透视图画法入门学习
园林制图与识图课件第四章 透视图的画法
目录
CONTENTS
• 透视图的概述 • 透视图的绘制方法 • 透视图的绘制技巧 • 透视图的实例分析 • 透视图的实践应用
01 透视图的概述
定义与特点
定义
透视图是一种通过透视投影法将 三维空间中的物体投影到二维平 面上所形成的图像。
特点
透视图具有近大远小、近清晰远 模糊的视觉效果,能够表现物体 的立体感和空间感。
绘制垂直线
从两个灭点出发,分别绘制与视平线 垂直的线段,这些线段将作为建筑物 的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发,绘制水 平线,这些水平线将与视平线相交, 形成建筑物的各个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、屋顶等 细节,使画面更加完整。
三点透视的画法
确定视平线和灭点
绘制垂直线
在画面上确定三个灭点,通常这三个灭点 位于画面的上、下和左或右三个方向。
意一侧。
绘制垂直线
从灭点出发,绘制与视平线垂 直的线段,这些线段将作为建 筑物的边缘线。
连接水平线
从建筑物边缘线的端点出发, 绘制水平线,这些水平线将与 视平线相交,形成建筑物的各 个面。
完善细节
根据需要添加建筑物的门窗、 屋顶等细节,使画面更加完整
。
两点透视的画法
确定视平个 灭点位于画面的两端。
在景观建筑设计中的应用
建筑外观表现
透视图能够真实地表现出建筑的 外观效果,帮助设计师和客户更
好地理解建筑的特点和风格。
景观与建筑关系
透视图能够清晰地表达出景观与 建筑之间的关系,如植物、道路 、水体等元素与建筑之间的相互
影响。
方案比较
通过绘制不同角度的透视图,设 计师可以对不同设计方案进行比
教你透视图画法
精选可编辑ppt
13
三点透视
第二节
一、灭点
透视规律
Pp F
直线的透视求法
D0
D
C0
C B B0
A
Vp
s Gp
精选可编辑ppt
15
推论:
画面上的直线,其透视为直线本身。
精选可编辑ppt
43
视线法绘制形体的两点透视
H
立体主视图
立体俯视图
FX HL GL
FY
D0
C0
B0
c
A0
PL fx
d
d0
b fy
a b0
S
精选可编辑ppt
HL GL PL
44
视线法绘制不与画面相交的形体的透视图的作法
HL
FX
FY
立体主视图 立体俯视图
GL
A0
c
T
d b
PL
fx
a
d0 a0 t fy
画面线 PL 1
平面图
1 1 S 站点
PL 1
h
GL
1-1剖面图
例14 作室内的一点透视图
h
GL
PL
1
1
1
S
PL 1
(7) 作室内的一点透视图(续1) 灭点
h GL
作室内的 一点透视 图(续1)
h GL
引出透视 方向线 PL
求墙线和天棚 轮廓线的透视
S
PL
求各端点 的透视
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 2 )
透视图画法入门学习
当物体两个立面大小 接近时,画面与物体旳偏 角应防止接近45°,不然 显得呆板,主次不分。用 30 °偏角比较合适。
四、在透视图上作分割和叠加
1、直线旳分割
(1)分割水平线
水平线AB与基
面平行,其透视图
为A0B0,分割成
A0
3:1:2措施如图:
2、两点透视作图法(成角透视)
【例3】两点透视作图法 【例4】两点透视作图法
作业
视距100 视高80
40 20
65
18 18
俯视图
30°
100
14 14
左视图
15
s
80
视平线HL 基线GL
46
三、视点、画面和物体间相对位置旳讨论
1、视点旳拟定 (1)保证视角大小适当 一般把视角看成正圆锥,视角以30°为佳,即:
F1
C0
B0 D0
C1 D 1 B1
➢过A0作水平线并取合适长度A0B1 ,提成6等分; ➢连B1B0 ,并延长交视平线于F1 (辅助灭点); ➢连F1C1 , F1D1 ,得交点C0、D0即透视图等分点。
2、垂线旳分割
A
5
4
3
F
2 1
B
▪ 作辅助线并对其等分,连5A,分别过等分 点作5A旳平行线。
(1)、画面:透视图所在旳假想旳透明画面。 (2)、基面:物体所在旳水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面旳交线。 (5)、视平面:过视点旳水平面。 (6)、视距:视点到画面旳距离。 (7)、视高:视点到基面旳距离。 (8)、视线:视点与物体任意点旳连线。
(9) 、灭点:透视图中平行线旳交点(消失点)。 (10)、视平线:视平面与画面旳交点。 (11)、视角:从视点分别作与物体最左和最右两
透视图画法
方法2
利用6号点所在线段 的迹点K,做立体的 实高,引到6号点。
完成后的透视图,需保留主要作图线,特别是 作高度的辅助线。
画面前后移动物体透视的画法
1. 做出灭点。
2. 确定画面上点1、2、 3的透视,以及所在 直线的透视。
3. 作出点4、5的透视。
4. 完成俯视图的次透视。
分析: 画面后移,立体和画面的交 点增加,便于作图。本图中 只作了点4、5的透视。
因b点是线段ab和bc的交 点,其透视必然是CL1和AM1 的交点。
图中ab=ac,△abc为 等腰三角形, 则 △sam1也为等腰三角形。
实际作图时,以m1为圆 心,m1s为半径画弧, 和p的交点即为l1。
例:用量点法作透视
作图步骤: 1 作出两个灭点和M1、M2两个量点L1、L2以及主点O, 并移到HH线上。
和三视图一样, 画面和基本外框和 不画。
基面上的图形
重要概念:灭点
如图:基面 上线段AB及其 透视。
线段向画面延 长,和画面的交 点K称作线段AB 的迹点。因为K 点在画面上,因 此其透视为它自 身。
线段BA向后 延长至C,则 其透视由BA 延长至BAC。
继续延长 BAC至D, 在线段透视 也向上延长 至D。
下面撑板位置的确定。 因撑板不在画面上,需通过等高线确定。
完成后的透视图 保留主要作图线
画面在物体后面透视的画法
画面在物体后面, 其次透视全部在XX 以下
作图步骤和前面一样
作高:利用画面上的点。
第三节 量点法画透视
如图所示:求b点 透视时,作一辅助直 线bc,使ac=ab。并 作出bc的灭点L1。
4. 作高 利用画面上的 点作,画面上的 线段反映实高。
透视学第三章透视图的绘图方法
现在已知基面平行线高度为h,透视条件(这里指面、 视点、画面的相对位置)已知。 根据透视原理可以得知:当线段处于画面上时,其 透视长度不变;垂直于基面的直线在透视图中保持垂直。 根据这些特点,我们可以解决透视线段高度的量取问题。 在图中,铅垂平面aABb的透视为a°A°B°b°。 A°B°和a°b°消失于共同的灭点F,AB与ab是相互平 行的水平线。A°a°与B°b°是铅垂线Aa、Bb的透视, Aa、Bb是等高的。Aa在画面上,反映了真实的高度。这 条垂线称为量高线。 本例中,可以直接在量高线上量取高度h找到点A的 透视A°,连接A°F,用视线迹点的方法确定出线AB的 透视A°B°。
(3)、基面垂直面
有两类,一类同时垂直于基面与画面,称为侧立垂 直面。这种面离心点越近,透视变形越强烈。当该面通过 心点时透视成为一垂直线段。另一类面垂直于基面但与画 面倾斜相交。垂直面上倾斜线的灭点在该面的灭线上(视 平线的上方或下方)。
(4)、一般位置平面
一般位置平面的透视比较复杂,我们可以先 将其转化为求线或者点的透视后再作出面的透视。
Fz fz
a
P A B D C
HL
fx b c
fy
HL
s
GL 1 2 3 d b
a
a
GL
4 5
c GL HL Fx 1 2
a
3 e 4 5
f Fy
s
俯瞰三点透视作图:
HL Fy HL s D A B C
c d
a
b
GL 1 2 3
a (b)
GL p
HL d
c
fy Fz
a
Fz
b
GL 1 2 3
s
直线的透视一般为直线,但是当直线垂直于 画面且通过心点O时,透视为一点。 按照直线在空间中的不同位置,直线可以分 为:
景观制图——透视图画法课件
SketchUp是一款直观易用的3D建模软件,也常用于透视 图的绘制。其内置的渲染和视角工具可以帮助用户快速生 成高质量的透视图像。
Adobe Illustrator
作为一款专业的矢量绘图软件,Adobe Illustrator也支持 透视图的绘制。它提供了丰富的绘图工具和精确的测量功 能,满足绘制者的各种需求。
03
透视图的应用
景观设计中的透视图应用
场景表现
透视图能够直观地展现景观设计 的场景,包括地形、植被、水体 、建筑等各个要素,使观察者更
好地理解和感受设计意图。
空间感表现
透视图通过线条和阴影的运用,能 够准确地表达景观设计中的空间感 和层次感,有助于观察者对空间进 行感知和把握。
设计评估
透视图可以作为评估景观设计效果 的重要工具,通过观察和分析透视 图,可以对设计方案进行优化和改 进,提高设计质量。
建筑设计中的透视图应用
01 02
建筑外观表现
透视图能够真实地展现建筑的外观造型和设计风格,包括建筑的立面、 屋顶、门窗、装饰等细节,使观察者更好地了解建筑设计的特点和亮点 。
室内空间表现
透视图可以表达建筑室内空间的设计和布局,包括房间的大小、高度、 采光、家具摆放等,有助于观察者对室内环境进行感知和评价。
透视图的分类
01
02
03
一点透视
也称为平行透视,在这种 透视中,所有平行的线条 在远方汇聚于一个消失点 。
两点透视
也称为成角透视,在这种 透视中,平行的线条在两 个方向上汇聚于两个消失 点。
三点透视
也称为倾斜透视或鸟瞰透 视,用于表现高大建筑物 或场景的仰视或俯视效果 。
透视图的基本元素
设计透视图知识点
设计透视图知识点设计透视图是指通过透视投影的方法将三维空间中的物体绘制在二维平面上,以展示物体的形状、比例和空间关系。
在建筑设计、室内设计、工业设计等领域中,设计透视图是非常重要的表达工具。
本文将介绍设计透视图的基本知识点,包括透视原理、透视投影方法和透视图的绘制要点。
一、透视原理透视原理是指通过视角的变化来表现物体的远近和大小关系。
在设计透视图中,常用的透视原理有一点透视、二点透视和三点透视。
1. 一点透视一点透视是指当物体与观察者在同一直线上时,物体所呈现出的透视效果。
物体的顶部、底部和两侧会根据远近关系在水平线上收束至同一点,该点称为消失点。
2. 二点透视二点透视是指当物体与观察者不在同一直线上时,物体所呈现出的透视效果。
物体的顶部和底部会在水平线的两侧各收束至一个消失点,而两侧会在垂直线上收束至一个消失点。
3. 三点透视三点透视是指当物体与观察者的位置存在高低差时,物体所呈现出的透视效果。
物体的顶部和底部会在水平线的两侧各收束至一个消失点,而两侧会在垂直线上收束至不同的消失点。
二、透视投影方法透视图的绘制可以采用手绘或电脑绘图两种方法。
手绘透视图常用的工具有绘图板、铅笔和剪贴板,通过精确的比例关系和透视原理进行绘制。
电脑绘图透视图则常用CAD软件进行创建,可以通过调整视角和摄像机位置来达到适合设计需求的透视效果。
无论是手绘还是电脑绘图,透视投影过程中需要注意以下要点:1. 视点选择确定设计视点是透视图绘制的首要步骤。
视点选择应根据绘制对象的特点和设计要求来确定,以展示物体的特色和功能。
2. 比例关系透视图的绘制需要准确把握物体的比例关系,包括长度、高度和宽度等。
根据物体在透视空间中的位置和角度,合理调整各个部分的大小比例,使透视图更符合实际物体的外观。
3. 阴影处理透视图绘制过程中,合理处理物体的阴影可以增强透视效果,使设计更加立体感。
根据光源的位置和光线的照射角度,确定物体的阴影部分,并用适当的灰度进行填充。
透视图基本知识ppt课件
三点透视具有三个灭点,能够 表现物体的多个角度和高度, 适用于表现俯视或仰视的场景 。
透视图具有立体感强、形象逼 真、易于理解等特点,能够有 效地传达三维空间信息。同时 ,透视图也具有一定的局限性 ,如透视变形、透视缩短等问 题需要注意。Βιβλιοθήκη 02透视图的绘制原理
Chapter
透视投影的基本原理
透视投影是利用中心投影法将三维物体投影到二维平面 上的一种绘图方法。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向两个消失点绘制透 视线。
细化物体轮廓
根据透视原理,细化物体的轮廓和内部结构 ,注意两个消失点对物体形态的影响。
三点透视图的绘制方法
确定视平线、主消失点和两个次消失点
在画面中确定视平线的位置,选择一个主消失点和两个次消失点。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向三个消失点绘制透视线。
06
透视图的常见问题及解决方法
Chapter
透视图中常见的错误类型
01
02
03
透视不准确
由于绘制者没有正确掌握 透视原理,导致透视图中 的物体比例、角度、距离 等出现错误。
消失点设置不当
消失点是透视图中非常重 要的元素,如果设置不当 ,会导致整个透视图的比 例和视觉效果出现问题。
线条不直
在绘制透视图时,线条应 该保持笔直,否则会影响 透视效果,使图像看起来 失真。
现代透视图技术
现代透视图技术借助计算机图形学 技术,能够实现更为精确和复杂的 透视图绘制,广泛应用于建筑设计 、动画制作等领域。
透视图的种类与特点
一点透视
两点透视
三点透视
透视图特点
一点透视是最基本的透视图形 式,所有物体都消失于一个灭 点,适用于表现正面平行的场 景。
透视图的基本绘制方法(1)
bg P
s
B0
A0 s0
T h真
高
线
a0
b0
g t
第三章 透视图的基本绘制方法
作业4 已知基面平行线的高度为h,透视条件(面、 视点、画面的相对位置)已知,求作其透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
作业5 已知水平面ABCD与基面相距h,透视条件如 图所示,求作其透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
c cg
fyg P
h Fx g
s
s0 b0
a0
c0
k0 e0 d0
MN
Fy h
L
g AB KE DC
第三章 透视图的基本绘制方法
b n
c
a e
m
d
k
P
P
M L
s
h
s0
h
g
g
第三章 透视图的基本绘制方法
h
h
g
g
P
(1)位于基面上的直线
G
A
hF
gS fg
s G
P
A0h F A
h
B0 agg fbg g S
s
B A0
A
h
T B0
ag
g
bg
B T g
G
B
P
G fg aAg
bg T P
B
P
fg
ag s bg T P
s
h
h
F
F
s0
s0
gg
AA00 BB00
h
h
gg
第三章 透视图的基本绘制方法
迹点灭点法作图步骤:
(1)画出基面G和透视面P,并画出相关的画面线p, 基线g-g,视平线h-h,相应视点在基面投影s,和 画面的投影O.
04透视图的基本画法及视点
t′
h
h
g
g
a′﹙d′﹚ d
t
b′﹙c′﹚ c
g
60°
a
g
sg s
30°
b
s sg =50
d
c X
Y
50
a
g
30°
60°
b Tp
h 20
sg s
g
s sg =50
Fx
My dp a1 tp bp S
s′ cp
sg
Mx
Fy
h
c1
50
g
ap
g
四、量点解题
例:已知ssg=30,其余条件如图所示。求
B直线的灭点
建筑师法又称视 线法、足点法。
P
h S g s s′ F
h
sg
1
B
g
H
B直线的透视 (过迹点的铅垂线)
B直线的迹点
用建筑师法作基面上直线的透视
B
F P
B
A
h
p
ag
bg
T
fg
p
h
A Ap g T
Bp
ag
bg
fg
g
S
H
s
F
Bp Ap h
s
P
h
H
g
T
g
二、绘图实例
Fx
例:已知建筑形体的平立面图,试用建筑师法画其透视。 C B A h
三等分(由二得三)
2、
用横向分割转为竖向分割
例:将矩形垂直分割为四等分
Bp
Cp
a
b
a
a
a
Dp
Ap
0-7第七章%2B透视图基本作图方法
30°
L2
S'
L1
60°
M2
S 站点
(a)
材料科学与工程学院
杨永良
视距
第七章 透视图基本作图方法
作图步骤如下:
(3)画视平线HH和基线XX, 间距为视高,并将已求出的灭 60° 点、量点和主点在视平线 HH上; LXX 1 的垂线,交 M2 M1 过主点S′作基线 于A点,过 A点向M1、M2灭点 ' 作出两个方向的全长透视线; 在基线A点两侧标出各点的实 际位置(a1、a2、b1、b2),然 后由各点的实际位置向L1、L2 量点作直线,与AM1、AM2全 长透视线相交即得相应的透视 位置,并分别向两灭点连线得 站点 立体底面的次透视。
第七章 透视图基本作图方法
两种灭点的规律:
第一,当矩形物体与画面处于平行位置时,矩形 物体的水平边线永远与画面呈平行状态,而与 画面相垂直的边线消失于一个灭点上,这个灭 点与心点重合,这就是平行透视或一点透视。 第二,当矩形物体与画面成一定的角度(矩形的四 边均不与画面平行)时,则有两个灭点,灭点必 定落在视平线上,这就是成角透视或二点透视。
杨永良
第七章 透视图基本作图方法
h
(4)在基线XX上画 出侧面各点的实际 位置(a、b),分 别向量点L引线,得 深度方向的透视位 置,即可得底面的 透视。
P e d c
b a
S L M H
H
X e d c b a
X
材料科学与工程学院
杨永良
第七章 透视图基本作图方法
h
(5)在高度量线上确 定物体的真高,过 正面各点的实际位 置(c、d、e)作基 线XX的垂线,交于 高度量线,并分别 向灭点M引线,得 正面的消失线。同 样,用(4)步骤的 方法求出顶面的透 视。
《透视图画法》课件
简介
探索透视图画法,介绍其概念、作用,以及本课件内容的总结。
透视原理
1
基本透视法
深入了解基本透视原理,如单点和两点透视法。
2
中心投影法
学习如何利用中心投影法绘制更真实的透视图。
3
平行投影法
了解平行投影法,
透视坐标系的建立
学习如何建立透视坐标系,确 保透视图的准确性。
透视线的绘制
掌握绘制透视线的技巧,使透 视图更具立体感。
透视图的投影部分
了解透视图的投影原理,绘制 透视图的投影部分。
基本图形的绘制
1 正方形和长方形的透视图绘制
掌握绘制正方形和长方形的透视图的技巧和方法。
2 圆形和椭圆的透视图绘制
学习如何绘制圆形和椭圆的透视图,使其具有立体感。
3 右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图绘制
探索绘制右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图的技巧。
高级应用
多点透视法
学习利用多点透视法创造出更复 杂的透视效果。
空间环境的透视处理
探索如何运用透视处理技巧绘制 逼真的城市景观。
透视图的应用案例
欣赏一些以透视图为基础的独特 艺术案例,启发你的创作灵感。
总结
强调透视图画法的应用及其重要性,分享经验和技巧总结。
参考资料
推荐相关书籍和参考网站,帮助进一步学习透视图画法。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3、透视投影的规律 (1)等量的几何要素:近大远小,与画面重合 时大小不变。
(2)不平行于画面的平行线组的透视交于灭点。
(3)水平线的灭点落在视平线上。 4、透视图分类 根据物体与画面的相对位置,以及观察者 与物体的角度不同,透视图可分为:一点透视, 两点透视,三点透视。
(1)一点透视
当物体的主要面或主要轮廓线平行于画面时, 只有与画面垂直的那一组平行线的透视有灭点 (就在心点),灭点必在视平线上。如图:
六、不规则曲线的透视画法
将曲线置于网格中,作出网格的透视图, 然后先求出曲线上关键点在透视网格中的位置, 再描绘曲线。
作业
65
40
视距100 视高80
18
俯视图
20
18
30°
100
视平线HL
15
左视图
46
14
s
14
80
基线GL
The End
2、垂线的分割
A
5 4 3 2 1 B
作辅助线并对其等分,连5A,分别过等分 点作5A的平行线。 也可以对AB直接等分。
F
2、矩形的分割
Hale Waihona Puke (1)利用两条对角线等分矩形(只能对分)
F
F1
Fs
F2
(2)利用一条对角线和一组平行线,等分或按比 例分割矩形
B
B
F
C
F
C
HL D
D 三等分 A
2:2:3:4
(2)两点透视 当物体有一组棱线与画面平行,其它两组棱线 与画面斜交,这时除了与画面平行的一组棱线外, 其它两组棱线的透视分别交于视平线上左右两侧的 灭点F1和F2上,这种透视称为两点透视。
F1
F2
F1
F2
(3)三点透视 三点透视是由于产品的表面与地面倾斜形成的。 产品倾斜面的平行线组的消失点不在视平线上。 三点透视的画面也是倾斜的。三组平行线分别 消失于三个灭点。
A
3、矩形的叠加:利用对角线相互平行原理。
4、透视图的相似放大法 当物体较大时,由 于受到图纸大小的限制, 透视图的灭点常常会落 在图纸之外,使透视图 难以完成。这时可以用 较小的比例作出缩小的 透视图,然后再根据需 要进行放大。放大原理 是:图形的对应边平行。
五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同,
视平线高低确定,一般按习惯的视觉经验,如: 小产品平常多放在俯视位置,因此视平线应在物体 上方,俩灭点应比较远离左右两侧。 中型产品,视平线应放在 物体高度内偏上位置,俩灭点 稍向内靠近,且在画面之外。
大型物体,视平线在物体下部, 两灭点向内靠拢,体现雄伟壮观形象。 物体 视平线 两个灭点 比较远离左右两 侧 稍向内靠近
小产品(如收录机、 在物体上方 坐钟、小轿车) 中型产品(卡车、机 在物体高度内偏上 位置 床、家俱)
大型物体(建筑物) 在物体下部
向内靠近
2、物体与画面的相对位置关系 物体立面与画面之间的偏角 每改变一个角度,其透视形象也 随着改变。
物体立面与画面之间 的偏角越小,透视收敛越 慢,该面越宽。 当物体两个立面大小 接近时,画面与物体的偏 角应避免接近45°,否则 显得呆板,主次不分。用 30 °偏角比较合适。
2、透视图常用术语: (1)、画面:透视图所在的假想的透明画面。
(2)、基面:物体所在的水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面的交线。 (5)、视平面:过视点的水平面。 (6)、视距:视点到画面的距离。 (7)、视高:视点到基面的距离。 (8)、视线:视点与物体任意点的连线。
(9) 、灭点:透视图中平行线的交点(消失点)。
四、在透视图上作分割和叠加
1、直线的分割 (1)分割水平线 水平线AB与基 面平行,其透视图 为A0B0,分割成 3:1:2方法如图:
F1 C0 B0 D0 D1 B1
A0
C1
过A0作水平线并取适当长度A0B1 ,分成6等分;
连B1B0 ,并延长交视平线于F1 (辅助灭点);
连F1C1 , F1D1 ,得交点C0、D0即透视图等分点。
S
(2)应充分体现物体的现状特征 要选择物体的最佳加大,才能充分体现物体 的特征。视点选择不好,很可能不能表达物体 的全貌,效果差。
透视图的压缩: 在不同位置侧平面的透视规律如图:
3)视高的确定
视高的变化,物体的形象也随之变化。 视平线在基线之 下,得俯视效果;
视平线在基线之 内,得平视效果; 视平线在基线之 上,得仰视效果。
一、透视图投影的基本知识
在现实生活中,由于景物距离观察者的 远近不等,反映到人的视觉器官中就会形成 “近大远小”的效果,而且越远越小,最后 消失于一点,这种现象就称为“透视现象”。
1、透视的基本原理
透视图的几个名称概念
A
h A'
视距
o 心点 P 视点
h a a'
视平面
视 高
p 站点
H 基面
基线
作业
65
40
视距100 视高80
18
俯视图
20
18
30°
100
视平线HL
15
左视图
46
14
s
14
80
基线GL
三、视点、画面和物体间相对位置的讨论
1、视点的确定
(1)保证视角大小适当
一般把视角看成正圆锥,视角以30°为佳,即:
视距=2×物高
视距太小,则透视两 灭点距离较近,所画的图 形侧面收敛急剧,侧面显 得狭窄,有失真感。视距 太大,则难以表现透视效 果,即透视变化效果不明 显。
其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时,
其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的
透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的
透视图,然后用八点法求出椭圆。
八点法求一点透视的椭圆
F
D A C
ABCD为正方形的透视图 ABCD为正方形的透视图 A D
F
B
4 45 5° °
45°
C B
八点法求两点透视的椭圆
二、透视图的画法
1、一点透视作图法(平行透视) 例题1. 设长方体:长×高×宽=40×20×30cm, 放在视点下方,视高60cm,物体正面在画面上, 左边中点偏离30cm,画面离视点80cm,求透视
图。
【例一】一点透视画法
【例二】一点透视画法
2、两点透视作图法(成角透视)
【例3】两点透视作图法 【例4】两点透视作图法
(10)、视平线:视平面与画面的交点。
(11)、视角:从视点分别作与物体最左和最右两 侧的点的视线,其夹角即视角。 (12)、心点:过视点向画面作垂线所得的交点。
透视图和轴侧图一样,都是单面投影,但二者有很
大区别:轴侧图是用平行投影原理,物体上平行的线条在 轴侧图上仍然平行;而透视图是用中心投影原理,物体上 平行的直线在透视图上不一定平行。等长的线段有近长远 短的特点。平行线组在远处消失于一点。