顺序结构程序设计PPT课件(13张)
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C语言顺序结构程序设计 ppt课件
二 格式输出函数
1 格式:printf(格式控制串,变量列表)
2 功能:从标准输出设备上,按指定的格式输出对应的变量.
%d: 按十进制整数形式输出变量的值
格 式 控
%o:按八进制整数形式输出变量的值 %x:按十六进制整数形式输出变量的值
制 %ld: 按十进制整数形式输出长整型变量的值
串 %u: 输出无符号整数变量
循环结构
当型循环:当条件成立时,反复执行A 条件不成立,停止
直到型循环:重复执行动作A, 直到某一条件成立时,停止
PPT课件
C 语言程序设计
§3.2 C程序基本结构
一、顺序结构
main( )
{
A
int a,b,c;
a=5;
b=6;
B
c=a+b;
}
特点:
1. 程序执行的顺序和语 句书写的顺序一致
2.有一个数据入口 一个数据出口
#include<stdio.h> main( ) { char c=‘a’;
putchar( c); }
char c1,c2,c3;
c1=‘a’;c2=‘b’;c3=‘c’;
a
putchar(c1); putchar(c2); putchar(c3);
b
abc c
PPT课件
C 语言程序设计
§3.3.1 数据的输出
§3.2 C程序基本结构
求1+2+3+~n <=1000 n=1
的最大的n
s=0
2 直
n=1,s=0;
……
s=s+n n=n+1
Y
语句
到
型
《顺序程序设计》课件
06
CATALOGUE
总结与展望
总结
内容回顾
简要概述PPT中涉及的核心知识 点,如顺序程序设计的概念、 基本结构、流程控制语句等。
重点解析
深入剖析PPT中的重点和难点, 解释其在实际编程中的重要性 和应用场景。
案例分析
通过具体案例展示如何运用顺 序程序设计解决实际问题,加 深理解。
常见问题解析
针对学生在学习过程中可能遇 到的常见问题进行解答,帮助
顺序程序设计的特点
简单易懂
结构清晰
顺序程序设计方法简单易懂,易于初学者 入门。
顺序程序设计的结构清晰,易于理解和维 护。
效率高
适用范围广
由于顺序程序是按照固定的顺序执行的, 因此其执行效率较高。
顺序程序设计适用于各种规模和类型的程 序,从简单的计算器程序到复杂的操作系 统都可以使用顺序程序设计方法。
系统软件设计
系统软件设计
顺序程序设计在系统软件设计中也有着广泛的应用,如操作系统、数据库管理系统、网络通信软件等。通过顺序 程序设计,可以按照软件设计的规范和要求,实现软件的各个模块和功能,保证软件的质量和稳定性。
应用软件设计
应用软件是指针对特定领域和特定需求的软件,如办公软件、图像处理软件等。通过顺序程序设计,可以设计出 高效、稳定、易用的应用软件,满足用户的需求和提升用户体验。
进步。
THANKS
感谢观看
在使用输入输出函数时,需要注意格式和数据的正确性,以避免出 现错误或异常情况。
03
CATALOGUE
顺序程序设计的控制结构
顺序结构
顺序结构是一种最基本的程序 流程控制结构,按照代码的先 后顺序执行,程序从上到下依 次执行。
《顺序结构程序设计》ppt课件 九年级信息技术
– (4) 有一个或多个输出。
– 输出就是算法实施后得到的结果,显然,没有输出的算法是没有意义 的。
– (5) 可行性。
– 算法的每一步都必须是可行的,也就是说,是能够由计算机执行的。
• 3.1.3 算法的描述 • 1.用自然语言描述
– 自然语言就是人们日常使用的语言,前面的 算法就是用自然语言表示的。 – 用自然语言表示算法,通俗易懂。但是,自 然语言表示的含义往往不太严格,要根据上 计算机该用何种形式 下文才能判断它的正确含义。另外,用自然 来描述问题更为简洁、 语言描述分支和循环不很方便。 明了? – 因此,除对简单的问题使用以外,一般不用 自然语言描述算法。
• 2.用流程图描述 • 传统的流程图由图3-1所示的几种基本元 素组成。
– 用流程图描述算法,形象直观,简单方便。 – 例如,前面的算法用流程图可表示为如图32所示。
起止框
输入 /输出框
பைடு நூலகம்
处理框
判断框
流程线
图3-1 流程图基本元素
开始 0= > s 1= > i
– 顺序结构 – 分支结构 – 循环结构
• 用这些基本结构按一定的规律组成一个算法,这样的算法 称为结构化算法。按照结构化算法编写的程序称为结构 化程序。 • 为了设计结构化算法,1973年,美国学者I.Nassi和
操作 A 操作 B
条件 p 成立 操作 A 不成立 操作 B
当条件 p成立 操作 A 当型循环
– (2) 循环结构控制语句:
• do…while() , for()… , while()… , break , continue
– (3) 其他控制语句:
• goto,return
2.函数调用语句
《顺序结构设计》课件
04
顺序结构的程序实例
简单计算器程序
总结词
功能简单、易于理解
详细描述
简单计算器程序主要实现加、减、乘、除等基本运算,采用顺序结构,按照从 输入到输出的顺序执行,流程简单明了,易于理解。
学生信息管理系统程序
总结词
功能丰富、实际应用
详细描述
学生信息管理系统程序包括学生信息录入、查询、修改和删除等功能,采用顺序 结构,按照一定的流程进行信息处理,实现对学生信息的管理。该程序具有丰富 的功能和实际应用价值。
数据类型
浮点型
用于存储小数,如 float。
布尔型
用于存储逻辑值, 如true或false。
整型
用于存储整数,如 int。
字符型
用于存储字符,如 char。
自定义类型
用户自定义的数据 类型,根据实际需 求定义。
变量
变量是程序中存储数 据的标识符,用于存 储数据类型的数据。
变量在使用前必须先 声明,声明时指定变 量的数据类型。
表达式
表达式是由变量、常量、运算符 和括号组成的计算式。
表达式的计算结果是一个值,该 值的数据类型取决于表达式中操 作数的数据类型和运算符的类型
。
表达式的计算顺序遵循运算符的 优先级和结合性规则。
03
顺序结构的基本流程
输入输出流程
总结词
描述输入输出流程的特点
详细描述
顺序结构的输入输出流程是指按照程序中代码的顺序,依次进行输入数据和输出结果的过程。在顺序结构中,代 码按照一定的顺序执行,首先进行输入操作,然后按照程序的控制流程进行计算和数据处理,最后进行输出操作 。这种流程的特点是简单、直观,适用于一些简单的程序。
文本编辑器程序
《顺序程序设计》课件
顺序程序设计的常见算法
排序算法
冒泡排序: 通过相邻 元素比较 和交换位 置进行排 序
选择排序: 通过选择 最小(或 最大)的 元素进行 排序
插入排序: 通过构建 有序序列 进行排序
快速排序: 通过分治 策略进行 排序
归并排序: 通过合并 两个有序 序列进行 排序
堆排序: 通过构建 最大堆 (或最小 堆)进行 排序
游戏开发
游戏开发流程:策划、设计、开发、测试、发布 游戏开发工具:Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等 游戏开发语言:C#、C++、Java、Python等 游戏开发技术:图形渲染、物理引擎、计:布局、颜色、 字体等
控件使用:按钮、文本框、 列表框等
事件处理:鼠标点击、键 盘输入等
数据绑定:将控件与数据 关联,实现动态更新
界面优化:提高用户体验, 如响应速度、布局调整等
跨平台开发:适应不同操 作系统和设备,如 Windows、Mac、iOS 等
顺序程序设计的优化和调试技巧
代码优化技巧
减少重复代码:使用函数或循环来减少重复代码 提高代码可读性:使用清晰的变量名和函数名,添加注释 优化算法:选择合适的算法,如快速排序、二分查找等 减少内存占用:使用动态内存分配,避免不必要的内存占用 优化数据结构:选择合适的数据结构,如数组、链表、哈希表等 避免过早优化:在保证代码可读性和可维护性的前提下进行优化
变量类型:整数、浮点数、 字符、字符串等
常量类型:整数、浮点数、 字符、字符串等
变量和常量的声明和赋值
变量和常量的使用和注意 事项
运算符和表达式
算术运算符:+、-、*、/、% 关系运算符:>、<、==、!=、>=、<= 逻辑运算符:&&、||、! 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%= 表达式:由运算符和操作数组成的计算式,如a+b、a*b、a/b等。
第3章 顺序结构程序设计PPT课件
1.调用输入输出函数实现输入输出操作
C语言本身不提供输入输出语句,输入和输出操作是 通过调用C语言库函数中输入输出函数来实现的。
如:putchar函数——输出字符 getchar函数——输入字符 printf函数 ——格式输出 scanf函数 ——格式输入 puts 函数 ——输出字符串 gets 函数 ——输入字符串
aa bb cc
abc
AN
17
(二) 输出格式字符
对不同类型的数据用不同的格式字符。
1. d格式符——以十进制整数形式输出整数(int)。
(1) %d :按整型数据的实际长度输出。 如:int a=123; printf(“%d”,a); 结果:123
(2) %md:m为指定的输出字段的宽度。若数据 位数小于m,则左端补以空格;若大于 m,则按实际位数输出。
一、 printf 函数(格式输出函数)
功能:向屏幕输出若干个任意类型的数据。 (一)printf函数的一般格式
printf(”输出格式字符串”,输出项列表)
输出格式字符串: 普通字符——按原样输出 格式控制符——内存中数据转换成相应形式输出 转义字符 ——控制输出的样式
输出项列表——需输出的信息值
预处理命令 全局变量声明 函数1 • • • • • •
函数n
函数头
函数体
不是
是语句
语句
局部变量声明 执行部分
4
二、C语句概述
C语句分类: 1.控制语句 2.函数调用语句 3.表达式语句 4.空语句 5.复合语句
一条完整的C语句必须以“;”结束。 “;”是 一个语句不可缺少的一部分。
5
1. 控制语句:完成一定的控制功能。
10
2.文件开头应有 “#include” 预编译命令
C语言本身不提供输入输出语句,输入和输出操作是 通过调用C语言库函数中输入输出函数来实现的。
如:putchar函数——输出字符 getchar函数——输入字符 printf函数 ——格式输出 scanf函数 ——格式输入 puts 函数 ——输出字符串 gets 函数 ——输入字符串
aa bb cc
abc
AN
17
(二) 输出格式字符
对不同类型的数据用不同的格式字符。
1. d格式符——以十进制整数形式输出整数(int)。
(1) %d :按整型数据的实际长度输出。 如:int a=123; printf(“%d”,a); 结果:123
(2) %md:m为指定的输出字段的宽度。若数据 位数小于m,则左端补以空格;若大于 m,则按实际位数输出。
一、 printf 函数(格式输出函数)
功能:向屏幕输出若干个任意类型的数据。 (一)printf函数的一般格式
printf(”输出格式字符串”,输出项列表)
输出格式字符串: 普通字符——按原样输出 格式控制符——内存中数据转换成相应形式输出 转义字符 ——控制输出的样式
输出项列表——需输出的信息值
预处理命令 全局变量声明 函数1 • • • • • •
函数n
函数头
函数体
不是
是语句
语句
局部变量声明 执行部分
4
二、C语句概述
C语句分类: 1.控制语句 2.函数调用语句 3.表达式语句 4.空语句 5.复合语句
一条完整的C语句必须以“;”结束。 “;”是 一个语句不可缺少的一部分。
5
1. 控制语句:完成一定的控制功能。
10
2.文件开头应有 “#include” 预编译命令
第03章顺序结构程序设计PPT课件
第三章 3.1 C语句概述
例3-1:
程序运行结果
a=11 b=21 c=31
#include "stdio.h" void main()
a=11 b=22 c=3.300000 a=22 b=21 c=31
{int a=11,b=21,c=31;
printf("a=%d\tb=%d\tc=%d\n",a,b,c);
(2)为了完成某项任务,而不是为了得到返 回值。
调用这类函数时,就直接用函数调用语句。 例: scanf("%f",&x);
printf("%f",x);
第三章 3.1 C语句概述
3.1.2 复合语句
一对大括号{ }包围若干条语句组成。 格式:
{[ 数据说明部分;] 执行语句部分;
}
注意:
(1) 在复合语句中的“内部数据描述语句”中定义的变量,是 局部变量, 仅在复合语句中有效。 (2) 复合语句结束的“ } ”之后,不需要分号。 (3) 复合语句可以出现在任何数据操作语句可以出现的地方。
3.2.3 循环结构
1. 当型循环结构
当条件成立(为“真”或 非0)时,反复执行程序 段Aபைடு நூலகம்否则不执行程序段 A。
假 条件 (0) 真(非
0) A
第三章 3.2 程序的三种基本结构
2. 直到型循环结构
先执行程序段A,再判断 条件是否为“真”(非0 );若为“真”(非0) ,再执行A,如此反复, 直到条件为“假”(0) 为止。
C语言的语句分类:
简单语句
表达式语句(表达式;) 函数调用语句(函数名(参数表);
C语言 数据操作 语句
例3-1:
程序运行结果
a=11 b=21 c=31
#include "stdio.h" void main()
a=11 b=22 c=3.300000 a=22 b=21 c=31
{int a=11,b=21,c=31;
printf("a=%d\tb=%d\tc=%d\n",a,b,c);
(2)为了完成某项任务,而不是为了得到返 回值。
调用这类函数时,就直接用函数调用语句。 例: scanf("%f",&x);
printf("%f",x);
第三章 3.1 C语句概述
3.1.2 复合语句
一对大括号{ }包围若干条语句组成。 格式:
{[ 数据说明部分;] 执行语句部分;
}
注意:
(1) 在复合语句中的“内部数据描述语句”中定义的变量,是 局部变量, 仅在复合语句中有效。 (2) 复合语句结束的“ } ”之后,不需要分号。 (3) 复合语句可以出现在任何数据操作语句可以出现的地方。
3.2.3 循环结构
1. 当型循环结构
当条件成立(为“真”或 非0)时,反复执行程序 段Aபைடு நூலகம்否则不执行程序段 A。
假 条件 (0) 真(非
0) A
第三章 3.2 程序的三种基本结构
2. 直到型循环结构
先执行程序段A,再判断 条件是否为“真”(非0 );若为“真”(非0) ,再执行A,如此反复, 直到条件为“假”(0) 为止。
C语言的语句分类:
简单语句
表达式语句(表达式;) 函数调用语句(函数名(参数表);
C语言 数据操作 语句
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自增自减运算结合); • for循环(与自增自减运算结合、三个
表达式的执行顺序); • break和continue语句的用法描述; • 循环的嵌套; • 循环基本结构的综合应用;
第6章 数组
• 排序(冒泡法、选择法和擂台法、利 用指针数组的字符串排序);
• 数组初始化或赋值及输入输出运算; • 字符串运算(指针变量方法); • 字符数组处理的综合应用程序;
第3章 顺序结构程序设计 • 格式化输入(与各种运算结合); • 格式化输出;
考点说明
第4章 选择结构程序设计 • if语句三种形式,判断条件的正确描
述 • 多分支选择结构; • switch语句的应用 • if语句的嵌套使用,大括号的配对使
用; • 选择基本结构的综合应用;
考点说明
第5章 循环结构程序设计 • while和do-while循环(表达方式、与
•
6.对已发生的事故隐患落实整改,并 向项目 副经理 反馈整 改情况 。发生 工伤事 故,应 立即采 取措施 ,协同 安全部 门开展 事故的 应急救 援,并 保护现 场,迅 速报告 。
•
7.施工中确因作业需要拆除各类防护设 施的, 应由作 业班组 向项目 副经理 提出申 报,经 采取有 效的安 全补救 措施后 方能拆 除;作 业完毕 后,项 目副经 理应督 促有关 人员及 时做好 复原工 作,经 重新验 收后方 可使用 。
•
3.参与对分包方评价,制订与分包的 安全、 治安、 消防和 环境卫 生等协 议书, 并对分 包合同 、协议 的履行 实施全 过程控 制,并 做好记 录;
•
4.对安全部门或上级提出的事故隐患 整改要 求,按 照纠正 和预防 措施要 求,落 实人员 实施整 改;
•
5.负责对重点、危险部位和过程的监 控,落 实监控 人员, 组织对 监控人 员素质 和技能 的培训 及上岗 前的交 底;
考点说明
第1章 预备知识 • C程序的基本结构 • C程序的符号系统(关键字、标识符)
考点说明
第2章 C语言基础 • 各种常量的合法性判定(例如:转义字
符、整型常量的取值范围、补码等); • 各种常量的默认数据类型; • 各种表达式的计算(注意值和型); • 数据类型的自动转换和强制转换;
考点说明
•
8.当土建结构施工完成后转入装饰或 安装施 工时, 必须对 临边、 洞口、 管弄井 和电梯 井等安 全防护 设施重 新进行 验收, 确认合 格后, 方能投 入使用 。如装 饰或安 装作业 交付其 它施工 单位时 ,双方 应履行 交接手 续,做 到职责 明确。
谢谢观看
值运算和加减运算); • 指向数组的指针变量的定义及使用(
字符串的输出);
考点说明
第8章 指针(续) • 指向一维数组的指针变量(行指针)的
使用(引用元素); • 指针变量作函数参数; • 指向函数的指针变量和指针型函数的
定义及使用; • main函数带参数的使用;
考点说明
第9章 结构体 • 结构体的存取长度计算; • 结构体类型变量定义和使用; • 指向结构体类型的指针变量的定义和
初始化;
考点说明
常用算法归纳
• 求累加和、阶乘 • 数字倒序、字符串倒序 • 辗转相除求最大公约数、求最小公倍数 • 求方程的根(牛顿迭代法等) • 求Fibonacci数列 • 水仙花数、素数、完全数、同构数 • 输出金字塔等各种图形
考点说明
常用算法归纳(续)
• 字符交换(最大、最小交换)、回文; • 排序算法(冒泡法、选择法) • 打擂台找最大、最小 • 杨辉三角形、矩阵转置、矩阵对角线求和 • 字符串截子串、求字符串长度、字符串复制
考点说明
第7章 函数与预处理命令 • 函数的定义和使用的各种表述(例如
嵌套使用); • 变量的作用域和存储类型; • (带参数的宏定义—待定); • 函数嵌套调用; • 函数形参和实参的传递(值传递和指
针传递,重点是指针传递); • 函数调用综合应用程序;
考点说明
第8章 指针 • 指针变量的定义及使用; • 指针的基本运算(间接存取运算、赋
、字符串连接、字符串比较、字符串插入
•
1.认真执行安全技术措施及安全操作规 程,负 责对施 工班组 人员及 分包方 人员进 行有针 对性的 安全技 术交底 ,履行 签字手 续,并 对规程 、措施 及交底 执行情 况经常 检查, 随时纠 正违章 作业;
•
ห้องสมุดไป่ตู้
2.负责检查督促每项工作的开展和接 口的落 实,有 权拒绝 不符合 安全操 作的施 工任务 ,除及 时制止 外,有 责任向 项目经 理汇报 ;
表达式的执行顺序); • break和continue语句的用法描述; • 循环的嵌套; • 循环基本结构的综合应用;
第6章 数组
• 排序(冒泡法、选择法和擂台法、利 用指针数组的字符串排序);
• 数组初始化或赋值及输入输出运算; • 字符串运算(指针变量方法); • 字符数组处理的综合应用程序;
第3章 顺序结构程序设计 • 格式化输入(与各种运算结合); • 格式化输出;
考点说明
第4章 选择结构程序设计 • if语句三种形式,判断条件的正确描
述 • 多分支选择结构; • switch语句的应用 • if语句的嵌套使用,大括号的配对使
用; • 选择基本结构的综合应用;
考点说明
第5章 循环结构程序设计 • while和do-while循环(表达方式、与
•
6.对已发生的事故隐患落实整改,并 向项目 副经理 反馈整 改情况 。发生 工伤事 故,应 立即采 取措施 ,协同 安全部 门开展 事故的 应急救 援,并 保护现 场,迅 速报告 。
•
7.施工中确因作业需要拆除各类防护设 施的, 应由作 业班组 向项目 副经理 提出申 报,经 采取有 效的安 全补救 措施后 方能拆 除;作 业完毕 后,项 目副经 理应督 促有关 人员及 时做好 复原工 作,经 重新验 收后方 可使用 。
•
3.参与对分包方评价,制订与分包的 安全、 治安、 消防和 环境卫 生等协 议书, 并对分 包合同 、协议 的履行 实施全 过程控 制,并 做好记 录;
•
4.对安全部门或上级提出的事故隐患 整改要 求,按 照纠正 和预防 措施要 求,落 实人员 实施整 改;
•
5.负责对重点、危险部位和过程的监 控,落 实监控 人员, 组织对 监控人 员素质 和技能 的培训 及上岗 前的交 底;
考点说明
第1章 预备知识 • C程序的基本结构 • C程序的符号系统(关键字、标识符)
考点说明
第2章 C语言基础 • 各种常量的合法性判定(例如:转义字
符、整型常量的取值范围、补码等); • 各种常量的默认数据类型; • 各种表达式的计算(注意值和型); • 数据类型的自动转换和强制转换;
考点说明
•
8.当土建结构施工完成后转入装饰或 安装施 工时, 必须对 临边、 洞口、 管弄井 和电梯 井等安 全防护 设施重 新进行 验收, 确认合 格后, 方能投 入使用 。如装 饰或安 装作业 交付其 它施工 单位时 ,双方 应履行 交接手 续,做 到职责 明确。
谢谢观看
值运算和加减运算); • 指向数组的指针变量的定义及使用(
字符串的输出);
考点说明
第8章 指针(续) • 指向一维数组的指针变量(行指针)的
使用(引用元素); • 指针变量作函数参数; • 指向函数的指针变量和指针型函数的
定义及使用; • main函数带参数的使用;
考点说明
第9章 结构体 • 结构体的存取长度计算; • 结构体类型变量定义和使用; • 指向结构体类型的指针变量的定义和
初始化;
考点说明
常用算法归纳
• 求累加和、阶乘 • 数字倒序、字符串倒序 • 辗转相除求最大公约数、求最小公倍数 • 求方程的根(牛顿迭代法等) • 求Fibonacci数列 • 水仙花数、素数、完全数、同构数 • 输出金字塔等各种图形
考点说明
常用算法归纳(续)
• 字符交换(最大、最小交换)、回文; • 排序算法(冒泡法、选择法) • 打擂台找最大、最小 • 杨辉三角形、矩阵转置、矩阵对角线求和 • 字符串截子串、求字符串长度、字符串复制
考点说明
第7章 函数与预处理命令 • 函数的定义和使用的各种表述(例如
嵌套使用); • 变量的作用域和存储类型; • (带参数的宏定义—待定); • 函数嵌套调用; • 函数形参和实参的传递(值传递和指
针传递,重点是指针传递); • 函数调用综合应用程序;
考点说明
第8章 指针 • 指针变量的定义及使用; • 指针的基本运算(间接存取运算、赋
、字符串连接、字符串比较、字符串插入
•
1.认真执行安全技术措施及安全操作规 程,负 责对施 工班组 人员及 分包方 人员进 行有针 对性的 安全技 术交底 ,履行 签字手 续,并 对规程 、措施 及交底 执行情 况经常 检查, 随时纠 正违章 作业;
•
ห้องสมุดไป่ตู้
2.负责检查督促每项工作的开展和接 口的落 实,有 权拒绝 不符合 安全操 作的施 工任务 ,除及 时制止 外,有 责任向 项目经 理汇报 ;