计算机体系结构名词解释大全
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计算机体系结构名词解释大全
名词解释:
(1)静态流水线——同一时间内,流水线的各段只能按同一种功能的连接方式工作。(2)分段开采——当向量的长度大于向量寄存器的长度时,必须把长向量分成长度固定的段,然后循环分段处理,每一次循环只处理一个向量段。
(3)计算机体系结构——程序员所看到的计算机的属性,即概念性结构与功能特性
(4)时间重叠——在并行性中引入时间因素,即多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。(5)TLB——个专用高速存储器,用于存放近期经常使用的页表项,其内容是页表部分内容的一个副本(6)结构冲突——指某种指令组合因为资源冲突而不能正常执行(7)程序的局部性原理——程序在执行时所访问的地址不是随机的,而是相对簇聚;这种簇聚包括指令和数据两部分。(8)2:1Cache经验规则——大小为N的直接映象Cache的失效率约等于大小为N /2的两路组相联Cache的实效率。(9)组相联映象——主存中的每一块能够放置到Cache中唯一的一组中任何一个地方(10)数据相关——当指令在流水线中重叠执行时,流水线有可能改变指令读/写操作的顺序,使得读/写操作顺序不同于它们非流水实现时的顺序,将导致数据相关。(1)动态流水线——同一时间内,当某些段正在实现某种运算时,另一些段却在实现另一种运算。(2)透明性——指在计算机技术中,把原来存在
的事物或属性,但从某种角度看又仿佛不存在的特性。(3)层次结构——计算机系统能够按语言的功能划分为多级层次结构,每一层以不同的语言为特征。(4)资源共享——是一种软件方法,它使多个任务按一定的时间顺序轮流使用同一套硬件设备。(5)快表——个专用高速存储器,用于存放近期经常使用的页表项,其内容是页表部分内容的一个副本。(6)控制相关——指由分支指令引起的相关,它需要根据分支指令的执行结果来确定后续指令是否执行。(7)存储层次——采用不同的技术实现的存储器,处在离CPU不同距离的层次上,目标是达到离CPU最近的存储器的速度,最远的存储器的容量。(8)失效开销——CPU向二级存储器发出访问请求到把这个数据调入一级存储器所需的时间。(9)全相联映象——主存中的任一块能够被放置到Cache中任意一个地方。
计算机组成指的是计算机组成的物理实现,包括物理机器中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。
系列机是指由同一厂家生产的具有相同体系结构的单具有不同不同组成和实现的一系列不同型号的机器。。兼容机:不同制造商生产的具有相同系统结构的计算机。
软件兼容:同一个软件能够不加修改第运行于体系结构相同的各档及其,而且它们所获得的结果一样,差别只在于运行时间不同。
向后前兼容是指按照某个时期投入市场的某种型号计算机编制的
程序,不加修改的就能运行于再她之后前投入市场计算机。
向上下兼容:指的是按照某档计算机编制的程序,不加修改就能运行于比她高低的计算机。
模拟:是指用软件的方法在一台现有的计算机上实现另一台计算机的指令集。
并行性:是指计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或者操作。只要在实践上互相重叠,就存在并行性,她包含同时性和并发性两种含义
同时性:两个或者两个以上的时间在同一时刻发生。并发性:两个或者两个以上的时间在同一时间间隔内发生。
提高并行性的技术途径:(1)时间重叠:多个处理过程在时间上相互错开,轮流重叠地使用同一套硬件设备的各个部分,以加快硬件周转而赢得速度。(2)资源重复:经过重复设置资源,特别是硬件资源,大幅度提高计算机系统的性能。(3)资源共享:是一种软件方法,
它使多个任务按一定时间顺序轮流使用同一套硬件设备。
3、计算机系统结构、计算机组成、计算机实现之间的关系:
计算机系统结构指的是计算机系统的软、硬件的界面,即机器语言程序员所看到的传统机器级所具有的属性。
计算机组成:指的是计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。它着眼于物理机器级内各事件的排序方式与控制方式、各部件的功能以及各部件
之间的关系。
计算机的实现:指的是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。它着眼于器件技术和微组装技术,其中器件技术在实现技术中起主导作用。
4存储程序计算机(冯·诺依曼结构)——采用存储程序原理,将程序和数据存放在同一存储器中。指令在存储器中按其执行顺序存储,由指令计数器指明每条指令所在的单元地址。
1.响应时间——从事件开始到结束之间的时间,也称执行时
间。
2.测试程序——用于测试计算机性能的程序,可分为四类:真
实程序、核心程序、小测试程序、合成测试程序。
3.测试程序组件——选择一个各个方面有代表性的测试程序,
组成一个通用的测试程序集合。这个通用的测试程序集合称为测试程序组件。
4.大概率事件优先——此原则是计算机体系结构中最重要和最
常见的原则。对于大概率事件(最常见的事件),赋予它优先的处理权和资源使用权,以获得全局的最优结果。
5.系统加速比——系统改进前与改进后总执行时间之比。
6.Amdahl定律——加快某部件执行速度所获得的系统性能加
速比,受限于该部件在系统中的所占的重要性。