数字媒体版权管理技术

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乐下载项目,是著名的成功案例。自 2003年开通以来,以每首曲子99美分的 价格提供下载服务。到2006年2月,付费 下载总数已超过10亿首曲子。 的服务器端是在线商店( )。用户需下载 并安装客户端软件。通过可以在 中搜索 曲目并试听。用户选中曲目后, 可通过信用卡付费。曲目采用格式,曲12
数字版权管理运行技术
数字媒体运行案例 微软 是第一代的案例,微软的( )属于第
二代。是的电子商务应用,微软的 适用于企业内部数字内容管理。 在企业内部有各种各样的数字内容。 常见的是与项目相关的文案、市场 计划、产品资料等,这些内容通常 仅允许在企业内部使用。企业主管 还使用市场分析报告、业绩考核报13
数字版权管理运行技术
微软系统运行分为5个步骤 第一步,企业需在服务器上建立信任实
体数据库。权限授予者客户端必登录服 务器确认是信任对象。
第二步,权限授予者用客户端软件对数 字内容进行权限赋予。权限以语言描述, 生成一授权许可,附加在数字内容之上, 形成数据包。
第三步,权限授予者用客户端软件对数 据包加密并发送给数字内容接受者。发14
数字媒体版权管理技术
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数字版权管理意义
数字技术的迅速发展和广泛应用,互联网、电信移动 网络等新兴传输方式极大地拓展了数字媒体内容的传 输范围。由于数字媒体具备易于无损复制、分发等特 性,借助数字技术和互联网随意批量复制和发行受知 识产权保护的数字媒体产品和内容的现象普遍存在。 如果缺乏对数字媒体的版权管理和内容保护将导致严 重的负面现象,由此滋生的大量盗版及不规范使用行 为不但会对数字媒体产业造成巨大的冲击,而且也会 对经济、社会和文化造成多重的伤害。目前,数字版 权保护方面的问题已经引起了各国政府、法律、媒体 和工业等各方的共同关注。实际的经验和近年来的探 讨表明,仅凭法律手段难以保护数字内容的版权,相 关技术手段也是极其重要的。
第一阶段(2000年前)
重点在于数字内容加密存放和客户端
根据许可证使用内容;
第二阶段(2000~2003年)
关注服务器和客户端间信任关系的建
立和内容密钥、许可证交换机制;
第三阶段(2003~26年)
主要研究具体应用场景对中各组成部
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数字版权管理发展历史和展望
未来数字版权管理发展的多方面需求:
内容保护以加密为主,辅助使用数字水印和数
字指纹、进行盗版跟踪及审计。
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数字版权管理运行技术
数字媒体版权运行方式
不论是用于互联网上音乐、影视业 务,还是用于企业内部,系统可由 数字内容服务器、授权服务器和客 户端三部分组成。
内容服务器不仅存储数字内容,还 存放关于数字内容的信息,比如数 字内容的目录、数字内容的简介、 说明、价格等信息。许可证服务器10
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数字版权管理定义
数字版权管理技术( ,简称),它是一项涉及到技术、法律 和商业各个层面的系统工程。它为数字媒体的商业运作提 供了一套完整的实现手段。技术确保了数字媒体内容能够 被合法的使用。使各个平台的内容提供商们,无论是因特 网、多媒体还是交互数字电视,提供更多的内容,采取更 灵活的节目销售方式,同时有效地保护知识产权。不仅仅 指版权保护,同时也提供了数字媒体内容的传输、管理和 发行等一套完整的解决方案,因此是一个系统概念,它包 含数字版权信息使用,受版权保护的数字媒体内容的管理 和分发。
与其它具有版权需求的应用领域结合,如家庭 网络、、流媒体播放、软件发布、网络游戏等;
与运营商的运营环境相结合;
、卫星广播、 等固定宽带数据业务应用(可丰 富用户体验,如按费用选择图像质量、音频效 果等,提供灵活的权限管理能力等);
与条件接收系统融合;
应用软件的可运营化;
应用于消费电子类产品的芯片技术;
一个比较公认的定义是“是对有形和无形资产版权和版权 所有者关系的定义、辨别、交易、保护、监控和跟踪的手 段。
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数字版权管理定义
系统的三个基本要素:
用户
授权
内容
用户是内容的创建者和使用者,用
户可以是出版商、电影制作商、唱片公
司、企业或消费者个人。内容系指一切
可以通过网络传播的数字内容的集合。
数字版权管理运行技术
内容服务器
· 内容库 · 信息内容
第三步
第五步
第一步
第六步
许可证服务器
· 授权类别库 · 密钥管理 · 身份认证
第二步 第八步
客户端
· 表现工具 · 解密授权 · 解密内容
系统及其运行过程
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数字版权管理运行技术
数字媒体运行案例 实例 公司的是迄今为止最成功的网上付费音
新的商业模式,支持各种运营、产品和
服务提供商构成充满活力的价值链。 6
数字版权管理定义
数字版权管理价值链的组成 内容创作者; 版权拥有者和管理机构; 内容代理、发行商; 注册与认证; 数字版权管理方案提供商; 支撑信息系统提供商; 内容仓储管理;
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数字版权管理发展历史和展望
数字版权管理发展历史
授权系指加载于内容之上并授给用户的
许可、约束和义务。
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数字版权管理定义
三要素关系
用户
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ授权
内容
5
数字版权管理定义
建立数字版权管三原则
简单
简单是指数字版权管理不要为用
户和价值链的各方带来“麻烦”,例如,
数字版权管理技术不应给内容提供商带
来“不便”,也不应该让消费者付出额
外代价。
灵活
灵活是指数字版权管理应能支持
数字版权管理关键技术
数字媒体内容安全 引入数字版权管理的目的在于保护数字媒体内
容的安全,数字媒体内容的安全性应包括以下 内容: 1.数字媒体内容传输/分发过程中的安全性: 数字媒体内容在传输或分发过程中容易被第三 方截取,若内容被第三方截取,仍然无法正常 使用媒体内容; 2.有效的防篡改机制:合法用户接收的媒体 内容必须是真实的、内容未经篡改的; 3.从数字媒体作品中能确定作品创建者的版 权信息;
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数字版权管理关键技术
数据加密技术 现有的数字内容的保护多采用加密的方法来
完成,即首先将多媒体数据文件加密成密文 后发布,使得其在传递过程中出现的非法攻 击者无法从密文获取机要信息,从而达到版 权保护和信息安全的目的。加密被广泛的研 究,加密技术对于设备认证和从一个设备到 系统的安全传输很有用。以数据加密和防拷 贝为核心的技术基本上以密码学理论为基础, 采用的传统方法是将文件加密成密文的密钥 系统或公钥系统,提高加密、解密系统密级 的方法是不断增加密钥的长度。只有授权用 户才能得到解密的密钥,而且密钥是与用户
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