流水灯设计

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EDA课程设计---流水灯设计

EDA课程设计---流水灯设计

EDA课程设计流水灯设计目录一、摘要··3二、流水灯设计目的··4三、流水灯设计流程··4四、流水灯设计程序··5五、流水灯设计管脚分配··7六、功能仿真图··8七、原理图波形图··9八、设计注意事项··10九、课程设计总结··11十、参考文献··12十一、评分表··13一、摘要随着EDA技术发展和应用领域的扩大与深入,EDA技术在电子信息、通讯、自动控制及计算机应用等领域的重要性突出。

随着技术市场与人才市场对EDA 的需求不断提高,产品的市场需求和技术市场的要求也必然会反映到教学领域和科研领域中来。

因此学好EDA技术对我们有很大的益处。

EDA是指以计算机为工具,在EDA软件平台上,根据设计社描述的源文件(原理图文件、硬件描述语言文件或波形图文件),自动完成系统的设计,包括编译、仿真、优化、综合、适配(或布局布线)以及下载。

流水灯是一串按一定的规律像流水一样连续闪亮,流水灯控制是可编程控制器的一个应用,其控制思想在工业控制技术领域也同样适用。

流水灯控制可用多种方法实现,但对现代可编程控制器而言,基于EDA技术的流水灯设计也是很普遍的。

课程设计主要的目的是通过某一电路的综合设计,了解一般电路综合设计过程、设计要求、应完成的工作内容和具体的设计方法、通过设计也有助于复习、巩固以往的学习内容、达到灵活应用的目的。

在设计完成后,还要将设计的电路进行安装、调试以加强学生的动手能力。

在此过程中培养从事设计工作的整体观念。

课程设计应强调以能力培养为主,在独立完成设计及制作任务同时注意多方面能力的培养与提高,主要包括以下方面:·独立工作能力和创造力。

·综合运用专业及基础知识,解决实际工程技术问题的能力。

流水灯led毕业设计

流水灯led毕业设计

流水灯led毕业设计流水灯(LED)毕业设计引言:在现代科技发展的背景下,LED(Light Emitting Diode,发光二极管)作为一种新型照明技术,被广泛应用于各个领域。

在本文中,将介绍一个基于流水灯(LED)的毕业设计项目,探讨其设计思路、实现方法以及应用前景。

一、设计思路1.1 设计目标流水灯作为一种常见的照明装饰,常用于舞台灯光、建筑物照明等场合。

本设计旨在通过使用LED灯珠,实现一个具有良好视觉效果的流水灯,同时考虑到节能环保的特点。

1.2 设计原理流水灯的工作原理是通过控制LED灯珠的亮灭顺序和时间间隔,使得灯珠在空间上形成流动的效果。

为了实现这个目标,需要使用微控制器、电路板和LED 灯珠等元件。

二、实现方法2.1 硬件设计在硬件设计方面,需要考虑以下几个关键点:(1)LED灯珠的选择:选择高亮度、低功耗的LED灯珠,以确保流水灯的亮度和节能性。

(2)电路板设计:设计合理的电路板,将LED灯珠与微控制器相连,以实现流水灯的控制和调节。

(3)电源供应:选择适当的电源供应方式,确保流水灯的正常工作。

2.2 软件设计在软件设计方面,需要编写程序控制LED灯珠的亮灭顺序和时间间隔。

可以使用C语言或者其他编程语言,通过控制微控制器的输出口,实现流水灯的效果。

三、应用前景流水灯作为一种照明装饰,具有广泛的应用前景。

随着人们对照明环境的要求越来越高,流水灯的市场需求也在不断增加。

在舞台演出、商业广告、城市景观等领域,流水灯都有着广泛的应用。

而且,由于LED灯珠具有节能环保的特点,流水灯的使用也符合现代社会对绿色环保的追求。

结论:通过对流水灯(LED)毕业设计的介绍,我们可以看到LED照明技术在流水灯领域的应用前景十分广阔。

通过合理的硬件设计和软件编程,可以实现一个具有良好视觉效果的流水灯。

同时,流水灯的使用还能够满足节能环保的需求,具有广泛的市场潜力。

相信在未来的发展中,LED流水灯将会在照明装饰领域发挥更加重要的作用。

c52流水灯课程设计

c52流水灯课程设计

c52流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解流水灯的基本原理,掌握电路的连接方式以及程序设计的基础知识。

2. 学会运用所学知识,设计并实现简单的流水灯效果。

技能目标:1. 培养学生动手操作能力,能够独立完成电路连接和程序编写。

2. 提高学生的问题解决能力,能够分析并解决流水灯设计过程中遇到的问题。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对电子制作的兴趣,培养其创新意识和团队合作精神。

2. 引导学生关注生活中的电子应用,认识到科技与生活的紧密联系,增强社会责任感。

课程性质分析:本课程为电子制作实践课程,旨在通过流水灯的设计与制作,让学生将所学知识应用于实际操作中,提高学生的实践能力和创新能力。

学生特点分析:本年级学生具备一定的电子基础和编程能力,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践,但独立解决问题的能力尚需提高。

教学要求:1. 教师需引导学生复习相关电子知识,为学生提供必要的理论支持。

2. 教学过程中注重培养学生的动手操作能力和问题解决能力,关注学生的情感态度价值观培养。

3. 教学评价应以学生的实际操作能力和创新成果为主要依据。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 理论知识学习:- 电路基础知识:回顾电路的基本元件、电路图的识别和电路连接方法。

- 编程基础知识:介绍流水灯程序设计所需的编程语言和基本语法。

2. 实践操作:- 电路连接:指导学生根据设计要求,完成流水灯电路的连接。

- 程序编写:教授学生编写简单的流水灯程序,实现流水灯的基本效果。

3. 创新设计与制作:- 创意设计:鼓励学生发挥创意,设计具有特色的流水灯效果。

- 制作与调试:指导学生进行流水灯的制作、调试,解决过程中遇到的问题。

教学内容安排与进度:1. 第一课时:复习电路基础知识,讲解流水灯原理和编程基础。

2. 第二课时:学生分组,进行电路连接和程序编写。

3. 第三课时:学生展示作品,互相交流,教师点评,指导改进。

4. 第四课时:学生根据教师指导意见,进行创新设计和制作。

16组流水灯课程设计

16组流水灯课程设计

16组流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握16组流水灯的基本电路原理,理解电子元件的功能和相互关系。

2. 使学生了解编程控制16组流水灯的方法,掌握相关编程知识和技巧。

3. 帮助学生理解流水灯在实际应用中的电路设计和调试方法。

技能目标:1. 培养学生动手搭建16组流水灯电路的能力,提高实践操作技能。

2. 培养学生编写程序,实现对16组流水灯的控制,锻炼编程思维。

3. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,提高创新意识和团队协作能力。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对电子技术和编程的兴趣,培养自主学习、探究问题的积极性。

2. 培养学生面对困难时的坚持和毅力,树立自信心,勇于克服挑战。

3. 增强学生的环保意识,培养学生爱护电子设备、节约资源的价值观。

课程性质:本课程为实践性较强的课程,注重理论联系实际,以学生动手实践为主。

学生特点:学生具备一定的电子元件知识和编程基础,喜欢动手实践,具有较强的求知欲。

教学要求:教师需注重引导学生掌握基本原理,关注学生实践操作过程,鼓励学生创新思考,提高解决问题能力。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 电子元件基础知识:复习常用电子元件的功能和符号,重点讲解晶体管、电阻、电容等在流水灯电路中的应用。

相关教材章节:第一章 电子元件及其应用2. 流水灯电路原理:介绍16组流水灯电路的设计原理,分析电路中各个元件的作用及相互关系。

相关教材章节:第二章 基本电路原理3. 编程控制方法:讲解编程控制流水灯的方法,包括编程语言基础、程序结构、控制指令等。

相关教材章节:第三章 编程基础知识;第四章 控制指令及其应用4. 实践操作:指导学生动手搭建16组流水灯电路,编写程序实现流水灯控制效果,并进行调试。

相关教材章节:第五章 实践操作与调试5. 创新设计:鼓励学生运用所学知识进行创新设计,提高流水灯的趣味性和实用性。

常规流水灯课程设计

常规流水灯课程设计

常规流水灯课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习常规流水灯的相关知识,让学生掌握流水灯的基本原理和制作方法,培养学生的动手能力和创新能力。

具体的教学目标如下:知识目标:使学生了解流水灯的起源、发展以及基本原理;让学生熟悉流水灯的制作材料和工具;让学生掌握流水灯的制作步骤和方法。

技能目标:培养学生动手操作的能力,能够独立完成一个流水灯的制作;培养学生解决问题的能力,能够针对制作过程中遇到的问题,找到合适的解决办法。

情感态度价值观目标:培养学生对传统文化的热爱,增强对传统手工艺的保护和传承意识;培养学生勇于创新的精神,敢于尝试新方法、新思路。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.流水灯的起源和发展:介绍流水灯的历史背景,以及在我国的发展历程。

2.流水灯的原理:讲解流水灯的工作原理,包括电路构成、灯光效果等。

3.流水灯的制作材料和工具:介绍流水灯制作所需的材料和工具,以及其用途。

4.流水灯的制作步骤和方法:详细讲解流水灯的制作过程,包括电路连接、灯具制作等。

5.流水灯的创新设计:引导学生发挥创新能力,设计出具有个性化的流水灯作品。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解流水灯的相关知识,让学生掌握基本原理和制作方法。

2.讨论法:学生进行小组讨论,分享制作心得和创新思路。

3.案例分析法:分析优秀流水灯作品,让学生了解实际应用和创作技巧。

4.实验法:引导学生动手制作流水灯,培养学生的实践操作能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的流水灯制作教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识储备。

3.多媒体资料:制作精美的课件和教学视频,帮助学生更好地理解教学内容。

4.实验设备:准备充足的实验材料和工具,确保每个学生都能动手实践。

五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,占比20%。

流水灯设计

流水灯设计

第一章多功能流水灯的设计方案1.多功能流水灯的设计方案及框图1.1 基本要求设计方案1) 设计一个多功能彩灯流水控制电路。

其主要部分实现定时功能,即在预定的时间到来时,将如何产生一个控制信号控制彩灯的流向、间歇等。

2) 通过利用中规模集成电路中可逆计数器、译码器和定时器来实现正逆流水功能,并利用组合电路实现自控、手控、流向控制等功能。

1.2 提高设计方案1) 本次设计的电路只具有单向流水的功能,即正向流水和逆向流水两个功能,可以通过改变电路来实现多向流水的功能,即流水灯的流向可以通过电路的改变而改变。

2) 本次设计的流水灯电路只使用了一个芯片CD4017,可以通过增加芯片CD4017的个数,使流水灯的流向更加美观。

3) 在考虑流水灯单向和多向流水的功能的同时,可以采用更多的CD4017芯片和发光二极管来实现流水灯的闪烁,即由流水灯组合成各种图案,在流水灯发光的同时,闪烁各种美观旋律的图案。

1.3 设计框图基本原理设计框图如下图(1)所示第二章多功能流水灯设计方案单元模块电路设计2.多功能流水灯电路的设计2.1 多功能流水电路原理电路图设计的多功能流水灯原理电路图如上图所示。

原理电路图由振荡电路、译码电路和光源电路三部分组成。

在设计电路时,本次选用的脉冲发生器是由NE555与R2、R3及C3组成的多谐振荡器组成。

主要是为灯光流动控制器提供流动控制的脉冲,灯光的流动速度可以通过电位器RP进行调节。

由于RP的阻值较打,所以有较大的速度调节范围。

灯光流动控制器由一个进制计数脉冲分配器CD4017和若干电阻组成。

CD4017的cp端受脉冲发生器输出脉冲的控制,其输出端(Q0~Q9)将输入脉冲按输入顺序依次分配。

输出控制的脉冲,其输出控制脉冲的速度由脉冲发生器输出的脉冲频率决定。

12个电阻与CD4017的10个输出端Q0~Q9相连,当Q0~Q9依次输出控制脉冲时6个发光二极管按照接通回路的顺序依次发光,形成流动发光状态,即实现正向流水和逆向流水的功能。

8个流水灯课程设计

8个流水灯课程设计

8个流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解流水灯的工作原理,掌握基本电子元件的功能及使用方法。

2. 学生能够运用所学知识,设计并搭建8个流水灯电路,了解电路图的基本表示方法。

3. 学生了解并掌握基本的编程知识,实现对流水灯亮灭顺序的控制。

技能目标:1. 学生能够独立完成电路的搭建,提高动手操作能力。

2. 学生通过编程实现对流水灯的控制,培养逻辑思维能力和解决问题的能力。

3. 学生能够运用团队协作的方式,共同完成课程任务,提高沟通与协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生在课程中培养对电子技术的兴趣,激发学习热情,形成主动学习的态度。

2. 学生通过实践操作,体验科学探究的乐趣,增强自信心和成就感。

3. 学生在团队协作中,学会尊重他人,培养合作精神,提高团队意识。

课程性质:本课程为电子技术实践课程,结合理论知识与动手操作,注重培养学生的实践能力和创新精神。

学生特点:本课程针对初中年级学生,他们对新鲜事物充满好奇,动手能力强,但可能对电子元件及编程知识掌握较少。

教学要求:教师应引导学生主动参与实践,关注个体差异,鼓励学生提问和解决问题。

在教学过程中,注重知识传授与能力培养相结合,确保学生能够达到课程目标。

通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面得到全面提升。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. 电子元件知识:- 了解常见电子元件(如电阻、电容、二极管、三极管等)的功能和用途。

- 学习如何读取电子元件的参数和规格。

2. 流水灯电路设计与搭建:- 学习流水灯的工作原理,理解电路图的表示方法。

- 掌握8个流水灯电路的搭建方法,包括电路连接、调试和故障排查。

3. 编程控制:- 学习基本的编程知识,掌握编程软件的使用方法。

- 编写程序,实现对8个流水灯亮灭顺序的控制。

教学大纲安排如下:第一课时:电子元件知识学习,介绍常见电子元件的功能和用途,引导学生认识电子元件。

第二课时:流水灯工作原理学习,分析电路图,讲解电路搭建方法。

普通流水灯课程设计

普通流水灯课程设计

普通流水灯课程设计一、教学目标本课程旨在通过普通流水灯的设计与实现,让学生掌握基本的电子电路知识,提高动手实践能力,并培养创新意识和团队合作精神。

具体目标如下:1.了解流水灯的工作原理和基本电路图。

2.掌握常用的电子元器件及其功能。

3.学习简单的编程语言,了解程序控制原理。

4.能够分析电路图,独立完成电路搭建。

5.能够编写简单的控制程序,实现流水灯的功能。

6.学会使用实验仪器和工具,提高动手实践能力。

情感态度价值观目标:1.培养学生的团队合作意识和沟通能力。

2.激发学生对科技创新的兴趣,培养创新精神。

3.增强学生对电工电子领域的认知,提升专业自豪感。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.流水灯的工作原理和基本电路图。

2.常用电子元器件的功能和应用。

3.简单的编程语言学习和程序控制原理。

4.电路搭建和编程实践,实现流水灯的功能。

5.实验操作技巧和仪器工具的使用。

三、教学方法为了提高教学效果,我们将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:用于讲解流水灯的工作原理、基本电路图和电子元器件的功能。

2.讨论法:通过小组讨论,引导学生深入理解电路原理和编程技巧。

3.案例分析法:分析实际案例,让学生了解电子电路在生活中的应用。

4.实验法:动手实践,培养学生的实际操作能力和创新能力。

四、教学资源为了保证教学的顺利进行,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供理论学习的依据。

2.参考书:提供丰富的课外阅读材料,帮助学生拓展知识面。

3.多媒体资料:制作精美的课件,直观展示电路图和实验操作过程。

4.实验设备:准备充足的实验器材,确保每个学生都能动手实践。

五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,我们将采用以下评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估其学习态度和理解程度。

2.作业:布置适量的作业,要求学生独立完成,评估其掌握知识的情况。

EDA流水灯课程设计

EDA流水灯课程设计

流水灯程序设计
编程语言:C语言 编译工具:Keil C51
开发环境:Keil uVision 调试工具:Keil Debugger
初始化:设置流水灯的初始状态,如关闭所有灯 循环控制:设置循环条件,如循环次数或循环时间 灯状态更新:根据循环条件,更新流水灯的状态,如依次点亮或熄灭 延时处理:在灯状态更新后,添加延时处理,使流水灯效果更加明显 结束处理:循环结束后,关闭所有灯,结束程序
EDA流水灯课程设计
汇报人:
目录
EDA流水灯概计
流水灯程序设计
流水灯硬件实现
流水灯系统优化与 扩展
EDA流水灯概述
流水灯是一种常见 的电子设备,用于 显示各种信息
流水灯通常由多个 LED灯组成,可以 显示不同的颜色和 亮度
流水灯可以通过 编程控制,实现 各种动态效果
流水灯的工作原理是通过控制LED灯的亮灭时间,使LED灯按照一定的顺序依次亮 起和熄灭。
流水灯的控制方式有多种,包括硬件控制和软件控制。硬件控制通常使用定时器 或计数器,软件控制通常使用微控制器或单片机。
流水灯的应用广泛,可以用于广告牌、指示灯、装饰灯等领域。
EDA软件介绍
添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题
编写流水灯程序:根据硬件电路和功能需求,编写相应的程序代码 调试流水灯程序:通过仿真软件或实际硬件设备,对编写的程序进行调试,确保其正确运行 优化流水灯程序:根据调试结果,对程序进行优化,提高运行效率和稳定性 编写流水灯程序的注意事项:注意硬件接口的匹配,避免出现硬件冲突等问题
流水灯硬件实现
发展趋势:智能 化、集成化、小 型化、低功耗
技术挑战:提高 稳定性、可靠性、 安全性
市场前景:随着 物联网、人工智 能等技术的发展, 流水灯系统将有 更广泛的应用前 景

项目2流水灯设计

项目2流水灯设计

流水灯的原理
流水灯是一种通过控制LED的亮 灭顺序和时间间隔来模拟流水效
果的灯具。
通过控制每个LED的点亮和熄灭 时间,以及每个LED之间的亮灭 时间间隔,可以模拟出流水效果。
流水灯通常由多个LED组成,每 个LED按照一定的顺序逐个点亮 或熄灭,形成连续的视觉效果。
延时函数的原理
延时函数是一种用于控制程序执行流程的函数,它可以使程序在执行某段 代码后暂停一段时间再继续执行下一段代码。
用于编写、上传程序 到Arduino板
支持多种编程语言, 如C/C
包含代码编辑器、编 译器和调试器
编程语言
01
C/CArduino IDE主要使用的编程 语言,简单易学,适合初学者
02
Python:可选的编程语言,适用 于更高级的应用
示例代码
• 以下是一个简单的流水灯程序示例
示例代码
01
```cpp
示例代码实现
delay(500);
//
延迟500毫秒
digitalWrite(LED_PIN1, LOW); // 熄灭第一个LED
digitalWrite(LED_PIN2, HIGH); // 点亮第二个LED
示例代码实现
delay(500); 毫秒
// 延迟500
digitalWrite(LED_PIN2, LOW); // 熄灭第 二个LED
按照特定的顺序(如从左到右 或从右到左),依次点亮每个 LED。
动态效果
通过调整延迟时间,实现LED的 动态效果,如闪烁、渐变等。
示例代码实现
01
```c
02
void setup() {
wiringPiSetup();

彩灯流水电路(流水灯)的设计

彩灯流水电路(流水灯)的设计

彩灯流水电路(流水灯)的设计对于彩灯流水电路的设计,我们一般采用LED流水灯的形式。

LED流水灯的原理是通过输入一个时钟信号,来控制LED灯的亮灭顺序,从而实现LED灯的流水效果。

下面就以一个8位LED流水灯电路为例,来分步骤介绍如何进行彩灯流水电路的设计。

1. 材料与元器件的准备该8位LED流水灯电路所需要的材料与元器件如下:(1)芯片:AT89C51(2)时钟:11.0592MHz(3)LED数码管:8款(4)电阻:九个330欧姆电阻(5)电容:两个22pF陶瓷电容(6)稳压管:7805(7)热熔胶枪(8)面包板2. 电路原理图设计接下来,我们需要根据电路的设计要求,来进行电路原理图的设计。

如下图所示,该电路原理图包含了AT89C51芯片、时钟、稳压管、电容以及LED数码管等元器件。

其中,AT89C51芯片作为电路的主控制芯片,时钟则用来控制电路的工作频率。

LED数码管则是用来实现LED灯的罗列效果。

3. 电路焊接装配电路原理图完成后,进入电路焊接与装配环节。

首先,我们需要将元器件逐一地焊接在面包板上。

这里,我们需要注意焊接的顺序和脚位。

接着,将电路连线固定在面包板上,然后接上电源线,即可启动LED数码管。

4. 代码编写最后,我们需要编写AT89C51芯片的代码。

该代码用来控制LED数码管的流水效果。

该代码的编写需要考虑以下几个方面:(1)如何将LED数码管控制程序放入芯片中?(3)如何实现不同的流水显示模式?(4)如何使用时钟来控制LED数码管的刷新速度?经过以上步骤的设计后,我们便可成功地制作出一款功能完善的彩灯流水电路产品。

如需实现更高级别的彩灯效果,还需不断探究和创新。

八位双向流水灯”设计

八位双向流水灯”设计

八位双向流水灯”设计以下是对八位双向流水灯设计的详细介绍。

1.硬件设计:该设计需要使用以下硬件元件:-8个LED灯:用于点亮和显示流水灯效果。

-8个当前限流电阻:用于限制LED灯的电流,保护LED灯不受损坏。

-8个开关:用于手动切换流水灯的方向。

-一个控制器:用于控制LED灯的点亮和熄灭。

-一个脉冲发生器:用于为控制器提供驱动信号。

首先,将8个LED灯连接到控制器的8个输出引脚上,并通过对应的当前限流电阻进行连接。

然后,将8个开关连接到控制器上,用于手动控制流水灯的方向。

最后,将脉冲发生器连接到控制器上,用于为控制器提供驱动信号。

2.软件设计:该设计需要使用软件来控制LED灯的点亮和熄灭。

软件设计可以使用C语言等编程语言实现。

首先,需要定义一个数组,用于存储LED灯的状态。

数组中的每个元素对应一个LED灯,其中0表示灯灭,1表示灯亮。

然后,通过控制器的输入和输出引脚,可以确定当前LED灯的状态和流水灯的方向。

接着,需要实现一个循环,用于不断更新LED灯的状态。

循环的过程中,根据当前LED灯的状态和流水灯的方向,通过控制器的输出引脚控制LED灯的点亮和熄灭。

在循环的过程中,需要监测开关的状态,以便手动切换流水灯的方向。

当检测到开关状态改变时,需要更新流水灯的方向。

3.工作原理:首先,当控制器接收到脉冲发生器的驱动信号时,它将根据当前流水灯的方向和控制器的输入引脚的状态来更新LED灯的状态。

如果流水灯的方向是从左到右,则控制器会根据当前LED灯的状态和开关的状态,点亮或熄灭相应的LED灯。

具体的控制规则可以根据设计需求进行定义,例如按照顺序点亮灯1、2、3、4、5、6、7、8如果流水灯的方向是从右到左,则控制器会根据当前LED灯的状态和开关的状态,点亮或熄灭相应的LED灯。

具体的控制规则可以根据设计需求进行定义,例如按照顺序点亮灯8、7、6、5、4、3、2、1当开关的状态改变时,控制器会更新流水灯的方向,并根据新的方向重新设置LED灯的状态。

EDA课程设计流水灯设计

EDA课程设计流水灯设计

EDA课程设计流水灯设计教学目标:通过设计流水灯的项目,让学生熟悉EDA工具的使用,了解数字电路的基本原理和设计思想。

教学内容:1. 数字电路基础知识复习:- 二进制和十进制的转换- 逻辑门的基本原理和真值表- Karnaugh图的绘制与简化逻辑表达式2. EDA工具的介绍:- 常见的EDA工具有哪些- EDA工具的安装与配置3. 流水灯的基本原理和设计思路:- 利用时钟信号控制LED灯的亮灭- 利用触发器实现流水灯效果- 设计时钟频率、LED灯数量等参数4. EDA工具的使用:- 创建新项目- 绘制电路图- 设置时钟频率和参数- 仿真电路并观察波形5. 流水灯设计:- 使用逻辑门和时序电路设计流水灯- 绘制电路图并进行仿真- 优化电路设计,减少逻辑门的使用6. 实验报告撰写:- 记录实验设计和过程- 分析实验结果教学步骤:1. 复习数字电路基础知识,包括二进制和十进制的转换、逻辑门的基本原理和真值表、Karnaugh图的绘制与简化逻辑表达式等。

2. 介绍常见的EDA工具并进行安装与配置。

3. 分析流水灯的基本原理和设计思路,包括利用时钟信号控制LED灯的亮灭、利用触发器实现流水灯效果、设计时钟频率、LED灯数量等参数。

4. 演示EDA工具的使用,创建新项目,绘制电路图,设置时钟频率和参数,进行电路仿真并观察波形。

5. 根据教学步骤4中演示的方法,引导学生设计流水灯电路,并进行仿真。

6. 分析仿真结果,讨论实际电路与理论设计的差异。

7. 优化电路设计,减少逻辑门的使用,提高电路的性能。

8. 学生根据实验过程和结果撰写实验报告。

教学评估:1. 在设计流水灯电路时,学生的思路清晰,能够正确设置时钟频率和参数。

2. 在电路仿真中,学生能够正确绘制电路图并观察波形。

3. 在优化电路设计时,学生能减少逻辑门的使用,提高电路的性能。

4. 学生能够撰写清晰、准确的实验报告,对实验过程和结果进行分析。

扩展练习:1. 设计多种流水灯效果,如交替闪烁、循环移动等。

8个流水灯课程设计

8个流水灯课程设计

8个流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握流水灯的原理,理解其电路组成及工作过程;2. 使学生了解8个流水灯的编程方法,掌握相关的编程技巧;3. 帮助学生理解流水灯在现实生活中的应用,了解电子技术在日常生活中的重要性。

技能目标:1. 培养学生动手操作能力,能够独立完成流水灯电路的搭建与编程;2. 提高学生的问题解决能力,能够分析并解决流水灯运行过程中出现的问题;3. 培养学生的团队协作能力,能够在小组合作中共同完成流水灯的制作。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对电子技术的兴趣,激发他们探索未知领域的热情;2. 培养学生勇于尝试、不断实践的精神,让他们体会到动手制作的乐趣;3. 引导学生关注电子技术在生活中的应用,增强环保意识和创新意识。

分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程将目标分解为以下具体学习成果:1. 学生能够独立搭建流水灯电路,并进行编程控制;2. 学生能够分析并解决流水灯制作过程中遇到的问题;3. 学生能够以小组形式合作完成流水灯制作,展示其功能与创意;4. 学生能够阐述流水灯在现实生活中的应用,培养电子技术素养。

二、教学内容根据课程目标,本章节的教学内容主要包括以下几部分:1. 流水灯原理及电路组成- 了解流水灯的工作原理;- 学习流水灯电路的基本组成,包括LED灯、电阻、电容、二极管等;- 掌握电源、开关、控制芯片等关键部分的作用。

2. 流水灯编程方法- 学习8个流水灯的编程控制方法,掌握相关编程技巧;- 熟悉编程软件的使用,如Arduino、Microbit等;- 掌握流水灯程序设计的基本思路,如循环、条件语句等。

3. 流水灯制作与调试- 学习流水灯电路的搭建方法,掌握焊接技巧;- 进行流水灯功能的调试,分析并解决可能出现的故障;- 了解流水灯的制作过程,提高学生的动手实践能力。

4. 流水灯应用与拓展- 阐述流水灯在现实生活中的应用,如装饰、广告等;- 探讨流水灯的拓展功能,如与传感器结合实现智能控制;- 培养学生的创新意识和实际应用能力。

LED流水灯设计

LED流水灯设计

LED流水灯设计流水灯(also known as running lights)是一种常见的LED灯设计,它由一系列LED灯组成,可以连续地亮起和熄灭,就像水流般流动。

流水灯设计常见于节日装饰、舞台演出和彩灯效果等场合,具有独特的美观效果。

下面将介绍流水灯的原理、设计步骤以及相关应用。

一、流水灯原理流水灯的原理基于LED灯的亮灭控制和串并联电路的设计。

LED灯的亮灭控制是通过直流电源及驱动电路实现的,而流水灯的流动效果则是通过不同的亮灭顺序实现的。

具体原理如下:1.LED灯亮灭控制:LED灯是一种直流电源下的电子元件,在正向电流的作用下,LED灯发光;而在反向电流下,LED灯熄灭。

通过控制LED灯的电流流向,可以实现其亮灭控制。

2.串并联电路:将多个LED灯连接在一起时,可以采用串联或并联的方式。

串联时,LED灯依次连接在电路中,电流在各个LED灯之间流动;并联时,LED灯同时连接在电路中,电流在各个LED灯之间分流。

流水灯设计通常采用串联电路,通过控制电流流向的方式,实现LED灯的亮灭顺序。

二、设计步骤流水灯的设计步骤包括电路设计和程序编写两个方面。

具体步骤如下:1.电路设计:首先确定流水灯的LED灯数量和排列方式,然后根据输入电压和LED灯额定电压选择适当的电阻,用于限流并防止过电流。

接下来,根据串联电路的特性,设计LED灯的串联方式和连接顺序。

最后,根据电路设计,连接LED灯和电阻。

2. 程序编写:使用相应的开发工具,编写控制LED灯亮灭顺序的程序。

程序可以通过控制IO口电平的高低实现LED灯的亮灭控制。

流水灯设计中常用的控制方式有定时控制和状态机控制。

定时控制是通过设定每个LED灯的亮灭时间来实现,例如每隔100ms亮灭一个LED灯;状态机控制是通过设置多个状态,根据当前状态判断下一个LED灯的亮灭顺序。

三、相关应用流水灯设计在日常生活和各种场合都有广泛的应用1.节日装饰:流水灯常用于节日装饰,如圣诞节、新年等,给人们带来欢乐和节日气氛。

电子技术课程设计:流水灯的设计

电子技术课程设计:流水灯的设计

电子技术课程设计报告——流水灯的设计作品40% 报告20%答辩20%平时20%总分100%设计题目:流水灯的设计班级学号:080601113**学生姓名:Jenly_C今天,我?目录1、预备知识 (6)1.1 NE555 电路及应用 (6)1.1.1定时电路 NE555简介 (6)1.1.2 NE555 的特点 (6)1.1.3 NE555 基本应用电路(定时器) (6)1.2 CD40110芯片 (6)1.3 脉冲分配器CD4017 (6)1.3.1 CD4017 引脚属性……………………………………………………………- 4 -1.3.2 CD4017 的逻辑功能…………………………………………………………- 5 -1.3.3 CD4017 的内部结构…………………………………………………………- 5 -2、课程设计题目:流水灯的设计 (6)2.1设计框图 (6)3、课程设计目的及基本要求 (8)3.1设计目的 (6)3.2基本要求 (6)4 原理图及原理说明 (9)4.1功能模块电路原理图 (6)4.2模块工作原理说明 (6)4.2.1 555部分……………………………………………………………………- 9 -4.2.2 CD4017部分………………………………………………………………- 10 -4.2.3 CD40110部分………………………………………………………………- 11 -5、课程设计中涉及的实验仪器、工具以及调试 (12)5.1实验仪器和工具 (6)5.2组装电路及调试 (6)6、课程设计心得体会 (14)7、参考文献 (15)附录一:原理图和布线图 (15)附录二:实物图 (16)附录三:元器件清单 (18)1、预备知识1.1 NE555 电路及应用NE555(TimerIC)大约在1971年由SigneticsCorporation发布,在当时是唯一非常快速且商业化的TimerIC,在往后的30年来非常普遍被使用,且延伸出许多的应用电路,尽管近年来CMOS技术版本的TimerIC如MOTOROlA 的MC1455己被大量的使用,但原规格的NE555依然正常的在市场上供应,尽管新版IC在功能上有部份的改善,但其脚位劲能并没变化,所以到目前都可直接的代用。

多功能流水灯设计毕业设计

多功能流水灯设计毕业设计

多功能流水灯设计毕业设计毕业设计:多功能流水灯设计一、引言多功能流水灯是一种常见的电子灯具,其特点是能够根据预定的规律产生流动的灯光效果。

在本毕业设计中,我们将设计一款具有多种功能的流水灯,包括不同的灯光模式切换、亮度调节等功能。

本设计将以STM32微控制器作为核心控制器,并通过外部电路和软件编程实现多种流水灯效果。

二、设计方案1.硬件设计本设计中,我们将使用STM32微控制器作为核心控制器,具有丰富的GPIO引脚和定时器功能。

通过连续改变GPIO引脚的电平状态,我们可以实现流水灯的亮灭效果。

同时,我们还将使用一些外部元件,如电阻、电容和三极管等,来实现灯光的亮度调节和控制。

2.软件设计本设计将使用Keil C编译环境进行软件开发。

首先,我们需要编写相关的GPIO和定时器驱动程序,实现对流水灯的控制。

其次,我们还需要编写额外的模式切换和亮度调节功能的程序,通过按键或旋钮等输入方式来改变流水灯的工作模式和亮度。

三、具体实现1.灯光模式切换功能我们将设计一个菜单界面,通过按键输入来切换不同的流水灯工作模式。

在菜单界面中,用户可以选择要显示的流水灯模式,如单色流水灯、多色流水灯等。

通过编写相应的程序代码,我们可以通过按键触发事件来实现模式的切换。

2.亮度调节功能我们将使用旋钮或调光器等输入方式来实现对流水灯亮度的调节功能。

通过读取旋钮当前的位置或调节器的电阻值,我们可以确定亮度的大小。

然后,我们将通过改变PWM信号的占空比来实现对流水灯亮度的控制。

3.故障检测和保护功能为了保证流水灯在长时间使用过程中的稳定性和安全性,我们还将设计故障检测和保护功能。

例如,我们可以通过检测电流和电压等参数来判断灯管是否损坏,并及时发出警报提醒用户更换。

同时,我们还可以设置过压、过流和过载保护功能,以防止灯具因异常情况而损坏。

四、测试与验证在完成硬件和软件设计后,我们将进行测试和验证。

首先,我们将验证流水灯的各项功能是否正常工作,包括模式切换、亮度调节等。

8个流水灯实验课程设计

8个流水灯实验课程设计

8个流水灯实验课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解流水灯的基本原理,掌握电路连接和编程方法。

2. 学生能描述8个流水灯实验的电路图和程序流程。

3. 学生了解并掌握数字电路的基本逻辑功能及其应用。

技能目标:1. 学生能够独立完成8个流水灯实验的电路搭建和程序编写。

2. 学生通过实验操作,提高动手能力和问题解决能力。

3. 学生通过小组合作,提高沟通和团队协作能力。

情感态度价值观目标:1. 学生对电子技术产生兴趣,激发学习积极性。

2. 学生培养耐心、细心的实验态度,养成良好的实验习惯。

3. 学生认识到科技发展对社会的重要性,增强科技创新意识。

课程性质:本课程为实践性课程,结合电子技术和编程知识,培养学生的动手操作能力和创新思维。

学生特点:学生为八年级学生,具有一定的物理知识和数学基础,好奇心强,喜欢动手操作。

教学要求:教师需引导学生掌握基本原理,注重实验操作和问题解决能力的培养,关注学生的情感态度价值观培养。

教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容本课程依据课程目标,结合教材相关章节,组织以下教学内容:1. 流水灯基本原理:讲解电路组成、LED特性、控制器等基础知识,对应教材第3章。

2. 电路连接方法:学习电路图的识别,掌握面包板的使用,进行电路搭建,对应教材第4章。

3. 编程方法:学习C语言基础,编写流水灯程序,掌握循环和延时函数的使用,对应教材第5章。

4. 数字电路逻辑功能:介绍基本逻辑门电路,理解并应用与、或、非门等逻辑功能,对应教材第6章。

5. 8个流水灯实验:结合以上知识,进行实验操作,包括电路搭建、程序编写和调试,对应教材第7章。

教学大纲安排如下:1. 第1周:流水灯基本原理学习。

2. 第2周:电路图识别和面包板使用训练。

3. 第3周:C语言基础和编程方法教学。

4. 第4周:数字电路逻辑功能讲解。

5. 第5-6周:8个流水灯实验操作及问题解决。

教学内容科学系统,注重理论与实践相结合,使学生在掌握知识的同时,提高实际操作能力。

流水灯设计具体方案

流水灯设计具体方案

流水灯设计具体方案流水灯是一种以LED灯珠为光源,通过控制电路将不同颜色的光依次流动显示的装饰灯具。

下面我将为大家详细介绍流水灯的设计方案。

一、硬件设计:1.电源部分:流水灯需要一定的电压和电流来驱动LED灯珠,常见的电源方式有直流电源和交流电源。

直流电源能提供稳定的电流,但需要将交流电转换为直流电,可以使用变压器和整流电路来实现;交流电源则无需转换,但需要注意选择适当的功率和频率。

2.控制电路:控制电路是流水灯的核心部分,它能够控制LED灯珠的亮灭状态和颜色。

常见的控制电路有微控制器和逻辑门电路。

微控制器是一种集成电路芯片,具有逻辑控制、时序控制和输出控制等功能,适合实现复杂的流水灯效果;逻辑门电路则通过门电路的组合和控制信号的输入实现LED灯珠的控制,适合实现简单的流水效果。

3.LED灯珠:LED灯珠是流水灯的光源,常见的有单色LED灯珠和彩色LED灯珠。

单色LED灯珠只能发出一种颜色的光,常见的有红、绿、蓝等;彩色LED灯珠则可以发出多种颜色的光,一般由红、绿、蓝三种常用的LED灯珠组合而成。

二、软件设计:1.流水灯效果:流水灯的效果是LED灯珠以一定的速度从一端依次亮起,然后从另一端熄灭,如此循环。

可以通过控制LED的亮灭状态和顺序来实现不同的流水灯效果,如单向流水、双向流水、循环流水等。

2. 控制器程序:控制器程序可以通过编程实现。

对于微控制器来说,可以使用C语言或汇编语言编写程序,在程序中设置LED灯珠的控制状态和顺序;对于逻辑门电路来说,可以使用逻辑门的组合和逻辑电路来实现流水灯的控制,一般使用Verilog或VHDL语言进行描述。

三、组装与调试:1.组装:将电源部分和控制电路按照设计要求进行组装,确保各个部分的连接正确,不发生短路或接触不良等问题。

同时,要注意导线的长度和扎线的方式,避免电路布线混乱或短路。

2.调试:将LED灯珠连接到控制电路的输出端口上,将电源接入电路,然后通过开关或按钮来控制流水灯的亮灭和流动速度。

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辽宁工程技术大学专业课程综合训练项目说明书题目:__________ 流水灯设计_________课程名称:单片微型计算机原理与应用班级: 机电14-4学号: 1407060405姓名: 董立春指导教师:苏畅完成日期:2016,11、设计题目流水灯设计二、设计内容循环点亮LED,用单片机控制8个LED发光二极管完成如下所示的功能:XXXXXXXXXXXXXXXOXXXXXXOOXXXXXOOOXXXXOOOOXXXOOOOOXXOOOOOOX000000000000000学号压缩的BCD码表示注:“X”表示灭,“0”表示两亮,每一行为一次显示状态,每两个显示状态间隔0.5s, 10三、综合训练要求设计说明书(2000〜5000字)1份四、评分标准补充评分要求:对综合训练项目中,能够采用开发板调试,或软件仿真的形式实现功能,将视难易程度及能够按时提交情况酌情提分,但不超过每个综合项目满分10分的标准五、指导教师评语该生设计的过程中表现_____________,设计内容反映的基本概念及计算 _________ ,设计方案_________ ,说明书撰写__________ ,答辩表现 __________ 。

成绩: ______________指导教师 ______________ 日期目录1流水灯设计简介1.1 流水灯工作原理•‘1.2 课程基本知识点.,2硬件电路设计.2.1 硬件电路基本结构2.2 各部分电路功能.,3软件设计.3.1 程序流程图设计.‘3.2 汇编语言程序..…4结论..参考文献1流水灯设计简介1.1流水灯工作原理如上图,如果要让接在 P1.0 口的LED1亮起来,那么只要把 P1.0 口的电平变为低电 平就可以了;相反,如果要接在 P1.0 口的LED1熄灭,就要把P1.0 口的电平变为高电平; 同理,接在P1.1〜P1.7 口的其他7个LED 的点亮和熄灭的方法同LED1因此,要实现流 水灯功能,我们只要将发光二极管 LED 〜LED8依次点亮、熄灭,8只LED 灯便会一亮一暗 的做流水灯了。

在此我们还应注意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指 令的时间很短,我们在控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间,否则我们就看不到“流 水”效果了。

涉及到的《单片机原理与应用》的主要知识点:1)复位:复位是单片机的初始化操作,其主要功能是将程序计数器PC 初始化为OOOOH 使单片机从OOOOH 单元开始执行程序。

除了进入系统的正常初始化外,当程序运行出错或操作 错误使系统处于死锁状态时,也须重新启动单片机,使其复位。

单片机复位后,除P1.0~P1.7pg___—J = 111k 1CRYSTALCl :IXTAL1 ASTPSEMALEEAD1P0.0.W] PD.1WH PD.2#<E P0.3W3 PD.W4 P0.5#D6 PD.fiMe PD.zm P2.O#8 F2 F22MJ P2 3WM1P2.4ft12 P2 5W3P2.7刪5 P30/RKDP3.VT 垃■ P32iiiw MSJNT1 P3.470 P35H1 P3庁唾 P 站冠383432 21■j429 _J810 ZU 1214卫LEDBIBfr'LED •日1盯HBIBYLE&-BIBVLED •日 IBY •-huiKLEI>-BiBnrLED •日 IB Y ' R3300R5300 订曲卜R63003©<TE<T>07 rDD0C3R1A的端口锁存器被设置成FFH 堆栈指针SP 设置成07H 和串行口的SBUF 无确定值外,其它 各专用寄存器包括程序计数器 PC 均被设置成00耳片内RAM 不受复位的影响,上电后 RAM 中的内容是随机的。

记住这些特殊功能寄存器的复位状态,对熟悉单片机操作,简短应用 程序中的初始化部分是十分必要的。

单片机的复位操作有上电自动复位和手动按键复位两 种方式。

上电自动复位操作要求接 通电源后自动实现复位操作。

如图所示。

上电瞬间由 于电容C 上无储能,其端电压近似为零,RST 获得高电平,随着电容器 C 的充电,RST 引 脚上的高电平将逐渐下降,当RST 引脚上的电压小于某一数值后,单片机就脱离复位状态, 进入正常工作模式。

只要高电平能保持复位所需要的时间(约两个机器周期) ,单片机就能实现复位。

下图是单片机复位电路:F?ST1nF2)晶振:晶振,它的基本构成大致是:从一块石英晶体上按一定方位角切下薄片 (简称为晶片, 石英晶体谐振器,简称为石英晶体或晶体、晶振;而在封装内部添加IC 组成振荡电路的晶体元件称为晶体振荡器。

晶振是控制CPU 勺时钟频率的,也就是产生高低电平的周期(产 生一个高电平,和一个低电平为一个周期,)一般说来次频率越高,电脑在单位时间里处理的速度越快晶振本身并不产生振荡,但它会以一个固定的频率 与外电路发生谐振,前提是外电路的振荡频率必须与晶振的固有振荡频率相一致,起码也 要非常接近,否则电路将停振02 3Opf右图为单片机 时钟电路R16 1 110k29辽31PSEN ALE EACl BOpfT3)单片机引脚电路上图为51单片机引脚图各引脚功能:VCC供电电压。

P0 口:P0 口为一个8位漏级开路双向I/O 口,每脚可吸收8TTL门电流。

当P0 口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。

P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据/地址的低八位。

在FIASH编程时,P0 口作为原码输入口,当FIASH进行校验时,P0输出原码,此时P0外部必须接上拉电阻。

P1 口:P1 口是一个内部提供上拉电阻的8位双向I/O 口,P1 口缓冲器能接收输出4TTL门电流。

P1 口管脚写入1后,被内部上拉为高,可用作输入,P1 口被外部下拉为低电平时,将输出电流,这是由于内部上拉的缘故。

在FLASH编程和校验时,P1 口作为低八位地址接收。

P2 口:P2 口为一个内部上拉电阻的8位双向I/O 口,P2 口缓冲器可接收,输出4个TTL 门电流,当P2 口被写“ 1”时,其管脚被内部上拉电阻拉高,且作为输入。

并因此作为输入时,P2 口的管脚被外部拉低,将输出电流。

这是由于内部上拉的缘故。

P2 口当用于外部程序存储器或16位地址外部数据存储器进行存取时,P2 口输出地址的高八位。

在给出地址“ 1”时,它利用内部上拉优势,当对外部八位地址数据存储器进行读写时,P2 口输出其特殊功能寄存器的内容。

P2 口在FLASH编程和校验时接收高八位地址信号和控制信号。

P3 口:P3 口管脚是8个带内部上拉电阻的双向I/O 口,可接收输出4个TTL门电流。

当P3 口写入“ 1”后,它们被内部上拉为高电平,并用作输入。

作为输入,由于外部下拉为低电平,P3 口将输出电流(ILL )这是由于上拉的缘故。

P3 口也可作为AT89C5啲一些特殊功能口,如下表所示:口管脚备选功能P3.0 RXD (串行输入口)P3.1 TXD (串行输出口)P3.2 /INTO (外部中断0)P3.3 /INT1 (外部中断1)P3.4 T0 (计时器0外部输入)P3.5 T1 (计时器1外部输入)P3.6 /WR (外部数据存储器写选通)P3.7 /RD (外部数据存储器读选通)P3 口同时为闪烁编程和编程校验接收一些控制信号。

RST复位输入。

当振荡器复位器件时,要保持RST脚两个机器周期的高电平时间。

ALE/PROG当访问外部存储器时,地址锁存允许的输出电平用于锁存地址的地位字节。

/PSEN外部程序存储器的选通信号。

在由外部程序存储器取指期间,每个机器周两次/PSEN 有效。

但在访问外部数据存储器时,这两次有效的/PSEN信号将不出现。

/EA :当/EA保持低电平时,则在此期间外部程序存储器(0000H-FFFFH,不管是否有内部程序存储器。

注意加密方式1时,/EA将内部锁定为RESET当/EA端保持高电平时,此间内部程序存储器。

XTAL1反向振荡放大器的输入及内部时钟工作电路的输入。

XTAL2来自反向振荡器的输出。

4)汇编语言程序设计1.分析问题2.确定算法3.设计程序流程4.分配内存单元5.编写汇编语言源程序6.调试程序2硬件电路设计2.1 硬件电路基本结构按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系 统及典型系统等。

AT89C51单片机是美国ATME 公司生产的低电压、高性能 CMOS 位单片 机,具有丰富的内部资源:4kB 闪存、128BRAM 32根I/O 口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有 4.25〜5.50V 的电压工作范围和0〜 24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。

因此,本流水灯实际上就是一 个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位等电路和 必要的软件组成的单个单片机。

2.2各部分电路基本功能1.晶振电路XTAL2 XTAL1X1C2此次流水灯设计,我们用12MHZ 晶振和30pf 的电容,它们组成一个稳定的自己振荡 器。

电容的大小可以影响震荡频率的高低,振荡器的稳定性和起振的快速性。

为单片机提 供标准时钟。

2.复位电路此次流水灯设计,我们采用上电复位,每次单片机通电时。

单片机都从初始状态开始运动。

单片机复位后,除P1.0~P1.7的端口锁存器被设置成FFH 堆栈指针SP 设置成07H 和串行口的 SBUFC1无确定值外,其它各专用寄存器包括程序计数器PC均被设置成00H片内RAM不受复位的影响,上电后RAM中的内容是随机的。

P1端口初始FFH即八个发光二极管全部不亮,随着单片机的运作,八个发光二极管按程序发光。

3.LED电路上图中A端为发光二极管的阳极,B端为发光二极管的阴极,要想点亮发光二极管,阴极必须加一个低电平(0V),发光二极管允许的电流在3mA至10mA之间,发光二极管被点亮的最小电流为3mA已知发光二极管被点亮后的压降值为 1.7V,VCC=+5V电阻上的电压为3.3V,根据欧姆定律R=3.3V/3mA=1.1K,因此要选用1K的电阻。

3软件设计3.1 程序流程图设计RET 丫3.2 汇编语言程序设计ORG 0050H ;设置主程序开始地址L1: MOVMOV P1 ,#0FFH ;ACC中装入LED全灭的数据(二进制11111111);将ACC的数据送P1 口ACALL DELAY ;调用延时子程序LP2: MOVTL0 ,#0B0H ;定时器T0赋初值15536,每满50000溢出MOV TH0 ,#3CHADD R7 ,#1 ;R7加1CJNER7,#10,LP1; 判断R7是否等于10 (即定时器是否计够0.5s ),不等于10,跳转LP1RET7 返回主程序L2:JNBACC.7 ,L3;判断ACC.7的值是不是等于 0,如果是转到 L3不是,行下一条RLA ;将A 向左循环移位DECA ;ACC 的值减1使ACC.0等于 0ACALLDELAY ;调用延时子程序MOVP1 A;将ACC 的数据送P1 口SJMPL2;跳转到L2L3: MOV A,#0FAH;给A 赋值0FAHACALLDEALY ;调用延时程序MOVP1, A ;将ACC 的数据送P1 口ACALLDEALY ;调用延时程序SJMP L1;跳转到L1执行DELAY MOVR7 , #00H ;定时延时程序MOVTMOD ,#01H ;用定时器T0,工作方式 1定时MOVTL0 ,#0B0H ;定时器T0赋初值15536,每满50000溢出MOVTH0 ,#3CHSETB TR0 ;启动定时器T0LP1:JBC TF0 ,LP2;判断TF 是否等于1,等于1跳转LP2,TF 清零SJMPLP1 ;跳转LP1,A执MOV P1DEC A ;ACC 的值减1使ACC.0等于0;将ACC 的数据送P1 口4结论通过本次课程设计的学习,我深深地体会到设计课的重要性和目的性所在。

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