噪声环境影响评价系统V3.3操作说明

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噪声环境影响评价系统

NoiseSystem

V3.3

软件介绍

版本说明

系统的要求

软件可以应用在Micsoft windows XP及Windows 7(X86)(win7 32位)操作系统的计算机上,并安装Micsoft .NET Framwork为软件提供相应的操作坏境。

功能介绍

噪声环境影响评价系统V3.3与V2.1.2相比,在软件界面布局、噪声预测模型定义及表现等方面均有较大的优化和提高。

工业噪声

软件支持点声源、线声源、面声源及室内声源预测模型的建立,并自动考虑多源的叠加影响,用于工业建设项目的噪声预测评价。对于非连续发声及源强不稳定的工业声源,软件也提供了相应的预测模型。

公路噪声

软件可以进行公交路、城市道路及立交桥等复杂交通网络的噪声预测。道路的交叉区域,利用公路路口的模型概念来交表达交叉路口的影响。

铁路通噪声

软件提供城市的轨道交通及铁路交通的噪声预测模型的建立。

数据管理

1.地形数据

软件可以从第三方导入噪声预测项目所在的地面高程数据,然后通过三角程序拟合出更加细致的地形轮廓线,从而可以更为精确计算出地形对噪声传播的影响。

除此之外,软件还可以手动建立地形模型,并通过修改特定范围的地形使噪声对象与地形之间达到更加优化的结合。

2.噪声对象

软件为手动输入数据提供更多的支持,在不改变现有预测模型的前提下,用户可以修改噪声对象的相关参数;从而减少工作时间,增加预测模型的可维护性。

此外,软件提供了噪声对象之间编辑及转换功能。

3.图形显示

软件可以将噪声预测模型及其噪声分布情况以三维的显示形式更为直观的表现出来。尤其在建筑物外立面噪声分布的图形的表现方面,三维视图是的预测结果更加明了。

新功能简介

1.优化主界面布局,增大了绘图区的区域。

2.增加了噪声模型的三维模式,支持建筑物外立面的噪声分布的图的三维表现。

3.增加项目文件的另存为功能。

4.支持计算机的多核运算,大幅提高软件的运算速度:软件自动检测计算机的运算内核数量,

用户可选择执行软件计算的内核数量。

5.软件支持地形模型的自定义,优化噪声对象和地形模型之间的结合,使噪声预测模型更加贴

近实际。

6.丰富了公路声源的二维表现,直观地将公路的断面特征表现出来;支持断面不一致的公路模

型的建立。

7.噪声对象的方向性、左右;以起点到终点的方向为基准向左则为左侧;向右则为右侧。

8.增加了一个测距功能,可以实时显示噪声对象相邻节点的距离,使模型的建立更加准确。

9.增急加了非连续性声源的噪声预测,可以解决辐射能量不恒定的噪声源的预测问题。

10.增加了多种屏障模型,并分别考虑屏障左右面的声学性质。

11.支持多个评价时段的预测,用户可以自己建立评价时段。

理论基础

噪声环境影响评价系统忠实于《环境影响评价技术导则声环境》(HJ2.4-2009)噪声导则,并在此基础上进行了适当的扩展。

同时,借鉴了国内一些成熟标准及规范:《声学户外声传播的衰减第1部分:大气声吸收的计算》(GBT 17247[1].1-2000)、《声学户外声传播的衰减第2部分一般计算方法》(GBT17247.2-1998)、《公路建设项目环境影响评价规范》(JTG B03-2006)。

软件结构

主界面菜单栏菜单栏

工具栏

项目栏

计算结果栏

绘图区

状态栏

文件

在文件的下级菜单中,用户可以实现新建项目、打开原有项目、保存项目、导出相关图片、退出系统等操作。

视图

通过视图可以控制工具栏、状态栏、项目控制栏窗口、计算结果栏、绘图窗口的显示。

选项

在此选项中,可以设置预测模型的相关参数。具体内容将在后面的章节做详细介绍。

工具

“工具”菜单提供声级的基本运算和常见工业设备的声功率级的估算。

帮助

用户可以查看软件的操作说明及相关的版本信息。

工具栏图标

状态栏

实时显示鼠标所处的编辑状态及所在位置的坐标。

项目控制栏

用户建立的所有噪声对象均可以在相应的对象类型列表中显示,并通过是否勾选图层来控制相应噪声对象的在绘图的显示。

绘图区

提供用户建模的可视化功能,用户可以直观的看到所建立的噪声对象。“绘图”界面展示二维

建模效果;在“3D绘图”界面可查看噪声预测模型的三维效果。

基本操作

在安装有噪声系统的计算机上,双击系统的快捷图标;弹出“启动向导”,在启动向导界面,新建一个项目或打开原有项目。

1.引入噪声对象

本版软件提供了两种引入对象的方式:

1).利用鼠标定位引入噪声对象

点击工具栏相应图标,在绘图区用鼠标直绘制噪声对象。

2).利用键盘输入指定坐标引入噪声对象

在项目控制栏相应的对象列表中,通过添加对象,设置对象的相关参数,实现对象的引入。

2.编辑对象

本版软件提供了三种编辑噪声对像的方式:

1).点击工具栏选择对象的按钮,选中对象,右键菜单编辑

2).点击工具栏选择对象的按钮,选中对象;点击工具栏的编辑工具,点击对象进行编

3.在项目控制栏相应的对象列表中,编辑相应的对象

3.移动对象

点击工具栏的选择对象按钮(点选或者框选),选中对象拖动到指定位置。

4.复制对象

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