【数字故事】猜猜我是谁教案

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幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思一、活动目标:1. 培养幼儿的观察力和思维能力;2. 培养幼儿的逻辑思维和推理能力;3. 提升幼儿对数学的兴趣和学习动力。

二、活动准备:1. 准备一幅大海报板;2. 准备一些生活中常见的事物图片,如水果、动物、交通工具等;3. 准备一些海报贴纸。

三、活动展开:1. 导入:教师带领幼儿一起观察活动准备中的图片,让幼儿猜猜图片上的事物是什么,并鼓励他们说出自己的猜测理由。

2. 游戏环节:教师将图片以一定的方式贴在海报板上,每张图片下方贴上一个标有数字或字母的贴纸。

教师从贴着“1”的图片开始,给出一些提示,让幼儿猜测这是什么事物,并说出自己的理由。

如果有幼儿猜对了,可以让他们把对应的贴纸贴到相应的图片上,并继续进行下一轮的猜测。

如果没有猜对的,教师可以给出更多的提示,直到所有的图片都被猜出为止。

3. 总结:活动结束后,教师引导幼儿回顾整个过程,并总结出猜猜的方法和技巧。

让幼儿分享自己的猜测理由和思维过程,并与其他幼儿进行交流和讨论。

四、教师反思:该活动是一个寓教于乐的数学游戏,通过观察和推理培养幼儿的思维能力和逻辑思维能力。

在活动进行中,我发现有些幼儿在猜测时只凭直觉,缺乏逻辑性,需要引导他们思考事物的特点和属性。

下次开展类似活动时,我会更加注重引导幼儿思考和推理的过程,让他们能够形成有逻辑性的猜测。

另外,在活动结束时进行总结,有助于幼儿思考和总结自己的学习经验,提高他们的学习能力。

五、活动延伸:1. 在日常生活中,教师可以利用不同的场景和物品,进行类似的猜猜游戏,培养幼儿的观察力和思维能力。

2. 可以引导幼儿自己准备一些物品的图片,进行相互猜猜游戏,增强他们的互动交流能力。

3. 可以组织幼儿进行小组活动,每个小组准备一些不同的事物图片,然后进行猜猜游戏比赛,培养他们的团队合作精神。

总之,通过这个《猜猜我是谁》的数学活动,幼儿在玩乐中提高了自己的观察力和思维能力,并增强了对数学的兴趣和学习动力。

中班数学公开课猜猜我是谁教案及反思

中班数学公开课猜猜我是谁教案及反思

中班数学公开课猜猜我是谁教案及反思教案:教学目标:1. 帮助学生能够简单的识别1-10的数字2. 帮助学生理解数字大小的概念3. 帮助学生通过游戏和互动学习,激发学生学习数学的兴趣教学内容:1. 数字1-10的认知2. 数字大小比较的概念教学准备:1. 数字卡片1-102. 游戏道具教学步骤:1.师生互动(5分钟)老师向学生介绍自己,并询问学生想猜猜谁是今天的教师。

2. 数字认知游戏(15分钟)老师拿出数字卡片1-10,让学生逐一认读数字,然后进行游戏,让学生站成一排,然后让学生按照数字大小的顺序排队。

老师可以加入一些趣味元素,例如在数字3和数字4之间跳舞,帮助学生记忆数字的大小关系。

3. 数字大小比较(10分钟)老师让学生两两比较手中的数字卡片,然后询问哪个数字更大。

通过互动让学生理解数字大小的概念。

4. 游戏时间(10分钟)老师为学生准备数字游戏,在游戏中巩固数字认知和大小比较的知识。

5. 教学反思:通过这堂数学公开课,我发现学生们对数字的认知还比较薄弱,尤其是数字大小的概念。

因此,下一节课我会加强数字大小的比较训练,并且设计更多趣味的游戏,帮助学生更好地理解和记忆数字。

同时我会注重课堂互动,鼓励学生多参与,让学生在愉快的氛围中学习数学。

很多学龄前儿童对数字的认知都是模糊的,这也是正常的学习阶段。

因此,作为教师,我们需要通过生动有趣的教学方式来帮助他们建立对数字的认知,并培养他们对数学的兴趣。

在今天的公开课中,我发现学生们对数字的认知成果还不够明显,特别是在数字大小的比较上还存在一些困难。

因此,下一堂课,我计划加强数字比较的训练,同时设计更多寓教于乐的游戏活动,让学生在不知不觉中掌握数字大小的概念。

首先,我会设计一些生动有趣的点读游戏。

通过这些游戏,学生可以通过听觉和视觉相结合的方式来认知数字。

我可以在数字卡片上贴上与之对应的图案,然后利用点读笔进行指导,让学生边看边听,逐渐掌握数字的读音和意义。

2023年《猜猜我是谁》教案

2023年《猜猜我是谁》教案

2023年《猜猜我是谁》教案2023年《猜猜我是谁》教案1活动目标:l、辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。

2、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:各种动物头饰活动过程:l、模仿小动物叫声――教师出示小各种动物头饰。

这是谁?它是怎么叫的?――请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰。

――告诉幼儿游戏名称,激发幼儿参与游戏的兴趣。

――讲解游戏规则,告诉幼儿游戏玩法。

――请一名幼儿趴在教师膝盖上,蒙上眼睛,作为猜的人。

被猜的幼儿戴上动物头饰,轻轻到猜的幼儿后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小动物的叫声。

如"叽叽叽,猜猜我是谁?"请猜的幼儿说出该小动物的名称。

――猜对的幼儿作为猜的人继续游戏,猜错的幼儿则成为被猜的人。

2023年《猜猜我是谁》教案2玩法:1 .全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁?”2 .如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。

”3 .猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

提示:1 .要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。

2 .游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。

幼儿园托班游戏教案――我是一条毛毛虫名称一:我是一条毛毛虫目标:练习屈膝朝前、往后爬,提高身体的空间知觉材料:桌子或大纸箱过程:1.两张桌子合起来成为一条“长隧道”,幼儿随意地在“隧道”里往前或往后来回地钻爬。

2.教师在“隧道”口放置一些“食物”,诱导幼儿爬出洞口来找食物吃。

幼儿则一边爬一边说:“我是一条毛毛虫。

”3.幼儿可以将拿到的食物放在自己的头上或背上,待自己爬出洞口后,找一个地方休息。

建议:1.教师在活动前,可以让幼儿阅读《我是一条毛毛虫》,理解体育游戏“我是一条毛毛虫”的做法。

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》含反思一、活动名称与简介活动名称猜猜我是谁活动对象幼儿园中班级活动内容与目的猜猜我是谁是一项有趣的数学游戏。

教师会准备数个简单的数学问题,通过提问,让幼儿逐渐明白里面的数学道理。

这项活动的目的是让幼儿在游戏学习中培养数学思维,提高数学兴趣和运用能力。

二、活动准备环境准备1.教室内的桌椅应当摆放整齐并且足够。

2.教室应当具备干净整洁的环境,没有太多杂物。

3.预备一块黑板并且擦子要随时可用。

4.准备好学生用的座卡,保持有序。

材料准备1.预备好数个简单的数学问题,例如:两只猫加起来有几只脚?2.教室已经准备好了黑板。

3.给学生准备好了座卡。

师生准备1.教师需要提前准备,熟悉所有问题,能够就问题数学道理作出科学解释。

2.教师需要提前安排好学生座位,以维持课堂秩序。

三、活动步骤步骤1:引导幼儿入门1.教师在黑板上写上“猜猜我是谁”。

2.让学生们思考“我是谁?”。

3.分享他们的答案并逐渐引导他们思考数学问题,例如:几只猫加起来有几只脚?步骤2:出题答题1.由教师出题,并用黑板上做题并解释数学策略,例如:两只猫加起来有几只脚?5只鸟,2只鸟飞走了,还剩几只鸟?2.学生利用自己的智慧回答问题,并以座卡的方式展示答案。

步骤3:总结讨论1.教师对学生回答的答案逐个说明,给他们加深他们的数学知识和能力。

2.教师可以提供更多的策略,帮助学生更好地理解数学知识。

3.教师指导学生总结本节课所学的数学知识。

四、活动反思活动效果此次活动通过互动性强、新颖有趣的课堂氛围加深了幼儿们对数学知识的学习和理解,激发了他们对数学的兴趣。

通过学习,孩子们从单一的思维反应逐步转变为多角度思考和解决问题的能力。

孩子们在游戏中不仅培养了数学思维,还增强了自信心、表达能力和人际交往能力。

活动不足之处1.教师要注意在出题之前,确保所涉及的数学知识点学生已经熟悉掌握,避免太过困难导致学生参与度低。

2.教师应该注重对学生答案的解释,简单易懂,鼓励学生提问解惑。

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》 (一)

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》 (一)

幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》(一)在幼儿园中班,针对儿童的数学兴趣和认知水平,设计能够吸引孩子们注意力的数学活动非常重要。

本文将介绍一种针对幼儿园中班儿童的数学活动——《猜猜我是谁》。

一、活动目标:通过这个活动,小朋友们能够学习到数字和数量的概念,培养其观察、判断、推理等思维能力,以及表达和沟通的能力。

二、活动准备1.准备15~20张纸,分别写上不同的数字(1-10)和数量(1-10)。

2.在纸张上贴上不同的小玩具、动物、水果等图片。

3.制作一张示例图片,供孩子们理解游戏规则。

4.准备一些奖励,例如笔记本、小玩具、贴纸等。

5.安排1-2位老师帮助孩子们完成活动。

三、游戏规则1.老师选定一张纸,掩盖数字或数量部分,只露出图片。

2.示例图片上有两个可选项:数字或数量。

老师出示示例图片并解释规则。

3.老师出示示例图片后,鼓励孩子们进行猜测,“猜猜图片里的个数是几个?”或“猜猜图片里是哪个数字?”4.孩子们发表自己对于图片内数字或数量的猜测,老师记录每一个猜测。

5.老师示范如何数物品和用数字表示,帮助孩子们认识数字和数量的关系。

6.经过孩子们的猜测和过程演示后,老师揭示数字或数量,检查孩子们的预测是否正确。

7.猜测正确的孩子可以选择一份奖励。

8.此后再进行“猜猜我是谁”的游戏,直到所有的数字或数量都被猜测出来。

四、活动总结通过这个活动,孩子们不仅学习了数字和数量的概念,还能够拓展其思维能力,培养其观察、判断、推理等能力。

同时,游戏过程中孩子们可以发表自己的看法,增进彼此之间的交流和沟通能力。

此外,通过奖励的形式,激励孩子们更积极地投入活动中,增强他们的自信心和自我肯定感。

总之,“猜猜我是谁”是一种有趣的数学活动,适合在幼儿园中班开展,既能够开发儿童的潜力,增进他们的数学认知,又能够培养儿童的交流和表达能力。

通过这个活动,我们相信幼儿园中班的孩子们会更加喜欢学习数学。

中班数学教案猜猜我是谁

中班数学教案猜猜我是谁

中班数学教案猜猜我是谁引言:每一个孩子都是独一无二的,都有其独特的个性与特点。

在教学过程中,了解学生的兴趣爱好和认知能力,设计相应的教学内容和方式,能够激发孩子的学习兴趣,提高学习效果。

本教案旨在通过猜猜我是谁的游戏,激发学生对数学概念的兴趣,培养他们的观察力、思维能力和逻辑思维能力。

一、教学目标:1. 学习数学概念:“猜猜我是谁”游戏中,引导学生观察、思考、分类,培养他们的观察力和逻辑思维能力。

2. 认识形状:通过游戏中的不同形状图片,让学生认识和区分不同形状。

3. 培养合作意识:通过小组合作猜猜我是谁的游戏,培养学生之间的合作意识和团队精神。

二、教学准备:1. 图片准备:准备数张不同形状的图片,如圆形、方形、三角形等。

2. 材料准备:每个小组准备一张活动纸和一支笔。

三、教学步骤:步骤一:导入(5分钟)1. 教师出示一张圆形图片,问学生:“大家看一看这是什么形状?”2. 学生回答后,教师宣布开始猜猜我是谁的游戏。

步骤二:游戏规则介绍(5分钟)1. 教师解释游戏规则:学生分成小组,每个小组依次选择一名学生,教师给该学生出示一张形状图片。

2. 学生可以通过观察图片,提问其他小组的同学猜出图片是什么形状。

3. 猜中后,该小组得到一分,并由该小组的下一位学生继续出题。

4. 游戏进行至所有学生都有机会出题为止。

步骤三:游戏进行(20分钟)1. 学生分组,每个小组分发一张活动纸和一支笔。

2. 游戏开始,每个小组按照规则进行游戏。

3. 当一组猜中后,教师及时记录并宣布下一个学生出题。

4. 游戏中,教师可以给予学生一些提示,如形状的特点、边数等,帮助他们思考。

步骤四:总结归纳(10分钟)1. 游戏结束后,教师带领学生回顾游戏中出现的不同形状。

2. 逐个形状进行讨论,询问学生该形状的特点和辨识方法。

3. 教师引导学生发现:每个形状都有其独特的特点和属性,通过观察和思考,我们可以准确地认识和区分它们。

四、教学评估:1. 教师观察学生的参与度和合作程度,进行形式评估。

幼儿数学教案猜猜我是谁说课稿

幼儿数学教案猜猜我是谁说课稿

幼儿数学教案猜猜我是谁说课稿一、教学目标1.让幼儿掌握数数的基本技能。

2.培养幼儿观察和判断的能力。

3.提升幼儿的想象力和解决问题的能力。

二、教学准备1.数字卡片(1-10)。

2.小动物图片卡片。

3.黑板和粉笔。

三、教学过程1.导入:数数游戏(5分钟)•教师展示数字卡片1-10,让学生依次数数。

•教师加快速度,让学生跟读。

•教师混淆数字的顺序,让学生找到并指出错误。

2.新知引入:猜猜我是谁(10分钟)•教师出示一张小动物的图片卡片,只露出一部分,让学生猜猜是哪种动物。

•学生踊跃回答,教师根据回答的情况给予回馈和指导。

•教师逐渐露出更多信息,直到学生猜出正确的动物。

3.拓展应用:猜猜谁是幸运星(15分钟)•教师让学生围成一个圆圈,站在圆圈中间。

•教师将一张数字卡片放在背后,并告诉学生谁是幸运星。

•学生围成圆圈,轮流询问对方:“你是幸运星吗?”对方用鼓掌回答。

•如果学生猜对了幸运星,会得到一枚小奖励。

4.归纳总结:学到了什么(5分钟)•教师引导学生回顾今天的活动,让学生总结他们学到了什么。

•学生回答后,教师给予肯定和鼓励。

5.小结和反思:分享感受(5分钟)•教师让学生一个个分享今天的学习感受。

•学生可以表达自己的喜悦、困惑或者对数数和猜猜游戏的看法。

四、教学反思通过这堂课的设计与实施,我发现幼儿对于数数和判断的能力有了较大的提升。

他们在游戏中能积极参与,并且能够发表自己的意见。

但是有一些学生在数数的过程中会出现错误,这可能是因为他们对数字的顺序还不够熟悉。

因此,在今后的教学中我需要加强数数的训练,帮助他们加深对数字的理解。

此外,在猜猜游戏中,我发现有些学生在进行推理和判断时有些困惑,他们往往只关注局部细节,没有从整体上进行思考。

所以,下次我会引导学生注重整体观察,并通过提示和指导帮助他们找到正确的答案。

总体而言,本课教案的设计还是比较成功的。

学生通过参与游戏,既巩固了数数的基本技能,又培养了观察和判断的能力。

幼儿园中班数学优秀教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《猜猜我是谁》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《猜猜我是谁》含反思一、教学背景本次教学活动面向幼儿园中班,教师应根据该年龄段幼儿的认知水平和学习能力,设计一份简单易懂的数学教育教案。

在日常生活中,幼儿常会遇到要用数字表示各种各样的物品、人或者动物等。

因此,通过本次教育教案,旨在帮助幼儿掌握使用数字来表示各种事物的基本方法。

二、教学目标1.能够通过听、说、抽象符号来表示物品、人或者动物等;2.能够使用简单的数字进行计数;3.能够理解相同的物品、人或者动物的数量相等。

三、教学重点1.通过听、说、抽象符号来表示物品、人或者动物等;2.使用简单的数字进行计数。

四、教学难点能够理解相同的物品、人或者动物的数量相等。

五、教学准备1.相关教学资料(拼图、派对帽);2.黑板、彩笔;3.辅助对象(小黄鸭)。

六、教学内容及流程步骤1:认识数字和物品1.通过游戏方式,让幼儿认识数字1、2、3、4和数量相对应的物品;2.让幼儿独立玩拼图游戏,增强他们对数字数量的感知。

步骤2:猜猜我是谁1.让幼儿数一数教师手中派对帽里头有几个小黄鸭;2.让幼儿尝试选出同样数量的小黄鸭;3.教师示范把选择出的小黄鸭放进同样的派对帽子里,并提示幼儿使用数字表示小黄鸭的数量;4.让幼儿依次数出放在小黄鸭帽里的小黄鸭的数量。

步骤3:活动总结教师通过与幼儿互动、引导幼儿讨论等方式,巩固幼儿的学习成果,进一步增强幼儿对数字和物品的数量关系的认知。

七、教学评价及自我反思1.教学评价:本次教育教案主要通过游戏与互动的方式,培养幼儿使用数字来表示各种事物的基本方法,让他们理解相同的物品、人或者动物的数量相等。

通过实施教育教案,幼儿的数学认知能力得到了提高。

2.自我反思:虽然本次教育教案已经考虑到幼儿在数学认知方面的特点,但是在实施教育教案的过程中,教师仍需关注幼儿的学习情况,并做好教学准备。

另外,在教育教案的设计中,应该注重游戏性和趣味性,让幼儿在玩中学,从而有效提高幼儿的学习兴趣和学习效果。

2024年幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》

2024年幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》

2024年幼儿园中班数学活动教案《猜猜我是谁》教案背景本教案旨在通过游戏的形式,培养幼儿的逻辑思维能力和数学概念,提高他们对数字的认知和理解能力。

通过“猜猜我是谁”这个活动,让幼儿在参与游戏的过程中,潜移默化地学会数字比较和推理推断。

教学目标1.让幼儿了解数字之间的大小关系。

2.培养幼儿的观察力和逻辑思维能力。

3.提高幼儿的数学兴趣,培养他们的数学思维。

教学准备1.数字卡片(0-9各一份)2.卡片上应有数字的图案和文字表示3.游戏规则说明板4.记分板和书写工具教学流程第一阶段:游戏介绍(5分钟)•介绍游戏规则及玩法:每位参与者会拿到一个数字卡片,然后根据提示,猜出其他参与者手中的数字是多少。

第二阶段:游戏开始(15分钟)•让幼儿依次展示自己手中的数字卡片,其他幼儿尝试猜出该数字。

第三阶段:总结讨论(5分钟)•结束游戏后,带领幼儿讨论游戏过程中的发现和难点,总结数字大小的关系及推理方法。

教学评估•通过观察幼儿在游戏中的表现,了解他们对数字大小关系的理解程度和逻辑推理能力的发展情况。

教学延伸•在课外时间,鼓励幼儿家长与孩子一起玩类似的数字比较游戏,加深对数字的认识和理解。

注意事项1.确保每个幼儿都有机会参与游戏,不要让某一位幼儿长时间被忽略。

2.鼓励幼儿在游戏中提出自己的观点和推理,促进他们思维的交流和碰撞。

3.要保持游戏的轻松愉快氛围,不要过多强调胜负,重在参与和学习。

通过以上活动,幼儿园中班的幼儿将在轻松愉快的氛围中,学会数字的比较和推理,培养他们的数学思维和逻辑能力,为今后的数学学习打下基础。

中班数学优秀教案及教学反思《猜猜我是谁》

中班数学优秀教案及教学反思《猜猜我是谁》

中班数学优秀教案及教学反思《猜猜我是谁》教案:中班数学《猜猜我是谁》教学目标:1. 学会观察和描述物体的特征。

2. 培养学生的观察力和辨别能力。

3. 培养学生的想象力和创造力。

4. 培养学生的合作和沟通能力。

教学准备:1. 卡片或纸片,上面贴有不同的物体图片。

2. 遮住的板块或帆布等。

教学过程:1. 导入:教师拿一个遮住的板块或帆布,将卡片或纸片上的物体图片遮住,让学生猜猜是什么物体。

教师可以用提示语言引导学生猜测,比如“我是一个常见的东西,有着圆形和黄色的外形,你们猜猜我是什么?”学生可以积极参与猜测。

2. 展示:教师逐渐移开遮住的板块或帆布,让学生看到物体的一部分或全部,学生猜测的物体是否正确。

教师可以用肯定或否定的方式回答学生,并引导他们观察物体的特征。

3. 猜猜游戏:教师可以邀请一个学生上台,让他选择一张卡片或纸片,并按照前面的步骤遮住这张卡片或纸片。

其他学生可以提问问题,通过观察和思考来猜测卡片或纸片上的物体是什么。

学生可以提问的问题可以是:“这个物体是什么颜色的?”、“这个物体的形状是什么?”等等。

学生可以轮流猜测,直到猜中为止。

4. 反思:在教学结束后,教师可以引导学生回顾本节课的学习内容和过程。

学生可以分享自己猜中的物体和猜测的过程,教师可以适时给予肯定和鼓励,并引导学生思考:“你们在猜测过程中发现了哪些规律?”、“猜测的时候有没有遇到什么困难?”等问题。

教学反思:这个教案在中班数学课中引入了一个有趣的猜猜游戏,通过观察物体的特征和提问问题来培养学生的观察力和合作能力。

通过这个游戏,学生能够在兴趣中积极参与,培养他们的创造力和想象力。

在教学过程中,我发现学生们对于猜测的问题非常有兴趣,他们积极思考、合作讨论,尽力去猜测物体的特征和名称。

同时,我也注意到有些学生在描述物体的特征时还存在一定的困难,有时候会比较模糊,我会在接下来的教学中进一步引导学生提问和观察,帮助他们更准确地描述物体的特征。

中班数学活动教案《猜猜我是谁》

中班数学活动教案《猜猜我是谁》

中班数学活动教案《猜猜我是谁》一、教学目标1.通过观察、比较,培养幼儿对数字和形状的认知能力。

2.培养幼儿的逻辑思维和推理能力。

3.培养幼儿的团队合作精神和表达能力。

二、教学重难点1.教学重点:让幼儿能够通过数字和形状猜出物品。

2.教学难点:引导幼儿运用已有的知识进行推理和判断。

三、教学准备1.教具:数字卡片、形状卡片、各种物品(如玩具、水果等)。

2.环境布置:将教室划分为若干个区域,每个区域放置一个神秘箱子。

四、教学过程1.热身活动(1)组织幼儿进行简单的数学游戏,如“数数游戏”、“形状接龙”等。

(2)引导幼儿回顾已学的数字和形状,为的活动做好铺垫。

2.导入活动(1)教师出示一个神秘箱子,引起幼儿兴趣。

(2)教师提出问题:“箱子里藏了什么宝贝呢?我们一起来猜猜看吧!”3.游戏活动(1)教师将数字卡片和形状卡片分别放入神秘箱子中。

(2)请幼儿轮流从箱子中抽取一张卡片,根据卡片上的数字或形状猜测箱子里可能藏有的物品。

(3)教师根据幼儿的猜测,逐一出示对应的物品,让幼儿验证自己的猜测。

4.小组讨论(1)将幼儿分成若干小组,每组选出一个组长。

(2)教师出示一个新的神秘箱子,请各小组长带领组员共同猜测箱子里可能藏有的物品。

(3)各小组长将组员的猜测结果汇报给教师,教师逐一出示对应的物品,让幼儿验证猜测。

(2)教师鼓励幼儿在日常生活中多观察、多思考,提高自己的推理能力。

6.课后作业(1)请幼儿回家后,与家长一起玩“猜猜我是谁”的游戏,巩固所学知识。

(2)家长协助幼儿记录游戏过程,第二天与教师分享。

五、教学反思本次活动中,幼儿对数字和形状的认知能力得到了锻炼,同时也培养了他们的逻辑思维和推理能力。

在教学过程中,教师要注意引导幼儿运用已有的知识进行推理和判断,提高他们的观察力和表达能力。

课后作业的设置有助于巩固所学知识,让幼儿在家庭环境中也能感受到数学的乐趣。

总体来说,本次活动达到了预期的教学目标。

重难点补充:教学重点:通过设计互动环节,让幼儿能够自然地运用数字和形状的知识来猜测物品,并在猜测过程中锻炼逻辑思维。

猜猜我是谁小班数学教案

猜猜我是谁小班数学教案

猜猜我是谁小班数学教案一、教学目标:通过本课的学习,使学生了解常见数字的读法及大小比较,培养学生对数字的感知能力和认知能力。

二、教学重点和难点:1. 教学重点:培养学生对数字的感知能力和认知能力。

2. 教学难点:让学生理解数字的大小比较和读法。

三、教学准备:1. 教师准备:教案、数字卡片、小板书等。

2. 学生准备:学生书包中应备有数字卡片。

四、教学过程:一、热身活动(5分钟):1. 老师和学生一起玩一轮“猜数字”的游戏,通过游戏激发学生对数字的兴趣。

2. 老师可以随机选择一个数字,让学生猜猜这个数字是多少。

二、引入新知(5分钟):1. 老师出示数字卡片,让学生观察数字的形状和写法。

2. 老师指着数字卡片上的数字,问学生:“这是几?”学生回答后,老师告诉他们这个数字的读法,并板书在黑板上。

三、数数游戏(10分钟):1. 老师出示一些数字卡片,让学生观察并背诵卡片上的数字。

2. 老师将数字卡片混合放在桌子上,让学生按照升序或降序的规则将数字卡片排列好。

3. 学生完成后,老师可以让他们交换答案,互相检查。

四、数字比大小(15分钟):1. 老师出示两个数字卡片,让学生比较大小,并学会使用“大于”、“小于”、“等于”的符号表示。

2. 老师可以逐渐增加数字的个数,让学生进行多个数字的大小比较。

五、巩固练习(15分钟):1. 老师给学生出示一些数字卡片,让学生快速读出数字,并将数字卡片按照升序或降序的规则排列好。

2. 学生之间可以进行小组比赛,看谁完成得最快。

六、拓展延伸(10分钟):1. 老师出示一些有关数字的谜题或问题,让学生思考并回答。

2. 老师也可以引导学生设计一些数字谜题,让其他学生进行猜猜。

七、课堂总结(5分钟):1. 老师总结本节课的学习内容,强调数字的读法和大小比较。

2. 学生进行自我总结,回答老师提出的问题,巩固所学知识。

五、课后反思:本节课通过数字的猜猜游戏、观察数字卡片、比大小游戏等活动,使学生对数字的感知能力和认知能力得到了锻炼。

2024年猜猜我是谁教案精选(4篇)

2024年猜猜我是谁教案精选(4篇)

2024年猜猜我是谁教案精选(4篇)猜猜我是谁教案篇一我是一个长方体,长21厘米,宽16厘米,厚2厘米。

我还有16g的内存,能容下大量的知识供小主人学习!在小主人学习英语的时候,遇到不会读的单词或句子,用手点一下我,我就能正确无误地读出来,再点一下,我就能说出单词或句子的汉语意思。

我还有单词拼读,单词听写的功能,小主人和我一起学习英语,成绩都进步了呢!我不但有大量的数学根底知识,还能帮小主人解决难题。

假设遇到不懂的数学难题,可以把我连接上扫描笔,扫描一下题目,我就能把解题思路告诉小主人,要是再看不懂,就点我一下,答案就显示出来了。

是不是很神奇?在语文学习中,我还有朗读课文的功能,小主人只要____某个自然段,就可以听到朗读。

____古诗文,还能看到解释。

我有一个“快乐识汉字”的软件,能帮小主人来练字。

我还有名师课堂,帮助小主人学习课堂外的知识!学了这么多,小主人肯定累了,我准备了兴趣学数学,在游戏中轻松练习各种计算方法,增强口算的才能,希望小主人能进步数学成绩!哦,对了!我还有一个兴趣填色的软件,当小主人学习累了,可以画画,填色,放松一下大脑!当然,小主人可以根据自己的需要,还能下载很多的软件,因为我能装的下海量的知识!希望有了我的帮助,小主人的学习成绩能更进一步!这就是我,我是小主人非常喜欢的一个学惯用品。

你能猜出来我是什么吗?猜猜我是谁教案篇二大家好,我叫……哦,不!我还不能告诉你我的名字,这需要你猜出来,不过,别担忧,不会太难的。

因为只要读了下面这段介绍,理解我的同学肯定就会知道我是谁了。

我有一双大大的眼睛双眼皮,笑起来有两个小酒窝。

因为在炎热的夏天,我经常不穿防晒衣,所以晒得很黑。

在学校里,我最怕的大概就是考试了。

因为我的成绩就像刚刚学习飞行的小鸟,忽上忽下的〔老师说我谦虚了〕。

平时,只要几次我的成绩在95分以上,再考一次,成绩马上就会降到95分以下,特别是数学,所以,考试时我都会特别紧张,怕稍不注意,成绩就会像坐电梯似的往下降。

中班数学活动教案《猜猜我是谁》

中班数学活动教案《猜猜我是谁》

中班数学活动教案《猜猜我是谁》
活动名称:猜猜我是谁
适用年龄:3-4岁的中班幼儿
活动目标:
1.通过观察和分析,训练幼儿的观察能力和思维能力。

2.培养幼儿的语言表达能力和团队合作能力。

活动准备:
1.各种小动物图片或玩具动物。

2.一块黑板或白板和彩色粉笔。

3.猜词牌。

4.表扬奖品。

活动过程:
1.引入
教师拿出一张小动物的图片或玩具,让幼儿们先看一看,看看这是什么动物,然后问他们是否知道这个小动物的名字。

2.游戏开始
教师把小动物的图片或玩具拿在手里,然后开始给幼儿们出难题,例如“我是一个爬行动物”、“我身上有绿色的斑点”、“我
是一只又小又胖的鸟”,然后幼儿们如果要回答,就得举起手来。

等幼儿们回答完之后,教师再给出正确答案。

3.猜词牌
教师让幼儿们站起来,打开猜词牌,每个人轮流从中取出一张,读出题目并尝试回答。

如果可以回答,就可以得到一颗小奖品。

4.总结
根据活动的情况,教师可以向幼儿们总结整个游戏,询问他们都学到了哪些东西。

教学反思:
1.幼儿在游戏中积极参与,能够更好地训练他们的观察能力和
思维能力。

2.此活动需要幼儿们积极发言,更好地培养他们的语言表达和
团队合作能力。

3.遇到一些不会的孩子,老师可以先给出一些提示,让他们在
游戏中渐渐学会发现规律,并提高在答题上的成功率。

小班数学教案猜猜我是谁

小班数学教案猜猜我是谁

小班数学教案猜猜我是谁在小班数学教育中,提供富有趣味性的教学活动是至关重要的。

通过培养学生的逻辑思维能力、培养他们对数学的兴趣,我们能够激发他们对学习的热情并提高他们的学业成绩。

本文将为您介绍一种名为“猜猜我是谁”的小班数学教案,帮助学生掌握基本的数学概念和技能。

一、教学目标通过这个教学活动,学生将能够:1.认识和识别数字和符号2.理解数字的顺序和大小关系3.发展和提高逻辑思维能力4.提高学生的注意力和合作精神二、教学准备为了开展这个活动,老师需要准备以下材料:1.数字卡片:1-10的数字卡片,可以使用彩色卡片以增加趣味性。

2.符号卡片:加号、减号和等于号的卡片。

3.一块写字板或黑板,以及一些粉笔或白板笔。

4.学生们的课桌上每人准备纸和铅笔。

三、教学步骤1.引入活动老师可以开始向学生介绍这个活动,告诉他们这是一个有趣的数学游戏。

老师可以展示数字卡片和符号卡片,然后让学生猜测卡片代表的是什么。

2.认识数字为了帮助学生认识和识别数字,老师可以在黑板上写出一个数字并问学生是什么数字。

然后,老师可以再写出几个数字并让学生猜测是什么数。

老师可以与学生一起探究数字的顺序和大小关系,让学生用手指在数字卡片上依次指着数字。

3.加法游戏通过这个活动,学生将学习和练习加法。

老师可以在黑板上写下一个加法题目,例如“2 + 3 = ”。

然后,老师可以给学生展示两张数字卡片,分别是2和3。

老师可以选择学生来贴上加号卡片,并让另一个学生贴上等于号卡片。

最后,老师可以让学生们合作,数出答案是多少,并在黑板上写下正确的答案。

4.减法游戏通过这个活动,学生将学习和练习减法。

老师可以在黑板上写下一个减法题目,例如“6 - 2 = ”。

然后,老师可以给学生展示两张数字卡片,分别是6和2。

老师可以选择学生来贴上减号卡片,并让另一个学生贴上等于号卡片。

最后,老师可以让学生们合作,数出答案是多少,并在黑板上写下正确的答案。

5.游戏继续老师可以通过类似的方式继续进行加法和减法游戏,每次增加一些困难的题目和较大的数字。

猜猜我是谁大班数学教案

猜猜我是谁大班数学教案

猜猜我是谁大班数学教案教案目标本教案的目标是帮助大班幼儿培养数学思维和逻辑推理能力,通过推理猜测的方式来提高幼儿的问题解决能力和自信心。

教材准备•一套数字卡片(0-9)•一块白板或黑板•彩色粉笔或白板笔•幼儿绘画纸和彩色笔教学步骤第一步:介绍活动目标(10分钟)•引导幼儿坐在教室里。

•用简单的语言解释本课的目标,例如培养数学思维和逻辑推理能力。

•鼓励幼儿参与并提问。

第二步:猜数字游戏(20分钟)•给每个幼儿一套数字卡片。

•让幼儿抽出一张数字卡片,不告诉其他人。

•幼儿通过提问其他人的数字来猜测自己拿到的数字是什么。

•每名幼儿只能问一位同学,提问问题的形式可以是“你的数字比我的大吗?”、“你的数字是3吗?”等等。

•幼儿根据同学的回答进行推测,最终得到自己的数字。

第三步:完整猜数字游戏(20分钟)•首先给幼儿解释游戏规则和流程。

•在白板上画出一个10×10的方格,并用数字填充每个方格。

•让一个幼儿闭上眼睛,然后另一个幼儿选择一个方格并告诉老师。

•随后,闭眼的幼儿可以通过问问题的方式来猜测选择的数字是多少。

•老师将根据幼儿的问题回答来逐步消除一些数字,最终得到正确的答案。

•换另一组幼儿继续游戏,直到每个幼儿都参与。

第四步:总结和展示(10分钟)•引导幼儿讨论游戏过程中的感受和策略。

•让幼儿回顾游戏中使用的问题和推理方法,如“龟兔赛跑”、“二分法”等。

•鼓励幼儿分享自己的心得体会。

•鼓励幼儿用彩色笔和纸来绘制游戏中的数字和方格,并展示给其他同学。

教学延伸•可以扩展游戏规则,增加难度,例如使用三位数或四位数的数字进行猜测。

•可以尝试其他推理猜测的游戏,例如“物品归类”、“逻辑推理谜题”等,以继续锻炼幼儿的数学思维和逻辑推理能力。

结束语通过这个猜数字的游戏,我们培养了幼儿的数学思维和逻辑推理能力,提高了他们的问题解决能力和自信心。

希望幼儿可以在今后的学习中更加积极主动,并善于运用数学思维来解决生活中的问题。

《猜猜我是谁》教案:培养幼儿想象力

《猜猜我是谁》教案:培养幼儿想象力

《猜猜我是谁》教案:培养幼儿想象力一、教学目标1.帮助幼儿了解人与动物之间的相似和区别,培养幼儿的比较能力。

2.培养幼儿的想象力与观察能力。

3.引导幼儿发挥自己的创造力和想象力,提高幼儿的思维水平。

二、教育方法1.提问导入法2.听说读教学法3.观察猜测法三、教学流程1.提问导入(1)把一张人和一张动物的照片放在幼儿眼前,引导幼儿比较两者的相似和不同之处,由此引出今天的主题。

(2)教师提问:你们知道动物的特点是什么吗?(3)孩子们回答:爬行、飞行、游泳、嗅觉灵敏等等。

2.学生读故事(1)教师向幼儿介绍今天要学的故事《猜猜我是谁》。

(2)读故事,注意语调和情感表达,让幼儿进入故事情境,理解内容。

3.观察猜测(1)教师放一张动物照片在幼儿眼前,让幼儿观察这只动物的形态、特点。

(2)教师会向幼儿提出问题:这是什么动物?我们来试着猜猜。

(3)幼儿根据动物的特点,讨论、猜测并给出答案。

(4)在答案给出后,教师指出幼儿的猜测是正确或者错误的,并解释答案是否符合动物的特点。

(5)提出更多有趣的猜猜游戏,继续培养幼儿的观察能力和想象力。

4.小结(1)复习今天学习的内容。

(2)教师帮助幼儿总结本课教学的重点,引导幼儿思考和表达。

(3)结束本节课,鼓励幼儿继续探索、发现和想象世界。

四、总结本节课《猜猜我是谁》教案,教师采用了提问导入法、听说读教学法和观察猜测法,帮助幼儿学习认识动物和人的相似和区别,培养幼儿的比较能力和想象力。

在教学中,鼓励幼儿开放思维,自由探索,倡导自主学习,以达到提高幼儿的思维水平,陶冶幼儿性情,奠定幼儿自信、乐观性格的目的。

同时,此教学方法也能引导幼儿通过自主探索,自由发挥,从而有效提高幼儿的观察能力和语言表达能力。

通过此教案,有助于幼儿了解自然界的生灵,拓展眼界,培养好奇心和创造力,为幼儿的人生旅程奠定一定的基础。

猜猜我是谁数学幼儿园教案

猜猜我是谁数学幼儿园教案

猜猜我是谁数学幼儿园教案一、教学目标1.通过认识和比较不同形状的物体,让幼儿培养对形状的观察和辨别能力。

2.通过猜谜游戏和数学拼图,让幼儿深入了解和学习基本形状的名称和表示方法。

3.通过操作拼图和手工制作,让幼儿掌握几何图形的制作方法,提高手工能力和动手能力。

二、教学步骤1. 导入新知识(5分钟)通过比较和观察三角形、正方形、长方形等不同形状的物品,引导幼儿认识不同的形状特征。

2. 猜谜游戏(15分钟)老师向幼儿出题,描述一个几何图形的特征,让幼儿猜出是什么图形,并用卡片或手指模型表示出来。

例如,“我有四条边,都是直线,四个角都是直角,猜猜我是什么图形?”,幼儿回答“矩形”,然后用手指模型表示出来。

3. 数学拼图游戏(20分钟)将各种基本形状的拼图图案展示给幼儿,让幼儿通过自己动手操作,拼出对应的几何图形。

例如,展示由多个正方形组成的青蛙拼图,让幼儿拼出一个正方形,然后总结出组成正方形的多个正方形的数量特征和拼接方式。

4. 手工制作(20分钟)让幼儿自己动手制作基本形状,例如,用卡纸剪出长方形和正方形,并在卡纸上贴上颜色鲜艳的纸片,使其色彩更加丰富、生动。

5. 总结归纳(5分钟)总结和回顾今天所学的几何图形名称和制作方法,加深对几何图形的认识和理解。

三、教学重点与难点教学重点1.让幼儿通过游戏和手工制作,掌握基本几何图形的名称和制作方法。

2.给幼儿提供足够的感知材料,提高幼儿的观察和辨别能力。

教学难点1.如何让幼儿掌握基本几何图形的名称和形状特征。

2.如何让幼儿从感性认识几何图形,逐步转化为理性认识。

四、教学评价通过猜谜游戏、数学拼图和手工制作等多种形式的教学活动,能够让幼儿逐步掌握基本几何图形的名称、形状和制作方法,培养幼儿的观察和辨别能力,提高幼儿的动手能力和手工制作能力。

同时,本课程还通过游戏等趣味性的教学方式,激发幼儿的学习兴趣,促进幼儿的学习热情和积极性。

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数字故事:猜猜我是谁(中班——语言领域)
榆林高新第二幼儿园王瑞东活动目标:
1、乐意与同伴分享自己知道的水果,能大方地在集体面前讲话;
2、知道自己知道自己穿的衣服和配饰的特点;
3、能正确的运用常见的代词、形容词等词介绍自己(我是……我有……和……);
教学重点:
1、乐意与同伴分享自己知道的水果,能大方地在集体面前讲话;
2、知道自己知道自己穿的衣服和配饰的特点;
教学难点:
1、能正确的运用常见的代词、形容词等词介绍自己(我是……我有……和(还有)……);
活动准备:
教学ppt、水果人图片
活动过程:
一、开始部分:
1.引出幼儿的已有经验:
(1)通过让幼儿说出自己喜欢吃的水果引出幼儿的已有经验(你们平时喜欢吃哪些水果呢?他们有什么特点呢?名称、颜色、形状、味道),鼓励幼儿自由大胆的去说。

二、基本部分:
1.猜猜我是谁:
放ppt,通过提问的方式,让通过观察水果人(头发、裙子等),将观察到的水果人的特点和刚刚激发的已有经验结合起来,从而说出每个人所代表的水果以及水果人的名字,以及如何判断的。

师:小朋友们知道这么多水果啊、今天呢,老师要和你们玩一个关于水果的游戏,出示PPT,你们认识这几个字吗?认识哪个?那老师来告诉你们我们玩得游戏是猜猜我是谁。

师:现在呢,听老师来讲游戏规则,今天老师带来了很多水果宝宝,他们每个宝宝都代表一个水果的名字,你们可以通过听和观察他们的衣服来猜出水果的名字。

第一个出场的是……
(出示PPT引导小朋友通过倾听来猜出水果的名字,并引导小朋友学说游戏中的句子。


2.介绍水果宝宝:
在上一阶段的活动中,将水果人卡片送给猜出水果人所代表的水果的小朋友,通过边回忆刚刚看过的水果人边让幼儿对应自己的卡片,然后老师引导小朋友说出(我是……我有……和(还有)……)(以互动的方式)
3.介绍我自己:
师:刚刚小朋友都帮水果宝宝介绍了自己,现在呢,老师想请小朋友们用同样的方式介绍一下自己。

三、结束部分
在上一个阶段其实已经对今天学的做了总结,所以最后只对幼儿的表现进行评价,最后,鼓励小朋友们在区域活动的时候画出自己喜欢的水果。

活动延伸:幼儿根据自己的想象创造自己喜欢的水果人,并展示和介绍。

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