C语言开发基础教程(Dev-C++) 第6章 指针

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c语言指针的定义

c语言指针的定义

c语言指针的定义C语言中,指针是一个非常重要的概念。

所谓指针,就是指向内存中某个变量的地址的变量。

定义一个指针变量时,需要使用“*”符号表示这是一个指针变量。

例如:int*p;这个定义表示变量p是一个整型指针变量。

指针变量可以指向任何类型的数据,包括基本数据类型、数组、结构体等。

指针的使用需要注意以下几点:1.操作指针变量时,需要使用“&”符号获取变量的地址,例如:int a=10;int*p=&a;这个例子中,p指向了变量a的地址。

2.操作指针变量时,需要使用“*”符号获取指针指向的值,例如:int a=10;int*p=&a;printf("%d",*p);这个例子中,使用“*p”获取了指针p所指向的变量a的值,并将其打印出来。

3.指针变量可以通过赋值操作改变所指向的变量,例如:int a=10;int b=20;int*p=&a;*p=b;这个例子中,通过将指针p指向变量b的地址,将变量a的值改变为了20。

4.指针变量可以作为函数参数传递,通过指针可以在函数内部修改变量的值,例如:void add(int*a,int b){*a+=b;}int main(){int a=10;add(&a,5);printf("%d",a);return0;}这个例子中,通过指针变量将变量a的地址传递给函数add,在函数内部修改了变量a的值。

总之,指针是一个非常重要的概念,在C语言中广泛应用于各类程序中。

熟练掌握指针的使用方法,是每个C语言程序员的必备技能。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则

c语言使用指针的基本原则
1. 指针的定义和声明:使用 * 来定义指针变量,指针的类型必须和指向的变量类型相匹配。

2. 取址操作:使用 & 运算符来获取一个变量的地址。

3. 解引用操作:使用 * 运算符来访问指针所指向的变量的值。

4. 指针的初始化:指针变量在定义时不被初始化,可以通过将其赋值为 NULL 或者一个有效
的地址来进行初始化。

5. 空指针检查:在对指针进行操作之前,应该先检查其是否为空指针,以避免出现错误。

6. 指针的指向:指针变量可以指向一个变量的地址,也可以指向另一个指针变量的地址。

7. 动态内存分配:可以使用 malloc() 函数来在运行时动态地分配内存空间,并使用 free() 函数
释放已分配的内存空间。

8. 指针运算:可以使用指针进行算术运算,比如指针加法、指针减法等。

同时,指针还可以用
于数组的访问。

9. 指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数传递,从而在函数内部修改指针所指向的变
量的值,实现数据的传递和共享。

10. 指针和数组:指针可以用来遍历数组,通过指针访问数组元素可以提高效率。

同时,数组
名本身也可以看作是一个指向该数组第一个元素的指针。

这些是 C 语言使用指针的一些基本原则,掌握了这些原则可以更加灵活和高效地使用指针来
进行编程。

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
22
2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
16
p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
19
3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件


从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内




容为变量地址旳变量
变量i
变量值

而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变

一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。

C语言指针详解

C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

《C语言开发基础教程(Dev-C++)》课程教学大

一、课程的性质与目标
C语言是面向过程设计的语言,从C语言诞生至今仍被广泛使用,如系统开发、图像处理、嵌入式开发等。

学习C语言要掌握其语法、模块化设计思想,本书从基础知识讲解并配备综合案例以及上级实验,有助于对初学者学习编程语言入门和提高。

C语言作为入门语言对其他编程语言的学习大有裨益。

二、教学条件要求
操作系统:Windows xp及以上版本
C语言标准:C99及以上
开发工具:Dev-C++
三、课程的主要内容及基本要求
第1章程序设计和C语言
第2章数据类型与运算符
第3章流程控制
第4章数组
第5章函数
第6章指针
第7章字符串
第8章结构体
第9章预处理
第10章文件操作
第11章常见的数据结构
第12章综合项目-贪吃蛇
四、学时分配
五、考核模式与成绩评定办法
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

c语言指针的使用

c语言指针的使用

c语言指针的使用在 C 语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以用来操作内存中的数据。

使用指针可以简化代码、提高程序的效率,同时也可以更好地控制程序的内存分配。

C 语言中字符串本身就是一个指针,指针的指针当然可以指向字符串。

在输出字符串时,应该从指针开始的位置开始输出,直到遇到指向的字符为止,并将其转换为字符数组的数组名来进行输出。

例如,以下代码是正确的用法:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```在以上代码中,字符串 "hellow" 被存储在内存地址$0x7ffee8f3c18 处,因此可以将该地址作为指针来访问该字符串。

输出该字符串时,应该从指针 str 开始输出,直到遇到指向的字符为止,即 "0"。

因此,可以使用 printf 函数输出该字符串,代码如下:```char str[] = "hellow";char str2[20];printf("%s", str);strcpy(str2, str);```以上代码是正确的用法,它会输出字符串 "hellow"。

指针还可以用于对计算机的内存进行分配和控制。

在函数调用中,指针可以用来返回多个值。

此外,指针还可以用于读取和修改变量的值,以及在程序中传递参数。

指针是 C 语言中一个非常重要的概念,掌握指针的使用可以让程序更加简洁、高效、易于维护。

c语言指针教案

c语言指针教案

c语言指针教案以下是一个简单的C语言指针教案,供您参考:一、教学目标1. 理解指针的概念和作用。

2. 掌握指针的基本操作。

3. 了解指针在数组、函数中的应用。

二、教学内容1. 指针的概念和作用指针是一种变量,它存储了另一个变量的地址。

通过指针可以访问和修改变量的值。

指针在C语言中具有非常重要的作用,可以用于优化代码、实现复杂的数据结构等。

2. 指针的基本操作指针的基本操作包括指针的声明、赋值、解引用等。

指针的声明需要指定指针的类型,例如int p表示一个指向整数的指针。

指针的赋值即将变量的地址赋值给指针,例如p = &x表示将变量x的地址赋值给指针p。

指针的解引用即通过指针访问其所指向的值,例如p表示访问指针p所指向的值。

3. 指针在数组中的应用数组是一种特殊的数据结构,可以通过指针来访问和操作数组中的元素。

通过指针可以方便地实现数组的遍历、查找等操作。

4. 指针在函数中的应用函数是C语言中的基本单位,可以通过指针将参数传递给函数,从而实现更加灵活的函数调用方式。

同时,函数也可以返回指针,从而实现更加复杂的数据结构。

三、教学步骤1. 引入指针的概念和作用,通过示例演示指针的基本操作。

2. 讲解数组和函数中指针的应用,通过示例演示如何使用指针访问和操作数组中的元素、如何通过指针传递参数给函数等。

3. 总结指针的重要性和应用场景,强调指针操作的注意事项和安全问题。

4. 布置练习题,让学生自己动手编写程序来练习指针的使用。

5. 进行课堂互动和讨论,引导学生深入思考和理解指针的相关问题。

C语言指针讲解ppt课件

C语言指针讲解ppt课件
scanf(″%d,%d″,&a,&b); p1=&a;p2=&b; if(a<b) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b); printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2); }
运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
地址。
10.2.2 怎样引用指针变量
在引用指针变量时,可能有三种情况: ⑴给指针变量赋值。如:
p=&a; ⑵引用指针变量的值。如:
printf(“%o”,p); ⑶引用指针变量指向的变量。
有关的两个运算符: (1) & 取地址运算符。 &a是变量a的地址。 (2) * 指针运算符 (或称“间接访问”运算符),*p
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0↙
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0
10.3.4 用数组名作函数参数
在第7章中介绍过可以用数组名作函数的参数。 如: void main()
{if(int arr[],int n); int array[10]; ┇ f(array,10); ┇ } void f(int arr[ ],int n)
{ ┇
}
例10.7 将数组a中n个整数按相反顺序存放
#include <stdio.h> void main() { void inv(int x[ ],int n);
int i,a[10]={3,7,9,11,0, 6,7,5,4,2};
printf(″The original array:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf(″\n″); inv (a,10); printf(″The array has been in verted:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf (″\n″); }

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
ppt课件
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
ppt课件
6
3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

指针的详细讲解

指针的详细讲解

指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。

在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。

指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。

指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。

指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。

例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。

指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。

例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。

指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。

通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。

指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。

不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。

总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。

以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。

格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。

例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。

int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。

输出的是这个地址里的值。

二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。

声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。

这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。

指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt
pa+i)就是a[i]. –a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。 –不能写 a++,因为a是数组首地址(是常量)。
17
指针数组
指 数组的元素是指针类型 针 例:Point *pa[2];
由pa[0],pa[1]两个指针组成
*i_pointer 3i
2000
9
指针变量的初始化
指 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例:int a , *pa=&a;
针 注意事项
➢用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化 之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
➢可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变 量。
组 ➢ 数组下标从零开始。 ➢ 下标必须是整形表达式。 ➢ 数组元素可以在定义时直接给出初始值列表。 ➢ 数组元素作函数参数同简单变量作函数参数。 ➢ 数组名作函数参数传递的是地址值。 ➢ 二维数组在内存中按行存放。
4
对象数组
数 声明:
类名 数组名[元素个数];
组 访问方法:
数组名[下标].成员名
与!=的关系运算。

– 指向不同数据类型的指针,以及指针与一
般整数变量之间的关系运算是无意义的。
– 指针可以和零之间进行等于或不等于的关
系运算。例如:p==0或p!=0
16
指向数组元素的指针
指 声明与赋值
例:int a[10], *pa;
针 pa=&a[0]; 或 pa=a;
通过指针引用数组元素
C++语言程序设计
第六章 数组、指针与字符串
本章主要内容
数组 指针 动态存储分配 深拷贝与浅拷贝 字符串

C语言6-指针

C语言6-指针

int a; int *p1; 指针p1 变量a
&a 目标变量p1
P1=&a;
&运算和*运算
&运算和*运算都属于单目运算,&要求运算量是变量或数
组元素,(取地址运算符)其形式为: & 变量名或数组元素名 其含义为取指定变量或数组元素的地址 *运算符要求运算量是地址,(指针运算符——间址运 算符)其形式为: *指针变量名或目标变量地址 含义为访问指定地址的目标变量 如: int i , j; int *p_1 , *p_2; p_1=&i; p_2=&j;
可见,指针p±n的运算并非内存地址含义上的运 算,而是C语言含义的地址运算。这种运算,一般 应在相同数据类型的存储区域上操作才有实际意 义,因此指针和数组关系密切,后图表示了这种 情况。
int a[40],*pa; pa-4 pa-3 pa-2 pa-1 pa pa+1 pa+2 pa+3 pa+4 a[ i –4] a[ i –3] a[ i –2] a[ i -1] a[ i ] a[i+1] a[i+2] a[i+3] a[i+4] (pa-4) (pa-3) (pa-2) (pa-1) pa (pa+1) (pa+2) (pa+3) (pa+4) 2004 2006 2008 2010 2012 2014 2016 2018 2020
运行情况如下: a=5,b=9 max=9,min=5
注: 程序中,a和b的值并未改变,但a1、a2的值已经改变, 因为程序始终让a1指向较小者,a2指向较大者,算法采取不 交换整型变量的值而交换指针变量的值的方法。 使用指针处理数据时,指针在使用前必须被赋予一定的地址 值或指定为空指针。一个没有赋值的指针其指向是不定的。 使用指针未定的指针接收数据时,常常会破坏内存中其它领 域的内容,甚至造成系统失控,应注意避免。例如下面对指 针p的使用是不恰当的:
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第6章 指针
· 指针概念 · 指针运算 · 指针与数组
·指针与函数 · 指针数组 · 二级指针

6.1 指针的概念
程序运行过程中产生的数据都保存在内 存中,内存是以字节为单位的连续存储 空间,每个字节都有一个编号,这个编 号称为内存地址。程序中的变量在生存 期内都占据一定字节的内存,这些字节 在内存中是连续的,第一个字节的地址 就称为该变量的地址。

6.1 指针的概念
1、指针的概念

定义一个int类型变量a:
0x0037FBCC
int a=10;
10
a
a在内存中的存储如右图。 0x0037FBD0


6.1 指针的概念
1、指针的概念 编译器会根据变量a的类型int,为其分配4个字节地址连续的存储空间。 假如这块连续空间的首地址为0x0037FBCC,那么这个变量占据 0x0037FBCC~0x0037FBCF这四个字节的空间,0x0037FBCC就是变量a 的地址。

6.2.1 取址运算符
在程序中定义变量时系统会为变量在 内存中开辟一段空间,用于存储该变 量的值,每个变量的存储空间都有唯 一的编号,这个编号就是变量的内存 地址。C语言支持以取址运算符“&” 获得变量的地址。

6.2.1 取址运算符
&符号的使用方法:&变量; int a = 10; //定义变量a int *p = &a; //定义int类型的指针p,并取变量a的地址赋值给p

多学一招:内存四区
4、代码区 代码区用于存放函数体的二进制代码。程序中每定义一个函数,代 码区都会添加该函数的二进制代码,用于描述如何运行函数。当程 序调用函数时,就会在代码区寻找该函数的二进制代码并运行。

6.2 指针运算
指针运算
指针的运算都是针对内存中的地 址来实现的,主要包括取址运算、 取值运算、加减运算、自增自减 运算、同类指针相减运算。

多学一招:内存四区
3、数据区 数据区根据功能又可以分为静态全局区和常量区两个域。全局区 (静态区)(static):用于存储全局变量和静态变量的区域,初 始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量在静 态变量的相邻区域。全局区在程序结束后由操作系统释放。常量区: 用于存储字符串常量和其他常量的区域,该区域在程序结束后由操 作系统释放。

6.2.1 取址运算符
小提示:指针变量的赋值 在为指针变量赋值时,变量数据类型与指针的基类型最好相同,例如, 将int型变量的地址赋值给int*型指针。如果将int型变量的地址赋值 给float*型指针,程序虽然不会报错,但由于不同类型指针对应的内 存单元数量不同,在解读指针指向的变量时会产生错误。

多学一招:空指针、无类型指针、野指针
空指针:没有指向任一存储单元的指针。
有时可能需要用到指针,但是不确定指针在何时何处使用,因此先使定 义好的指针指向空。
int *p1=0;

6.1 指针的概念
2、指针变量的定义 定义指针变量的语法如下:
变量类型 *变量名;
变量类型指定定义的指针指向的数据的类型,变量名前的符号“*”表示该 变量是一个指针类型的变量。 int *p; //定义一个int类型的指针变量

多学一招:内存四区
1、栈区 栈区是一块连续的内存区域,该区域由编译器自动分配和释放,一 般用来存放局部变量。栈区空间小,特点是先进后出。 2、堆区 堆区是不连续的内存区域,各块区域由链表将它们串联起来。该区 域一般由程序员分配或释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 操作系统回收(程序不正常结束则回收不了)。 堆区空间大,

6.2.3 常用指针运算
1、指针变量与整数相加减 指针变量可以与整数进行相加或相减操作: p+n, p-n p是一个指针变量,p+1表示将指针向后移动1个数据长度。数据长度是 指针对应的基类型所占的字节数,也称为步长,若指针是int*类型的指针, 则p的步长为4字节,执行p+1,则p的值加上4个字节,即p向后移动4个 字节。

6.2.3 常用指针运算
2、指针表达式的自增自减运算 指针类型变量也可以进行自增或自减运算: p++ , p-- , ++p, --p 指针的自增自减运算与指针的加减运算含意是相同的,每自增(减)一次 都是向后(前)移动一个步长,即p++、++p最终的结果与p+1是相同 的。

6.2.3 常用指针运算

6.2.2 取值运算符
指针变量存储的数值是一个地址,直接 对地址操作容易出错,针对指针变量的 取值并非取出它所存储的地址,而是间 接取得该地址中存储的值。C语言支持 以取值运算符“*”取得指针变量所指 内存中存储的值。

6.2.2 取值运算符
*符号使用方法:*指针表达式 int a = 10; //定义变量a int *p = &a; //定义int类型的指针p,并取变量a的地址赋值给p int b = *p; //定义int型变量b,并取指针变量p中存储的变量值赋给b

6.1 指针的概念
1、指针的概念 因为通过变量的地址可以找到变量所 在的存储空间,所以说变量的地址指 向变量所在的存储空间,地址是指向 该变量的指针。

6.1 指针的概念
1、指针的概念 存储变量a的内存地址为0x0037FBCC, 如果用一个变量保存该地址,如变量p, 那么p就称为指向变量a的指针。
3、同类指针相减运算 同类指针类型可以进行相减操作。 pm-pn pm和pn是两个指向同一类型的指针变量。同类指针进行相减运算其结果 为两个指针之间数据元素的个数,即指针的步长个数。

6.2.3 常用指针运算
注意
同类指针之间只有相减运算,没有 相加运算,两个地址相加是没有意 义的,此外,不同类型指针之间不 能进行相减运算。

6.2.3 常用指针运算
1、指针变量与整数相加减 如果p为int*类型的指针变量,则p与p+1的位置如下图。
p步长为4字节

6.2.3 常用指针运算

6.2.3 常用指针运算
注意
对于单独零散的变量,指针的加减运算 并无意义,只有指向连续的同类型数据 区域,指针加、减整数才有实际意义, 因此指针的加减运算通常出现在数组操 作中。
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