《地铁:最后的曙光》游骑兵模式通关感想
战斗在浩劫之后——《地铁:最后的曙光》
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战斗在浩劫之后——《地铁:最后的曙光》作者:甘兆扬来源:《轻兵器》 2013年第18期想象一下,如果有一天核爆真的发生了,环境会变成什么样?而侥幸生存下来的人们又会如何生活?2010年推出的游戏《地铁:2033》曾为我们描述了这一场景,2013年其续作《地铁:最后的曙光》问世,将这一设想又推向了新的高潮……甘兆扬剧情定位于浩劫之后如同前作一样,《地铁:最后的曙光》所展现的依然是发生核爆之后的莫斯科,不同的是时间已延续,游戏的主角在核爆时还只是一个儿童,核爆发生之后得以幸存,转入地下生活,并最终成长为一名战士,经历了一场跌宕起伏的战斗历程。
核爆过后,人类根本无法在地面生存,所有的生活都转入了包括地铁线路在内的地下,幸存的人们分化成数个派别,其中规模最大、力量最强的当属新纳粹组织和原俄罗斯联邦军队团体。
即使是在地下,生存环境极其恶劣,派别间的厮杀与争斗依然血腥残酷。
毕竟,资源是有限的,而战争的焦点则是一个能够彻底毁灭世界的特殊装置,双方都想获得这一装置,以毁灭对方。
在游戏的结尾,主角所在的团队浴血奋战到几乎全军覆没却依然没能阻挡住对手的进攻,最后时刻,主角选择开启事先安放好的定时炸弹与敌人同归于尽,彻底毁灭了特殊装置,保护了地下世界的和平与安宁。
残酷的游戏情节与悲壮的游戏结局令人唏嘘不已。
幻影般的游戏场景核爆浩劫过后,世界会变成什么样子?前作虽然已经有所展现,但本作对场景的刻画已有很大不同:地下与地上是截然不同的两个世界,天堂与地狱般的反差给人以恍若隔世的感觉。
在地下,除了没有阳光之外,喧嚣热闹的景象与正常的城市几乎无异,商店、酒吧、剧院,各种生活设施应有尽有,人们过着自给自足的生活。
游戏的场景营造得非常生活化:饲养着猪群的猪圈、以打鱼为生的渔民、各种木板搭建的房屋、简陋但商品齐全的商店等应有尽有。
然而地上却是另一番景象:遍地的废墟与残骸、泛着绿色泡沫的水面、空无一人的街道城区、腐烂程度各不相同的尸骸、受到辐射而变异的各种令人无法想象的畸形动物。
地铁逃生观后感
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地铁逃生观后感“地铁逃生”观后感——亲情与爱情的交响乐“地铁逃生”是一部典型的灾难片,于此不仅让人与“泰坦尼克号”联系起来。
两部影片都全面呈现了人们的逃生过程。
求生的本能,人性的自私,亲情,爱情,总能让人无限遐思。
“地铁逃生”和“泰坦尼克号”比起来,虽然在剧情的设计和影片质量上洗尽铅华,没有了大片的奢侈,但是“地铁逃生”比“泰坦尼克号”融入了更多的亲情元素,和对爱情对婚姻的思考,宛如一部亲情与爱情的交响乐。
也使我对亲情,友情和爱情萌生了更多的想法。
还记得那个抱着孩子拼命奔跑的母亲,到了站台也要恳求路人先把孩子抱上去。
母性作为一种本能老生常谈。
而本片的亲情,不仅局限于对父母与子女之间,更延伸到了结婚多年的夫妻之间。
虽然女主伊莎与丈夫安德烈之前的感情早已消耗殆尽,但当一行数人从下水道钻出来,女主伊莎依旧选择了丈夫安德烈,选择了家庭。
在此我突然迷惑了。
一方面,我深深的怀疑,女主伊莎是否是因为道德的谴责,因为要在女儿喀秋莎喀秋莎面前维护一个母亲的伟岸形象,只得在众目睽睽之下只得选择丈夫安德烈放弃情夫康斯坦丁诺夫。
如果真的是这样本无可厚非,不过是一个女人的风流史。
但我想,女主伊莎和情夫康斯坦丁诺夫已经没有可能了。
我们可以很清楚的看出,情夫康斯坦丁诺夫是一个典型的俄罗斯硬汉形象,理性、威猛、血性、强势,诚如他们的总统普京。
在地道里,情夫康斯坦丁诺夫与丈夫安德烈打架后,我们可以看出,他后悔和女主伊莎的风流韵事,他甚至发现不够了解女主伊莎。
是的,在爱情里,总是有太多的一厢情愿。
这也映射了现今社会,仿佛我们开始一段感情太过容易,结束一段感情,太过容易!铺天盖地的心灵鸡汤侵蚀着我们的内心,一味的蒙蔽着我们的世界观,一味的美化我们的想象,一味的摧残着爱情本来的面目。
我们对彼此可能并不了解,我们对爱情总是那样的一厢情愿,恋人仿佛永远活在我们的想象里,我们对爱情早已没有了先人的敬畏和尊重,甚至我们爱的不是伴侣,我们爱的是爱情。
地铁:最后的曙光 攻略
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地铁:最后的曙光攻略序(Introduction)事件的开端,在阿尔乔姆的孩提时代,那天妈妈说要带他前往植物园游玩。
走出地铁站的时候,他清楚的记得大门上缀满明亮的玻璃,能一眼能看到外面绿意葱茏的街道。
那天的空气清新,天空晴朗。
白云如棉絮般的飘浮着,柔软而略带寒意的风拂过面庞。
妈妈给他买了支冰淇淋,香甜而冰凉,那是他最后一次尝到它的味道。
那一天上帝发怒了,人类被宣判死刑。
天空中出现一朵硕大的橘黄色蘑菇云,整座城市被摧毁废墟。
人们逃避上帝愤怒的目光来到地下,在他的惩罚下苟延生命。
上帝一定为人类的愚蠢而感到无奈和羞愧,他不再眷顾和关爱,离人们远去。
或者说,上帝已经死去。
阿尔乔姆的记得很多乱七八糟的事,却不记得妈妈的模样。
她在那场战争中死去了,阿尔乔姆对她的记忆,仍停留在植物园游玩的那一天。
他多想记起她的样子,她在街道上望着他的样子,俯在他的耳边鼓励他没有什么好怕的……如果能够想起她的模样,他肯付出任何代价。
第1关:斯巴达(Sparta)笔记:1道德点:4阿尔乔姆是斯巴达组织的一员,那天和队友驻守一条隧道,远处传来凄厉的叫声,随后是一阵凌乱的枪声,声音很快消失,归于沉寂。
几名队友高度紧张,持枪朝着那个方向张望,阿尔乔姆站在队伍的最后。
这时一道灰白的光浸漫过来,看到队友都变成了狰狞的怪物,咆哮着跳跃扑来。
阿尔乔姆连忙开枪扫射,子弹用光了就换匕首。
却发现方才都是错觉,自己竟亲手杀死了四名队友。
沉醒中阿尔乔姆被可汗唤醒,发现身在D6基地的卧室里。
可汗说起两天前寻找阿尔乔姆的经过,看到一只黑怪正要触碰阿尔乔姆,阿尔乔姆朝它发射了一枚火箭弹。
这时乌尔曼经过门口,让可汗别再这里浪费时间。
可汗没理会他,说那只黑怪还活着的话,阿尔乔姆作为幸存者,所闻所见有重要的决策参考价值,让他赶快找米勒上校汇报。
乌尔曼还是把可汗给赶了出去,说这里是机密区域,他可没有权限呆在这儿。
阿尔乔姆于是跟随乌尔曼前去见米勒,出屋前从桌上拾取自己的笔记本和打火机,按住M键可显示和隐藏打火机和日志,鼠左使用打火机,鼠右观看日志。
地铁2033书推荐作文
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嘿,同学们!今天我要给你们推荐一本超酷的书,叫《地铁 2033》。
地铁:最后的曙光——系列故事剧情
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地铁:最后的曙光——系列故事剧情 《地铁:最后的曙光》是《地铁2033》的续作,相信很多玩家都还不清楚游戏的详细剧情与背景,我们将通过下⽂为你讲解⼀下。
地铁2033系列最早是⼀本在⽹络上免费阅读的⼩说,作者是德⽶特⾥·格鲁克夫斯基1979年出⽣于莫斯科。
拥有新闻学与国际关系双学位。
长期在欧洲各国媒体⼯作。
曾探访过世界许多国家甚⾄参加过北极探险圈。
⼤致故事就是说⼤约2013年的时候爆发了核战争,全球进⼊核冬天有⼀部分⼈在核打击之前,有⾟进⼊了地铁站内躲避(俄罗斯莫斯科的地铁站是以核防空洞级别建造的)管道错从复杂官⽅的消息是莫斯科只有1条⼲线,其实绝⼤多数俄罗斯⼈都认为还有⼀条隐藏的地铁道路,就是2号线,是由政府要员,总统等⼈专门使⽤ 在2033中,科技站就是位于2号线d6(导弹发射器)也是位于2号线中 ⼩说的续作2034是2033的续作,讲的是另⼀位青年荷马原名尼古拉·伊万诺维奇是个刚20的青年,后来会遇到⼥主⾓,⼩说中有提到2033的主⾓阿尔乔姆并未死,还活得好好的,并继续执⾏游骑兵的任务!⽽最后的曙光,我想就是在讲述,2034⼩说的时间段中,阿尔乔姆在做什么,说不定还会在游戏中发现些阿尔乔姆的信息哦!! 游戏中的细节部分我看很多⼈只是跟着任务⾛的话,会直接掠过很多。
2033我第⼀次玩的时候也这样,怎么莫名其妙就没有了。
⾃由度也不⾼ 但是后来玩⼆周⽬的时候,体会到了很多!群众n p c的交流,每个势⼒之间的关系,⼈性在极端情况下的疯狂,道德点的设置,其实就是在指引主⾓应该去做的事情,发现道德点的过程就是在体会游戏的灵魂!这个设计的⾮常妙,但是如果不看攻略的话,我想⼤多数⼈都找不到。
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地铁2033——通关感想
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地铁2033——通关感想
2033真的是⼀款⼀级棒的⽣存类F P S游戏,打惯了使命,孤岛的,玩这个就觉得悲剧了,⼦弹啊⼦弹……
即便我已经是超级节约⼦弹了,但是3把武器中总是有⼀个是⽆⼦弹的。
打到现在,觉得最好⽤的武器⾮⼿枪莫属,主要就是威⼒⼤,且⼦弹消耗慢,不过直到通关为⽌我还在⽤加长版的左轮,那把带有准镜,威⼒强⼤的⼿枪始终没得到……通关了,军⽤弹⼀发都没舍得⽤,也没有⽤钱买过任何东西,除了⼀开始的⾯罩,这个也是我的坏习惯,即便⼿⾥⼀发⼦弹都没了,宁可冲上去⾁搏也不舍得⽤富于的军⽤弹……⽽且还有⼀个坏习惯,就是⼀定要全部⼲掉,⼀个都不能留下。
所以打⼤猩猩的时候终于⽤了修改器,调了弹药
以下是打猩猩需要的弹药
每只猩猩:40+军⽤/20+散弹/30+⼿枪,充⽓的针刺散弹满⽓5+……T N T⼀颗炸成濒死,虽然猩猩有⼀定智能,但很蠢,每次爬上去的时候都会从原地爬下来,这时候只要朝上⾯扔个T N T,他⼀回来就悲剧。
游戏的细节做的也很好,可以从许多的⼈类聊天中听到许多背景的交代
但是恨不能理解⾥⾯⼈类的作为,尤其都这时候了,还要和⾃⼰⼈争个你死我活,红军的洗脑⼴播还有军歌听得我蛋疼得很……
不过主⾓有些糟糕,⼀路上与主⾓结伴⽽⾏的⼈⼏乎全都死光了
和D A R K O N E S的交流做得很意识流,可以看出前期D A R K O N E S和主⾓交流都是有点类似谈⼼,诉说,很友好。
本是同根⽣,相煎何太急嘛……
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地铁2033图文攻略
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序幕游骑兵(噩梦)属于最高难度,在这一难度下游戏将没有任何提示,子弹等补给物品更是少之又少,敌人也会更加聪明,而且武器瞄准没有准星,建议初次接触这款游戏的玩家先以普通难度熟悉一下游戏流程,再以游骑兵难度进行游戏,游戏是采用倒叙的形式进行的,开始一路跟随米勒大叔前进,来到大门处按住E键打开大门按E键打开箱子可以找到子弹等补给,注意箱子里有一把AK47,可以替换掉手中的P90,AK 的火力可比P90大多了按T键可以查看防毒面具氧气剩余时间,也可以按G更换防毒面具滤嘴,F键是手电筒开关一路来到大厅从屋顶突然出现两个变异怪物——老鼠,米勒会对付其中一只,我们负责解决掉另外一只打开栅栏门后遇到接应我们的武装汽车,不过杯具的是大批老鼠把我们团团包围了,一张恶战在所难免在这里战友会帮我我们抵挡大部分敌人,我们负责解决落单的老鼠即可,受伤的话就按Q 使用急救针疗伤一段时间过后进入剧情,恶魔会把装甲汽车掀翻,我们的主角——阿尔乔姆也陷入昏迷时间回到七天前,阿尔乔姆的老家——会展中心迎来了传说中的战士——猎人,原因是地铁里出现了一种新的变异体——黑怪,黑怪过处不留活口,即使受伤也会在不久之后死去,阿尔乔姆的养父请猎人过来商量对策养父与猎人的双边会谈进行到一半,大量老鼠从通风管道里涌出,养父会打开补给箱,拿上左轮手枪轻松对付即可谁知这时前哨战遭到黑怪袭击我们的人员遭受重大损失,猎人只身前去地铁深处消灭黑怪,在临走前把信物交给阿尔乔姆并嘱咐如果天亮他还没有回来就要我们去庄园战找米勒,至此序幕结束第一章启程猎人果然没有回来,是时候实现我们的诺言了——前往庄园战告诉米勒这一消息,不过在走之前我们要先整理一下装备,毕竟在地铁里求生是很艰难的,先去军械库拿取武器与发电机,这两件东西在地铁里必不可少拿好武器后可以来到右面的靶场练习射击,和大多数FPS类游戏一样左键为开火右键为瞄准,R键为重新填装弹药练习完毕后可以在会展中心站四处转转,可以找到卖武器的商人子弹是地铁里的硬通货,尤其是在核战争爆发前生产的军用子弹,地铁里的一切东西都需要靠子弹来购买,所以在平时一定要注意节约子弹与收集子弹,商人出售的武器大多为升级后的武器,比初始武器有很多优点,大家可以随便挑挑看一切准备就绪后就去找这位大叔报道,正当我们准备出发时·一位穿皮衣商人大叔也跳上了轨道车想搭一段顺风车开始一切非常顺利,不过一段时间过后地铁隧道里突然冒出了特殊的变异体,除了阿尔乔姆之外的人全部晕倒恍惚之间阿尔乔姆眼前出现了猎人与黑怪战斗的情形,黑怪击倒了猎人,不过猎人也不是吃素的,最后时刻也干掉了黑怪大量老鼠出现开始追逐我们,先拿出微型冲锋枪干掉跳上轨道车的老鼠皮衣商人大叔杯具的被老鼠拉了下去,冲锋枪的子弹也快打光了,同伴这时丢给阿尔乔姆一把双管霰弹枪,用霰弹枪打掉跳上车的老鼠抵挡一段时间后出现剧情,阿尔乔姆被老鼠拉下了轨道车,不过好在及时躲到了角落里逃过一劫等大量老鼠从身边跑过后从藏身点出来,跑到同伴那里光头大哥使用火焰喷射器烧死了大量随之而来的老鼠,之后我们进入新的车站,第一章结束。
玩地铁逃生作文

玩地铁逃生作文要说现在什么游戏能让我和小伙伴们玩得废寝忘食,那非“地铁逃生”莫属啦!记得那是一个周末,阳光透过窗户洒在我的床上,把我从睡梦中唤醒。
我揉了揉眼睛,心想:这么好的日子,不玩几把地铁逃生简直太可惜了!于是,我一个鲤鱼打挺从床上蹦起来,打开电脑,迅速登录游戏。
进入游戏后,我和往常一样,选择了四人组队模式。
很快,系统就为我匹配到了三个队友。
我们互相交流了一下战术,便迫不及待地开始了这场刺激的冒险。
我们选择在“学校”附近跳伞。
刚落地,我就发现了一把冲锋枪和一些子弹。
我兴奋地捡起来,心想:这开局还不错嘛!正当我暗自得意的时候,突然听到不远处传来了脚步声。
我的心一下子提到了嗓子眼,小心翼翼地朝着声音的方向走去。
透过窗户,我看到一个敌人正背对着我在房间里搜索物资。
我深吸一口气,端起冲锋枪,猛地冲进去,对着他就是一阵扫射。
那家伙还没反应过来,就被我打倒在地。
“嘿嘿,让你尝尝我的厉害!”我得意地笑道。
解决了这个敌人后,我继续搜索物资。
不一会儿,我就找到了一套三级甲和一个三级头,这下我的心里更有底气了。
这时,队友在语音里说他们那边遇到了麻烦,有一队敌人正在围攻他们。
我二话不说,朝着队友的方向跑去。
一路上,我小心翼翼地观察着周围的动静,生怕被敌人偷袭。
终于赶到了队友所在的位置,只见他们被敌人压制在一个房间里,根本无法反击。
我绕到敌人的身后,趁他们不注意,一阵扫射,瞬间打倒了两个敌人。
队友们见状,也纷纷冲出来,和我一起将剩下的敌人消灭干净。
“好险啊,多亏了你!”队友们对我竖起了大拇指。
“大家都是兄弟,别客气!”我笑着说道。
经过一番激烈的战斗,我们的装备都已经很不错了。
于是,我们决定向安全区进发。
一路上,我们小心翼翼地避开了其他队伍,尽量不引起不必要的麻烦。
可是,有时候麻烦总是会自己找上门来。
在经过一个山坡的时候,我们突然听到了一阵枪声。
原来是另一队敌人发现了我们,正在向我们射击。
我们赶紧找掩体躲避,同时开始反击。
地铁逃生读后感500字
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地铁逃生读后感500字英文回答:Metro 2033 is a gripping post-apocalyptic novel that delves into the depths of human nature and the resilience of the human spirit. Set in a desolate and nuclear-ravaged Moscow, the story follows Artyom, a young man tasked with a perilous journey across the city's treacherous metro system to seek help for his besieged home station.Along his harrowing journey, Artyom encounters a myriad of characters and factions, each with their own beliefs and values. From the enigmatic Librarian to the enigmatic Hunter, these characters shape Artyom's perspective and challenge his preconceptions. Through their interactions, Artyom discovers the complexities of the human condition and the profound impact of despair and hope.The novel's immersive world-building transports readers into the shadowy depths of the Moscow metro. With vividdescriptions of dilapidated stations, claustrophobic tunnels, and encounters with mutated creatures, Metro 2033 creates a haunting and atmospheric setting. The constant threat of radiation and the scarcity of resources heighten the sense of danger and urgency, propelling Artyom'sjourney forward.Ultimately, Metro 2033 is a testament to theindomitable spirit of humanity. Amidst the ruins and darkness, Artyom's determination and the bonds he forgeswith others serve as beacons of hope in a world that has been torn apart by war and disaster. The novel challenges readers to confront the depths of human nature and the resilience of the human spirit in the face of adversity.中文回答:地铁逃生是一部扣人心弦的末日小说,深入探索人性及其韧性。
《地铁2033:回归》完美结局心得分享
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《地铁2033:回归》完美结局心得分享请大家仔细看说明,特别是括号里的。
终于到了游戏中比较烦人的成就了,这游戏中包含两个结局。
其中一个结局就是将人们拯救。
(选择炸毁目标)之前很多人都为了这个成就绞尽脑汁,因为达成完美结局的条件不苛刻但是十分模糊,很多人都以为只要最后选择炸毁目标就行,其实不然。
具体参见下文。
而且经过发现还有致命BUG,那就是:(!如果你先打出了完美结局,那么你可以读取之前的储存点再进行一遍普通结局;如果你先打出的是普通结局,很遗憾,你将不能读取之前记录来达成完美结局,必须要将游戏再玩一遍才行。
简单的说,就是先达成完美结局,再读取储存点来完成一般结局!)因此我们遵循这个思路来,先说一下完美结局的条件。
要拿到这个成就,首先在游戏结尾时选择炸毁目标。
而且最重要的一点是必须帮助该帮助的人,并且完成一些隐藏条件再次注意(!经确认以下这些隐藏条件不是都必须要完成的只要完成其中几个就可以达成完美结局!)有的可以忽略但具体哪个可以忽略暂时不清楚。
因此我将我所知道的必须条件列出:Hunter:和你第一个看见的人对话上楼时发生剧情和站在人群中的人对话发生剧情和那个打开医院门的人对话他会坐在附近发生剧情旁边的房间内右手有张床,有个男人躺在上面坐在椅子上的Hunter会给你一张明信片拿着Exhibition:本关开始后弹奏吉他发生剧情向前走你会发现有一个大人和小孩坐在一起弹奏吉他发生剧情在Exhibition时选择施舍一颗子弹给那个生病孩子的父亲进入你继父的房间之后和他对话两次Riga:台阶旁坐着一个人给他一颗子弹发生剧情给那个要帮你带路去找Bourbon的小孩一颗子弹The Bridge:桥上有一个三个玩偶的箱子打开发生剧情Bourbon会告诉你躲起来完成之后发生剧情Lost Catacombs:dark vision启动第三次时进入门Market:在屠夫附近有个男人正在和小孩交谈等到对话完成后给他一颗子弹Dead City 1:本关结束之后进入建筑不要下楼向右走屋子里有一个收音机播放Ghosts:本关结束时候会有个绿色的发光体在这之前角落里有个人靠近发生剧情Anomaly:翻过铁道之后来到相反一侧你会发现一具尸体发生剧情穿过列车来到最末端的车厢会看到一个骷髅发生剧情Frontline:跌落之后向后跑可以看见夜视和一些子弹发生剧情听完对话之后发生剧情到达有两个守卫睡觉的地方之后来到隧道的末端下楼之后有个房间进入之后发生剧情在本章节中从集中营中救出苏联红军战士Depot:在到达敌人的无线电台并且向Polis发报来到你看见的第一列火车进入并且向前走最末端发生剧情当你在即将结束关卡之后向相反方向走会发现一具尸体发生剧情Child:在将sashas送回到他妈妈身边之后,选择拒绝接受子弹作为酬劳在两个dark visions出现之后跑向他们在Driving to Sparta关卡和Khan对话其他未确定要素-》找到超过30个以上的收集要素(不确定)-》探索所有地下铁的区域(不确定)-》杀死两只Demon(不确定)好了以上这些完成或部分之后在最后攀爬塔的时候如果(!结尾对话内容有变化那么就说明成功了举例来说原来的对话为He will destroy us将会变成 He can hear us... 和 ...can understand us.!)最后再说一下有人说完成固定的某几项组合就可解锁本成就我玩了第4遍之后完成了上面的全部便解锁成就。
地铁:最后的曙光——阿尔乔姆详解

地铁:最后的曙光——阿尔乔姆详解 地铁:最后的曙光阿尔乔姆阵营猜想。
伟⼤的共产主义?纳粹?还是中⽴? 阿尔乔姆本来是莫斯科地铁六号线最上端的“展览中⼼共同体”之⼀的全俄罗斯展览馆站(特产是⼀种蘑菇,可以泡茶)的“公民”,站长是他的继⽗。
由于全新的变异体D a r k o n e s出现引起了恐慌,展览馆站请求在地铁中唯⼀对所有势⼒均有⼀定影响的“波利斯”⼤都会站(“波利斯”应该是波斯波利斯的西⾥尔字母简化转写,特指古代波斯帝国的⾸都。
它由四个距离很近的站点组成,分别和代表信奉共产主义的“红线”和呈正三⾓形的极端民族主义势⼒“第四帝国”接壤并保持严格中⽴。
波利斯是⼀个“种姓社会”,有军⼈,学者,普通⼈等“种姓”,⼤事由军⼈和学者协商。
P.S,波利斯的特种兵被称为R a n g e r“游骑兵”。
)派⼈来调查。
来者是继⽗的好友,游骑兵“H u n t e r”(作者并未说清这是外号还是真名。
)独⾃⼀⼈前去消灭D a r k o n e s,将⾃⼰的⾝份牌交给阿尔乔姆,后者背负着疑问、使命和责任,踏上了前往“波利斯”⼤都会站的漫漫长路…… 以上便是地铁2033的主要背景。
再解释⼀下地铁:最后的曙光可能需要了解的内容:阿尔乔姆费尽千⾟万苦抵达“波利斯”后,为消灭D a r ko n e s在植物园站的⽼巢,他同⼏名游骑兵⼀起找到并启⽤了核战前的机密武器基地D6。
在故事的最后,阿尔乔姆隐隐约约对D a r k o n e s有了⼀丝了解的时候,他爬上了电视台的顶端,⽤激光引导D6的战术导弹将植物园站和D a r k o n e s夷为平地。
在续作中,阿尔乔姆的“故乡”全俄展览馆站已被变异体攻破。
阿尔乔姆被“波利斯”接受为⼀名游骑兵,并和旅途中相遇的、亦师亦友的“神棍”可汗,游骑兵乌尔曼和游骑兵领袖“上校”成为了朋友。
因此可以认为阿尔乔姆属于“中⽴”阵营。
⾄于游戏中怎么表现就是你的选择了。
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地铁最后的曙光攻略
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地铁最后的曙光攻略1. 引言地铁最后的曙光(The Last Light of Metro)是一款由4A Games开发的第一人称射击(FPS)游戏,它是著名作家德米特里·格鲁霍夫斯基的小说《地铁2033》和《地铁2034》的续作。
游戏采用了作家独有的后启示录背景,以及充满危险的俄罗斯地铁系统为背景。
本文档将为玩家提供地铁最后的曙光的攻略和游戏指南。
2. 游戏背景地铁最后的曙光是一个后启示录的世界,人类陷入了一场大规模的核战争之后,幸存者们被迫生活在莫斯科地铁系统的地下通道中。
洞穴和隧道充满了各种怪物和敌对势力,玩家需要与各种生物和敌人搏斗,确保人类的生存。
3. 游戏玩法3.1 探索地铁系统在游戏中,玩家将扮演阿尔涅斯特·闪光(Artyom),一个年轻的斯巴达游骑兵,任务是探索地铁中的各个地方,了解世界的情况并找到人类的最后曙光。
玩家需要游走于地铁的各个地方,解决谜题、完成任务和对抗各类敌对势力。
3.2 自定义武器和装备地铁最后的曙光提供了许多不同类型的武器和装备供玩家选择。
玩家可以通过收集零件和物品,来自定义自己的武器和装备。
不同类型的武器和装备对于不同的敌人和战斗场景都有其特定效果,因此玩家需要根据具体情况合理选择和组合武器和装备。
3.3 水下生存地铁系统中的一些区域被淹没在了水下。
玩家需要学会潜水,并保持氧气供应。
在水下玩家需要注意敌人和各种危险物体的存在,同时探索潜水区域中可能存在的秘密道路和宝藏。
4. 攻略和提示4.1 保持资源的合理利用资源在地铁系统中是非常宝贵的。
玩家需要合理使用弹药、医疗包和其他资源,以确保自己在战斗中的生存。
在探索地铁系统的过程中,玩家应该尽可能地收集和保留资源,并在紧急情况下使用。
4.2 学会隐藏和潜行在地铁最后的曙光中,玩家不仅需要与敌对势力战斗,还需要躲避巡逻和潜伏的敌人。
学会隐藏和潜行将是玩家在地铁系统中生存的关键。
玩家可以通过蹲伏、趴下和利用环境等方法来避免被发现,并寻找机会进行偷袭。
《地铁2033》读后感600字
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《地铁2033》读后感600字在夏日炎炎的暑假,我看了一本灾难小说,虽然它描写的情景不是现实,但它预示着人类可能的将来,它震撼着我的心,也引起了我的深思。
故事发生在西元2033年,由于核战爆发,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。
仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物占据,地底的列车站成了人们最后的聚集地。
人类的生存空间在那些日益增多的变种生物的威胁下一天天缩小,人类几乎绝迹。
故事的主角阿尔乔姆是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使阿尔乔姆踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及人类的命运……阿尔乔姆虽然和地铁系统的剩余的人类没多大差别,但他有一颗正义的内心,有着与别人不同的性格——他勇敢,他有义气,他不畏困难……他在地铁系统的边界守卫着,尽管他对变异体充满恐惧,尽管童年的阴影在折磨他,但是阿尔乔姆还是义无反顾地承担起了拯救全地铁站的重大使命。
在未知的旅途中,他遇到各种危险,但上天却特别地眷顾他,再加上阿尔乔姆的顽强的毅力,他们组成的潜行英雄们在最后关头,一举炸毁变异体的老窝。
这故事比20XX更贴近人类,是现状的世界末日预言!核战的爆发带来的影响绝不会亚于此小说的背景的恐怖、荒凉——人们在地铁站内整日充满黑暗与恐惧,没有足够的粮食,没有安全感,更无法再一睹地表的壮丽景观,人类的辉煌成就。
这本小说直观地描述了核战后人类悲惨的生活,核的威力是无法估量的,因此,人类不该也不能使用核武器来污染环境。
现在,许多国家已掌握先进而恐怖的核技术,但我们却不能确保每个国家到最紧要的关头不会使用核武器。
在这样的事实下,我们是否应该逐步销毁核武器,为人类、为地球,我们应坚决反对核武器,让地球的生灵得以延续。
我觉得让核能应用在能源方面是最好的出路,核能是一种清洁能源,我们只要正确使用并处理这些和资源,我们的生活环境就会慢慢调节,回复正常水平,世界末日就不会加速到来。
地铁:最后的曙光剧情总结分析
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地铁:最后的曙光-剧情总结分析 本⼈对于游戏的剧情⼀直是⾮常看重的。
引⽤⼀句零标点符号评论的话,“我是那种看A⽚都要求剧情的⼈”。
但在如今众多的游戏,特别是射击游戏当中,剧情有内涵有深度的作品并不是特别多。
在如今快餐⽂化愈演愈烈的今天,游戏都主要是图个爽快,很多游戏系列都在逐渐流失其原有的内涵和深度。
⽐如使命召唤系列,在初始时还算有些对于战争⼈性的剖析,但后来剧情越来越爆⽶花和狗⾎,直到现在的作品已经可以说惨不忍睹,就好像美国的垃圾⼤⽚,看着爽但看完就忘。
当我发现地铁2033时可以说是眼前⼀亮。
末世题材并不新鲜,甚⾄可以说已经被搞烂了。
美式末世题材的游戏和电影甚⾄都可以当喜剧看。
所以这部来⾃俄罗斯和乌克兰的作品传达出的⽆尽忧伤深深地感染了我——似乎西伯利亚地区严酷的环境不仅造就了这个地区民族的顽强,也是他们整体情绪上⽐较消极和伤感。
所以他们不仅盛产鱼⼦酱、伏特加和A K,也⽣产有⾃杀倾向的诗⼈(出⾃战争之王)。
⽆论如何,在传达末世应有的悲观和伤感上,我觉得地铁2033远远胜过辐射系列。
辐射有很重的美式情绪——积极乐观笑⾯⼀切,但又有些缺少严肃性,对什么都满不在乎。
⽤⼀句话总结地铁2033的情绪,就是游戏中的⼀句台词:世界原本是多麽美好,却被我们⾃⼰毁灭了。
地铁2033的剧情,需要从⼩说和游戏两⽅⾯来说。
⽏庸置疑,⼩说的剧情⽐起游戏要更加伤感和悲观。
游戏为了游戏性,平衡性,还有开法成本等等原因,对⼩说进⾏了很⼤程度的删改。
我这⾥的剧情分析以⼩说为准,附带⼀些最后曙光和官⽹漫画(阿尔乔姆福⾳)的解释。
在2013年底,第⼆次冷战爆发为第三次世界⼤战,但这场战争并没有持续很久。
⼩说⾥没有提到战争是如何开始的,但根据游戏宣传⽅提供的背景(来⾃地铁最后曙光的预告⽚⽹站),战争适于两个中东国家的局部冲突,并出现了核交换,也就是对射核弹。
然后因为各个国家的核捆绑(如果本国遭受核打击则⾃动对所有假想敌实施核报复),连锁反应导致战争愈演愈烈,各个⼤国被牵扯其中,最终演变为⼀场核灾难。
曙光英雄游戏体验感受作文800字
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曙光英雄游戏体验感受作文800字英文回答:Playing the game "Dawn of Heroes" was an exhilarating experience for me. The game is filled with action-packed battles and intriguing quests that kept me engaged throughout. The graphics and animations were top-notch, creating a visually stunning world that felt immersive and realistic. The sound effects and background music added to the overall atmosphere, enhancing the gameplay experience.One aspect of the game that I particularly enjoyed was the character customization. There were numerous options to choose from when creating my hero, allowing me to personalize their appearance and abilities. This added a sense of uniqueness to my gameplay, as I could tailor my character to fit my preferred playstyle.The combat system in "Dawn of Heroes" was fast-paced and strategic. Each hero had their own set of skills andabilities, which could be used in combination with others to unleash devastating attacks. The battles required quick thinking and decision-making, as I had to analyze the enemy's weaknesses and adapt my strategy accordingly. It was incredibly satisfying to defeat powerful bosses and overcome challenging obstacles.The game also had a captivating storyline that kept me invested in the game's world. The quests and missions were well-designed and had interesting narratives, making me eager to uncover the next chapter of the story. The characters I encountered along the way were memorable and had unique personalities, adding depth to the overall plot.In addition to the main storyline, "Dawn of Heroes" offered various side activities and mini-games. These provided a welcome break from the main quests and allowed me to further explore the game's world. Whether it was participating in a card game tournament or solving puzzles in a hidden temple, these activities added variety and kept me entertained for hours.Overall, my experience with "Dawn of Heroes" was highly enjoyable. The combination of stunning graphics, engaging gameplay, and captivating storyline made it a standout game for me. I would highly recommend it to anyone who enjoys action RPGs and is looking for an immersive gaming experience.中文回答:玩《曙光英雄》这款游戏对我来说是一次令人兴奋的体验。
《龙与地下铁》阅读感想
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《龙与地下铁》阅读感想故事开篇,小哪吒与母亲乘车赶赴大唐长安城,途中遭遇空中孽龙的袭击。
小哪吒被甩向天空,却意外地落在了神策军的飞机上,体验了一把飞行的刺激。
这一场景让我不禁想起了宫崎骏先生的《红猪》,两部作品都有着相似的奇幻元素与深刻的寓意。
《龙与地下铁》可以被视为一部为孩子们创作的童话,同时也可被视为一部反映小人物职场生涯的手记。
故事中,那些跳过龙门化身成龙的鲤鱼,本以为会迎来辉煌的未来,却未曾料到等待它们的竟是成为交通工具,无休止地在地下工作。
这种设定让我联想到刚踏入职场的大学毕业生,曾经的梦想在现实的磨砺下逐渐消逝,取而代之的是对工作的麻木与无奈。
地下龙的工作状态如同一潭死水,淡漠、平静且死气沉沉,它们对周围的变化毫无反应。
这让我不禁思考,当我们踏入职场,是否也会逐渐失去初心,被生活的琐碎所消磨?而贪吃龙将龙珠给予小哪吒,却遭到其他龙的埋怨,它却无所谓地表示,在这种地方待着,也没指望传承什么。
这种无奈的心态,是否也是许多人的真实写照?然而,小哪吒与巨龙成为了好朋友,他们的友谊如同黑暗中的明灯,照亮了巨龙们内心的希望。
巨龙们的逆鳞所化的孽龙不断活跃,引发了一系列的冲突与挑战。
在压迫与反抗中,不同的势力纷纷登场,包括神秘的白云观。
哪吒与甜筒的联手战斗,让我看到了他们的勇气与坚持,也让我想起了千寻与小白龙,他们在追寻自由的道路上付出了代价。
全书的结尾令人意犹未尽,地下龙的工作环境得到了改善,大部分巨龙也感到满意。
然而,这个结局却带有强烈的反讽意味,它让我们意识到,现实生活中,美好的梦想往往会被现实所打破,我们不得不面对无奈的选择。
对于成年人来说,阅读这部作品可能会带来更多的感慨与思考,而对于孩子们来说,他们或许会被小哪吒和甜筒真挚的友谊所打动,被他们的反抗精神所感染。
在阅读的过程中,我不禁惊叹于作者的脑洞与创意。
尉迟敬德、高力士等历史人物在书中以全新的形象出现,让人眼前一亮。
他们的故事与主线相互交织,为整个故事增添了更多的趣味性与深度。
《地铁2033》读后感
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《地铁2033》读后感《地铁2033》内容简介:一个掌握着人类命运的青年即将踏上未知的冒险之旅,寻找拥有拯救人类的力量的英雄。
这是一场物种之间的战争!这是对整个人类的进步的威胁!这是人类一边发展一边给自己惹上的麻烦!这是一本灾难小说。
西元2033年,由于核战爆发,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。
仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。
人类的生存空间在那些日益增多的变种生物的威胁下一天天缩小,人类几乎绝迹。
故事的主角阿尔乔姆是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使阿尔乔姆踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运地铁2033读后感,来自卓越网的网友:人类就是这样,永远觉得自己是地球的王者,试图主宰一切就算被迫生活在地铁里也是这样。
狂妄,自大,自欺欺人,当适应环境的优秀物种出现时,人类叫他们黑暗族并且与其敌对,试图消灭他们很显然人类就像是恐龙,应该立刻从地球上消失,给新物种让位但是新物种试图跟人类共同发展,人类反而粗暴地拒绝了。
此后地铁里人类的命运堪忧咯~作者对人类的本质抓得很好,批判的也相当到位而且作为一本小说,这个情节很不错,直到结尾才算是整个故事最有内涵的地方。
这帮人用导弹炸掉了植物园,当其他人都很开心的时候,猪脚悲哀了,我也悲哀了。
地铁2033读后感,来自当当网的网友:深夜地铁站小屋静悄悄只有篝火在噼啪响曾经多美好整洁又明亮列车呼啸的晚上岗哨熄灭烟向深处远望探照灯发出一团亮依稀又听见发车的信号莫斯科地铁的晚上卡拉什尼科夫握在手上防毒面具也挂腰旁拿好夜视仪披上重装甲在库兹涅茨桥配上又一天巡逻熟悉也紧张何时能重返地面上 ......1/ 1。
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《地铁:最后的曙光》游骑兵模式通关感想
花了几天时间把游戏通了2次,第一次是普通难度一路轰过去,什么剧情都不听,毫无压力的普通结局,,,二周目选的游骑兵普通难度,好好体验了下剧情,说点经验吧:
1、游戏的前期道德点基本来源于听对话,后期基本能不杀的人都不杀就OK了。
2、接上面,如果一路轰过去,会少很多道德点,,,因为如果走潜行路线,敌军很多对话听完都是有道德点的,最明显的就是救parvel的那一关有几个场景,是可以一人不杀(可以打晕)潜行直接过的。
3、2周目游骑兵打下来感觉比较好的搭配是一把散弹枪一把消音AK,因为本作敌人AI极其
愚蠢,而且整个游戏里不能潜行过的只有救小黑闯火车那一关,其余的都可以打晕,所以军用子
弹完全可以当普通子弹打怪用,打头一枪一个很给力,很多场景蹲着走可以很从容的蹲着瞄准怪
的头一枪一个,至于散弹枪个人喜欢用开船之前二楼那个4管,伤害超高,除了恶魔基本都是一枪一个,不管打哪,至于20发的散弹枪也不错,不过有时候打怪要2枪。
子弹基本有怪的地方都有
补充,省着点用完全够。
4、最早的4管散弹枪在去VENICE开船的二楼,最早的夜视仪在开船去教堂路上的房子里,
就是刚下船的地方,教堂有20发散弹枪卖,我觉得这是游戏唯一的可能用到军用弹买枪的地方了
,别的枪都能捡。
5、最后一战之前火车上,如果有好结局,小黑就会说找他的族人帮忙,如果他没说,就等着看主角英勇自爆吧,,,基本上城镇里对话认真听,潜行流的话,是肯定可以打出隐藏结局的,
至于VENICE的那些表演,看不看貌似是没影响的LZ两次都看了也没事,,,
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