2第二章_遗传算法的基本原理
遗传算法的基本原理
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遗传算法的基本原理
遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化算法,它基于生物遗传学中遗传和进化的原理,通过模拟遗传信息的交叉、变异和选择等操作来搜索和优化问题的解。
该算法通常包括以下几个步骤:
1. 初始化种群:随机生成一组初始解(个体),构成初始种群。
2. 适应度评估:对种群中的每个个体,计算其适应度,即问题的目标函数值。
3. 选择操作:根据种群中个体适应度的大小,采用一定策略从当前种群中选择一部分个体作为父代。
4. 交叉操作:将所选的父代个体进行交叉操作,生成一组子代个体。
5. 变异操作:对子代个体中的一部分个体进行变异操作,即随机改变其基因(解)的值。
6. 替换操作:将新生成的子代个体替换掉原来种群中适应度较差的个体。
7. 终止条件判断:判断是否满足终止条件,如达到最大迭代次数或找到满意的解。
8. 迭代操作:如果未满足终止条件,则返回步骤2,进行下一
次迭代。
在每次迭代中,通过选择、交叉和变异等操作,优秀的个体逐渐筛选出来,不断进化和改进,最终找到问题的近似最优解。
这种自然选择和进化的方式能够有效地避免陷入局部最优解,提高问题求解的全局搜索能力。
遗传算法的基本原理就是通过模拟自然界中的遗传和进化过程,通过不断的迭代和选择,逐渐搜索到问题的最优解。
遗传算法的基本原理和对生活的启示
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遗传算法的基本原理和对生活的启示一、遗传算法的基本原理遗传算法是一种受自然界进化机制启发的优化算法,其基本原理主要包括基因编码、初始种群的产生、适应度函数的确定、选择操作、交叉操作和变异操作等几个方面。
1.基因编码:遗传算法需要对问题进行编码,将问题的解空间映射到基因空间。
常见的编码方式有二进制编码、实数编码等。
2.初始种群的产生:通过随机方式生成一定数量的初始解,构成初始种群。
3.适应度函数的确定:根据问题的目标函数,定义适应度函数,用于评估种群中每个个体的优劣。
4.选择操作:根据适应度函数,选择适应度较高的个体进行遗传操作,生成下一代种群。
5.交叉操作:通过交叉配对和重组,生成新的个体。
6.变异操作:对个体的一定概率发生基因位的变异,增加种群的多样性。
遗传算法通过不断的迭代,不断优化种群中的个体,最终得到满足要求的最优解。
二、对生活的启示遗传算法的原理不仅在计算机科学中有着广泛的应用,而且也能给我们的生活带来很多启示。
以下是一些主要的启示:1.适应环境:在自然界中,生物通过进化适应环境。
同样,在生活中,我们也应该积极适应环境,不断学习和改进自己。
2.多样性思维:遗传算法中的变异操作增加了种群的多样性,使得算法能够更好地搜索解空间。
在解决问题时,我们也应该尝试多种方法,不要局限于一种思路。
3.持续优化:遗传算法通过不断迭代优化种群中的个体,最终得到最优解。
在生活中,我们也应该不断优化自己的行为和思维,提升自己的能力和素质。
4.合作与竞争:遗传算法中的选择和交叉操作体现了竞争和合作的机制。
在竞争中,优秀的个体得以保留;在合作中,新的个体得以产生。
这启示我们在生活中要学会竞争与合作,互相促进,共同成长。
遗传算法的基本原理与流程
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遗传算法的基本原理与流程遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法,它通过模拟自然选择、交叉和变异等过程,逐步搜索最优解。
本文将介绍遗传算法的基本原理与流程。
一、基本原理遗传算法的基本原理是基于达尔文的进化论和孟德尔的遗传学理论。
它将问题的解表示为一个个体的染色体,染色体由基因组成。
每个基因代表问题的一个变量或决策。
通过改变基因的组合,可以得到不同的解。
而适应度函数则用来评估每个个体的适应程度,即解的优劣程度。
遗传算法的核心思想是通过模拟自然选择、交叉和变异等过程,逐步优化解的质量。
在自然选择中,适应度高的个体有更大的概率被选择为父代,而适应度低的个体则有较小的概率被选择。
交叉操作模拟了生物的基因交换过程,将两个父代个体的染色体片段进行交叉,生成新的个体。
变异操作则模拟了基因突变的过程,通过改变染色体中的基因值,引入新的解。
二、流程遗传算法的流程一般包括初始化、选择、交叉、变异和更新等步骤。
1. 初始化:首先,需要确定问题的解空间和染色体编码方式。
然后,随机生成一组初始个体作为种群。
2. 选择:根据适应度函数,选择适应度较高的个体作为父代。
常见的选择方法有轮盘赌选择、锦标赛选择等。
3. 交叉:从父代中选取两个个体进行交叉操作,生成新的个体。
交叉操作可以是单点交叉、多点交叉或均匀交叉等。
4. 变异:对新生成的个体进行变异操作,引入新的解。
变异操作可以是位变异、插入变异或交换变异等。
5. 更新:根据适应度函数,选择新生成的个体和原始个体中适应度较高的个体,更新种群。
以上步骤可以迭代执行,直到满足终止条件,例如达到最大迭代次数或找到满意的解。
三、应用与优势遗传算法广泛应用于组合优化、函数优化、机器学习等领域。
它具有以下优势:1. 全局搜索能力:遗传算法能够在解空间中进行全局搜索,避免陷入局部最优解。
2. 并行性:由于遗传算法的并行性,可以同时处理多个个体,加快搜索速度。
3. 适应性:遗传算法能够自适应地调整搜索策略,根据不同问题的特点进行优化。
数学与生物学遗传算法的数学原理
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数学与生物学遗传算法的数学原理生物学遗传算法是模拟自然选择和遗传机制的优化算法,它广泛应用于解决复杂优化问题。
数学在遗传算法的实现和优化过程中起着重要的作用。
本文将探讨数学与生物学遗传算法的数学原理,以及它们之间的关联。
一、遗传算法的基本原理遗传算法是模拟自然界进化过程的一种优化算法。
它通过对一组解的不断演化和优胜劣汰,逐步优化问题的解。
遗传算法的基本原理包括:1. 初始化种群:随机生成一组初始解,称为种群。
2. 适应度评估:根据问题需求,计算每个个体(解)的适应度值。
3. 选择操作:根据适应度值,选择一部分个体作为下一代的父代。
4. 交叉操作:通过染色体的部分交叉,产生一组新的后代个体。
5. 变异操作:对一部分后代个体进行基因的突变操作。
6. 更新种群:将新的后代个体加入到种群中。
7. 终止条件:当满足预设的终止条件时,结束演化过程,得到最优解。
二、数学在适应度评估中的应用适应度评估是遗传算法中至关重要的一步,它决定了每个个体的生存和繁殖概率。
数学在适应度评估中发挥着重要的作用。
以求解函数极值为例,适应度评估可以基于函数值的大小进行计算。
假设要求解函数f(x),那么适应度可以定义为适应度f(x)=1/f(x)。
适应度越大,个体就越有可能生存和繁殖。
三、数学在选择操作中的应用选择操作决定了下一代个体的父代。
根据适应度评估的结果,越优秀的个体被选中作为父代。
数学中有多种选择操作的方法,例如轮盘赌选择、锦标赛选择等,它们根据个体的适应度值来计算被选中的概率。
四、数学在交叉操作中的应用交叉操作是遗传算法中的重要步骤,通过基因的交换和重组,产生新的后代个体。
数学中的交叉操作可以通过二进制位的交叉实现。
以二进制编码为例,可以选择一个交叉点,将两个个体的染色体分为两部分,然后交换部分染色体,从而产生新的个体。
五、数学在变异操作中的应用变异操作是为了增加种群的多样性,避免陷入局部最优解。
它通过改变个体中的少数基因来引入随机性。
遗传算法的原理
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遗传算法的原理遗传算法是一种基于自然选择和遗传进化理论的优化算法,它模拟了自然界中生物种群的进化过程,通过对种群个体的基因组合、变异、交叉等操作,逐步优化种群的适应度,最终得到最优解。
遗传算法的基本原理是通过不断迭代的方式,从初始解开始,逐步搜索解空间中的最优解。
具体而言,遗传算法包括以下几个步骤:1.初始化:首先随机生成一组初始解,也就是种群,每个个体都由一组基因表示。
2.选择:根据适应度函数,选择一部分个体作为父代,这些个体具有更好的适应度,有更大的概率被选择到下一代。
3.交叉:将父代个体的基因进行随机组合,生成新的个体。
交叉操作的目的是产生新的基因组合,增加种群的多样性,避免陷入局部最优解。
4.变异:在新个体中随机选择一些基因进行变异,即将基因值进行随机改变。
变异操作的目的是引入新的基因组合,增加种群的多样性,有助于跳出局部最优解。
5.评价:根据适应度函数,对新个体进行评估,计算其适应度值。
适应度函数是用来评价个体在解空间中的优劣程度的函数。
6.筛选:根据适应度值,选择一部分个体作为下一代种群。
一般来说,适应度值越高的个体被选择的概率越大。
7.迭代:对于新的种群,进行交叉、变异等操作,重复上述步骤,直到达到预设条件或达到最大迭代次数。
遗传算法的优点是适用于各种类型的问题,而且具有全局寻优能力,能够得到全局最优解。
另外,遗传算法具有并行处理能力,可以加速求解过程。
不过,遗传算法也存在一些缺点,比如需要大量的计算资源,而且求解过程可能会陷入局部最优解。
在实际应用中,遗传算法已经被广泛应用于各种领域,比如工程设计、机器学习、金融分析等。
遗传算法能够帮助我们在复杂的问题中寻找最优解,提高效率和准确度。
遗传算法基本原理
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遗传算法基本原理遗传算法是一种优化算法,其基本原理是模仿自然界中的进化过程,通过遗传和进化的操作来问题的解空间,从而找到最优解或近似最优解。
遗传算法的基本原理包括:个体表示、适应度函数、选择、交叉、变异和种群进化。
首先,个体表示是指如何将问题的解表示为遗传算法中的个体。
常用的表示方法有二进制编码、实数编码和排列编码等。
个体表示方式的选择应根据问题的特点来确定,以便能够准确、高效地描述问题解空间。
其次,适应度函数用于衡量个体的适应程度,即它们在解决问题中的优劣程度。
适应度函数需要根据问题的具体要求进行设计,常用的度量指标有目标函数值、约束函数违反程度等。
然后,选择操作根据个体的适应度对种群中的个体进行筛选,以选择出适应度较高的个体作为下一代的父代。
选择操作的目的是保留优秀个体,使其有更大的机会产生后代,从而使种群整体的适应度改进。
接着,交叉操作模拟生物界中的基因交换过程,将两个或多个个体的染色体片段进行组合,产生新的个体。
交叉操作的目的是通过交换和重组有价值的信息,以期望产生更好的后代。
变异操作模拟自然界中的基因突变过程,对个体的一些位进行随机改变,引入一定的随机性。
变异操作的目的是引入新的基因组合,以避免种群收敛到局部最优解。
最后,种群进化是指通过重复进行选择、交叉和变异操作来更新和演化种群,直到达到停止条件为止。
重复进行这些操作可以模拟自然界中的进化过程,逐步使种群逼近最优解。
种群进化过程中需要综合考虑选择压力、交叉概率、变异概率等参数的调整,以平衡探索和利用的关系。
总之,遗传算法通过模拟自然界中的进化过程,利用遗传、交叉和变异操作来问题的解空间,从而找到最优解或近似最优解。
其基本原理包括个体表示、适应度函数、选择、交叉、变异和种群进化。
遗传算法在优化、机器学习等领域具有广泛应用。
遗传算法的基本原理及流程
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遗传算法的基本原理及流程遗传算法(Genetic Algorithm,简称GA)是一种通过模拟自然界进化过程来求解优化问题的算法。
它是一种群体性优化算法,最初由美国学者J. Holland提出,目前已经被广泛应用于优化、搜索、分类、数据挖掘等领域。
本文将从基本原理和流程两方面介绍遗传算法。
一、基本原理1.1 模拟自然进化过程遗传算法的灵感来源于自然界,它主要是模拟了生物进化的过程。
在遗传算法中,问题的解被表示成一个个体,每个个体都具有一定的适应度(Fitness),代表着它对问题的解决程度。
所有个体组成一个种群(Population),这个种群包含了多个可能的解决方案。
1.2 遗传操作在遗传算法中,种群经过不断的遗传操作(Cross、Mutation、Selection),产生新的个体,新个体替代原个体,直到达到最优解。
其操作的具体过程如下:(1)Cross:交叉操作,即将两个个体的某些部分进行交换,创造出新的个体。
(2)Mutation:变异操作,即对某个个体的某些部分进行修改,创造出一个新个体。
(3)Selection:选择操作,根据个体的适应度对种群进行选择,留下较优的个体,淘汰劣质的个体。
1.3 评价适应度在遗传算法中,每个个体都有一个适应度值,代表着解决问题的效果。
评价适应度通常采取如下方式:(1)目标函数:根据问题的定义,构建一个目标函数,根据该函数的值评价个体的适应度。
(2)实验法:在实际操作中,通过实验方法进行评价,得到与问题解决程度相关的数据。
二、流程介绍2.1 初始化遗传算法的第一步是初始化,首先随机生成一批个体,构成种群。
个体的生成可以采用数值或二进制方式。
在这个过程中,可以设置种群大小、交叉率、变异率等参数。
2.2 选择根据个体的适应度值,从当前种群中选择一部分个体作为下一代的种群。
选择的过程中,可以采用轮盘赌(Roulette Wheel)选择等方式。
2.3 交叉在构建新一代种群时,采用交叉操作,即两个个体随机交换某一部分基因。
遗传算法的基本原理
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第二章 遗传算法的基本原理2.1 遗传算法的基本描述2.1.1 全局优化问题全局优化问题的定义:给定非空集合S 作为搜索空间,f :S —>R 为目标函数,全局优化问题作为任务)(max x f Sx ∈给出,即在搜索空间中找到至少一个使目标函数最大化的点。
全局最大值(点)的定义:函数值+∞<=)(**x f f 称为一个全局最大值,当且仅当x ∀S x ∈,(ρi i b a <,i 12)定义适应度函数f(X);3)确定遗传策略,包括群体规模,选择、交叉、变异算子及其概率。
4)生成初始种群P ;5)计算群体中各个体的适应度值;6)按照遗传策略,将遗传算子作用于种群,产生下一代种群;7)迭代终止判定。
遗传算法涉及六大要素:参数编码,初始群体的设定,适应度函数的设计,遗传操作的设计,控制参数的设定,迭代终止条件。
2.1.3 遗传编码由于GA 计算过程的鲁棒性,它对编码的要求并不苛刻。
原则上任何形式的编码都可以,只要存在合适的对其进行操作的遗传算子,使得它满足模式定理和积木块假设。
由于编码形式决定了交叉算子的操作方式,编码问题往往称作编码-交叉问题。
对于给定的优化问题,由GA 个体的表现型集合做组成的空间称为问题(参数)空间,由GA 基因型个体所组成的空间称为GA 编码空间。
遗传算子在GA 编码空间中对位串个体进行操作。
定义:由问题空间向GA 编码空间的映射称为编码,而有编码空间向问题空间的映射成为译码。
1)2)3)它们对1)2)k =1,2,…,K; l =1,2,…,L; K=2L其中,个体的向量表示为),,,(21kL k k k a a a a =,其字符串形式为kL k k k a a a s 21=,s k 称为个体a k 对应的位串。
表示精度为)12/()(--=∆L u v x 。
将个体又位串空间转换到问题空间的译码函数],[}1,0{:v u L →Γ的公式定义为:对于n 维连续函数),,2,1](,[),,,,(),(21n i v u x x x x x x f i i i n =∈=,各维变量的二进制编码位串的长度为l i ,那么x 的编码从左到右依次构成总长度为∑==ni i l L 1的二进制编码位串。
遗传算法基本原理
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遗传算法基本原理
遗传算法是一种模拟自然选择和遗传机制的优化方法,它模拟
了生物进化的过程,通过模拟种群的进化过程来搜索最优解。
遗传
算法是一种全局搜索方法,能够在解空间中快速搜索到较好的解,
被广泛应用于组合优化、函数优化、机器学习等领域。
遗传算法的基本原理是通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最
优解。
它的搜索过程是通过不断地迭代和演化来进行的,每一次迭
代都会产生新的种群,并通过选择、交叉和变异等操作来逐渐优化
种群,直到找到满足条件的解。
遗传算法的基本流程包括,初始化种群、选择操作、交叉操作、变异操作和终止条件。
首先,需要初始化一个种群,种群中包含了
多个个体,每个个体都代表了一个可能的解。
然后,通过选择操作
来选择出适应度较高的个体,这些个体将会被用于产生下一代的种群。
接着,通过交叉操作来交换个体的基因信息,产生新的个体。
最后,通过变异操作来对个体的基因信息进行随机变化,增加种群
的多样性。
这样不断地迭代,直到满足终止条件为止。
遗传算法的优点在于它能够快速搜索到较好的解,能够处理复
杂的搜索空间和多模态函数。
另外,遗传算法是一种并行搜索方法,能够充分利用计算资源,加速搜索过程。
总的来说,遗传算法是一种强大的优化方法,它通过模拟自然
选择和遗传机制来搜索最优解,能够快速搜索到较好的解,被广泛
应用于组合优化、函数优化、机器学习等领域。
希望通过本文的介绍,读者能够对遗传算法有一个初步的了解,并能够在实际问题中
应用遗传算法来解决问题。
遗传算法的基本原理
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遗传算法的基本原理遗传算法是一种模拟自然选择和遗传机制的优化算法,它模拟了生物进化的过程,通过模拟“自然选择”、“交叉”和“变异”等操作来搜索最优解。
遗传算法的基本原理包括编码、适应度函数、选择、交叉和变异等几个方面。
首先,编码是遗传算法的基础。
在遗传算法中,个体的编码方式有多种多样,可以是二进制编码、实数编码、排列编码等。
不同的编码方式对应着不同的问题类型,选择合适的编码方式是遗传算法成功的关键之一。
其次,适应度函数是遗传算法的核心。
适应度函数用来评价个体的优劣,它决定了个体在进化过程中的生存能力。
适应度函数的设计需要充分考虑问题的特点,确保能够准确评价个体的性能。
接着,选择是遗传算法中非常重要的一环。
选择操作通过适应度函数来确定个体的生存机会,优秀的个体将有更大的概率被选择用于繁殖下一代。
选择操作的好坏直接影响了算法的收敛速度和搜索能力。
此外,交叉和变异是遗传算法中的两个关键操作。
交叉操作模拟了生物的杂交过程,通过交换父母个体的染色体片段来产生新的个体。
而变异操作则是在个体的染色体上进行随机的变动,以增加种群的多样性。
最后,遗传算法通过不断地重复选择、交叉和变异等操作来搜索最优解。
在每一代中,通过不断地迭代和进化,种群中的个体将不断地向着最优解靠拢,最终找到最优解或者接近最优解。
总之,遗传算法的基本原理是模拟了生物进化的过程,通过编码、适应度函数、选择、交叉和变异等操作来搜索最优解。
通过不断地重复这些操作,遗传算法能够有效地解决各种优化问题,具有较强的鲁棒性和全局搜索能力。
希望本文能够帮助读者更好地理解遗传算法的基本原理,为进一步的研究和应用打下基础。
遗传算法的基本原理
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遗传算法的基本原理
遗传算法是一种模拟自然界进化过程的优化算法。
它基于生物学中的遗传和进化机制,通过模拟个体的遗传、选择、交叉和变异等操作,以寻求问题的最优解。
遗传算法的基本原理可以总结为以下几个步骤:
1. 初始化种群:首先,随机生成一组个体作为初始种群。
每个个体都代表了问题的一个可能解。
2. 适应度评估:对于每个个体,根据问题的目标函数计算其适应度,评估个体的优劣程度。
适应度较高的个体在后续的选择过程中有更大的概率被选择。
3. 选择操作:通过选择操作,从当前种群中选择部分个体用于繁殖下一代。
通常采用“轮盘赌”或“竞争选择”等方法进行选择,确保适应度较高的个体被选择的概率较大。
4. 交叉操作:选出的个体通过交叉操作产生新的个体。
交叉操作模拟了生物进化中的基因交换现象。
通过交叉操作,将两个个体的染色体进行互换、重组,产生一定数量的新个体。
5. 变异操作:在交叉操作后,通过变异操作对新个体进行随机的基因变化。
变异操作引入了种群的多样性,有助于寻找更广泛的解空间。
6. 替换操作:将原有种群中适应度较低的个体替换成新生成的个体,形成下一代种群。
7. 终止条件判断:迭代执行上述步骤,直到满足预设的终止条件。
常见的终止条件可以是达到最大迭代次数,或者找到了满足问题要求的最优解。
通过不断地迭代和演化,遗传算法能够在大规模解空间中搜索出较优的解。
它被广泛应用于组合优化、机器学习、人工智能等领域,解决各种复杂的优化问题。
遗传算法的基本原理和理论
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遗传算法的基本原理和理论
遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法。
其基本原理和理论可以概括为以下几个方面:
1. 适应度评估:遗传算法首先需要确定一个适应度函数来度量每个个体的优劣程度。
适应度函数可以根据问题的具体情况来设计,一般取值越大表示个体越好。
2. 初始化种群:通过随机生成的方式初始化一个初始种群。
一个种群由多个个体组成,每个个体代表了问题的一个可能解。
3. 选择操作:通过适应度函数对种群中的个体进行评估,然后按照一定的选择策略,如轮盘赌选择、锦标赛选择等,选择一部分个体作为父代个体参与下一代的繁殖。
4. 交叉操作:从父代个体中选择两个或多个个体,通过交叉操作产生子代个体。
交叉操作的方式可以是单点交叉、多点交叉、均匀交叉等。
5. 变异操作:对于新生成的子代个体,以一定的概率进行变异操作。
变异操作可以是基于随机变异、局部搜索或其他方式。
6. 重复迭代:上述步骤不断重复进行,直到达到停止条件,如达到最大迭代次数、找到满足要求的解等。
7. 结果输出:遗传算法迭代结束后,输出最好的个体作为问题的最优解。
遗传算法的理论基础主要包括遗传学的一些基本原理和理论,如遗传进化、基因、染色体、交叉、突变等概念。
此外,还基于优化算法的理论,利用遗传算子(选择、交叉和变异)对种群进行优化搜索。
同时,遗传算法也受到了达尔文的自然选择和适者生存的思想的启发。
总的来说,遗传算法通过选择、交叉和变异等操作,在种群中进行代代迭代,通过适应度评估和进化操作的方式,不断搜索解空间,寻找问题的最优解。
遗传算法的基本原理
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遗传算法的基本原理遗传算法是一种受到进化生物学启发的优化算法,旨在通过模拟生物进化的过程来搜索问题的解空间。
遗传算法的基本原理如下:1. 初始化种群:首先需要随机生成一组个体(即解)作为初始种群。
每个个体由一组基因组成,基因是解决问题的关键参数或变量。
2. 适应度评估:对每个个体进行适应度评估,即根据个体的目标函数值或固定指标来评估其适应度。
适应度值越高,个体的解越好。
3. 选择操作:根据适应度值选择具有更高适应度的个体作为父代。
常用的选择方法包括轮盘赌选择和竞赛选择等。
4. 交叉操作:从选定的父代中选择两个个体,通过某种方式将它们的基因组合成新的个体。
交叉操作的目的是产生具有新特征的个体,以增加种群的多样性。
5. 变异操作:对新个体的基因进行变异操作,即按照一定概率随机改变基因的值。
变异操作有助于在局部最优解中发现更好的解,并且可以帮助种群跳出局部最优。
6. 替换操作:将新生成的个体替换为原种群中适应度较差的个体。
这样可以保持种群的规模不变,并且逐渐提高种群的平均适应度。
7. 终止条件:根据预设的终止条件判断是否终止算法的迭代。
常见的终止条件有达到固定迭代次数、适应度达到目标值等。
8. 迭代过程:根据以上步骤进行迭代,直到满足终止条件为止。
遗传算法能够通过模拟进化的过程进行全局搜索,具有以下优势:1. 并行搜索能力:遗传算法通过同时搜索多个解,可以在大规模解空间中快速找到较优解。
2. 全局搜索特性:遗传算法通过选择、交叉和变异操作,能够保持种群的多样性,从而有可能跳出局部最优解。
3. 无需求导信息:遗传算法只需要通过适应度评估来指导搜索方向,不需要求导信息,因此适用于各种求解问题。
4. 灵活性:遗传算法对问题建模的要求较低,可以解决各种优化问题,包括单目标优化、多目标优化和约束优化等。
遗传算法常用于解决复杂的优化问题,如旅行商问题、机器学习中的参数优化、物流路径规划等。
通过不断迭代进化种群,遗传算法能够不断逼近最优解,并得到满意的结果。
(完整版)遗传算法的基本原理

遗传算法的基本原理和方法一、编码编码:把一个问题的可行解从其解空间转换到遗传算法的搜索空间的转换方法。
解码(译码):遗传算法解空间向问题空间的转换。
二进制编码的缺点是汉明悬崖(Hamming Cliff),就是在某些相邻整数的二进制代码之间有很大的汉明距离,使得遗传算法的交叉和突变都难以跨越。
格雷码(Gray Code):在相邻整数之间汉明距离都为1。
(较好)有意义的积木块编码规则:所定编码应当易于生成与所求问题相关的短距和低阶的积木块;最小字符集编码规则,所定编码应采用最小字符集以使问题得到自然的表示或描述。
二进制编码比十进制编码搜索能力强,但不能保持群体稳定性。
动态参数编码(Dynamic Paremeter Coding):为了得到很高的精度,让遗传算法从很粗糙的精度开始收敛,当遗传算法找到一个区域后,就将搜索现在在这个区域,重新编码,重新启动,重复这一过程,直到达到要求的精度为止。
编码方法:1、二进制编码方法缺点:存在着连续函数离散化时的映射误差。
不能直接反映出所求问题的本身结构特征,不便于开发针对问题的专门知识的遗传运算算子,很难满足积木块编码原则2、格雷码编码:连续的两个整数所对应的编码之间仅仅只有一个码位是不同的,其余码位都相同。
3、浮点数编码方法:个体的每个基因值用某一范围内的某个浮点数来表示,个体的编码长度等于其决策变量的位数。
4、各参数级联编码:对含有多个变量的个体进行编码的方法。
通常将各个参数分别以某种编码方法进行编码,然后再将他们的编码按照一定顺序连接在一起就组成了表示全部参数的个体编码。
5、多参数交叉编码:将各个参数中起主要作用的码位集中在一起,这样它们就不易于被遗传算子破坏掉。
评估编码的三个规范:完备性、健全性、非冗余性。
二、选择遗传算法中的选择操作就是用来确定如何从父代群体中按某种方法选取那些个体遗传到下一代群体中的一种遗传运算,用来确定重组或交叉个体,以及被选个体将产生多少个子代个体。
简述遗传算法的基本原理
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简述遗传算法的基本原理遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化算法,通过模拟自然选择、交叉和变异等遗传学机制,在解空间中进行搜索和优化。
它具有鲁棒性强、全局搜索能力强等优点,广泛应用于各种领域,如机器学习、机器人学、物流运输等。
本文将简述遗传算法的基本原理,包括编码方式、适应度函数、选择操作、交叉操作和变异操作等方面。
一、编码方式编码方式是遗传算法中的重要环节,它将问题的解空间映射到遗传空间,为后续的遗传操作提供基础。
常见的编码方式有二进制编码、十进制编码和实数编码等。
二进制编码是将问题的解表示为一串二进制数,具有简单易实现等优点;十进制编码则是将解表示为一个实数,适用于连续型问题;实数编码则是将解表示为一个实数数组,适用于多参数优化问题。
二、适应度函数适应度函数是衡量种群中每个个体适应度的指标,用于指导算法的搜索方向。
适应度函数的设计需要根据具体问题来确定,通常与问题的目标函数相关。
适应度函数应该尽量简单、明确,能够反映个体的优劣程度。
在实际应用中,需要根据问题的特性来设计合适的适应度函数,以保证算法的有效性和准确性。
三、选择操作选择操作是根据适应度函数的值来选择个体,实现自然选择的过程。
常见的选择方法有轮盘赌选择、锦标赛选择和秩选择等。
轮盘赌选择是根据每个个体的适应度比例来选择个体,个体适应度越高,被选中的概率越大;锦标赛选择则是从种群中随机选取一定数量的个体,适应度最高的个体被选中;秩选择则是根据个体的适应度值来排序,适应度高的个体排在前面。
选择操作是遗传算法中的重要环节,能够直接影响算法的性能和结果。
四、交叉操作交叉操作是模拟生物进化过程中的基因交叉现象,通过两个个体的部分基因交换来产生新的个体。
常见的交叉操作有单点交叉、多点交叉和均匀交叉等。
单点交叉是在基因串中随机选取一个点进行交叉;多点交叉则是在多个点上进行交叉;均匀交叉则是将两个个体的基因串进行均匀混合,形成新的个体。
交叉操作能够产生新的解,扩大了搜索空间,提高了算法的全局搜索能力。
遗传算法的基本原理
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遗传算法的基本原理遗传算法类似于自然进化,通过作用于染色体上的基因寻找好的染色体来求解问题。
与自然界相似,遗传算法对求解问题的本身一无所知,它所需要的仅是对算法所产生的每个染色体进行评价,并基于适应值来选择染色体,使适应性好的染色体有更多的繁殖机会。
在遗传算法中,通过随机方式产生若干个所求解问题的数字编码,即染色体,形成初始群体;通过适应度函数给每个个体一个数值评价,淘汰低适应度的个体,选择高适应度的个体参加遗传操作,经过遗传操作后的个体集合形成下一代新的种群。
对这个新种群进行下一轮进化。
这就是遗传算法的基本原理。
下面就是遗传算法思想:(1) 初始化群体;(2)计算群体上每个个体的适应度值;(3) 按由个体适应度值所决定的某个规则选择将进入下一代的个体;(4) 按概率PX进行交叉操作;(5)按概率PM进行突变操作;(6) 没有满足某种停止条件,则转第(2)步,否则进入(7)。
(7) 输出种群中适应度值最优的染色体作为问题的满意解或最优解。
程序的停止条件最简单的有如下二种:完成了预先给定的进化代数则停止;种群中的最优个体在连续若干代没有改进或平均适应度在连续若干代基本没有改进时停止。
根据遗传算法思想可以画出如右图所示的简单遗传算法框图:图 3.22 简单遗传算法框图ﻫ遗传算法的选择算子选择即从当前群体中选择适应值高的个体以生成交配池的过程.遗传算法中最常用的选择方式是轮盘赌(Roulette Wheel)选择方式,也称比例选择或复制. 在该方法中, 各个个体被选择的概率和其适应度值成比例.设群体规模大小为N,个体i的适应度值为Fi,则这个个体被选择的概率为:显然, 个体适应度越大,其被选择的概率越高,反之亦然.遗传算法另一种常用的选择方式是锦标赛选择方式,其基本思想是将上一代群体中的个体和本次遗传操作产生的所有新个体放到一起按适值从大到小的顺序排队, 然后取排在前面的N 个(N为群体规模)个体组成新一代群体.遗传算法的交叉算子作用于某2 个父代个体时,会产生2 个子代个体, 父子2代共4 个个体平等竞争, 淘汰2 个低适值个体, 保留2个高适值个体. 遗传算法的变异算子作用于某一父代个体时,会产生一个子代个体,如果子代个体的适值比父代个体的高,则用子代个体取代父代个体; 否则保留父代个体淘汰子代个体, 这就是父子竞争选择.遗传算法初始群体中的个体一般是随机产生的,初始群体中的个体均匀地分布于整个串空间.在遗传迭代的早期, 群体中个体适值差别很大, 按上述3 种选择方式容易出现的问题是: 在选择下一代群体时,适值低的个体被选中的机会很小,最佳个体在下一代的生存机会将显著增加,而最差个体的生存机会将被剥夺,低适值个体淘汰太快容易使算法收敛于局部最优解.群体中的最佳个体快速充满整个群体,导致群体多样性降低, GA 也过早地丧失了进化能力. 而到了遗传迭代的晚期,群体中个体适值差别不大, 算法收敛速度慢. 此外,遗传算法只有在引入了最优保持操作后才是全局收敛的.因此,我们提出改进的选择策略, 先对群体中个体的适值进行变换,再按个体适值大小的比例进行选择.具体方法是: 先将参与选择的X个个体按适值从小到大顺序编号(相同适值的个体可随意排列),然后以个体的序号作为其变换后的适值, 即X 个个体的适值分别变换为1, 2,3,⋯, X. 编号为m 的个体被选中的概率为p=m /X, 1≤m≤X. 显然,这种改进的选择与个体的适应值无直接关系,仅仅与个体之间的适应值相对大小有关.这种策略一方面通过对群体中个体适值的变换, 使群体中的个体在遗传迭代的整个过程中都能保持良好的多样性,既保证了算法具有较快的收敛速度,又能防止算法收敛于局部最优解;另一方面能使上一代的最优个体一定会被选择到下一代,即这种选择策略隐含了最优保持操作,保证了算法的全局收敛性.由于选择概率比较容易控制,所以适用于动态调整选择概率,根据进化效果适时改变群体选择压力.即轮盘赌选择方式、联赛选择方式和父子竞争选择方式,前一种选择方式在引入了最优保持操作后能保证算法的全局收敛性,但收敛速度较慢; 后2种选择方式不能保证算法的全局收敛性,很可能收敛于局部最优解, 但有较快的收敛速度.因此,适当选择遗传算法的选择方式对提高算法的计算--。
遗传算法的原理与基本步骤剖析
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遗传算法的原理与基本步骤剖析遗传算法是一种模拟自然进化过程的优化算法,它通过模拟遗传、变异和选择等过程,逐步优化问题的解。
本文将对遗传算法的原理和基本步骤进行剖析。
一、遗传算法的原理遗传算法的原理基于达尔文的进化论,认为适者生存,不适者淘汰。
遗传算法通过模拟自然界的进化过程,逐步优化问题的解。
遗传算法的基本原理包括以下几个要点:1. 编码:将问题的解表示为染色体,通常使用二进制编码。
染色体由基因组成,每个基因表示一个问题的解的一部分。
2. 初始化种群:随机生成一组初始解,称为种群。
种群中的每个个体都是一个可能的解。
3. 评估适应度:根据问题的目标函数,对种群中的每个个体进行评估,计算其适应度值。
适应度值越高,个体越优秀。
4. 选择操作:根据适应度值,选择一部分个体作为下一代的父代。
适应度高的个体被选择的概率较大,从而增加其在下一代中的数量。
5. 交叉操作:从父代中选取两个个体,通过交叉操作生成两个子代。
交叉操作模拟了自然界中的基因组合过程。
6. 变异操作:对子代进行变异操作,改变其染色体中的部分基因,引入新的基因。
变异操作模拟了自然界中的基因突变过程。
7. 更新种群:将父代和子代合并,形成新的种群。
更新种群后,重复步骤3-6,直到满足终止条件。
二、遗传算法的基本步骤1. 确定问题:首先需要明确要解决的问题,包括问题的目标、约束条件等。
2. 设计编码方案:根据问题的特点,设计合适的编码方案。
常用的编码方式包括二进制编码、实数编码等。
3. 初始化种群:随机生成一组初始解,构成初始种群。
4. 评估适应度:根据问题的目标函数,计算种群中每个个体的适应度值。
5. 选择操作:根据适应度值,选择一部分个体作为父代。
选择操作可以采用轮盘赌选择、锦标赛选择等方法。
6. 交叉操作:从父代中选取两个个体,进行交叉操作,生成两个子代。
交叉操作可以采用单点交叉、多点交叉等方式。
7. 变异操作:对子代进行变异操作,引入新的基因。
遗传算法的基本原理和优化方法
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遗传算法的基本原理和优化方法遗传算法是一种模拟生物进化过程的优化方法,它模仿生物基因的变异、交叉和与环境的适应等特征,在多维空间中搜索最优解。
本文将详细介绍遗传算法的基本原理和优化方法,以及应用场景和优缺点。
一、基本原理遗传算法的基本原理是通过模拟自然选择,将每个解看作个体,将问题转化为优化个体的适应度,不断迭代,直到找到最优解。
遗传算法的实现包括解码、变异、交叉和选择四个步骤。
解码:将候选解转化为适应度函数可以处理的形式,通常是二进制编码。
变异:对个体染色体进行变异,引入随机性,增加探索性,避免陷入局部最优解。
交叉:对个体染色体进行交叉,产生新的个体,并保留原有染色体中优秀的特征。
选择:根据染色体适应度大小进行筛选,保留优秀个体,淘汰劣秀个体。
二、优化方法遗传算法的优化方法主要包括参数调整、多目标优化和约束优化三个方面。
参数调整:在遗传算法中,有很多参数需要调整,例如种群大小、变异率、交叉率等。
如何选择合适的参数可以大幅提升算法的性能。
多目标优化:多目标优化是指尝试优化多个目标函数,通常会出现一些矛盾的目标。
遗传算法可以用多个适应度函数来表示多个目标,同时生成具有多目标的优化解集。
约束优化:约束优化是指在解决问题中加入一些限制条件,通常存在矛盾。
例如,在选课问题中,学生有时间限制和课程容量限制等约束。
遗传算法可以将这些约束条件引入适应度函数,从而产生可行解。
三、应用场景遗传算法可以应用于很多场景,例如工程设计、拟合分析、图像处理等。
工程设计:在产品设计领域,遗传算法经常用于优化产品参数,比如设计飞机的翼型和大小、优化燃油效率等。
拟合分析:在拟合数据的问题中,遗传算法可以用来寻找最优曲线和最小二乘拟合。
图像处理:对于图像处理中的问题,遗传算法可以用于优化图像处理算法,例如图像分割、滤波和特征提取等。
四、优缺点遗传算法的优点在于它可以自适应地搜索解空间,在寻找全局最优解和局部最优解有较好表现。
同时,遗传算法突出了把优秀的特征从一代迁移到下一代,有很强的稳定性。
遗传算法的基本原理111
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第二章遗传算法的基本原理2.1遗传算法的基本描述2.1.1全局优化问题全局优化问题的定义:给定非空集合S 作为搜索空间,f :S —>R 为目标函数,全局优化问题作为任务)(max x f Sx ∈给出,即在搜索空间中找到至少一个使目标函数最大化的点。
全局最大值(点)的定义:函数值+∞<=)(**x f f 称为一个全局最大值,当且仅当)()(*x f x f S x ≤⇒∈∀成立时,S x ∈*被称为一个全局最大值点(全局最大解)。
局部极大值与局部极大值点(解)的定义:假设在S 上给定了某个距离度量ρ,如果对S x ∈',0>∃ε,使得对S x ∈∀,)()(),(''x f x f x x ≤⇒<ερ,则称x ’为一个局部极大值点,f (x ’)为一个局部极大值。
当目标函数有多个局部极大点时,被称为多峰或多模态函数(multi-modalityfunction )。
主要考虑两类搜索空间:伪布尔优化问题:当S 为离散空间B L ={0,1}L ,即所有长度为L 且取值为0或1的二进制位串的集合时,相应的优化问题在进化计算领域称为伪布尔优化问题。
连续参数优化问题:当取S 伪n 维实数空间R n 中的有界集合],[1i i n i b a S =∏=,其中i i b a <,i =1,2,…,n 时,相应的具有连续变量的优化问题称为连续参数优化问题。
对S 为B L ={0,1}L ,常采用的度量时海明距离,当],[1i i n i b a S =∏=时,常采用的度量就是欧氏距离。
2.1.2遗传算法的基本流程遗传算法的基本步骤如下:1)选择编码策略,把参数集合X 和域转换为位串结构空间S ;2)定义适应度函数f(X);3)确定遗传策略,包括群体规模,选择、交叉、变异算子及其概率。
4)生成初始种群P ;5)计算群体中各个体的适应度值;6)按照遗传策略,将遗传算子作用于种群,产生下一代种群;7)迭代终止判定。
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1、适应度比例选择 首先计算每个个体的适应度值,然后计算出此适应度值在群体适 应度值总和中所占的比例,表示该个体在选择过程中被选中的概 率。选择过程体现了生物进化过程中“适者生存,优胜劣汰”的 思想。 对于给定的规模为n的群体 P {a1 , a2 ,, an },个体 a j P 的适应 度值为 f (a j ) ,其选择概率为:
2.1.3 遗传编码
定义:由问题空间向GA编码空间的映射称为编码,而由 编码空间向问题空间的映射成为译码。
问题编码一般应满足以下三个原则:
1 ) 完备性 ( completeness ):问题空间中的所有点都能 能成为GA编码空间中的点的表现型
2)健全性(soundness):GA编码空间中的染色体位串 必须对应问题空间中的某一潜在解。
•
2.1.6 遗传算子
一、选择(selection)算子
6、稳态选择 • 稳态选择操作中,仅有少量个体按适应度值比例选择方法被选择, 通过遗传操作生成新的个体。新个体放回到群体中时,随机替代 等量的旧个体,或者替代等量的最差的旧个体。 Holland将稳态选择方法应用于分类器规则学习中,最大程度继承 已获得的规则,实现增量学习。 De Jong将下一代群体中生成的与上一代不同的新个体所占的比例 称为“代沟”(generation gap)。代沟越大,说明新个体的生成 比例越高,群体搜索新的编码空间的能力(探索)越强。
2.1 遗传算法的基本描述
2.1.1 标准遗传算法流程:
• • • • 1.编码 2.初始群体的生成 3.适应度评估检测 4.WHILE <未满足迭代终止条件> DO – 1. 选择 – 2. 交叉 – 3. 变异 – 4. 适应度评估检测 • 5.END DO
选择
交叉
当前代
中间代
下一代
2.1 遗传算法的基本描述
3) 乘幂标 f’ = fK 4) 指数定标
f’ = exp(-bf)
2.1 遗传算法的基本描述
2.1.6 遗传算子
包括三个基本遗传算子( genetic operator):选择,交叉和变 异。这三个遗传算子具有一些特点: (1)这三个算子的操作都是随机化操作,因此,群体中个体向最优 解迁移的规则是随机的。需要强调的是,这种随机化操作和传 统的随机搜索方法是有区别的。遗传操作进行的是高效有向的 搜索,而不是如一般随机搜索方法所进行的无向搜索。 (2)遗传操作的效果和所取的操作概率、编码方法、群体大小,以 及适应度函数的设定密切相关。 (3)三个基本算子的操作方法和操作策略随具体求解问题的不同而 异。或者说,是和个体的编码方式直接相关。
• •
•
联赛规模一般取q=2。
2.1.6 遗传算子
一、选择(selection)算子
5、精英选择 • 如果下一代群体的最佳个体适应度值小于当前群体最佳个体的适 应度值,则将当前群体最佳个体或者适应度值大于下一代最佳个 体适应度值的多个个体直接复制到下一代,随机替代和替代最差 的下一代群体中的相应数量的个体。 精英选择是群体收敛到全局最优解的一种基本保障。
2.1 遗传算法的基本描述
2.1.1 全局优化问题 主要考虑两类搜索空间:
伪布尔优化问题:当 S 为离散空间 BL={0,1}L, 即所有长度 为 L 且取值为 0 或 1 的二进制位串的集合时,相应的优 化问题在进化计算领域称为伪布尔优化问题。
连续参数优化问题:当取S为 n维实数空间Rn中的有界集 合,其中,i = 1, 2, … , n时,相应的具有连续变量的优 化问题称为连续参数优化问题。
2) 先随机生成一定数目的个体,然后从中挑出最好的个 体加入到初始群体中。这一过程不断重复,直到初始 群体中个体数达到了预定的规模。
2.1 遗传算法的基本描述
2.1.4 群体设定 2。群体规模的设定 • 根据模式定理,若群体规模为 M ,则遗传操作可 从这M个个体中生成和检测O(M3)个模式,并在此 基础上不断形成和优化积木块,直到找到最优解。 • 群体规模 N ,模式阶 i ,被采样的模式数量的期望 N M Mi (i = 1, 2, …, )之间满足如下关系: i i
2.1.6 遗传算子
一、选择(selection)算子
3、排序选择 对于给定的规模为n的群体 P {a1 , a2 , , an },并且满足个体适应 度值降序排列 f (a1 ) f (a2 ) f (an )。假设当前群体最佳个体a1
在选择操作后的期望数量为 ,即 n p1;最差个体 an 在选择
2)最小字符集编码规则:编码应采用最小字符集,以使 问题得到自然、简单的表示和描述。
2.1 遗传算法的基本描述
1.二进制编码 1)连续实函数的二进制编码 一维连续实函数 f ( x), x [u, v] 采用长度维L的二进制字符串进 行定长编码,建立位串空间:
S L x1, x2 ,, xK
• •
2.1.6 遗传算子
二、交叉(Crossover)算子
• 交叉算子是模仿自然界有性繁殖的基因重组过程,其作用在于将 已有的优良基因遗传给下一代个体,并生成包含更复杂基因结构 的新个体。
•
交叉操作一般分为以下几个步骤:
1)从配对池中随机取出要交配的一对个体; 2)根据位串长度L,对要交叉的一对个体,随机选取[1, L-1]中一 个或多个整数k作为交叉位置; 3)根据交叉概率实施交叉操作,配对个体在交叉位置处,相互交 换各自的部分内容,从而形成新的一对个体。
ps (a j )
e
n i 1
f (a j ) /T
f ( ai ) / T e
,
j 1,2, , n
2.1.6 遗传算子
一、选择(selection)算子
3、排序选择 排序选择方法是将群体中个体按其适应度值由大到小的顺序排成 一个序列,然后将事先设计好的序列概率分配给每个个体。 排序选择不利用个体适应度值绝对值的信息,可以避免群体进化 过程中的适应度标度变换。
2.1 遗传算法的基本描述
对于n维连续函数 f ( x), x ( x1 , x2 , , xn ), xi [ui , vi ](i 1,2, , n), 各维变量的二进制编码位串的长度为 li,那么x的编码从左到右依次构 n 成总长度为L li 的二进制编码位串。相应的GA编码空间为:
i akl {0,1}
1 1 1 2 2 2 i i i n n n xk ak a a a a a a a a a a a 1 k2 kl1 k1 k 2 kl2 k1 k 2 kli k1 k 2 kln
对于给定的二进制编码位串sk,位段译码函数的形式为
li v u li j i i i i i i xi i (ak , a , , a ) u ( a 2 ) 1 k2 kli i kj li , i = 1,2,…,n 2 1 j 1
3)非冗余性(non-redundancy):染色体和潜在解必须 一一对应。
2.1 遗传算法的基本描述
2.1.3 遗传编码
根据模式定理,De Jong进一步提出了较为客观明确的 编码评估准则,称之为编码原理。具体可以概括为两 条规则: 1)有意义积木块编码规则:编码应易于生成与所求问题 相关的短距和低阶的积木块。
ps (a j )
f (a j )
f (a )
i 1 i
n
,
j 1,2, , n
问题:易出现未成熟收敛
2.1.6 遗传算子
一、选择(selection)算子
2、Boltzmann选择 在群体进化过程中,不同阶段需要不同地选择压力。早期阶段选 择压力较小,我们希望较差地个体也又一定地生存机会,使得群 体保持较高地多样性;后期阶段,选择压力较大,我们希望GA缩 小搜索邻域,加快当前最优解的改善速度。为了动态调整群体进 化过程中的选择压力,Goldberg设计了Boltzmann选择方法。个体 选择概率为:
2
• 群体规模一般不随迭代而变化,但也不绝对。
2.1 遗传算法的基本描述
2.1.5 适应度函数(评价函数) 1。目标函数映射成适应度函数 2。适应度函数定标
1)线性定标(linear scaling)
f’ = af + b 2)截断(sigma truncation)
f ' f ( f c )
2.1 遗传算法的基本描述
2.其他编码 1) 2) 大字符集编码(相对于二进制编码) 序列编码(TSP)
3)
4) 5)
实数编码
树编码 自适应编码
6)
乱序编码
2.1 遗传算法的基本描述
2.1.4 群体设定 1。初始群体的设定 一般来讲,初始群体的设定可以采用如下的策略: 1) 根据问题固有知识,设法把握最优解所占空间在整个 问题空间中的分布范围,然后,在此分布范围内设定 初始群体。
xk (ak1, ak 2 ,, akL )
akl 0,1
k=1,2,…,K; l=1,2,…,L; K=2L 表示精度为x (v u) /(2 L 1) 。 将个体又从位串空间转换到问题空间的译码函数 : {0,1}L [u, v] 的公式定义为:
vu L xk (ak1 , ak 2 , , akL ) u L ( akj 2 L j ) 2 1 j 1
S {x1, x2 ,, xK } ,K=2L
L
i 1
该空间上的个体位串结构为 1 1 1 2 2 2 i i i n n n xk (ak , a , , a , a , a , , a , , a , a , , a , , a , a , , a 1 k2 kl1 k1 k2 kl2 k1 k2 kli k1 k2 kln ),