http代理服务器课程设计报告
HTTP网页服务器和客户端的设计

《计算机通信网》课程设计报告(2011-2012 学年 2 学期)报告题目:HTTP网页服务器和客户端的设计课程名称:计算机通信网任课教师:伍瑞卿专业:电子信息工程学号:2902103035姓名:万羽二0 一二年 6 月27 日摘要关键词:LWIP1.3.0 网页服务器客户端一、课题概述背景:超文本传送协议(HTTP) 是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML) 文档从Web 服务器传送到Web 浏览器。
HTML 是一种用于创建文档的标记语言,这些文档包含到相关信息的链接。
您可以单击一个链接来访问其它文档、图像或多媒体对象,并获得关于链接项的附加信息。
关于服务器和客户端,通俗的说,服务器就是提供服务的机器,客户端就是接受服务的机器。
LwIP协议是一个设计精巧、适合多种操作系统甚至无操作系统,可应用到多种CPU平台上的小型TCP/IP 协议栈。
目的:在LWIP上设计实现HTTP的网页服务器和可以与服务器按照HTTP协议通讯的客户端。
提高在网络通讯系统方面的动手实践开发能力,进一步提高C语言的编程水平,熟悉操作系统的API调用。
要求:编写http的客户端程序,该客户端程序在LWIP的框架下完成,客户端连接的服务端后下载的html页面数据,写入文件,再用IE、遨游、火狐等浏览器打开该页面即可。
或将页面数据存放在Windows的磁盘上的文件里面,保留页面内容之间的关系,接收到http客户端请求后,从文件里面读出内容再发送到客户端。
二、设计思路及采取的方案原理:LWIP的目录结构主要分为五个部分:1.Api\ : 应用程序接口文件,包括RAW,BSD以及正式提供的3种API。
2.Arch\ :与硬件和OS有关的文件,包括网络驱动,移植需要修改的文件。
3.Core\ :ICMP,IP,TCP,UDP协议的实现文件,以及一些辅助函数,LWIP实现的核心代码。
4.Include\ :LWIP的包括文件。
计算机专业毕业论文(HTTP服务器设计)

` 学号1000017962100密级________________ 武汉大学毕业论文Linux下HTTP服务器设计院(系)名称:计算机专业名称:计算机科学技术学生姓名:王雄指导教师:张文涛郑重声明本人呈交的学位论文,是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,所有数据、图片资料真实可靠。
尽我所知,除文中已经注明引用的内容外,本学位论文的研究成果不包含他人享有著作权的内容。
对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个人和集体,均已在文中以明确的方式标明。
本学位论文的知识产权归属于培养单位。
本人签名:王雄日期: 2012/04/19目录摘要 (v)Abstract (vi)前言 (vii)第一章绪论 (1)1.1课题背景 (1)1.2 课题研究的目的和意义 (1)第二章HTTP服务器的相关理论基础 (3)2.1 Linux系统简介 (3)2.2 TCP/IP协议分析 (4)2.2.1 TCP/IP协议概述 (4)2.2.2 网络层协议(IP协议) (5)2.2.3 传输层协议(TCP和UDP) (6)2.3 Linux下网络编程介绍 (9)2.3.1 Socket简介 (9)2.3.2 Socket创建 (10)2.3.3 Socket配置 (10)2.3.4 建立连接 (12)2.3.5 数据传输 ........................................................................ 错误!未定义书签。
2.3.6 结束传输 ........................................................................ 错误!未定义书签。
2.3.7 Socket编程的基本步骤 ................................................. 错误!未定义书签。
http服务器的设计与实现复习课程

网络课程设计实验报告题目:HTTP服务器的设计及实现姓名:孙宇飞、庄好涛、王斌学院:信息科学技术学院专业:计算机科学与技术班级:计科82班学号:、、指导老师:叶锡君职称:副教授2011 年9 月11 日南京农业大学教务处制目录目录1.设计任务及要求............................................................................................ 错误!未定义书签。
1.1设计目的............................................................................................. 错误!未定义书签。
1.2设计要求............................................................................................. 错误!未定义书签。
2.工作原理及设计方案.................................................................................... 错误!未定义书签。
2.1工作原理............................................................................................. 错误!未定义书签。
2.2设计方案............................................................................................. 错误!未定义书签。
2.3 开发环境............................................................................................ 错误!未定义书签。
计算机网络课程设计简单web服务器

计算机网络课程设计报告专业:网络工程学号:**********学生姓名:***指导教师:**2012年 3月 2日简单Web服务器的设计与实现1.设计任务完成一个简单的WEB服务器的设计与实现,要求能够通过HTTP GET命令获得一个简单的HTML文件(可以带图片);开发平台:windows7、eclipse、Java2.系统分析WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。
WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。
HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。
HTTP协议的作用原理包括四个步骤:(1) 连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。
(2) 请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。
HTTP的请求一般是GET 或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。
GET命令的格式为:GET 路径/文件名HTTP/1.1文件名指出所访问的文件,HTTP/1.1指出Web浏览器使用的HTTP版本。
(3) 应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。
Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。
例:假设客户机与:8000/index.html建立了连接,就会发送GET命令:GET /index.html HTTP/1.1。
主机名为的Web服务器从它的文档空间中搜索文件index.html。
如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。
为了告知Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
一个实用的HTTP代理程序设计与实现

一个实用的HTTP代理程序设计与实现HTTP代理程序是一种常见的网络应用程序,它作为中介,将客户端请求转发给目标服务器,并将服务器的响应传递回客户端。
代理服务器在实际应用中具有许多用途,例如提供缓存功能、限制对一些网站或资源的访问、提供负载均衡等。
设计一个实用的HTTP代理程序可以分为以下几个步骤:1.建立TCP连接:当客户端发送一个HTTP请求到代理服务器时,代理服务器需要解析HTTP请求报文中的目标服务器地址和端口号,并建立TCP连接。
2.解析请求:代理服务器需要解析HTTP请求报文,提取出HTTP方法、URL、请求头部以及请求体等信息。
3.检查缓存:代理服务器可以实现缓存功能,检查请求URL是否命中缓存。
如果命中缓存,则直接返回缓存内容;否则,继续处理请求。
4.转发请求:代理服务器将从客户端接收到的HTTP请求报文转发给目标服务器。
在转发请求之前,代理服务器可以修改请求报文,例如更改请求头部、添加代理相关信息等。
5.接收响应:代理服务器接收目标服务器的响应,包括响应头部和响应体等信息。
6.缓存响应:代理服务器可以缓存从目标服务器接收到的响应,以便后续的相同请求可以直接从缓存返回数据。
7.返回响应:代理服务器将目标服务器的响应返回给客户端,同时可以对响应进行修改,例如更改响应头部、压缩响应内容等。
8.断开连接:当响应返回给客户端后,代理服务器可以关闭与目标服务器的TCP连接,同时等待下一个客户端请求的到来。
在实现HTTP代理程序时,需要注意以下几点:1.并发处理:代理服务器可能会同时接收多个客户端的请求,因此需要采用多线程或多进程的方式处理请求,以提高并发处理能力。
2.鉴权认证:代理服务器可以对客户端进行鉴权认证,以确保只有授权用户可以使用代理服务。
3.日志记录:代理服务器可以记录用户的请求和响应信息,以便进行排错和性能优化。
4.安全性考虑:代理服务器需要防止恶意用户通过代理绕过安全限制,因此可以实施一些安全策略,例如限制访问特定URL、防止跨站脚本攻击等。
HTTP协议原理分析课程设计

HTTP协议原理分析课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解HTTP协议的基本原理和功能,掌握HTTP请求与响应的结构;2. 学生了解HTTP协议的发展历程,掌握HTTP/1.1和HTTP/2的主要区别;3. 学生掌握常见的HTTP状态码及其含义。
技能目标:1. 学生能运用所学知识分析网络请求,理解浏览器与服务器之间的通信过程;2. 学生能够使用抓包工具,对HTTP请求和响应进行实际操作和分析;3. 学生具备运用HTTP协议进行简单网站搭建的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机网络通信的兴趣,激发他们探索网络技术奥秘的欲望;2. 培养学生团队协作意识,学会在分组讨论和实践中共同解决问题;3. 增强学生的网络安全意识,了解HTTP协议在安全方面的重要性。
课程性质:本课程为计算机网络通信领域的入门课程,旨在让学生掌握HTTP 协议的基本原理和实际应用。
学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的计算机和网络基础,对新技术充满好奇心,具备一定的自主学习能力。
教学要求:教师应采用理论教学与实际操作相结合的方式,引导学生通过实例分析、分组讨论等途径,深入理解HTTP协议原理,培养实际操作能力。
同时,注重培养学生的网络安全意识和团队协作精神。
在教学过程中,关注学生的学习成果,及时调整教学策略,确保课程目标的实现。
二、教学内容1. HTTP协议概述- HTTP协议的发展历程- HTTP协议的作用和功能2. HTTP协议工作原理- HTTP请求与响应的结构- HTTP请求方法及其用途- URL的组成与解析3. HTTP状态码- 常见的HTTP状态码分类- 典型状态码及其含义4. HTTP协议版本比较- HTTP/1.1与HTTP/2的主要区别- 新版HTTP协议的优势与应用场景5. 网络抓包工具使用- 常用抓包工具介绍- 抓包操作实践:捕获HTTP请求与响应数据6. 网站搭建实践- 使用HTTP协议搭建简单网站- 部署服务器与客户端通信7. HTTP协议安全- HTTP协议的安全隐患- HTTPS协议及其优势教学内容安排和进度:第1-2周:HTTP协议概述、工作原理第3-4周:HTTP状态码、HTTP协议版本比较第5-6周:网络抓包工具使用、网站搭建实践第7-8周:HTTP协议安全、总结与拓展本教学内容基于教材相关章节,结合课程目标进行选择和组织,确保内容的科学性和系统性。
计算机网络实验1代理服务器-报告

哈尔滨工业大学<<计算机网络>>实验报告(2016年度春季学期)实验一HTTP代理服务器的设计与实现一、实验目的熟悉并掌握Socket 网络编程的过程与技术;深入理解HTTP 协议,掌握HTTP 代理服务器的基本工作原理;掌握HTTP 代理服务器设计与编程实现的基本技能。
二、实验内容(1) 设计并实现一个基本HTTP 代理服务器。
要求在指定端口接收来自客户的HTTP 请求并且根据其中的URL 地址访问该地址所指向的HTTP 服务器(原服务器),接收HTTP 服务器的响应报文,并将响应报文转发给对应的客户进行浏览。
(2) 设计并实现一个支持Cache 功能的HTTP 代理服务器。
要求能缓存原服务器响应的对象,并能够通过修改请求报文(添加if-modified-since头行),向原服务器确认缓存对象是否是最新版本。
(3) 扩展HTTP 代理服务器,支持如下功能:a) 网站过滤:允许/不允许访问某些网站;b) 用户过滤:支持/不支持某些用户访问外部网站;c) 网站引导:将用户对某个网站的访问引导至一个模拟网站(钓鱼网站)三、实验过程及结果1、实验原理(1) Socket 编程的客户端和服务器端主要步骤在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程之间相互作用的主要模式是客户/服务器(C/S或B/S)模式,即客户向服务器发出请求,服务器接受到请求后,提供相应的服务。
两者的工作步骤可以通过下面流程图直观地看到:服务器端:其过程是首先服务器方要先启动,并根据请求提供相应服务:(1)打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一公认地址上的某端口接收客户请求;对应的操作是申请一个socket,这时的socket称为“欢迎套接字”,然后绑定(bind)本地地址信息和欢迎套接字,然后开放监听(listen)。
(2)等待客户请求到达该端口;(3)接收到客户端的服务请求时,处理该请求并发送应答信号。
在TCP 实现过程中进行了三次握手操作,但是实际编写过程中通过accept函数即可实现上述操作,并建立连接,注意这个时候才真正建立起了与客户机传输数据的套接字。
http服务器课程设计

http服务器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解HTTP协议的基本原理,掌握HTTP服务器的功能与工作流程。
2. 学生能了解Web服务器软件的安装与配置,掌握常用的HTTP服务器配置项。
3. 学生能掌握基本的HTML语言,编写简单的网页并将其部署到HTTP服务器。
技能目标:1. 学生能够独立安装和配置Web服务器软件,如Apache、Nginx等。
2. 学生能够编写简单的HTML网页,通过HTTP服务器访问并展示。
3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,如调试HTTP服务器配置、优化网站性能等。
情感态度价值观目标:1. 学生通过本课程的学习,培养对网络编程和Web开发的兴趣,激发探索互联网技术的好奇心。
2. 学生能够树立正确的网络安全意识,关注个人信息安全,遵守网络道德规范。
3. 学生在课程实践中,培养合作精神,学会分享成果,提高沟通表达能力。
课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际操作,让学生在实践中掌握HTTP服务器的相关知识。
学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的计算机操作能力和编程基础,对网络技术有一定了解。
教学要求:课程以实践为主,注重培养学生的动手能力和实际应用能力。
教学过程中,教师应引导学生主动探索,鼓励学生提问和分享,提高学生的参与度。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识应用到实际项目中,提高解决实际问题的能力。
二、教学内容1. HTTP协议基础:讲解HTTP协议的基本原理,包括请求与响应的格式、状态码、方法(GET、POST等)。
教材章节:第3章 HTTP协议概述及工作原理。
2. Web服务器软件安装与配置:介绍常见的Web服务器软件(如Apache、Nginx)的安装、配置和使用方法。
教材章节:第4章 Web服务器软件及其配置。
3. HTML语言基础:讲解HTML的基本语法,如标签、属性、文本格式化等,使学生能够编写简单的网页。
教材章节:第5章 HTML语言基础。
http服务器的设计与实现
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网络课程设计实验报告题目:HTTP服务器的设计及实现姓名:孙宇飞、庄好涛、王斌学院:信息科学技术学院专业:计算机科学与技术班级:计科82班学号:、、指导老师:叶锡君职称:副教授2011 年 9 月11日南京农业大学教务处制目录目录1.设计任务及要求................................................... 错误!未指定书签。
1.1设计目的................................. 错误!未指定书签。
1.2设计要求................................. 错误!未指定书签。
2.工作原理及设计方案............................................... 错误!未指定书签。
2.1工作原理................................. 错误!未指定书签。
2.2设计方案................................. 错误!未指定书签。
2.3开发环境................................. 错误!未指定书签。
2.4程序流程图............................... 错误!未指定书签。
2.5核心代码................................. 错误!未指定书签。
2.4.1主程序................................. 错误!未指定书签。
2.4.2请求处理函数........................... 错误!未指定书签。
2.4.3无法响应请求........................... 错误!未指定书签。
2.4.4404响应................................ 错误!未指定书签。
2.4.5判断是否是目录......................... 错误!未指定书签。
实验二_web服务器搭建与HTTP协议格式

实验二:web服务器搭建与HTTP协议格式一、实验目的:1 掌握万维网的工作流程2 掌握万维网的工作方式3 掌握HTTP协议格式二、实验内容:1 搭建WEB服务器环境,客户端访问WEB服务器上的网页2 查看wireshark抓到的数据包,分析HTTP协议格式三、实验步骤:1 安装jdk安装JDK 选择安装目录安装过程中会出现两次安装提示。
第一次是安装jdk ,第二次是安装jre 。
建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中。
安装完JDK后配置环境变量计算机→属性→高级系统设置→高级→环境变量系统变量→新建JAVA_HOME 变量。
变量值填写jdk的安装目录系统变量→寻找Path 变量→编辑在变量值最后输入%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)系统变量→新建CLASSPATH 变量变量值填写 .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)系统变量配置完毕2 安装Tomcat安装exe文件配置环境变量:变量名:CATALINA_HOME,变量值:刚刚安装的路径测试安装配置是否成功找到安装路径下的bin 文件夹,找到里面的执行文件,运行,然后执行下面的操作。
打开浏览器,输入http://localhost:8080如果出现下面的内容说明成功了。
3 设置网站文件4 客户端访问网站5 启动wireshark(1)启动系统,界面如图1所示。
最初,并无数据显示在各个窗口中。
<图 1>当Wireshark捕捉到相应分组后,它的图形用户界面如下图所示。
Wireshark界面中的几个主要组件包括:<图 2>(2)使用Wireshark测试运行。
第一步:打开你常用的浏览器软件。
第二步:打开Wireshark软件。
网络服务器课程设计报告
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X X X X X X X大学《网络服务器的安装与配置》课程设计报告学院:专业:班级:学生:学号:指导教师:目录第一章 Windows服务器的安装 (3)1.1 安装VMware虚拟机 (3)1.2 安装windows server 2003 (3)1.3 本章小结 (4)第二章 IIS的安装与配置 (5)2.1 IIS安装配置步骤 (5)2.2 本章小结 (6)第三章 WWW服务器的配置 (7)3.1设计实施过程及具体步骤 (7)3.2 WWW服务器的验证 (9)3.3本章小结 (9)第四章 ftp服务器的配置 (10)4.1 FTP的安装配置 (10)4.2 本章小结 (11)第五章 DNS服务器的安装与配置 (13)5.1实现步骤 (13)5.2 本章小结 (16)第六章 DHCP服务器的安装与配置 (17)6.1安装DHCP服务 (17)6.2 实现DHCP服务器的配置: (17)6.3 AD活动目录的安装步骤 (23)6.4 本章小结 (26)第七章安装活动目录AD (27)7.1 创建活动目录用户 (27)7.2创建组 (28)7.3 设置资源共享权限 (29)7.4 本章小结 (30)第八章 E-MAIL服务器的安装与配置 (31)8.1安装POP3和SMTP (31)8.2创建邮件域 (31)8.3创建用户邮箱 (31)8.4 配置SMTP服务器 (32)8.5 验证邮件服务器 (32)第九章视频服务器的安装与配置 (33)9.1 Windows Media服务的安装 (33)9.2创建点播发布点 (34)9.3验证windows Media服务 (35)9.4 本章小结 (36)第十章总结 (37)第一章 Windows服务器的安装1.1 安装VMware虚拟机VMWare虚拟机软件是一个“虚拟PC”软件,它可以实现在一台机器上同时运行二个或更多Windows、Dos、Linux系统。
第十七章HTTP服务器设计与实现-29页精品文档

HTTP服务器设计
系统规划
实现的HTTP服务器名称为LiuServer,版本号为1.0
功能描述
GET请求功能 HTTP服务器中,经常要处理的请求是GET,LiuServer中将要实现针对GET请求 的处理 这里要注意的是,LiuServer并不支持CGI功能,所以针对GET中的CGI部分的 请求处理,这1.0版本下不予以支持
HTTP协议
HTTP请求信息格式
HTTP请求实体格式: Entity: value Cookie Expect Host If-Modified-Since、If-Unmodified-Since Proxy-Authorization Range Referer User-Agent
服务状态: 正在运行...
服务状态是用于显示服务器所处于在的状态
界面的设计与业务的逻辑采用松耦合,双方只是通过消息的 方式,传递控制命令与状态信息
HTTP服务器设计
主服务功能
作为一个服务器端创程建服序务套接 ,字 其中隐藏的一个基本需求,是 提供一个主服务功能绑定,端口这个主服务要求提供端口绑定 (HTTP默认端口是侦8听0服)务 、服务侦听、客户端套接字维 护、业务线程创建等
以忽略。
响应码生成
对于HTTP服务器,响它应码的接受运行模式是基于请响应求码传送/响应机制,而下面的 文件传输功能,其实是请求的具体执行过程,当服务器端成功解析
请求命令后,会针对请求的类型,生成相应的响应码,并传送相应 的资源文件当请求工作执行完毕时,会形资成源文件一查找条日志记录,并插入
到日志文件中。
基于请求/响应式的(相当于客户机/服务器模式)
URL请求
http课程设计
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http课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握HTTP协议的基本概念、工作原理及报文结构;2. 使学生了解HTTP请求方法、状态码及其含义;3. 让学生掌握如何使用HTTP进行客户端与服务器间的数据传输。
技能目标:1. 培养学生运用所学HTTP知识分析、解决实际问题的能力;2. 培养学生运用网络工具进行信息检索、自主学习的能力;3. 提高学生的团队协作能力,学会在小组讨论中分享观点、解决问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对网络通信技术的好奇心与求知欲,激发学习兴趣;2. 增强学生的网络安全意识,树立正确的网络道德观念;3. 培养学生具备分享、合作、尊重他人的品质。
课程性质:本课程为信息技术课程,旨在帮助学生了解网络通信中HTTP协议的基本知识,提高实际操作能力。
学生特点:学生处于初中阶段,对网络通信有一定了解,但HTTP协议相关知识较为陌生。
学生对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践。
教学要求:结合学生特点,注重理论联系实际,采用案例教学、小组讨论等方法,提高学生的参与度。
同时,注重培养学生的信息素养和网络安全意识。
通过本课程的学习,使学生能够掌握HTTP相关知识,提高实际问题解决能力。
二、教学内容1. HTTP协议基本概念:介绍HTTP的定义、作用及其在互联网通信中的应用。
- 教材章节:第一章 网络基础知识,第三节 HTTP协议简介2. HTTP工作原理与报文结构:讲解HTTP的请求与响应过程,分析HTTP报文的组成。
- 教材章节:第二章 HTTP协议,第一节 HTTP工作原理;第二节 HTTP报文结构3. HTTP请求方法与状态码:介绍常用的HTTP请求方法(如GET、POST 等)及其用途,解释常见状态码(如200、404等)的含义。
- 教材章节:第二章 HTTP协议,第三节 HTTP请求方法与状态码4. HTTP数据传输:讲解如何使用HTTP进行客户端与服务器间的数据传输,分析数据传输过程中的安全问题。
DNS-DHCP-HTTP-FTP服务器配置报告
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2013-2014学年第二学期组网技术实训报告班级:计算机1201姓名:学号:指导教师:尤,张,易编写日期:2014年6月12日一、实训名称 (3)二、实训目的 (3)三、实训任务 (3)1. 内容: (3)2. 实训项目: (3)3. 实训时间安排 (3)四、实训的设备及工具 (4)五、实训需求分析 (4)六、实训的内容及步骤(截屏) (4)1. DNS服务器 (5)1)给1号机和主机2添加角色 (5)2)配置主机1DNS服务器 (5)①) 建立正向查找区域: (5)②) 建立反向查找区域: (7)③) 测试结果: (8)④) 使用别名: (8)⑤) 别名测试结果: (10)3)配置主机2的DNS辅助服务器 (10)(其他服务器做完之后才做, (10)①) 修改主机1正向查找区域属性: (10)②) 在主机2中新建正向查找区域: (11)③) 修改主机1反向查找区域属性: (12)④) 在主机2中新建反向查找区域: (13)⑤) 测试结果: (15)2. 配置WEB服务器 (17)1)添加角色 (17)2)建立WEB服务器 (18)①) 修改DNS服务器: (18)②) 新建WEB站点: (19)③) 测试结果: (20)3. 配置FTP服务器 (20)1)添加角色(在上一题中已添加) (20)2)修改DNS服务器: (21)3)建立不隔离用户(可以匿名登录)的FTP站点: (21)①) 测试结果: (22)②) 没有写入权限只能读取下载而不能上传: (22)③) 增加了写入权限则可以上传: (24)4)建立隔离用户(需要用户登录)的FTP站点: (25)①) 新建用户abc: (25)②) 新建FTP站点: (26)③) 在FTP站点目录下新建用户文件夹: (26)④) 修改用户对FTP站点的权限: (26)⑤) 测试结果: (27)4. 配置DHCP服务器 (29)1)添加角色并设置DHCP (29)2)管理DHCP (31)①) 打开DHCP管理器: (31)②) 修改服务器选项和作用域选项: (31)③) 在地址池中添加排除的IP地址: (33)④) 测试结果: (33)⑤) 添加保留: (34)⑥) 保留测试结果: (35)七、实训过程出现的问题及解决办法 (35)1. 只安装了一台Windows Server2008 如何变为多台? (35)2. 两台虚拟机不能连接 (35)3. 辅助DNS (35)4. FTP服务器的匿名与用户登陆的差别 (36)八、实训总结 (36)九、附录 (38)一、实训名称组网技术实训二、实训目的掌握虚拟机的使用。
计算机网络-实验1-HTTP代理服务器的设计与实现

实验1:HTTP代理服务器的设计与实现
1.实验目的
熟悉并掌握 Socket 网络编程的过程与技术;深入理解 HTTP 协议,掌握 HTTP 代理服务器的基本工作原理;掌握 HTTP 代理服务器设计与编程实现的基本技能。
2.实验环境
接入Internet的实验主机;
Windows xp或Windows7/8;
开发语言:python
3.实验内容
(1) 设计并实现一个基本 HTTP 代理服务器。
要求在指定端口(例如8080)接收来自客户的 HTTP 请求并且根据其中的 URL 地址访问该地址所指向的 HTTP 服务器(原服务器),接收 HTTP 服务器的响应报文,并将响应报文转发给对应的客户进行浏览。
(2) 扩展 HTTP 代理服务器,支持如下功能:
a) 网站过滤:允许/不允许访问某些网站;
b) 网站引导:将用户对某个网站的访问引导至一个模拟网站(钓鱼)。
4.实验步骤
(1)浏览器使用代理
为了使浏览器访问网址时通过代理服务器,必须进行相关设置,以IE 浏览器设置为例:打开浏览器工具浏览器选项连接局域网设置代理服务器。
本实验中,设定代理服务器地址为:127.0.0.1:12000,即本机的12000端口。
(2)网站过滤/网站引导:本实验中将两个功能结合——URL含有指定的网址时,自动跳转到一个钓鱼网站上。
首先,设定专用函数识别禁止访问的网站:
然后,根据匹配的结果,确定访问的网址:
当使用者试图访问禁止的网址时,将其访问请求转向WPKG:
5.实验结果:
(1)访问允许的网站
(2)访问禁止的网站。
一个实用的HTTP代理程序设计与实现
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一个实用的HTTP代理程序设计与实现摘要:本文介绍了HTTP代理服务器基本工作原理、代理服务器的总体设计框架和其中采用的用以提高性能的关健技术、进程池技术和缓存机制以及核心模块的具体实现流程,最后提出了一种实用的HTTP代理服务器的设计方案。
关键词:代理服务器; 进程池; 缓存机制Abstract:The design and implementation of HTTP proxy server with high performance are described. First, the basic mechanism of HTTP proxy server is introduced and then, the whole framework of proxy server and the key techniques process pool and cache technique are presented which are adopted to improve performance. Finally, the implementations of core modules are given.Key words: proxy server; process pool; cache mechanism目录第一章前言 (2)第二章HTTP原理与代理模型的设计 (3)2.1 HTTP协议 (3)2.2 HTTP代理模型 (3)2.3 模型的实现 (4)2.4 优化的代理技术 (7)2.4.1 身份认证 (7)2.4.2 Cache技术 (8)第三章总体设计 (10)3.1框架结构 (10)3.2关键技术 (10)3.2.1进程池管理 (10)3.2.2缓存管理 (12)第四章核心模块的实现 (14)4.1主守护进程的实现 (14)4.2代理服务模块的实现 (14)4.3缓存管理进程的实现 (16)结语 (17)参考文献: (17)第一章前言随着Internet与Intranet的飞速发展,作为连接Internet与Intranet的的桥梁,代理服务器在实际应用中发挥着极其重要的作用。
http服务器的设计与实现

网络课程设计实验报告题目:HTTP服务器的设计及实现姓名:孙宇飞、庄好涛、王斌学院:信息科学技术学院专业:计算机科学与技术班级:计科82班学号:*******、*******、*******指导老师:叶锡君职称:副教授2011 年9 月11 日南京农业大学教务处制目录目录1.设计任务及要求 (3)1.1设计目的 (3)1.2设计要求 (3)2.工作原理及设计方案 (3)2.1工作原理 (3)2.2设计方案 (3)2.3 开发环境 (4)2.4程序流程图 (4)2.5 核心代码 (6)2.4.1 主程序 (6)2.4.2 请求处理函数 (7)2.4.3 无法响应请求 (8)2.4.4 404响应 (8)2.4.5 判断是否是目录 (9)2.4.6 判断文件是否存在 (9)2.4.8 判断文件类型 (10)2.4.9 执行CGI程序 (11)2.4.10 判断请求的是否是cgi程序 (11)3.实验验证 (13)3.1实验设备及材料 (13)3.2实验步骤 (13)3.3 实验截图 (13)3.4实验结果 (15)4.思考和总结 (15)1.设计任务及要求1.1设计目的运用数据通信及网络课程所学的知识,设计一个简单的http服务器,在实现的过程中继续深入了解网络通信的原理,锻炼UNIX环境下网络编程的能力,熟悉socket 编程原理和http协议,从而巩固所学网络知识。
1.2设计要求1)要能实现get方法;2)能响应请求的html页面;3)还能够响应请求的jpg的等图片文件;4)能响应请求的目录的信息,并以列表显示;2.工作原理及设计方案2.1工作原理HTTP协议工作流程:1.首先客户机与服务器需要建立连接。
只要单击某个超级链接,HTTP的工作就开始了。
2.建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息:包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
利用代理服务器实现网络共享课程设计
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长治学院课程设计报告课程名称:计算机网络课程设计设计题目:利用用代理服务器实现共享上网系别:计算机系专业:计算机科学与技术组别:第五组学生姓名: 段明乐学号:起止日期:2014年1月12日~ 2014年1月18日指导教师:王崇霞目录1.关于代理服务器 01.1什么是代理服务器? 01.2为何要开设代理服务器? 01.3使用代理服务器是否合法? 01.4使用代理服务器要交费吗? (1)1.5如何选择一个好的代理服务器? (1)2.实验设备 (2)2.1网卡 (2)2.2网线 (2)2.3交换机 (2)3.实验步骤 (2)3.1安装网卡。
(3)3.2连接网线。
(3)3.3安装网卡驱动程序。
(3)3.4安装必要的网络协议。
(3)3.5实现网络共享 (3)3.6设置 (4)3.7安装SYGATE软件 (4)4.网络的具体配置及使用 (4)4.1S YGATE的配置 (4)4.2S YGATE的使用 (5)5.实验调试 (6)6.实验总结 (6)参考文献 (6)1.关于代理服务器1.1什么是代理服务器?代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。
形象的说:它是网络信息的中转站。
在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,是直接联系到目的站点服务器,然后由目的站点服务器把信息传送回来。
代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的另一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。
图1 代理服务器原理图大部分代理服务器都具有缓冲的功能,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率(见图1.1所示)。
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目录一、绪论 (1)二、需求分析 (2)三、详细设计 (5)四、软件测试 (9)五、设计小结 (10)参考文献 (11)附录 (11)一、绪论本次课设主要要做的是要理解winsock技术网络编程的技术,分析http 代理应用程序设计原理,然后选择合适的开发环境用winsock技术来设计http代理的应用程序。
首先先简单的介绍几个相关名词的基本概念:1.WinsockWindows下网络编程的规范-Windows Sockets是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口,现已成为Windows网络编程的事实上的标准。
Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。
此外,在一个特定版本Windows的基础上,Windows Sockets也定义了一个二进制接口(ABI),以此来保证应用Windows Sockets API的应用程序能够在任何网络软件供应商的符合Windows Sockets协议的实现上工作。
因此这份规范定义了应用程序开发者能够使用,并且网络软件供应商能够实现的一套库函数调用和相关语义。
2.http代理www对于每一个上网的人都再熟悉不过了,www连接请求就是采用的http协议,所以我们在浏览网页,下载数据(也可采用ftp协议)是就是用http代理。
它通常绑定在代理服务器的80、3128、8080等端口上。
3.http协议HTTP协议即超文本传输协议,是Internet上进行信息传输时使用最为广泛的一种非常简单的通信协议。
部分局域网对协议进行了限制,只允许用户通过HTTP协议访问外部网站。
4.http代理服务器代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。
形象的说:它是网络信息的中转站。
在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。
代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。
而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web 服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。
更重要的是:Proxy Server(代理服务器)是Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联(OSI)模型的对话层。
二、需求分析理解winsock技术网络编程技术,分析HTTP代理应用程序设计原理和程序流程,选择合适的开发环境,参考已有的HTTP程序功能,设计实现HTTP代理功能的应用程序。
1.winsock的理解与分析这次课设要使用网络编程技术,这就要求掌握winsock的相关知识,因为winsock是Windows下网络编程的规范 ,是被广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口,要使用winsock编程技术应该了解一些TCP/IP的基础知识,因为WinSock其实就是TCP/IP协议的一种封装,我们可以通过调用WinSock的接口函数来调用TCP/IP的各种功能,例如如果想用TCP/IP协议来发送数据,你就可以使用WinSock的接口函数Send()来调用TCP/IP的发送数据功能,至于具体怎么发送数据,WinSock已经帮你封装好了这种功能,当然这里的TCP/IP协议准确的说来应该是TCP/UDP/IP 协议。
Winsocket函数:Windows 的Socket函数有许多, 我没有做详细介绍, 这里的函数都是简要说明其用途, 这里的主要目的是为了后面的三个应用服务。
函数说明:WSAStartup函数初始化Winsock[声明]int WSAStarup(WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData); [参数]wVersionRequested - 要求使用Winsock的最低版本号lpWSAData - Winsock的详细资料[返回值]当函数成功调用时返回0失败时返回非0的值socket函数用于生成socket(soket Descriptor)[声明]SOCKET socket(int af,int type,int protocol);[参数]af - 地址家族(通常使用:AF_INET)type - socket的种类SOCK_STREAM : 用于TCP协议SOCK_DGRAM : 用于UDP协议protocol - 所使用的协议[返回值]当函数成功调用时返回一个新的SOCKET(Socket Descriptor)失败时返回INVALID_SOCKET.inet_addr函数地址转换, 把"A.B.C.D"的IP地址转换为32位长整数[声明]unsigned long inet_addr ( const char FAR *cp );[参数]cp - 指向IP地址字符串的指针[返回值]当函数成功调用时返回用32位整数表示的IP地址失败时返回INADDR_NONE.gethostbyname函数从主机名获取主机信息.[声明]struct hostent FAR * gethostbyname ( const char FAR *na me );[参数]name - 指向主机名字符串的指针[返回值]当函数成功调用时返回主机信息失败时返回NULL(空值)recv函数利用Socket进行接受数据.[声明]int recv ( SOCKET s , char FAR *buf , int len , int flags );[参数]s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptorbuf - 接受数据的缓冲区(数组)的指针len - 缓冲区的大小flag - 调用方式(MSG_PEEK 或MSG_OOB)[返回值]成功时返回收到的字节数.如果连接被中断则返回0失败时返回SOCKET_ERRORsendto函数发送数据.[声明]int sendto ( SOCKET s , const char FAR *buf , int le n , int flags , const struct sockaddr FAR *to , inttoken );[参数]s - 指向用Socket函数生成的Socket Descriptorbuf - 接受数据的缓冲区(数组)的指针len - 缓冲区的大小flag - 调用方式(MSG_DONTROUTE , MSG_OOB)to - 指向发送方SOCKET地址的指针token - 发送方SOCKET地址的大小[返回值]成功时返回已经发送的字节数.失败时返回SOCKET_ERROR2.有关http代理协议的体系结构本课设所做的是代理是一种应用层上面的代理,所代理的协议是HTTP,也就是经常见到的Web代理,网络代理就是一个连接客户端(设定需要代理的计算机)和服务器端(需要访问资源的服务器)的桥,以下是网络代理服务的一个典型模型图:代理服务的运行的流程:(1). 能够接收并解析客户端的请求。
(2). 创建到服务器的新连接,并根据转发客户端的请求信息。
(3). 接收服务器反馈的信息。
(4). 能够发出或解释服务器的响应并将该响应传回给客户端。
三、详细设计1.程序流程图和设计方案程序的流程图如下:设计方案:主要包括三个部分内容:1).创建一个Web代理类。
2).Web代理服务的类的实例化。
3).通过这个Web代理类的实例实现Web代理服务。
具体方案可以参见下文。
2.选择开发环境,编译源程序选择visual studio .net 2003开发环境源程序编译及步骤:1).创建一个web代理类,命名WebProxy,编辑Proxy.cs文件:using System ;using ;using .Sockets ;using System.Text ;using System.IO ;//以上代码是导入Proxy.cs中要使用到的命名空间2). 用下列构造函数替代默认的构造函数。
下面的代码是在Proxy类中创建一个构造函数。
Proxy类只有一个构造函数,并且这个构造函数只有一个参数,这个参数是Socket对象,它主要用来和客户端进行数据交换,是一个客户Socket。
public Proxy ( Socket socket ){ this.clientSocket = socket ; }3). 创建Proxy类中的Run方法,Run方法是Proxy类中唯一的方法。
其功能是从客户端接收HTTP请求,并传送到Web服务器,然后从Web服务器接收反馈来的数据,并传送到客户端。
为了实现这二个不同方面的数据传送,Run方法中是通过二个Socket实例来实现的。
由于HTTP是TCP/IP参考模型中的应用层协议,它建立于TCP协议之上,所以创建的Socket实例使用的协议类型应该为TCP协议。
下面代码是创建可以传送HTTP请求命令到Web服务器和接收来自Web服务器反馈来信息的Socket实例:Socket IPsocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);4). 另外一个Socket是在代理服务程序侦听端口号,接收挂起的连接请求时候得到的,以此Socket为参数,利用Proxy类中的构造函数,来创建一个Proxy实例的。
此Socket实现从客户端接收HTTP请求信息,并传送数据到客户端。
创建Proxy类的Run方法:public void Run ( ){ string clientmessage = " " ;//存放来自客户端的HTTP请求字符串string URL = " " ;//存放解析出地址请求信息int bytes = ReadMessage ( read , ref clientSocket , ref clientmessage ) ;if ( bytes == 0 ){ return ;}int index1 = clientmessage.IndexOf ( ' ' ) ;int index2 = clientmessage.IndexOf ( ' ' , index1 + 1 ) ;if ( ( index1 == -1 ) || ( index2 == -1 ) ){throw new IOException ( ) ;}string part1 = clientmessage.Substring ( index1 + 1 , index2 - index1 ) ;int index3 = part1.IndexOf ( '/' , index1 + 8 ) ;int index4 = part1.IndexOf ( ' ' , index1 + 8 ) ;int index5 = index4 - index3 ;URL = part1.Substring ( index1 + 4 , ( part1.Length - index5 ) - 8 ) ; try{ IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve ( URL ) ;Console.WriteLine ( "远程主机名: " + IPHost.HostName ) ;string [] aliases = IPHost.Aliases ;IPAddress[] address = IPHost.AddressList ;Console.WriteLine ( "Web服务器IP地址:" + address[0] ) ;//解析出要访问的服务器地址IPEndPoint ipEndpoint = new IPEndPoint ( address[0] , 80 ) ; Socket IPsocket = new Socket ( AddressFamily.InterNetwork , SocketType.Stream , ProtocolType.Tcp ) ;//创建连接Web服务器端的Socket对象IPsocket.Connect ( ipEndpoint ) ; //Socket连Web接服务器5). 在定义Proxy类代码区中加入下列代码:Socket clientSocket ;Byte[] read = new byte[1024] ;//定义一个空间,存储来自客户端请求数据包Byte [] Buffer = null ;Encoding ASCII = Encoding.ASCII ;//设定编码Byte[] RecvBytes = new Byte[4096] ;//定义一个空间,存储Web服务器返回的数据6).把Proxy类实例化具体语法如下:public Proxy ( Socket socket );参数:socket为一个Scoket实例Proxy proxy = new Proxy ( socket ) ;//创建一个Proxy实例:7).利用Proxy类,实现Web代理:利用上面创建的Proxy类,实现Web代理程序的具体实现步骤,Proxy类被定义在命名空间WebProxy中。