SYB创业培训游戏模块1教程

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①赵财喜欢在自己身上花钱;
②“存钱只是浪费时间”;
③他的企业必须尽可能地多为他买单。
28
29
6、精明者!——李聪 ①李聪想不断壮大自己的企业; ②他认为每月储蓄一部分钱十分重要; ③他很注意支出不要超过其企业的负担 能力。 ③他也可能会不给你钱了(收不回投资)。
31
7、 “钱还会还吗?” ——借钱的亲戚 这是一个模拟市场经营中“不测情况” 发生的代表人物。 ①他可能会推期付款(根据轮盘指示时 间); ②他可能只还你一部分钱(按轮盘指示);
32
33
五、游戏规则——要求
1、游戏中: (1)每公司月初贷款额为160元,利率25%, 月底(29号)还款200元; (2)各公司是租房生产,27号必须还租金 100元/月; (3)帽子原料,价格40元/顶; (4)帽子成品收购,价格80元/顶;
五、游戏规则——要求
2、每周内日程安排和要求: 周一——各公司购买原材料;
从银行贷款
星期五 计划 2
企业支出储 蓄 120 30 10
星期六 购物 3 30 9 10
星期日 休息 4
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@ 单位
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企业支出储蓄
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单位@ 单位@ 单位@
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企业支出储蓄
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单位 @
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单位@ 单位@ 单位@
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8月5日
周一采购
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周二制造/情景卡
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8月6日
8月7日

SYB游戏模块1

SYB游戏模块1

16:10:25
江西南昌 肖琼娜
70
8月30日
计算总数
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
71
七、游戏讨论——点评 1、关于销售——
卖多少?赚多少?原因?经验或教训…
2、关于资金——
计划合理?现金管理?记账清楚?经验…
3、关于利润——
计划 生产 销售 利润的关系!
八、游戏总结——评估
根据: 制定计划、完成计划、实现利润、财务报
完成每日心得
O(∩_∩)O谢谢!
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
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二、游戏环境——介绍
一小城镇中有: 1、原料批发店——帽子原料; 2、收 购 店——帽子成品收购; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市——生活用品购买处。
张纲批发店
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
10
李玉收购店
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江西南昌 肖琼娜
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银行
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江西南昌 肖琼娜
SIYB游戏模块1
主讲 导师:肖琼娜
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
1
企业基本循环周期
2019/11/24
2
SYB创业培训
•企业基本循环周期演练
生产
企业
经营
管理
16:10:25
江西南昌 肖琼娜
3
2019/11/24
4
SYB创业培训
游戏目的
• 企业的基本循环周期(现金的流入与流出) • 面对各种矛盾和需求制定最佳的资金使用计划 • 维持正现金流的重要性; • 为什么要记账。
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情 景 卡
16:10:25

SYB游戏模块1

SYB游戏模块1

5、企业周期表 12、计时器(哨)
6、做帽子的白纸
7、诚信超市
目的
介绍 模块I
运 气 在 云 里 都 说 他 很幸 运,出 生在演 艺世家 ,父母 都是响 当当的 明星。 但 人 们 并 不 知道, 他16岁 成为英 皇的签 约艺人 ,并不 是什么 近水楼 台先得 月,而
是 为 了 替 生 意失败 的父亲 还债而 签下“ 卖身契 ”。为 了练好 音乐, 小小年 纪的他 只 身 奔 赴 日 本求学 ,全部 家当只 有一个 背包、 一件外 套、一 双鞋、 一把吉 他。当 时 , 他 住 的 地方离 东京有 两个小 时车程 ,而他 上课的 时间是 早上八 点,疲 惫的他 每 天 都 会 睡 在街头 或者电 车里。 在别人 眼里, 他是受 人羡慕 的“星 二代” ,谁承 想 生 活 的 压 力和艰 辛早早 地就落 在了他 稚嫩的 肩膀上 ,对此 ,他平 静地说 :“我 觉 得 自 己 长 大了, 男孩子 就应该 早点独 立,为 家人分 担。” 都 说 他 很 幸运, 靠 着 父 母 的 影响力 和圈内 前辈的 提携, 出道不 久就机 会不断 ,星途 灿烂, 并成为 香 港 历 史 上 在红馆 开演唱 会的歌 手中最 年轻的 一个。 人们不 知道, 他首次 登台表 演 , 迎 接 他 的是满 场的嘘 声和成 千上万 支扔过 来的荧 光棒。 后来, 只要司 仪一报 出 他 的 名 字 ,台下 立刻嘘 声一片 ,喝倒 彩声此 起彼伏 。他学 会了默 默承受 ,每一 次 都 认 真 地 唱,唱 完后深 深地鞠 上一躬 。从每 一次的 嘘声中 走出, 他明白 了成功 的 不 易 , 就 更加努 力地练 歌,更 加执着 地坚持 ,整整 三年, 他在磨 砺意志 和歌艺
,看哪
模块I 个组销售、利润最好,账目最清楚无

SYB游戏模块一 详细版

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游戏模块一一、游戏的目的1、基本的企业周期(现金的流入和流出);2、面对各种相互矛盾的需求制订出最住的资金使用计划;3、维持正现金流的重要性;4、企业需要记账。

二、游戏场景的设立向学员说明游戏场景的设置( 人物、产品、工具):1、小镇的情况;2、各个店铺的功能及人物设定:镇长:镇长一人(班长);负责企业周期的运行和记录每组的生产经营及消费状况。

银行:行长一人(学员);第一个周四为贷款开放日,贷款金额160元。

开放时间为2-5分钟;其余时间只能存款,不能贷款;贷款利息为年化25%,还款日为29号,本金加利息共200元;写借据。

张纲批发店:店长一人,张纲(学员)负责销售原材料和记账。

批发做帽子的原材料,原材料每张40元。

李玉收购店:店长一人,李玉(学员)负责收购帽子;质检一人(学员),负责帽子的质量检测。

售价为每顶80元。

可以不限量收购,然而帽子的质量必须合格。

诚信超市:店长一人(学员),负责超市运营和记录。

食品的保质期只有一周。

三、分组将学员分成六组:红、蓝、绿三队,每组分为A、B两组。

每组9人,选出老板、会计、质检、采购、生产、销售各个角色。

四、企业周期星期一:采购:各组从张纲批发店以每张40元的价格购买原材料,一手交钱,一手交货。

星期二:制造\情景卡:各组生产帽子。

从第三周的星期二开始使用情景卡。

星期三:销售:各组向李玉收购店销售其产品。

李玉每购买一顶质量合格的帽子需支付80元现金。

星期四:存取款:贷款存款。

星期五:计划:各组制订计划。

星期六:消费:星期六是购物日,所有物品都从诚信超市购买。

星期天:休息:各组在星期天休息,不允许进行其他动作。

特殊事项:贷款:各组要在游戏开始的第一天从银行获得160 元的贷款。

这笔贷款将于29日连本带息还给银行。

还款总额为200 元。

房租:所有小组都在租货来的厂房里办公,要在27 日付100元的房租。

情景卡(风险):情景卡不是随便出现的,是根据企业的运行和消费情况,出现相应的或相关的风险而派发的。

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游戏模块一一、游戏的目的1、基本的企业周期(现金的流入和流出);2、面对各种相互矛盾的需求制订出最住的资金使用计划;3、维持正现金流的重要性;4、企业需要记账。

二、游戏场景的设立向学员说明游戏场景的设置( 人物、产品、工具):1、小镇的情况;2、各个店铺的功能及人物设定:镇长:镇长一人(班长);负责企业周期的运行和记录每组的生产经营及消费状况。

银行:行长一人(学员);第一个周四为贷款开放日,贷款金额160元。

开放时间为2-5分钟;其余时间只能存款,不能贷款;贷款利息为年化25%,还款日为29号,本金加利息共200元;写借据。

张纲批发店:店长一人,张纲(学员)负责销售原材料和记账。

批发做帽子的原材料,原材料每张40元。

李玉收购店:店长一人,李玉(学员)负责收购帽子;质检一人(学员),负责帽子的质量检测。

售价为每顶80元。

可以不限量收购,然而帽子的质量必须合格。

诚信超市:店长一人(学员),负责超市运营和记录。

食品的保质期只有一周。

三、分组将学员分成六组:红、蓝、绿三队,每组分为A、B两组。

每组9人,选出老板、会计、质检、采购、生产、销售各个角色。

四、企业周期星期一:采购:各组从张纲批发店以每张40元的价格购买原材料,一手交钱,一手交货。

星期二:制造\情景卡:各组生产帽子。

从第三周的星期二开始使用情景卡。

星期三:销售:各组向李玉收购店销售其产品。

李玉每购买一顶质量合格的帽子需支付80元现金。

星期四:存取款:贷款存款。

星期五:计划:各组制订计划。

星期六:消费:星期六是购物日,所有物品都从诚信超市购买。

星期天:休息:各组在星期天休息,不允许进行其他动作。

特殊事项:贷款:各组要在游戏开始的第一天从银行获得160 元的贷款。

这笔贷款将于29日连本带息还给银行。

还款总额为200 元。

房租:所有小组都在租货来的厂房里办公,要在27 日付100元的房租。

情景卡(风险):情景卡不是随便出现的,是根据企业的运行和消费情况,出现相应的或相关的风险而派发的。

SYB创业培训游戏模块1教程

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SIYB中国项目 廉国强 9
SIYB游戏模块I
星期一 购材料 星期二 制作∕ 场景 星期三 销售
企 业 周 期 表
星期四 回收货款 偿还贷款 1
从银行贷款
星期五 计划 2
企业支出储 蓄
星期六 购物 3
星期日 休息 4
5
单位 @
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单位@ 单位@ 单位@
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企业支出储蓄
9
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单位 @
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单位@ 单位@ 单位@
填写示范
星期五 计划 2
企业支出储 蓄 120 20 20
星期六 购物 3 20 9 10 30
星期日 休息 4
从银行贷款
5 3
@ 单位
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单位 @ 单位 @
7
3 单位 @ 240
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11
企业 支出 储蓄 200 60
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@ 200
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5 单位400
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企业支出储蓄
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单位 @
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单位@ 单位@ 单位@Fra bibliotek2122
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企业支出储 蓄
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单位 @
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租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
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偿还银行贷款
30 计算手中现有全部现金
提出全部存款
SIYB中国项目 廉国强
销售总计:
顶数
金额
=本月总收入
10

SYB游戏模块一

SYB游戏模块一

筹办航空事宜

三、从驿传到邮政 1.邮政 (1)初办邮政: 1896年成立“大清邮政局”,此后又设 , 邮传邮正传式部脱离海关。 (2)进一步发展:1913年,北洋政府宣布裁撤全部驿站; 1920年,中国首次参加 万国。邮联大会
2.电讯 (1)开端:1877年,福建巡抚在 架台设湾第一条电报线,成为中国自 办电报的开端。
SYB游戏模块1
主讲导师
1
企业基本循环周期

2
SYB创业培训
游戏目标
看哪一组利润最多
教学内容

4
SYB创业培训
一、游戏分组——帽子制作示范
红组
生产标准帽子(分工)
蓝组 做什么生?产标准帽子(分工)
绿组
生产标准帽子(分工)
怎么做呢?
二、游戏环境——介绍
一小城镇中有: 1、原料批发店——帽子原料; 2、收 购 店——帽子成品收购; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市——生活用品购买处。
2.特点 (1)近代中国交通业逐渐开始近代化的进程,铁路、水运和 航空都获得了一定程度的发展。 (2)近代中国交通业受到西方列强的控制和操纵。 (3)地域之间的发展不平衡。 3.影响 (1)积极影响:促进了经济发展,改变了人们的出行方式, 一定程度上转变了人们的思想观念;加强了中国与世界各地的 联系,丰富了人们的生活。 (2)消极影响:有利于西方列强的政治侵略和经济掠夺。
轮船正招式成商立局,标志着中国新式航运业的诞生。
(2)1900年前后,民间兴办的各种轮船航运公司近百家,几乎都是
在列强排挤中艰难求生。
2.航空
(1)起步:1918年,附设在福建马尾造船厂的海军飞机工程处开始

SYB新模块1(ppt文档)

SYB新模块1(ppt文档)

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单位
@
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单位@
单位@
单位@
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企业支出储 蓄
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单位
@
租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
偿还银行贷款
计算手中现有全部现金 提出全部存款
销售总计: 顶数
金额
=本月总收入
SIYB演示游戏I进行中
今天是9月3日第一周 星期六 消费
请各队到诚信超市消费 食品
记账
SIYB游戏模块 I 帐目
19
评分标准:
评估成绩
1、按100分制给各公司(小组)打分,从而得出评估 结果。(演示阶段不评分)
2、(1)团队建设与完成计划相符情况(20分) (2)实现经营利润情况(40) (3)财务报表记录情况(20) (4)对游戏中经营管理和应对风险等情况(20)
SIYB游戏模块I
一、游戏分组—三个团队(三家制造帽子企业)
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单位
@
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单位@
单位@
单位@
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企业支出储 蓄
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单位
@
租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
偿还银行贷款
计算手中现有全部现金 提出全部存款
销售总计: 顶数
金额
=本月总收入
SIYB游戏模块 I 帐目
日期
项目
发票号
现金
银行存款
销售收入
1
贷款
流入
流出
结余
存入
取出

SYB游戏模块一

SYB游戏模块一

张纲批发店
13:28:44
7
李玉收购店
13:28:44
8
银行
13:28:44
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诚信超市
13:28:44
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三、游戏道具——展示
1、企业循环图—— 从1号(星期四)开始到30号(星期五)结束;
要求按照图中每日的要求来活动(只做什 么?…)。 2、购物显示卡——超市购回物品小卡片(便于月 底累计) 3、现金(储蓄)盒——各企业生产经营收入存放 处 4、“钱还会还吗? —— 代表借钱的亲戚
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8月16日
周五计划
13:28:44
37
8月17日
周六消费
13:28:44
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8月18日
周日休息
13:28:44
39
8月19日
周一采购
13:28:44
40
8月20日
周二制造/情景卡
13:28:44
41
8月21日
周三销售
13:28:44
42
8月22日
周四存、取
13:28:44
43
8月23日
企 业 循 环 图
13:28:44
12
购 物 显 示 卡
13:28:44
13
现 金 储 蓄 盒
13:28:44
14
钱 会 还 吗 ?
——

13:28:44

15
三、游戏道具——展示
5、情景卡——代表现实中发生的不测事件; 6、纸 币——模拟货币现金
(1, 10, 20, 50, 100, 500) 7、小组评估表与成绩表
周四存、取
13:28:44
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8月9日

SYB游戏模块1

SYB游戏模块1

1、企业基本周期 2、计划与实际情况的区别 3、保持现金流量充足的重要性
4、计账的重要性
学习要点: 通过摸拟生产帽子的企业——生产经营周期活动,我们 学员要掌握下列学习要点: 1、基本企业周期(进钱,出钱); 2、做出财务决定(为冲突的需求制定出最佳的资金使用计 划); 3、管理现金流动(维持积极的现金流动很重要); 4、基本薄记(简单的财务记帐); 5、应对风险(预留资金规避不可预见的风险)。
2 、将“企业问题和家庭问题”分开为什么重要? (做好创业计划。)
3、在创办企业之前未来的企业主应该做哪些事情? (通过做创业计划,才能理清企业的脉络。) 4、为什么“企业计划”对于创办企业很重要。
企业的成功完全掌握在你手中 谢谢!相信你们是最棒的!
24
• 场景卡内容——
周四:各组收回所有欠款 周五:各组制定下一周计划 周六:购物日,所有东西都从诚信超市购买 周日:各组休息。 请各小组严格按游戏规则进行,各组之间不是竞 争、而是学习、理解企业的运行。关于游戏的主 要角色、道具、游戏规则和方法,指定的每一周 的活动就介绍到此。

游戏规则大家清楚了吗?
在最后一天,各组计算其该月的赢利。
各组按照下列说明 在指定的每一天开展活动




周一:各组从钱潇的批发店购买原材料,每份40货币单位, 货到付款。 周二:各组生产帽子。同时还从第三周时开始使用场景卡, 一直用下去。如果哪个小组按照场景卡出借资金,该组就 要推动转轮。 周三:各组向李玉出售其产品。李玉为每个有质量保证的 产品付80货币单位现金。 周四:各组收回所有欠款。 周五:各组定计划。 周六:周六是购物日。所有的东西都从诚信超市购买。 周日:各组于周日休息。

SIYB游戏一

SIYB游戏一

SIYB游戏一一、介绍游戏学习目的(5分钟)SIYB游戏做为一种培训工具,为学员提供了在培训教室中经营企业的“实践”经验,提供学习的机,做出各种经营决策并面对这些决策带来的后果,而这些决策正是我们在实际创业经营中必须做出的,因此,游戏是在模拟一个真实的企业经营环境。

二、介绍SIYB游戏1学习的目的(5分钟)1、基本的企业周期(现金的流入和流出)2、面对各种相互矛盾的需求制订出最佳的资金使用计划3、维持正现金流的重要性4、企业需要记账三、介绍人物和道具(5分钟)1、大富豪钱潇:热爱办企业,她从来不介意将所有时间和金钱投入到企业经营中,她痛恨把时间和金钱投入到企业经营中,她痛恨把时间和金钱花在家人身上,(讨论这种行为方式会对家庭产生什么影响)2、存钱迷孙守:痛恨冒险,他宁愿把所有的钱都存在安全的地方,他太过谨慎,结果企业永远也没有发展(讨论这种行为方式会对企业的长期发展产生什么影响)。

3、自私鬼赵财:对待企业的态度就好像企业所有的钱都是他自己的工资,他不存钱,而是用他赚的钱来买个人用品。

他不记账,因此不知道创业经营得如何(讨论这种行为方式会对企业的长期发展产生什么影响) 注:上面的卡通人物玩一周游戏之后,让大家认识精明者李聪,讨论他采用的经营方式以及这种方式对企业的长期发展产生什么影响。

4、精明者李聪:对创业经营考虑得很周详,他---通过投资使创业壮大。

--通过储蓄使企业不会因为意外开支而破产---很注意开支不要超过企业的承受能力标准帽:每个人都喜欢的帽子---样式简单的高帽取一张原材料,将底边折叠2CM,将纸的两侧对接,将一侧插入另一侧的折边中。

拒收任何质量不过关的产品。

张纲批发店制造商小组从张纲批发店购买到原材料,并用这些原材料制作标准或旅游帽,制造商可以通过销售它们来获取利润,每张原材料的价格是40元,还可以回购没有用过的原材料,每张的回收价格是20元。

李玉收购店制造商小组向李玉收购店出售他们制作的成品,李玉收购店再向市场销售。

SIYB游戏模块1

SIYB游戏模块1

一、游戏分组——帽子制作示范

个 小
做什么?

生产标准帽子(分工) 生产标准帽子(分工) 生产标准帽子(分工)
怎么做呢?
二、游戏环境——介绍
一小城镇中有: 1、原料批发店——帽子原料; 2、收 购 店——帽子成品收购; 3、银 行——贷款、存钱、取钱; 4、诚 信 超 市——生活用品购买处。
张纲批发店
1日(星期四)
各组从银行贷款160元
2日(星期五)
做计划 (按各组扮演的角色)
想想怎么做?
3日(星期六)
消费 各组到 诚信超 市购物
4日(星期日)
休息
5日(星期一)
采购:从张纲的批发店购入原料
6日(星期二)
制造帽子
7日(星期三)
销售:向李玉的收购店出售帽子每顶80元。
8日(星期四)
游戏结束各组清点: 帽子数量、金额、利润。
游戏中的角色和道具
角色3
自私鬼 赵财
似乎企业所有 的钱都是他自己 的工资。他并不 储蓄,但是他用 挣来的钱去进行 个人消费。他不 做簿记,因此他 不知道企业的运 转情况。
评判表现的标准
资金使用是否符合角色要求 企业计划完成情况 利润多少 记账情况
开始游戏1
首先,在一周的时间里(到8号 周四为止),像三个漫画人物: 自私鬼 赵财 大富豪 钱潇 存钱迷 孙守 那样演示其行为效果。
(1, 10, 20, 50, 100, 500) 8、小组评估表与成绩表
账 单
SIYB游戏模块 I 账目
日期
项目
发票号
现金
银行存款
销售收入
1
贷款
3
购物
3
储蓄

SIYB 游戏模块Ⅰ

SIYB 游戏模块Ⅰ

总结
制作:豹隐工作室
技术支持:0517-2289302
23
SIYB游戏模块I
星期一 购材料
星期二 制作∕ 场景
星期三 销售
企业周期表
星期四 回收货款 偿还贷款
星期五 计划
星期六 星期日Leabharlann 购物休息1
2
3
4
企业支出储 蓄
从银行贷款
5
单位
6
7
单位@
单位@
单位@
8
9
10
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企业支出储蓄
@
12
单位
13
14
单位@
制作:豹隐工作室
技术支持:0517-2289302
19
目的 安装 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
工具: 10、漫画 D、李聪
制作:豹隐工作室
技术支持:0517-2289302
20
目的 安装 介绍 模块I 解释 预演 玩游戏 评估 总结
工具: 11、簿记表
日期 项目 发票号
流入
现金 流出
SIYB游戏模块I
评估 讨论
1、一个成功的企业主有哪些特点? (将家庭问题和企业问题分开,不能用办企业的钱
为家庭开销,也不能只办企业不管家庭。)
2、在创办企业之前,创业者应该做哪些事情?
(做好创业计划。) (通过做创业计划,才能理清企业的脉络。) 3、为什么创业计划对于创办企业很重要?
制作:豹隐工作室
评估 一分钟后,把标有“今天”的标签放 总结 在第二天,各组用第二张小尺寸缩印
企业周期图,作一个月的计划……
制作:豹隐工作室
技术支持:0517-2289302
30

SYB创业培训游戏模块1讲述资料

SYB创业培训游戏模块1讲述资料
游戏规则 游戏用表
预演 游戏 评估
总结
开玩:
1、分组; 2、选BOSS; 3、企业名称; 4、员工分工
(会计、采购、销售、制造、质检等); 5、企业宗旨等。
SIYB中国项目 廉国强
18
总体介绍 游戏目的
游戏道具
游戏规则 游戏用表
预演 游戏 评估
总结
游戏模块I 风云榜

计划


帽子 销售额 利润
红组
1
贷款
3
流入
流出
结余
存入
取出
结余
160
160
SIYB中国项目 廉国强
12
SIYB游戏模块 I 帐目
日期
项目
发票号
现金
银行存款
销售收入
1
贷款
3
购物
5 购材料
7
销售
流入
流出
结余
存入
取出
结余
160
160
20
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120
20
240
260
240
SIYB中国项目 廉国强
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大富豪钱潇的优缺点? 这样办企业行不行? 这样办企业对企业的影 响可能是什么?
SYB游戏模块Ⅰ
基本企业周期
学习要点: 1、基本企业周期(现金流入、流出) 2、制订出最佳的资金使用计划,管理现金流
动(控制现金的合理流入、流出) 3、基本薄记(应该有简单的财务记账) 4、应对风险(预留不可预见资金规避风险)
SIYB中国项目 廉国强
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二、游戏的参加者和道具:
银行:放贷款、储蓄、收贷款。 张纲的材料店:出售帽子原材料,单价40元,回收价20元。 李玉的商店:收购帽子,质量合格的帽子单价为80元。
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SIYB中国项目 廉国强 9
SIYB游戏模块I
星期一 购材料 星期二 制作∕ 场景 星期三 销售
企 业 周 期 表
星期四 回收货款 偿还贷款 1
从银行贷款
星期五 计划 2
企业支出储 蓄
星期六 购物 3
星期日 休息 4
5
单位 @
6
单位@ 单位@ 单位@
7
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企业支出储蓄
9
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单位 @
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单位@ 单位@ 单位@
填写示范
星期五 计划 2
企业支出储 蓄 120 20 20
星期六 购物 3 20 9 10 30
星期日 休息 4
从银行贷款
5 3
@ 单位
6
单位 @ 单位 @
7
3 单位 @ 240
8 260
11
企业 支出 储蓄 200 60
120
12
5
@ 200
13
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5 单位400
单位
30
20
@
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15 400 22
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总体介绍 游戏目的
开玩:
1、分组; 2、选BOSS; 3、企业名称; 4、员工分工 (会计、采购、销售、制造、质检等); 5、企业宗旨等。
游戏道具 游戏规则 游戏用表 预演 游戏 评估
总结
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总体介绍 游戏目的
游戏道具 游戏规则 游戏用表 预演 游戏 评估
总结
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总体介绍 游戏目的
4、场景卡
(1)、各组如何应对实发事件?
游戏道具
(2)、哪个组把钱借出去了,还回来了吗?
游戏规则 游戏用表 预演 游戏 评估
(3 )、一个小组在寻求他人帮助时遇到困难了 吗?如果没有遇到困难,为什么?
总结
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总体介绍 游戏目的
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企业支出储蓄
17
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单位@
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企业支出储 蓄
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单位@ 单位@ 单位@
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单位 @
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租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
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30 计算手中现有全部现金 提出全部存款 =本月总收入
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200
偿还银行贷款
销售总计:
顶数
金额
SIYB游戏模块 I
日期 项目 发票号 流入 现金 流出 结余
游戏模块I 讨论
1、一个成功的企业主有哪些特点?
游戏道具 游戏规则 游戏用表 预演 游戏 评估
将家庭问题和企业问题分开,不能用办企 业的钱为家庭开销,也不能只办企业不管 家庭。
2 、在创办企业之前,创业者应该做哪些 事情? 做好创业计划。 3、为什么创业计划对于创办企业很重要? 通过做创业计划,才能理清企业的脉络。
帐目
银行存款 存入 取出 结余 销售收入
1
3
贷款
160
160
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SIYB游戏模块 I
日期 项目 发票号 流入 现金 流出 结余 存入
帐目
银行存款 取出 结余 销售收入
1 3 5 7
贷款 购物 购材料 销售
160 20 120 240
160 140 20 260 240
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SYB游戏模块Ⅰ
基本企业周期
学习要点: 1、基本企业周期(现金流入、流出) 2、制订出最佳的资金使用计划,管理现金流 动(控制现金的合理流入、流出) 3、基本薄记(应该有简单的财务记账) 4、应对风险(预留不可预见资金规避风险)
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二、游戏的参加者和道具:
银行:放贷款、储蓄、收贷款。 张纲的材料店:出售帽子原材料,单价40元,回收价20元。 李玉的商店:收购帽子,质量合格的帽子单价为80元。
游戏模块I 风云榜
记 录
计划
帽子 销售额 利润 帽子
实际
销售额 利润
组 红组 蓝组
绿组
总结
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总体介绍 游戏目的
游戏模块I 讨论
1、教训:
低生产意味着低销售,低销售意味着低利润。
游戏道具 游戏规则 游戏用表 预演 游戏 评估
2、教训:
家庭开支必须得当、合理。
3、薄记
(1)、薄记是否有助于说明各组的业务吗? (2)、各组都有记录吗?
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大富豪钱潇的优缺点? 这样办企业行不行? 这样办企业对企业的影 响可能是什么?
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存钱迷孙守的优缺点? 这样办企业行不行? 这样办企业对企业的影响 可能是什么?
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自私鬼赵财的优缺点? 这样办企业行不行? 这样办企业对企业的影响 可能是什么?
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总结
总体介绍 游戏目的
总 结
1、基本企业周期(增加价值和赢利)
游戏道具 游戏规则 游戏用表 预演 游戏 评估
2、做出财务决定(企业和家庭需要)
3、管理现金流动
4、基本簿记
5、应对风险
总结
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帽子生产商:红组、蓝组、绿组。
SYB创业培训 廉国强
原材料: A6纸
(1/4大小A4办公废纸)
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SYB创业培训 廉国强
场景(风险)卡
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场景(风险)卡
购物时间:星期六
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SYB创业培训 廉国强
游戏规则
周一、购买原材料,单价40元,不赊欠。 周二、生产帽子。(第3、4、5周的星期二有场 景卡;27日交房租100元) 周三、各组出售产品,李玉收购店为每个质量合 格的帽子付80元货币。不限量。 周四、银行办公日:存、取款,换零钱。 (第一天贷款160元、29日还贷200元) 周五、各组制定下一周计划。 周六、购物日;(所有物品都从诚信超市购买, 食品保质期只有一周) 周日、休息。
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企业支出储蓄
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单位 @
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单位@ 单位@ 单位@
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企业支出储 蓄
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单位 @
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租金 100
单位@ 单位 @ 单位@
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偿还银行贷款
30 计算手中现有全部现金
提出全部存款
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销售总计:
顶数
金额
=本月总收入
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企 业 周 期 表
星期一 购材料 星期二 制作∕场景 星期三 销售 星期四 1 160
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