计算机导论第8章软件工程new
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计算机导论第8章软件工 程new
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2020/12/7
计算机导论第8章软件工程new
8.1 软件工程概述
1.软件危机
• 概念:大型软件开发和维护过程中遇到的一系列严重 问题 。
• 表现形式:质量难以保证 、开发成本和开发进度难 以控制 、维护非常困难 、用户不满意 。
• 产生的原因:
规模 、管理 、费用 、开发技术 、生产方式 、开
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8.3 软件开发方法
3.面向数据结构方法
通过分析信息结构,并使用专门的图形描述工 具——数据结构图进行系统分析,从而得到软件结 构。
4.面向对象方法
从分析组成系统的对象开始,以数据抽象的 类为基础、自底向上的开发方法。
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8.3 软件开发方法
5.统一建模语言(UML)
是一种面向对象的建模语言。它只是给出一套 用于建模的元素及表示符号,并定义了它们的语义, 而并不涉及如何进行系统建模。
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8.3 软件开发方法
6. 软件复用和构件技术
利用人们长期进行软件开发而积累的知识、 经验、设计方法、需求分析、设计、编码、测试、 文档等,来进行新的软件开发。复用对象可以包 括整个软件开发过程及其成果。
发工具。
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8.1 软件工程概述
2.基本概念
• 软件工程 :研究大规模程序设计的方法、工具 和管理的一门工程科学,也就是运用系统的、 规范的和可定量的方法来开发、运行和维护软 件的系统工程。
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8.1 软件工程概述
构件(Component)是在软件系统设计中可以 明确辨识的构成成分。而可复用构件(Reusable Component)是指具有相对独立的功能和可复用 价值的构件。
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8.4 软件质量评价和保证
1.软件质量的定义
(1) 与所确定的功能和性能需求的一致性。 (2) 与所成文的开发标准的一致性。 (3) 与所有专业开发的软件所期望的隐含特性的一致 性。
8.11 软件工程环境
3.软件工具的基本概念
软件工具 :指为支持计算机软件的开发、 维护、模拟、移植或管理而研制的程序系 统。 (软件工具通常由工具、工具接口和工具用 户接口3部分构成)
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3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
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8.11 软件工程环境
2.软件开发环境的分类 (1) 按解决的问题分类 :程序设计环境 、系统合成环境 、
项目管理环境 。
(2) 按软件开发环境的演变趋向分类 : 以语言为中心的环 境 、工具箱环境 、基于方法的环境 。
(3) 按集成化程度分类 : 第一代 、第二代 、第三代 。
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3.软件生命周期
一个软件从提出开发要求开始直到该软件 报废为止的整个时期。
(包括可行性分析和项目开发计划、需求 分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维 护等活动)。
来自百度文库
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8.2 软件开发模型
1.瀑布模型
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8.6 软件的复杂性
1. 基本概念
软件复杂性度量的参数: (1) 规模:即总共的指令数,或源程序行数。 (2) 难度:通常由程序中出现的操作数的数目所决定的
量来表示。 (3) 结构:通常用与程序结构有关的度量来表示。 (4) 智能度:即算法的难易程度。
2. 影响软件质量的因素:
(1) 可以直接度量的因素: 如单位时间内千行代码 (KLOC)中所产生的错误数。 (2) 只能间接度量的因素: 如可用性或可维护性。
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8.4 软件质量评价和保证
3.软件质量保证的含义:
质量保证就是向用户及社会提供满意的高质量的 产品,确保软件产品从诞生到消亡为止的所有阶段的 质量活动,即确定、达到和维护需要的软件质量而进 行的所有有计划、有系统的管理活动。
2.快速原型法模型
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8.3 软件开发方法
1.模块化方法
将待开发软件划分为一些功能相对独立的模 块,模块与模块之间定义相应的接口,各个模块是 可以分别单独开发、调试、运行测试的,最后,再 将多个模块组合起来,进行软件的整体测试,从而 完成整个软件的开发。 注意模块划分原则:
低耦合、大小适宜、接口明确、高复用率、调 用层次少。
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8.3 软件开发方法
2. 结构化方法
又称面向数据流的软件开发方法 ,使用了一 组符号和一系列的准则和工具来完成软件开发各阶 段的工作。 原则:
用户参与需求分析,先分析、再设计、后实现, 自顶向下,文档化管理。
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8.11 软件工程环境
1.软件开发环境概述
(1) 软件开发环境:在计算机的基本软件的基础上,为了
支持软件的开发而提供的一组工具软件系统 。
(2) 对软件开发环境的要求: 一体化 、通用性 、适应性和 灵活性 、易使用、经济高效 。
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1.软件危机
• 概念:大型软件开发和维护过程中遇到的一系列严重 问题 。
• 表现形式:质量难以保证 、开发成本和开发进度难 以控制 、维护非常困难 、用户不满意 。
• 产生的原因:
规模 、管理 、费用 、开发技术 、生产方式 、开
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8.3 软件开发方法
3.面向数据结构方法
通过分析信息结构,并使用专门的图形描述工 具——数据结构图进行系统分析,从而得到软件结 构。
4.面向对象方法
从分析组成系统的对象开始,以数据抽象的 类为基础、自底向上的开发方法。
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5.统一建模语言(UML)
是一种面向对象的建模语言。它只是给出一套 用于建模的元素及表示符号,并定义了它们的语义, 而并不涉及如何进行系统建模。
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6. 软件复用和构件技术
利用人们长期进行软件开发而积累的知识、 经验、设计方法、需求分析、设计、编码、测试、 文档等,来进行新的软件开发。复用对象可以包 括整个软件开发过程及其成果。
发工具。
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8.1 软件工程概述
2.基本概念
• 软件工程 :研究大规模程序设计的方法、工具 和管理的一门工程科学,也就是运用系统的、 规范的和可定量的方法来开发、运行和维护软 件的系统工程。
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8.1 软件工程概述
构件(Component)是在软件系统设计中可以 明确辨识的构成成分。而可复用构件(Reusable Component)是指具有相对独立的功能和可复用 价值的构件。
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8.4 软件质量评价和保证
1.软件质量的定义
(1) 与所确定的功能和性能需求的一致性。 (2) 与所成文的开发标准的一致性。 (3) 与所有专业开发的软件所期望的隐含特性的一致 性。
8.11 软件工程环境
3.软件工具的基本概念
软件工具 :指为支持计算机软件的开发、 维护、模拟、移植或管理而研制的程序系 统。 (软件工具通常由工具、工具接口和工具用 户接口3部分构成)
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2.软件开发环境的分类 (1) 按解决的问题分类 :程序设计环境 、系统合成环境 、
项目管理环境 。
(2) 按软件开发环境的演变趋向分类 : 以语言为中心的环 境 、工具箱环境 、基于方法的环境 。
(3) 按集成化程度分类 : 第一代 、第二代 、第三代 。
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3.软件生命周期
一个软件从提出开发要求开始直到该软件 报废为止的整个时期。
(包括可行性分析和项目开发计划、需求 分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维 护等活动)。
来自百度文库
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8.2 软件开发模型
1.瀑布模型
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8.2 软件开发模型
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8.6 软件的复杂性
1. 基本概念
软件复杂性度量的参数: (1) 规模:即总共的指令数,或源程序行数。 (2) 难度:通常由程序中出现的操作数的数目所决定的
量来表示。 (3) 结构:通常用与程序结构有关的度量来表示。 (4) 智能度:即算法的难易程度。
2. 影响软件质量的因素:
(1) 可以直接度量的因素: 如单位时间内千行代码 (KLOC)中所产生的错误数。 (2) 只能间接度量的因素: 如可用性或可维护性。
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8.4 软件质量评价和保证
3.软件质量保证的含义:
质量保证就是向用户及社会提供满意的高质量的 产品,确保软件产品从诞生到消亡为止的所有阶段的 质量活动,即确定、达到和维护需要的软件质量而进 行的所有有计划、有系统的管理活动。
2.快速原型法模型
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8.3 软件开发方法
1.模块化方法
将待开发软件划分为一些功能相对独立的模 块,模块与模块之间定义相应的接口,各个模块是 可以分别单独开发、调试、运行测试的,最后,再 将多个模块组合起来,进行软件的整体测试,从而 完成整个软件的开发。 注意模块划分原则:
低耦合、大小适宜、接口明确、高复用率、调 用层次少。
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8.3 软件开发方法
2. 结构化方法
又称面向数据流的软件开发方法 ,使用了一 组符号和一系列的准则和工具来完成软件开发各阶 段的工作。 原则:
用户参与需求分析,先分析、再设计、后实现, 自顶向下,文档化管理。
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8.11 软件工程环境
1.软件开发环境概述
(1) 软件开发环境:在计算机的基本软件的基础上,为了
支持软件的开发而提供的一组工具软件系统 。
(2) 对软件开发环境的要求: 一体化 、通用性 、适应性和 灵活性 、易使用、经济高效 。
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