动画后期特效与剪辑技术课件
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二、方向的匹配
屏幕上的运动方式有两种,一种是动态的方向,主 体在运动;一种是静态的方向,主体是静止的。 动态的屏幕方向---运动方向的匹配: 1.不变的屏幕运动方向。 2.相向的或相反的屏幕运动方向。 3.垂直的屏幕运动方向。
三、色彩的匹配: 1.色彩三要素:由明度、色调(色相)、色饱 和度(又称为彩度或纯度、色度)三要素构成。 (1).明度:是色中的光度,即明暗程度 。 (2).色调:是呈现于光谱中的色的种类 。 (3).饱和度:由一定色调的色中灰色的含量 来决定,完全不含灰色的称为饱和。饱和度是指色 彩的鲜艳程度和纯粹程度,饱和度越高,色彩越鲜 艳。
C.重复蒙太奇
相当于文学中的复叙方式或重复手法,在这种蒙 太奇结构中,具有一定寓意的镜头在关键时刻重复出 现,以达到刻画人物, 强调重点,深化主题的目的。
D.连续蒙太奇
沿着一条单一的情节线索,按照事件的逻辑顺序, 有节奏地连续叙事。 自然流畅,朴实平顺,拖沓冗长,平铺直叙。
表现类蒙太奇
(2)表现蒙太奇 A镜头加B镜头,不是A和B两个镜头的简单综合, 而会成为C镜头的崭新内容和概念。 通过相连镜头在形式或内容上相互对照、冲击, 从而产生单个镜头本身所不具有的新的涵义,以表达 某种情绪或思想。其目的在于激发现众的联想,启迪 观众的思考。
2、联系性:事物之间的相互关系。
因果关系: 对应关系: 平行关系: 事物之间的这种内在联系,变成了人们的一种潜在的意识, 并促使他形成一种思维方式。这种根据生活经验和对事物 的认识所形成的对行为的好奇和推测,就是叙事剪辑中有 一个逻辑基础。
二:结构类型 顺序式 倒叙式 交叉式 三:有限时空和无限时空 有限时空:画幅、播出时间 无限时空:情节时空
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第三章
蒙太奇
叙事类蒙太奇
(1)叙事蒙太奇
是影视片中最常用的一种叙事方法,它的特征是 以交代情节、展示事件为主旨,按照情节发展的时间 流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而 引导观众理解剧情。
线性编辑和非线性编辑的比较
1.非线性编辑:
►优点:
全数字化制作,无信号损耗
编辑顺序的任意性,跳跃性 素材管理方便 操作的任意性
系统简单、易维护、易升级 节目制作网络化
特技功能强大
图像处理功能强大
声音处理方便
缺点:
1)存储介质硬盘价格贵,数字压缩低时需更多硬盘空间, 压缩高时图像质量会下降。 ► 2)特技生成不实时,需处理运算后才能看到生成效果,影 响编导情绪。 ► 3)前期摄像仍需用磁带,使得非编设备仍未摆脱磁带录像 机。 ► 4)机器性能还不够稳定,会有死机现象,造成工作数据丢 失。 ► 5)缺少全方位复合人才,制作人员的制作能力、美学修养、 计算机水平、多媒体操作全面均衡发展不够,多是专于某 一方面,在一定程度上限制了非线编的普及。
第六章
镜头的剪接技巧
运动镜头的剪辑
人物的动作和镜头的运动 :
一、镜头和主体都是运动的; 二、镜头是运动的,主体不动; 三、镜头不动,主体运动; 四、镜头和主体都是静止的。
构成屏幕运动的三个因素:
1、主体的运动: 2、摄影机的运动: 3、剪辑频率: 在影视剪辑中,运动的表现主要在动作的连贯、运动的速度和 方向、运动的节奏等几个方面。
影片剪辑学
第一章 影片剪辑学概论
剪辑的概念
剪辑阶段,将拍摄完成的一系列镜头按 照视觉习惯、运动规律,合理的、创造性的 重新组接成完整的银幕形象,是影视艺术创 作过程中的再创作。
长镜头
所谓“长镜头”,就是指影片中的单个镜头的 胶片超过17米或延续时间30秒的镜头。即在一个镜 头内部通过演员和场面调度以及镜头的运动(推、拉、 摇、移等视距和视角的变化),在画面上形成各种不 同的景别和构图。它以基本上等同于实际时空的镜 头画面来表现所摄对象的全过程
PAL NTSC
50i 或者 25P 60i 或者 30P
备注:( i 是隔行扫描) (p 是逐行扫描)
第二章
影视中的时空关系和 时空结构
影视时间的特点
一、镜头的时值 镜头的最小时间单位是帧或格,每一帧或 一格在影视剪辑中都是有意义的。 文字是一篇文章的最小单位,而帧是一个视 频的最小单位
二、影视叙事中的时间 影视叙事的屏幕时间:是给观众一种感觉 上或想象中的连续,而实际上是片断的,打 乱的,非线性的。影视中的时间概念是剪辑 出来的。 现实时间的特征是连续的,线性的。
三、特写在镜头组接中的作用 1、切入特写 A、尽量利用叙述中的精彩部分 B、突出重点 C、除去不重要的部分 D、细节的放大 E、弥补看不见的动作过程
2、旁跳特写 A、用以显示屏幕外人物的反应 B、暗示观众应做何种反应(引导观众接受作者意图的有效技 巧)。 C、对重要事件、内容做视觉注释 D、作为重要动作的推动和一个叙述段落的开始 E、代替不宜或不用出现的内容 F、分散观众的注意力
三、时间类型 1、物理时间:实际播出时间 2、情节时间:内容显示的时间 3、心理时间:感知意义的时间和观众的时间感觉 对影视时间不同的处理导致三者的关系不同 1、压缩:物理时间小于情节时间 2、延长:物理时间大于情节时间 3、等长:物理时间等于情节时间 4、停滞:情节时间停止,物理时间延续 5、加速与减速:快速镜头与慢镜头。
A/D转换
压缩
视音频编辑
节目输出
电视制式
制式
PAL NTSC
使用国家
中国、德国 美国、日本
帧数
25帧/秒
画面尺寸
720*576
30帧/秒 早期:640*480 现在:720*480 720*576
SECAM 法国、俄罗斯 25帧/秒
高清
► 国际统一高清的分辨率都为1920*1080 ► NTSC和PAL的场
四、时态: 1、现在时: 2、过去时: 3、将来时:
五、影响镜头长度的因素:
A、景别 一般情况下,不同的景别有一个经验时值,也就是全景:7-8秒;中景:4-5秒; 近景:2.5-3秒;特写:1-1.5秒,但由于镜头是千变万化的,所以在参考经 验时值的时候,同时要考虑画面的复杂程度和构图的复杂程度以及特殊的表 现目的。 B、明暗。 一般情况下,明短,暗长。这是取决于观众的视觉感知经验,明亮的情况下, 感受镜头内容所需要的时间要比昏暗的情况下短 C、动静。由于运动镜头比较容易吸引观众的注意力,因此,运动镜头的心理 感觉长度比静止镜头短,但同时运动镜头的内容变化也比较多,因此,它的 内容长度比静止镜头长。 D、镜头的情节因素 E、叙事的感染力 备注:忧伤类的情绪镜头要长一些 热烈类的情绪可以短一些
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非线性编辑的流程
► 编辑流程:
1、素材采集
►输入方式 ►压缩比
►采集(手动,自动,批采集)
2、基本编辑
►素材的挑选
►素材剪切
►素材排列
3、特技编辑
►场景过渡
►硬件特效和软件特效
►合成(画面的多层合成,包括色键,字幕等)
► 4、音频和字幕
5、节目输出
►节目的生成
►节目的录出(录像带,硬盘,网络,光盘)
四、光线的匹配 光线的作用: 1、表现不同的时空感觉。不同的时空条件下,光线是 不一样的。 2、引起观众不同的心理反映。 3、突出画面的重点。利用明暗反应,以暗衬明,或以 明衬暗。 4、表意象征。 5、光与影。有光就有影,有时,影子需要消除,但更 多的时刻,影子可以成为有利的造型因素。在表现气 氛、表现画外空间,构图等方面都具有作用。
四、如何补救同主体、同机位、同景别镜头的组接 1、闪白 2、插入和上下镜头有关的空镜头
五、剪接中考虑景别变化的依据是叙述清晰、视觉流畅和情绪 气氛:
在一个叙述段落中为了达到清晰有层次地描述事件过程, 常常用不同景别的镜头实现。 合理安排景别的变换以获得一种视觉上的流畅。 为了营造某种特定的情绪气氛,可以使用非常规的景别变 化的安排。
A.平行蒙太奇
这种蒙太奇常以不同时空(或同时异地 )发生的 两条或两条以上的情节线并列表现,几条线索分头叙 述,相互呼应.
B.交叉蒙太奇
它将同一时间不同地域发生的两条或数条情节 线迅速而频繁地交替剪接在一起,其中一条线索的发 展往往影响另外线索,各条线索相互依存 ,最后汇合 在一起。
引起悬念,造成紧张,矛盾冲突
第五章
景别
一、景别的表达意义:镜头的两方面叙事功能
1、介绍功能 2、创造情绪功能
二、景别在画面编辑中的意义 1、不同的景别表意重点不同 2、不同的景别情绪感染力不同 3、不同的景别节奏不同
景别的具体分类与表意: 1.远景:视距最远。能表现远距离的人物事物,及其周围广阔的自然环境。 (1).展示巨大空间;(2).大环境下的主体;(3).用风景抒情缓和节奏。 2.全景:主要被摄对象或画面主体的全貌和周围的环境。有大全、小全之分。 被称为定位镜头,在段落开始,确定整个段落的基调,保证视觉心理的流 畅和环境空间的真实感。 3.中景:主要被摄对象或主体的局部。中景以反映动作、人物关系、情节取 胜是人物活动的常用镜头,尤其在叙事性的表达中。 4.近景:主要被摄对象或主体更主要部分。着重于细腻的神情、动作的描写 和内在气质、心理活动的表达。表现局部特征和性质的美感,并产生一种 交流感。 5.特写:主要被摄对象局部充满画面,视距最近,表现被摄体的细微部分, 画面构图较单一、集中、内容简洁。特写在影视表现中具有特殊语意,类 似音乐中的重音!
2、剪辑中的色彩匹配原则: (1).根据内容和主题,确立整个节目画面 的基本色调,从整体上将人们的情绪和感受带到 预期的意境中。 (2).整体色彩一般因尽量简洁,单纯又要 注意形成色彩的重音,以助于主题内容的突出。 (3).色彩运用的风格和作品的风格要一致。
(4).镜头之间色彩的搭配要根据所传递视觉信 息的要求来确定。 用对比色搭配,对比非常强烈,但较为生硬。相 关色搭配,色彩感觉和谐。 对比色:在色相环上直接相对的两种颜色,对比 强烈,色反差大,搭配在一起显得鲜明、艳丽。 相关色:在色相环上左右相邻或相互靠近的颜色, 对比弱,色反差小,组成画面柔和,自然。 (5). 剪辑时要考虑色彩的位置和面积的匹配。
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影视作品的时空结构可以是自由的,但时空关系又受到限制,因为 时空关系体现出人物关系和时代特征,不同的时空处理会产生不同的结 果,在时空结构的安排上,剪辑是很重要的一个环节。 一:影视的时空结构 影视的时空结构也就是影视片镜头组接的结构。 重要性:一部影片以什么方式来叙述故事,就有什么样的时空结构。不 同的时空处理可以产生不同的时空概念。
运动镜头剪辑原则
动接动、静接静 从主体运动的角度讲,有三种情况: 1.前后镜头是同一主体的连续动作。 2.前后镜头是同一主体不同时空的动作。 3.前后镜头是不同主体动作。
剪辑运动镜头的关键是寻找到合适的剪辑点 。
叙事剪辑
一、叙事剪辑的内在依据是生活的逻辑:
1、连续性:主要表现在时空关系上。
屏幕的空间一般有两种: 一种直接地再现空间,通过摄影机运动把运动本身和空间 再现出来; 另一种集合地构成空间,通过动作组合或不同动作因素连 接创造出一个完整空间构成。
蒙太奇
► 蒙太奇——是法语montage的译音,原是法语建筑学
上的一个术语,意为构成和装配。后被借用过来, 引申用在电影上就是剪辑和组合,表示镜头的组接。
线性编辑和非线性编辑的概述
► 1、线性与非线性编辑的概念
线性,严格按时间次序编辑,通常先用组合编辑 将素材顺序编成新的连续的画面,然后用插入编 辑对某一段进行同样长度的替换。类似于在打字 机上写作或者在稿纸上写作 非线性,可以任意改变素材顺序,长度,添加特 技,制作特效。进行文学创作.
A.抒情蒙太奇
是一种在保证叙事和描写的连贯性的同时,表现 超越剧情之上的思想和情感。 事件被分解成一系列近景或特写,从不同的侧面 和角度捕捉事物的本质含义,渲染事物的特征。
B.心理蒙太奇
是人物心理描写的重要手段, 常用于表现人物 的梦境、回忆、幻觉、思索等精神活动。 在剪接技巧上多用交叉穿插等手怯,其特点是画 面和声音形象的片断性、叙述的不连贯性和节奏的 跳跃性。
C.对比蒙太奇
类似文学中的对比描写,即通过内容或形式的强 烈对比,产生相互冲突的作用,以表达创作者的某种 寓意或强化所表现的内容和思想。
第四章
剪辑的基本规律
剪辑的基本规律
► 剪接中的匹配原则
一、位置的匹配:上下两个画面中的同一主体所处的位置,
从逻辑关系上讲要有一种空间上的统一性,从视觉心理讲要 有一种流畅和呼应。