日本动漫-讲解学习
日本动漫常识
日本动漫常识什么是日本动漫?日本动漫,又称为“日本动画”,是指来自日本的动画作品。
它以独特的画风、丰富的故事情节和深度的人物塑造而闻名于世。
日本动漫在世界范围内受到了广泛的欢迎和影响。
日本动漫的特点1. 萌系文化日本动漫流行的一个特点是“萌系文化”,即可爱的角色和情节。
萌系角色通常具有大眼睛、小嘴巴和圆润的脸庞,往往让人感到温馨和喜爱。
2. 社会与文化表达日本动漫经常通过故事情节和角色的表现来探索社会和文化问题。
它可以反映现实生活中的经验和价值观,并向观众传递深刻的思考。
3. 多样的题材日本动漫涵盖了各种各样的题材,包括冒险、爱情、科幻、幻想、恐怖等等。
这种多样性为不同类型的观众提供了选择和享受。
4. 动作场景和战斗日本动漫中充满了充满活力和激烈的动作场景和战斗。
它们常常展现出精心设计的战斗技巧和特殊能力,使观众兴奋和投入。
5. 剧情发展和角色发展日本动漫通常以扣人心弦的剧情发展为特点。
角色在故事中经历成长和变化,观众可以见证他们的故事和人物塑造过程。
日本动漫的影响日本动漫不仅在日本国内受欢迎,在全世界范围内也积累着大量的粉丝和影响力。
它的影响远远超出动画领域,还渗透到了电影、电视、音乐和时尚等领域。
许多人通过日本动漫了解日本文化,并对其故事和艺术风格产生兴趣。
结论日本动漫以其独特的风格和深入的故事而吸引着全球观众。
它不仅是一种娱乐形式,还是表达日本文化和观点的重要媒介。
无论你是日本动漫的粉丝还是初次接触,它都能带给你欢乐和思考的体验。
让我们一同探索日本动漫的世界吧!。
日本动漫ppt
特 点
• 忍者、神话传说、历史、情 感 • 生活、校园、反派角色、孤 儿 • 心理学、侦探/推理、 • 双重人格、英雄、妖怪/妖魔 /怪物 • 理想、残酷重要物件 •
日本漫画流行的原因
大概从20世纪90年代开始,日本的 漫画慢慢地在中国传播开来,很多 小学生、中学生和大学生都看过很 多日本动漫。为什么日本漫画会那 么流行呢?
日本动漫
• 日本动漫,是日本 动画和日本漫画的 合称。日本动漫基 本上不如美国动画 特效那么炫目,但 是凭着剧情的创新 和趣味性在全球都 有很重要的地位, 拥有了广大的收看 人群。
日本动漫的历史
• 日本是[1]世界第一大动漫强国。其 动画发展的模式具有鲜明的民族特 色。日本动画的发展过程大致可分 为4个阶段: • 1917—1945——萌芽期 • 1946-1973——探索期 • 1974—1989——成熟期 • 1990至今——细化期。
• 的少男为主要读者对象的漫画)、 少女漫画、唯美漫画、女性漫画 (以超过20岁的女性,尤其是家庭 妇女和白领女性为主要读者对象的 漫画)如:会长是女仆 、青年漫 画(以18~25岁的青年男子为主 要读者对象的漫画,有着更多成人 化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。
• 宫崎骏可以说是日本动画界 的一个传奇,可以说没有他 的话日本的动画事业会大大 的逊色。他是第一位将动画 上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画家中, 承前启后的精神支柱人物。 曾经有人评价宫崎骏:“夜 空中可以没有月亮,但在动 画界不能没有宫崎骏。”足 可见他在动画界的重要性。
这主要是因为日本漫画有着非常强 的针对性。日本漫画按照读者群的 年龄和性别进行分类的,可分为儿 童漫画内容简单易懂,如《哆啦A 梦》,《樱桃小丸子》等)、少年 漫画(以6~18岁的少男为主要读 者对象的漫画)、少女漫画、(以 超过20岁的女性,尤其是家庭妇女 和白领女性为主要读者对象的漫画) 如:青年漫画(以18~25岁的青 年男子为主要读者对象的漫画,有 着更多成人化的元素,内容多表现 上班族和大学生生活)等等。
第一讲日本动漫赏析讲义
东映动画的衰退
东映动画公司为适应形势的需要,曾终止了定期聘 用员工的做法,并投入人力物力进行长篇电视动画 连续剧的制作。这样一来,画风的游移和技术上的 粗制滥造不可避隻免。应该被广泛利用的高度发展 的技术,在有限动画片中却毫无余地地给其他简便 而快捷的方法让路。
1971年8月,随着倡导长篇动画电影事业的东映电 影公司总裁大川博逝世,东映动画公司走向了全面 衰退,旗下的动画家也飞鸟各投林,日本由此踏上 “全世界数量最多的动画片生产基地”之路。
东映动画2010年海外版权财报
一般的工作室通常都以制作TV版动画为主,虽然偶 尔会制作一些剧场动画,但是大多数是由著名的TV 动画改编而成。
日本平均每周制作超过40部的TV版动画。
电影动画在拍摄手段上遵循的是电影拍摄原理,通 过电影摄像机将信号记录在感光胶片上。相对于制 作相同长度的TV动画来说,剧场版投资更大,制作 更为精良。
日本动漫的变异
1980年《魔神Z》在西 班牙电视台(TVE)播放, 仅仅播放完了前26集, 电视台就取消了播放计, 其原因就是这部动画被 西班牙人认为太过暴力 了。一些低质量的电视 动画和电影动画在日本 同样遭到了批评
宫崎骏对“新日本动画”的批判
宫崎骏对日本电视动画的粗制滥造、庸俗化,以及 电影动画成人化、国际化趋势持质疑和批判的态度。
目前,世界上观看的动漫产 品大约有60%是日本制作的,即 日本占领着世界动漫市场的五分 之三。
教材章节
1 2 3 4 5 6
动画与类型 机器人动画 体育竞技类动画 言情类动画 家庭生活类动画 魔法类动画
1
现代日本动画产业
2
当代中国动画产业
3 日本动画:对技术的钟爱与忧思
4 日本动画:对民族文化的吸收与变异
日本动漫介绍英文版专题培训课件
Detective or Moon
Cardcaptor Sakura
Doraemon
The history of Japanese anime
• 1917-1945:the birth of Japanese anime • 1946-1973:explore period • 1974-1989:mature period • 1990-now:twenty-first century period
The classification of the Japanese anime…
Adventure
Super Robot Wars
hot-blooded
genie
comedy
sports
inference
school
girl
love
The influence of Japanese animations on Chinese youths
Introduce the meaning of some words…
TV anime comic :
Animation works which continuous projected on TV.
OVA: be short for Original Video
Animation, Original intention is original animation video refers to videotape or DVD form directly with the release of the animation works. Later development for “Original Visual Animation” .
《动漫简介日语》课件
推荐一些经典的日语动漫作品
《名侦探柯南》
01
一部经典的推理动漫,情节紧凑,角色鲜明,适合学习日语和
理解日本文化。
《海贼王》
02
一部经典的冒险动漫,描绘了友情、勇气和信念的故事,有助
于了解日本文化和价值观。
《进击的巨人》
03
一部现代感十足的动漫,描绘了人类与巨人的斗争,具有深刻
的主题和寓意。
THANKS FOR WATCHING
06 动漫的学习与欣赏
如何学习日语通过动漫
听力训练
通过动漫学习日语,可以锻炼听力,熟悉日 语的发音和语调。
语法学习
通过分析动漫中的句子结构,可以学习日语 的基本语法和句型。
词汇积累
通过动漫中的对话和台词,可以积累大量的 日语词汇,加深对日语的理解。
语境理解
通过动漫的情节和场景,可以更好地理解日 语在具体语境中的运用。
。
动漫的角色设定
角色外貌
角色性格
角色关系
角色发展
角色的发型、服装和配 饰等外貌特征。
角色的性格、情感和行 为特点。
角色之间的亲疏关系、 互动和情感纽带等。
角色在故事中的成长和 变化。
动漫的配乐与音效
背景音乐
为动漫配制的主题曲、插曲和 背景音乐。
音效
各种动作、环境和其他声音效 果。
配音
角色的台词和声音表演。
衍生品销售
动漫作品的衍生品销售也是重要的商业模式之一 ,包括玩具、游戏、服装等。
动漫产业的经济贡献
促进经济增长
日本的动漫产业已经成为日本经济发展的重要支柱之一,对经济 增长做出了巨大贡献。
创造就业机会
动漫产业的发展为日本创造了大量的就业机会,包括漫画家、动画 师、版权运营人员等。
动画流派-日本—教案
动画流派-日本一、教学目标1. 让学生了解日本动画的基本概念和发展历程。
2. 使学生熟悉日本动画的主要流派及其特点。
3. 培养学生欣赏和分析日本动画的能力。
二、教学内容1. 日本动画的基本概念和发展历程定义:日本动画,又称日本卡通,是指在日本制作和发行的动画电影和电视动画系列。
发展历程:从早期的黑白动画到彩色动画,从电视剧到电影,再到现代的网络动画。
2. 日本动画的主要流派及其特点传统动画:精美的画风,细腻的情感表达,如《千与千寻》、《龙猫》等。
漫画动画:以漫画为基础,夸张的表现手法,如《海贼王》、《火影忍者》等。
科幻动画:以科幻为主题,注重特效和场面,如《新世纪福音战士》、《银河英雄传说》等。
现实主义动画:关注现实生活,以现实主义手法表现,如《东京喰种》、《进击的巨人》等。
儿童动画:以儿童为主要观众对象,寓教于乐,如《熊出没》、《喜羊羊与灰太狼》等。
三、教学方法1. 讲授法:讲解日本动画的基本概念和发展历程,介绍主要流派及其特点。
2. 案例分析法:播放经典日本动画片段,引导学生分析其艺术风格和特点。
3. 讨论法:组织学生分组讨论,分享自己喜欢的日本动画作品和理由。
四、教学准备1. 教室多媒体设备:用于播放动画片段和PPT。
2. 日本动画经典作品:如《千与千寻》、《海贼王》、《新世纪福音战士》等,用于案例分析。
五、教学过程1. 导入:简要介绍日本动画的基本概念和发展历程。
2. 讲解:详细讲解日本动画的主要流派及其特点。
3. 案例分析:播放经典日本动画片段,引导学生分析其艺术风格和特点。
4. 讨论:组织学生分组讨论,分享自己喜欢的日本动画作品和理由。
课后作业:1. 了解日本动画的历史背景和发展趋势。
2. 观看一部自己喜欢的日本动画作品,并分析其艺术特点。
六、教学评估1. 课堂参与度:观察学生在讨论和分享环节的积极性。
2. 案例分析:评估学生对日本动画特点的理解和分析能力。
3. 课后作业:评价学生对课堂内容的掌握和拓展能力。
日本动漫文化ppt课件
声优
日本动漫的声优阵容通常非常强大 ,他们通过专业的表演技能为角色 赋予了生命力,使得观众更容易产 生情感共鸣。
音乐与声优的作用
音乐和声优在日本动漫中起到了非 常重要的作用,他们通过自己的才 华和专业技能,为作品注入了更多 的情感和生命力。
动漫周边产品
衍生品
日本动漫衍生品种类繁多,包括 玩具、模型、文具、服装等,这 些产品不仅具有实用价值,还具
跨国合作项目
与其他国家合作开展动漫 项目,共同创作和推广。
文化交流与传播
通过动漫作品促进文化交 流,传播日本文化价值观 。
日本动漫产业的挑战与机遇
市场竞争加剧
01
随着动漫产业的不断发展,市场竞争日益猛烈,需要不断创新
Байду номын сангаас
和提高品质。
版权保护与盗版问题
02
加强版权保护,打击盗版行为,保护创作者的权益。
新兴市场与消费群体
日本动漫经历了不同的发展阶段 ,从黑白动画到彩色动画,再到 现在的3D动画,技术不断进步。
日本动漫的特点与风格
特点
日本动漫以其特殊的画风、故事情节 和人物形象著称,重视细节和情感表 达。
风格
日本动漫有多种风格,包括科幻、冒 险、恋爱、战斗等,每种风格都有其 特殊的魅力和受众。
日本动漫在全球的影响力
原创作品,提高国际竞争力。
THANKS
感谢观看
成功案例分析
01
02
03
《名侦探柯南》
经典的推理题材动漫,拥 有庞大的粉丝群体和久长 的生命力。
《海贼王》
热血冒险题材的代表作, 在全球范围内广受欢迎。
《进击的伟人》
近年来的热门作品,以其 特殊的设定和世界观吸引 了大量观众。
第六讲 日本动漫概述
•
手冢治虫的漫画大大 超越二战前的故事漫画, 其成功的秘密就在于他的 漫画画面构成具有显著的 特征,即运用电影的拍摄 技巧。他制作的画面如同 电影镜头拍摄一样,有变 焦、广角、俯视……变幻 无穷,令读者爱不释手。 手冢治虫追求的是漫画与 电影艺术的有机结合。
20世纪50—60年代,日本漫画界的革新派 和保守派的对立进一步加剧。这一时期的漫画 题材广泛,贴近人们的生活,容易被更多的人 接受并喜欢。
今天日本的动画片己为世界所接受,可以 说归功于为动画提供原作的漫画作品的普及。 日本的漫画故事或是漫画故事人物就是通过动 画这一形式得到广泛流传的。透过日本漫画的 发展历史轨迹可以找到日本动画发展变化、渐 臻成熟的进程。
综观日本漫画发展史,日本 漫画在每个不同历史时期都有创 新和进步。无论是题材、画技、 风格和类型等各方面都随着时代 的变化而变化,反映了特定的社 会历史现实和政治经济状况,满 足了不同精神层面和意识群体的 要求,日本漫画包含了多元文化 的要素、彰显出日本民族独有的 文化神韵,逐渐渐成为一种融入 大众生活的艺术形式。(二)漫画西风登ຫໍສະໝຸດ 扶桑(19世纪中后期)
19世纪西风东渐,漫画西风登陆扶桑,推动曰本漫画革新的 步伐。 1861年英国漫画家查尔斯· 华格曼(Charles Wirgrman)来到日 本任《伦敦图画新闻》特派员,翌年他办了一份十来页、名为 《日本笨拙》的漫画杂志,发行量二百份,主要是给旅日的外国 人看的。这本以时事漫画、风俗漫画为主要内容的创作,用木版 美浓纸印刷。这份刊物对日本漫画界产生很大的冲击,他收了极 多的徒弟,并和日本女性结婚。 1882年法国人乔鲁吉· 毕戈(George Fernand Bigot)来到日本, 他也是漫画家,于旅日期间出版了三册以日本为主题的铜版画集。 1885年执笔《团团珍闻》,1887年《TOBAE》讽刺画集及杂志刊 行。 叶格曼和毕戈对于日本漫画之革新有很大的贡献,新生代漫 画家莫不受其影响,尤其是在其后的讽刺画界极为活跃的小林清 亲、北泽乐天。小林清亲活跃于《团团珍闻》、《劳动世界》等 刊物;《团团珍闻》由野村文夫创办,于1877年登场,在1895年 出刊到一千号,是日本最长寿的评论漫画志。
动画概论 日本动漫ppt课件
A:分众化 4,青年动画
针对青年人群,而同时,故事的角色就通常为大学生, 刚踏上社会的青年。
为了吸引这一部分观众,在这类动画中就常常加入了更 多的暴力和色情元素。 《攻壳机动队》、《城市猎人-天使心》
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A:分众化 5,女性动画
针对的是家庭主妇或OL,题材常常是冗长的爱情故事。 是少女动画的升级版本。
1,低龄动画 2,少年动画 3,少女动画 4,青年动画 5,女性动画 6,成人动画
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A:分众化 1,低龄动画
针对学龄前儿童或小学低年级学生。 一般来说,面向的观众群体是什么年龄层次,动画片/漫 画/文学作品/游戏/电影的主角就设定为什么年龄! 《聪明的一休》、《阿童木》、《樱桃小丸子》、《蜡笔小 新》?
+ PG级(PARENTAL GUIDANCE SUGGESTED Some material may not be suitable for children): 普通辅导级,一些内容可能不适合儿童观看,有些镜头可能产生不适感,建议在父母 的陪伴下观看。该级别的电影基本没有性爱、吸毒和裸体场面,即使有时间也很短, 此外,恐怖和暴力场面不会超出适度的范围;
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+ 美国电影协会(MPAA,Motion Picture Association of America)制定的非官方的影视作 品分级制度如下:
+ G级(GENERAL AUDIENCES All ages admitted):大众级,所有年龄均可观看。该级别的 电影内容可以被父母接受,影片没有裸体、性爱场面,吸毒和暴力场面非常少。对话 也是日常生活中可以经常接触到的;
只有在动漫产业高度发达,产业化成熟, 竞争激烈的市场上,才容易形成产品的细 分——分众化,类型化。
日本动画发展史ppt课件
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松本零土
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1978
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富野由悠季
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美树本晴彦、河森正治
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平野俊贵、恒野内成美
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高田勋
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红发少女安妮
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《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是 以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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Original Video Animation
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
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第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
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第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
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1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。
第五讲 日本动漫
少女漫画
“二十四军团”将原有的“少女漫画”的格调一一突破, 不断地开拓着新的天地。她们主要的技法是刻划细致入 微,注重人物内在情感的表现。 她们那妙能传伸的心理描写,复杂多变的内在性格刻划, 都是“少年漫画”所无法比拟的。这种性格刻划的深刻 性及主人公形象的完美性,着实令许多男性读者倾倒。 特征:强调感情、气氛和心情描写胜过对动作的描述, 很少用文字和连续事件,更多的是印象派和蒙太奇;很 少描写丑陋的内容,除非无法避免;将很多精力放在服 饰的细节上;很少变成动画。
1814年,日本江户时代的著名画家葛饰北斋创造了“漫画 (manga)”一词,用来指代他绘制的一种笔法随意、线条简 练、突出人物主要特征,以神话、历史及日常生活为内容 的组画。
当代的日本漫画从禅画、浮世绘、狂画、春画等日本传统 绘画中吸取了很多表现手法。
日本漫画的起源
十九世纪,针砭时事政治的讽刺漫画出现。1841年创刊的 英国漫画杂志《Punch》(又译:《笨拙画报》)在这方 面最有影响力。《Punch》于1862年发行日文版, “Punch-绘”后来被用来指代欧洲风格的讽刺漫画。 1877年,日本出现了《Punch》风格的刊物《团团珍闻》, 其中的漫画采用了“气球对话框”和一些西方绘画技巧。 1902年,日本第一部有排版对话的四格漫画出现。 影响日本漫画的另一个因素来自于美国二十世纪20-30年 代的漫画大爆炸,《唐老鸭和米老鼠》、《超人》等漫画 的出现影响了很多日本漫画家。
日本漫画的起源
真正现代意义上的日本漫画诞生于第二次世界大战之后。 日本“漫画之神”手冢治虫赋予漫画以新的含义。他吸收 传统艺术特色,并尝试将各种能给人以深刻印象的绘画技 巧运用于漫画创作中。 他将变焦、广角、俯视等多种电影的表现手法融入漫画, 使漫画有了电影般的动感。手冢治虫成功地将日本漫画带 入了一个全新的发展时期,使其有了鲜明的自我风格,为 日本漫画产业的腾飞奠定了基础 。
日本动漫概要介绍讲座 (一)
日本动漫概要介绍讲座 (一)日本动漫,是指由日本创作、制作、播放的动画作品,具有独特的绘画风格、故事情节和音乐特色。
在国际上,日本动漫不仅深受青年人的喜爱,还受到了成人群体的追捧。
本文将从以下几个方面对日本动漫做一个简要介绍。
一、日本动漫的历史日本动漫起源于20世纪的初期,最早的日本动画作品是1917年上映的《童话王国》。
二战后,日本动画得到了迅速发展,并逐渐成为当代日本文化的重要代表之一。
上世纪八十年代,日本动漫进入黄金时期,出现了《机动战士高达》、《城市猎人》、《圣斗士星矢》等代表作品。
二、日本动漫的特点1. 独特的画风:日本动漫在绘画上有着自己独特的风格。
这种风格通常采用大眼睛、长身材、夸张的动作和表情等特点,能够给观众带来极佳的视觉体验。
2. 多样的题材:日本动漫的题材涵盖了各个领域,包括科幻、历史、战争、恋爱、校园等。
这些题材的多样性为日本动漫追随者带来了更加丰富的观影体验。
3. 强烈的情感描写:日本动漫的情感描写很细腻,能够真实地表达出角色的内心感受。
这也是日本动漫吸引观众的重要原因之一。
三、日本动漫的影响1. 国际影响:日本动漫在国际间影响极大,成为了世界上最著名的动画产业之一。
受到的热捧程度不亚于好莱坞电影。
2. 经济贡献:日本动漫对于日本文化产业的发展做出了重要贡献,创造了巨额的经济价值。
3. 社会教育:日本动漫在塑造青少年的思想观念、艺术欣赏和道德理念等多方面发挥着重要作用。
综上所述,日本动漫作为一种独具特色的文化现象,已经成为了日本文化的重要标志之一。
其独特的绘画风格、故事情节和音乐特色以及对文化、经济、社会等方面的贡献,都是日本动漫长盛不衰的重要原因。
日本动漫介绍演讲 ppt课件
充 电
的 苹 果
运行良好的产品开发投资模式
产品开发的投资联盟体系是日本动漫走 向成功的一大关键因素。在视台或电影公司、 广告公司、玩具商、游戏软件公司、动 漫作品原创的出版商等。
政府的支持
伴随着文化娱乐产 业的兴起壮大,日本从政府到社会各界 都普遍认识到内容产业的美好前景,加 大了对它的支持力度。
日本动漫能够领跑于国际市场,除了以上 原因外,衍生产品的成功开发,电视和网 络传媒的普及和发展,传播手段的不断完 善等等,都是日本动漫产业不断发展和壮 大动因。
如何看待动漫,至少从日本动漫中, 我感受到它是人们寄托自己的理念、
日本动漫产业从二十世纪六十年代开始繁荣,动画影片 的流行程度在日本迅速反超美国,其原因是多方面的, 其著名漫画艺术家手冢治虫中功不可没。
近些年来,宫崎骏、押井守、 大友克洋等动漫大师的 辉煌崛起,更是在国际市场掀起了一波又一波浪潮。没 有他们,日本动漫不可能取得今天的成就。 另外,日本大量优秀的动漫导演和兢兢业业工作在第 一线的动画人才以及动漫制作公司,是打造成功动漫产 业的根本保证。
《鲁邦三世》,也在70年代成功转型向少年化,取得了巨大成 就,TV2系列更是真正使日本观众把动画与漫画结合,开创了 动漫时代,取得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也 成功的海外进出。据统计拥有惊人的13.5亿人的粉丝,被誉为 日本国民级漫画。至今已有43年历史并仍在放送中。
同期的宫崎骏摆脱了SF类动 画风格的局限,以剧场版动 画为契点,走出了一条“宫 崎骏式”的唯美、自然、清新 的风格,传达着天、地、人、 神的和谐。影片的思想触及人 类心灵的深处,启发着人对神 的敬畏,对生命的思考。 1984年的《风之谷》奠定了 宫崎骏日本动画宗师的地位。 2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国 际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。 宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无 人能及。
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“我都是有话直说,说到做到,这就是我的忍道” ——鸣人
“I get things straight and abide by my promises all the time, which is my declaration of ninja.”
日本动漫文化
(JAPANESE ANIME CULTURE)
MY FAVORITE CARTOON
A. 侦探系列
《GOSICK》
《名侦探柯南》
《心灵神探》
B. 小强系列
《犬夜叉》 《海贼王》
《死神》
《 火 影 忍 者 》
C. 青春校园系列
《网球王子》
《他和她的故事》
D.冒险系列
《海贼王》
为什么我喜欢鸣人?
物哀情节 英雄主义
实用主义
菊与刀
第五章 对动漫的不同态度
积极( positive ): 理解 日本文化,学
习进步的理念。发 展动漫产业,创造 我们自己民族的优 秀动漫。
消极(negative ): 文化侵袭,指不良 漫画的传播。少年 的心灵是那么一块 纯洁的花园,请大 家对不良漫画说NO!
Declaration /dekləreiʃən/: (n.)宣布, 宣告, 声明 Ninja /nindʒə/ : (n.)日本武士,忍者
“我決定了要成为海贼王就要为此而战,就算死 也不要紧”
——路飞Байду номын сангаас
“I'm determined to be the Pirate King ,even if I will die. ”
减法 Q: How much is ten minus six? A: Ten minus six is four./Take six from ten and the remainder is four.
乘法 Q: How much is three times four? A: Three times four is twelve. Multiply three by four , we get twelve.
E.流浪系列
《咪咪流浪记》
F.运动系列
《棒球英豪》 《足球小将》
G.正义系列
《美少女战士》
《圣斗士星矢》
H.战斗类系列
《超时空要塞》
《北斗神拳》
I. 赛车类
《四驱小子》
《头文字D》
儿童漫画
少年漫画 少女漫画 青年漫画 女性漫画
第二章 动漫产业
(1)播出市场 (2)音像制品
(3)动漫周边
——Sakuragi
Genius/dʒi:njəs/: (n.)天才, 天赋;天才人物 Cheer/tʃiə/: (vt. & vi.)为…欢呼, 喝彩;鼓励, 鼓舞
(n.)欢呼, 喝彩;快活, 欢欣
谢谢欣赏!下次再见吧!
动漫产业的效益
经济效益
文化传播 效益
第三章 动漫风雨七十年
Sixth stage Fifth stage Fourth stage Third stage Second stage First stage
探索期
成熟期
细化期
ASTRO BOY
手冢治虫
回
顾
与 对
VS
比
第四章 从动漫看日本人的性格
—— Luffy
“天才的字典里,没有不可能这三个字。” “五万人的欢呼,不及晴子你的一句话。”
——樱木花道
“You can not find the word ‘impossible’ in the genius' dictionary. ”
“The cheer of fifty thousand people can not compare with Akagi's one word.”
YSE
NO
第六章 从动漫中学英语
经典台词
老师:「大雄,你有90 块,你再去跟胖虎借10 块,你会有多少钱?」
大雄:「0元。」 老师:「你根本不懂数
学!!」 大雄:「你根本不懂胖
虎!!!」
——哆啦A梦
大雄在被虎胖欺负
英语的加减乘除
加法 Q: How much is three plus/and four? A: It is seven.