UI界面设计课件 (1)
UI设计-—创意表达与实践教学课件1
![UI设计-—创意表达与实践教学课件1](https://img.taocdn.com/s3/m/5d220131a517866fb84ae45c3b3567ec102ddc05.png)
2、已有大量用户的桌面端网站,将不会轻易改版
对于一个具备大量用户的网站的改版设计,将会从成本与收益之间比例关系进行权衡。 通常情况下如果网站做视觉效果的调整,主要从品牌扩展、皮肤美化等因素进行修改; 如果网站从功能层面出发,将会从手机版、平面触摸版的设计出发,然后延伸到桌面 端来进行界面的改良设计。
以用户为中心的设计与开发流程
【外包公司产品开发流程】
外包公司的开发流程包括沟通、评估、策划、UE规划、视觉、开发、测试、验收、上线、 运营、分析、升级。
外包流程
【网站推出发流程】
网站推出流程包括试生产、启动会议、设计模板、内容装配、商务工具集成、渠道优化目标、 审核和批准、站点推出。
网站推出流程
手机界面中浮动面板与微交互设计应用
4、视觉设计会影响APP界面的交互/内容的设计 精美的插画、摄影图像、有趣味的游戏设计等都 会更多的影响到APP界面的交互设计与内容设计。 APP界面设计的版面编排、字体选择,图像质感、 元素搭配等都直接影响APP本身的品质感。
手机APP界面中图形图像的应用
5、“智能通知”将会成为新的APP主界面 Apple Watch等智能手表的核心价值体现在“智能通知”,尤其在手机应用中很多的
第二部分:网页设计中的UI设计 1、手机APP不一定会有对应的全功能的网页 手机版的应用开发一定是功能最齐全、最强大的。因为手机可以用 发通知的方式与用户贴近,让用户收到更丰富全面的信息资源。 HTML5 页面作为分享页面展示、导流的重要入口,会优先保留内 容的展示和消费、二次分享的功能,也会满足最基础的应用功能。
2、软件配置 98%的UI设计师会使用平面位图软件 Photoshop,85%的UI设计师会使用 平面矢量软件Illustrator,30%的UI设 计师会使用网页设计软件。在UI设计行 业里,基础软件只能进入岗位,从事简 单基础的设计工作,其他拓展类的软件 可以对岗位能力的提升与就业面上有更 多的选择权。
UI设计教程ppt课件
![UI设计教程ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/89c7d8876edb6f1afe001f8e.png)
User Interface
曾俊勇
.
1
造型
视觉的要素
造型决定一个物体看起来 像什么
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2
颜色
视觉的要素
颜色会带给人们 一种感觉
.
3
大小
视觉的要素
大小给人 某种差异
.
4
视觉的要素
远近,清晰度等
在摄影中,
比较强调这些。
.
5
计算机人机交互界面
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6
人机交互界面主要因素是什么?
画龙最后点睛一笔还是较为简单的,.而画轮廓,慢慢地勾画出来很难。 26
造型小结
造型决定一个物体看起来 像什么
平时我们如果细致观察, 将一些基本的元素勾画 出来,深入人心,就是成功
的造型。
.
27
颜色的感觉分类
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28
颜色的感觉分类
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29
颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色 Demo 1
一叶知.秋
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颜色 Demo 2
黑白的老照片—. —时间的久远
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颜色 Demo 3
红色海报 ——革命年代的热情
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颜色 Demo 4
偏重暗色 ——非主流的色调
.
17
UI造型 Demo 6
一个
website
UI界面设计新ppt课件
![UI界面设计新ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/ae029eacd15abe23482f4df3.png)
28
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2、窗口 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置 的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一 体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用 程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在 窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。
31
3、菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个 界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序 能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般 是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应 用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功 能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作, 最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行 操作。
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2433人机工程学人机工程学就是应用人体测量学人体力学劳动生理学劳动心理学等学科的研究方法对人体结构特征和机能特征进行研究提供人体各部分的尺寸重量体表面积以及人体各部分在活动时的相互关系和可及范围等人体结构特征参数
1
节次
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
第一大节
第3-4周
第二大节
第3-6周 第3周 第3-4周
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6、软件界面的操作可逆性原则 操作的可逆性对用户来说,是一种有效的鼓 励。如果用户知道操作是可逆的,即使发生 错误也能恢复到原来的状态,用户就能大胆 地对不熟悉的功能进行探索和学习。如下图:
UI设计基础知识课件
![UI设计基础知识课件](https://img.taocdn.com/s3/m/bd3fed8f4bfe04a1b0717fd5360cba1aa8118c87.png)
UI设计基础知识课件目录1. 用户界面设计概述 (2)1.1 用户界面设计定义 (3)1.2 用户界面设计原则 (3)1.3 用户界面设计流程 (5)2. 色彩与布局设计基础 (7)2.1 色彩基础知识 (8)2.2 布局设计原则 (9)2.3 常见布局类型介绍 (10)3. 字体与排版设计基础 (12)3.1 字体基础知识 (13)3.2 排版设计原则 (14)3.3 常用排版方式介绍 (16)4. 图标设计基础 (17)4.1 图标的种类及用途 (18)4.2 图标设计原则 (19)4.3 图标制作工具介绍 (20)5. 网页UI设计实践 (21)5.1 网页UI设计流程 (22)5.2 网页UI设计要点分析 (24)5.3 网页UI案例分析与讲解 (25)6. APP UI设计实践 (27)6.1 APP UI设计流程 (29)6.2 APP UI设计要点分析 (30)6.3 APP UI案例分析与讲解 (31)7. 交互设计基础 (33)7.1 交互设计定义与目的 (34)7.2 交互设计要素介绍 (35)7.3 交互设计方法论解析 (37)8. 动效设计基础 (38)8.1 动效的作用与分类 (40)8.2 动效设计的原理和流程 (41)8.3 常用动效工具介绍 (43)1. 用户界面设计概述用户界面(User Interface,简称UI)设计是现代数字产品开发中至关重要的一环,它涉及到如何通过直观、易用的视觉元素来引导和帮助用户完成各种任务。
UI设计不仅仅是图形和交互元素的堆砌,它更是一种用户体验的传达,要求设计师在满足功能需求的同时,也要考虑到用户的心理感受和操作习惯。
清晰性:设计元素应该清晰易懂,让用户能够一目了然地理解其作用和意义。
一致性:在整个产品中,各个界面元素和风格应保持一致,以便用户能够快速适应并减少学习成本。
可访问性:设计应考虑到不同用户的需求,包括残障人士的无障碍设计。
2024版UI设计一ppt课件
![2024版UI设计一ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/888ee16e0622192e453610661ed9ad51f01d54b3.png)
设计规范制定
建立统一的设计规范,包括色彩、字体、图 标等元素的运用规则。
沟通与反馈机制
建立有效的沟通和反馈机制,及时调整设计 方案,满足用户需求。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例欣赏
Apple Music界面设计
简约而不简单,注重用户体验和细节处理。
Airbnb品牌设计
独特的视觉风格和品牌识别度,营造温馨、舒适的氛围。
邀请目标用户对界面进行测试,收集用户的反馈意见,评估界面的 易用性和用户体验。
优化迭代
根据测试结果和用户反馈,对界面进行优化和改进,提升用户体验和 产品质量。
04
UI设计工具与技巧
常用UI设计工具介绍
01
02
03
04
Adobe XD
一款轻量级且强大的UI/UX设 计工具,支持快速原型设计和
多平台预览。
介绍常见的UI动效类型,如转场动 效、加载动效、反馈动效等,并分 析它们的实现方式和应用场景。
动效与性能优化
探讨如何在保证动效效果的同时, 优化性能以提高用户体验。
03
UI设计流程
需求分析与目标用户研究
确定项目目标与范围
明确项目的商业目标、用户需求以及功能需求。
目标用户研究
通过用户调研、访谈、观察等方法,深入了解目标用户的需求、 习惯与期望。
1 2
灵感来源的多样性 从其他行业、艺术、自然等方面寻找灵感。
启示的实践性 将汲取的灵感和启示转化为具体的设计实践,不 断优化和提升自己的UI设计能力。
3
不断学习和探索 关注UI设计领域的最新动态和趋势,不断学习和 探索新的设计理念和技术。
06
UI设计趋势与展望
UI界面设计37176PPT课件
![UI界面设计37176PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/9b9d464281c758f5f61f67f5.png)
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8
UI界面设计要素:布局
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,
过分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
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9
UI界面设计要素:布局
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等
处理应一致化,使对象的动作可预期。
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10
UI界面设计要素:布局
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最
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30
软件界面设计:软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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软件界面设计:菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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37
Part 4 手机界面设计
.
38
手机界面设计
界面效果的整体性、一致性 界面效果的个性化 界面视觉元素的规范
.
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手机界面设计:界面效果的整体性、一致性
界面的色彩及风格与系统界面统一 操作流程的系统化
.
40
手机界面设计:界面效果的个性化
特有的界面构架 专用的界面图标 界面色彩的个性化设置
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手机界面设计:界面视觉元素的规范
图形图像元素的质量 线条色块与图形图像的结合
UI界面设计
主讲人:宋彬彬
2010-07-22
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1
今天的内容
UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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2
Part 1 UI的概念
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3
UI界面设计ppt课件
![UI界面设计ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/0dbe50986c85ec3a86c2c520.png)
1
UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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2
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3
UI的本意是用户界面 是英文用户User和 界面Interface的缩写。
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4
衡量UI设计的标准: 用户体验User Experience
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User
Centered Design中最重要的一个部分,强 调的是过程,是软件对用户行为产生的反应 与用户期待值的误差测试,这种误差越小, 也就越符合以用户为中心的设计原则。
号,网址,版权声明,序列号等
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27
在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进 行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合 程序开发原则的软件框架,符合视觉流程和用 户使用心理。
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28
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软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态 ;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击 时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简 洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联 反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大 的按钮应该有所区别。
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软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参 考按钮。
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UI设计解析PPT课件
![UI设计解析PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/1ead0b7c04a1b0717fd5ddc1.png)
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视觉关系原则
1、图形与背景的关系 设计中要把图形和背景区分清楚,以便让焦点集中、尽量避免认知混乱。
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视觉关系原则
2、一致性 对于用户体现来说,在一个系统中,相似的部分使用相似的办法是对 用户使用习惯的尊重和再利用,能够让用户更好的学习,减少用户学 习的成本。“一致性”可以让人高效的把知识转到新背景,更快的学 习新事物,并且关注到工作的相关方面。一致性分为:美观、功能、 内部和外部。
设置图标,借用了机械内部的齿轮,来表现对产品内部的管理;文件 夹,借用了现实中的文件夹;垃圾桶更加写实;扫描热点,表明能够 通过该功能发现网络接入;时间借用了钟表的外观;电量借用了电池等等。
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界面设计的基本视觉图标设计也使 用了“功能可见性”原则。字体、 橡皮擦、拖拽、吸管、放大、修 补。。。大部分工具表意非常直 接,即使是初学者也能马上理解 和使用。
28
界面设计的基本视觉原则
5、功能可见性 在移动APP的启动图标设计 中,表意也非常重要。用 户需要通过启动图标第一 时间传达应用服务,当然 有些公司是用启动图标来 传达品牌。
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界面设计的基本视觉原则
6、条件反射 条件反射经常用于训练 动物,但是也可以用来 营销与广告。在产品界 面设计上使用条件反射 原则,例如把产品或服 务与吸引人的影响或者 味道联系起来。
gui的出现让人与计算机的交互过程变得丰富而有趣起来这一模式也成为以后二十多年界面交互设计的主流交互设计的发展历程交互设计的发展历程在目前这个手机皆智能的时代人们当初从桌面pc互联网那里得到的新鲜感又来到了手掌中
1
UI设计概述
2
UI的定义
UI设计PPT完整全套教学课件(2024)
![UI设计PPT完整全套教学课件(2024)](https://img.taocdn.com/s3/m/7a3704c0690203d8ce2f0066f5335a8103d26648.png)
避免过度使用动画,保持简洁性
1 2
适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
3
保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
2024/1/29
31
05 响应式布局与适配不同设 备
2024/1/29
32
响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
15
文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
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测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
2024/1/29
19
交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
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交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
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交互设计原则及流程梳理
移动端UI界面设计介绍课件
![移动端UI界面设计介绍课件](https://img.taocdn.com/s3/m/4b9ac646178884868762caaedd3383c4bb4cb492.png)
设计工具
Sketch:矢量图 形设计工具,适用 于iOS和Android 平台
Adobe XD:矢量 图形设计工具,适 用于iOS和 Android平台
Figma:矢量图形 设计工具,适用于 iOS和Android平 台
InVision Studio: 矢量图形设计工具, 适用于iOS和 Android平台
03
提高开发效率:合理的UI设计可以降低开发 成本和维护成本
04
适应多种设备:移动端UI设计需要适应各种 屏幕尺寸和分辨率,满足不同设备的需求
移动端UI设计的基本原则
01
简洁明了:界面设计应简 洁明了,让用户能够快速 找到所需功能。
02
易于操作:界面设计应易
于操作,让用户能够轻松
完成各种任务。
03
响应迅速:界面设计应响 应迅速,让用户能够快速 得到反馈。
04
保持一致性:界面设计应
保持一致性,让用户能够
快速熟悉并适应界面。
移动端UI设计的发展趋势
1 扁平化设计:简洁明了,易于理解 2 响应式设计:适应各种屏幕尺寸和设备 3 手势操作:更直观、自然的交互方式 4 动态效果:增强用户体验,提高用户参与度 5 人工智能与机器学习:提高个性化和智能化水平 6 隐私与安全:保护用户隐私和数据安全,提高用户信任度
- 设计要点:个性 化推荐算法、用户 界面设计、交互设
计
- 设计要点:导航设 计、搜索功能、商品
展示
案例四:美团外卖界 面设计
案例三:网易云音乐 界面设计
- 特点:个性化推荐, 注重用户体验
- 特点:快速下单, 方便快捷
- 设计要点:菜单设计、 下单流程、支付方式设计移动端UI来自面设 计优化用户体验优化
《UI设计》课件——第1章:UI设计概述
![《UI设计》课件——第1章:UI设计概述](https://img.taocdn.com/s3/m/b5ef7ddb690203d8ce2f0066f5335a8102d2660a.png)
NeXTStep操作系统界面
UI设计的历史
图形界面发展历史- GUI时期
1991年,Mac OS version 7.0发布, 它是一款支持色彩的Mac OS图形用户 界面,图标增加了隐约的灰色,蓝色 和黄色阴影。
Mac OS version 7.0界面
图形界面发展历史- GUI时期
1997年7月,Mac OS 8破茧而出,这 距史蒂夫·乔布斯1996年重回苹果公司 时只过去了1年的时间,苹果公司重燃 战火,两周之内卖出了1.25亿份拷贝, 成为当时最畅销的软 件。Mac OS 8也 允许用户设置背景图片,而不仅仅是单 一的黑白样式,用户甚至可以从他们的 文件夹中选择图片来进行设置。
图形界面发展历史- GUI时期
Xerox PARC还开发了一种名为 Smalltalk的程序语言和环境,它拥 有自己的GUI环境(包括了弹出菜 单、视窗、图标)。PARC最早提出 “图标”、“窗口”及“菜单”这 些概念,鼠标也是PARC发明的。
Alto操作系统界面
图形界面发展历史- GUI时期
1978年,苹果公司准备股票上市,施乐 公司预购了苹果公司100万美元的股票, 并允许苹果公司工程师们研究PARC操作 系统的图形界面。此后,苹果的工程师将 图形界面带进了一个崭新的时空。1983 年1月,苹果公司发布了Lisa系统,Lisa 系统不仅拥有 Smalltalk的GUI环境,还 增加了下拉菜单、桌面拖曳、工具条、苹 果系统菜单和非常先进的复制粘贴功能。
Mac OS X Leopard界面
3
UI设计的方向
界面设计
交互设计
用户研究
用户研究
用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户 群、明确、细化产品概念,并通过对用户的工作环境、 产品的使用习惯以及认知心理特征等的研究,使得在 产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对 设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去, 从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。 用户研究使用户的实际需求成为产品设计的导向,使 产品更符合用户的习惯、经验和期待。
UI界面设计课件 (1)
![UI界面设计课件 (1)](https://img.taocdn.com/s3/m/f599c004c5da50e2524d7fef.png)
用户 界面
机器
UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
“
•
概括成一句话就是——人和机器之间的界面。这个界面 实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,
•
例如开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面 ,看电视的 时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和 显示器就是这个界面。
•
于是我们可以把UI可以分成两大类:硬件界面和软 件界面。本课所关注的UI设计特指软件界面,我们也可 以称为特殊的或者狭义的UI设计。
13.标准色
14.字体大小、规格
一般的规范是按钮用44pt、小文字用12pt、正文文本用17pt和标题用20pt+。 IOS 9 中文字体:苹方/PingFang SC IOS 8 中文字体:常州华文的黑体-简,在mac os x 系统中选择 黑体-简 IOS 英文、数字:Helvetial
1.iOS 界面尺寸
设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度
Iphone6 plus Iphone6/6s Iphone5/5c/ 5s Iphone4/4s
1080x1920 px 750x1334 px 640x1136 px 640x960 px
401 ppi 326 ppi 326 ppi 326 ppi
5.UI界面设计规范
一、UI界面设计相关知识
“
1.UI界面设计的概念
”
一、UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
1.什么是界面设计?(难点) 2.UI设计师 3.界面设计涉及的范围及学科 4.界面设计的流程 5.UI界面设计规范
参考书目:
《用户界面设计与制作》 《交互设计》 《UI进化论——移动设备人机交互界面设计》 其他网络资料
2024版UI界面设计PPT教学课件
![2024版UI界面设计PPT教学课件](https://img.taocdn.com/s3/m/019a08f2fc0a79563c1ec5da50e2524de518d0f2.png)
03
色彩的文化寓意
不同文化背景下色彩的象征意义
01
色彩三属性
色相、饱和度、明度
02
色彩的心理效应
冷暖感、轻重感、软硬感、兴奋与沉静感等
色彩基础理论与心理效应
类似色搭配
对比色搭配
互补色搭配
实战案例
常见色彩搭配方案及效果展示
01
02
03
04
色相环上相邻的颜色搭配,和谐统一
色相环上相对的颜色搭配,强烈醒目
色相环上互补的颜色搭配,平衡稳定
优秀UI界面色彩搭配赏析
视觉风格类型及其特点分析
简约、抽象、注重排版和色彩搭配
模拟真实世界物体的质感和细节,生动形象
注重自然元素和原始质感的表现,返璞归真
通过色彩、形状、动画等元素传达情感和价值观
扁平化风格
拟物化风格
原质化风格
情感化风格
确定UI界面的主题和定位
选择合适的色彩搭配方案和视觉风格
交互设计原则及用户体验优化策略
交互设计原则及用户体验优化策略
反馈性
及时给予用户操作反馈,增强用户对系统的掌控感。
任务流程优化
简化任务流程,减少操作步骤,提高用户完成任务的效率。
合理安排界面元素,保持界面简洁清晰,降低用户视觉负担。
界面布局优化
采用易于理解的信息呈现方式,如可视化图表、清晰的文字描述等,提高用户获取信息的效率。
常用设计工具
响应式与移动端设计
从需求分析、原型设计、界面设计到测试与评估,掌握了一套完整的设计流程和方法。
熟悉了Sketch、Adobe XD、Figma等主流UI设计工具,提高了设计效率和质量。
掌握了响应式设计和移动端设计的原理和方法,能够针对不同设备和屏幕尺寸进行优化设计。
2024年度UI界面设计课件
![2024年度UI界面设计课件](https://img.taocdn.com/s3/m/67ca387f11661ed9ad51f01dc281e53a5902517c.png)
随着科技的不断进步和人们对美好生活追求的提高,UI界面设计行业将迎来更广 阔的发展空间,设计师需不断学习和创新以适应市场需求。
2024/2/2
7
02
色彩搭配与视觉风格
2024/2/2
8
色彩理论基础
01
02
03
色彩三要素
色相、饱和度和明度,是 构成色彩的基本属性。
2024/2/2
色彩心理学
2 3
界面设计元素
掌握了界面设计中常用的元素,如文本、图形、 图像、色彩、布局等,以及它们的作用和运用技 巧。
交互设计
了解了交互设计的基本概念和原则,学习了如何 设计符合用户习惯和期望的交互方式。学生作品展示评价
2024/2/2
作品展示
挑选了部分优秀学生作品进行展示,包括网站、APP、软件 等多种类型的用户界面设计。
UI界面设计课件
2024/2/2
1
目录
• UI界面设计概述 • 色彩搭配与视觉风格 • 图标设计与应用规范 • 交互设计与动效运用 • 响应式布局与适配方案 • 总结回顾与展望未来
2024/2/2
2
01
UI界面设计概述
2024/2/2
3
UI界面定义与重要性
2024/2/2
UI界面定义
UI即用户界面,是指用户与机器 设备交互的操作界面,包括图形 、文字、色彩、交互等元素。
2024/2/2
19
动效在交互中作用和价值
提升用户体验
动效可以吸引用户注意力,引导 用户操作,增强界面反馈,从而
提升用户体验。
2024/2/2
强化品牌形象
通过独特的动效设计,可以彰显品 牌特色,加深用户对品牌的印象和 认知。
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UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
通过什么操作ATM机?
ATM机操作界面
UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
通过什么操作Photoshop程序?
软件界面
UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
手机界面
通过什么操作手机?
UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
1、什么是界面设计(UI)? 界面——UI即User Interface(用户界面)的简称。广义上来讲, UI界面是人与机器进行交互的操作平台,即用户与机器相互传 递信息的媒介。
考虑用户的心理需求, 研究目标用户
交互
前面讲到UI设计包括两方面—
—美化和交互。让大家更了解 UI设计的重要性
从美化的角度看: UI优化后:1更有时尚感、层次 感
2.从QQ图像就能知道是QQ的
登入界面,更直观、形象。
从交互的角度:未UI优化的界 面:
1.功能过于简单 2.登入没有体现按钮的特点, 而不会单击
5.UI界面设计规范
一、UI界面设计相关知识
“
1.UI界面Biblioteka 计的概念”一、UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
1.什么是界面设计?(难点) 2.UI设计师 3.界面设计涉及的范围及学科 4.界面设计的流程 5.UI界面设计规范
参考书目:
《用户界面设计与制作》 《交互设计》 《UI进化论——移动设备人机交互界面设计》 其他网络资料
UI界面设计相关知识-4.界面设计的流程
线框原型、黑白原型稿
产品原型
界面设计
UI界面设计相关知识-5.UI界面设计的规范
“
手机界面设计规范
”
iOS 系统规范
iphone界面基本组成元素
状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其 高度为:40px 导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其 高度为:88px 主菜单栏(submenu,tab)(标签栏):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容 的快速跳转,其高度为:98px 内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度 为:734px。 内部设计 1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px) 2、单独存在的部件必须是双数尺寸 3、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图
第二种:APP舵式导航 目前流行一种标签导航的变体, 个人把它称为“舵式导航”, 因为它的样式很像轮船上用来 指挥的船舵,两侧是其他操作 按钮。当页面有处于同一层级 的几大部分内容,同时又需要 一个非常重要且频繁操作的入 口,就可以采用这种APP导航 模式。如下图葡萄社APP。
第三种:APP抽屉式导航模式 抽屉导航是讲菜单隐藏在当前页面后,点击入口即可像拉抽屉一样拉出菜 单,这种导航的优点是节省页面展示空间,让用户将更多的注意力聚焦到 当前页面。比较适 合于不那么需要频繁切换内容的应用,例如对设置、 关于等内容的隐藏。这种导航设计需要注意的是一定要提供菜单画出的过 渡动画。 自从path应用以来,这种抽屉式导航菜单非常受到大家的喜爱。
形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有 这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导 的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
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用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师 和用户研究工程师。
”
UI界面设计相关知识
3.界面设计涉及的范围及学科
”
UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
一、什么是UI界面设计? 界面设计即User Interface Design(用户界面设计)的简称, 是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
人机 交互
操作 逻辑
界面 美观
问题一:界面设计=版式设计? 所谓版式设计,就是在版面上, 将有限的视觉元素进行有机的排 列组合。 界面设计的内容包括:图形、文 字、色彩、编排,使界面起到美 化效果的作用。需要研究用户需 求,研究目标用户。
界面设计是一种结合美学、计算机科学、心理学、行为学、人机工程
学、信息学以及市场学等的综合性学科,强调人—机—环境三者作为 一个系统进行总体设计。
UI界面设计相关知识-4.界面设计的工作流程
4.界面设计的工作流程:
① 产品制作人,写产品计划书。
② 用户体验研究员,作调查分析。
③ 信息建构师,设计产品架构。 ④ 交互设计师,作出互动流程。 ⑤ 视觉设计师,作出页面视觉设计。 ⑥ 前台工程师,前台开发。 ⑦ 后台工程师,后台开发。 ⑧ 用户体验研究员,做用户测试确保质量。
58x58 px
75x75 px
44x44 px
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44x44 px
Iphone6 图例
3.状态栏规范
用户依赖于状态栏的重要信息,如信号,时间和电池。文本和图标可 以是白色或黑色,但背景可以被设计成任何颜色,并与导航栏合并。 pt(point)是印刷业上长使用的单位,磅的意思,是一种固定的长度单位, 可以用测量设备测量的单位。pt=px*3/4 1pt=1/72英寸
用户 界面
机器
UI界面设计相关知识-1.UI界面设计的概念
“
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概括成一句话就是——人和机器之间的界面。这个界面 实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,
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例如开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面 ,看电视的 时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和 显示器就是这个界面。
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于是我们可以把UI可以分成两大类:硬件界面和软 件界面。本课所关注的UI设计特指软件界面,我们也可 以称为特殊的或者狭义的UI设计。
第七种:tab导航 用于二级页,本质和标签导航相同,当应用层级 较多的情况下,可以采用tab导航,典型场景是 用于改变的当前的视图,或对当前页面内容进行 分类查看。
第八种:大图轮播导航或是 大图上面的导航设计 当你的应用信息足够扁平,可以尝试轮播导航,如果应 用得当,能够给人耳目一新的体验。这种导航能够最大 程度的保证应用的页面简洁性,操作也是最方便的。但 是缺点是不能够快速的定位对应的分页内容。
13.标准色
14.字体大小、规格
一般的规范是按钮用44pt、小文字用12pt、正文文本用17pt和标题用20pt+。 IOS 9 中文字体:苹方/PingFang SC IOS 8 中文字体:常州华文的黑体-简,在mac os x 系统中选择 黑体-简 IOS 英文、数字:Helvetial
第六种:列表式APP导航 列表式APP导航是我们在APP设 计种必不可少的一个信息承载 模式。当然作为一个APP的导 航也是非常方便的。 不过目前来看,列表导航通常 用于二级页,由于它与宫格导 航一样,不会默认展示任何实 质内容,所以通常app不会在 首页使用它。这种导航结构清 晰,易于理解,冷静高效,能 够帮助用户快速的定位去到对 应的页面。列表项目可以通过 间距、标题等进行分组。
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”
3.研究人----用户测试/研究工程师。
“ 试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测 关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观
性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的
UI界面设计
目录
一、UI界面设计相关知识 二、UI界面设计常用方法和原则 三、UI界面常用元素制作 四、计算机界面设计 五、播放器界面设计 六、手机界面设计
七、专题网页设计
一、UI界面设计相关知识
1.UI界面设计的概念 2.UI设计师 3.界面设计涉及的范围及学科
4.界面设计的流程
4.导航栏规范
导航栏是用于屏幕的快速信息。左边部分可用于配置文件,菜单按钮,而右
边的部分是一般用于动作按钮,如添加,编辑,完成。请注意,如果您使用这些 系统图标,您不需要为它们单独设计。
导航栏分类
第一种:app标签导航 标签导航位于页面底部,通常包含5个 标签是比较合适的数量。这种导航是 非常常见的,如果你的应用需要用户 频繁的在不同分页切换,可以采用这 种导航。它的缺点是会占用一定高度 的空间。如微信最新版的APP界面设计 图。
1.iOS 界面尺寸
设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度
Iphone6 plus Iphone6/6s Iphone5/5c/ 5s Iphone4/4s
1080x1920 px 750x1334 px 640x1136 px 640x960 px
401 ppi 326 ppi 326 ppi 326 ppi
问题二:界面设计=用户+界面?或者界面设计就是单单指界面 美化设计?
从字面上看,UI有用户与界面两个组成部分,但实际上还有还
有用户与界面之间的交互关系。界面设计需要定位使用者、使 用环境、使用方式。
不仅仅是美化界面,还有需要研究用户、让界面变得更友好、
更有趣、更易用、更舒适。
版式 =
UI
= 用户 + 界面
第四种:APP宫格导航(比如九宫格) 这种宫格导航是将主要入口全部聚合在页面,让用户 做出选择。这样的组织方式无法让用户在第一时间看 到内容,选择压力较大,采用这种导航的应用已经越 来越少,往往用在二级页作为内容列表的一种图形化 形式呈现,或是作为一系列工具入口的聚合。
第五种:APP混合组合 导航 当用户需要聚焦内容, 同时又需要一些快捷入 口能够连接到某些页面 时,就可以采用组合导 航。组合导航上方用宫 格的形式展现快捷入口, 与标签导航不同的是, 这 些宫格入口之间不 需要是平级的关系,也 不必包含整个层级的内 容,你可以将它理解为 一种图形化的文字链。 这种导航比较灵活,能 适应架构的快速调整。