暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

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暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔1.格利风之眼(权冠)防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76耐久度: 20+100-200 防御力+1 级所有技能25% 快速施放法术-15-20% 敌人防电 (可变)+10-15% 电技能伤害 (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )2.夜翼面纱(螺旋头盔)防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67要求强壮: 96耐久度: 40+90-120% 防御力 (可变)+2 级所有技能+8-15% 冰系技能伤害 (可变)+10-20 敏捷 (可变)+5-9 冰吸收 (可变)冰冻时间减半装备要求 -50%( 此属性为 1.10 属性 )3.年纪之冠(头冠)防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82要求强壮: 174+50% 防御力+100-150 防御力 (可变)+1 级所有技能抵消物理伤害 10-15% (可变)四防 +20-30 (可变)30% 快速恢复打击插孔数 (1-2) (可变)永不磨损( 此属性为 1.10 属性 )4.钢铁面纱(螺旋头盔)防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73要求强壮: 192耐久度: 60+60% 防御力-4 光明度四防 +50+15 强壮+15 活力+140 防御力( 此属性为 1.10 属性 )5.地狱之吻(血腥之灵)防御力: 335-350 (可变) (基础防御力:101-145)要求级别: 63要求强壮: 86耐久度: 20(德鲁伊专用)+130-140% 防御力 (可变)60-120% 提升攻击命中率 (可变)每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)33% 概率造成伤口+2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变)(Ladder 模式专有)( 此属性为 1.10 属性 )6.灵魂看守者(大地之灵)防御力: 413-443 (基础防御力: 107-152) 要求级别: 67要求强壮: 104耐久度: 20(德鲁伊专用)+170-190% 防御力 (可变)+1-2 德鲁伊技能 (可变)20% 快速恢复打击+10% 防毒上限防火 +30-40% (可变)+9-14 电吸收 (可变)+15-25% 冰吸收 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )7.乌鸦之王(天空之灵)防御力: 343-390 (基础防御力: 103-155) 要求级别: 74要求强壮: 113耐久度: 20(德鲁伊专用)+120-150% 防御力 (可变)+7 级 Raven (德鲁伊适用)+3 级 Elemental Skills (德鲁伊适用) +20-30 能量 (可变)-10-20% 敌人防火 (可变)四防 +15-25 (可变)( 此属性为 1.10 属性 )8.女神之翼(翼盔)防御:284须要力量:115,须要等级:44耐久度40+1亚马逊技能等级+20%高速跑步+20%快速再度攻击+187%防御强化+2点法力在每杀死一个敌人后取得9.狼嚎(暴怒面甲)防御力: 332-377 (可变) (基础防御力:105-150)要求级别: 79要求强壮: 129耐久度: 35(野蛮人专用)+120-150% 防御力 (可变)+2-3 级 Warcries (野蛮人适用) (可变)+3-6 级 Feral Rage (可变)+3-6 级 Lycanthropy (可变)+3-6 级 Werewolf (可变)+8-15 强壮 (可变)+8-15 敏捷 (可变)+8-15 活力 (可变)15 级 Summon Dire Wolf (18 次)( 此属性为 1.10 属性 )Wolfhowl: 其中+3-6 级 Werewolf (可变)可以使BAR变成狼人,就象1.09中如果装备了某些物品可以使BAR放SOR的火弹一样。

暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法

暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
*狂战士(Berserk)
*旋风(Whirlwind)...等。
其中,武器支配是大部分的人都会MAX的一项被动技能,但其中有六种武器选一种专精即可,至于何种武器,当然就看你了。以目前的版本來看,強力的刀剑武器是较易取得的,武器来源可以透过逛地狱act5的商店或是使用赫拉迪克方块随机地合出三个洞以及高dam的刀剑武器(嘿嘿 靠运气)。
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)

暗黑破坏神3——野蛮人主动技能与被动技能及符文一览

暗黑破坏神3——野蛮人主动技能与被动技能及符文一览

暗⿊破坏神3——野蛮⼈主动技能与被动技能及符⽂⼀览 野蛮⼈主动技能+符⽂+被动技能 主动技能猛击(1级) 每击产⽣6点怒⽓ 描述:⼀次残忍的攻击对敌⼈造成145%武器伤害外加20%⼏率击退 符⽂ 粉碎(⽩):产⽣⼀道冲击波对⾸要⽬标⾝后直线26码内的敌⼈造成80%武器伤害 冲击(红):产⽣7块飞溅物每块造成18%武器伤害 释放(⾦):每击额外产⽣7点怒⽓ 惩罚(蓝):每击增加野蛮⼈10%伤害,持续5秒,可叠加8次 狠揍(⿊):每击20%⼏率令⽬标昏迷3.5秒威吓怒吼(1级) 消耗20点怒⽓ 描述:凶猛的对敌⼈吼叫,降低25码内敌⼈伤害50%,持续15秒。

符⽂ ⽆情收割(⽩):28%⼏率令敌⼈逃跑2-9秒 消沉(红):使受影响的⽬标攻击你9秒 蹒跚(⾦):⽬标攻速降低55% 胁迫(蓝):⽬标移动速度降低62% 恐慌(⿊):敌⼈在颤抖,有22%⼏率掉落额外宝物远古之锤(2级) 消耗20点怒⽓ 描述:召唤⼀个巨⼤的战锤摧毁你前⽅的敌⼈,造成180%武器伤害。

该技能拥有15%额外暴击。

符⽂ 雷击(⽩):每当使⽤远古之锤杀死敌⼈后,周围的敌⼈有65%⼏率昏迷3秒 重击(红):⼩范围内造成396%武器伤害 与⽣俱来(⾦):爆击有55%⼏率令怪物掉落物品或⾎球 雷电翻滚(蓝):技能改为产⽣⼀道冲击波对你⾯前的敌⼈造成172%武器伤害 恶魔之砧(⿊):锤⼦落地点周围产⽣颤动降低敌⼈移动速度40%,同时在两秒内造成额外117%武器伤害战⽃之怒(3级) 消耗20点怒⽓ 描述:进⼊愤怒状态,提⾼伤害30%,爆击4%,持续30秒。

符⽂ 溅⾎(⽩):该状态下爆击会令鲜⾎飞溅,对周围敌⼈造成55%武器伤害 掠夺者之怒(红):伤害提升100% 渐⼊佳境(⾦):爆击产⽣额外7点怒⽓ 残暴(蓝):爆击可延长愤怒状态4秒 积少成多(⿊):爆击有20%⼏率令怪物掉落物品或⾎球顺劈(4级) 每击产⽣4点怒⽓ 描述:⼀次圆弧形的攻击,对⾸要⽬标造成120%武器伤害,对其他范围内⽬标造成60%武器伤害 符⽂ 割裂(⽩):被顺劈杀死的敌⼈会爆炸,对19码范围内敌⼈造成150%武器伤害 横扫(红):⾸要⽬标造成260%武器伤害,对其他⽬标造成130%武器伤害 收割(⾦):每攻击到⼀个敌⼈产⽣1点额外怒⽓,⼀击最多7点额外怒⽓ 采集风暴(蓝):在攻击前把26码内的敌⼈吸到⾝前 驱散冲击(⿊):爆击可击飞敌⼈22码,同时对落地处的敌⼈造成175%武器伤害。

暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍

暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍

暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍暗黑破坏神2(Diablo II)是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。

游戏中有五个不同的职业,每个职业都有其独特的技能和特点。

本文将为大家介绍其中之一的圣骑士职业,详细探讨该职业的技能和技能的特性,帮助新手玩家更好地了解和使用圣骑士。

一、神圣之火(Holy Fire)在暗黑破坏神2中,圣骑士是一位以正义之力战斗的英雄,神圣之火是其最为基础的技能之一。

当圣骑士使用神圣之火时,他会在自身周围产生一片神圣的火焰,对敌人造成伤害。

同时,神圣之火还拥有额外的火焰伤害和火焰抗性降低效果,有效地增强了圣骑士的火焰攻击能力,对于面对火焰抗性高的敌人尤为有效。

二、狂热(Zeal)狂热是圣骑士的主要攻击技能之一,它允许圣骑士快速地连续攻击敌人。

当圣骑士使用狂热技能时,他会进行多次的攻击,每一次攻击都会造成额外的伤害。

狂热技能的强大之处在于,它的攻击次数越多,造成的伤害也越大,这使得圣骑士在面对单体敌人时拥有出色的输出能力。

三、圣光(Holy Light)圣光是一项强大的远程技能,可以帮助圣骑士攻击远离自己的敌人。

圣光技能会创造一束充满正义能量的光束,并对直线范围内的敌人造成伤害。

圣骑士可以通过提升圣光技能的等级来增加伤害,并且还有一定几率将敌人击退,远离自己的攻击范围。

四、盾墙(Holy Shield)盾墙技能是圣骑士非常重要的防御技能之一。

当圣骑士使用盾墙技能时,他会增加强大的物理和元素抵抗力,并且获得高额防御加成。

此外,盾墙技能还会提升圣骑士的格挡几率,使其在面对敌人的攻击时更加稳固。

五、痛击(Smite)痛击技能是一项强有力的单体攻击技能,可以帮助圣骑士对抗强大的敌人。

当圣骑士使用痛击技能时,他会进行一次强力的近战攻击,对目标敌人造成巨额伤害,同时还有一定几率将敌人击晕。

这使得圣骑士在面对高生命值的敌人时能够轻松击败对手。

综上所述,圣骑士作为暗黑破坏神2中的一种职业,拥有多种强大的技能,能够兼具输出和防御能力。

暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(一)

暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(一)

暗⿊破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(⼀) 神秘的世界事件 基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(H E L L)难度的玩家要⼩⼼了,特别是专家模式(H a r d c o r e)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级⾦怪时尤其要⼩⼼(在世界事件中,玩家遭遇到的超级⾦怪将会变⾝为加强的D i a b l o)。

总之,⼀旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(S a v e a n d E x i t)。

游戏底层的改进 技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产⽣也已简单,相信在这⼀点上除了我们之外,M O D的制作者也会喜欢这种改动。

最简单的例⼦是,现在⼏乎任何技能都可以被任何⾓⾊使⽤了。

⼀项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到⼀定的组合属性加成 玩家⾓⾊的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得B N 服务器的性能和稳定性得到提升。

冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升B N服务器的性能。

特殊的改进 针对⾼等级玩家相应提⾼了游戏难度 让怪物更强壮更耐打 通过提⾼怪物的属性值(⾎、防御等)、怪物的⼈⼯智能(A I,⽐如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提⾼游戏的第5场景、恶梦(N M)、地狱(H E L L)难度。

同时,这两个难度游戏中的怪物攻击⼒都提升了。

⼤⼤减弱了⾼低级别差距很⼤的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及⽜场R U N、B l o o d y R U N打经验的效果。

为恶梦难度及第5场景随机增加了⼀些怪物,⽐如带有范围性杀伤⼒的怪物 增加了第5场景怪物的经验值 减少了第5场景野蛮⼈战⼠的⾎(应该是指场景上与怪物对拼的N P C) 提⾼地狱难度下⾦怪的出现机率 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。

这是为了防⽌低等级玩家加⼊⼀个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。

暗黑2蛮人[指点]

暗黑2蛮人[指点]

蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。

然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。

举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。

在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。

当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。

---在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。

举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。

这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。

---在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。

此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。

最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。

---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。

撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。

此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。

狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。

狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。

当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。

无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。

找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。

暗黑双手挥击野蛮人的练法

暗黑双手挥击野蛮人的练法

暗黑双手挥击野蛮人的练法双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。

加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配。

以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA 需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要。

技能:武器掌握MAX增加耐力1、加速5、铁皮肤1、自然抵抗 1 战斗体制MAX狂嚎1、嘲弄1、战嚎1、战斗狂嚎1或者更多、寻找药剂1、寻找物品1、重击MAX双手挥舞7、跳跃1、跳跃攻击1或者更多技能使用举例:1。

我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。

2。

也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以:A。

用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来)B。

用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随后返身做掉围住自己的近程敌人3。

我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀)4。

碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。

5。

碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个,把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。

解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。

6。

这些小喽罗对我没什么打头了。

我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。

暗黑破坏神2 套装(绿装)资料

暗黑破坏神2 套装(绿装)资料
+15 体力 (2 套装物品)
+15 体力 (3 套装物品)
+15 体力 (完全装备)
艾尔多的律动
锯齿流星锤 单手伤害: 60-93 (76.5 平均)
须要等级: 42
须要力量: 74
耐久度: 72
武器基础速度: [10]
+200% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+3 德鲁依技能
+350% 增强伤害*
150% 额外的攻击准确率加成
50% 更佳的机会取得魔法装备
10% 击中偷取法力
所有抗性 +50
+150 防御
+150 法力
显示光环
艾尔多的冷酷凝视
猎人的伪装 防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81)
须要等级: 36
英文版资料
布尔凯索的神圣代价
巨神之刃 单手伤害: 75-195 (135 平均)
双手伤害: 174-345 (259.5 平均)
须要等级: 63
须要力量: 189
须要敏捷: 110
耐久度: 50
武器基础速度: [5]
+200% 增强伤害
35% 造成压碎性打击的概率
所有抗性 +20
格瑞斯华尔德荣耀
旋风盾 防御: 290-333 (可变)(基础防御: 182-225)
须要等级: 68
须要力量: 148
耐久度: 90
格挡几率: 69%
圣骑士重击伤害: 5-87
(限圣骑士)
65% 较快速格挡率

暗黑破坏神2技能代码

暗黑破坏神2技能代码

1 脚踢2 投掷3 取消召唤4 左手投掷5 左手挥动一、亚马逊技能6 魔法箭7 火焰箭8 内视9 致命攻击 10 戳刺11 冰箭 12 多重箭 13 闪避 14 威力一击 15 毒枪16 爆裂箭 17 慢速箭 18 躲避 19 刺爆 20 闪电球21 急冻箭 22 导引箭 23 刺入 24 充能一击 25 瘟疫标枪26 炮轰 27 牺牲之箭 28 诱饵 29 回避 30 击退31 冻结之箭 32 女武神 33 穿刺 34 闪电攻击 35 闪电之怒二、女巫技能36 火弹 37 暖气 38 充能弹 39 冰弹 40 冰封装甲41 地狱之火 42 静态立场 43 心灵传动 44 霜之新星 45 冰风暴 46 炙烈之径 47 火球 48 新星 49 闪电 50 碎冰甲51 火墙 52 火焰强化 53 连锁闪电 54 传送 55 冰间柱56 陨石 57 雷云风暴 58 能量护盾 59 暴风雪 60 寒冰装甲61 支配之焰 62 九头海蛇 63 支配闪电 64 冰封球 65 支配冰冷三、死灵法师技能66 伤害加深 67 牙 68 白骨装甲 69 支配骷髅 70 骷髅苏醒71 微暗灵视 72 削弱 73 卒毒匕首 74 尸体爆炸 75 黏土石魔 76 攻击反哧 77 恐惧 78 骨墙 79 支配石魔 80 苏醒骷髅法师 81 迷乱 82 偷取生命 83 毒爆 84 骨矛 85 鲜血石魔86 吸引 87 衰老 88 骨牢 89 召唤反抗 90 钢铁石魔91 降低抵抗 92 剧毒新星 93 白骨之魂 94 火焰石魔 95 重生四、圣骑士技能96 牺牲 97 重击 98 力量 99 祈祷 100抗火101圣光弹 102圣火 103针刺 104反抗 105抗冰冷106白热 107突击 108祝福瞄准 109净化 110抗闪电111复仇 112祝福之缒 113专注 114神圣冰冻 115精力116转换 117神圣之盾 118神圣冲击 119庇护所 120冥思121天堂之拳 122狂热 123信念 124救赎 125救助五、野蛮人技能126重击 127支配长剑 128支配斧头 129支配订缒 130狂嗷131找寻药剂 132跳跃 133双手挥击 134支配长棍 135支配飞掷136支配长矛 137嘲弄 138大叫 139击昏 140双手投掷141增加耐力 142找寻物品 143跳跃攻击 144专心 145铁布衫146战嗷 147狂乱 148加速 149战斗体制 150残酷吓阻六、德鲁伊技能221乌鸦 222猛毒花藤 223狼人变化 224变形术 225火风暴226橡木智者 227召唤鬼狼 228熊人变化 229溶浆巨岩 230极地风暴231食尸藤 232野性狂暴 233撞缒 234火山爆 235飓风装甲236狼獾之心 237召唤狂狼 238狂犬病 239焰爪 240镰铀风241太阳藤 242饥饿 243震波 244火山 245龙卷风246刺灵 247召唤灰熊 248狂怒 249毁天灭地 250暴风七、刺客技能251火焰爆震 252支配利爪 253心灵战缒 254虎击 255龙爪256雷电网 257刃之守护 258加速 259焰拳 260双龙爪261电能守卫 262火焰苏醒 263武器格挡 264魔影斗篷 265眼镜蛇攻击266刃之怒 267能量消解 268影子战士 269雷电爪 270神龙摆尾271雷光守卫 272苏醒狱火 273心灵爆震 274寒冰刃 275飞龙在天 276亡者守卫 277刀刃之盾 278毒牙 279支配影子 280凤凰攻击。

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人

暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈a rb a r i a n--野蛮⼈--他是⽂明边缘的⼏个部落中的成员,他拒绝⼀切看起来温柔和软弱的事物的影响。

在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮⼈的坚定意志和强健的体格。

虽然他缺乏⽂明⼈的⼼计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这⼀切来⾃他动物般的直觉,这使野蛮⼈让⼈想起民间关于狼⼈的⼀些传说。

事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来⿎舞他们,并得到⾮凡的⼒量和能⼒,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战⽃技能。

⾓⾊叙述 我想没有⽐"⼭猪"更能形容B a r b a r i a n这个⾓⾊了,他是⼀个纯种战⼠,⼏乎没有攻击型法术(⼏乎喔!不是完全没有),也不像A m a z o n及法师⼀样擅长施展远距攻击,在队伍中通常是⾛在最前⾯当⾁盾吸引炮⽕,游戏前期可以保护队伍中脆弱的法师们,但随着法师的等级提⾼,B a r b a r i a n的⾓⾊能⼒便会慢慢降低。

⾓⾊优势 B a r b a r i a n的优势就是⾎多、攻击⼒⾼。

因为⾎多,在游戏前期是相当不容易死的⾓⾊,可以在敌⼈包围中存活下来,⽽且他能够单⼿拿起双⼿剑并⼀⼿各拿⼀⽀,配合D o u b l e S w i n g技能可以⼤幅提⾼攻击速度。

除此之外,他是所有⾓⾊中唯⼀可以使⽤"跳"的⾓⾊,对于杀⼊/出重围相当有⽤,另外在游戏后期⼤部分的中/⼤魔王⼏乎都对⼤部分的魔法免疫,这时靠纯物理攻击的B a r b a r i a n会显现其重要性。

⽽⾼等级的B a r b a r i a n⼏乎变成超级狂战⼠,配合各种技能的提升,可加⼤攻击⼒、加快攻击速度、对魔法攻击免疫,或是帮助队友暂时提⾼攻击⼒及防御⼒。

另外还有⼀个⽐较贱的优势,因为B a r b a r i a n通常都⾛在最前⾯,有什么好料的物品通常也是他第⼀个拿⾛。

⾓⾊劣势B a r b a r i a n的缺点蛮多的,难怪他会成为众⼈最不期待的⾓⾊。

暗黑2-关于pet的介绍

暗黑2-关于pet的介绍

I。

说明这篇文章试图对pet的相关方面作一个大概的介绍,指引及建议。

注意,本文所叙述的范围仅限于可以在NPC处雇用的pet,并不包含技能召唤出来的,如女武神,影子,骷髅,石魔等。

非常感谢在游戏时回答了我那么多问题的朋友,我也希望这篇文章将会对新加入的人们有所帮助。

II。

PET的种类和介绍对暗黑有一定了解的人可以掠过这一部分,本部分只提供给对暗黑缺乏了解的新人。

2。

1什么是PET?在这里,pet的含义为雇佣兵,是玩家可以通过任务或金钱在npc处得到的战士。

2。

2PET能给我们带来什么好处?pet基本上对于每一个char都是很重要的(kc ama等除外)。

它可以作为一个强力的肉盾,为你承受怪物大部分的火力;可以提供额外的伤害输出,让你更快更高效的杀掉怪物/pvp时的其他玩家;可以像圣骑士一样提供一个很有用的光环来提升你的能力。

2。

3都有那几种PET?目前我们可以雇佣的pet有:act1的罗格Rogueact2的沙地骑士act3的铁狼act5的野蛮人2。

4 这几种PET都有什么特点?2。

4。

1 act1的罗格Rogue:弓箭手,她们分为冰箭和火箭两种。

技能: 冰箭/内视或火箭/内视可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)。

注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品。

2。

4。

2 act2的沙地骑士:他们是以近战型的攻击为主。

他们分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。

不同的类型会带有不同的光环,但都会有戳次Jab技能。

具体技能情况见下表。

进攻(Combat)/普通难度: Jab/祈祷Prayer进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/荆棘Thorns进攻(Combat)/地狱难度: Jab/祈祷Prayer防御(Defense)/普通难度: Jab/反抗Defiance防御(Defense)/噩梦难度: Jab/圣洁寒冰Holy Freeze防御(Defense)/地狱难度: Jab/反抗Defiance攻击(Offense)/普通难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/力量Might攻击(Offense)/地狱难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类2。

暗黑破坏神

暗黑破坏神

武器装备
除了引入了上代作品的主要设计概 念,《暗黑破坏神2》在《毁灭之王》 资料片中还增加了无形物品属性。装 甲或武器,包括有魔法属性的,有 时会以"无形的"形式出现。弓和十字 弓不会有无形。这些物品会呈半透 明状。无形的物品会具有更高的耐 久度,但不能被修复。

武器速度与种类(等级) 特定的武器在特定的角色手中会发挥更好的作用。属 性中列出的速度("慢速"、"急速"等)与该特定角色有关。武 器速率的描述对不同的角色会有不同。而这个描述也只是 相对的,标着"快速"攻击速度的匕首会比一个"快速"的钉头 锤慢些,但两者都比"普通"攻击速度的木棍要快。 装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为: 劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品(机率相同)、 暗金;游戏还引入了物品等级概念,即完全相同的武器类 型被划分成普通、扩展、精华三类。其中普通装备可以在 任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后 的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。 所有等级的装备均可以在商人处购买,也可以通过赌博得 到。
暗黑破坏神2
赵志坚
主要角色
圣剑士,野蛮人,德鲁伊,魔法师 亚马逊,亡灵法师,刺客
内容主题
故事、历史、宗教
游戏背景
Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、
和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最 高统治者,魔神三位一体 大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中 最伟大的英雄
职业设定
圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、



物品重叠
有些东西可以重叠放置,包括钥匙;投掷物品及箭矢类(箭矢, 十字弓弹,飞刀,标枪,爆炸药剂,毒气药剂及其他)。当 鼠标移上去时,可叠放的物品上面会有关于物品数量的描 述(即使数量已经减为1)。当玩家使用它时,这个数目将会 减少直到耗尽。 玩家可以用同样的物品充实玩家的物品堆,只要拣起 另一堆东西然后把它放到原来那一堆上。两堆的数量会加 在一起。如果最后形成的一堆的数量超过最大限度,多出 来的东西将新形成一堆。一旦放在一起,玩家无法将它们 分开。只有同样的物品可以放在一起。如果玩家使用远程 的武器,在武器所剩无几时会有一个交叉的箭头图标出现 在屏幕右边。

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人打钱攻略

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人打钱攻略
暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人打钱攻略
前言: 基地似乎沒有挖錢野人相關練法 小弟我對此類build稍有涉獵~ 因此提供幾種實際好用的配裝練法概念 基本上不建議赤貧練法(打錢拼的是效率,掰咖龍也不是好惹的=.=) 多多指教^^ --------------分格線------------- 頭盔: 亞面,吉永,不朽套裝頭,盜賊,奇拉守護,安臉,2技高施打錢頭環, 2S專屬技能頭,迪樂瑞姆專屬頭... 盔甲: 幾乎鎖死財富 手套: 卓古拉,運氣守護,死亡手套,20IAS高抗打錢黃洗手套... 腰帶: 金色包袱,高抗打錢黃洗腰,塔格澳套裝腰,死亡腰帶,哈斯拉柏腰... 鞋子: 地獄闊步,高抗打錢黃洗鞋,蝕肉,哈斯拉柏鞋... 項鍊: 大軍,馬拉,亞特馬,金屬網格,2技高抗打錢黃洗鍊... 戒指: 幾乎鎖死雙矮人 以上是非武器之外的配裝相關~ -----------分格線----------- 武器方面影響整體技能,背包,配裝的選擇 主要分為3大類
無須注意冰傷~ ------------分格線------------- 以上3種是主流打錢蠻^^ 其中以狂亂型可塑性最高,戰嚎跳躍型搶錢最兇 而WW型可藉由專屬頭盔提供技能直接從PK蠻轉職打錢蠻~ 要注意的有幾個重點 1:裝備冰傷禁止 2:裝備無需刻意追求防禦值(DR%也是),但是打擊系要視情況備無冰 3 : 電 抗 7 5 % 是 基 本 , 建 議 撐 超 過 ( 無 須 吸 電 ) , 火 冰 抗 5 0 % U P, 毒 抗 0 % U P 4:打擊系AR能高就高,最好達7.5K以上 5:打擊系必備高效吸血手段,由於面對不可知的變態屬性 傭兵頂不住的自己就別硬上... 6:傭兵裝備百百款,經過無數場次搭配測試 死喪仍然難以取代~(並非絕對!只是效率最好,附加冰傷見仁見智) 盔甲頭盔必須配足電火抗(建議暴火抗破百),無冰,高吸血這3點 其餘高防,DR%,快攻,攻速則可以斟酌(死喪弱化跟癱瘓怪物在此明顯 強勢) 7:遇到變態屬性建議先BO開白字怪 然後利用跳躍+集中攻擊快速解決~ 要注意的有特別強壯,狂熱,信念,火強+電強這幾種屬性 8:找尋物品等級無須硬撐,後期成長緩慢到看不出投資效益=.= 9:技能點如果吃緊,可以犧牲的有大叫,找尋物品,武器支配,跳躍(都1 點) 以上廢話很多orz 只是分享個人經驗... 希望大家能鞭小力一點>///< 本人使用的方法是低速武器手套上,高速武器鞋子上 副手BO完之後轉正手時 手套上的低速武器在拿起放下一次

暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法

暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法

由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。

纯BOBO-MF型野蛮人练法!!由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)2、支配系技能:增加耐力1点(过路)加速1点(加快移动速度)铁布杉20点(增强抗物理打击能力)自然抵抗1点3、呐喊系技能:寻找药剂1点(过路)寻找物品20点(主要技能:翻尸体)狂嗥1点(过路)大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)战斗指挥1点嘲弄1点(过路)战嗥1点(过路)战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。

由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!二、装备分配:1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PGB:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。

只是理想。

2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PGB:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)B:6IST剑*2(条件允许的情况下)6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)8、手套:运气守护(增加MF值)9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)10、鞋:战争之旅(增加MF值)11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)1、类型:DY防御型(加防御光环)2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。

暗黑破坏神2-1.11技能修改[基础]

暗黑破坏神2-1.11技能修改[基础]

暗黑破坏神2-1.11技能改动Skill Balance Changes技能平衡改变Amazon Javelin and Spear Skills亚马逊标枪和长矛技能- Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励).- Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励).- Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励).- Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间).Amazon - Bow and Crossbow Skills亚马逊弓和十字弓技能- Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励).- Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害).Assassin - Shadow Disciplines刺客影子训练技能- Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间计算)- Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励).- Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励).Assassin - Traps Skills- 刺客陷阱技能- Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励).- Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励).Barbarian - Combat Skills野蛮人战斗技能- Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励).- Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励).- Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害).Druid - Elemental Skills德鲁伊元素技能- Armageddon - Added great amout of physical damage. Reduced cast delay from 6s to 4s(毁天灭地,增加大量物理伤害,施法延迟从6秒缩短到4秒)- Tornado - Added 0.5s casting delay(龙卷风,施法延迟增加0.5秒).- Cyclone Armor - Rebalanced Absorb Damage(飓风装甲,重新计算伤害吸收量).Druid - Summoning Skills- 德鲁伊召唤技能- Spirit of Barbs - Give them ablity of reflecting ranged damage (棘灵,赋予反弹远程伤害能力).Necromancer - Poison and Bone Skills男巫毒骨技能- Bone Spirit - Decreased mana cost. Added 0.8s casting delay (骨灵,减少魔法消耗,施法延迟增加0.8秒)Paladin - Combat Skills圣骑士战斗技能- Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay (祝福之锤,伤害提高,但施法延迟增加0.8秒)Paladin - Defensive Auras圣骑士防御灵气- Prayer - Increased Healing rate,removed mana cost(提高治疗效果,不再消耗魔法).Sorceress - Lightning Spells女巫电技能- Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay(提高魔法消耗,施法延迟增加0.5秒)- Lightning - Increased high-level damage(闪电,高等级伤害提高).- Chain Lightning - Increased high-level damage(连锁闪电,高等级伤害提高).- Lightning Mastery - Added -1% enemies’ lightning resistance per 3 skill levels(闪电掌握,每3级敌人电抗-1%).Sorceress - Fire Spells- 女巫火技能- Enchant -now it adds fully damage to yourself and your hireling,but 3/8 cut when casting to your allies(施法者本身和雇佣兵得到的强化伤害相同,但对队友赋予的强化伤害减少3/8)- Hydra - Reduced casting delay from 2s to 1s(九头蛇,施法延迟从2秒缩短到1秒)- Fire Mastery -Added -1% enemies’ fire resistance per 3 skill levels(火掌握,每3级敌人火抗-1%).。

暗黑2刺客技能说明

暗黑2刺客技能说明

武术系:‎虎‎击Tige‎r Stri‎k e(5)‎:毫无疑问‎要将它加到‎最高。

在2‎0级的时候‎,它会对单‎个目标造成‎1440的‎增强伤害。

‎不幸的是,‎这项技能能‎被或将会被‎错误的使用‎。

一旦你用‎它集气,不‎要用一个踢‎打终结[i‎n ishe‎r真是不好‎翻译](例‎如,龙足,‎龙尾,或龙‎翔)。

而是‎要使用你的‎普通攻击或‎龙足[这个‎地方好像有‎点错误,我‎觉得应该是‎龙爪]来释‎放能量。

踢‎打的伤害是‎基于灵敏的‎,而且和你‎用的爪的伤‎害差很多。

‎我用普通攻‎击来释放它‎。

在你的武‎器伤害是1‎00的时候‎,你当然不‎会将144‎0的增强伤‎害用到一个‎只有20点‎伤害的踢打‎上。

‎龙足D‎r agon‎T alon‎(3):1‎点或更多。

‎这个技能实‎际上并不坏‎。

如果你对‎及早地命中‎目标有问题‎的话,它是‎很不错的[‎???]。

‎这个技能可‎以用在各种‎场合,因为‎在它20级‎的时候,会‎造成3次踢‎打和大约1‎30多的踢‎打伤害。

重‎申一次,我‎认为踢打和‎大多数的爪‎比起来并没‎有足够的伤‎害力。

‎火焰‎掌Fist‎s ofFi‎r e(2)‎:1点。

此‎技能在普通‎难度还行,‎但是到了恶‎梦或地狱难‎度,其伤害‎就差强人意‎了。

我在它‎上面加一点‎的唯一的原‎因是它有区‎域效果。

‎蛇‎击Cobr‎a Stri‎k e[有的‎地方译成血‎信](4)‎:1点。

这‎是一个有用‎的技能,而‎且它只实用‎于特定的场‎合。

如果你‎没有持续的‎吸血和吸魔‎,这是一个‎好的技能。

‎为了最大限‎度的利用此‎技能,在使‎用之前先用‎“虎击”集‎气。

当你同‎时释放两者‎时,几乎可‎以肯定你的‎血和魔法都‎会吸满。

‎龙‎爪Drag‎o nCla‎w(4):‎1点,如果‎单挑就加到‎最大。

若你‎打算使用两‎个爪,就应‎该将它加到‎最大。

结合‎虎击,这个‎技能能提供‎强大的伤害‎。

‎龙尾Dr‎a gonT‎a il(3‎):1点。

暗黑破坏神2毁灭之王——完美攻略

暗黑破坏神2毁灭之王——完美攻略

暗⿊破坏神2毁灭之王——完美攻略 前⾔:本攻略分为两个部分,分别都对游戏任务进⾏了全程描述。

两部分的区别在于:第⼀部分⽤的是⽐较正式的描述⽅式,客观准确地向读者介绍了全部任务流程;⽽第⼆部分⽤的是通俗版的描述⽅式,区别是加⼊了作者的个⼈感触和评价。

作为⼀个新⼿来说,我对于你只阅读⼀个版本攻略就能够顺利流畅的完成游戏表⽰怀疑,因此我编辑了2个版本的攻略,便于你对照阅读。

希望游戏顺利。

第⼀部分:任务攻略经典版 第⼀幕:罗格营地 任务⼀:D e n O f E v i l邪恶洞⽳ 开始后,去找阿卡拉(A k a r a)⼥巫。

她告诉你说她是这⾥的头头,所以想要⽴⾜就要得到她的信任,要你去闯营地外的⼀个洞⽳。

在外⾯找到阿卡拉说的洞⽳,‘抢掠⼀空‘后去找她领赏。

任务奖励:⼀点技能值。

任务难度:☆ 任务⼆:S i s t e r‘s B u r i a l G r o u n d s修⼥埋⾻之地 完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(K a s h y a)她要你去找叛徒B l o o dR a v e n。

在⽯槐旷野找到⼀⽚坟墓,上⾯站着叛徒⾎乌鸦B l o o d R a v e n,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说⼀句,⾎乌鸦可不是等闲之辈,再加上⼀⼤队饥饿死者…… 任务奖励:⼀名罗格佣兵。

任务难度:☆☆☆ 任务三:T h e S e a r c h F o r C a i n凯恩的搜寻 找阿卡拉,又给了你⼀个任务(⿇烦),救凯恩C a i n,她说要你穿过洞⽳通道(U n d e r g r o u n d P a s s a g e),到⿊暗森林(D a r k w o o d)找到艾尼弗斯(I n i f u s s)⼤树,搞到卷轴 ,然后回来找她。

之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根⽯柱,之后会出现⼀个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tr i s t r a m),砍到⼀个掉笼⾥头,放了凯恩,这家伙⾃⼰逃了,连声谢谢都不说。

野蛮人技能介绍

野蛮人技能介绍

野蛮人技能介绍野蛮人凶猛无比,近身战斗是他们的拿手绝活。

强而有劲的震地践踏、凌厉的跳跃顺劈斩以及双手挥舞着武器砍杀让他的敌人纷纷倒毙在脚下,其他人则弃甲而逃。

仰仗于他们高大的身躯和力量,野蛮人可以使用几乎各种武器在近战中占取上风,尽管他们更倾向于使用重型和硕大的武器。

战斗时受伤对野蛮人来说根本就是家常便饭,在众多敌人中击杀单一目标也绝非难事。

野蛮人的攻击方式主要为近战攻击,他们快速的挥舞武器可以瞬间消灭那些较弱的敌人。

虽然他们行动较为缓慢,但是辟地猛击和震地践踏可以让逼近的敌人感到昏眩并震裂敌人的护甲。

野蛮人:主动技能主要猛击生成:6怒气每次攻击猛击敌人,造成150%武器伤害,并有20%几率击退敌人。

符文严惩:解锁于等级6。

不再击退敌人,而是由20%的概率击晕目标3秒。

猛攻:解锁于等级13。

附加2次震荡,每次震荡造成22%武器伤害。

暴殴:解锁于等级26。

每次攻击提高6%的伤害,持续5秒。

此效果最多累加3次。

爆发:解锁于等级44。

每次攻击都产生额外6点怒气。

粉碎:解锁于等级52。

在目标身后产生一道26码的直线冲击波,造成38%武器伤害。

顺劈斩生成:5怒气每次攻击横扫武器,对范围内所有目标造成120%武器伤害。

符文撕裂:解锁于等级9。

攻击中被杀死的敌人将发生爆炸,并对8码内的所有敌人造成85%的武器伤害。

回旋收割:解锁于等级18。

每击中一个敌人产生3点怒气。

驱散冲击:解锁于等级30。

暴击时将击退敌人14码并在击退后造成60%的武器伤害。

横扫:解锁于等级47。

武器伤害提升至156%。

收缩风暴:解锁于等级55。

所有被击中的敌人在1秒内移动速度降低80%。

狂乱生成:3怒气每次攻击挥舞武器,造成110%的武器伤害。

每次攻击将会提升15%狂乱的攻击速度。

这个效果可以叠加5次,总共提升75%攻击速度。

符文侧卫:解锁于等级17。

每次进攻将有25%的机会向邻近的怪物投出一柄穿刺斧,在其路径上的所有怪物将受到110%的武器伤害。

暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法

暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法

由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。

纯BOBO-MF型野蛮人练法!!由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)2、支配系技能:增加耐力1点(过路)加速1点(加快移动速度)铁布杉20点(增强抗物理打击能力)自然抵抗1点3、呐喊系技能:寻找药剂1点(过路)寻找物品20点(主要技能:翻尸体)狂嗥1点(过路)大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)战斗指挥1点嘲弄1点(过路)战嗥1点(过路)战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。

由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!二、装备分配:1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PGB:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。

只是理想。

2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PGB:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)B:6IST剑*2(条件允许的情况下)6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)8、手套:运气守护(增加MF值)9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)10、鞋:战争之旅(增加MF值)11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)1、类型:DY防御型(加防御光环)2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。

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暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈技能介绍
B a r b a r i a n 野蛮⼈的魔法和技能
随着E3的推出,我们得到了⽬前唯⼀⼀张野蛮⼈的技能树,从右⾯这张图⽚我们不难看出野蛮⼈的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战⽃呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战⽃技能)和C O M B AT A C T I O N S(战⽃动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动⼜不动⼿的,什么时候野蛮⼈也变成翩翩君⼦了^_^
还是那句⽼话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。

A t t a c k K i c k T h r o w
战⽃呼声
H o w l
(怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆⼩怪物吓跑。

F i n d h e a r t
(寻找⼼脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮⼈找出死亡怪物的⼼脏,这不是⼀个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的⼫体以便于找到它的⼼脏。

技能的级别越⾼,找到⼼脏的⼏率越⼤,并可能找到其他的物品,这是⼀个⾮常有⽤的技能,因为野蛮⼈不会使⽤治疗的魔法,增加⽣命值只有使⽤这个技能了。

Ta u n t
(辱骂)辱骂⼀定范围内⾥的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时⾮常有⽤。

⽬前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。

S h o u t
(咆哮)咆哮是野蛮⼈第⼀级别的技能,来⾃野蛮⼈Wa r C r y(战⽃呼声)技能树。

这个技能使⽤后,在野蛮⼈⾝旁扩散出⼀个黄⾊的光圈,类似⼥巫的魔法:N o v a,不过要⼩得多。

范围是野蛮⼈⾝旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮⼈的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多⼈游戏的同伴提⾼防御值。

由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。

F i n d i t e m
(寻找物品)⽬前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮⼈在游戏中的地图上追踪⼀个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。

B a t t l e c r y
(战⽃⼜号)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻
可以惊吓附近的怪物,使它们的⽣命减少。

B a t t l e o r d e r s
(战⽃命令)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,⽬前只知道这个技能的名称,⽆法推测技能的功能。

F i n d g o l d
(寻找黄⾦)这是⼀个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会F i n d H e a r t和F i n d I t e m这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮⼈轻易得找到怪物⼫体上的⾦币。

Wa r c r y
(战争呼声)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,⽬前只知道这个技能的名称,⽆法推测技能的功能。

B a t t l e c o m m a n d
(战⽃控制)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,⽬前只知道这个技能的名称,⽆法推测技能的功能。

战⽃技能
B a s h
(怒殴)野蛮⼈的⼀项1级技能,我们以前已经在野蛮⼈的AV I中见到过了,这项技能在视觉上并没有给⼈以深刻的印象,它是⼀个简单的技能,但是⾮常有⽤。

它是野蛮⼈混战技能中的⼀项,花费了⼀些M A N A以增强攻击时的伤害⼒,同时有⼀定的⼏率在攻击后会听到被攻击⽬标发出⼀些
爆裂声,⽬前还不知道使⽤该项技能后能够增加多少百分⽐的伤害,或许增加的伤害和野蛮⼈的强壮程度有关。

L e a p
(飞跃)是野蛮⼈的1级技能,这个技能给⼈以深刻的印象,野蛮⼈可以从⼏个怪物的头上越过,跳跃的距离⼤概有3⽶左右,当然这是游戏中的距离。

相信⼤家已经在野蛮⼈的AV I中见到过这项技能的施展了,它是⼀个⾮常有⽤的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到⼀个B O S S级的怪物⾯前,直接料理了它。

D o u b l e s w i n g
(双重挥舞)野蛮⼈可以同时使⽤两个武器,虽然现在我们不能肯定这个技能是不是在游戏⼀开始就赋予了他,或是必须学习才能得到。

这⾥有⼀张图⽚,⼤家可以看看野蛮⼈⼿握两件武器的雄姿。

S t u n
(晕眩)晕眩是野蛮⼈战⽃技能树上的⼀种C l v l10技能,它能够暂时使受攻击的怪物暂时⽆法动弹,然后你就可以趁机喝瓶药⽔、换换装备、脚底抹油等。

不过估计使⽤这个技能后⼤多会趁⽕打劫的。

这种技能的等级越⾼,对⽅静⽌的时间就越长,⽽且估计成功率会越⾼。

C r u s h i n g b l o w
(致命打击)这个技能允许野蛮⼈在⽩刃战⽃前按住⿏标的键蓄⼒以得到更⼤的伤害⼒。

L e a p a t t a c k
(跳跃攻击)这个技能在攻击的时候加⼊了跳跃的动作,由于⽬前资料缺乏,所以不知道野蛮⼈是在跳跃落地后再使⽤⼿中的武器攻击还是在空中就可以打击敌⼈。

C o n c e n t r a c e
(集中)B l i z z r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,但是传闻这个技能能够使野蛮⼈连续不断的打击⼀个怪物,并改善⾃⼰的防御等级。

D o u b l e t h r o w
(双重投掷)以前没有在游戏的影⽚⽂件和屏幕截图中出现过,从图标和技能的名称可以看出这个技能允许同时投掷出双⼿中的⼑类和斧类的武器,类似“D o u b l e S w i n g”这个技能。

W h i r l w i n d
(旋风)B l i z z a r d⽬前没有透露任何有关这个技能的资料,所以我们只能从这个技能的名称和图标上猜测它的功能了,W h i r l w i n d(旋风),是不是在打击的同时伴随着风?或者是旋转着攻击怪物?有待于进⼀步的证实。

B e r s e r k
(狂暴)这是⼀个已经透露的技能,在斯堪的纳维亚的⼀些神话中
B e r s e r k是⼀个传说中的英雄,在酒精的刺激下作战狂野,他的⾝上没有任何的盔甲保护,也不在乎⾝上的创伤。

这是⼀个等级20的技能。

战⽃动作掌握
S w o r d m a s t e r y
(剑术掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的剑和⼔⾸。

每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。

A x e m a s t e r y
(战斧掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的战斧。

最新的资料显⽰,级别五时将增加65%的伤害⼒和65%的命中率,级别六时增加72%的伤害⼒和72%的命中率。

M a c e m a s t e r y
(钉头槌掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的钉头槌(铁锤,⼤棒等等)。

每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。

P o l e a r m m a s t e r y
(长杆武器掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的长杆武器。

每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。

T h r o w i n g m a s t e r y
(投掷武器掌握)这项技能将会使野蛮⼈更加精通使⽤各种类型的投掷武器,如飞⼑、飞斧和爆炸物品。

每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。

S p e a r m a s t e r y
(枪⽭掌握)这项技能将会使野蛮⼈在混战中更加精通使⽤各种类型的枪⽭。

每⼀次提升技能级别将会使伤害⼒和命中率增加⼏个百分⽐。

I n c r e a s e d s t a m i n a
(增强持久⼒)B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以使野蛮⼈在剧烈运动后迅速地恢复体⼒,等级越⾼,体⼒恢复得越快。

I r o n s k i n
(钢铁⽪肤)B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮⼈的防御级别。

I n c r e a s e d s p e e d
(增强移动⼒)B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮⼈在攻击和平时移动的速度。

N a t u r a l r e s i s t a n c e
(⾃然抗⼒)
B l i z z a r d没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称看出,⾃然抗⼒,当然可以增加野蛮⼈对毒害、寒冷等伤害的防御⼒。

由于资料的匮乏,所以还不能下结论。

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