java语言程序设计基础篇原书第八版-(第十一章)精品PPT课件

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Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_01

Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_01

Java是简单的 Java是面向对象的 Java是分布式的 Java是解释型的 Java是健壮的 Java是安全的 Java是结构中立的 Java是可移植的 Java是高性能的 Java是多线程的 Java是动态的
Java 编译器检测出许多别的语言只有在首 次执行的时候才会指出的问题。 Java 已经清除了几种在其它语言中被发现 易于出错的编程结构。 Java具有运行时异常处理特性,它为健壮 性提供了编程支持。
字节码
运行字节码 即 java Welcome
结果
如果运行出错或结果不正确
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你可以把一个源程序移植到任何一个有适当编译器的 机器上。但是,源程序必须重新编译,因为目标程序 只能在特定的机器上运行。现在的计算机都是通过网 络互联在一起工作的。Java被设计成能在任何平台上 运行目标程序。有了Java,一旦你写好一个程序,并 把它编译成被称为字节码(bytecode)的特别类型 的目标代码。然后,这些字节码就能在任何一个带有 Java虚拟机的计算机上运行。Java 虚拟机是一个解释 Java字节码的软件。
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Java是简单的 Java是面向对象的 Java是分布式的 Java是解释型的 Java是健壮的 Java是安全的 Java是结构中立的 Java是可移植的 Java是高性能的 Java是多线程的 Java 是动态的
Java 是部分效仿 C++,但是进行了大量的 简化和提高。一些人称 Java 为“C++--”, 因为它像C++,但功能更强大而且缺陷更 少。
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java课件chap11

java课件chap11

本章要点
Java输入输出类库 字符的输入与输出 数据输入输出流 Java程序的文件与目录理 Java
输入/输出处理 第五讲 输入 输出处理
I/O流概述 流概述 字节流
字节流的基类 文件流 过滤流 标准流 对象流 管道流 内存读写流 顺序输入流
字符流 文件操作/随机访问文件 文件操作 随机访问文件
11.1 Java输入输出类库 流的概念 输入输出类库—流的概念 输入输出类库 大部分程序都需要输入/输出处理,比如从键盘读取数 据、向屏幕中输出数据、从文件中读或者向文件中写数 据、在一个网络连接上进行读写操作等。在Java中,把 这些不同类型的输入、输出源抽象为流(Stream),而 其中输入或输出的数据则称为数据流(Data Stream), 用统一的接口来表示,从而使程序设计简单明了。
11.1 Java输入输出类库 基本输入输出流类 输入输出类库—基本输入输出流类 输入输出类库 InputStream类常用方法
类型 读入数据方法 方法 int read() int read(byte b[]) int read(byte b[],int off,int len) 定位输入位置指 针方法 long skip(long n) void mark() void reset() 关闭流方法 void close() 简要说明 从流中读取一个字节的数据 将流中某些字节数据读入到一 个字节数组中 从流中读取指定长度的数据放 入到一个字节数组中 在流中跳过n个字节 在流的当前位置设置一个标记 返回上一个标记 当输入操作完毕时,关闭流
11.1 Java输入输出类库 标准输入输出 输入输出类库—标准输入输出 输入输出类库 标准输出 Java的标准输出System.out是打印输出流PrintStream类 的对象。PrintStream是过滤输出流类FilterOutputStream 的一个子类,其中定义了向屏幕输送不同类型数据的方法 print()和println()。 println()方法有多种重载形式。它的作用是向屏幕输出 其参数指定的变量或对象,然后再换行,使光标停留显示 在屏幕下一行第一个字符的位置。如果println()参数为空, 则将输出一个空行。

JAVA语言基础PPT课件(共8章)第1章 初识Java

JAVA语言基础PPT课件(共8章)第1章 初识Java

public class HelloWorld{
public static void main(String[ ] args){
System.out.print("Hello World!!!\n");
}
}
打印输出信息后将会自动换行
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现场编程
从控制台打印输出张三的姓名和年龄
System.out.println("张三"); System.out.println("18");
打印输出信息后不会自动换行
问题
!
System.out.println()和System.out.print()有什么区别呢?
22
问题
如何使下面2个语句达到同样的效果?
System.out.println();
分析
System.out.print();
使用转义符
示例
转义符 \n \t
说明 将光标移动到下一行的第一格 将光标移到下一个水平制表位置
Java
PART 1
语 言 编 程 基 础
提问
介绍你从住处到学校上课的过程
程序一词来自生 活,通常指完成 某些事情的一种 既定方式和过程
程序
可以将程序看成 对一系列动作的 执行过程的描述
7
$
银行
3、将存折或储蓄卡递给银行职员并告知取款数额 4、输5、入银密行码职员办理取款事宜
6、拿到钱并离开银行
JavaEE
JavaSE
操作系统 (包括运行环境)如
Windows 2003 等
12
Java
PART 2
语 言 编 程 基 础
下载JDK1.8安装包

Java基础第11章课件

Java基础第11章课件

11.2 Eclipse的安装与启动
– 2.启动Eclipse开发工具
让IT教学更简单,让IT学习更有效
– (1)在Eclipse安装文件中运行eclipse.exe文件即可
11.2 Eclipse的安装与启动
– 2.启动Eclipse开发工具
让IT教学更简单,让IT学习更有效
– (2)Eclipse启动完成后会弹出一个对话框,提示选择工作空间 (Workspace)
• 12.5.1 使用Eclipse工具导出jar文件 • 3.选择导出文件的格式
– 在弹出的【Export】对话框中选择要导出的文件格式,这里选择 Java文件夹下的JAR file,然后点击【next】按钮
11.5 使用Eclipse导入、 导出jar文件
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 12.5.1 使用Eclipse工具导出jar文件 • 4.定义导出文件的路径和名称
让IT教学更简单,让IT学习更有效
第十一章 Eclipse开发工具
• Eclipse的安装和配置 • Eclipse开发、运行、调试程序 • Eclipse中jar包的导出和导入
目录
Eclipse概述
让IT教学更简单,让IT学习更有效
Eclipse的安装与启动
Eclipse进行程序开发
Eclipse程序调试
11.2 Eclipse的安装与启动
• 12.2.2 Eclipse透视图
让IT教学更简单,让IT学习更有效
– 透视图(Perspective)是比视图更大的一种概念,用于定义工作台 窗口中视图的初始设置和布局,目的在于完成特定类型的任务或使 用特定类型的资源。Eclipse的开发环境中提供了几种常用的透视图

Java语言程序设计基础篇中文第一章精品PPT课件

Java语言程序设计基础篇中文第一章精品PPT课件
程序就是用计算机语言编写的。
11
程序语言
机器语言 汇编语言 高级语言
机器语言(Machine language )是最初植入每台 计算机的一套原始指令。因为这些指令都是以 二进制代码形式存在,所以,你不得不输入各 种不同指令的二进制代码。使用机器语言进行 程序设计是一个非常单调乏味的过程。除此之 外,程序也是非常难以读懂和修改的。例如: 为了进行两数相加,你也许要写成如下二进制 形式 :
第一章 计算机、程序和Java概述
1
学习目标
回顾计算机的基本组成、程序和操作系统(第1.21.4节)。 探究Java与万维网(World Wide Web)之间的关系 (第1.5节)。 区分术语API、IDE和JDK(第1.6节)。 编写一个简单的Java程序(第1.7节)。 在控制台上显示输出(第1.7节)。 解释Java程序的基本语法(第1.7节)。 创建、编译和运行Java程序(第1.8节)。 (GUI)使用JOptionPane输出对话框显示输出结果 (第1.9节)。
总线
存储 设备
例如:磁盘、光 盘和磁带
内存
中央 处理器
通信 设备
例如:调制解 调器和 NIC
输入 设备
例如:键盘、 鼠标
输出 设备
例如:显示 器、打印机
5
如何存储数据?
各种类型的数据,例如:数字、字符 和字符串,都被编码成比特(0和1) 序列。计算机利用0和1是因为数字设 备有两个稳定状态,习惯上这两个状 态被认为是0和1。程序员不需要关心 数据的编码和解码,这些都是由系统
总线
存储 设备
例如:磁盘、光 盘和磁带
内存
中央 处理器
通信 设备
例如:调制解 调器和 NIC

java语言程序设计-基础篇--原书第八版--课件-PPT(第十二章)

java语言程序设计-基础篇--原书第八版--课件-PPT(第十二章)
Label
Text Check Radio
field Box
Button
Button
// Create a text field with text "Type Name Here" JTextField jtfName = new JTextField("Type Name Here");
// Create a check box with text bold JCheckBox jchkBold = new JCheckBox("Bold");
Applet
JApplet
Window
Frame Dialog
JFrame JDialog
JComponent
Swing Components in the javax.swing package
Lightweight
6
Container Classes
Object
Dimension Font
LayoutManager 1
JComponent
JPanel
Swing Components in the javax.swing package
Lightweight
8
JComponent
Swing GUI Components
JC heckBo xM e nuIte m
AbstractButton
JM enuIte m JButton JToggleButton
// Create a radio button with text red JRadioButton jrbRed = new JRadioButton("Red");

Java程序设计(高校系列教材课件).ppt

Java程序设计(高校系列教材课件).ppt

1.21
高等学校计算机应用人才培养系列教材
常量、关键字和标识符
常量
常量代表某一特定类型的具体值,常量有数字常量、 布尔常量、字符常量和字符串常量之分。
数字常量包括两种:整型常量和浮点型常量。常用的 整型常量都是十进制的。整型常量还有另外两种进制 ,八进制和十六进制。在Java中,八进制的值通过在 它的前面加一个前导0来表示,而通过前导的0x或0X来 表示一个十六进制的值。
) 分布式(Distributed)
高等学校计算机应用人才培养系列教材
1.7
Java和Internet
在使用Java时,用户将从Internet下载Java字节码并在自 己的计算机上运行。在Web网页中运行的Java程序叫做 Applet。要使用Applet,需要有支持Java的浏览器,它可 以解释字节码。
True或false
1.19
高等学校计算机应用人才培养系列教材
Java的数据类型和变量
变量
变量是Java的一个基本存储单元。在Java中,在使用变量之前需要先 声明变量。变量声明通常包括三部分:变量类型、变量名、初始值, 其中变量的初始值是可选的。
以下是几个各种变量声明的例子,有一些包括了变量的初始化。
char
boolean
所占用字节数 1 2 4 8 4 8
2
1
范围 -128到127 -32,768到32, 767 -2,147,483,648到2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808到 -9,223,372,036,854,775,807 大约 ±3.4+38 大约 ±1.7E+308
1.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材

Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第十一章

Java语言程序设计_基础篇_中文ppt_第十一章
public Employee(String s) { System.out.println(s); } } class Person { public Person() { System.out.println("(1) Person's no-arg constructor is invoked"); } } Liang, Introduction to Java Programming, Eighth Edition, (c) 2011 Pearson Education, Inc. All
Liang, Introduction to Java Programming, Eighth Edition, (c) 2011 Pearson Education, Inc. All rights reserved. 0132130807
3
父类和子类
GeometricObject
-color: String -filled: boolean -dateCreated: java.util.Date +GeometricObject() +GeometricObject(color: String, filled: boolean) +getColor(): String +setColor(color: String): void +isFilled(): boolean +setFilled(filled: boolean): void +getDateCreated(): java.util.Date +toString(): String 对象的颜色(默认值:white) 表明对象是否填充颜色(默认值:false) 对象创建的日期 创建一个 GeometricObject 创建一个带特定颜色和填充值的 GeometricObject 返回颜色 设置新的颜色 返回 filled 属性 设置 filled 属性 返回 dateCreated. 返回这个对象的字符串表述

《Java程序设计》电子课件

《Java程序设计》电子课件

this.copper=c; // 给类成员变量z赋值
}
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
String getModel( ) { return “金牌 = ”+gold+“ 银牌
=”+silver+“ 铜牌="+copper; }
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
public static void main( String args[ ]) {
5. return color;
6. }
7. public float count(){ 8. int num; 9. if(num<0)
• 错误语句,因为局 部变量num还没有
10. return 0;
被赋值就使用
11. else
12. return price*num;
13. } 2024/10/20
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
2. 类体
① 构造和初始化新对象的构造方法; ② 表示类及其对象状态的变量; ③ 实现类及其对象的方法; ④ 进行对象清除的finalize()方法。
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
3.1.2 成员变量与局部变量
• 成员变量(类):
➢ 在类体中声明的变量,且不属于任何 一个方法时。
Olympics2 o2=new Olympics2( );
System.out.println("Before changModel:"+o2.getModel());
o2.changeModel(100,100,100);
System.out.println("After changeModel:"+o2.getModel());

java语言程序设计-基础篇-原书第八版-课件-PPT(第十七章)讲课稿

java语言程序设计-基础篇-原书第八版-课件-PPT(第十七章)讲课稿
radius = newRadius; }
4
Classes
Classes are constructs that define objects of the same type. A Java class uses variables to define data fields and methods to define behaviors. Additionally, a class provides a special type of methods, known as constructors, which are invoked to construct objects from the class.
2
OO Programming Concepts
Object-oriented programming (OOP) involves programming using objects. An object represents an entity in the real world that can be distinctly identified. For example, a student, a desk, a circle, a button, and even a loan can all be viewed as objects. An object has a unique identity, state, and behaviors. The state of an object consists of a set of data fields (also known as properties) with their current values. The behavior of an object is defined by a set of methods.

java语言程序设计基础篇(第八版)课件-完整版

java语言程序设计基础篇(第八版)课件-完整版
• 第二条指令用3个字节数据“10100010 00000100 00000000”表示CPU把寄 存器AL中数放置到内存中地址编号为 00000100的存储单元(1个字节)中保 存。其中第3个字节数据和第2个字节数 据合成一个16位二进制数据(即 00000000 00000100),表示存储单 元(a)的地址。
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1.1.1计算机的组成与运行
• 2)输出单元。输出单元是计算机输出信 息的部分。它把计算机处理过的信息放 置到各种输出设备中,从而使这些信息 能够被计算机外部使用。当今计算机的 大多数信息是通过屏幕显示和纸张打印 输出的,同时也出现使用其它许多输出 设备来进行信息输出,如音箱等。
13
1.1.1计算机的组成与运行
16
1.1.1计算机的组成与运行
• 这些信息可能需要几个小时、几天、几 个月甚至几年才会被使用。二级存储单 元也称为外存储器,外存或称为辅存。
• 计算机运行的过程,就是顺次执行程序 中指令的过程。计算机的指令以及运行 时数据都是采用二进制数表示的。下面 举一个简单的例子说明计算机的运行。
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1.1.1计算机的组成与运行
• 计算机硬件本身提供了执行计算和逻辑 判断的功能,这些功能表现为一组指令, 如加法指令、减法指令、取数指令、存 数指令、输入指令和输出指令以及逻辑 判断类指令等;
• 而软件是程序员利用计算机指令集,规 划组织完成令我们激动的玩游戏、听音 乐和制作动画等计算机应用的特定指令 序列。软件也可简称为程序。实际上,
6
1.1.1计算机的组成与运行
• 我们操作过计算机的人都知道,计算机 就是一种设备,它能让我们进行文字处 理,绘制图形,玩游戏,听音乐,制作 动画,上网查询信息和观看网络电影, 等等。这是从计算机应用角度上的认识, 实际上,计算机是能够以比人快几百万 甚至几十亿倍的速度执行计算和逻辑判 断的设备。这种说法可能让人感到有点 神奇甚至迷惑:

java语言程序设计基础篇(第八版)课件PPT第一章

java语言程序设计基础篇(第八版)课件PPT第一章

Memory
CPU
Communication Devices e.g., Modem, and NIC
Input Devices e.g., Keyboard, Mouse
Output Devices e.g., Monitor, Printer
resolution The resolution specifies the number of pixels per square inch. Pixels (short for “picture elements”) are tiny dots that form an image on the screen. The resolution can be set manually. The higher the resolution, the sharper and clearer the image is. However, the image may be very small if you set high resolution on a small screen monitor. PC monitors are usually 15-inch, 17-inch, 19-inch, or 21-inch. For a 15inch monitor, a comfortable resolution setting would be 640480 (307,200 pixels). dot pitch The dot pitch is the amount of space between pixels. The smaller the dot pitch, the better the display.
Memory is to store data and program instructions for CPU to execute. A memory unit is an ordered sequence of bytes, each holds eight bits. A program and its data must be brought to memory before they can be executed. A memory byte is never empty, but its initial content may be meaningless to your program. The current content of a memory byte is lost whenever new information is placed in it.

Java语言ppt课件(完整版)

Java语言ppt课件(完整版)
String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
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R ectan gle
-w id th : d ou b le -h eigh t: d oub le
+ R ectan gle() + R ectan gle(w id th : d ou b le, h eigh t: d ou b le) + R ectan gle(w id th : d ou b le, h eigh t: d ou b le
T h e color o f th e ob ject (d efau lt: w h ite). In d icates w h eth er th e object is filled w ith a color (d efau lt: false). T h e d ate w h en th e object w as created.
Chapter 11 Inheritance and Polymorphism
1
Motivations
Suppose you will define classes to model circles, rectangles, and triangles. These classes have many common features. What is the best way to design these classes so to avoid redundancy? The answer is to use inheritance.
3
Superclasses and Subclasses
G eo m etricO b ject
-color: S trin g -filled : b oolean -d ateC reated : java.util.D ate
+ G eom etricO bject() + G eom etricO b ject(color: S trin g ,
filled : b oolean ) + getC olor(): S trin g + setC olor(color: S trin g): void + isF illed (): b oolean + setF illed (filled : b oolean ): void + g etD ateC reated (): jav a.u til.D ate + toS trin g(): S trin g
2
Objectives
To develop a subclass from a superclass through inheritance (§11.2). To invoke the superclass’s constructors and methods using the super keyword (§11.3). To override instance methods in the subclass (§11.4). To distinguish differences between overriding and overloading (§11.5). To explore the toString() method in the Object class (§11.6). To discover polymorphism and dynamic binding (§§11.7-11.8). To describe casting and explain why explicit downcasting is necessary (§11.9). To explore the equals() method in the Object class (§11.10). To store, retrieve, and manipulate objects in an ArrayList (§11.11). To implement a Stack class using ArrayList (§11.12). To restrict access to data and methods to subclasses using the protected visibility modifier (§11.13). To prevent class extending and method overriding using the final modifier (§11.14).
C reates a G eom etricO bject. C reates a G eom etricO b ject w ith th e sp ecified color and filled
valu es. R etu rn s th e color. S ets a new color. R etu rn s th e filled p rop erty. S ets a n ew filled p rop erty. R etu rn s th e dateC reated. R etu rn s a strin g rep resen tation of th is ob ject.
GeometricObject1 Circle4
ห้องสมุดไป่ตู้
C ircle
-rad iu s: d ou b le
+ C ircle() + C ircle(rad iu s: d oub le) + C ircle(rad iu s: d oub le, color: S trin g ,
filled : b oolean ) + getR ad iu s(): d oub le + setR ad iu s(rad iu s: d ou b le): void + getA rea(): d ou b le + getP erim eter(): d ou b le + getD iam eter(): d ou b le + p rin tC ircle(): v oid
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