智慧树创新工程实践---网课习题答案考试题库
智慧树创新工程实践答案版
智慧树创新工程实践答案2016版-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII【单选题】(2分)以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确答案是:D查看答案解析2【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A. IPB. URLC. HTMLD. HTTP正确答案是:B查看答案解析3【单选题】(2分)以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A. HTML与CSSB. JSPC. JavaScriptD. Objective-C正确答案是:D查看答案解析4【单选题】(2分)以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用A. ActivityB. IntentC. AdapterD. ViewGroup正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构A. 网状结构B. 树状结构C. 线性结构正确答案是:B查看答案解析6【单选题】(2分)以下不属于项目的是:_____________A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析7【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是___________A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为 ___________A. 16周B. 每个星期三C. 6个月D. 根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________A. 正负 5 %B. 正负 50%C. 正负 25%D. 正负 10%正确答案是:D查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:____________A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制正确答案是:A,B,D查看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是A. Richard BartleB. Nick PellingC. 简·麦格尼格尔D. 凯文·韦巴赫正确答案是:B查看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用A. 产品设计B. 人力资源C. 市场营销D. 科学研究正确答案是:A,B,C,D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表A. 众包B. 众筹C. 移动设备D. 产品设计正确答案是:A查看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有A. 挑战B. 好奇C. 控制D. PK正确答案是:A,B,C查看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有A. 合作B. 交流C. 竞争D. 自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是A. 确定商业目标B. 对象分析C. 内容分析D. 应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型A. 成就型玩家B. 探索型玩家C. 社交型玩家D. 休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯·达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架A. 社交忠诚B. 温和引导C. 社区专家D. 竞争金字塔正确答案是:A,C,D查看答案解析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是A. 点数B. 徽章C. 积分D. 排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家______公司A. 照相器材B. 儿童用品C. 集成电路D. 影视产业正确C查看答案解析2分2【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司A. 约翰·巴丁B. 威廉·肖克利C. 华特·布拉顿D. 杰克. 基尔比正确B查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A. 罗伯特·诺依斯B. 高登·摩尔C. 查理·史波克D. 埃隆马斯克正确答案是:A,B查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是A. 国际大学生创新创业大赛B. 电信广告C. 奥巴马竞选口号D. 苹果公司的产品正确答案是:A查看答案解析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的来源依据A. 当地名人B. 地理特点C. 产业特色D. 政府命名正确答案是:C查看答案解析6【多选题】(2分)创新的特质是A. 有价值B. 差异性C. 可行性D. 高仿正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A. 开创性B. 高附加值C. 可重复性D. 可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A. 举一反三B. 互相启发C. 发现问题D. 创造新事物正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A. 地域B. 学历C. 文理科D. 生活习惯E. 宗教信仰F. 标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析10打开创新思维的最有效途径A. 看名人传记B. 参加社团活动C. 学科竞赛D. 听讲座报告E. 动手实践正确答案是:E查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是______________A. Specific具体的B. Measureable可以衡量的C. Achievable可以实现可以达到的D. Related相关的,就是和业务相关E. Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E查看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括____________A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场E. 整理讨论内容F. 会后评价正确答案是:A查看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新正确答案是:B查看答案解析14组织一次头脑风暴的最佳人数是____________A. 2人B. 15人C. 8人D. 50人正确答案是:C查看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________A. 15 分钟B. 120 分钟C. 第二次头脑风暴的时候D. 45 分钟正确答案是:A,D查看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是正确答案是:D查看答案解析17【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施正确答案是:B查看答案解析18【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A查看答案解析19【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;正确答案是:B查看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确答案是:A1【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:C查看答案解析3【单选题】(2分)生产者——批发商——零售商——消费者称为A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析4【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量渠道类型B.同类型中间商C.商储运服务商D.不同类型中间正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是A.固定薪金加奖励B.固定工资C.浮动工资D.佣金制正确A查看答案解析2分6【多选题】(2分)创新企业的特质是A.独创技术独创商业模式C.独创服务D.创新主意正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信B.坚持C.梦想D.博爱正确答案是:A,B,C查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补D.生活习惯接近正确答案是:A,B,C查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.日本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C查看答案解析12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析2分13【单选题】(2分)下列哪一项不属于金字塔原理的内容A.叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人B.描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A查看答案解析14【单选题】(2分)下列哪项是演讲能够感动听众的关键A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致C.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)下列哪项能力无法通过训练得到提升A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升正确答案是:C【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些A. 精益思想B. 学习型组织C. 用户开发D. 敏捷开发正确答案是:A,B,C,D查看答案解析2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些A. 自我修炼B. 改善心智模式C. 团队学习D. 共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析3【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分A. 概念B. 产品C. 数据D. 创新正确答案是:A,B,C查看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括A. 把商业计划刻画出来;B. 找出商业计划中风险最高的部分;C. 对计划进行系统测试;D. 快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括A. 用户风险B. 产品风险C. 市场风险D. 用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A. 用户细分B. 关键资源C. 收入模型D. 门槛优势正确答案是:A查看答案解析7【单选题】(2分)用户开发四步法的正确顺序是A. 用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;B. 用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C. 公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D. 公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。
智慧树创新工程实践答案2021版
智慧树创新工程实践答案2021版【单选题】(2分)以下说法错误的是a、移动互联网是互联网计算和通信能力的自然延伸。
b、万维网是一个运行在互联网上的超大规模分布式系统。
d.mvc模式中的c代表controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确答案是:d查看答案解析2[单选题](2分)正确答案是:b查看答案解析3[单选题](2分)以下哪项中罗列的技术不是用于web开发a.html与cssb.jspc、 javascriptd。
目标C正确答案是:D查看答案分析4【单选题】(2分)以下哪个概念充当数据和接口之间的桥梁?a、活动B。
意图。
适配器。
答案是:view5【单选题】(2分)移动应用的视图有什么结构?a、网络结构树结构线性结构正确答案是:B查看答案分析6【单选题】(2分)以下内容不属于本项目的一部分:_____________a.每天去食堂就餐b.准备托福考试c.假期去旅行d、设定减肥目标任务的正确答案是:查看答案分析7【多选题】(2分)项目管理的三个核心要素是___________a.内容b.范围c.时间d.成本正确答案是:B、C、D查看答案分析8【单选题】(2分)本学期学生的实践项目周期为___________a.16周b、每周三约6个月d.根据项目可长可短正确答案是:a查看答案解析9[单选题](2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________a.正负5%b.正负50%c.正负25%d.正负10%正确答案是:d查看答案解析10[选择题](2分)项目的费用管理主要包括:____________a.费用估计b.费用预算c.费用审计d、成本控制的正确答案是:A、B、d查看答案分析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化是什么时候?a、理查德巴特勒。
尼克佩林克。
Jane mcgoniger D.Kevin webach正确答案是:B检查答案分析12【多选题】(2分)游戏化已应用于以下领域?a、产品设计B.人力资源C.营销D.科学研究正确答案是:a,b,c,d查看答案解析13[单选题](2分)卡内基梅隆的路易斯安教授推出的esp游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?a.众包b.众筹c.移动设备d.产品设计正确答案是:a查看答案解析14[选择题](2分)malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?a.挑战b.好奇c.控制d.pk正确答案是:A,B,C检查答案分析15【单选题】(2分)在马龙等人提出的内在动机理论中,哪些人不属于集体动机?a、合作B.交流c.竞争d.自尊正确答案是:b查看答案解析16[单选题](2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?a.确定商业目标b.对象分析c.内容分析d、应用效果评估的正确答案是:查看答案分析17【单选题】(2分)以下哪项不属于巴特尔提出的四种球员类型?a、答案是:休闲玩家D.休闲玩家【多选题】(2分)在Chris Duggan提出的游戏化框架中,以下哪一个属于面向客户(用户)的框架?a、社会忠诚B.温和的指导C.社区专家D.竞争金字塔正确答案是:a,C,D检查答案分析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL的三个要素是什么?a、积分B.徽章C.积分D.排行榜正确答案是:a,b,d飞兆半导体公司是一家公司?a.照相器材b.儿童用品c.集成电路d、电影电视业查看答案解析2分2[单选题](2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?a、约翰·巴特,B.威廉·肖克利,C.沃尔特·布拉顿,D.杰克·柯比查看答案解析2分3[选择题](2分)intel公司的主要创始人有a.罗伯特诺依斯b.高登摩尔c.查理史波克d.埃隆?马斯克正确答案是:a,b查看答案解析4[单选题](2分)Ican是什么意思?a.国际大学生创新创业大赛b.电信广告c、奥巴马的竞选口号D.对苹果产品的正确回答是:观点回答分析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的起源a.当地名人b.地理特点c.产业特色d.政府命名正确答案是:c查看答案解析。
创新工程实践答案解析2022年
第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B。
一套创新的方法论C. 创新可以流程化D。
前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A。
构思B. 生产C。
启示D. 实施3、创新设计思维的 IDEO 的六大阶段,正确的是A。
理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C。
主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D。
挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A。
开放且善于思量的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D。
以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A。
变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C。
技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D。
变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C。
组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A。
发掘需求B。
头脑风暴C. 寻觅创意D。
快速建模E。
实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A。
自由奔放的思量B. 会后评判C. 以量求质D。
搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C。
找寻答案的时候D。
分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A 。
2 人B。
15 人C. 8 人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A。
每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A。
内容B. 范围C。
时间D。
成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A。
正负 5 %B。
正负 50%C。
正负 25%D. 正负 10%4、项目的费用管理主要包括:A。
创新工程实践 智慧树知到网课章节测试答案
1、选择题:产品研发过程中的MVP一般是指:选项:A:最有价值选手 Most Valuable PlayerB:市场副总裁 Marketing Vice PresidentC:移动可视化平台Mobile Virtualization PlatformD:最小可行性方案 Minimum Viable Product答案: 【最小可行性方案 Minimum Viable Product】2、选择题:下列常用工具中,功能最多的是:选项:A:熔胶枪B:角磨机C:热风枪D:射钉枪答案: 【角磨机】3、选择题:在3D打印过程中,所谓的支撑(Support)是指:选项:A:驱动3D打印机的软件是否可识别3D模型文件的格式B:3D打印机的厂家客服帮助顾客解决打印机的使用选择题C:需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落D:3D打印机底部需要足够水平,以避免打印时出现倾倒或晃动答案: 【需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落】4、选择题:下列哪种不是目前获得三维建模的手段:选项:A:网站图库下载B:三维扫描C:CAD软件制图D:对四维模型进行压缩答案: 【对四维模型进行压缩】5、选择题:公认的工业设计四大奖项包括:选项:A:红点B:金点C:IFD:IDEAE:红星F:Good DesignG:CMF答案: 【红点;IF;IDEA;Good Design】1、选择题:创新是指通过改变_和,为客户提供和_。
选项:A:产品,服务,价值,满意度B:想法,服务,产品,价值C:思想,过程,服务,价值D:知识,产品,服务,价值答案: 【产品,服务,价值,满意度】2、选择题:创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对()和()的产生、接纳和实现。
选项:A:新思维、发明、描述和服务B:新想法、实践、发明和元素C:新思想、产品、服务和过程D:新思想、知识、元素和服务答案: 【新思想、产品、服务和过程】3、选择题:创新、创业与创业者概念与相互关系的理解。
智慧树答案创新工程实践知到答案见面课章节测试2022年
创新工程实践见面课:创新项目要素1.项目摘要的提炼原则PKU指的是什么?答案:Project, Keywords, Uniqueness2.项目团队组成的关键因素是什么?答案:认同项目的目标;按照所需资源来组合团队3.SMART目标指的是什么?答案:Specific,Measurable, Attainable, Relevant,Time-based4.SMART目标设定中关键的因素是什么?答案:可量化;有时间限制5.SWOT态势分析法的SWOT分别指的是什么?答案:Strengths, Weaknesses,Opportunities, Threats见面课:头脑风暴1.在头脑风暴中陈列想法的方法很多。
但比较不可行的是:答案:在每个人口头表述后,其他人心中默默记住、留下印象即可;2.下列条目中,比较符合头脑风暴实施原则的是:答案:对于脑洞大开的想法,不妨竖起大拇指表示赞赏;3.在头脑风暴的开展过程中,比较适合做的事情是:答案:可以稍稍吃点巧克力;4.关于实施头脑风暴的人数,比较合理的说法是:答案:一般说来,5到15人比较好,太多太少都不合适;5.对于头脑风暴所产生的某个有价值的创意,比较合理的说法是:答案:成果无条件共享,属于所有参与者。
见面课:提高“抬头率”:做好路演的五种方法1.上台前,如何减缓登台恐惧?答案:冥想;回忆;热身操2.为什么公共表达中要拒绝“腔”?答案:会引起听众反感;会降低听众接收的信息量;会影响自我认知3.以下关于故事思维的说法,哪项是正确的?答案:让主要人物遭遇问题,可以增强故事的吸引力;一个好故事可以改变人的认知4.以下哪些方法可用于开场设计?答案:使用道具;引用金句;播放音视频5.如何在演讲中克服“完美主义”?答案:建立问题清单;确定一个主要目标;将目的提炼为一句话;将主要目标反复使用,深化印象见面课:游戏化创新设计思维1.游戏化目前已经在如下领域得到了应用?答案:产品设计;人力资源;市场营销;科学研究2.卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?答案:众包3.Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?答案:挑战;好奇;控制4.在游戏化创新设计中,首先需要做的是?答案:确定商业目标5.在游戏化中,PBL三元素指的是?答案:点数;徽章;排行榜第一章1.创新需要答案:【以上都是】2.IDEO设计思维的六大阶段,正确的是答案:【理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施。
创新工程实践智慧树答案2021第三章
创新工程实践智慧树答案2021第三章第一章单元测试1、单选题:创新是指通过改变_____和_____,为客户提供_____和_____。
()。
选项:A:产品,服务,价值,满意度B:知识,产品,服务,价值C:想法,服务,产品,价值D:思想,过程,服务,价值答案: 产品,服务,价值,满意度2、单选题:创新包括三个阶段:_____、_____和_____。
()。
选项:A:更新、改变和创造B:改造、改变和颠覆C:创造、升值和商业化D:想法、产品和变现答案: 更新、改变和创造3、单选题:创新从特征上判断包括_____、_____和_____等三个基本特征。
()。
选项:A:可行性、差异性和价值性B:差异性、颠覆性和价值性C:独特性、价值性和颠覆性D:差异性、颠覆性和可行性答案: 可行性、差异性和价值性4、多选题:科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出_____、_____、_____、_____、_____和_____,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。
()。
选项:A:新产品、新服务、新概念B:新方法、新知识、新政策C:新概念、新思想、新假设D:新方法、新发现、新理论答案: 新概念、新思想、新假设;新方法、新发现、新理论5、多选题:创新的基因包括是什么?()。
选项:A:交际B:发问C:联系D:观察E:实验答案: 交际;发问;联系;观察;实验第二章单元测试1、单选题:创新需要选项:A:行动B:以上都是C:变换角度D:自强自信E:打破传统思维模式答案: 以上都是2、单选题:IDEO设计思维的六大阶段,正确的是选项:A:范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施。
B:理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施。
C:主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施。
D:挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计。
答案: 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施。
创新实践课考试题及答案
创新实践课考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 创新实践课的核心目标是什么?A. 提高学生的理论水平B. 增强学生的实践能力C. 培养学生的创新思维D. 强化学生的应试技巧答案:C2. 在创新实践课中,以下哪项不是必要的教学环节?A. 理论讲授B. 实验操作C. 团队合作D. 定期考试答案:D3. 创新实践课中,团队合作的重要性体现在哪些方面?A. 分工明确B. 资源共享C. 思维碰撞D. 以上都是答案:D4. 创新实践课中,以下哪项不是创新思维的特点?A. 批判性思维B. 逻辑思维C. 非线性思维D. 传统思维答案:D5. 创新实践课中,以下哪项是有效的学习策略?A. 独立学习B. 合作学习C. 被动学习D. 重复学习答案:B6. 在创新实践课中,以下哪项不是实验操作的基本要求?A. 严格遵守实验规程B. 确保实验安全C. 随意更改实验步骤D. 记录实验数据答案:C7. 创新实践课中,以下哪项不是团队合作中可能出现的问题?A. 沟通不畅B. 责任推诿C. 目标一致D. 资源分配不均答案:C8. 在创新实践课中,以下哪项不是创新思维的培养方法?A. 鼓励提问B. 鼓励尝试C. 限制想象D. 鼓励探索答案:C9. 创新实践课中,以下哪项不是实验报告的组成部分?A. 实验目的B. 实验步骤C. 实验结果D. 个人感想答案:D10. 在创新实践课中,以下哪项不是提高实践能力的有效途径?A. 参与项目实践B. 观看教学视频C. 阅读实践案例D. 仅靠理论学习答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 创新实践课中,以下哪些是实验操作的基本步骤?A. 设计实验方案B. 准备实验材料C. 进行实验操作D. 分析实验结果答案:ABCD2. 在创新实践课中,以下哪些是团队合作中应该避免的问题?A. 沟通不畅B. 责任推诿C. 目标一致D. 资源分配不均答案:ABD3. 创新实践课中,以下哪些是创新思维的特点?A. 批判性思维B. 逻辑思维C. 非线性思维D. 传统思维答案:ABC4. 在创新实践课中,以下哪些是有效的学习策略?A. 独立学习B. 合作学习C. 被动学习D. 重复学习答案:B5. 创新实践课中,以下哪些是实验报告的组成部分?A. 实验目的B. 实验步骤C. 实验结果D. 个人感想答案:ABC三、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述创新实践课中实验操作的重要性。
智慧树创新工程实践答案2016版
【单选题】(2分)以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确答案是:D查看答案解析2【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A. IPB. URLC. HTMLD. HTTP正确答案是:B查看答案解析3【单选题】(2分)以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A. HTML与CSSB. JSPC. JavaScriptD. Objective-C正确答案是:D查看答案解析4【单选题】(2分)以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?A. ActivityB. IntentC. AdapterD. ViewGroup正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构?A. 网状结构B. 树状结构C. 线性结构正确答案是:B查看答案解析6【单选题】(2分)以下不属于项目的是:_____________A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析7【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是___________A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为___________A. 16周B. 每个星期三C. 6个月D. 根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________A. 正负5 %B. 正负50%C. 正负25%D. 正负10%正确答案是:D查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:____________A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制正确答案是:A,B,D查看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?A. Richard BartleB. Nick PellingC. 简·麦格尼格尔D. 凯文·韦巴赫正确答案是:B查看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用?A. 产品设计B. 人力资源C. 市场营销D. 科学研究正确答案是:A,B,C,D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?A. 众包B. 众筹C. 移动设备D. 产品设计正确答案是:A查看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A. 挑战B. 好奇C. 控制D. PK正确答案是:A,B,C查看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A. 合作B. 交流C. 竞争D. 自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A. 确定商业目标B. 对象分析C. 内容分析D. 应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?A. 成就型玩家B. 探索型玩家C. 社交型玩家D. 休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯·达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?A. 社交忠诚B. 温和引导C. 社区专家D. 竞争金字塔正确答案是:A,C,D查看答案解析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是?A. 点数B. 徽章C. 积分D. 排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家______公司?A. 照相器材B. 儿童用品C. 集成电路D. 影视产业正确C查看答案解析2分2【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A. 约翰·巴丁B. 威廉·肖克利C. 华特·布拉顿D. 杰克. 基尔比正确B查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A. 罗伯特·诺依斯B. 高登·摩尔C. 查理·史波克D. 埃隆?马斯克正确答案是:A,B查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是?A. 国际大学生创新创业大赛B. 电信广告C. 奥巴马竞选口号D. 苹果公司的产品正确答案是:A查看答案解析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的来源依据A. 当地名人B. 地理特点C. 产业特色D. 政府命名正确答案是:C查看答案解析6【多选题】(2分)创新的特质是A. 有价值B. 差异性C. 可行性D. 高仿正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A. 开创性B. 高附加值C. 可重复性D. 可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A. 举一反三B. 互相启发C. 发现问题D. 创造新事物正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A. 地域B. 学历C. 文理科D. 生活习惯E. 宗教信仰F. 标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析10【单选题】(2分)打开创新思维的最有效途径A. 看名人传记B. 参加社团活动C. 学科竞赛D. 听讲座报告E. 动手实践正确答案是:E查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是______________A. Specific具体的B. Measureable可以衡量的C. Achievable可以实现可以达到的D. Related相关的,就是和业务相关E. Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E查看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括____________A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场E. 整理讨论内容F. 会后评价正确答案是:A查看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新正确答案是:B查看答案解析14【单选题】(2分)组织一次头脑风暴的最佳人数是____________A. 2人B. 15人C. 8人D. 50人正确答案是:C查看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________A. 15 分钟B. 120 分钟C. 第二次头脑风暴的时候D. 45 分钟正确答案是:A,D查看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是正确答案是:D查看答案解析17【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施正确答案是:B查看答案解析18【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A查看答案解析19【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;正确答案是:B查看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确答案是:A1【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:C查看答案解析3【单选题】(2分)生产者——批发商——零售商——消费者称为A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析4【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量A.渠道类型B.同类型中间商C.商储运服务商D.不同类型中间正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是A.固定薪金加奖励B.固定工资C.浮动工资D.佣金制正确A查看答案解析2分6【多选题】(2分)创新企业的特质是A.独创技术B.独创商业模式C.独创服务D.创新主意正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信B.坚持C.梦想D.博爱正确答案是:A,B,C查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补D.生活习惯接近正确答案是:A,B,C查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.日本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的?A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C查看答案解析12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么?A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析2分13【单选题】(2分)下列哪一项不属于金字塔原理的内容?A.叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人B.描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A查看答案解析14【单选题】(2分)下列哪项是演讲能够感动听众的关键?A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致C.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)下列哪项能力无法通过训练得到提升?A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升正确答案是:C【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些?A. 精益思想B. 学习型组织C. 用户开发D. 敏捷开发正确答案是:A,B,C,D查看答案解析2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?A. 自我修炼B. 改善心智模式C. 团队学习D. 共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析3【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分?A. 概念B. 产品C. 数据D. 创新正确答案是:A,B,C查看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A. 把商业计划刻画出来;B. 找出商业计划中风险最高的部分;C. 对计划进行系统测试;D. 快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括?A. 用户风险B. 产品风险C. 市场风险D. 用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A. 用户细分B. 关键资源C. 收入模型D. 门槛优势正确答案是:A查看答案解析7【单选题】(2分)用户开发四步法的正确顺序是A. 用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;B. 用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C. 公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D. 公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。
创新工程实践答案
创新工程实践2017 答案第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施3、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是、沟通、实施;A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括_____________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A. 自由奔放的思考B. 会后评判C. 以量求质D. 搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C. 找寻答案的时候D. 分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A. 2 人B. 15 人C. 8 人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A. 正负 5 %B. 正负50%C. 正负25%D. 正负10% 4、项目的费用管理主要包括:A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制第四章:1、以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
智慧树创新工程实践答案2016版
【单选题】(2分)以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确答案是:D查看答案解析2【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A. IPB. URLC. HTMLD. HTTP正确答案是:B查看答案解析3【单选题】(2分)以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A. HTML与CSSB. JSPC. JavaScriptD. Objective-C正确答案是:D查看答案解析4【单选题】(2分)以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?A. ActivityB. IntentC. AdapterD. ViewGroup正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构?A. 网状结构B. 树状结构C. 线性结构正确答案是:B查看答案解析6【单选题】(2分)以下不属于项目的是:_____________A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析7【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是___________A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为___________A. 16周B. 每个星期三C. 6个月D. 根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________A. 正负5 %B. 正负50%C. 正负25%D. 正负10%正确答案是:D查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:____________A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制正确答案是:A,B,D查看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?A. Richard BartleB. Nick PellingC. 简·麦格尼格尔D. 凯文·韦巴赫正确答案是:B查看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用?A. 产品设计B. 人力资源C. 市场营销D. 科学研究正确答案是:A,B,C,D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?A. 众包B. 众筹C. 移动设备D. 产品设计正确答案是:A查看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A. 挑战B. 好奇C. 控制D. PK正确答案是:A,B,C查看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A. 合作B. 交流C. 竞争D. 自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A. 确定商业目标B. 对象分析C. 内容分析D. 应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?A. 成就型玩家B. 探索型玩家C. 社交型玩家D. 休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯·达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?A. 社交忠诚B. 温和引导C. 社区专家D. 竞争金字塔正确答案是:A,C,D查看答案解析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是?A. 点数B. 徽章C. 积分D. 排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家______公司?A. 照相器材B. 儿童用品C. 集成电路D. 影视产业正确C2分2【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A. 约翰·巴丁B. 威廉·肖克利C. 华特·布拉顿D. 杰克. 基尔比正确B查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A. 罗伯特·诺依斯B. 高登·摩尔C. 查理·史波克D. 埃隆?马斯克正确答案是:A,B查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是?A. 国际大学生创新创业大赛B. 电信广告C. 奥巴马竞选口号D. 苹果公司的产品查看答案解析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的来源依据A. 当地名人B. 地理特点C. 产业特色D. 政府命名正确答案是:C查看答案解析6【多选题】(2分)创新的特质是A. 有价值B. 差异性C. 可行性D. 高仿正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A. 开创性B. 高附加值C. 可重复性D. 可推广性正确答案是:A8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A. 举一反三B. 互相启发C. 发现问题D. 创造新事物正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A. 地域B. 学历C. 文理科D. 生活习惯E. 宗教信仰F. 标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析10【单选题】(2分)打开创新思维的最有效途径A. 看名人传记B. 参加社团活动C. 学科竞赛D. 听讲座报告E. 动手实践正确答案是:E查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是______________A. Specific具体的B. Measureable可以衡量的C. Achievable可以实现可以达到的D. Related相关的,就是和业务相关E. Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E查看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括____________A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场E. 整理讨论内容F. 会后评价正确答案是:A查看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新正确答案是:B查看答案解析14【单选题】(2分)组织一次头脑风暴的最佳人数是____________A. 2人B. 15人C. 8人D. 50人正确答案是:C查看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________A. 15 分钟B. 120 分钟C. 第二次头脑风暴的时候D. 45 分钟正确答案是:A,D查看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是正确答案是:D查看答案解析17【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施正确答案是:B查看答案解析18【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A查看答案解析19【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;正确答案是:B查看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确答案是:A1【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:C查看答案解析3【单选题】(2分)生产者——批发商——零售商——消费者称为A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析4【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量A.渠道类型B.同类型中间商C.商储运服务商D.不同类型中间正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是A.固定薪金加奖励B.固定工资C.浮动工资D.佣金制正确A查看答案解析2分6【多选题】(2分)创新企业的特质是A.独创技术B.独创商业模式C.独创服务D.创新主意正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信B.坚持C.梦想D.博爱正确答案是:A,B,C查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补D.生活习惯接近正确答案是:A,B,C查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.日本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的?A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C查看答案解析12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么?A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析2分13【单选题】(2分)下列哪一项不属于金字塔原理的内容?A.叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人B.描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A查看答案解析14【单选题】(2分)下列哪项是演讲能够感动听众的关键?A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致C.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)下列哪项能力无法通过训练得到提升?A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升正确答案是:C【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些?A. 精益思想B. 学习型组织C. 用户开发D. 敏捷开发正确答案是:A,B,C,D查看答案解析2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?A. 自我修炼B. 改善心智模式C. 团队学习D. 共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析3【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分?A. 概念B. 产品C. 数据D. 创新正确答案是:A,B,C查看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A. 把商业计划刻画出来;B. 找出商业计划中风险最高的部分;C. 对计划进行系统测试;D. 快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括?A. 用户风险B. 产品风险C. 市场风险D. 用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A. 用户细分B. 关键资源C. 收入模型D. 门槛优势正确答案是:A查看答案解析7【单选题】(2分)用户开发四步法的正确顺序是A. 用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;B. 用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C. 公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D. 公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。
智慧树《创新工程实践》习题答案
智慧树《创新工程实践》习题答案创新创业的基本概念【单选答案C】创新是指通过改变_____和_____,为客户提供_____和_____。
A.知识,产品,服务,价值B.思想,过程,服务,价值C.产品,服务,价值,满意度D.想法,服务,产品,价值2【单选答案A】创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对_____、_____、_____和_____的产生、接纳和实现。
A.新思想、产品、服务和过程B.新想法、实践、发明和元素C.新思想、知识、元素和服务D.新思维、发明、描述和服务3【多选答案ABCD】创新、创业与创业者概念与相互关系的理解。
A.创新是创造价值的过程B.创业是实现创新的载体C.创业者是创新的实现者D.创业≠创办公司4【多选答案BCD】大学里的创新创业教育的主要任务是什么?A.鼓励学生开公司B.训练创业家精神C.培养创新意识D.提升创新能力5【多选答案ABCD】创新的模式包括哪些?A.破坏性创新B.颠覆性创新C.模仿性创新D.可持续性创新商业模式总题数: 51【多选答案ABCD】关于商业模式描述的是?A.商业模式最终总是能够体现为获得资本和产品市场认同的独特企业价值B.商业模式是连接顾客价值与企业价值的桥梁C.商业模式是利益相关者的交易结构D.商业模式设计的目的是为了最大化企业价值2【多选答案ABD】商业模式的三类风险包括?A.用户风险B.产品风险C.用人风险D.市场风险3【单选答案A】描述商业模式分析的起点是A.用户细分B.关键资源C.门槛优势D.收入模型4【多选答案CD】种子用户的典型特征包括A.拿到大量补贴费用的用户B.自己的亲属C.意识到问题存在,寻找解决方案D.尝试解决,留下预算5【多选答案ABC】关于商业模式中的产品独特价值,下列那些阐述是的A.越具体越好B.从用户的角度阐述C.能被体验到D.可以有多个卖点,这样用户会更喜欢创新中的快速原型制作总题数: 51【单选答案B】产品研发过程中的MVP一般是指:A.最有价值选手 Most Valuable PlayerB.最小可行性方案 Minimum Viable ProductC.市场副总裁 Marketing Vice PresidentD.移动可视化平台Mobile Virtualization Platform2【单选答案C】下列常用工具中,功能最多的是:A.射钉枪B.熔胶枪C.角磨机D.热风枪3【单选答案C】在3D打印过程中,所谓的支撑(Support)是指:A.3D打印机底部需要足够水平,以避免打印时出现倾倒或晃动B.驱动3D打印机的软件是否可识别3D模型文件的格式C.需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落D.3D打印机的厂家客服帮助顾客解决打印机的使用问题4【单选答案D】下列哪种不是目前获得三维建模的手段:A.三维扫描B.CAD软件制图C.网站图库下载D.对四维模型进行压缩5【多选答案BDEF】公认的工业设计四大奖项包括:A.红星B.IFC.CMFD.Good DesignE.红点F.IDEAG.金点创新思维与表达艺术总题数: 51【多选答案ACD】上台前,如何减缓登台恐惧?A.热身操B.反复背诵稿件C.回忆D.冥想2【多选答案ACD】“黄金圈”结构包括以下哪项?A.HowB.WhenC.WhatD.Why3【多选答案BD】故事思维不包括以下哪项?A.植入情感B.大量铺垫、埋伏支线C.让主要人物遭遇问题D.设计充满魅力的主人公4【多选答案BC】PPT的作用是?A.显得内容比较丰富B.变抽象为具体生动C.变陈述为引导思维D.展现全部文字信息5【多选答案ABCD】如何在演讲中克服“完美主义”?A.确定一个主要目标B.将目的提炼为一句话C.建立问题清单D.将主要目标反复使用,深化印象第1讲1【单选答案A】创新设计思维是______的产物A.以上都是B.将左脑和右脑相结合C.将推理和直觉相结合D.将逻辑思维和设计思维相结合E.将道和术相结合2【单选答案B】创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A.实施B.生产C.启发D.构思3【单选答案G】客户旅程地图不包括A.接触点B.客户画像C.想法D.心态E.利益相关者F.行为G.目标导向4【单选答案A】强制关联法,是__________,从而获得新的方案。
智慧树知到《创新工程实践》2019章
xx树知到《创新工程实践》2019xx节测试答案第一章2、【单选题】(2分)创新包括三个阶段:(更新、改变和创造)。
3、【单选题】(2分)创新从特征上判断包括(差异性、可行性和价值性)等三个基本特征。
4、【单选题】(2分)创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对(新思想、产品、服务和过程)的产生、接纳和实现。
5、【单选题】(2分)原始创新的核心是要发现(人类和社会)的问题,立足解决用户痛点,为用户带来价值。
6、【多选题】(2分)科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出(新概念、新思想、新假设;新方法、新发现、新理论)新概念、新思想、新理论、新方法、新发现和新假设,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。
7、【单选题】(2分)商业创新是将想法或发明转化为创造价值或客户愿意为此支付的(商品或服务)的过程。
8、【多选题】(2分)创新、创业与创业者概念与相互关系的理解。
(全选)9、【单选题】(2分)创业成功最重要的因素是(创业家精神)10、【多选题】(2分)大学里的创新创业教育的主要任务是什么?(培养创新意识;训练创业家精神;提升创新能力)第二章1、【单选题】(2分)准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项?(准备参考答案)2、【多选题】(2分)关于头脑风暴的说法,不正确的是(头脑风暴运行的时间,越长越好;主持人不能向参加头脑风暴者透露问题;头脑风暴运行的时间,越短越好)4、【多选题】(2分)头脑风暴在什么时候使用?(找寻答案的时候;找寻问题的时候;分析原因的时候)5、【单选题】(2分)组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?(8人左右)6、【单选题】(2分)头脑风暴所产生的知识产权,属于:(参与头脑风暴的小组集体)7、【多选题】(2分)头脑风暴中,不好的表现包括:(私下讨论评价别人的想法;别人提出有缺陷的想法时皱眉或叹气;对别人的想法明确表示支持或反对)8、【多选题】(2分)主持头脑风暴,应该做到:(积极参与,轮流发言,给每个人机会;不对领导搞特殊对待;维护平等、开放、尊重;主持人不霸占过多时间;控制每个人发言时间)9、【多选题】(2分)进行头脑风暴的游戏规则包括:(推迟对各种想法的合理性的判断;鼓励异想天开,不设很多限制条件;延续他人的创意;追求数量,越多越好;聚焦主题,以维持想法的产生效率;合理利用可视化手段)10、【多选题】(2分)使用便签进行头脑风暴之后,属于结果展示基本步骤的是:(对创意便签进行归类整理;按照重要性和紧迫性,对创意便签优先排序)第三章1、【单选题】(2分)TRIZ意译为(发明问题的解决理论)。
创新工程实践-网课(试题+答案)2020春夏
创新工程实践-网课(试题+答案)2020春夏第一章测试第1部分总题数: 101【单选题】(2分)创新设计思维是______的产物AA.以上都是B.将推理和直觉相结合C.将左脑和右脑相结合D.将道和术相结合E.将逻辑思维和设计思维相结合2【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤CA.构思B.启发C.生产D.实施3【单选题】(2分)客户旅程地图不包括CA.利益相关者B.客户画像C.目标导向D.行为E.心态F.想法G.接触点4【单选题】(2分)强制关联法,是__________,从而获得新的方案。
C A.将真正相关的特征,紧密关联起来B.将想法进行分解C.将完全不相干的特征,紧密关联起来D.将几个人的想法合并关联5【单选题】(2分)创新设计思维是AA.前三者都是B.以人为本的学科C.创新可以流程化D.一套创新的方法论6【多选题】(2分)可乐瓶游戏说明BCA.创新就是腰准守合规、法律,不要打破条条框框B.解决问题,可以有很多不同的方案,不是仅仅考虑一个方案C.换一种思维模式,可能会得到惊人的结果D.习惯一定要坚持,不需要改变7【多选题】(2分)同理心是BCA.猜测别人是如何想的,认为别人想要什么,自己知道的就认为别人也应该知道B.听别人所说的、看别人所看的、感受别人所感受的C.感同身受、神入、换位思考、站在别人的角度考虑问题D.以客户为中心,站在客户的角度考虑问题,解决客户的痛点,超越客户的需求,但是不需要进行观察和客户体验8【判断题】(2分)强制关联法是打破思维定式的一个工具,它可以帮助人们获得非逻辑思维的想法。
B A.错B.对9【判断题】(2分)原型设计的目的是直观的将自己的想法或者设计方案用直观的形式展现出来。
BA.错B.对10【判断题】(2分)讲故事的目的是为了更吸引人,让人相信自己的设计、建议或者方案的奇特行,从而骗取更多的投资资金。
BA.对B.错第二章测试第1部分总题数: 101【单选题】(2分)准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项?CA.确认问题和背景B.准备活动场地C.准备参考答案D.准备所需材料(如便签等)E.组织参加人员2【多选题】(2分)关于头脑风暴的说法,不正确的是___________ABD A.头脑风暴运行的时间,越短越好B.头脑风暴运行的时间,越长越好C.成员背景不太相同,反而更好D.主持人不能向参加头脑风暴者透露问题3【多选题】(2分)头脑风暴的基本规则是什么?ABCDA.注重数量胜于质量B.参与者平等,不区分专家新手C.会后再做评判D.自由奔放的思考4【多选题】(2分)头脑风暴在什么时候使用?ABCA.找寻问题的时候B.找寻答案的时候C.分析原因的时候D.定期会议中E.民主选举5【单选题】(2分)组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?C A.50人左右B.20人左右C.8人左右D.2~3人为宜E.多多益善6【单选题】(2分)头脑风暴所产生的知识产权,属于:D A.头脑风暴中最先提出主意那个人B.头脑风暴后提出专利申请的人C.头脑风暴的结果不可以申请知识产权D.参与头脑风暴的小组集体E.头脑风暴中的主持人占最大比例7【多选题】(2分)头脑风暴中,不好的表现包括:CEF A.对别人想法反其道而获得新的主意B.综合别人的想法而得出新的构想C.私下讨论评价别人的想法D.接续别人的思路构造新的想法E.对别人的想法明确表示支持或反对F.别人提出有缺陷的想法时皱眉或叹气8【多选题】(2分)主持头脑风暴,应该做到:BCDEFA.对每个人的发言做点评B.维护平等、开放、尊重C.主持人不霸占过多时间D.积极参与,轮流发言,给每个人机会E.不对领导搞特殊对待F.控制每个人发言时间9【多选题】(2分)进行头脑风暴的游戏规则包括:BCDEFG A.不能提供糖果巧克力,以免分散注意力B.推迟对各种想法的合理性的判断C.追求数量,越多越好D.合理利用可视化手段E.聚焦主题,以维持想法的产生效率F.鼓励异想天开,不设很多限制条件G.延续他人的创意10【多选题】(2分)使用便签进行头脑风暴之后,属于结果展示基本步骤的是:BDA.寻找创意的提出者并论功行赏B.按照重要性和紧迫性,对创意便签优先排序C.随意粘贴创意便签,但不可相互遮挡D.对创意便签进行归类整理第三章测试第1部分总题数: 101【单选题】(2分)TRIZ意译为()。
智慧树创新工程实践答案欧阳文创编
【单选题】(2分)以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确答案是:D查看答案解析2【单选题】(2分)用以定位超文本文档的协议是A. IPB. URLC. HTMLD. HTTP正确答案是:B查看答案解析3【单选题】(2分)以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发A. HTML与CSSB. JSPC. JavaScriptD. Objective-C正确答案是:D查看答案解析4【单选题】(2分)以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?A. ActivityB. IntentC. AdapterD. ViewGroup正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构?A. 网状结构B. 树状结构C. 线性结构正确答案是:B查看答案解析6【单选题】(2分)以下不属于项目的是:_____________A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析7【多选题】(2分)项目管理的核心三要素是___________A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本正确答案是:B,C,D查看答案解析8【单选题】(2分)本学期同学们实践项目的周期为 ___________A. 16周B. 每个星期三C. 6个月D. 根据项目可长可短正确答案是:A查看答案解析9【单选题】(2分)项目管理中,财务预算的理想范围是__________A. 正负 5 %B. 正负 50%C. 正负 25%D. 正负 10%正确答案是:D查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:____________A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制正确答案是:A,B,D查看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?A. Richard BartleB. Nick PellingC. 简·麦格尼格尔D. 凯文·韦巴赫正确答案是:B查看答案解析12【多选题】(2分)游戏化目前已经在如下领域得到了应用?A. 产品设计B. 人力资源C. 市场营销D. 科学研究正确答案是:A,B,C,D查看答案解析13【单选题】(2分)卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?A. 众包B. 众筹C. 移动设备D. 产品设计正确答案是:A查看答案解析14【多选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A. 挑战B. 好奇C. 控制D. PK正确答案是:A,B,C查看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A. 合作B. 交流C. 竞争D. 自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A. 确定商业目标B. 对象分析C. 内容分析D. 应用效果评价正确答案是:A查看答案解析17【单选题】(2分)以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?A. 成就型玩家B. 探索型玩家C. 社交型玩家D. 休闲型玩家正确答案是:D查看答案解析18【多选题】(2分)在克里斯·达根提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?A. 社交忠诚B. 温和引导C. 社区专家D. 竞争金字塔正确答案是:A,C,D查看答案解析19【多选题】(2分)在游戏化中,PBL三元素指的是?A. 点数B. 徽章C. 积分D. 排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家______公司?A. 照相器材B. 儿童用品C. 集成电路D. 影视产业正确C查看答案解析2分2【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A. 约翰·巴丁B. 威廉·肖克利C. 华特·布拉顿D. 杰克.基尔比正确B查看答案解析2分3【多选题】(2分)Intel公司的主要创始人有A. 罗伯特·诺依斯B. 高登·摩尔C. 查理·史波克D. 埃隆?马斯克正确答案是:A,B查看答案解析4【单选题】(2分)iCAN指的是?A. 国际大学生创新创业大赛B. 电信广告C. 奥巴马竞选口号D. 苹果公司的产品正确答案是:A查看答案解析5【单选题】(2分)“硅谷”一词的来源依据A. 当地名人B. 地理特点C. 产业特色D. 政府命名正确答案是:C查看答案解析6【多选题】(2分)创新的特质是A. 有价值B. 差异性C. 可行性D. 高仿正确答案是:A,B,C 查看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A. 开创性B. 高附加值C. 可重复性D. 可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)拓展想象力的重要性A. 举一反三B. 互相启发C. 发现问题D. 创造新事物正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)限制创新思维的主要因素A. 地域B. 学历C. 文理科D. 生活习惯E. 宗教信仰F. 标准答案正确答案是:A,B,C,F查看答案解析10【单选题】(2分)打开创新思维的最有效途径A. 看名人传记B. 参加社团活动C. 学科竞赛D. 听讲座报告E. 动手实践正确答案是:E查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是______________A. Specific具体的B. Measureable可以衡量的C. Achievable可以实现可以达到的D. Related相关的,就是和业务相关E. Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E查看答案解析12【单选题】(2分)头脑风暴的流程中,不包括____________A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场E. 整理讨论内容F. 会后评价正确答案是:A查看答案解析13【单选题】(2分)创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新正确答案是:B查看答案解析14【单选题】(2分)组织一次头脑风暴的最佳人数是____________A. 2人B. 15人C. 8人D. 50人正确答案是:C查看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________A. 15 分钟B. 120 分钟C. 第二次头脑风暴的时候D. 45 分钟正确答案是:A,D查看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是正确答案是:D查看答案解析17【单选题】(2分)创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施正确答案是:B查看答案解析18【单选题】(2分)创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案是:A查看答案解析19【单选题】(2分)创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;正确答案是:B查看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确答案是:A1【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换C.促销D.分配正确答案是:B查看答案解析2【单选题】(2分)市场细分存在的客观依据是A.产品B.价格C.需求偏好D.细分正确答案是:C查看答案解析3【单选题】(2分)生产者——批发商——零售商——消费者称为A.一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析4【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量A.渠道类型B.同类型中间商C.商储运服务商D.不同类型中间正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是A.固定薪金加奖励B.固定工资C.浮动工资D.佣金制正确A查看答案解析2分6【多选题】(2分)创新企业的特质是A.独创技术B.独创商业模式C.独创服务创新主意正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质A.自信坚持C.梦想D.博爱正确答案是:A,B,C查看答案解析9【多选题】(2分)创业合伙人的主要因素A.价值观相同B.能力互补C.性格互补D.生活习惯接近正确答案是:A,B,C查看答案解析10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.日本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的?A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.了解听众正确答案是:C12【单选题】(2分)表达一个问题,最基本的要求是什么?A.从自己的角度表达自己的观点B.通过多种的渲染打动听者C.站在听者的角度表达自己的观点正确C查看答案解析2分13【单选题】(2分)下列哪一项不属于金字塔原理的内容?A.叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人B.描述要按照由总到分、由抽象到具体的逻辑C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述查看答案解析14【单选题】(2分)下列哪项是演讲能够感动听众的关键?A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致C.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)下列哪项能力无法通过训练得到提升?A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力C.表达与演讲的相关能力都可以通过训练提升【多选题】(2分)商业模式创新相关的理论包括哪些?A. 精益思想B. 学习型组织C. 用户开发D. 敏捷开发正确答案是:A,B,C,D查看答案解析2【多选题】(2分)学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?A. 自我修炼B. 改善心智模式C. 团队学习D. 共同愿景正确答案是:A,B,C,D查看答案解析3【多选题】(2分)精益创业的反馈循环包括下面那些部分?A. 概念B. 产品C. 数据D. 创新正确答案是:A,B,C查看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A. 把商业计划刻画出来;B. 找出商业计划中风险最高的部分;C. 对计划进行系统测试;D. 快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括?A. 用户风险B. 产品风险C. 市场风险D. 用人风险正确答案是:A,B,C查看答案解析6【单选题】(2分)精益创业画布分析的起点是A. 用户细分B. 关键资源C. 收入模型D. 门槛优势正确答案是:A查看答案解析7【单选题】(2分)用户开发四步法的正确顺序是A. 用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;B. 用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;C. 公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;D. 公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
正确答案是:C
查看答案解析
6
【多选题】(2分)
创新的特质是
A.有价值
B.差异性
C.可行性
D.高仿
正确答案是:A,B,C
查看答案解析
7
【单选题】(2分)
创新的核心价值是
A.开创性
B.高附加值
C.可重复性
D.可推广性
正确答案是:A
查看答案解析
8
【多选题】(2分)
拓展想象力的重要性
A.举一反三
D.听讲座报告
E.动手实践
正确答案是:E
查看答案解析
11
【多选题】(2分)
衡量一个目标是不是恰当,依据是______________
A. Specific具体的
B. Measureable可以衡量的
C. Achievable可以实现可以达到的
D. Related相关的,就是和业务相关
E. Time based时限性
查看答案解析
5
【多选题】(2分)
商业模式的三类风险包括?
A.用户风险
B.产品风险
C.市场风险
D.用人风险
正确答案是:A,B,C
查看答案解析
6
【单选题】(2分)
精益创业画布分析的起点是
A.用户细分
B.关键资源
C.收入模型
D.门槛优势
正确答案是:A
查看答案解析
7
【单选题】(2分)
用户开发四步法的正确顺序是
正确答案是:A,B,C,D,E
查看答案解析
12
【单选题】(2分)
头脑风暴的流程中,不包括____________
A.申请批准
B.确认问题
C.组织人员
D.准备会场
E.整理讨论内容
F.会后评价
正确答案是:A
查看答案解析
13
【单选题】(2分)
创新四步法中,不包括______________
A.发掘需求
B.头脑风暴
正确答案是:C
查看答案解析
14
【单选题】(2分)
针对产品或服务的利害关系人的描述,下列何者是错误的?
A.每个项目都有利害关系人,显然客户是最大的一个。
B.能够影响项目的利益相关者都是有权操控项目的人。
C.如果利害关系人太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响。
D.对利害关系人进行识别和分级,可以把主要利益相关者和设计团队放在一起,并建立一个影响或利益网络。
B.互相启发
C.发现问题
D.创造新事物
正确答案是:A,B,C,D
查看答案解析
9
【多选题】(2分)
限制创新思维的主要因素
A.地域
B.学历
C.文理科
D.生活习惯
E.宗教信仰
F.标准答案
正确答案是:A,B,C,F
查看答案解析
10
【单选题】(2分)
打开创新思维的最有效途径
A.看名人传记
B.参加社团活动
C.学科竞赛
C.启发
D.实施
正确答案是:B
查看答案解析
18
【单选题】(2分)
创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是
A.理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;
B.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;
C.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;
D.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;
D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确答案是:D
查看答案解析
2
【单选题】(2分)
用以定位超文本文档的协议是
A. IP
B. URL
C. HTML
D. HTTP
正确答案是:B
查看答案解析
3
【单选题】(2分)
以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发
A. HTML与CSS
B.政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;
C.技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;
D.变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;
正确答案是:A
1
【单选题】(2分)
以下说法错误的是
A.移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
B.万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
C.万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
1
【单选题】(2分)
仙童公司是一家______公司?
A.照相器材
B.儿童用品
C.集成电路
D.影视产业
正确C
查看答案解析
2分
2
【单选题】(2分)
八大叛逆逃离的是谁的公司?
A.约翰·巴丁
B.威廉·肖克利
C.华特·布拉顿
D.杰克.基尔比
正确B
查看答案解析
2分
3
【多选题】(2分)
Intel公司的主要创始人有
B. 120分钟
C.第二次头脑风暴的时候
D. 45分钟
正确答案是:A,D
查看答案解析
16
【单选题】(2分)
创新设计思维是
A.以人为本的学科
B.一套创新的方法论
C.创新可以流程化
D.前三者都是
正确答案是:D
查看答案解析
17
【单选题】(2分)
创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤
A.构思
B.生产
A.用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;
B.用户验证、用户生成、公司运营、用户探索;
C.公司运营、用户探索、用户验证、用户生成;
D.公司运营、用户生成、用户探索、用户验证。
正确答案是:A
查看答案解析
8
【多选题】(2分)
工业设计的主要分类一般包括哪些?
A.产品设计
B.环境设计
C.传播设计
D.设计管理
B.交流
C.竞争
D.自尊
正确答案是:B
查看答案解析
16
【单选题】(2分)
在游戏化创新设计中,首先需要做的是?
A.确定商业目标
B.对象分析
C.内容分析
D.应用效果评价
正确答案是:A
查看答案解析
17
【单选题】(2分)
以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?
A.成就型玩家
B.探索型玩家
C.社交型玩家
C.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点的组合等来划分用户群。
D.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。
正确答案是:A
查看答案解析
17
【单选题】(2分)
用户体验地图有助于规划出整个流程和系统,帮助企业定位不同渠道的角色和拟定适宜的商业策略,进而实现美好且具有价值的服务体验,用户体验不只是接口设计,而是()
A.用户、机器、环境三者的系统设计
B.用户、机器、企业三者的系统设计
C.企业、机器、环境三者的系统设计
D.用户、企业、环境三者的系统设计
正确答案是:A
查看答案解析
18
【单选题】(2分)
原型制作的呈现目标,下列何者不是?
正确答案是:D
查看答案解析
16
【单选题】(2分)
人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?
A.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。
B.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。
查看答案解析
3
【多选题】(2分)
精益创业的反馈循环包括下面那些部分?
A.概念
B.产品
C.数据
D.创新
正确答案是:A,B,C
查看答案解析
4
【多选题】(2分)
精益创业分析流程的三个步骤包括?
A.把商业计划刻画出来;
B.找出商业计划中风险最高的部分;
C.对计划进行系统测试;
D.快速增长
正确答案是:A,B,C
C.寻找创意
D.快速建模
E.实施创新
正确答案是:B
查看答案解析
14
【单选题】(2分)
组织一次头脑风暴的最佳人数是____________
A. 2人
B. 15人
C. 8人
D. 50人
正确答案是:C
查看答案解析
15
【多选题】(2分)
头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________
A. 15分钟
查看答案解析
11
【多选题】(2分)
国际工业设计界著名的奖项有哪些?
A.红星奖
B.红点奖
C. iF设计奖
D. CES大奖
正确答案是:B,C
查看答案解析
12
【多选题】(2分)
工业设计的基本原则有哪些?
A.艺术与技术的统一;
B.遵循自然与客观的法则;
C.按照市场和价格法则;
D.目的是人而不是产品。
正确答案是:A,B,D
A.网状结构
B.树状结构
C.线性结构
正确答案是:B
查看答案解析
6
【单选题】(2分)
以下不属于项目的是:_____________
A.每天去食堂就餐
B.准备托福考试
C.假期去旅行
D.设定目标的减肥任务
正确答案是:A
查看答案解析
7
【多选题】(2分)
项目管理的核心三要素是___________
A.内容
B.范围
D.休闲型玩家