关系,在对话框的最上端,如图7-52所示。
图7-52 关联条件树该树有3种类型的节点,分别是根节点、条件节点和约束节点,每类节点都有对应的弹出菜单,用于产生和编辑关联条件与关联约束。
l)根节点根节点由工作部件的名称组成,通常是装配和子装配的名称。
由于工作部件是唯一的,所以根节点只有一个。
根节点上按右键,弹出如图7-53所示菜单。
图7-53 根节点快捷菜单该菜单有2个菜单项:●Create Mating Condition(建立装配条件):该菜单项是产生一个空的关联条件,该关联条件以后可以修改。
此项是可选的,因为,可直接在要关联组件上选择对象来产生关联条件。
●Create Suppressed Mating Condition(生成被抑制的装配条件):产生一个空的并被抑制的关联条件。
有时用抑制关联条件进行组件关联非常有用,它可以延时更新约束。
(完整版)UG装配模块教程
(完整版)UG装配模块教程10.1UG机械装配基础装配就是把加⼯好的零件按⼀定的顺序和技术连接到⼀起,成为…部完整的机械产品,并且可靠地实现产品设计的功能。
装配是机械设计和⽣产中重要的环节,装配处于产品制造所必需的最后阶段,产品的质量(从产品设计、零件制造到产品装配)最终通过装配得到保证和检验。
因此,装配是决定质量的关键环节。
在装配中表达的装配图是制定装配⼯艺规程、进⾏装配和检验的技术依据。
10.1.1机械装配的基本概念机械装配是根据规定的技术条件和精度,将构成机器的零件结合成组件、部件或产品的⼯艺过程。
任何产品都由若⼲个零件组成。
为保证有效地组织装配,必须将产品分解为若⼲个能进⾏独⽴装配的装配单元。
■零件零件是组成产品的最⼩单元,它由整块⾦属(或其他材料)制成。
机械装配中,⼀般将零件装成套件、组件和部件。
然后再装配成产品,如图10-1所⽰为带轮零件。
■套件套件是在⼀个基准零件上装⼀个或若⼲个零件⽽构成的,它是最⼩的装配单元。
套件中唯⼀的基准零件是为联接相关零件和确定各零件的相对位置。
为套件⽽进⾏的装配称套装。
套件的主体因⼯艺或材料问题分成⼀个套件,但在以后的装配中可作为⼀个零件,不再分开。
如图10-2所⽰为齿轮轴套件。
■部件部件是在⼀个基准零件上装上若⼲组件、套件和零件⽽构成的。
部件中唯⼀的基准零件⽤来联接各个组件、套件和零件,并决定他们之间的相对位置。
为形成部件进⾏的装配称部装。
部件在产品中能完成⼀定的完整功能。
如图10-3所⽰为减速器机构部件。
■组件组件是在⼀个基准零件上装若⼲套件及零件⽽构成的。
组件中唯⼀的基准零件⽤于联络相关零件和套件,并确定它们的相对位置。
为形成组件⽽进⾏的装配称组装。
组件中可以没有套件,即由⼀个基准零件加若⼲个零件组成,它与套件的区别在于组件在以后的装配中可拆分,如图10-4所⽰为切割机动⼒机构组件。
■装配体在⼀个基准零件上装上若⼲部件、组件、套件和零件就成为整个产品。
UG装配教程
按配对条件添加组件的步骤
1.
2. 3. 4.
新建一个文档 File
选择Assemblies 选择要添加的部件
New
Assemblies Add Existing Component Components
选择装配模块 Application
5.
6. 7. 8.
设置定位方法,单击OK按钮,弹出点构造器
•
选择Format — Reference Sets。
第二步:输入名称
第一步:点击
第三步:选择
第四步:点击OK
阵列装配
• • 选择Assemblies Components open file: amd_fixture_array.prt Create Array…
沿X、Y阵 列方向定 义方法 阵列中 心轴定 义方法
将相配组件中的两个对象与基础组件中 的两个对象成对称布置。
配对类型
• 距离约束(Distance)
该配对类型用于指定两个相配对象间的最小距离,距离可以是正值也可以 为负值,正负号确定相配组件在基础组件的哪一侧。
基础组件 正值距离 负值距离
相配组件
引用集(Reference Sets)
•
所谓引用集就是UG文件(*.Prt)中被命名的部分数据,这部分数据就是要装入到装配 件中的数据。
6.
7.
单击OK,新组件装到装配件中,同时添加了几何模型
重复第3~6步骤
Part1 Part1 Part2 Part3 Part3
Part2
建立关联几何对象
• 在组件间建立链接关系的方法:将要建立链接关系的组件变为工作部件,再选 择Assemblies Wave Geometry Linker„,然后用对话框中的功能,将显示 部件的几何对象引用到工作部件中。接着再进行相关操作。 链接工具选项
UG教案第十二讲 §7.1 装配概述§7.2 装配导航器§7.3 装配引用集§7.4 组件操作
下面就可以进行建模操作了,有2种建立几何对象的方法:第一种是直接建立几何对象,如果不要求组件间的尺寸相互关联,则改变工作部件到新组件,直接在新组件中用UG/Modeling的方法建立和编辑几何对象。
第二种是建立关联几何对象。
如果要求新组件与装配中其它组件有几何关联性,则应在组件间建立链接关系。在组件间建立链接关系的方法是:保持显示部件不变,按照上述设置工作部件的方法改变工件部件到新组件,再选择【Assemblies】→【WAVE Geometry Linker】命令,或者也可以在装配工具栏中选择图标 ,将会弹出【WAVE几何链接器】对话框,如图14所示,该对话框用于链接其它组件中的点、线、面、体等到当前工作部件中。
Absolute
选择该选项,是按绝对定位方式确定部件在装配中的位置,系统将会打开【点创建】对话框要求用户指定部件在装配中的目标位置,如图6所示。指定了一定的位置后单击OK键就完成了按绝对定位方式添加组件到装配的操作。
图6【点创建】对话框
Mate
该选项是接关联条件确定部件在装配中的位置。选择该选项后,系统同样会打开一个点创建对话框,用于确定部件在装配中的目标位置。指定了一定的位置后将接着弹出【关联方式】对话框,要求用户设置部件关联的各种信息,如图7所示。该对话框中的各选项及关联方式的概念将在下一节中具体介绍。
该方法具体的操作步骤如下:
打开一个文件。
该文件为一个含几何体的文件,或者先在该文件中建立一个几何体。
创建新组件。
在主菜单上选择命令【Assemblies】→【Components】→【Creat New】(创建新组件),或者是在装配工具栏中点击图标 ,系统同时将会打开一个类选择对话框,要求用户选择添加到该组件中的几何实体。选择了一定的几何实体后系统将显示一个新组件名称输入文本框,在该文本框中输入新建组件的名称,如图9所示。
UG装配序列的基本操作
UG装配:装配序列的操作
打开装配文件
1.在导航器中将约束抑制(去掉约束前面的√),为什么要去掉?后面会说明!
2.进入装配序列
菜单中点装配>序列,或者工具条中第三个。
创建一个新序列
3.点开序列导航器
4.开始拆卸打开的组行配体
具体功能自己去查
比如我要移动最右边的齿轮,就要用到插入运动命令:先选中齿轮:
点击中键:
可以看到出现了一个坐标轴,拉动坐标轴可移动选中的轴承,如果约束没有抑制,拉动坐标轴整个装配体将一起移动。
剩下的部件按上述方法定义运动。
5.播放
点击向前播放就能展示拆卸的动画,点击向后播放当然就是装配动画啦。
UG NX7.5 中可以到处至电影,也就是将动画以AVI格式导出,但是只能导出向前播放的动画,如果你做的是装配的过程就不能到处拆卸的动画,要同时得到装配和拆卸的动画怎么办呢,装个屏幕录像专家,自己录视频吧。
可已设置窗口,定义所要录制视频的X围哦。
用EXE格式到处效果比AVI要好哦。
UG 装配功能详细说明
3.打开引用集对话框
在主菜单上选择【Assemblies】→【Reference set】菜单项,系统将打开引用集对话框,如图8-4所示。
图8-4【引用集】对话框
应用该对话框中的选项,可进行引用集的建立、删除、更名、查看、指定引用集属性以及修改引用集的内容等操作。下面对该对话框中的各个选项进行说明:
图8-15【重定位组件】对话框
Layer options
该下拉列表框用于指定部件放置的目标层。
Work:选择该选项,是将部件放置到装配部件的工作层。
Original:选择该选项,仍保持部件原来的层位置。
Specified Layer:该选项是将部件放到指定层中。选择该选项,其下方指定层的文本输入框激活,可输入层号。
图8-14【关联方式】对话框
Reposition
该选项是在部件加到装配中后重新定位。选择该选项后,系统同样会打开一个点创建对话框,用于确定部件在装配中的目标位置。指定了一定的位置后将接着弹出【重定位组件】对话框,要求用户设置部件重新定位的方式,如图8-15所示。该对话框中的各选项将在节中具体介绍。设置完重新定位的方式后就可以将组件添加到装配中。
Reference Set
该选项用于改变引用集。缺省引用集是EntirePart,表示加载整个部件的所有信息。选择该选项将弹出一个下拉菜单,可在该下拉菜单中选择部件的引用集代表部件进行装配。
Multiple add
该单选项用于指定添加多个部件。
Positioning
该下拉列表框用于指定部件在装配中的定位方式。自底向上装配有两种添加组件到装配的方式,一是按绝对定位方式添加组件到装配,二是按关联方式添加组件到装配。
UG装配命令讲解ppt课件
开始进入装配界面
基本命令 显 示 产 品 轮 廓
打 开 组 件
添 加 组 件
移 动 组 件
装 爆 配 炸 约 图 束
装 配 序 列
替 换 引 用 集
W A V E 几 产 何 品 链 接 接 口 器
部 件 间 链 接 浏 览 器
关 系 浏 览 器
显 示 或 隐 藏 约 束
装 配 布 置
由于时间仓促里面的一些选项 还需大家下面在仔细研究
谢 谢!
装 配 间 隙
装配选项设置
勾选此选项
常用命令
干涉检查一
点隔离干涉查看 干涉部位
温馨提示:干涉 检查会很慢,请 耐心等待
干涉检查二
此种图标表示为干涉
此种图标表示为接触 (包括零间隙)
勾选上为显示干涉部位
剖面检查
勾选ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ这两项
克隆装配
装配文件的另存不能用另存为的方式,必须进行克隆装配才能够进行另存
ug装配教程
ug装配教程
我将为您提供UG装配的教程,但是文中不会出现任何标题。
1. 打开UG软件,选择新建装配文件。
2. 确定装配文件的名称和保存路径,点击确定。
3. 在装配文件中,点击“插入部件”按钮,选择所需的零件文件。
4. 将零件文件拖拽到装配界面中,调整位置和方向以适应装配需求。
5. 重复步骤3和步骤4,将其他零件文件添加到装配中。
6. 使用约束功能将零件文件固定在所需的位置。
例如,使用平行约束、垂直约束或对齐约束等。
7. 根据需要,可以使用旋转约束、倾斜约束等进一步调整零件的位置和方向。
8. 如果需要创建新的组件,可以在装配文件中选择“插入组件”按钮,然后按照步骤3和步骤4将所需的零件添加到组件中。
9. 通过添加关节来定义组件之间的运动。
例如,旋转关节、滑动关节等。
10. 调整组件之间关节的属性和参数,以实现所需的运动效果。
11. 根据需要,可以添加额外的装配功能,如配重、弹簧等。
请注意,以上仅为UG装配的简要教程,具体步骤和操作可能因版本而异。
为了更好地学习和理解UG软件的装配功能,建议您查阅官方文档或参考更详细的教程。
UG4.0教程第七章 装配建模基础
说明:如果此选项打开,则在转换显示部件时,工作部件保持不变,如步骤(9)的操作;如果此选项关 闭,则新的显示部件总是作为工作部件,如接下来步骤(11)的操作。
(11) 在装配导航器中 MB3 单击根节点 doorlatch_rodassm,在弹出菜单中选择选择“显示 父部件èdoorlatch_assembly”,则主装配成为显示部件,同时成为工作部件。
本章学习的主要知识点有: (1) 装配的基础知识和基本术语。 (2) 利用装配导航器对装配部件进行有效管理。 (3) 掌握“自下而上”的装配建模方法,主要学习添加配对约束的各种方法。 (4) 学习利用“自上而下”的装配建模方法进行零件的关联设计。 (5) 利用装配部件生成装配爆炸视图。
7.1 装配功能模块概述
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3. 混合装配建模 将以上两种方法结合在一起的装配方法称为混合装配建模。例如首先设计几个主要的部 件模型,再将他们装配到一起,然后在装配中关联设计其它部件,这是一种最为常见的产品 设计方法。
7.2 项目一 自下而上装配建模发动机装配
7.2.1 设计背景
在前面几章中,我们已经完成了工业钻孔机的部分零部件的三维实体建模,现在需要完 成工业钻孔机的装配,以检查设计的准确性和合理性。同时,根据这些完成的装配可以进行 后续项目新组件的设计。装配爆炸图如图 7.12 所示。
7. 加载选项(Load Option)
当一个装配部件被打开时,装配需要搜索并加载所引用的组件。加载选项设置从哪里和 如何加载组件部件。选择菜单“【文件】/【选项】/【加载选项】”,系统打开如图 7.3 所示的 对话框。
缺省的情况下,系统从装配部件相同的目录加载组件,即“从目录(From Directory)”,如 果装配部件和其所引用的组件不在同一个目录下,则需要设定加载方式为“搜索目录”,然后 再“定义搜索目录…”。图 7.3 表达了定义搜索目录的一般过程。
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7.4.2 产生爆炸效果1.爆炸组件在新创建了一个爆炸图后视图并没有发生什么变化,接下来就必需使组件炸开。
UG/装配中组件爆炸的方式为自动爆炸,即基于组件关联条件,沿表面的正交方向自动爆炸组件。
选择菜单命令【装配】→【爆炸视图】→【自动爆炸组件】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将打开一个类选择对话框,在该对话框中点击Select All(选择所有的)按钮选种所有组件就可对整个装配进行爆炸图的创建,若利用选择球选择则可以连续的选种任意多个组件,实现对这些组件的炸开。
完成了组件的选择后将会弹出一个【爆炸距离设置】对话框,用于指定自动爆炸参数,如图7-81所示。
图7-81 设置爆炸参数该对话框各个选项说明如下:1)Distance(距离)该选项用于设置自动爆炸组件之间的距离,自动爆炸方向由输入数值的正负来控制。
2)Add Clearance(增加间隙)该选项用于增加爆炸组件之间的间隙。
它控制着自动爆炸的方式:如果关闭该选项,则指定的距离为绝对距离,即组件从当前位置移动指定的距离值;如果打开该选项,指定的距离为组件相对于关联组件移动的相对距离。
在对话框中输入距离后,若空置Add Clearance(增加间隙)选项,单击OK(确定),则完成一种自动爆炸方式的操作,其过程和结果如图7-83所示。
图7-83 完成自动爆炸在该对话框中输入了距离值后,再选中Add Clearance(增加间隙)选项,单击OK(确定)键,就可以实现另一种自动爆炸的效果,如图7-84所示。
图7-84 完成自动爆炸自动爆炸只能爆炸具有关联条件的组件,对于没有关联条件的组件不能用该爆炸方式。
2.爆炸效果调整采用自动爆炸,一般不能得到理想的爆炸效果,通常还需要对爆炸图进行调整。
在UG/装配中选择命令【装配】→【爆炸视图】→【编辑爆炸】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将会打开一个类选择对话框,在该对话框中要求用户选择需进行调整的组件,如上一节中所建立的自动爆炸图,其组件炸开后并没有呈现装配时的真实步骤,用户可以利用该命令对其进行进一步的调整,在打开的类选择对话框中选取组件。
同时将会弹出爆炸组件对话框,该对话框可以实现单个或是多个组件位置的调整,在该对话框中输入所选组件的偏移距离和方向后单击Apply(应用)键,既可完成该组件位置的调整,如图7-85所示。
图7-85 编辑爆炸视图该对话框中各个选项具体说明如下:1)选择该选项用于选择要编辑的爆炸组件。
2)移动对象该选项用用于定义组件爆炸移动的方向和距离。
3)只移动手柄该选项用于控制坐标控制手柄的移动。
4)距离该选项用于指定爆炸的距离。
5)点构造器该选项用于指定爆炸组件移动到的目标点。
6)矢量构造器该选项用于指定爆炸组件移动的方向。
7)非爆炸选择该选项使组件回到爆炸前位置,该选项只有在组件爆炸后才激活。
使用说明:选择编辑爆炸功能,弹出如图7-85所示的对话框,用鼠标选择要编辑的组件,然后按鼠标中键(或者用鼠标点选“移动对象”),这时屏幕上出现坐标控制手柄,可以直接用鼠标点选目标点,则组件会随之移动到该点位置。
也可以用鼠标点选坐标控制手柄的方向箭头,该方向箭头显示为红色,则选中了移动方向,然后在距离对话框中输入移动的距离,即可完成组件的爆炸编辑。
7.4.3 编辑爆炸图1.复位组件在UG/装配中选择命令【装配】→【爆炸视图】→【组件不爆炸】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,选择该图标后,弹出类选择对话框。
选择要复位的组件后,单击OK(确定)即可使已爆炸的组件回到其原来的位置。
2.删除爆炸图选择命令【装配】→【爆炸视图】→【删除爆炸图】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,选择该图标后系统弹出选择爆炸图对话框,其中列出了所有爆炸图的名称,可在列表框中选择要删除的爆炸图,删除已建立的爆炸图,如图7-87所示。
图7-87 选择爆炸图对话框注意:在图形窗口中显示的爆炸图不能直接删除。
如果要删除它,先要将其复位。
3.切换爆炸图在爆炸图编辑工具栏中有一个下拉菜单,其中各个选项为用户所创建的和正在编辑的爆炸图。
用户可以根据自己的需要,在该下拉菜单中选择要在图形窗口中显示的爆炸图,进行爆炸图的切换,如图7-88所示。
同时,用户也可以选择下拉菜单中的选项No Explosion(无爆炸)隐藏各个爆炸图。
图7-88 爆炸图编辑工具栏4.隐藏组件隐藏组件是将当前图形窗口中的组件隐藏。
选择命令【装配】→【爆炸视图】→【隐藏组件】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将会打开选择组件对话框。
选择组件的方法有多种,既可在组件列表中选择组件,也可通过输入组件名称来选择组件,还可在图形窗口中直接选择组件,选择的组件将以高亮度显示。
完成组件选择后,单击OK(确定),则所选组件在图形窗口中隐藏5.显示组件显示组件是将已隐藏的组件重新显示在图形窗口中。
选择命令【装配】→【爆炸视图】→【显示组件】,或者是在爆炸图编辑工具栏中点击图标,系统将会打开选择组件对话框。
选择组件的方法有多种,既可从组件列表框中选择组件,也可通过输入组件名称来选择组件。
完成选择组件后,单击OK(确定),则所选组件重新显示在图形窗口中。
如果没有组件隐藏,执行此项操作时,会出现信息提示窗口,说明不能进行本项操作。
7.4.4 爆炸图创建实例1.爆炸图的建立在UG主界面中打开一个装配文件,选择命令【应用】→【装配】打开UG/装配的主界面,此时将会在界面上弹出装配工具栏。
在装配工具栏中点击爆炸图按钮(ExplodedView),系统将会自动的打开爆炸图编辑工具栏。
在该工具栏中点击生成爆炸按钮(Create Explosion),将会弹出创建爆炸图对话框,要求用户为新爆炸图命名。
输入新的爆炸图的名称后单击OK(确定)键,即完成了一个新爆炸图的建立,如图7-89所示。
图7-89 爆炸图的建立2.爆炸效果的创建新的爆炸图建立之后该工具栏中的其他选项将自动被激活。
在UG/装配中爆炸图爆炸效果的创建方式为自动爆炸,点击爆炸图编辑工具栏中的自动爆炸组件按钮(Auto-Explode Components),将会打开一个类选择对话框,在该对话框中选择Select All(选择所有的)选项,单击OK(确定)完成对整个装配的选择。
系统将会弹出一个爆炸距离设置对话框,在该对话框中输入爆炸距离值为50,同时选中Add Clearance(增加间隙)选项,完成爆炸效果的设置,如图7-90所示。
图7-90 完成爆炸效果的设置设置完后单击OK(确定)键,在UG的图形窗口中将会自动的显示自动爆炸后的效果图,如图7-91所示。
图7-91 爆炸效果的创建3.爆炸图的编辑完成自动爆炸后,用户可以观察到一般的爆炸效果都不是很好,需要用户进一步的对各个零部件的相对位置进行调整,以达到最佳的表现装配结构的爆炸图。
在爆炸图编辑对话框中点击编辑爆炸视图按钮(Edit Explosion),系统将会打开编辑爆炸视图对话框,利用选择球在图形窗口中选种需要进行调整的组件。
如图7-92所示,为了调整两个没有自动炸开的组件的位置,选种其中一个组件,同时,在编辑爆炸视图对话框中点击移动对象选项。
图7-92 爆炸图的编辑系统将会自动出现坐标系控制手柄,如下图所示用鼠标选择坐标系控制手柄的X轴方向(要在X轴的箭头位置点选),则对话框中距离数值对话框被激活,输入距离数值40,设置完成后单击Apply(应用),就可以实现该组件位置的调整,如图7-93所示。
图7-93 爆炸图的编辑按照上述操作方法,对位置不合适的组件都进行进一步的调整直至得出最理想的爆炸效果,最后结果如图7-94所示。
图7-94 最后爆炸结果7.5 装配工程图7.5.1 装配工程图概述对于装配图用户可以用所述方法来生成投影视图、向视图、剖视图和局部放大图等,并进行尺寸和文本标注。
本节主要介绍装配工程纸的建立、剖视图中不剖零件的处理、引入爆炸图和进行装配轴测图局部挖切的方法。
下面介绍装配工程图建立的一般步骤:1.打开一个装配部件模型,在主菜单条上选择【应用】→【工程图】菜单项,进入工程图设计模块。
2.此时主菜单条上将增加一个图纸下拉菜单。
在主菜单条上选择【图纸】→【编辑】菜单项,在弹出的对话框中,设置图样尺寸大小和比例等参数,如图7-95所示。
图7-95 【设置图样】对话框3.接着进行相关参数设置。
在主菜单菜上选择【预设置】→【可视化】菜单项,在弹出的对话框图中,选择名称/边界选项卡,将视图名称和边框设置为关闭。
同时在主菜单条上选择【预设置】→【视图显示】菜单项,在颜色/线型/宽度部分,设置线型为不可见的。
4.选择添加视图图标。
根据表达装配结构的需要,在图样中添加主视图、投影视图、向视图、局部放大图和剖视图等。
5.根据需要,在各视图中添加中心线、部件序号和其它符号。
6.在各视图中标注尺寸、形位公差和相关文本。
7.引入图样和产生装配明细表。
8.调整各视图的布局,使各视图处于理想位置。
7.5.2 部件剖切特性编辑在装配部件的剖视图中,有的部件一般不需要剖开,如螺栓、螺母、销钉等标准件。
要使这些部件在剖视图中不剖,有两种方法可以实现:一是通过为部件指定不剖属性;二是在建立剖视图后,通过对剖视图的编辑,使部件不剖。
1.为部件指定不剖属性要使某部件在装配的剖视图中不剖开,则要为该部件指定不剖属性。
指定部件属性的具体方法,在7.2.2.4节中已经介绍,这里不再重复。
在指定部件属性的过程中,当弹出输入部件属性名称对话框时,输入Section-Component 为属性名称;当弹出输入部件属性值对话框时,输入No为属性值。
这样,该部件就指定了一个不剖属性,如图7-96所示。
图7-96 设置不剖属性在装配部件的各剖视图中,该部件不被剖开,如图7-97所示两边螺钉的属性值为No没有被剖开,而中间的螺钉属性值为Y es而被剖开。
图7-97 不剖效果2.编辑剖视图选择图标,系统将会打开一个编辑剖视图对话框。
该对话框中的选择视图图标自动激活,可在视图名称列表框中选择视图,也可在图形窗口中选择视图,所选视图在图形窗口中高亮度显示。
选择视图后,选择组件图标自动激活。
可在视图中选择要编辑的组件,一次可选多个组件,所选组件在图形窗口中自动以高亮度显示,如图7-98所示。
图7-98 编辑剖视图对话框编辑剖视图对话框选项说明如下:1)使不被剖切选择该选项,为所选组件指定不剖特性。
2)使被剖切选择该选项,为所选组件指定剖切特性。
3)删除特定视图该选项移去视图指定的特性。
4)视图中所有的该选项用于选择多个相同组件。
打开该选项,在选择一个组件后,则同一视图中的多个相同组件全部选择。
完成组件选择后,应设置组件剖开选项。
如果要使组件在该剖视图中不剖开,应打开Make Non-Sectioned(使不被剖切)选项,单击OK(确定)或Apply(应用),则完成所选组件剖切特性编辑工作。