《侏罗纪公园》:开创数码特效的未来
《侏罗纪公园》3D:电影需要想象力

《侏罗纪公园》3D:电影需要想象力林格【期刊名称】《中国信用卡》【年(卷),期】2013(000)009【总页数】4页(P88-91)【作者】林格【作者单位】【正文语种】中文对于一代电影大师斯皮尔伯格而言,《侏罗纪公园》更像是《大白鲨》的陆地篇,一群远古时代就已经灭绝的地球霸主——恐龙成为电影的主角,与人类争夺生存权。
然而对于电影工业而言,《侏罗纪公园》又是具有开创意义的,从它以后,电脑特效应用于电影的比例增大,几乎无特效不电影。
其实,《侏罗纪公园》对于观众而言,存在的意义就像恐龙存在于斯皮尔伯格从小到大的梦想中一样,在大银幕上看到的恐龙,好像真实存在于我们的生活中,突然有了生命力。
大概也正是这股生命力的作用,使得斯皮尔伯格将自己20 年前的电影《侏罗纪公园》转制为3D 版本,通过现代特效修复当年的景象,让恐龙更为逼真地出现在世人眼前。
20 年的时间并不短,但却能让一部好莱坞典型的商业电影成为经典,在20 年后依然能让人赞叹它的电影特效技术。
不得不说,这就是富有想象力和创造力的好莱坞电影的魅力!电影需要想象力对于如今热火朝天的中国电影市场而言,第五代导演们的“商业大片”已逐渐被越来越多元化的各类型电影所取代。
市场的多元化换来了中国电影上半年巨大的票房收益,各种质量参差不齐的电影接二连三地迎来井喷之势。
一时间,人人都成为可以笑谈电影的行家。
如果从票房的收益上考量电影的质量,近期所有诸如“富二代”之类的电影无疑都是人生赢家。
有时候想想,“人生赢家”还真是一个可鄙的名头。
就像迷幻剂一样,此名头一出,陷入自HIGH高潮中的电影人就开始集体狂舞了。
他们接受赞美,用票房来衡量电影成败,用水军来提高口碑,把个人营销做到极致……然后,才是电影本身。
这种行事作风对于当年的斯皮尔伯格,哦,不对,即便是对如今的斯皮尔伯格而言,也是一种让人无法想象、无法理解的自毁前程式的做法。
1993 年上映的《侏罗纪公园》,在斯皮尔伯格的电影生涯中,算不上得意之作。
侏罗纪公园电影观后感

侏罗纪公园电影观后感侏罗纪公园观后感1“上帝创造了恐龙,上帝毁灭了恐龙,上帝创造了人类,人类创造了恐龙,人类毁灭了上帝。
”这是《侏罗纪公园》里的一段台词。
这部电影讲述了人类通过复原恐龙的基因,成功使恐龙复活的故事。
人类本想控制住这些远古生物,以谋取巨大利益,却没料到带来了惨痛的灾难。
我们拿着高科技的筹码,走进赌场,信誓旦旦地扬言要与上帝。
我们坚守着“事在人为”、“人定胜天”的信念,蔑视上帝和他创造的自然。
我们随心所欲地创造和毁灭,赚取金银,谋取名利。
我们在上帝面前亮出了一张又一张的牌,逼迫上帝一次又一次让步。
但是,我们过于自信了。
我们试图控制恐龙的性别来阻止它们自然繁殖,上帝便让它们中的一部分性别转换;我们试图用高压电囚禁恐龙,上帝就用暴风雨摧毁了高压线;我们利用人为补充氨基酸的方法控制恐龙的生死,于是上帝对恐龙说:“想活命,就去吃大豆吧,那里有你想要的氨基酸。
”人类为恐龙打开地狱的大门,恐龙便会冲破一道又一道的枷锁,将人类送进地狱。
我们无法扼住生命的咽喉,只要存在,生命总会有出路。
有些时候,我们认为自己足够强大,能够“战天斗地”了,这时我们应该考虑“该不该做”而不是“能不能”。
我们是大自然的杰作,理应对大自然怀有敬畏,至少是心怀感激与尊重。
自然选择让恐龙灭绝,人类便不应让它死而复生;上帝选择让人类诞生,我们就不应该自取灭亡。
事实上,我们依然弱小。
浩浩长江横切巫山,巍巍昆仑立地撑天,沧海纳百川而不涨一寸,烈日照亿年而光辉不减。
我们酣睡于地球的襁褓中,擎着火把匍匐于无知的黑夜。
我们鼓起与上帝的勇气,然而在他看来我们的壮举不过是淘气。
随着科学技术的突飞猛进,人类在慢慢从摇篮中站起,或许某一天,我们拥有了与上帝的能力,那时我们一定不要忘记问自己:该不该押下注。
侏罗纪公园观后感2双周五,又来临了。
这周看的电影《侏罗纪公园》超吓人。
看了你就会担惊心魄。
电影是这样的:一位科学家,说世界上有恐龙。
结果,他真的到了恐龙生活的地方,这位科学家的女儿,也想去。
侏罗纪公园1电影观后感

侏罗纪公园1电影观后感《侏罗纪公园》是一部美国科幻电影,讲述了一群人在侏罗纪公园中因科学家们复原恐龙遗传DNA所引发的一系列灾难性事件。
这部电影上映于1993年,导演是史蒂文·斯皮尔伯格,主演包括山姆·尼尔、杰夫·高布伦、劳拉·德尼等颇具实力的演员。
电影的故事发生在一个名为侏罗纪公园的岛屿上,科学家们通过从恐龙身上提取DNA来创造了这个公园里展示的恐龙,这引起了世人的极大兴趣。
然而,这些恐龙对于参观者来说并不是仅仅只是展品,它们是真正的活体动物,具有狩猎和攻击的本能。
而在科学家们巧妙的安排下,电影的主要角色陷入了一系列的危险和困境。
电影中,主要角色艾伦·格兰特是一位恐龙专家,他接受了公园主持人约翰·哈蒙德的邀请,前往侏罗纪公园作为特别顾问。
艾伦·格兰特深知恐龙的危险性和不可预测性,因此,他一直提醒哈蒙德要谨慎对待这个项目。
然而,哈蒙德执意以商业利益为导向,对潜在的风险视而不见。
在电影的早期,观众们可以看到一系列令人赞叹的特效和场景,这些场景展示了恐龙栩栩如生的形象,让观众陷入了一种身临其境的感觉。
同时,电影中也提到了恐龙的一些科学知识,如恐龙的祖先是鸟类等。
这些设置使得电影更加真实且富有吸引力。
然而,随着电影的深入,观众们开始感受到侏罗纪公园带来的危机。
工程师丹尼斯·纳德勒希望将公园内的恐龙DNA带出公园以谋取经济利益,他关闭了公园内主要电源,导致恐龙们逃脱并失去了约束。
随着恐龙们的集体暴动,正在公园游玩的人们陷入了巨大的危机。
观众们被带入了紧张激烈且充满不确定性的环境之中。
主要角色们不得不面对一系列危险的情境,如巨大的食肉恐龙猎食、被恐龙追逐等。
随着情节的推进,故事变得更加扣人心弦和充满戏剧性。
电影总结了人类虚伪的一面。
尽管科学家们复原了恐龙的DNA,但他们却对恐龙的本性和潜在的威胁视而不见。
与此同时,公园负责人哈蒙德的决策更多地是出于商业利益而非对公众安全的考虑。
《侏罗纪公园 Jurassic Park (1993)》影评

电影《侏罗纪公园》概览史蒂文·斯皮尔伯格执导的《侏罗纪公园》是一部经典的科幻冒险片,于1993年上映。
这部电影基于迈克尔·克莱顿的小说改编而成,讲述了富豪企业家约翰·哈蒙德博士(由理查德·阿特金森饰演)为了娱乐大众和赚取利润,在一座小岛上成功复活了已灭绝的恐龙,并建立了侏罗纪公园。
故事以科学家、律师以及孩子们为主角展开。
他们被邀请参观这座独特的主题公园,但在一次意外中,控制系统失效,导致公园内的恐龙们逃出了安全的环境,与人类发生冲突。
随着剧情的发展,观众跟随角色们的步伐探索了关于科技伦理和大自然力量的问题。
《侏罗纪公园》通过惊心动魄的情节转折、紧张刺激的动作场景以及丰富的情感表达,成功地吸引了全球观众的关注。
电影的主题和信息斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》不仅是一场视觉盛宴,还蕴含了深刻的科技伦理和社会批判主题。
影片的核心问题在于人类对自然力量的干预,尤其在生物技术领域的探索与应用所带来的潜在风险。
通过角色们的经历,电影强调了一个重要的教训:科学技术的发展不应仅凭商业利益和好奇心推动,而需要考虑更广泛的道德责任以及可能引发的社会后果。
同时,《侏罗纪公园》还探讨了人性中的贪婪、无知和狂妄自大等问题,并以此来反思现代社会对于科技进步的态度。
片中哈蒙德博士痴迷于建立恐龙主题公园的动机背后,隐藏着对个人荣誉与成就追求的渴望;而伊恩·马尔科姆(杰夫·高布伦饰)则不断提醒大家科技发展可能带来的不可预测性及灾难性后果。
通过这些角色的行为和对话,《侏罗纪公园》巧妙地揭示了现代人面对科技进步时所面临的挑战。
除了对生物伦理学的探讨外,影片还提出了自然界的不可预知性和人类生存的脆弱性等议题。
恐龙们逃脱后,公园内的生态系统迅速失衡,显示出科技与自然之间的矛盾关系。
这种展示不仅提醒人们要尊重自然界的力量和规律,同时也警示着科技进步可能带来的破坏性影响。
《侏罗纪公园》通过一系列紧张刺激的情节将这些主题巧妙地融入其中,既为观众提供了一部令人兴奋的冒险故事,也引发人们对未来科技发展的深刻思考。
那一次看侏罗纪公园电影我真受震撼作文

那一次看侏罗纪公园电影我真受震撼作文篇1:嘿,大家好!我是小明,今天我要跟你们聊聊那一次看《侏罗纪公园》电影的经历,简直太震撼了!“哇塞,你知道吗?我昨天看了《侏罗纪公园》!”我对同桌小红说。
小红眼睛一亮:“真的吗?怎么样,是不是很酷?”“酷?那简直是酷毙了!”我激动得手舞足蹈,“电影里的恐龙,哇,就像真的一样!”小红好奇地问:“真的吗?它们是怎么做出来的?”“特效啊,特效!那些恐龙,就像从屏幕里跳出来一样,我差点以为它们会跑出电影院呢!”我夸张地比划着。
“哈哈,你太夸张了吧!”小红笑着打趣我。
“不夸张,不夸张!”我认真地说,“那些恐龙,有的像房子那么大,有的跑起来比汽车还快,还有的会飞,就像天空中的大鸟!”小红听得眼睛都亮了:“哇,听起来好刺激啊!”“刺激?那是必须的!”我模仿电影里的恐龙吼叫,“吼——”小红被我逗笑了:“你这是在学恐龙叫吗?”“对啊,我学得像不像?”我得意洋洋。
“嗯,有点像,不过...”小红故意拖长声音,“你还是说说电影情节吧,我更感兴趣。
”“好吧,好吧。
”我清了清嗓子,“电影里,有个科学家,他用一种神奇的方法,让恐龙复活了!”小红惊讶地张大了嘴巴:“哇,真的吗?那不是很危险吗?”“对啊,超级危险!”我点头,“那些恐龙,一开始还挺乖的,但是后来...”我故意停顿,制造悬念。
小红急切地问:“后来怎么了?”“后来,它们开始逃跑,还攻击人!”我模仿恐龙的动作,“嗷呜——”小红紧张地问:“那人们怎么办?”“人们啊,他们得想办法控制这些恐龙,不然就完蛋了!”我挥舞着手臂,“就像...就像玩捉迷藏,但是是和恐龙玩!”“哈哈,和恐龙玩捉迷藏,你真会比喻!”小红笑弯了腰。
“是啊,是啊,那场面,就像...就像我们的操场变成了丛林,我们得在恐龙的追捕下找到安全的地方!”我兴奋地描述着。
小红听得津津有味:“听起来好刺激,我也想去看了!”“对啊,你一定要去看!看完之后,你会觉得自己好像真的去了侏罗纪时代!”我激动地说。
震撼恐龙电影推荐英文作文

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I have always been a huge fan of dinosaur movies. There's just something about these ancient creatures that captivates my imagination. From the majestic Tyrannosaurus Rex to the graceful Velociraptor, there's no shortage of awe-inspiring species to marvel at. Over the years, I've seen my fair share of dinosaur films, but there are a few that stand out above the rest.One of my all-time favorite dinosaur movies is "Jurassic Park." Directed by Steven Spielberg and released in 1993, this film revolutionized the way dinosaurs were portrayed on the big screen. The special effects were groundbreaking for its time, and the story was boththrilling and thought-provoking. I'll never forget the iconic scene where the T-Rex escapes its enclosure during a thunderstorm. It sent shivers down my spine!Another fantastic dinosaur movie that I highly recommend is "Jurassic World." This 2015 film serves as a reboot of the original franchise and takes place 22 years after the events of the first film. While it pays homage to the classic moments of the original, it also introduces new dinosaurs and modernizes the story for a new generation of audiences. Plus, who can forget the Indominus Rex, the genetically modified dinosaur that wreaks havoc on the park? Talk about a terrifying antagonist!Moving away from the Jurassic Park franchise, another gem of a dinosaur movie is "The Land Before Time." This animated classic from 1988 follows the journey of a young dinosaur named Littlefoot as he searches for the Great Valley, a lush and peaceful land untouched by the harsh realities of the outside world. Along the way, he befriends other young dinosaurs and learns valuable lessons about friendship, courage, and perseverance. Despite being an animated film, "The Land Before Time" doesn't shy away from addressing serious themes, making it a beloved classic for audiences of all ages.Finally, for those who enjoy a bit of humor with their dinosaur adventures, "Ice Age: Dawn of the Dinosaurs" is a must-watch. This 2009 animated film is the thirdinstallment in the "Ice Age" franchise and sees Manny, Sid, and Diego embarking on a journey into a hidden underground world populated by dinosaurs. The juxtaposition of the prehistoric creatures with the modern-day antics of the beloved characters makes for a hilarious and heartwarming film that's perfect for a family movie night.中文:我一直是恐龙电影的超级粉丝。
《侏罗纪公园》:开创数码特效的未来

《侏罗纪公园》:开创数码特效的未来-历史论文《侏罗纪公园》:开创数码特效的未来文时间之葬今年8月20日,《侏罗纪公园》经过3D重新转制后在国内上映,上映仅一周就收获了逾2亿票房,甚至远胜于一向口碑不俗的皮克斯出品的新作《怪兽大学》,可谓在国内再度掀起了一股恐龙风潮。
一部20年前的“老片”,究竟拥有怎样的魅力,能够让人们痴心不移?CG技术大规模运用《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克莱顿(后来他也亲自参与了影片的编剧)写于1990年的同名小说,在这部惊险小说里,克莱顿用惊人的想象力构建出引人人胜的故事情节,以此吊足了观众的胃口。
除此之外,他更在其中加入了对自然生态系统的深思。
作为好莱坞有史以来最成功的商业大导,斯皮尔伯格深知克莱顿的人文思考只是影片必备的一小部分,电影《侏罗纪公园》与片中富豪不惜一切打造的观光公园一样,最主要的亮点和卖点都在那些远古时期的庞然大物身上。
为了打造足够逼真的恐龙形象,斯皮尔伯格找来古生物学家杰克·霍纳,由他负责监督恐龙形象的设计与制作,确保观众看到的恐龙不是天马行空想象出来的怪物,而是符合古生物原理的真实动物。
除此之外,斯皮尔伯格更是请来了自己的老友乔治·卢卡斯旗下的工业光魔公司制作影片的数字特效——其中绝大部分都是那些栩栩如生的恐龙。
自从上世纪70年代为了拍摄《星球大战》成立工业光魔公司起,这家公司就一直是好莱坞乃至全世界电脑特效的代名词,创造出了诸多的影史第一。
1982年,在科幻片《星际旅行:可汗之怒》中出现了影史上第一个完全由电脑制作的场景。
而在1985年的电影《年轻的福尔摩斯》中,工业光魔又创作了第一个由电脑生成的角色——“彩色玻璃人”。
到了1989年,工业光魔更进一步,在由詹姆斯·卡梅隆执导的《深渊》中打造了第一个电脑3D角色,两年后《终结者2:审判日》中的液态机器人T1000,则成为了史上第一个数码制作的主角。
一年后,在讽刺喜剧《飞越长生》中,工业光魔第一次用电脑成功模拟了人类的皮肤。
南开24年秋季《影视文学欣赏》作业参考二

24秋学期《影视文学欣赏》作业参考1.()导演的《情书》通过铺天盖地的白雪让人联想起纯真的初恋岁月,带着淡淡轻愁的暗恋让人十分感动。
选项A:小津安二郎选项B:岩井俊二选项C:沟口健二选项D:宫崎骏参考答案:B2.画面的动态构图有三种基本形式,即拍摄对象的运动、摄影机的运动以及()选项A:画面上下运动选项B:画面左右运动选项C:二者一起运动选项D:二者固定其一运动参考答案:C3.斯皮尔伯格导演的()深刻地揭露了德国法西斯屠杀犹太人的恐怖罪行,以其极高的艺术性成为1994年全球最为瞩目的一部影片。
选项A:《肖申克的救赎》选项B:《辛德勒的名单》选项C:《这个杀手不太冷》选项D:《英国病人》参考答案:B4.由()导演的《可可西里》真实地记录了反盗猎的艰难,影片加入了秘密警察、追杀、枪战、爱情等元素,看起来也像是中国的西部片。
选项A:姜文选项B:宁浩选项C:陆川选项D:贾樟柯参考答案:C5.20世纪后半叶,英国电影经历了一股抨击传统继而又回归传统的思潮,()便是其中的代表,电影中的戏中戏展现了两种不同的爱情结局,留给我们深深的思索。
选项A:《情书》选项B:《青红》选项C:《天生一对》选项D:《法国中尉的女人》参考答案:D6.空镜头是相对于人物镜头而言的,一般是指()的镜头。
选项A:只有风景选项B:只有物体选项C:没有人物选项D:兼有风景和人物参考答案:C7.慢镜头,也叫做慢动作,在摄影上叫做()。
选项A:升格选项B:降格选项C:进格选项D:退格参考答案:A8.在电影艺术欣赏中,德国实验心理学家罗伯特费舍尔最早提出()这一概念选项A:客观性质选项B:移情选项C:结构同形选项D:解构参考答案:B。
侏罗纪公园1观后感

侏罗纪公园1观后感《侏罗纪公园》是一部在1993年上映的科幻电影,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,成为当年的票房巨献。
影片改编自迈克尔·克莱顿的同名小说,讲述了一个充满奇观和危险的恐龙主题公园的故事。
作为一位观众,我对这部电影留下了深刻的印象,并且对其中的一些主题有着深入的思考。
首先,影片中展示的侏罗纪公园给观众带来了前所未有的震撼与刺激。
在电影中,充满了恐龙的恐怖和壮观的场景让我感到十分惊叹。
影片中的恐龙被栩栩如生地呈现在观众面前,逼真的特效使得它们的存在感觉非常真实。
恐龙们的体型庞大,各具特色,它们的咆哮和奔跑让我身临其境地感受到了它们的威力和力量。
特别是在那些紧张刺激的追逐场景中,观众仿佛能够感受到逃亡的紧张与恐惧。
这种视觉冲击力和刺激感是其他电影无法比拟的。
除了视觉效果之外,影片的剧情也是引人入胜的。
故事发生在一个被称为侏罗纪公园的主题公园中,公园中充满了通过基因技术复活的恐龙。
然而,由于资金和安全问题,公园的管理者们被迫向一群科学家和鸟类兽医寻求帮助,希望他们能够检查公园中的恐龙是否安全。
这个看似简单的任务很快转变成了一场生死搏斗,因为公园的安全系统崩溃,恐龙们逃脱并开始攻击人类。
其中一个引人注目的主题是人类对大自然的控制欲望以及科技的进步带来的挑战。
在电影中,公园的管理者们利用基因技术创造了恐龙,试图通过掌控自然达到商业利益。
然而,对于自然界的控制是相当困难的,并且往往会导致无法预料的后果。
在电影中,恐龙们逃出了围栏,开始攻击人类,这给人们带来了沉重的代价。
电影通过这个情节告诉我们,虽然科技可以带来许多好处,但人类必须谦逊地与自然和谐相处,并对自己的行为有所约束。
此外,电影中还有一个观念是关于进化和生存的。
影片中展示了恐龙不断进化的过程。
尽管这些恐龙已经灭绝了数百万年,但它们通过基因的复制和改变,继续适应新的环境并进化为更强大的生物。
这个观念不仅仅适用于恐龙,也适用于其他生物和人类自身。
《中国科幻电影》阅读练习及答案

阅读下面的文本,完成下面小题大年初一上映的中国科幻电影《流浪地球》目前已经在中国国内成为了“现象级”的影片,不仅全网好评如潮,更是票房大卖。
该电影根据刘慈欣同名小说改编,影片故事设定在2075年,讲述了太阳即将毁灭,已经不适合人类生存,而面对绝境,人类将开启“流浪地球”计划,试图带着地球一起逃离太阳系,寻找人类新家园的故事。
不少观众纷纷表示震撼,认为这部电影开启了“中国科幻电影元年”。
(材料一)虽然过去的10年里,中国电影市场迎来了高速增长,年票房从43亿飙升到600亿,但电影工业的发展水平却和好莱坞存在较大的差距。
每年宣传的“超级大片”,最终多数以“五毛特效、“垃圾剧情”、“尴尬演技”等较负面影评告终。
2015年,随着《三体》荣获国际科幻雨果奖最佳长篇小说,国内掀起一股科幻文学影视改变的热潮,科幻作品一时间被争抢殆尽,但随着电影版《三体》折戟,“科幻元年”迟迟未能到来。
直到《流浪地球》的出现,这部被粉丝们称作“小破球”的项目在经历长达四年的制作后与观众见面,一周拿下20亿票房,逆袭成为春节档冠军。
可以说,《流浪地球》以其大胆想象和充满中国特色的叙事手法,为世界提供了观察中国文化和中国发展的独特视角,让世界感受到了“充满未来感”的中国带来的感染力。
(材料二)看电影之前,《流浪地球》的票房就已经开始大爆,在影院亲身看完第一场后,我就预测这部电影票房能超60亿。
为什么?首先,观众会被影片的“惊奇”故事牢牢吸引和征服。
用2500年将地球推离太阳系,点燃木星用冲击波弹回地球,这两个创意是非常震撼和有创意的,该影片展现出高超的想象力和令人赞叹的脑洞和智慧。
其次,观众会被片中惊艳宏大的科幻场景和视觉呈现所震撼和征服,惊讶于“中国也可以做出好莱坞式大片电影来了”,国内观众内心会产生一种自豪感!中国观众永远对本民族的文化、艺术成果最具亲切感和认同感,这是民族的“集体无意识”,也是质量过硬的国内影片在国内放映时,相比外来好莱坞大片来说所具备的先天的重大优势。
侏罗纪公园1电影

侏罗纪公园1电影《侏罗纪公园》是一部经典的科幻冒险电影,由导演史蒂文·斯皮尔伯格执导,于1993年上映。
该电影改编自迈克尔·克莱顿所撰写的同名小说,并由大卫·科培创作了令人惊艳的特效。
这部电影不仅开创了恐龙题材电影的先河,也成为了一部商业上和艺术上的巨大成功。
《侏罗纪公园》让观众们一窥恐龙时代的奇妙之处,并带来了对科技与自然界关系的深思。
故事发生在一个由诺兰家族创办的侏罗纪公园,这个公园里居住着经过基因工程改造的恐龙们。
科学家们成功地将史前巨型生物复活,并将其放置在一个封闭的环境里。
诺兰家族计划将这个公园开放给游客们,让他们亲眼见证恐龙的存在。
然而,当一系列的事故和意外发生时,公园的安全问题逐渐暴露出来。
主角艾伦·格兰特(鲍勃·皮洛饰演)是一名著名的古生物学家,被邀请来参观公园并提出自己的意见。
与艾伦一同来到公园的还有其他一些角色,如女主角艾莉·萝勃森(劳拉·邓恩饰演)和“控制家伙”伊恩·马尔科姆(杰夫·高布伦饰演)。
他们在公园中度过了一段令人难忘的冒险之旅。
作为一位古生物学家,艾伦对恐龙的研究充满了热情。
他欣喜地发现,恐龙们在公园里展现了与书本上所描述的完全一致的特征和行为。
然而,随着故事的深入,艾伦开始怀疑公园的安全风险。
他意识到,这些恐龙不仅仅是巨大的生物,而且也是危险的掠食者。
公园的管理者们低估了这些巨型生物的智慧和能力,导致了一系列致命的事件。
在电影中,观众们得以近距离地观察到恐龙们的生活方式和习性。
从饲养员们喂食恐龙的过程中,到恐龙们迅速奔跑的场景,再到与观众们进行接触的时刻,这些精心制作的特效给观众们带来了震撼和惊叹。
《侏罗纪公园》在电影史上开创了恐龙特效的新纪元,成为了特效技术发展的一个里程碑。
除了精彩的特效,电影还提供了许多对科技与自然界关系的思考。
在故事中,科学家通过基因工程技术创造了恐龙,并将其放置在控制范围内。
《侏罗纪公园》25年:电影、恐龙与流行文化

《侏罗纪公园》25年:电影、恐龙与流行文化作者:宋诗婷来源:《蓝盾》2018年第07期今年,多部好莱坞系列电影都走进了它们的重要年份。
年初在国内上映的“星球大战”系列第八部正传电影《星球大战:最后的绝地武士》完成了星战英雄的新老交替,当下正在上映的《复仇者联盟3:无限战争》是漫威系列电影的10周年献礼片,隔壁掌管DC英雄的华纳也在去年年底推出了自己的首部英雄集结作品《正义联盟》。
不久前,在全球取得票房佳绩的《头号玩家》也是一部标志性作品,它整合了新好莱坞时期以来的经典电影、游戏形象,是导演史蒂文·斯皮尔伯格对流行文化的一次大型致敬。
5月底,另一部由斯皮尔伯格开启的经典系列电影“侏罗纪公园”第五部作品《侏罗纪世界2》即将上映,至此,这个好莱坞最经典的恐龙电影系列也已经走过了25年的历史。
“真的”恐龙来了今年3月,我在洛杉矶见到了正在紧锣密鼓处理电影后期的西班牙导演胡安·安东尼奥·巴亚纳,他是监制斯皮尔伯格和上一部《侏罗纪世界》的导演科林·特雷沃罗为这系列电影找来的继任者。
《侏罗纪世界2》在他的手里,或许要呈现出一些前作所不具备的欧式审美。
“我至今还记得当年看《侏罗纪公园》时的感觉,那是第一次,恐龙这个生物真真切切地出现在我们面前。
”25年前,胡安·安东尼奥·巴亚纳(以下简称J.A.巴亚纳)还在西班牙学电影,斯皮尔伯格和眼前那些逼真的恐龙带给他的震撼是一场堪比《火车进站》的视觉革命。
这群“活生生”的恐龙不仅打动了怀揣导演梦的J.A.巴亚纳,也打动了全世界的恐龙迷和电影爱好者,9亿1400万美元的票房就是那场视觉革命的军功章。
在《侏罗纪公园》之前,怪兽情结不轻的好莱坞也出品过一些恐龙题材电影,但相比另两大怪兽符号——西方人的金刚和东方人的哥斯拉——恐龙题材一直缺少一部经典。
是斯皮尔伯格为恐龙打了翻身仗。
这位热衷于探索孩子世界和流行文化的导演从小就是个恐龙迷,不仅经常去历史博物馆看恐龙化石,还私藏了大量恐龙画册。
全数字时代下美国特效电影之《侏罗纪公园》

第34卷第8期 2021年04月Vol.34 No.8April 2021艺术科技0…引言《侏罗纪公园》这部科幻冒险电影诞生于1993年,是史蒂文·斯皮尔伯格执导的一部数字特效电影。
在工业光魔公司的特效技术支持下,《侏罗纪公园》可谓是一部优秀的3D电影,成为影视史上一个重要的里程碑。
1…电影的内容和科技背景《侏罗纪公园》主要讲述了约翰·哈蒙德博士带领团队通过琥珀内吸食过恐龙血液的蚊子提取出恐龙的DNA[1],从而复制出了数百万年前生活在地球的远古生物——恐龙,并且为它们创造出了一个适合它们生存的公园“侏罗纪公园”[2]。
可是由于这一做法违背了大自然的规律,恐龙逐渐不再受人们的控制,众人不得不坐上飞机撤离侏罗纪公园,而这个岛屿则成了恐龙的天堂[3]。
每一部影片都蕴含着值得人们深思的道理,《侏罗纪公园》也不例外,但撇开影片的意义,首先值得人们研究的就是影片中应用的影视技术[4]。
20世纪90年代,电影产业进入全数字时代,最具有代表性的数字特效电影可以说是人们耳熟能详的《星球大战》。
乔治·卢卡斯在指导《星球大战》时为了创作出各种特效画面,专门投资成立了世界上第一家[5],也是到目前为止最大的一家电影特效公司——工业光魔公司(ILM)。
虽然电影特效行业在当时并不被看好,但最终《星球大战》影片被制作了出来,甚至获得了4.6亿美元的北美票房成绩,可以说获得了巨大的成功[6]。
随着工业光魔公司的成立和《星球大战》的上映,电影界开始高度重视CG特效。
工业光魔公司在制作完成《星球大战》之后,陆续创作了无数个“第一”[7],如,创造出了影史上第一个由电脑构成的特效镜头,第一个由电脑生产的主角“T-1000”,等等[8]。
到了20世纪90年代,工业光魔公司为《侏罗纪公园》制作的CG恐龙,是影史上第一次出现的完全由数字技术创造的恐龙角色,这些恐龙具有真实的皮肤质感[9],皮肤能够随着呼吸和颤动发生轻微变化,这部《侏罗纪公园》成为影视特效史上一个新的里程碑。
侏罗纪公园的观后感

侏罗纪公园的观后感《侏罗纪公园》是一部以恐龙为题材的电影,它取材自迈克尔·克莱顿的同名小说,由斯蒂文·斯皮尔伯格执导。
这部电影讲述了一个富商约翰·哈蒙德用自己的财富创造了一个恐龙生物园,但最终因为自然规律和人类的盲目自信而导致灾难的故事。
作为一部经典的科幻冒险电影,它给观众带来了深深的触动和强烈的观后感。
首先,电影展现了科技进步的两面性。
侏罗纪公园是约翰·哈蒙德为了实现自己的夙愿而创造的,他利用科技将恐龙复活,并通过进一步的基因工程技术使其成为了现实。
然而,正是这种强大的科技力量最终带来了一系列问题和灾难。
在电影中,人们使用科技试图控制大自然,却没有充分考虑到自然规律和生物的复杂性。
这一点让我深思,科技确实给人们的生活带来了许多便利和改变,但我们是否应该更加谨慎地运用科技,遵循自然规律,而不是盲目自信地滥用科技?其次,电影揭示了人类的虚妄和贪婪。
约翰·哈蒙德的动机是为了创造一个非凡、独一无二的公园,为人们带来刺激和娱乐。
然而,他在追求这个目标的过程中不惜一切代价。
他忽略了恐龙本身是生物链中的灭绝品种,它们并不适合被复活和展示。
这种虚妄和贪婪最终导致了公园的崩溃和无数无辜生命的牺牲。
电影通过约翰·哈蒙德的形象,警示我们不能对自然环境和生物盲目剥削和掠夺。
我们应该尊重大自然、保护生态平衡,而不是把自然景观当作娱乐的道具。
电影中的反转与戏剧性也给观众带来了强烈的观后感。
一开始,人们对侏罗纪公园充满期待,但随着剧情的推进,人们逐渐发现公园并不安全,而且由于科技失效而导致的恐龙逃脱更是让整个公园变成了人间地狱。
这种反转让观众感受到人类面对未知力量时的无助和恐惧。
而在最后,当反派维克多·尼德利找到控制面板时,电影又展示了人性的复杂性。
维克多·尼德利为了追求私利,拒绝关闭保护层,导致了恐龙的彻底逃脱。
这个恶意的行为成为了电影剧情的高潮,也让人们认识到人性的自私和冷漠可能给整个社会带来的危害。
侏罗纪公园电影观后感

侏罗纪公园电影观后感《侏罗纪公园》是一部由史蒂文·斯皮尔伯格执导的电影,于1993年上映。
这部电影以远离现实世界,进入一个被复活的侏罗纪时代的主题为基础,给观众们带来了一场震撼的冒险之旅。
电影的故事背景设置在一个富商约翰·哈蒙德的私人岛屿上,这个岛屿上拥有已经灭绝的恐龙。
哈蒙德决定将这个岛屿打造成一个名为“侏罗纪公园”的旅游景点。
在电影的开头,我们见到了他亲自邀请生物学家艾伦·格兰特和埃利·萨特勒到这个岛屿上进行考察。
故事的发展十分紧凑,让观众们感受到了紧张和刺激。
电影中的恐龙形象逼真,动作敏捷,令人惊叹。
尤其是当第一次看到霸王龙时,我几乎能感受到它的威力和恐怖。
导演通过精彩的镜头和音效,让观众们仿佛身临其境,加强了电影的真实感。
除了恐龙,电影还探讨了科技与伦理的关系。
约翰·哈蒙德在电影中扮演着一个疯狂科学家的角色,他为了实现自己的梦想,为了赚取更多金钱,不顾一切地从化石中提取出恐龙的血液,在干涸的蜥脚类恐龙的血液中发现了新生命的血液,最终克隆出了侏罗纪时代的恐龙。
然而,正是这种缺乏伦理和对科技潜在风险的忽视,导致了电影中故事的发展。
公园的安全措施发生了故障,恐龙们逃脱了控制。
观众们会在电影中看到恐龙的狂暴和无情,他们只是为了生存而战斗,从而显现出人类对自然界的蔑视和对科学与技术不负责任的态度。
电影通过故事情节的展开,揭示了人类对于自然生态系统的干预和科技的滥用可能带来的危害。
虽然科技的发展有许多积极的影响,但当科技超过人类的控制时,它也可能成为一把双刃剑。
电影给观众们上了一堂生动的课,提醒我们要谨慎使用科技,尊重自然界的规律,不要因为追求一时的利益而忽视伦理和道德。
除了故事情节和主题的深入探讨,电影中的演员表现也非常出色。
萨姆·尼尔和劳拉·达恩在电影中扮演的角色充满了情感和对冒险的渴望。
他们的演技感人,让观众们更容易产生情感共鸣。
《侏罗纪公园》20年

《侏罗纪公园》20年作者:西皮来源:《齐鲁周刊》2013年第35期8月20日上映的3D版《侏罗纪公园》在暑期档压轴登场引爆观影热潮,成为市场“救市主”。
该片上映首日便拿下3850万票房,连续3天票房都独占全国总票房一半以上,3个工作日就已突破亿元票房大关。
在3D《侏罗纪公园》上映前,所谓“经典电影3D重映”已经被观众诟病。
时隔20年,这部由大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的经典科幻电影,再次焕发出全新的生命力。
一只蚊子掀起的龙卷风8月20日上映的3D版《侏罗纪公园》在暑期档压轴登场引爆观影热潮,成为市场“救市主”。
该片上映首日便拿下3850万票房,连续3天票房都独占全国总票房一半以上,3个工作日就已突破亿元票房大关。
《侏罗纪公园》(Jurassic Park)是一部1993年的科幻冒险电影,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名原著小说。
《侏罗纪公园》至2007年为止仍名列全球票房榜前十名之内,首集票房成功之后发展成系列电影。
在3D《侏罗纪公园》上映前,所谓“经典电影3D重映”已经被观众诟病,人们不免对该片后期转制3D的最终效果心存疑虑——3D 化的恐龙是不是更可怕?这部影史经典科幻电影,通过与最新3D技术的完美集合,能否再次焕发出全新的生命力?澳大利亚分级委员会给出的答案是肯定的。
在看过史蒂文·斯皮尔伯格转 3D 的《侏罗纪公园》后,他们把影片原先的 PG 级提升至 PG-13。
这也许是电影史上第一次出现,同一部电影因为加入 3D 效果而定级不同的情况。
3D版《侏罗纪公园》在内容上与1993年的版本一模一样,导演斯皮尔伯格全程参与指导了格式转化,并选择前几年制作3D版《泰坦尼克号》的 Stereo D 负责具体执行。
但他没有对内容做任何更改,不像他在 2002 年重新发行的《E.T.外星人》里把枪改成了对讲机,也不像乔治·卢卡斯在 1997 年发行的《星球大战》里改动了一些场景里的元素、升级了视觉特效——后两者都引起了死忠粉丝的抗议。
电影侏罗纪公园的观后感

电影侏罗纪公园的观后感电影侏罗纪公园的观后感1《侏罗纪公园》由好莱坞著名导演斯蒂芬·斯皮尔伯格执导的经典科幻冒险电影。
哈蒙德富翁立志要建立一个非同寻常的公园,恐龙将是这个公园的主角。
在许多科学家的努力下,他们利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,如愿以偿地克隆出了恐龙,并在怒布拉岛建立成了一个恐龙公园。
在公园开业前,他邀请恐龙专家艾伦和艾丽来公园度周末,并看看公园是否安全。
艾伦、艾丽同哈蒙德富翁的外甥Tim、外甥女Lex等一行人坐上电动汽车,开始了他们的冒险之旅。
由于坏蛋员工的破坏,切断了所有电源,使得恐龙全逃出了控制区。
他们四个人非常危险,突然,一只暴龙逃了出来,把他们的汽车撞毁了。
在逃亡过程中,发生了许多惊险的故事,他们为了躲避恐龙的袭击,爬上了电网护栏。
这时,哈蒙德富翁为了恢复电源,在控制室里启动了电闸,Tim被电倒了,面对险情,艾伦非常冷静,用人工呼吸把Tim救了起来,背着他,带着Lex来到游船码头,他把两个小家伙放在餐厅里,自己回去找哈蒙德富翁和艾丽。
就在这时,三只恐龙来到餐厅,姐弟俩用声东击西的方法引开了恐龙,为自己赢得了逃生的机会。
最后,他们得救了,乘直升飞机,离开了这个危险的公园。
我欣赏电影中的艾伦,他勇敢,机智,不畏艰难。
我也喜欢这两个小朋友,他们聪明,机灵,有冒险精神。
这是一部惊险、刺激、又好看的电影,我很喜欢。
电影侏罗纪公园的观后感2暑假里,我们还有幸观看了《侏罗纪公园》这部电影,它给了我很多启示。
这部电影所描述的内容是这样的:一位博士建造了一个里面有着恐龙和远古植物的侏罗纪公园,他们提取远古蚊子的血液样本,并克隆出远古恐龙。
当受邀请的人参观侏罗纪公园时,公园里的`一位工作人员将所有系统和电源全部关闭,并闯入禁区,拿走了所有恐龙的胚胎,但却在离开时遭遇恐龙身亡。
因为电源关闭,所有恐龙都闯了出来,游客们陷入了险境。
但这些机智、勇敢的游客最终还是成功的摆脱了困境,离开了公园。
《侏罗纪公园》 开创数码特效的未来

《侏罗纪公园》开创数码特效的未来
时间之葬
【期刊名称】《国家人文历史》
【年(卷),期】2013(000)018
【摘要】<正>今年8月20日,《侏罗纪公园》经过3D重新转制后在国内上映,上映仅一周就收获了逾2亿票房,甚至远胜于一向口碑不俗的皮克斯出品的新作《怪兽大学》,可谓在国内再度掀起了一股恐龙风潮。
一部20年前的"老片",究竟拥有怎样的魅力,能够让人们痴心不移?
【总页数】2页(P108-109)
【作者】时间之葬
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】J905
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3.《侏罗纪公园》(Jurassic park,1993年):开创了数字特效新时代 [J], ;
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5.开创数码新领域领跑环保新概念—“面向未来印刷”技术讲座精彩纷呈 [J],因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
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《侏罗纪公园》:开创数码特效的未来■历史论文《侏罗纪公园》:幵创数码特效的未来
文时间之葬
今年8月20日,《侏罗纪公园》经过3D重新转制后在国内上映,上映仅一周就收获了逾2亿票房,甚至远胜于一向口碑不俗的皮克斯出品的新作《怪兽大学》,可谓在国内再度掀起了一股恐龙风潮。
一部20年前的“老片”,究竟拥有怎样的魅力,能够让人们痴心不移?
CG技术大规模运用
《侏罗纪公园》改编自迈克尔•克莱顿(后来他也亲自参与了影片的编剧)写于1990年的同名小说,在这部惊险小说里,克莱顿用惊人的想象力构建出引人人胜的故事情节,以此吊足了观众的胃口。
除此之外,他更在其中加入了对自然生态系统的深思。
作为好莱坞有史以来最成功的商业大导,斯皮尔伯格深知克莱顿的人文思考只是影片必备的一小部分,电影《侏罗纪公园》与片中富豪不惜一切打造的观光公园一样,最主要的亮点和卖点都在那些远古时期的庞然大物身上。
为了打造足
够逼真的恐龙形象,斯皮尔伯格找来古生物学家杰克•霍纳,由他负责监督恐龙形象的设计与制作,确保观众看到的恐龙不是天马行空想象出来的怪物,而是符合古生物原理的真实动物。
除此之外,斯皮尔伯格更是请来了自己的老友乔治•卢卡斯旗下的工业光魔公司制作影片的数字特效一一其中绝大部分都是那些栩栩如生的恐龙。
自从上世纪70年代为了拍摄《星球大战》成立工业光魔公司起,这家公司就一
直是好莱坞乃至全世界电脑特效的代名词,创造出了诸多的影史第一。
1982 年,在科幻片《星际旅行:可汗之怒》中出现了影史上第一个完全由电脑制作的场
景。
而衽1985年的电影《年轻的福尔摩斯》中,工业光魔又创作了第一个由电脑生成的角色一一“彩色玻璃人”。
到了1989年,工业光魔更进一步,在由詹姆斯• 卡梅隆执导的《深渊》中打造了第一个电脑3D角色,两年后《终结者2 :审判日》中的液态机器人T1000,则成为了史上第一个数码制作的主角。
一年后,在讽刺喜剧《飞越长生》中,工业光魔第一次用电脑成功模拟了人类的皮肤。
直到1993年的《侏罗纪公园》,此前在电脑视效技术(也就是通常所说的CG
技术)上不断小步推进的工业光魔终于开始将CG技术大规模应用到电影当中。
那些具有真实动物般的皮肤、肌肉和动作质感的恐龙,再次成为了电影业的先驱。
工业光魔公司也凭借《终结者2:审判日》、《飞越长生》和《侏罗纪公园》三部影片的开创,实现了奧斯卡最佳视觉效果奖的三连庄。
幕后功臣:乔治•卢卡斯
斯皮尔伯格之所以破天荒地选择大量使用数字特效技术(而非传统的模型技术)来制作片中的恐龙,除了工业光魔的CG技术已经日臻成熟,能够以全新的高度实现自己的构想之外,也与曾让自己一举成名的《大白鲨》中的鲨鱼模型带给他的噩梦经历不无尖联。
在拍摄那部同样主打惊悚的怪兽片时,巨大的鲨鱼模型不但生硬呆滞,达不到斯皮尔伯格想要的逼真效果,而且由于身形过于巨大,也十分难以操控。
更糟糕的是,那只巨大的模型竟然在拍摄进行到一半的时候随着一声爆炸声报废了,连维修都来不及。
因此,当《侏罗纪公园》需要比《大白鲨》中多得多也大得多的模型时,斯皮尔伯格断然放弃了使用模型的念头。
而卢卡斯也没有辜负老朋友的期望,斯皮尔伯格甚至在拍摄工作结束之后招后期制作全盘交给了卢卡斯,
自己则忙着去拍《辛德勒的名单》了
然而,《侏罗纪公园》的持久魅力,绝非仅仅由于恐龙们足够逼真。
对于一部冒险惊悚电影而言,如何营造具有足够张力的紧张感,才是成功的尖键。
斯皮尔伯格恰是深谙此道的高手,他在年幼时就深受《金刚》(1933年版)吸引,一心想要拍摄一部恐龙电影。
在那部80年前的老片当中,就有“金刚”与恐龙肉搏的一幕。
这场戏以今天的特效水平看来粗浅得有如儿戏,但《金刚》正是影史第一部运用特效的电影,片中那不中粗陋的恐龙也从此成为斯皮尔伯格的梦想。
当斯皮尔伯格终于可以将儿时的梦想兌现时,他当然不会忘了借鉴《金刚》中的高明技巧一一让野蛮原始的史前巨兽与象征人类文明的越野车并置,以巨大的反差彰显压迫感。
此外,他也充分发挥了《大白鲨》中使用的技巧一一让恐惧的来源总是保持足够的神秘,不到尖键时刻绝不现身(大多数时候那条大白鲨都只隐隐露出一片尾鳍)。
在《侏罗纪公园》的多场紧张戏份中,包括片中人物和观众在内的每个人都感觉到了危险的存在,但是凶残的恐龙就是迟迟不肯露面,当人们逐渐放松警惕之后,它们又冷不防地蹿出来。
张弛有度的节奏与气氛在今天看来依然不显过时,辅以震撼逼真的特效,合力铸就了本片的辉煌。
特效大片时代降临
当年斯皮尔伯格用一只巨大模型让人们长时间远离海滩的《大白鲨》像印钞机一般刷新了影史票房纪录,而用最先进的CG技术打造的恐龙群再度实现了登顶影史票房王座的伟业。
环球电影公司为《侏罗纪公园》斥资6300万美元,前
后花了两年时间拍摄。
为了更好地营销本片,又与go多家公司签订了制造及销售超过一千种产品的协议,其中包括三款视频游戏、一条玩具生产线和针对少儿读者编写的小说
等等。
最终,《侏罗纪公园》在全球席卷了超过9亿美元的票房,直到被《泰坦尼克号》超越之前一直保持着影史票房冠军的头衔。
巨大的商
业成功也让环球对于恐龙的故事长时间热情不减,此后几年时间又陆续制作了两部续集,都赚了个盆满钵满。
最新的消息传说,该系列的第四部将于2015年问世,最新的3D转制重映,就有为新的续集预热的目的。
但《侏罗纪公园》的成就和影响,比直接的商业利益更为巨大而且深远。
正是从它开始,好莱坞甚至全世界都不可救药地陷入到对CG技术的迷恋当中。
可以说, 没有《侏罗纪公园》,就不会有后来《黑客帝国》中的锡安与子弹时间、
《指环王》中宏大的中土世界以及《阿凡达》中潘多拉星球的壮丽美景。
一部重量级商业巨制,如果没有拿得出手的数码特效,简直都不好意思自称是“大片”。
当年在制作《侏罗纪公园》的特效时,斯皮尔伯格曾指着一个巨大的数字恐龙给前来参观的英国著名逐格动画大师雷•哈里豪森看,后者被眼前的场面震慑良久,喃喃说道:“好吧,这是你的未来。
这就是未来!”。