腾讯游戏策划笔试网易游戏笔试
游戏策划岗笔试题目
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游戏策划岗笔试题目说明:本次笔试只有选择题,请选出你认为正确的答案,每小题10分。
1、下面属于游戏任务构成因素的是( )。
A 任务目的B 任务条件C 任务地点,任务完成,任务要求D 其他都是参考答案:D2、游戏策划中”系统策划”理解错误的是( )。
A 游戏框架的制定和所有系统规则的制定B 将设计好的系统框架交给执行策划进行细分C 使用流程图来表达一个系统设计清晰思路D 制定规则无需跟程序沟通参考答案:D3、处理顾客的投诉,下列描述不正确的是()。
A 要表明认真的态度B 接待要富有感情C 要耐心听完,中途不辩解D 让顾客填写投诉意见表,待内部讨论后再处理参考答案:D4、世界观和剧情的联系说法错误的是( )。
A 剧情的编写在设计世界观的之后开始。
B 游戏中的世界经过演变才真实可信, 人物性格需要经历成长才能丰富饱满, 故事的钩子是前置事件发展的结果。
C 写作对白的前提是清晰的人物设定,故事的推进也与过往的人物、情节,有着千丝万缕的联系。
D 故事的发生创造一个良好的环境,提供充足的编写剧情与设计人物的空间。
参考答案:A5、以下哪个不是暴雪旗下游戏()?A 《失落的维京人》B 《流放之路》C 《魔兽世界:熊猫人之谜》D 《星际争霸II》参考答案:B6、下列哪项不属于剧情策划承担的角色( )。
A 文字填充者B 故事设计者,数值设计者C 世界构造者D 角色塑造者参考答案:B7、游戏需要调整玩家之间平衡的目的是( )。
A 为了禁止玩家之间的PKB 为了玩家之间公平交换物品道具C 同等给予玩家的条件,从而努力打造公平的游戏D 为了禁止单个玩家遭受群体攻击参考答案:C8、关于手机游戏特性的说明以下哪项正确()?A 适合针对高年龄层开发B 与其他平台相比较支持更优秀的图形环境C 没有时间和空间的制约D 可以提供长时间参与游戏的环境参考答案:B9、近几年,越来越多的三消游戏涌入市场,其中包含了candy系列的竖屏体验,及梦幻系列的横屏体验,以下关于横屏体验和竖屏体验的描述正确的是()?A 横屏可以放置更大的棋盘,可以设计出玩法更加丰富的关卡。
腾讯游戏运营笔试题目
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腾讯游戏运营笔试题目腾讯游戏题目测试了哪些内容呢?以下是小编分享的腾讯游戏运营目,欢迎阅读。
腾讯实习生游戏策划笔试题一、基础知识单选题:(15题每题2分,共30分)1、哪种植物不属于“岁寒三友”?A、松B、竹C、梅D、柏2、马可波罗是在哪个朝代来到中国的?A、宋朝B、元朝C、明朝D、唐朝3、三国中董卓字什么?A、仲颖B、奉先C、仲谋D、奉孝4、1986年失事的航天飞机名?A、挑战者号B、哥伦比亚号C、发现者号D、奋进号5、《三体》作者是?B、刘慈欣B、今何在C、血红D、唐家三少6、下列哪位演员没有参演《小时代1》?A、柯震东B、杨幂C、郭采洁D、夏雨7、人们一般撒()来快速融化积雪路面?A、盐B、石灰C、苏打D、明矾8、在韩国使用最多的类似微信软件是()?A、LINEB、Kakao TalkC、whatsappD、FB Msngr9、代号Gingerbread(姜饼)是指哪个安卓版本?A、2.0B、2.3C、2.1D、3.010、哪个是诺基亚曾经开发的手机操作系统?A.Sailfish B、MeeGo C、Moblin D、Android11、《你画我猜》被哪家公司收购?A、ZyngaB、脸谱网C、KingD、Twitter12、不是《进击的巨人》中城墙名字的是?A、Wall·MariaB、Wall·ChynaC、Wall·SinaD、Wall·Rose13、哪一部不是生化题材的电影?A、生化危机B、僵尸世界大战C、行尸走肉D、我是传奇14、2018年冬奥会在哪里举行?A、慕尼黑B、安纳西C、平昌D、萨尔茨堡15、图表数值题二、专业知识单项选择题(共15题,每题3分)16、以下哪个游戏类型与其他游戏不同?A、雨血蜃楼B、我叫MTC、魔兽争霸D、龙之谷17、FTG是什么类型游戏的缩写?A、角色扮演类B、格斗技术类C、动作类D、休闲竞速类18、以下哪些游戏的题材和其他选项不一样?A、剑侠情缘3B、九阴真经C、寻仙D、笑傲江湖19、以下哪个游戏是腾讯自研发的?A、御龙在天B、英雄联盟C、刀剑2D、剑灵20、以下哪个游戏不是webgame?A、神仙道B、萌江湖C、六道仙尊D、七雄争霸21、以下哪种模式不是英雄联盟中的模式?A、澄海CB、扭曲丛林C、召唤师峡谷D、中路大乱斗22、以下哪款手游的游戏类型与其他选项不一样?A、时空猎人B、王者之剑C、吞月之狼D、放开那三国23、下列卡牌游戏不是手机游戏的是?A、傲世西游B、我叫MTC、炉石传说D、大掌门24、WCG是哪一年停止举办的?A、2012B、2013C、2014D、没有停止25、以下哪个种族不是《剑灵》中有的?A、天族B、鬼族C、人族D、灵族26、以下哪个平台与其他有所不同?A、百度91B、应用宝C、37wanD、PP助手27、以下哪个角色不在同一代《仙剑奇侠传》中?A、景天B、韩菱纱C、重楼D、唐雪见28、以下哪款游戏是从国外引进的?A、斗战神B、完美世界C、疾风之刃D、天涯明月刀29、以下哪个网站不是网络游戏资讯为主?A、17173B、4399C、GamelookD、太平洋游戏网30、Flappy bird是哪个国家的游戏开发者开发的?A、美国B、日本C、越南D、英国腾讯游戏策划笔试题目一、基础知识选择题(单选)1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()A、日耳曼人B、罗马人C、维京人D、斯巴达人2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()A、希腊神话B、北欧神话C、玛雅神话D、罗马神话3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()A、汽车尾气B、工业生产排放的废气C、PM2.5D、建筑工地和道路交通产生的扬尘4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()A、微云B、滴滴打车C、财付通D、微信5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()A、TGSB、TGAC、E3D、CJ6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()A、144B、217C、512D、6407. 第一部编年体史书是()A、山海经B、春秋C、资治通鉴D、史记8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()A、烟雾果实B、沿江果实C、橡胶果实D、黑暗果实9. 《洛神赋》是谁的作品?()A、曹操B、曹植C、蒲松龄D、李贺10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()A、夷陵之战B、巨鹿之战C、淝水之战D、官渡之战11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()A、大蛇丸B、旗木卡卡西C、黑崎一护D、李洛克12. 以下哪部电影不是出自美国?()A、被解救的姜戈B、逃离德黑兰C、三傻大闹宝莱坞D、少年派的奇幻漂流13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()A、蝙蝠侠B、超人C、战神奎托斯D、雷神索尔14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()A、脸谱网B、亚马逊C、阿里巴巴D、eBay15. 以下哪个体育项目起源于中国?()A、篮球B、马术C、乒乓球D、围棋二、专业知识选择题(单选)16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()A、A9VGB、ACFANC、COLGD、NGA17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()A、斗战神B、逆战C、使命传唤D、穿越火线18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()A、SLSWGB、苏27C、UMP45D、T9519. FIFAOnline 3的开发商是()A、腾讯B、暴雪C、索尼D、美国艺电20. 下面那款游戏不是腾讯的?()A、天天炫斗B、刀塔传奇C、全民飞机大战D、全民水浒21. “植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是()A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽B、产出阳光C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸D、冻住触及到自身的一个僵尸22. 以下解释错误的是()A、DPS:每秒输出伤害B、AOE:范围性作用技能C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果D、DOT:持续伤害23. 一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?()A、我叫MTB、大掌门C、时空猎人D、刀塔传奇24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()A、野蛮人B、武僧C、死忙骑士D、恶魔猎人25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()A、好友系统B、不需要手动操作的自动战斗系统C、积分排名系统D、死亡复活系统26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()A、任务系统B、战斗系统C、体力系统D、家庭系统27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()A、提莫B、卡萨丁C、赵信D、兰博28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()A、游戏内容相对客户端游戏轻量化B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化C、游戏开发周期较短D、注重玩家之间的实时交互29. 以下哪个游戏是3D游戏?()A、我叫MTB、神仙道C、剑灵D、梦幻西游30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()A、冰封王座B、大地的裂变C、巫妖王之怒D、熊猫人之谜。
游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)
![游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)](https://img.taocdn.com/s3/m/129d5f33f11dc281e53a580216fc700abb6852f7.png)
招聘游戏策划师笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不属于游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维能力B、扎实的编程基础C、优秀的团队协作能力D、对市场趋势的敏锐洞察力2、在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A、角色升级B、任务系统C、道具系统D、商业模式3、在游戏设计中,以下哪个概念描述的是玩家在游戏世界中的角色成长和技能提升过程?A. 交互性B. 游戏机制C. 角色发展D. 游戏故事4、在游戏策划中,以下哪个工具通常用于制作游戏中的用户界面(UI)原型?A. UnityB. Adobe PhotoshopC. Microsoft ExcelD. Adobe Illustrator5、以下哪个游戏类型不属于策略游戏?A. 角色扮演游戏(RPG)B. 模拟经营游戏(SIM)C. 休闲游戏(PUZ)D. 沙盒游戏(Sandbox)6、以下哪个游戏开发阶段不属于游戏策划师的工作职责?A. 游戏原型设计B. 游戏系统设计C. 游戏文档编写D. 游戏测试7、某大型游戏公司计划开发一款以历史战争为背景的策略游戏,以下哪个元素最有可能成为该游戏的特色系统?A. 现实物理引擎B. 深度经济系统C. 复杂AI战斗算法D. 高清历史人物建模8、在游戏设计中,以下哪种方式最有利于提高玩家的沉浸感?A. 高频提示和任务引导B. 丰富的角色扮演系统和自由度C. 简单直观的操作界面D. 强烈的视觉效果和音效9、在游戏设计中,以下哪个概念指的是玩家在游戏世界中扮演的角色?A. 角色扮演(Role-Playing)B. 游戏机制(Game Mechanics)C. 故事情节(Narrative)D. 游戏界面(User Interface) 10、以下哪个选项不属于游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?A. 游戏玩法设计B. 游戏故事设定C. 游戏美术风格D. 游戏市场营销策略二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 用户界面设计E. 市场定位2、在游戏平衡性设计方面,以下哪些方法是游戏策划师可以采用的?()A. 数据分析B. 玩家反馈C. A/B测试D. 竞品分析E. 随机事件生成3、以下哪些技能对于游戏策划师来说是必备的?()A. 游戏设计原理知识B. 美术设计能力C. 编程能力D. 团队协作能力E. 策划文档撰写能力4、以下哪些元素通常包含在游戏的核心玩法设计中?()A. 角色成长系统B. 任务系统C. 游戏地图设计D. 经济系统E. 战斗机制5、在游戏设计中,平衡性测试主要关注的是:A. 游戏难度对所有玩家公平一致B. 游戏道具的价格合理C. 游戏角色的能力相互制约D. 游戏故事线的逻辑连贯E. 游戏界面美观大方F. 游戏音效与视觉效果同步6、在设计游戏关卡时,以下哪些因素是策划师应该考虑的关键要素?A. 关卡的长度是否合适B. 敌人的种类和数量是否合适C. 收集物品的位置分布D. 背景音乐的风格是否与主题匹配F. 教程是否有效地教授了游戏机制7、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏平衡D. 用户界面设计E. 市场定位8、以下哪些是游戏策划师常用的文档工具?()A. Microsoft WordB. Microsoft ExcelC. Adobe PhotoshopD. Unity3DE. Google Sheets9、在设计游戏关卡时,下列哪些因素对于提高玩家的游戏体验至关重要?A、关卡难度逐渐递增,使玩家有成就感B、提供多种解决关卡的方法,增加可玩性C、关卡设计与游戏整体风格保持一致D、确保每个关卡都有明确的目标和反馈机制E、关卡之间无需考虑连贯性,独立性强即可 10、在游戏剧情中引入分支剧情的主要目的是什么?A、增加游戏的长度B、让玩家的选择影响游戏结局C、丰富游戏世界背景D、减少开发成本E、提高游戏的重玩价值三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划师在游戏开发过程中,主要负责游戏故事情节的设计,而不涉及游戏系统规则的制定。
网易笔试题
![网易笔试题](https://img.taocdn.com/s3/m/9b2ca67bf242336c1eb95e08.png)
网易笔试不难,但是给了我一个教训,所以记下来以留念。
时间:11月3日8:00(后来改到10:00)。
地点:西安交通大学教2南315教室赶到考场时,离考试开始时间只差2分钟了,找了个座位坐下后没有任何的等待笔试就开始了。
网易的笔试题目很有趣:证明题:给出n个互不相同的分数数列a1/b1,a2/b2… an/bn ,证明(a1 + a2 + … + an) / (b1+ b2 + … + bn) 的值在数列a1/b1, a2/b2…an/bn 数列的最大值和最小值之间。
证明题:在三角形中,假设等角对等边,证明大角对大边。
文学题:在以下的空白中填入相应的词(蔼、断、淡、泰)并解释其含义。
自处超然,处事然,无事澄言,处事言,得意然,失意然。
问答题:为什么现在的计算机采用二进制?而不是八进制或十六进制?你认为以后的计算机会采用几进制?阅读理解题(记不清楚是不是有这道题及具体是什么了)。
程序设计题:给出若干个单词,组成字典,要求查找速度最快。
不知为什么,那天心态特别放松,放松的结果就是思维很发散,写字不是太工整,尤其是做到后面的题目时,写字写得很快,自己看上去都有些潦草。
总共我写了三页纸(正反面),自己感觉还是做得不错的。
但是后来并没有收到网易的面试通知,总结了一下,结论就是那天的字迹太潦草了。
潦草给人的第一印象就是态度不认真,进一步就是你做事情的风格就这样马虎,或者说你对我们公司不感兴趣,所以,不给我面试机会也是很正常的。
这是一个教训。
在做这份题目的时候,就应该想到面对一份答案,阅卷人员会如何去看待,也就是说如何通过这份答案去影响阅卷人员对自己的看法。
如果他面对的是一份潦草的答卷,即使答案是完全正确的甚至是有些创意的,他也许看都不看就直接放到一边去了。
态度是最重要的事情。
要做,就要端正态度,做到最好,不然就不要去做了。
1.写出对“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”的理解。
2.用中文写出尽可能多的中文语句,要求包含有“都”的意思(all、both之意),但不能有“都”字3.new/delete和malloc/free的区别,并说说你在什么情况下会自另行建立自己的内存分配机制。
网易校招笔试题目
![网易校招笔试题目](https://img.taocdn.com/s3/m/93ad9cc6e2bd960591c67728.png)
网易校招笔试题目网易校招笔试题目网易校招笔试题目(1)技术类简答题1、请尽可能举出你所知道的数据库备份与还原的方法(数据库类型不限,只要知道的就写上)2、中断是什么?CPU在中断的时候做了些什么?3、markfile文件有什么作用。
4、谈谈你对虚函数的认识,并写出实现虚函数的方法。
5、ping、tracert是属于TCP/IP协议族里面的哪个协议?填空题1、多任务系统里面,一个任务可以在占有资源的同时申请资源,这会导致____.2、实现内联函数的关键词是_____.数学题1、1-9这9个数字中,选3个出来,其和为奇数的组合有几个?2、请把16进制数270F转化为十进制数。
游戏类题目简答题1、梦幻西游、大话西游是什么类型游戏?2、请举出至少5个网易出品的游戏。
3、请举出5个以上游戏公司。
4、GM是什么的缩写;职责是什么?5、网易接受魔兽世界时,其版本号为?6、请把一个你玩得最久的网游账户的职业、等级、技能、装备描述一下。
7、(先给出一段关于新闻出版总署对于网游中各种不和谐内容的打击行动的材料)请你根据材料并结合自己所熟悉的网游,写出其需要改进以符合版署要求的地方。
8、以你熟悉的网游为例,写出两个玩家面对面交易时,对交易系统的测试点测试类题目 (非自动化)给出了一个二叉树的前序排列、中序排列,要你选出它的后续排列算法题在考虑容错和效率的前提下,用伪码写出对线性表的冒泡排序算法推理题1、在你面前有条分岔路,一条通向说谎国,一条通向诚实国。
此时走来两个人,一位只说谎话,一位只说实话;你向此两人问路,怎样问才能找到通向说谎国?2、每架飞机只有一个油箱,一箱油可供一架飞机绕地球飞半圈,空中没有加油机,但飞机之间可以相互加油。
问:为使至少使一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,至少需要出动几架飞机? (所有飞机从同一机场起飞,不允许中途降落,必须全部安全返回机场)网易校招笔试题目(2)1、假设进栈次序是e1, e2, e3, e4,那可能的出栈次序是()A、e2, e4, e3, e1B、e2, e3, e4, e1C、e3, e2, e4, e1D、e1, e2, e4, e3给定入栈顺序,求出可能的`出栈顺序。
游戏公司笔试面试题目(3篇)
![游戏公司笔试面试题目(3篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/32eb8fbea48da0116c175f0e7cd184254a351b79.png)
第1篇一、笔试部分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于游戏设计的基本原则?A. 简洁性原则B. 一致性原则C. 可访问性原则D. 创新性原则2. 以下哪个不属于游戏引擎?A. UnityB. Unreal EngineC. CryEngineD. Photoshop3. 游戏角色设计时,以下哪个不是需要考虑的因素?A. 角色背景故事B. 角色外观形象C. 角色性格特点D. 角色技能树4. 游戏策划中,以下哪个不属于关卡设计要素?A. 关卡目标B. 关卡难度C. 关卡时间D. 关卡奖励5. 以下哪个不属于游戏美术资源?A. 纹理B. 模型C. 动画D. 音效6. 游戏测试中,以下哪个不属于测试类型?A. 功能测试B. 性能测试C. 兼容性测试D. 心理测试7. 游戏运营中,以下哪个不属于运营策略?A. 用户留存B. 用户活跃C. 游戏优化D. 竞品分析8. 游戏市场营销中,以下哪个不属于营销渠道?A. 社交媒体B. 应用商店C. 游戏论坛D. 直播平台9. 游戏开发中,以下哪个不属于开发阶段?A. 需求分析B. 设计阶段C. 开发阶段D. 维护阶段10. 游戏公司中,以下哪个不属于核心部门?A. 游戏策划B. 游戏美术C. 游戏开发D. 财务部门二、填空题(每题2分,共20分)1. 游戏设计的基本原则包括:_______、_______、_______、_______。
2. 游戏引擎的主要功能包括:_______、_______、_______。
3. 游戏角色设计时,需要考虑的因素包括:_______、_______、_______。
4. 游戏关卡设计要素包括:_______、_______、_______。
5. 游戏美术资源主要包括:_______、_______、_______。
6. 游戏测试类型包括:_______、_______、_______。
7. 游戏运营策略包括:_______、_______、_______。
游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)
![游戏策划岗位招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)](https://img.taocdn.com/s3/m/3a7b76ed68dc5022aaea998fcc22bcd126ff428f.png)
招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不是游戏策划工作的主要职责?()A、设计游戏故事情节B、制定游戏规则C、编写游戏代码D、进行游戏测试2、在游戏策划过程中,以下哪种方法不适合进行游戏平衡性测试?()A、玩家试玩B、数据分析C、专家评审D、人工调节3、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键步骤?A. 研发阶段B. 设计阶段C. 测试阶段D. 发布阶段4、以下哪种游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 战争策略游戏B. 模拟经营游戏C. 动作冒险游戏D. 角色扮演游戏5、以下哪个选项不属于游戏策划工作中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏市场分析报告D. 游戏源代码6、在游戏设计中,以下哪种方法可以帮助提高游戏的平衡性?A. 降低玩家的攻击力B. 增加敌人的数量C. 调整玩家的生命值和伤害值D. 提高敌人的难度7、以下哪项不是游戏策划中常使用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求文档C. 游戏测试报告D. 游戏宣传文案8、以下哪个阶段不属于游戏策划的流程?A. 确定游戏类型和风格B. 角色和故事设定C. 游戏界面设计D. 游戏平衡调整9、以下哪个选项不属于游戏策划中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 角色设计文档C. 系统需求规格说明书D. 游戏测试报告二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划中常用的文档类型?()A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏测试报告D. 游戏市场分析报告E. 游戏宣传文案2、以下哪些因素会影响游戏的平衡性?()A. 游戏难度设置B. 游戏角色能力设计C. 游戏货币系统设计D. 游戏装备系统设计E. 游戏剧情发展3、在游戏设计中,关于用户体验(UX)的优化,以下哪些说法是正确的?(多选)A. 游戏界面布局应该直观且易于导航。
游戏策划师招聘笔试题及解答
![游戏策划师招聘笔试题及解答](https://img.taocdn.com/s3/m/b164a63cdcccda38376baf1ffc4ffe473368fdf5.png)
招聘游戏策划师笔试题及解答一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维B、扎实的编程基础C、丰富的游戏经验D、较强的团队协作能力答案:B解析:游戏策划师的主要职责是设计游戏的玩法、故事情节、角色设定等,因此编程基础并不是必备的基本素质。
其他三项,即创意思维、游戏经验和团队协作能力,都是游戏策划师必备的素质。
2、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段?A、市场调研阶段B、概念设计阶段C、系统设计阶段D、测试优化阶段答案:C解析:在游戏策划过程中,系统设计阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段。
在这个阶段,策划师需要详细设计游戏的各个系统,包括战斗系统、任务系统、社交系统等,这些系统的设计直接影响游戏的玩法。
市场调研阶段主要是了解市场趋势和用户需求,概念设计阶段则是初步确定游戏的大纲和方向,测试优化阶段则是在游戏开发完成后对游戏进行测试和优化。
3、以下哪个游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 桌面卡牌游戏B. 模拟经营游戏C. 角色扮演游戏D. 益智休闲游戏答案:C 解析:角色扮演游戏(RPG)是一种以角色扮演为主要游戏方式的电子游戏类型,玩家在游戏中扮演一个或多个角色,通过完成任务、升级和探索来推进游戏剧情。
选项A桌面卡牌游戏、B模拟经营游戏和D益智休闲游戏都不属于RPG类型。
4、以下哪个术语不是游戏开发中常用的技术术语?A. 游戏引擎B. 精灵(Sprite)C. 雷达(Radar)D. 脚本(Script)答案:C 解析:在游戏开发中,游戏引擎、精灵和脚本都是常用的技术术语。
游戏引擎是用于构建和运行游戏的软件框架;精灵是游戏中的小图像或对象,通常用于表示角色、道具等;脚本则是用于控制游戏逻辑和交互的编程代码。
而“雷达”并不是游戏开发中常用的术语,通常与军事或导航相关。
5、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本技能?A、游戏设计理念的理解B、编程语言的基础知识C、故事情节的构建能力D、市场趋势的分析能力答案:B解析:编程语言的基础知识虽然是游戏开发过程中非常重要的技能,但对于游戏策划师而言,这不是必备的基本技能。
网易策划笔试
![网易策划笔试](https://img.taocdn.com/s3/m/8f27cb11b5daa58da0116c175f0e7cd184251813.png)
网易策划笔试前言网易是中国领先的互联网技术公司,拥有丰富的产品线和广泛的用户群体。
作为一家知名的互联网公司,网易对于招聘有着严格的要求,尤其是对于策划岗位的笔试。
本文将从“网易策划笔试”的角度,为大家提供一些思路和方法,帮助大家顺利通过网易的策划岗位笔试。
步骤一:了解岗位需求在开始策划笔试之前,首先要了解网易对于策划岗位的需求。
通过查看网易的招聘信息和岗位描述,了解网易对于策划人员的要求和岗位职责,可以更好地准备策划笔试。
步骤二:准备策划案例策划笔试通常会涉及到解决问题、规划方案等内容。
在准备策划案例时,可以选择一些有代表性的案例进行分析,并结合自己的观点和思考,形成自己的策划方案。
在准备过程中,可以参考一些优秀的策划案例,学习他们的思路和方法。
步骤三:分析问题在策划笔试中,通常会给出一些问题或者情境,要求策划人员进行分析和解决。
在分析问题时,可以采用“五问法”的方法,通过不断追问问题的原因和影响,找出问题的根源,从而提出有效的解决方案。
步骤四:构建策划方案在构建策划方案时,可以采用SWOT分析法,即分析项目的优势、劣势、机会和威胁。
通过对项目的内部和外部环境进行分析,找出项目的优势和机会,并解决项目的劣势和威胁,从而制定出科学、可行的策划方案。
步骤五:撰写策划报告策划笔试通常要求写一份策划报告,要求文笔流畅、逻辑清晰。
在撰写策划报告时,可以采用“倒三角法”,即先概括总结,再展开论述,最后再进行总结。
同时,要注意使用简洁明了的语言,避免使用复杂的行文和术语。
步骤六:细节检查在完成策划报告后,需要进行细节检查。
检查报告中是否有错别字、语法错误、逻辑错误等问题,同时还要检查文档格式是否符合要求。
细节检查是保证报告质量的重要环节,要细心仔细地检查每一个细节。
结论网易策划岗位的笔试对于应聘者来说是一次非常重要的机会。
通过了解岗位需求、准备策划案例、分析问题、构建策划方案、撰写策划报告和细节检查,我们可以提高策划笔试的通过率,同时也能够提升自己的策划能力和素质。
网易游戏品牌管理培训生笔试试题
![网易游戏品牌管理培训生笔试试题](https://img.taocdn.com/s3/m/3a8e631c6ad97f192279168884868762caaebbde.png)
网易游戏品牌管理培训生笔试试题
9月28号全国统一考的,全程一个小时
一,单项选择题
20道行测逻辑推断题,全是削弱、增强型的那种(不懂的可以找找,公务员考试题),每个选择题5个选项,每题3分,多做做类似的题总是有好处的,至少可以增加做题速度
二,简答题(根底的business sense问题)
共三道,前两道每道12分,后一道16分
第一道是分析麦当劳实施24小时营业方案为什么能取得成功,这时候肯德基应该怎么做
第二道乘飞机人数上升,但航空公司利润下降,分析原因,如果你是国内一家航空公司的管理者,该怎么做
第三道给出了各移动电商的市场份额,作为其中之一(京东)你应该如何进展品牌定位
我是纯理工科的,只是按照平时的一些常识分析了下,不知道这类题怎么答能受到阅卷人的赏识,希望能过吧
如果能进面试会来继续更新面试经过的,大家保佑我。
游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某世界500强集团)2025年
![游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某世界500强集团)2025年](https://img.taocdn.com/s3/m/caf6c06c82c4bb4cf7ec4afe04a1b0717fd5b3e6.png)
2025年招聘游戏策划师笔试题与参考答案(某世界500强集团)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不属于游戏策划师需要具备的基本技能?A、故事创作能力B、图形设计能力C、编程能力D、市场分析能力2、在游戏设计过程中,以下哪个阶段最需要考虑玩家的行为模式和偏好?A、游戏原型设计B、游戏美术资源制作C、游戏测试阶段D、游戏发布后3、在游戏设计中,为了确保玩家能够持续感受到挑战而不至于因难度过高而放弃,设计师常采用的一种策略是逐步增加游戏的难度。
这种机制被称为:A. 难度曲线B. 玩家反馈循环C. 动态难度调整D. 成就系统4、当谈到游戏中的经济系统时,下列哪一项不是直接促进游戏内经济平衡的有效措施?A. 设置物品稀有度以控制市场供应量B. 引入新的货币类型来提高交易复杂度C. 举办限时活动刺激消费欲望D. 调整NPC(非玩家角色)出售商品的价格5、在游戏设计过程中,以下哪个阶段是决定游戏玩法核心要素的关键阶段?A. 角色设计阶段B. 故事情节设计阶段C. 系统设计阶段D. 美术风格设计阶段6、以下哪个游戏设计原则对于保持游戏平衡性最为重要?A. 游戏反馈原则B. 游戏难度原则C. 游戏公平性原则D. 游戏简洁性原则7、以下哪个选项不属于游戏策划师需要掌握的核心技能?A、故事情节设计B、编程能力C、角色平衡D、市场营销策略8、在游戏设计中,以下哪种设计原则有助于提高玩家的沉浸感?A、快速加载B、简洁界面C、真实物理反馈D、高频反馈9、以下哪个概念在游戏策划中不属于核心玩法设计范畴?A. 角色成长系统B. 任务系统C. 游戏背景故事D. 游戏交互界面 10、在游戏设计过程中,以下哪项不属于游戏平衡性的考量因素?A. 玩家操作难易度B. 玩家角色能力差距C. 游戏内物品获取概率D. 游戏内广告投放频率二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些元素是游戏策划师在游戏设计中需要考虑的核心要素?()A. 游戏故事情节B. 游戏玩法规则C. 角色设计D. 界面设计E. 游戏音效2、以下哪些方法可以帮助游戏策划师提高游戏设计的创意和创新能力?()A. 深入研究游戏市场及玩家需求B. 参与多款不同类型游戏的体验与学习C. 与团队成员进行头脑风暴D. 定期参加行业研讨会和培训E. 长时间闭关创作3、以下哪些元素是游戏策划师在游戏设计中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 用户界面E. 市场需求4、在游戏关卡设计过程中,以下哪些方法可以帮助提高关卡的可玩性和挑战性?()A. 设置不同的难度级别B. 利用环境障碍和谜题C. 提供多种解决方案D. 设计周期性的挑战和任务E. 忽略玩家的反馈5、以下哪些属于游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的因素?()A、游戏目标与玩法B、游戏角色设定与成长系统C、游戏画面与音效设计D、市场定位与目标用户E、游戏运营策略6、以下哪些属于游戏策划师在游戏测试阶段需要关注的问题?()A、游戏平衡性B、游戏稳定性C、游戏可玩性D、游戏剧情逻辑E、游戏操作便捷性7、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 美术风格E. 用户界面设计8、以下关于游戏测试的说法中,正确的是哪些?()A. 游戏测试的主要目的是确保游戏的稳定性和可玩性B. 游戏测试分为alpha测试、beta测试和发布测试C. 游戏测试过程中,测试员需要记录所有的测试结果和发现的问题D. 游戏测试结束后,测试报告应包含游戏性能、游戏平衡性、用户界面等方面的评估E. 游戏测试是游戏开发过程中的一个独立阶段9、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 游戏世界观设定B. 游戏玩法规则设计C. 游戏角色设计D. 游戏引擎选择E. 游戏市场定位 10、以下哪些是游戏策划师在项目推进过程中需要协调的团队关系?()A. 游戏美术团队B. 游戏程序团队C. 游戏测试团队D. 游戏运营团队E. 游戏市场营销团队三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划师在进行游戏关卡设计时,必须确保所有关卡难度适中,以避免玩家流失。
热腾腾的网易游戏品牌管理培训生面经
![热腾腾的网易游戏品牌管理培训生面经](https://img.taocdn.com/s3/m/6e303028bdd126fff705cc1755270722192e599b.png)
热腾腾的网易游戏品牌管理培训生面经您需要后才可以 |本人上海某985小硕,男,专业广告学,研究方向数字营销传播,学习经历因为身处广告系,平时做了很多营销case,除此之外有一些不靠谱的学生工作经历,混过一个学院团学联部长的职位,实习相比照拟丰富,广告公司和企业市场部,以及阿里巴巴的运营暑期实习。
还有一个特别经历,就是当过两年兵。
这是根本经历,根本上是个普通人,没啥闪闪发亮的经历。
原本申请网易游戏比较早,因为是营销岗算是专业对口,自己也想争取这个offer保底,但阴差阳错,网易游戏面的晚,在这之前拿到了阿里运营的offer和腾讯游戏筹划的offer。
这次网易游戏也是从笔试自己一路走过来的,当时去面试除了对于网易高pay 的愿望,更多地是面试形式和专业对口以及对于网易游戏高自主研发能力的看好。
也没想到能够走到最后,因为这样的面试形式还是有很大挑战性的。
笔试过后,国庆节第一天收到笔试通过的通知,敲定了面试地点时间和形式,得知是群面+case study,和往年一样,因为自己本身学营销传播的,也做过一些商业案例,对于case study并没有很恐惧,但是毕竟没有面过这种形式,还是又把自己的经历梳理了一下,根本上以下几步:第一步,整体市场分析,看这个市场是否有潜力。
第二步,竞争者分析,swot很有效,通过这一分析找到自己产品的优势和差异性。
第三步,基于这一优势下的利益点需求研究用户,从用户需求、使用习惯和媒体习惯进展分析。
第四步,基于产品优势和消费者洞察得出核心的营销概念。
第五步,基于这一概念和用户媒体习惯制定传播策略。
以上是自己对于营销案例如何做的思考。
可能很多案例提供的素材不能满足全部的分析,但是保持根本骨架就好,让分析尽量完整。
面试完毕后,觉得自己根本上没有希望了,感觉自己几个前瞻性的问题没有答好,平时虽然有思考过,但当时完全空白了。
一路慢慢走回寝室,刚坐下,接到了工作人员,说过了,明天参加offer会议,一种恍如隔世的感觉,获得了中国最敬重网游公司(之一)的offer还是很开心。
网易游戏笔试题
![网易游戏笔试题](https://img.taocdn.com/s3/m/08a3402fb94ae45c3b3567ec102de2bd9605dea4.png)
网易游戏笔试题网易游戏笔试题一、选择题(每题4分,共60分)1. 下列哪个是中国古代四大美女之一?A. 杨玉环B. 王昭君C. 赵飞燕D. 貂蝉2. 以下哪个是《梦幻西游》中唐僧的得意技能?A. 五雷轰顶B. 落岩撼地C. 冥炎火雨D. 狮子吼3. 游戏《绝地求生》是下列哪个游戏公司发行的?A. 网易B. 腾讯C. 华为D. 老板电玩4. 据说每个名字叫“张三”的人都很懒,这是下面哪个游戏中的梗?A. 古剑奇谭B. 刺激战场C. 王者荣耀D. 绝地求生5. 网易游戏是哪一年成立的?A. 2000年B. 2001年C. 2002年D. 2003年6. 以下哪个游戏是由网易自主研发的?A. 马里奥B. 绝地求生C. 守望先锋D. 天谕7. 游戏《地下城与勇士》中,以下哪个职业是远程输出职业?A. 狂战士B. 魔法师C. 修女D. 牧师8. 以下哪个是《梦幻西游》原画师朱未雨所画的角色?A. 白晶晶B. 月眉儿C. 王昭君D. 乌孙公主9. 游戏《阴阳师》主角叫什么名字?A. 悟空B. 太一准C. 天狗D. 源博雅10. 下列哪个是英雄联盟的ADC职业选手?A. UziB. FakerC. ClearloveD. Cool11. 游戏《荒野行动》是模仿哪个国际知名游戏而制作的?A. 绝地求生B. 王者荣耀C. 守望先锋D. DOTA212. 游戏《大话西游》中,嫦娥是哪个角色的妻子?A. 玉皇大帝B. 太上老君C. 泥人张D. 牛魔王二、问答题(每题10分,共40分)1. 请简要介绍一下网易游戏的发展历程。
2. 列举三个你喜欢的网易游戏,并解释你为什么喜欢它们。
3. 在你玩过的网易游戏中,哪个游戏给你留下了最深刻的印象,是什么原因?4. 你觉得网易游戏的品牌形象如何?有什么优势和不足之处?三、综合题(20分)请以游戏《大话西游》为例,从游戏画面、剧情、人物设计等方面,简要阐述你对这款游戏的评价。
答案:一、选择题1. A2. D3. B4. C5. B6. D7. B8. A9. D10. A11. A12. A二、问答题1. 网易游戏成立于2000年,最初只是一个小团队,开发了《大话西游》等几款游戏。
网易笔试题库及答案
![网易笔试题库及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/f18708b7c0c708a1284ac850ad02de80d5d80610.png)
网易笔试题库及答案1. 编程题:- 题目:给定一个整数数组,请你找出数组中第二大的数。
- 答案:首先对数组进行排序,然后返回数组的倒数第二个元素。
2. 逻辑题:- 题目:一个房间里有3盏灯,屋外有3个开关,每个开关对应一个灯。
现在你只能进房间一次,请问你如何判断哪个开关对应哪个灯?- 答案:打开第一个开关一段时间,然后关闭;接着打开第二个开关,然后进入房间。
此时,亮着的灯对应第二个开关,熄灭但发烫的灯对应第一个开关,剩下的灯对应第三个开关。
3. 数学题:- 题目:一个数列的前两项是1和1,从第三项开始,每一项都是前两项的和。
请问这个数列的第10项是多少?- 答案:这个数列是斐波那契数列。
第10项的计算过程如下:- 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55- 因此,第10项是55。
4. 英语题:- 题目:请将以下句子翻译成英文。
- "今天天气真好,适合出去散步。
"- 答案: "The weather is really nice today, perfect for taking a walk."5. 设计题:- 题目:设计一个用户注册流程,要求包括用户输入信息、验证信息和注册成功提示。
- 答案:用户注册流程设计如下:- 用户输入信息:用户名、密码、邮箱、手机号。
- 验证信息:检查用户名是否已存在,密码强度,邮箱格式,手机号格式。
- 注册成功提示:显示“注册成功,请登录”的提示信息。
6. 数据分析题:- 题目:给定一组数据,如何计算其平均值?- 答案:平均值的计算方法是将所有数据加起来然后除以数据的个数。
公式为:\( \text{平均值} = \frac{\text{总和}}{\text{数据个数}} \)。
7. 产品题:- 题目:如果你是产品经理,你会如何改进现有的网易云音乐APP? - 答案:可以从以下几个方面进行改进:- 用户界面:优化用户界面,提高用户体验。
网易互娱运营管理笔试答案
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网易互娱运营管理笔试答案一、答题说明本文档是对网易互娱运营管理笔试题目的解答。
笔试内容包括选择题和问答题。
对于每一道题目,本文档提供了答案和解析,以便于考生对答案进行自我评估和学习。
二、选择题答案与解析1. 以下哪个不属于游戏运营的主要工作内容?A. 游戏策划B. 数据分析C. 市场推广D. 广告投放答案:D. 广告投放解析:游戏运营的主要工作内容包括游戏策划、数据分析和市场推广。
广告投放虽然与游戏运营相关,但是不属于游戏运营的主要工作内容。
2. 游戏运营中,以下哪个指标衡量了付费玩家的价值?A. DAU(日活跃用户)B. MAU(月活跃用户)C. LTV(玩家生命周期价值)D. ARPU(平均每用户收入)答案:C. LTV(玩家生命周期价值)解析:LTV(玩家生命周期价值)指标衡量了一个付费玩家在游戏中的贡献价值,是游戏运营中非常重要的指标。
其他选项所提到的指标均与用户活跃度相关。
3. 游戏运营中的留存率是指?A. 玩家的留存时间B. 玩家的留存数量C. 玩家的再次登录时间间隔D. 玩家在游戏中的活跃度答案:C. 玩家的再次登录时间间隔解析:游戏运营中的留存率指的是玩家再次登录游戏的时间间隔。
留存率可以反映游戏的用户粘性和用户黏性。
4. 游戏运营中,以下哪个环节不属于用户生命周期的阶段?A. 用户获取B. 用户黏性C. 用户流失D. 用户注册答案:B. 用户黏性解析:用户生命周期包括用户获取、用户注册、用户流失等阶段,而用户黏性不是用户生命周期的阶段,而是在用户生命周期的各个阶段中,提高用户粘性的目标。
5. 游戏运营中的流失玩家又被称为?A. 新用户B. 活跃用户C. 付费用户D. 流失用户答案:D. 流失用户解析:游戏运营中,流失玩家指的是那些停止使用游戏的玩家,也被称为流失用户。
三、问答题答案与解析1. 请简述游戏运营中的商业化手段。
答:游戏运营中的商业化手段包括但不限于以下几种方式:•广告收入:通过在游戏中投放广告,实现广告主付费来赚取收入。
网易笔试 网易历年笔试面试题
![网易笔试 网易历年笔试面试题](https://img.taocdn.com/s3/m/37548a17dd36a32d72758127.png)
网易笔试网易历年笔试面试题笔试真题网易2015校招-产品策划一、常识题1、列举你常用的五个app2、今年上市的科技公司列举三个3、列举三个智能硬件4、列举六个IM产品二.逻辑题本题为行测题。
三、四大题1、易信如果要做活动策划,推广其免费语音通话的功能,请策划一个活动,让新用户能够使用语音通话功能,同时能够维护用户使用这一功能的习惯2、列举几个互联网社交产品,分析他们的需求定位、目标消费群、欣赏点、槽点,以及槽点解决方案(lz列举的是secret和豆瓣小组)3、从衣食住行里面选一个点,做一个产品策划,包括解决的问题、解决方案,现在有没有那个产品也能够解决这类问题,如果有比较优劣势,如果没有就略过,还有一个题目不记得了五、思考题如果怀孕不再仅仅是女生,男生和女生都有可能怀孕,且几率相同,那么会产生什么新的诉求,会有什么新的产品出现,是什么产品?请举例论述。
笔试真题网易2015校招-产品策划题目1、中国网民数量2、排名前4个国内视频网站,国外最好的视频网站3、排名前4个国内SNS 网站,国外最好的SNS网站4、排名前4个国内搜索引擎,国外最好的搜索引擎5、排名前4个国内购物网站,国外最好的购物网站6、Goole 的10个产品7、foursquare是什么网站,一句话描述8、网易邮箱地址9、网易免费邮箱的最大容量、附件、最大附件10、自己的网易手机邮箱11、策划一个活动网易13年周年庆与回馈客户活动12、网易邮箱的功能改进建议13、你觉得互联网网站成功最重要的因素,举一个例子14、goole的buzz和XXX产品失败的原因笔试真题网易2014校招-产品策划题目A部分1.写出今年8月份参与电商大战的4家互联网公司2.写出今年3月份合并的两家知名视频网站3.今年x月哪个公司推出了搜索……4.今年上半年突然火爆的应用,至少写出5款?5.写出你关注的微博大号B部分大概5道左右的逻辑推理题,选择题C部分根据自己的经验设计一款产品D部分4道题选2道,关于运营策划:1、写一款自己喜欢的产品,并分析其与竞品的优劣等等2、是设计一个产品的周年庆活动E部分1、运营问题处理2、邮箱运营笔试真题网易2013实习-产品策划题目:1、名词解释印象笔记啪啪淘品牌闪购2、画一个乘坐地铁的流程图,从购票到搭乘地铁的过程,包括安检、购票等。
游戏策划师招聘笔试题与参考答案
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招聘游戏策划师笔试题与参考答案一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏设计中,以下哪一项最能描述“游戏机制”?A. 游戏的故事背景B. 角色的设计风格C. 玩家在游戏中可以采取的具体行动及这些行动的结果D. 游戏的音效设计答案:C解析:游戏机制指的是游戏中玩家可以执行的操作以及这些操作如何影响游戏状态。
选项 A 描述的是游戏的设定,选项 B 关注的是视觉艺术方面,选项 D 则是关于听觉体验,只有选项 C 正确地描述了游戏机制的定义。
2、下列哪个选项是评估游戏平衡性的关键因素?A. 游戏中的角色是否都有独特的技能B. 游戏是否支持多人在线对战C. 游戏难度是否随着玩家的进步而逐渐增加D. 不同的游戏策略或角色之间是否存在显著的优势或劣势答案:D解析:游戏平衡性是指不同游戏元素之间的相互作用不应该导致某一种策略或角色明显优于其他所有选项。
选项 A 提到了独特性而不是平衡性;选项 B 涉及游戏的功能而非平衡性;选项 C 谈到了难度曲线,这虽然重要但不是平衡性的核心。
只有选项 D 正确指出了游戏平衡性的关键所在。
3、在游戏设计过程中,以下哪个概念指的是游戏世界中玩家可以进行的互动行为?A、游戏机制B、角色扮演C、故事情节D、用户界面答案:A解析:游戏机制(Game Mechanics)指的是游戏世界中玩家可以进行的互动行为,包括玩家的操作、游戏规则、得分系统等。
角色扮演(Role-Playing)是游戏类型的一种,强调玩家在游戏中的角色扮演体验。
故事情节(Storyline)是指游戏中的叙事内容。
用户界面(User Interface)是指玩家与游戏交互的界面设计。
因此,正确答案是A、游戏机制。
4、以下哪种游戏设计文档通常用于描述游戏的整体风格、氛围和主题?A、游戏设计文档(GDD)B、技术设计文档(TDD)C、艺术风格指南(Art Style Guide)D、游戏测试报告(Game Testing Report)答案:C解析:艺术风格指南(Art Style Guide)通常用于描述游戏的整体风格、氛围和主题,它为游戏中的视觉元素、角色设计、场景布局等提供了统一的设计标准。
【转】网络游戏策划笔试题附答案
![【转】网络游戏策划笔试题附答案](https://img.taocdn.com/s3/m/37fe9200bc64783e0912a21614791711cc7979d4.png)
【转】网络游戏策划笔试题附答案网络游戏策划试题姓名:手机号:邮箱:获得招聘信息渠道(例如17173、chinahr、官网):以下试题请尽量努力做,如果真的不会也可以依照自己的想法写或是空下来也可以。
我们当然希望您有全面的能力,但是如果您拥有某方面天才也是可以成为我公司重要的人才。
数值题:请设计一个MMORPG游戏公式,要求如下:1、设计三个职业,分别为“战士”、“弓箭手”及“法师”,请设计三个职业有哪些属性(属性为三种职业公有),并且进行说明.属性名称属性说明属性作用取值范围等级表示玩家在游戏中所处的级别决定角色各项属性的基本数值1-100体力判断角色生死状态的标准用于判断角色是否死亡0-9999真气判断角色施放技能的标准使用法术和武技时真气会减少,不够条件时技能无法施放0-9999物理攻击判断角色物理攻击的能力影响角色物理攻击和施放武技时造成的伤害值1-1200法术攻击判断角色法术攻击的能力影响角色法术攻击和施放法术时造成的伤害值1-1200物理防御判断角色抵抗物理攻击的能力影响角色的物理防御能力1-1000法术防御判断角色抵抗法术攻击的能力影响角色的法术防御能力1-1000命中判断角色的攻击是否生效影响角色的攻击命中能力1-99回避判断角色是否受到伤害影响角色闪避攻击的能力1-99会心判断角色的必杀能力影响角色攻击时造成翻倍伤害的几率1-992、请设计怪物有哪些属性,并且进行说明.怪物属性如表1所示,仅取值范围不同3、请为各个职业设计3种技能,并且进行说明. 职业名称技能名称技能说明技能类型技能伤害系数战士烈焰对自身使用,施放后增加物理攻击主动技能_____捣火式对单个目标进行猛烈打击,造成物理伤害主动技能技能等级*3搅海式对自身周围的敌人造成物理伤害主动技能技能等级*1.5弓箭手疾风对自身使用,施放后增加移动速度和闪避主动技能技能等级*1连环对单个目标进行攻击,造成物理伤害主动技能技能等级*2.5残劲物理攻击有一定几率造成迟缓被动_____法师冥想增加真气恢复速度和真气上限被动技能_____掌心雷对单个目标造成法术伤害主动技能技能等级*3.5天雷闪以自己为中心施放天雷对周围敌人造成法术伤害主动技能技能等级*24、根据1、2、3小题答案,设计一个物理伤害公式及魔法伤害公式,并且进行简单说明.两公式可以相同如果有区分对玩家及怪物拥有不同公式也请说明公式如下:角色等级100,物攻1200,法攻1200,物防1000,法防1000,技能等级10捣火式对怪物伤害:物理伤害=(等级*25+物理攻击)*技能伤害系数/50—物理防御(100*25+1200)*10 *3/50-1000=1220法术掌心雷同上捣火式对玩家伤害物理伤害=(等级*25+物理攻击)*技能伤害系数/50*0.7—物理防御*0.8(100*25+1200)*10 *3/50*0.7-1000*0.8=754法术掌心雷同上道具设计题:请为一款MMORPG游戏,设计2个以社群或交友为目的的收费道具,写明它们的具体使用方法、作用和相关界面,并说明为什么消费者会为此道具进行付费.道具名称获得方式使用等级使用效果相关界面设计理由盟主令商城购买 1 增加帮派成员上限,持续7天,连续使用效果累计道具图片、道具说明文字帮派组织者在初期帮派招收成员限制,使用此道具可以免除组建分会的麻烦,主要消费对象为网游公会和散人小团体玲珑玉商城购买 1 捐献给帮派管理员获得贡献道具图片、道具省去任务,给没时间和耐心通过帮会任务获取贡献的玩家获得贡献的途径关卡设计策划:问题:要求:1、绘制一张5kmx5km大小的MMORPG的野外地图a)标注比例b)出入口c)简单高度标示d)一般建筑,特殊建筑,以及场景环境天气等说明e)并简要说明怪物分布和设计思路2、可使用Photoshop、Visio或其他软件辅助3、说明设计总花费时间4、请标注2D或3D游戏的地图下图为2D游戏地图设计总花费1小时比例为1:10000特殊建筑:计都营地,内置NPC为玩家提供任务一般建筑:玄水教废墟,玄水祭坛场景环境:以草地为主,辅以少量森林,天气为晴天,微风。
[面试技巧]腾讯游戏策划运营岗面试经验分享
![[面试技巧]腾讯游戏策划运营岗面试经验分享](https://img.taocdn.com/s3/m/afc742e7453610661fd9f4aa.png)
[ 面试技巧] 腾讯游戏策划运营岗面试经验分享第二关:专业一面(初面)早上9 点的群面,中午 2 点收到短信下午 3 点半初面,火急火燎的打了个滴滴去酒店。
专业面主要还是自我介绍、问了实习经历、实习期间的具体工作,对游戏的看法,玩过什么游戏,然后对玩过的游戏进行评价。
其实我面互联网的自我介绍都是一个套路,个人学历背景介绍了后,就是我觉得和岗位匹配的几个特质,偏执、好奇心强、学习能力强、洞悉消费者、脑洞大、理性感性并存,然后用一些小事例来证明,这些都是根据你应聘的岗位来有针对性的准备。
我之前有看过相关的面经,所以对自己喜欢的一款游戏进行了比较深入的分析,期间一直是笑着的,然后也逗面试官笑了(笑是个人习惯2333333333 )。
面到最后感觉还可以,然后问了面试官觉得自己的表现怎么样,面试官说不错,还说我有一个很强的竞争对手233333333 让我加油,只要表现出真实的自己,谦虚的接受建议,感觉就可以啦。
第三关:专业二面(复试,总监面)其实面完初面后,我微信查了一下状态就已经变成总监面了,我们有一起面试的小伙伴是到晚上才变的,所以有时候大家不要着急~然后晚上发短信告知了总监面的时间地点。
我是早上9 点第一个人,很慌张。
总监也挺和蔼的,从简历内容开始,然后玩什么游戏、为什么选择玩这个游戏、如何从运营上使一款游戏有更多消费者,中途会根据你的回答再问一下小问题,比如我在简历上写了我是二次元达人,就被问了喜欢什么动漫。
还是那句话,真诚最重要,笑着回答问题,不要紧张和拘束,会的就是会,不会的大胆承认,但可以说在自己的理解里,这个问题可以怎样解决。
然后总监让我提问,我当时问的是网易游戏和腾讯游戏为什么给人的品牌认知完全不同,网易走的精品路线,腾讯却给人一种只要充钱就变强以及小学生玩家多的印象,总监说这个问题挺好的,主要还是因为战略问题的,然后我也问了对我的评价。
最后我还特别不要脸的说因为我balabala是第一个所以希望能够记住我[1**********] 总监说会的会的,第一个和最后一个都让人印象深刻。
2021年今天网易互动游戏文案的笔试题及分析
![2021年今天网易互动游戏文案的笔试题及分析](https://img.taocdn.com/s3/m/57cba8a602768e9950e73899.png)
今天网易互动游戏文案的笔试题及分析今天网易互动游戏文案的笔试题及分析题量太大,只能记得一部分,欢迎同考过的同学补充。
填空:1、世界上第一个完成环球航行的是葡萄牙的___。
2、房谋杜断的房是指___,杜是指 ____。
3、我国佛教四大名山是五台山、___、___、____。
4、五代十国的五代是___、____、_____、______、______。
(本题已经给出了三个朝代,只需填剩下的两个就行。
)5、“春风又绿江南岸,明月何时照我还”出自王安石的____。
6、电影《倩女幽魂》改编自___朝_____的原著。
7、长城东起 ____,西迄_____。
8、四大发明是___、____、____、_____。
9、梦溪笔谈和本草纲目的 ___分别是____和_____。
10、在 ___被称为RPG双壁的.是《最终幻想》和_____。
11、举出四个网易运行的网络游戏:____、 _____、______、_____。
其他的忘了。
名词解释:1、天工开物;2、丝绸之路。
3、XXXXXX剃刀原理(忘了)。
简答:1、简述王阳明“知行合一”的观点。
2、简述“白马非马”的观点。
3、“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。
_______”,将诗补充完整,说出 ___、时代背景以及所表达的情绪。
4、从下列 ___中选出两位,写出他们的代表作(至少两部),简述写作风格与该作品特色,并对两位作家的写作风格进行比较。
老舍、张爱玲、苏童、路遥、林白。
(还有几个,忘了)还有几道简答,也忘了……阅读。
1、一段孙思邈的文言原文。
要求:1、简单介绍孙思邈。
2、翻译全文并写出该文所反映的思想。
3、写出该文中所反映的医德思想对于目前医疗状况的混乱有何借鉴意义。
2、一段现代文。
关于旧城改造的,题目忘记了……写作:1、以胡戈《一个馒头引发的血案》在网络上被热炒为主题,写一首七绝。
2、给出了一段文字,要求写出逻辑上不合理的地方。
(该题我死活看不出哪里不对劲……)3、要求描写6种帽子/头盔,写出名称、来历。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
腾讯游戏策划笔试-网易游戏笔试网易互动游戏文案笔试题发信人: ylqosh (leiyun), 信区: job标题: 今天网易互动游戏文案的笔试题发信站: bbs 珞珈山水站(sat nov 18 13:57:54 xx)题量太大,只能记得一部分,欢迎同考过的同学补充。
填空:1、世界上第一个完成环球航行的是葡萄牙的___。
2、房谋杜断的房是指___,杜是指____。
3、我国佛教四大名山是五台山、___、___、____。
4、五代十国的五代是___、____、_____、______、______。
5、“春风又绿江南岸,明月何时照我还”出自王安石的____。
6、电影《倩女幽魂》改编自___朝_____的原著。
7、长城东起____,西迄_____。
8、四大发明是___、____、____、_____。
9、梦溪笔谈和本草纲目的作者分别是____和_____。
10、在日本被称为rpg双壁的是《最终幻想》和_____。
11、举出四个网易运行的网络游戏:____、_____、______、_____。
其他的忘了。
名词解释:1、天工开物;2、丝绸之路。
3、xxxxxx剃刀原理。
简答:1、简述王阳明“知行合一”的观点。
2、简述“白马非马”的观点。
3、“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。
_______”,将诗补充完整,说出作者、时代背景以及所表达的情绪。
4、从下列作者中选出两位,写出他们的代表作,简述写作风格与该作品特色,并对两位作家的写作风格进行比较。
老舍、张爱玲、苏童、路遥、林白。
还有几道简答,也忘了……阅读。
1、一段孙思邈的文言原文。
要求:1、简单介绍孙思邈。
2、翻译全文并写出该文所反映的思想。
3、写出该文中所反映的医德思想对于目前医疗状况的混乱有何借鉴意义。
2、一段现代文。
关于旧城改造的,题目忘记了……写作:1、以胡戈《一个馒头引发的血案》在网络上被热炒为主题,写一首七绝。
2、给出了一段文字,要求写出逻辑上不合理的地方。
--网游游戏策划笔试题策划笔试题请一个小时内完成一基本内容笔试:1、介绍一些你的家庭背景和成长经历2、简单说说你玩过的自己喜欢的单机或者网络游戏?原因是什么?3、谈谈你对网络游戏策划的看法和意见?简单说说你对网络游戏策划的理解,网络游戏策划主要做什么工作,在游戏开发中他起了什么作用?4、谈谈你对游戏策划的分工的理解,你觉得自己适合做什么游戏策划?为什么?二策划笔试题:1、简单说说你读过的喜欢哪些书籍?有向我们推荐的不?简单说说推荐原因还有此书籍的特点?2、尽量用下列关键词搭建一个故事或者是世界观:魔法、巫师、剑客、珠宝、天台山、修炼、汽车、比武,3、满足以下条件设计一系列名词,并说明设计思路1)都是武器,共5种:刀、剑、棍、枪、斧2)分为低、中、高3种品质,3)分为10级、20级、30级用,4)中国风、写实风格、武侠、冷兵器5)名词关键词都成体系,有中华的文化背景4、小明一家过一座桥,过桥时是黑夜,所以必须有一个人拿着灯。
现在小明过桥要1秒,小明的弟弟要2秒,小明的爸爸要3秒,小明的妈妈要6秒,小明的爷爷要10秒。
每次此桥最多可过两人,只有一盏灯,而过桥的速度依过桥最慢者而定,问:小明一家如何过桥使用时间最少,最小时间是多少?5、简述你熟悉的游戏的宠物系统的流程和循环规则,以及其中的玩点;6、简述一个完成的策划文档应该包含哪些部分,可以配合举例说明。
7、二选一做即可:a) 游戏里,玩家对怪物的每次攻击伤害为1,命中率为100%,暴击率为50%,暴击后,伤害为普通攻击的2倍,这里就是2。
如果怪物生命值为10,求玩家平均需要多少次攻击才能杀死怪物。
要求写出计算过程和理由。
b) 戏里一个怪物每次只会掉落一件物品,某套套装由两个部件A,B组成,该怪物掉落部件A的几率为10%,掉落部件B的几率为5%,求平均需要多少次击杀才能凑齐该套套装。
要求写出计算过程和理由。
8、列举一套你属性的角色属性模型规则,并说说该方案的优缺点、可玩性;模型规则包含以下内容1)角色数值属性分为1级属性和2级属性,两级属性之间是兑换关系2)人物属性、怪物属性有相克或者加成的关系3)战斗计算公式以及思路4)简述角色升级时的属性变化关系以及怪物随等级变化的属性变化规则或者规律9、如果有自己的策划案或者与游戏设计开放相关的文档请附上网易游戏序列号网易游戏序列号梦幻西游迎新序列号MY30-3012-2915-8706MY30-2801-9260-7563MY30-3089-2811-9596MY30-2587-1118-1626MY30-2316-5473-6720MY30-2718-8382-1641MY30-3517-4144-1671MY30-2226-1822-0355MY30-2563-8629-4718MY30-2656-2385-5854老朋友序列号MP57-3341-6634-5956 老朋友序列号MP57-1857-7562-5081 - 老朋友序列号MP57-3222-4664-4742 - 老朋友序列号MP57-2829-1806-0906 - 老朋友序列号MP57-2122-6663-1254 - 老朋友序列号MP57-2608-7913-3129 - 老朋友序列号MP57-2451-5494-0215 - 老朋友序列号MP57-3215-8025-7696 - 老朋友序列号MP57-1763-0800-7853 - 老朋友序列号MP57-1140-0000-9429 - 老朋友序列号MP57-2593-5720-7115 - 老朋友序列号MP57-3124-7734-3706 - 老朋友序列号MP57-3683-3433-9878 - 老朋友序列号MP57-3097-3401-4389 - 老朋友序列号MP57-2980-7542-9294 - 老朋友序列号MP57-3258-6616-6944 - 老朋友序列号MP57-2662-5020-6466 - 老朋友序列号MP57-2885-5387-9994 - 老朋友序列号MP57-1840-8173-4492 - 老朋友序列号MP57-3416-4495-0507 -大话西游Ⅱ老朋友序列号DP74-2995-0250-7330DP74-2428-2444-8635DP74-2287-0012-8137DP74-3112-0432-7339DP74-2102-1356-0795DP74-2604-0920-4143DP74-2964-3256-1334DP74-2164-0862-1855DP74-3024-9287-0236DP74-2170-6008-8077大话西游Ⅱ器定乾坤序列号DF29-3273-4143-5694DF29-2879-3182-9151DF29-3461-6208-3113DF29-3019-2125-8012DF29-2708-3118-3161DF29-xx-8673-3491DF29-3641-8944-9389DF29-4512-9234-6553DF29-2166-2254-3157DF29-2110-0350-1794战歌无忧序列号WW09-3391-4679-4321 WW09-2236-9773-4205WW09-2414-2604-4651WW09-3368-0529-1324WW09-3270-2330-4804WW09-2538-9690-7875WW09-2199-1987-3991WW09-2086-0219-6408WW09-2086-5063-8301WW09-3625-9369-3033 战歌精英回归序列号WP03-3489-0429-3062 WP03-3057-0741-9505WP03-3304-2416-6753WP03-2210-2645-3792WP03-1829-0257-8083WP03-3496-9299-5797WP03-2679-4865-1480WP03-2945-4620-3015WP03-2430-2016-0853WP03-2308-4765-3646 战歌精英序列号KA06-2710-8631-2857 KA06-3024-9323-0173KA06-2705-0076-8940KA06-2599-2529-9262KA06-3077-0579-3121KA06-3661-3136-1878KA06-2993-4551-6669KA06-2110-1846-8496 KA06-2238-1472-0437KA06-2740-5316-4800随笔:该怎样对待你?网络游戏?!我该怎样称呼你?天使?高科技产物?心灵的依靠?……这些称谓,你都有。
但是,大家对你最了解的名字,恐怕就是游戏这个名字吧?你,总是在默默地安慰我们呢。
在我们悲伤的时候,在我们需要发泄的时候,你总是伸出你的手,把我们拥入怀抱,轻柔地抚平我们的泪与伤。
( 书村网)你总是很富有想象力呢。
你虚构了无数的梦呢,你看见他们的笑脸了吗?他们奔跑着,跳跃着,在这个美丽的大自然中玩耍着,在这里结交朋友,与鸟类一起飞翔。
没有办不到的事,所有的梦想都可以实现。
但是,你知道吗?世上又有多少人被你蒙骗啊!你,口中的甜言蜜语掩饰不了你那阴险的笑容,那口中有多少带有剧毒的獠牙啊!他们都被你迷住了,人们毫无防备,就那样落入你的陷阱里。
你,你是个恶魔!你有着天使的相貌却有着魔鬼的心!你给我们的,只有梦。
梦醒后,一无所有。
有的,只有无限的懊悔。
但是,懊悔有什么用呢?世界上是没有后悔药的。
我们有的,只有那与你永远抗争的精神与意志。
我们会打赢这场战役,因为我们有勇气与决心。
现在,已是晚上了吧,有多少人正在网吧日夜激战?有多少人正承受着胜利与失败?又有多少人正纸醉金迷的糊涂活着?你给我们的梦是美好的,但是梦总会有醒的那么一天,我们的未来是由自己创造的。
我们可以逃避生活吗?答案是:可以。
网络游戏让我们逃避,让我们麻木。
它虚度了我们的光阴。
待到年华老去之时,晚了,晚了!一切都晚了!我没有后悔的想法,也不曾想过。
因为命运只给了人们一个选择。
我们只有去追梦,才会实现梦。
活着就要战胜命运。
因为,只有战胜命运之后我们才能高傲地活下去!结尾的话:献给所有沉迷于网络游戏,不能自拔的人,希望能换回你内心深处的良知。
但是,不管怎么样:人生是自己的,不管怎样都要按自己的方式活下去!万三中初二:左书函游戏策划笔试幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。
但相应的,幻想类游戏也对制作者提出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人正在做的,以add为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己的风格,让人感觉不到与其他游戏的区别。