3.3 医学图像处理-三维重建与可视化
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三维可视化的流程
面绘制算法的流程
一
Marching Cubes 算法缺陷
(1)拓扑不一致
(2)算法效率低 顺序检测每一个立方体,耗时极多。 (3)输入的三角网格数量巨大 如512*512*58体数据,有511*511*57个立方体。 假设有十分之一立方体有等值面,每个立方体 平均有两个三角片,那么平均有300万三角片。
体绘制和面Baidu Nhomakorabea制比较
(4)绘制效果,体绘制优于面绘制;绘制效 率,面绘制优于体绘制。
三维可视化技术的运用
(1)虚拟内窥镜 传统内窥镜在临床中广泛使用,但是检查中 要插入内窥探头,对人体不适。 对CT或者MRI等设备采集来的数据进行三 维可视化,并在三维数据场中漫游,方便 诊断。
三维可视化技术的运用
(2)虚拟人数据处理 美国的Visible Human项目,于1986年 创建了Visible Human项目主要提供了解剖 信息
获 取 整 个 人 体 的 三 维 图 谱
虚拟人数据集给带来的挑战
海量的数据,使得快速重建很困难 –美国Visible Female数据集规模为2048×1216 ×5189,数据量达到了43GB –目前,还必须考虑融合多种信息,使得数据 量更加庞大 –要处理的体素个数超过100亿 我国也开始虚拟人项目……….
改进的方法介绍
(1)八叉树加速算法 思路:将八叉树的分层结构实现对空立方体快速 过滤。首先建立一个八叉树,每个节点记录了最 大、最小灰度值。 (2)Surface Tracking 思路:原始的Marching Cubes算法没有利用立方体 邻居信息。找到一个非空立方体,跟踪其邻居来 寻找其他非空立方体。
三维重建与可视化
喻罡
主要内容
1. 2. 3. 4. 三维可视化技术概述 面绘制 体绘制 运用的例子
什么是三维可视化
三维可视化技术就是指利用一系列的二维 切片图像重建三维图像模型并进行定性, 定量分析的技术。 该技术可以从二维图像中获取三维结构信 息,而且为医生提供更逼真的显示手段和 定量分析工具。
Tetrahedra
体绘制方法分类
(1)图像空间体绘制 (2)物体空间体绘制 (3)基于频域的体绘制
年
个
体绘制和面绘制比较
(1)体绘制利用体素作为基本单元;面绘制 利用几何面作为造型单元。 (2)体绘制考虑了体素内部所有信息(光照 模型);面绘制只考虑了表面信息(图形 学的曲面造型技术)。 (3)体绘制可以描述丰富的体内细节;面绘 制只给出了等值面信息。
(3)并行计算 思路:对单个立方体的处理都是一样的,所以可以并 行处理。 (4)自适应处理 思路:使立方体的大小不固定,实现自适应采样。根 据细节自适应调整立方体的大小,如细节少,采用大 立方体,细节多采用小立方体,从而大大降低了三角 片数量。 (5)其他面绘制方法:Dividing Cubes,Marching