第5章_多媒体存储技术

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多媒体技术与应用答案

多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。

在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。

多媒体技术中的媒体一般指后者。

(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。

(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。

(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。

交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。

在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。

集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。

3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。

(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。

4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。

5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。

一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。

多媒体技术知识点

多媒体技术知识点

高中信息技术多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。

通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。

如键盘、鼠标、显示器、打印机等。

(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。

媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。

计算机多媒体技术中的多媒体指后者。

多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。

多媒体的发展始于20世纪80年代。

多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术(2)大容量存储技术(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片(4)多媒体同步技术(5)多媒体系统平台技术多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。

(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和发展多领域应用多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量高速度化,缩短处理时间简单化,便于操作高度思维化,促进理解和思维智能化,提高信息识别能力标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。

第3章《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第3章《多媒体数据压缩技术》练习思考题答案

第1章《多媒体技术概论》思考练习题答案填空题:1、国际电讯联盟(ITU)将媒体分为五大类,分别为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。

2、多媒体技术中所说的媒体一般指感觉媒体,图像编码应属表示媒体。

3、多媒体信息的主要特点包括信息媒体的多样性、集成性、交互性、实时性,还有数据的海量性、媒体信息表示的空间性和方向性等。

4、多媒体技术的发展历程大致可分为三个阶段,即启蒙发展阶段、标准化阶段、普及应用阶段。

5、ISO和ITU联合制定的数字化图像压缩标准主要有JPEG标准、MPEG系列标准、H.26X 标准。

简答题:1、什么是多媒体?答:从多媒体技术专业角度讲,可理解为:多媒体的“多”是其多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备的使用,多学科的交汇,多领域的应用;“媒“是指人与客观世界的中介;“体”是言其综合、集成一体化。

2、什么是多媒体技术?答:是指多媒体信息的数字化、设计与制作技术、及各种媒体集成一体化,经数据压缩处理和存储,并由新传播媒介发布的具有交互性的多媒体信息技术。

3、JPEG标准(ISO/IEC 10918标准)?答:适用彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像压缩国际标准。

4、MPEG-1(ISO/IEC 11172标准)?答:用于数字运动图像,其伴音速率为1.5Mbps的压缩编码。

5、我国国家信息产业部批准成立的数字音频视频的编码技术标准工作组(A VS)的主要工作是什么?答:开展具有自主产权的数字音视频产业的共性基础标准的研究。

并面向我国的信息产业需求,制定数字音视频的压缩、解压缩、处理和表示等共性技术标准A VS,服务于数字音视频产业应用。

第二章多媒体数据压缩技术复习思考题答案填空题:1、多媒体数据能不能被压缩,关键是多媒体数据中是否存在“_____”,即“多媒体数据压缩的可能性”。

答:数据冗余2、“信息量”与“数据量”之间的关系是__________。

答:信息量=数据量-冗余量3、多媒体数据冗余信息包括____、_____、_____、____、____、_____、_____、图像区域的相同性冗余、其它冗余。

《大学计算机基础》(第三版)上海交通大学出版社 课后习题答案

《大学计算机基础》(第三版)上海交通大学出版社 课后习题答案

大学计算机基础课后题答案第1章计算机基础知识一、选择题1.B2.B3.B4.B5.B6.B7.C8.D 9.B 10.D 11.C 12.A 13.B 14.D二、填空题1、1946 美国ENIAC2、4 电子管晶体管集成电路超大规模集成电路3、超导计算机量子计算机光子计算机生物计算机神经计算机4、专用计算机通用计算机5、信息基础技术信息系统技术信息应用技术6、运算器控制器存储器输入设备输出设备7、7445 682 3755 30088、0292 1717 A2FC B1B1 B7D9 E4AE9、500010、72 128三、问答题1、运算速度快计算精度高具有记忆和逻辑判断能力具有自动运行能力可靠性高2、巨型机大型机小型机微型机服务器工作站3、数据计算信息处理实时控制计算机辅助设计人工智能办公自动化通信与网络电子商务家庭生活娱乐4、计算机的工作过程就是执行程序的过程,而执行程序又归结为逐条执行指令:(1)取出指令:从存储器中取出要执行的指令送到CPU内部的指令寄存器暂存;(2)分析指令:把保存在指令寄存器中的指令送到指令译码器,译出该指令对应的操作;(3)执行指令:根据指令译码器向各个部件发出相应控制信号,完成指令规定的操作;(4)一条指令执行完成后,程序计数器加1或将转移地址码送入程序计数器,然后回到(1)。

为执行下一条指令做好准备,即形成下一条指令地址。

5、计算机自身电器的特性,电子元件一般有两个稳定状态,且二进制规则简单,运算方便。

四、操作题1、(111011)2=(59)10=(73)8=(3B)16(11001011)2=(203)10=(313)8=(CB)16(11010.1101)2=(26.8125)10=(32.64)16=(1A.D)162、(176)8=(1111110)2(51.32)8=(101001.011010)2(0.23)8=(0.010011)23、(85E)16=(100001011110)2(387.15)16=(001110000111.00010101)24、(79)=(01001111)原码=(01001111)反码=(01001111)补码(-43)=(10101011)原码=(11010100)反码=(11010101)补码第2章计算机硬件及软件系统一、选择题1.A2.D3.D4.C5.B6.C7.C8.A9.D 10.B 11.D 12.C 13.C 14.B 15.D 16.A 17.C 18.D 19.D 20.D二、填空题1、系统应用2、运算控制单元存储器输出/输入设备3、数据库管理系统4、1000赫兹5、ROM RAM Cache6.、RAM 数据丢失7、U盘的文件管理系统中密码8、同一部件内部连接同一台计算机各个部件主机与外设9、数据总线地址总线控制总线10、32 6411、图形加速接口12、CPU与内存内存13、控制器运算器14、CPU与内存15、指令数据16、CPU与内存及显存间数据的交换第3章操作系统基础一、选择题1.C2.B3.A4.D5.A6.D7.B8.B 9.B 10.A 11.B 12.B 13.A 14.B二、填充题1、文件管理2、并发性3、EXIT4、Am*.wav5、开始6、Alt+PrintScreen7、PrintScreen8、Ctrl+Z9、全选10、添加/删除程序11、输入法三、问答题1、管理和协调计算机各部件之间的资源分配与运行,它是计算机所有硬件的大管家,是用户与计算机的接口。

第5章 数字媒体及应用 例题及答案分析

第5章 数字媒体及应用 例题及答案分析

第 5 章数字媒体及应用★典型例题及考题分析一、选择题分析【例1】英文字母“C ”的十进制ASCII 码值为67 ,则英文字母“G ”的十六进制ASCll 码值为____。

( A ) ( 0 1 1 1 1000 )2( B ) ( 01000111 ) 2( C ) ( 01011000 )2 ( D ) ( 01000011 ) 2分析:数字、大写字母、小写字母的ASCII 码值都是按照它们的自然顺序进行排列,所以" G ”的ASCII 码值为67 + 4 = 71 ,转化为二进制为01000111 。

答案:B【例 2 】对于汉字的编码,下列说法中正确的是____。

①国标码,又称汉字交换码②GB2312 汉字编码为每个字符规定了标准代码③GB2312 国际字符集由三部分组成。

第一部分是字母、数字和各种符号;第二部分为一级用汉字;第三部分为繁体字和很多生僻的汉字。

④高位均为1 的双字节(16 位)汉字编码就称为GB2312 汉字的“机内码”,又称内码。

①GBK 编码标准包含繁体字和很多生僻的汉字②GB18030 编码标准所包含的汉字数目超过3 万( A ) ①②③④⑤(B )①②④⑤( C ) ①④⑤(D )③④⑤分析:GB2312 国际字符集由三部分组成。

第一部分是字母、数字和各种符号,包括拉丁文字母、俄文、日文平假名、希腊字母、汉语拼音等共682 个(统称为GB2312 图形符号); 第二部分为一级常用汉字,共3755 个,按汉语拼音排列;第三部分为二级常用字,共3008 个,因不太常用,所以按偏旁部首排列。

GB18030 编码标准所包含的汉字数目为27000 多个。

答案:B【例 3 】文本编辑的目的是使文本正确、清晰、美观,下列____操作不属于文本处理而属于文本编辑功能。

( A ) 定义超链(B )词语错误检测( C ) 关键词提取(D )词性标注分析:文本编辑的主要功能包括:( 1 ) 对字、词、句、段落进行添加、删除、修改等操作;( 2 ) 字的处理:设置字体、字号、字的排列方向、间距、颜色、效果等;( 3 ) 段落的处理:设置行距、段间距、段缩进、对称方式等;( 4 ) 表格制作和绘图;( 5 ) 定义超链;( 6 ) 页面布局(排版):设置页边距、每页行列数、分栏、页眉、页脚、插图位置等。

多媒体技术与应用1

多媒体技术与应用1

载体,是信息的表示形式。
毕节学院——数学与计算机科学学院
1.1.1 媒体和多媒体 媒体
传统媒体:书刊报纸、广播、电视;
现代媒体:Internet、IPTV、电子杂志和手机短
信等。 在计算机领域中,媒体有两种含义:其一是指传播 信息的载体,如:语言,文字等其二是指存储信息
的载体,如:磁带,光盘等。
毕节学院——数学与计算机科学学院
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1.3 多媒体技术的研究内容
多媒体压缩和存储
多媒体数据库和检索
多媒体网络与通信
虚拟现实与交互技术
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多媒体存储技术
磁介质
特点:大容量、快响应、高可靠
5.25”软盘 360KB 720KB 1.2 MB
3.5”软盘 720KB 1.44MB 2.88MB
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第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体基本概念 1.2 多媒体技术的研究对象 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用和发展
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第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体基本概念 1.2 多媒体技术的研究对象 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用和发展
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媒体对象
动画
由人工或计算机绘制画面,再将这样的多帧画 面序列在时间轴上连续播放所形成的动态视觉 感受。 它与视频图像不同的是:视频图像一般是指现 实生活中所发生的事件的记录,而动画通常指 人工创造出来的连续图形所组合成的动态影像。 如图中的7幅小鸟图片,在flash中制作成为飞翔 的小鸟的动画。
ZIP软盘 100— 250MB

多媒体通信系统中的关键技术

多媒体通信系统中的关键技术
MPEG卡
1
与影视技术的结合:可以在一块高档卡上集成视频输入输出、压缩和解压缩、特技效果及视频编辑功能。 与网络通信技术结合:完成多媒体视频会议、可视电话和多媒体通信功能
视频卡发展方向
2
针对网络视频应用
数字摄像头:直接捕捉视频图像,然后通过USB或IEEE1394高速接口输入计算机。
模拟摄像头:获得的视频信号必须通过计算机的视频卡数字化并压缩才能送进计算机进行处理。
1
2
由于多媒体数据自身的特点,如由多种媒体构成且数据量巨大、媒体数据间的不同约束关系、实时性的要求等,使得多媒体数据库系统有别于传统的数据库系统。
3
多媒体数据管理系统MMDBMS(Multimedia Database Management System)是以多媒体数据库MMDB为基础的且能完成对多媒体数据库MMDB的各种操作和管理功能的多媒体应用系统。
关系模型是目前数据库系统中最常用的数据模型之一。关系模型是建立在关系代数的基础之上的,有较为严密的理论基础,其数据结构简洁明了、直观清晰、易学易用。目前大多数数据库管理系统产品均支持关系模型. 关系模型要想存储多媒体数据,就需要进行扩充。 非第一范式NF2(Non First Normal Form)数据模型通过对关系模型的扩展来提高关系模型处理多媒体数据的能力。
1.扫描仪
5.1.4 其他输入输出技术

图形、图像等信息的主要输入设备
分类 手动式、平板式、胶片式、滚筒式 SCSI接口、EPP增强型并行接口、通用串行总线USB接口
基本组件: 光源、光学透镜 感光元件:CCD 模拟数字转换电路
色彩深度:色彩精度,24bit/pixel,300DPI
扫描速度:将一页文稿扫入计算机并完成相应处理总共需要的时间

微机原理第5章存储器系统

微机原理第5章存储器系统
71
3. 工作方式
数ห้องสมุดไป่ตู้读出 字节写入:每一次BUSY正脉冲写
编程写入
入一个字节
自动页写入:每一次BUSY正脉冲写
入一页(1~ 32字节)
字节擦除:一次擦除一个字节 擦除
片擦除:一次擦除整片
72
4. EEPROM的应用
可通过编写程序实现对芯片的读写; 每写入一个字节都需判断READY / BUSY
主存储器 虚拟存储系统
磁盘存储器
8
Cache存储系统
对程序员是透明的 目标:
提高存储速度
Cache
主存储器
9
虚拟存储系统
对应用程序员是透明的。 目标:
扩大存储容量
主存储器
磁盘存储器
10
3. 主要性能指标
存储容量(S)(字节、千字节、兆字节等) 存取时间(T)(与系统命中率有关)
端的状态,仅当该端为高电平时才可写 入下一个字节。
P219例
73
四、闪速EEPROM
特点:
通过向内部控制寄存器写入命令的方法 来控制芯片的工作方式。
74
工作方式
数据读出
读单元内容 读内部状态寄存器内容 读芯片的厂家及器件标记
CAS:列地址选通信号。
地址总线上先送上行地址,后送上列地址,它们 分别在#RAS和#CAS有效期间被锁存在锁存器中。
WE:写允许信号
DIN: 数据输入
WE=0 WE=1
数据写入 数据读出
DOUT:数据输出
49
3. 2164在系统中的连接
与系统连接图
50
三、存储器扩展技术
51
1. 存储器扩展
1 A15 1 A14 1 A13

多媒体技术概述

多媒体技术概述
39
多媒体技术
这些是多媒体技术吗?






视 频 聊 天

兵 系 统
40
多媒体技术
1.2 多媒体计算机技术的发展历史
1984年Apple公司在苹果机Macintosh(也称 Mac)上引入了位图(Bitmap)概念进行图形处 理,并使用了窗口(Windows)和图标(Icon)作为 用户界面,标志了多媒体及多媒体技术的产生和 应用。(之后有MS Windows1.0 85)
RAM
MPC1
2MB
运算处理器
16MHz3Leabharlann 6SXCDCD--ROM150kB/s 最大寻址时间1s
声卡
8bit数字声音 8个合成音
MIDI
显示 硬盘容量 彩色视频播放 输入输出端口
640×480 16色
30MB
-
MIDII/O,摇杆端 口,串并联端口
MPC2
4MB
25MHz486SX
MPC3
8MB
19
多媒体技术
课程讲授的多媒体应用软件
20
多媒体技术
Photoshop-实例
21
多媒体技术
Photoshop-实例
22
多媒体技术
数字音频实验
1. 配乐诗朗诵 2. 手机铃声制作 3. 歌曲编辑(录制清唱) 4. 电影、电视配音
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多媒体技术
多媒体程序设计
实验目的:进一步加强可视化和多媒体程序设 计方面的能力 实验内容:(以下内容任选其一)
学习多媒体程序设计的基本方法。
三年级是我们掌握专业知识的重要一年,从 中渐渐体会我们所学专业的方向和未来工作 的方向。

多媒体技术教程(第四版)课后习题答案

多媒体技术教程(第四版)课后习题答案

多媒体技术教程(第四版)课后习题答案第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。

而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。

2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。

多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。

信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。

信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。

3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。

计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。

高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。

但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。

图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。

高中信息技术必修各章节知识点汇总【最新】

高中信息技术必修各章节知识点汇总【最新】

第一章《信息与信息技术》知识点1、1 信息及其特征一、信息的概念信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。

☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。

二、信息的一般特征1、载体依附性☆信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。

☆信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。

2、价值性☆物质、能量和信息是构成世界的三大要素。

☆信息又是可以增殖的。

☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。

3、时效性☆时效性与价值性紧密相连,☆信息如果没有价值也就无所谓时效了。

4、共享性---信息不同于物质、能量的主要方面☆信息共享一般不会造成信息的丢失,☆信息共享也不会改变信息的内容。

1、2日新月异的信息技术一、信息技术的悠久历史1、信息技术(IT)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。

2、信息技术的五次革命【第一次信息技术革命】是语言的使用,意义:是从猿进化到人的重要标志;【第二次信息技术革命】是文字的创造,意义:使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限;【第三次信息技术革命】是印刷术的发明,意义:为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;载体举例:报纸、课本、光盘等信息举例:报纸上刊登的足球消息 CCTV播出的新闻等价值性举例:学习材料、生产技术商业信息、GPS定位系统时效性举例:天气预报、股市信息交通信息共享性举例:网络信息、课本图书等【第四次信息技术革命】是 电报、电话、广播、电视的出现和普及 ,意义:进一步突破了时间和空间的限制;【第五次信息技术革命】是 计算机技术 与 现代通信技术 的普及应用,意义:将人类社会推进到了数字化信息时代。

二、信息技术的发展趋势:信息技术的发展趋势是(人性化)和(大众化),1、越来越友好的人机界面图形用户界面使显示在计算机屏幕上的内容在可视性和操控性方面大大改善。

多媒体技术及应用教案

多媒体技术及应用教案

科技大学高新学院教案〔2021—2021 学年第二学期〕注:教案一般以每一讲2-3学时为单位编写,将各讲教案依次排列,加装封面予以装订,就构成完整的教案。

注:教案一般以每一讲2-3学时为单位编写,将各讲教案依次排列,加装封面予以装订,就构成完整的教案。

注:教案一般以每一讲2-3学时为单位编写,将各讲教案依次排列,加装封面予以装订,就构成完整的教案。

图层是应用在图像编辑软件上概念。

图层就像一层层相叠,但彼此独立的的透明底片。

其好处是,在一个图层上绘制及编辑的物件,并不会影响另一个图层上的物件。

在编辑图像的过程中,使用者可以随时新增、移动、隐藏、甚至删除个别的图层,造成不同的效果。

一般我们采用RGB模式来做图,因为它同我们平时观看色彩的方式最相似,做起图来更加直观。

然而在打印图像时我们又不得不采用CMYK模式来打印,所以RGB模式转换为CMYK模式是一个不可防止的过程,虽然是这样,我们还是应该在RGB模式下做图,处理完毕后再转换为CMYK模式来打印,因为在CMYK下作图无法使用很PHOTOSHOP的很多功能,这对处理图像造成了很大的局限性,另外CMYK模式的图像也要比RGB大上三分之一。

Phtoshop中图像文件如何处理图层。

教学重点难点教学讲授、课堂讨论方法手段教学讲授——讨论——总结——作业过程设计注:教案一般以每一讲2-3学时为单位编写,将各讲教案依次排列,加装封面予以装订,就构成完整的教案。

第三节如何编辑素材用Edius编辑视频片段的剪辑及编辑使用转场使用特效输出注:教案一般以每一讲2-3学时为单位编写,将各讲教案依次排列,加装封面予以装订,就构成完整的教案。

《多媒体技术应用》课后习题及答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。

2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。

3.静态图素材包括和两大类。

4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。

5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。

6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。

7.数据压缩方法可以分为和两大类。

8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。

263标准;用于的JBIG标准等。

9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。

10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。

二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。

4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。

最大特点是交互性。

●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。

它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。

交互实际上就是用户在某种程度上的参与。

●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。

计算机多媒体技术07311 - 第一部分 课程的性质与目标

计算机多媒体技术07311 - 第一部分 课程的性质与目标

湖北省高等教育自学考试大纲课程名称:计算机多媒体技术课程代号:07311第一部分课程的性质与目标一、课程性质与特点《多媒体计算机技术》是高等教育自学考试“软件工程”专业(本科)的技术基础课程,它是一门理论联系实际,应用性较强的课程。

21世纪人类已经进入了信息社会。

基于计算机,通信和电子等学科发展起来的多媒体技术作为一种新的学科领域,对信息社会产生了重大影响。

由于多媒体技术具有很强的实用价值,其应用已渗透到社会生活和工作的各个方面。

本课程主要介绍多媒体计算机技术的原理及多媒体软件的开发方法和工具应用知识。

通过对本课程的学习可以使考生对相关内容有系统的认识,熟悉其相关基本理论和基本内容,会使用相关的多媒体软件,为后续的学习和应用打好基础。

本大纲是根据高等教育自学考试软件工程本科专业培养目标编写的,立足于培养高素质应用型人才,适应软件工程专业培养方向。

二、课程目标与基本要求本课程的目标和任务是使学生通过对本课程的学习和实验,掌握多媒体技术的相关概念、原理与应用技术。

并熟悉相关软件,为以后的学习和工作打下坚实的基础。

课程的基本要求如下:1、熟悉多媒体技术研究意义,应用及发展前景,了解多媒体技术的发展历程。

掌握多媒体技术的概念、特点、研究内容。

2、掌握信息的表示与编码,常用的数据压缩技术。

熟悉静态图像压缩标准JPEG,运动图像压缩标准MPEG-2,声音压缩技术。

3、掌握多媒体计算机的系统组成。

4、学习多媒体数据的制作,多媒体节目的开发过程及开发工具。

5、学习多媒体数据库的构造、检索与查询。

了解结构化查询语言。

6、学习多媒体文档的组织与设计。

7、学习多媒体计算机网络通信技术,了解分布式多媒体计算机系统及其应用,初步认识流媒体及其传输协议。

8、了解多媒体应用系统。

9、本课程设置实验课,学习多媒体数据制作和节目开发的相关软件。

三、与本专业其他课程的关系本课程在软件工程专业中为技术基础课,它是许多相关知识的综合应用,本课程的学习有利于提高学生应用相关知识及其应用能力。

大学IT练习与样题

大学IT练习与样题

第一章IT概论一、判断题1. 信息就是知识。

﹙﹚2. 信息不等于消息,但消息是信息。

﹙﹚3. 信息就是数据。

﹙﹚4. 情报必须有信息。

﹙﹚5. 信号是信息的物理载体之一。

﹙﹚6. 世界不仅是物质的、能量的,也是信息的。

﹙﹚7. 计算机是一个数字信息处理系统。

﹙﹚8. 通信技术、计算机技术和控制技术合称为3C。

﹙﹚9. 计算机文化没有渗透到农村生活中。

﹙﹚二、单项选择题1. 信息处理是指_________。

A. 测量和识别B. 感知与输入C. 计算与检索D. 控制与显示2. 英文ISDN表示_________。

A. 决策支持系统B. 综合业务数字网C. 办公自动化D. 人工智能3. 下列有关决策支持系统的说法,错误的是_________。

A. 对复杂问题的解决提供支持与帮助B. 能替代管理人员的判断C. 人机交互的计算机信息系统D. 以计算机为工具,帮助决策者做决策三、简答题1. 什么是信息?它的特点是什么?2. 每天你都利用哪些信息源来获取信息?3. 信息技术包含哪几部分内容?4. 信息可以用不同的信号表示。

对于“是”和“否”,你能指出可用哪些信号表示?5. 你对本书的信息观点赞同吗?总结你的观点。

第2章计算机体系结构一、单项选择题1. 在计算机系统中,下面说法不正确的是_________。

A. 在计算机内部,所有数据都是以二进制形式表示的B. 在数字计算机中,每个数字或字符都是由一系列的电脉冲信号表示的C. 在计算机中,位是表示数据的最小单位D. 在计算机中,电容充电状态表示数据“0”,电容未充电状态表示数据“1”2.下列叙述中,__________是正确的。

A. 激光打印机是击打式打印机B.所有微机都能使用的软件是应用软件C. CPU可以直接处理外存中的信息D.衡量计算机运算速度的单位是MIPS3. 使用Cache可以提高计算机运行速度,这是因为_________。

A. Cache增大了内存的容量B. Cache扩大了硬盘的容量C. Cache缩短了CPU的等待时间D. Cache可以存放程序和数据4. 在CPU上标记“Pentium III/450”中的450指的是_________。

第5章计算机操作系统答案 存储管理

第5章计算机操作系统答案 存储管理

第五章存储管理一、选择题:1.将作业地址空间中的逻辑地址转换为内存中的物理地址的过程称为()。

A.重定位B.逻辑变换C.地址交换D.进程创建2.虚存的基础是()。

A.局部性理论B.程序执行时对内存访问不均匀C.指令局部性D.变量的连续访问3.实现虚拟存储器的目的是()。

A.实现存储保护B.实现信息共享C.扩充辅存容量D.扩充主存容量4.在地址映射方式中,静态重定位具有的特点是()。

A.可以把一个作业分配在一个不连续的存储区域中B.可以实现不同作业主存信息的共享C.要求把一个作业分配在一个连续的存储区域中D.很容易实现主存的扩充5.在地址映射方式中,动态重定位具有的特点是()。

A.很难实现主存的扩充,可采用覆盖技术来实现B.地址在执行过程中是可以改变的C.很难实现不同作业主存信息的共享D.非常简单,任何计算机,任何操作系统都可以实现6.可重定位内存分区分配目的为()。

A.解决碎片问题B.便于多作业共享内存C.回收空白区方便D.摆脱用户干预7.实现虚存最主要的技术是()。

A.整体覆盖B.整体对换C.部分对换D.多道程序设计8.动态重定位是在作业的()中进行的。

A.编译过程B.装入过程C.修改过程D.执行过程9.在下面关于虚拟存储器的叙述中,正确的是()。

A.要求程序运行前必须全部装入内存且在运行过程中一直驻留在内存B.要求程序运行前不必全部装入内存且在运行过程中不必一直驻留在内存C.要求程序运行前不必全部装入内存且在运行过程中必须一直驻留在内存D.要求程序运行前必须全部装入内存且在运行过程中不必一直驻留在内存10.虚存的可行性的基础是()A.程序执行的离散性B.程序执行的顺序性C.程序执行的局部性D.程序执行的并发性11.在存储管理中,采用覆盖与交换技术的目的是()。

A.减少程序占用的主存空间B.物理上扩充主存容量C.提高CPU效率D.代码在主存中共享12在内存分配的“最佳适应法”中,空闲块是按()。

数据科学与大数据技术导论-第5章-大数据的存储

数据科学与大数据技术导论-第5章-大数据的存储

5.1.2 NoSQL数据库
4. NoSQL数据库的存储方式 在NoSQL数据库中,最常用的存储方式有键值式存储、文档式存储、列式存储、 图形式存储等,与关系型数据库中仅有一种存储方式不同,在一个NoSQL数据库可 以存在多种存储方式。
键值式存储
文档式存储
列式存储
图形式存储
5.1.2 NoSQL数据库
5.1.1 分布式文件系统
(2)通用并行文件系统 通用并行文件系统(General Parallel File System,GPFS)是IBM公司的第一个 共享文件系统。GPFS的磁盘数据结构可以支持大容量的文件系统和大文件,通过采 用分片存储、较大的文件系统块(Block)和数据预读等方法获得较高的数据吞吐率; 采用扩展哈希(Extensible Hashing)技术来支持含有大量文件和子目录的大目录,提 高文件的查找和检索效率。 GPFS采用不同粒度的分布式锁来解决系统中并发访问和数据同步的问题 。 GPFS每个节点都有各自独立的日志,且单个节点失效时,系统中的其他节点可以代 替失效节点检查文件系统日志,进行元数据恢复操作。GPFS支持在线动态增减存储 设备,能够在线重新平衡系统中的数据,能够有效支持高端应用连续作业的需要。
5.1.1 分布式文件系统
(3)谷歌文件系统 谷歌文件系统(Google File System,GFS)是谷歌为了存储海量搜索数据而开 发实现的分布式文件系统,它由一个Master节点和大量的ChunkServer节点构成。 GFS中心是一个Master节点,根据文件索引找寻数据块,系统保证每个Master节 点都有相应的复制品,以便于在其出现问题时进行切换。GFS把文件分成64MB的数 据块,减小了元数据的大小,使Master节点能够方便地将元数据放置在内存中以提高 访问效率。在Chunk层,GFS将节点失效视为常态,因此将数据块复制到集群中不同 的ChunkServer节点上,默认每个数据块保存3个副本。

多媒体部分习题

多媒体部分习题

多媒体部分习题第5章多媒体技术概论1.什么是多媒体?2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点?4.多媒体计算机标准的意义是什么?5.简述多媒体系统的组成。

6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。

7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景?8.选择题(1)音频卡是按()分类的。

(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。

①麦克风②线输入③CD Audio④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)下面哪些是MPC对视频处理能力的基本要求()。

①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部9.试述多媒体系统的组成结构。

10.阐述视频卡和音频卡的基本功能及基本技术指标。

11.多数输入和输出设备都具有一定的分辨率。

在互联网上分别找到一台CRT显示器,一台液晶显示器,一台扫描仪和一台数码相机的参数说明书。

记录下每样产品的制造商、型号以及分辨率。

将你的发现记录下来。

12.讨论个人计算机上可以使用的各种输入设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。

13.讨论个人计算机上可以使用的各种输出设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。

14.列出用于多媒体的几种固定的和可移动的存储设备,并且讨论每一种存储设备的优点和缺点。

第6章图形图像处理技术1.名词解释(1)图形(2)图像(3)图像分辨率(4)图像位深度(5)真彩色(6)色调(7)饱和度(8)明度(9颜色模式(10)像素2.填空题(1)目前计算机屏幕上显示出来的画面通常采用图形或图像两种描述方法。

其中适合于表现包含大量细节的画面,如照片、绘画等,而工程制图要描述准确的几何尺寸用。

(2)任何一种颜色均可以由,,3种基本颜色按照不同比例混合得到,这就是常说的三原色原理。

大学计算机第三版答案

大学计算机第三版答案

大学计算机第三版答案【篇一:《大学计算机基础》(第3版)习题和参考答案】t>选择题1.计算机的发展经历了机械式计算机、( b )式计算机和电子计算机三个阶段。

(a)电子管(b)机电(c)晶体管(d)集成电路2.英国数学家巴贝奇1822年设计了一种程序控制的通用( d )。

(a)加法器(b)微机(c)大型计算机(d)分析机3.美国宾夕法尼亚大学1946年研制成功了一台大型通用数字电子计算机( a )。

(a)eniac (b)z3 (c)ibm pc (d)pentium(a)apple ii (b)ibm pc/xt (c)牛郎星(d)织女星5.1981年ibm公司推出了第一台( b)位个人计算机ibm pc 5150。

(a)8 (b)16 (c)32 (d)646.中国大陆1985年自行研制成功了第一台pc兼容机( c )0520微机。

(a)联想(b)方正(c)长城(d)银河7.摩尔定律指出,微芯片上集成的晶体管数目每( c )个月翻一番。

(a)6 (b)12 (c)18 (d)248.第四代计算机采用大规模和超大规模( b )作为主要电子元件。

(a)微处理器(b)集成电路(c)存储器(d)晶体管9.计算机朝着大型化和( c)化两个方向发展。

(a)科学(b)商业(c)微机(d)实用10.计算机中最重要的核心部件是(a )。

(a)cpu (b)dram (c)cd-rom (d)crt11.计算机类型大致可以分为:大型计算机、( a )、嵌入式系统三类。

(a)微机(b)服务器(c)工业pc (d)笔记本微机12.大型集群计算机技术是利用许多台单独的( d )组成一个计算机群。

(a)cpu (b)dram (c)pc (d)计算机13.( c)系统是将微机或微机核心部件安装在某个专用设备之内。

(a)大型计算机(b)网络(c)嵌入式(d)服务器14.冯结构计算机包括:输入设备、输出设备、存储器、控制器、( b )五大组成部分。

微机原理及接口技术课件第5章 存储器

微机原理及接口技术课件第5章 存储器

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例如:6264静态RAM的容量为8K x 8bit NMC41257的容量为256K x 1bit
某一芯片有多少个存储单元,每个存储单元存储若干位,由于其数值一般 都比较大,存储容量常以字节(Byte)表示。因此常以K表示210,以M表示 220,G表示230。如256KB等于256×210×8bit,32MB等于32×220×8bit。
A4
行 译
存储器阵列
VCC



128x128
GND
A10
WE
I/O1



输入数 据控制
列I/O 列译码
OE
I/O8
CE

… …

CE
1
WE
0 0
& 0
A0A1A2A3
0
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12 制作:计算机教研室
2.容量
光盘的容量包括格式化容量和用户容量。
格式化容量是指按某种光盘标准进行格式化后的容量。
采用不同的光盘标准就有不同的存储格式,容量也不一 样。如果改变每个扇区的字节数,或采用不同的驱动程 序,都会影响格式化容量。 用户容量是指盘片格式化后允许对盘片执行读写操作的 容量。由于格式、校正、检索等比特需要占用一定的容 量空间,因此用户容量小于格式化容量。 光盘正朝着高密度、大容量和小体积的方向发展。 提高光盘存储容量的方法有多种,通常以提高位密度和 道密度来实现。其主要途径是缩短所用激光的波长,利 用光斑边界记录取代光斑位记录或采用区位记录等方式。 13 74分钟(650M)、80分钟(700M ) 制作:计算机教研室
播放电视节目的光盘系统,在光盘上记录的是模拟电视 信号(Laser Vision)。 1978年,SONY生产的影碟机正式投放市场,光盘的直 径为30cm,一片双面盘的播放时间可达2小时。 1979年,Philips公司发布了激光唱机(Compact disc player,CD Player)。 为了便于光盘的生产、使用和推广,几个主要光盘制造 公司和国际标准化组织制定了一些有关的规范和标准
19 制作:计算机教研室
20 制作:计算机教研室
2 CD-DA
CD-DA激光唱盘的标准定义在1982年发布的红皮书
(Red Book)中,它源于CD-Audio Book,后来成为 IEC 908标准 激光唱盘、CD-ROM、数字激光视盘等统称为CD盘。 CD盘主要由保护层、反射激光的铝反射层、刻槽和 聚碳脂衬垫组成。 光盘的直径为120mm,中间孔直径为15mm,厚度为 1.2mm。光盘的最里面部分不存储数据,这个区域把 光盘和旋转的动力轴夹在一起。记录数据的区域有 35.5mm宽。引入区在数据区的最里面边缘部分,引 出区在最外面。引入和引出区包含有非音频数据, 21 用来控制光驱。
制作:计算机教研室
22 制作:计算机教研室
名称 播放时间 旋转方向 旋转速度 光道间距 74分钟
技术指标 顺时针(从读出表面看)
名称
技术指标
1.2m/s~1.4m/s (恒定线速度) 1.6 μ m
120 mm 1.2 mm 15 mm 46 mm~117 mm 50 mm~116 mm 折射率为1.55的任何材料 0.833μ m (1.2m/s)~0.972μ m (1.4m/s) 3.05μ m (1.2 m/s)~3.56 μ m (1.4m/s) ~0.11 μ m ~0.5 μ m 通道数 量化 采样频率 通道位速率 数据位速率 数据:通道 位 错误校正码 调制方式
17 制作:计算机教研室
(1)CD—DA:1981年制定红皮书,即CD—DA激光数字
音频光盘的规范。 (2)CD一ROM:1985年制定黄皮书,经修订,1988年正 式作为国际标准ISO9660 (3)CD—V(Video):存储模拟的视频信息和数字化声音, 在影碟机上使用,视频信息可以输出到电视机。 (4)可录CD:可录CD盘的橙皮书标准。可录CD分为两类, 即CD—MO和CD—WO。CD—MO称为磁光盘,可重写; CD—WO又称CD—R,不能重写。
普通高等教育“十一五”国家级规划教材
多媒体技术及应用
赵英良 冯博琴 崔舒宁
第5章 多媒体存储技术
清华大学出版社 2012
1
5.1光存储技术概述
多媒体存储技术主要是指光存储技术
光存储系统由光盘驱动器和光盘(片)组成。
光盘驱动器产生一束激光照射到光盘上,反 射光由一个光检波来接收,并且被解码成数 据
3.平均存取时间
平均存取时间是指从计算机向光盘驱动器发出命
令开始,到光盘驱动器在光盘上找到读/写的信 息的位置并接收读/写命令为止的一段时间。 平均存取时间等于平均寻道时间和平均等待时间 的和。 光学头沿半径移动全程1/3长度所需的时间为 平均寻道时间。 盘片旋转半周的时间为平均等待时间。 目前大多数光盘驱动器的平均存取时间在 200ms到400ms之间 14
27 制作:计算机教研室
4 CD-ROM/XA (CD-ROM Extended Architecture)
Philips,Microsoft,Sony发布,是黄皮书的扩充.
定义了两种新的扇区形式: · CD-ROM
Mode 2,XA Format,Form 1:用于存 储计算机数据。 · CD-ROM Mode 2,XA Format,Form 2:存储压 缩的声音、静态图像或电视图像数据。
在可擦写光盘系统中,用户自己可以进行数
据的写、读,擦除后并再次写入。 有多种不同方式的可擦写光盘,包括磁光系 统、相变系统和染料化合物系统。
磁光记录
将磁介质的可擦写性与光的高记录密度结合在一起。 磁光记录使磁介质在垂直于光盘表面的方向上磁化, 磁微粒被放置于预先刻槽的光盘表面上。垂直记录使 记录波长短,所以记录密度比磁带高得多。
均存取时间、数据传输速率、误码率和平均 无故障时间等 1.尺寸
光盘的尺寸多种多样。LV(Laser
Vision)的直 径为12英寸(300mm),CD激光唱盘和CD— ROM为4.72英寸(120mm),WORM一次写光盘 为14.12英寸和4.7英寸,可擦写光盘向小尺寸方 向发展,主要尺寸为4.7英寸和3.14英寸。
23
磁盘存放数据的磁道是同心环,磁盘片转动的角速
度是恒定的,但在两条磁道上,磁头相对于磁道的 线速度是不同的。控制简单,便于随机存取,但外 磁道的存储空间不能得到充分利用。 CD盘光道的结构不是同心环,而是螺旋型轨道。CD 盘转动的角速度在光盘的内外区是不同的,而它的 线速度却是恒定的(CLV)。这样内外光道的记录 密度(比特数/每英寸)可以做到一样,盘片可得到 充分利用,但随机存储特性变得较差,控制也比较 复杂
7 制作:计算机教研室
磁光记录原理
8 制作:计算机教研室
相变光记录
采用的是一种具有晶体/非晶体状态可逆转换特性的材 料,记录时使用一种温度,而擦除时采用另一种温度。 对可擦写媒质,从晶体到非晶体的变化一般用于记录 数据,其逆变过程用于擦除记录信息。 用激光加热记录层,使聚焦点的温度略高于它的熔点 而冷却凝固时,就变成非晶体。由于非晶体状态不稳 定,材料易于反变,因此,当该点加热到稍低于熔点 的温度再冷却时,就返回晶态,数据则被擦除。
相变技术用在CD—RW、DVD—RW和DVD—
RAM中
9 制作:计算机教研室
染料化合物记录
记录层是由两层含有不同吸垫材料的塑料基片构成。 把对着入射光的一层称为上层,另一层则称为下层。 上层对波长为840nm的光敏感,受热后则扩张;下层 对此波长不敏感,是透明的,其物理性能不受这种波 长的激光影响。这样在激光照射点上,上层受热扩张、 下层不变,于是上层则变形起皱。激光扫过以后,该 点冷却,起皱面则保留下来。轨道上未被光照射的部 分仍保持为平面,这就形成反射系数不同的两种状态, 即皱面和平面,将数据记录下来。 下层对波长为780nm的光敏感,用这种波长的激光照 射时,该层受热变软,使上层的皱起面得以展平,原 来记录的数据则被抹掉。
3 制作:计算机教研室
4 制作:计算机教研室
(2)W0RM一次写多次读光盘
W0RM(Write Once Read Many)光盘使用户能
够自己将数据、程序或节目记录到光盘上 实现方式:
采用有机染料作为记录层,该层被激光加热时则
熔化,并形成了一个凹坑,未被加热的点仍然是 平面,这就形成了代表0和1的两种状态。读取激 光照射在凹坑上时,反射光的光强降低
24 制作:计算机教研室
CD-DA的文件结构
CD-DA光道的特点是一个区
段,多条光道(一个曲目, 对应一条光道),不设目录 结构。图5-6是一张CD-DA唱 盘的光道结构,其中有一个 区段,17条光道,对应17首 歌曲,没有目录结构。
25 制作:计算机教研室
3 CD-ROM
CD-ROM共有三种类型的光道:
制作:计算机教研室
光学系统 激光波长 780nm (7 800 Å)
盘片直径 盘片厚度
中心孔直径 记录区 数据信号区 材料 最小凹坑长度 最大凹坑长度 凹坑深度 凹坑宽度
聚焦深度
± 2 μm 信号格式
2个 16位线性量化 44.1 kHz 4.3218 Mb/s 1.9409 Mb/s 8:17 CIRC EFM
2 制作:计算机教研室
1.光存储的类型
光盘包括只读光盘、只写一次光盘和可擦写
光盘3种,前两种都是属于不可擦除的. (1)CD—ROM只读光盘
CD—ROM是最常用的光盘,直径约12cm,容量

约650M(74min)。其工作特点是,采用激光调制 方式记录信息,将信息以凹坑(pits)和凸区 (lands)的形式记录在螺旋形光道上。光盘是由母 盘压模制成的,一旦复制成形,永久不变,用户 只能读出信息。
磁盘的扇区地址是用C-H-S
(柱面号-磁头号-扇区号)地 址系统来表示,而CD-ROM是用轨道号和计时系统中的分、 秒,扇区(75扇区/秒)来表示
CD-ROM可以用多个区段、多条光道。但由于区段之 间需要保留13MB的空间,造成CD-R盘片空间的浪费, 因此,一般不采用多个区段刻录 CD-ROM文件标准叫ISO 9660,它是一个描述计算机 用的CD-ROM文件结构标准。解决文件存放在CD-ROM 上,可以在不同系统之间进行交换等问题

18 制作:计算机教研室
(5)CD—I:1987年制定绿皮书规范,用于交互式多媒体
CD—I系统中存储数字化的文字、图形、声音、图像等。 (6)CD—ROM XA:1991年制定CD—ROM XA II规范, 对应于ISO 9660 II。 (7)Photo—CD像片光盘.1992年制定规范。用于存放数 字化的静态照片。 (8)Video CD 1993年制定的白皮书(White Book)规范, 采用MPEG一1压缩算法压缩动态图像。它使Video CD 节目能够在CD—I,CD—ROM XA和Video CD播放机上 播放
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