歌曲的后期处理 优质课件

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歌曲的后期处理ppt课件

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一、歌曲降噪
不管你录制歌曲时周围的环境多么安静,噪声是无 论怎样都会存在的,降噪就是尽量在作品中减低噪声 的影响。降噪是至关重要的一步,做得好的话有利于 下面进一步优化你的声音,如果做得不好就会导致声 音失真,彻底破坏整个效果。
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1.噪音采样
对你录制的整个声音,点击软件左下方的波形水平放大 按钮放大波形,找出一段没有人声的部分用来作为噪音采 样波形(最好是整首歌的开始或者结尾部分有 段相对较长 的空白,也就是所谓的纯噪音区)。选定之后,按住鼠标 左键拖动,直到你选的那一部分变成高亮。在高亮区域点 击右键,选择“复制为新的”,将这一段波形抽离出来。 点击“效果一噪声消除一降噪器”,准备进行噪声采样。
2、对齐声波节奏 一般把原唱歌曲放在第一轨,自己的声音文件放在第
二轨,伴奏第三轨。
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A:首先将自己的声音文件禁音(点选音轨2旁边的M按 钮,使自己的声波变成灰色),将原声歌曲与伴奏声波 (节奏)对齐(这里可以使用播放旁边的放大与缩小波 形文件视图来操作),一边拉动调节一边按播放预听, 直到感觉两条声轨播放出来的声音完全重合为止。
动态效果器的参数设置 效果器参数总调整
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以上说得比较详细,看起来很复杂,其实真正当你使用 C 4的时候,难度并不是很大。只要你有足够的耐心, 在调节的时候点击右下方的“预览”进行反复的试听, 就能得到你最为满意的声音。当然,C 4也给用户预置 了很多效果,点击“软件预置”下拉菜单,就可以选择 设定好了的压限值。建议选择其中的“Pop vocal,预 置效果,这是针对流行音乐中主唱声部进行调节的。设 定好了之后,点击“确定”就可以对声音文件进行压限 工作了。
声音显得更加清晰明亮或者更加厚重。激励的作用是产
生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果。

歌曲人声后期精细效果处理的方法与要点

歌曲人声后期精细效果处理的方法与要点

人声后期精细效果处理的方法与要点在人声效果的精细处理上,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。

此种调音方式的不足十分明显:(1) 寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要较长的时间。

(2) 较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。

(3) 不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。

发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。

效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。

当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。

因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。

这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。

但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。

频率均衡很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。

除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。

为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。

多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。

当然这两项参数设置为可调也并非难事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。

所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。

实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。

premiere音频处理PPT课件

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2、设置淡化时间:通过系统音频切换实现的淡化时间是默认的。可 以通过下面的操作设置淡化持续的时间。 选择【编辑】【参数设置】 【常数】在【默认音频切换时间】文本框中 输入淡化的时间。 也可以双击时间线窗口的素材上淡化效果图标,打开的【特效控制】
窗口中设置【持续时间】的数值。
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造特殊的效果和为特定的要求输入特定的频率。
将【特效】【音频效果器】【立体声】【高通滤波】 或【低通滤波】
拖放到素材上,然后打开【特效控制】窗口,他们的作用分别是:前者可以将 音频信号的高频过滤,后者则是将低频过滤。
11、【多重延时】特效
这个特效对于延时效果可以进行更为复杂的和有节奏的控制,以便在电子音乐中
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相关视频教程
§6. 5 使用【调音台】 窗口
“调音台”窗口其实就是一个虚拟的音频合成控制台,它为每一条音轨都提供了 一套控制。其结构与功能和传统调音台十分相近,并且加入了数字音频的许多新 的特征。
一、认识 【调音台】 窗口
调音台的每一路通道均设有滤波器、均衡器和音量控制等,可以对声音进行调 整与修饰。调音台是音频信号的中枢处理系统,可以对若干路外来信号作总体 或单独的调整。每条单轨可根据“时间线”窗口中的相应编号,拖动每条轨道 的音量淡化器来调整音量。在使用“混音器”窗口进行调整时,Premiere 同时 在“时间线”窗口中音频剪辑的音量线上创建控制点,并且应用所作的改动。 在“混音器”窗口中可以实现实时性的操作,可听着声音、看着轨道,调节多 轨道音量电平、声像或平衡等。Adobe Premiere 可以自动记录混音的过程。
混响:在相对封闭的空间内,声音由于反射面的多次反射,所以在持续一段时间后就会 逐渐地消失。从声源停止发声到声音音量衰减60 分贝所持续的时间称之为混响时间。它 是由房间的形状、室内陈设以及墙面材料等所决定的。在声音的制作过程中,经常会使 用各种混响设备来模拟自然混响,从而表现不同的空间特征,营造一种现场的感觉。

音乐制作中的混音和后期处理技巧

音乐制作中的混音和后期处理技巧

音乐制作中的混音和后期处理技巧在音乐制作过程中,混音和后期处理是不可或缺的环节。

混音是指将各个音轨合并,调整其音量、平衡和空间位置,使之融合成一首完整的音乐作品。

而后期处理则是在混音的基础上,对音频进行修饰和优化,使之更加精细和出色。

本文将介绍音乐制作中常用的混音和后期处理技巧,帮助音乐制作人提高音乐作品的质量。

一、混音技巧1. 音量平衡在混音过程中,正确地控制音轨的音量平衡是至关重要的。

通过调整音轨的音量,使之在整体中能够协调一致,既不显得过于突出,也不被淹没在背景中。

可以通过使用压缩器和限幅器来调整音轨的动态范围,使其在不同音量下保持平衡。

2. 空间定位为了给音乐作品增加空间感和立体感,需要在混音中合理定位各个音轨。

可以通过平移、混响和延迟效果器来模拟不同的空间环境,将不同的声音分散在空间中,使之形成完整的音场。

同时,还可以通过使用立体声效果器或声像定位工具,将音频信号的位置放置在左右声道中,增加立体感。

3. 频谱整理频谱整理是混音过程中的关键步骤之一。

通过使用均衡器和滤波器,调整各个音轨的频率范围,防止频谱堆积,减少擦肩效应。

可以通过削减不必要的频率和不必要的共振,使音频在频谱上更加清晰和明亮。

二、后期处理技巧1. 压缩和限幅压缩和限幅是后期处理中常用的技巧,可以用来控制音频的动态范围,使之更加平衡和稳定。

通过设置合适的阈值、比率和释放时间,可以有效地压缩音轨的动态范围,使之在不同播放环境中听起来更加一致。

2. 混响和延迟混响和延迟是营造音乐作品空间感的重要工具。

可以通过添加适量的混响和延迟效果器,使音频信号在空间中产生自然的反射和回声,增加音乐作品的深度和立体感。

同时,可以根据音频内容和风格选择不同的混响和延迟算法,使其更好地与音乐作品整体相匹配。

3. EQ修饰EQ修饰是后期处理中最常用的技巧之一。

通过使用均衡器,可以调整音频信号在不同频率上的音量,从而改变音频的音色和谐波结构。

可以根据音频信号的特点和需要,增强或削弱不同频率范围内的信号,使之在整体上更加明亮和平衡。

两小时学会歌曲录制及后期处理

两小时学会歌曲录制及后期处理

深港DJ音乐社区-> 软件使用交流-> 两小时学会歌登录-> 注册-> 回复主题-> 发表主题曲录制及后期处理[打印本页]incoolshow2008-08-13 08:58 在音可秀也玩了段时间了,录了几十首歌,从刚开始的完全不会弄到现在的半梦半醒,其中心得体会不少,下面和大家分享一下。

一.歌曲录制首先从硬件开始说,要想录歌呢,首先就要有一台电脑(废话咯!),一台不需要太好但必须有声卡的电脑,只要能流畅跑起录音软件就可以了,声卡最好用独立的,可以这么说,最差的独立声卡也比高级的集成显卡录音效果好;然后就是要有一个麦克风(又废话了!)——关于麦克风的选择问题,看自己的能力,有钱你就买个好的,没钱你就用个一般的。

其实对很多人来说,一个一般的独立麦克风,十多二十块钱的那种,就已经足够了,当然对于追求高品质的朋友来说,麦克风的选择就很多了。

好了,有了电脑和麦克风,我们就可以录歌了!硬件搞定,我们来搞定软件,软件现在主流的就是Cooledit和Audition这2个软件,推荐初学者使用Cooledit2.1(CE)或Auditon1.5(AA),操作界面比较直观,也比较简单,这2个软件在使用上几乎是相同的。

但从Auditon2开始,界面就很不一样了。

OK,下载好软件安装了以后,我们还需要做的一件事情就是安装插件,所谓插件就是效果器,说白了就是让你声音变好听的东西。

主要有2套效果器,一个是WAVE,一个是Ultrafunk fx。

把他们下载安装完毕后,在CE或AA的“效果”里面选择“刷新效果器”,就可以在里面使用了。

好了,搞定硬件和软件之后,我们就可以开始正式录歌了!我们先要明白一个名词,音轨就是你在软件中看到的一条一条的平行“轨道”。

每条音轨分别定义了该条音轨的属性,比如下图,就是有2个音轨。

大家可以看到,图中有轨道1和轨道2,这里的轨道,就是音轨。

OK,了解音轨后,我们开始说录音。

音乐后期

音乐后期

把自己的歌听了一遍,感觉《二月赋》这首做的特别神!四个人的声音都做的还不错,而且混响EQ什么的4个人我都调的还蛮满意。

在这里做一个小的入门了解性教程,大家可以知道一首歌的大致制作过程。

具体操作,有兴趣的可以自己下来玩玩就知道了。

如果已经会做后期的,可以参考本教程的各效果器参数。

首先,拿到大家的干音,先做降噪。

滤除空气中的噪声,空气音。

推荐降噪神器!iZotope 的RX。

具体操作请看图。

由于每个人的录音环境都不同,所以混音师对每一轨都要做采样,并降噪。

不可以偷懒!在《二月赋》中降噪6次(有两个轨道的,阿誰×2,小爱×2)降噪后,开始修音。

就是把音轨拉开,把呼吸声、喷麦声、口水声都降低。

然后把没有人声出现的部分拉成“静音”。

--------------接下来,进入正式的宿主软件。

我用的是德国的Magix Samplitude proX先来预览一下整个界面~这是《二月赋》的整个工程哦~1.把音轨都导入音轨排放好。

可以调不同的颜色以示区分。

看着舒服。

据我有些做广播剧的后期朋友说,他们每个工程可多达100+轨!!!【默默退……】2.对轨。

就是把音轨切开,让大家在同一拍一起发音,解决不齐的问题。

同时可以调整节奏,不会出现节奏混乱。

如下面这个合唱,阿誰,小凉,小亲不是同时发的音,于是我把它们切开对准了。

关于这个,《二月赋》可是狠狠的把我整了一顿………………………………最后全部对准了就是这个样子了哦~~~3.音准校正我用的插件是waves7下面的wavestune插件。

以下拿小亲的音轨示范。

插件会自动帮你生成原声的音调(粉红色的线是原调),混音师可以来调整绿色的线,作为输出音调。

但是,根据声学原理大家应该知道,音调高低跟震动频率有关,所以这里不能调的太大,最多调一个音(如从C到D,一个白键)的音准,不能调特别夸张的。

所以可以解决小部分跑调,大的话就无能了……请重唱╮(╯3╰)╭有关这个音准的问题,调了6个音轨的小爱要吐血而死……!!!!!…………亲们的每一个音都会细心调整,这样整体效果才会好~仔细听亲们就会发现,大家的每个音都很准,很稳【泥奏凯!!】4.压限我用的是SAM自带的插件。

AU30专业教程单轨界面后期音频剪辑 ppt课件

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频剪辑 ppt课件
5.4 复制波形
5.4.2 复制到新文件
• 方法二:使用快捷菜单。
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返回菜单
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5.5 剪切波形
方法一:使用菜单剪切波形。 方法二:使用快捷菜单剪切波形。 方法三:使用工具栏剪切波形。
方法四:使用复合键Ctrl+X。
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AU3.0专业教程--单轨界面后期音 频剪辑 ppt课件
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5.8 练习题
4、填空题
剪切波形的快捷键是_____C_t_r_l+_X______。
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5.8 练习题
5、填空题
复制波形的快捷键是_____C_t_r_l+_C______。
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频剪辑 ppt课件
5.6 粘贴波形
5.6.3 混合粘贴
• 从文件中进行混合粘贴
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5.7 实例分析
1.创意分析
• 在前期录制的配音素材中,难免有需要修改和剪辑 之处,本实例可以让您感受到剪辑声音的实际过程。
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5.8 练习题
2、填空题
删除一段已经选择的波形文件可以按键盘 上的__d_e_l_e_t_e_键。
显示答案

音乐后期制作——歌曲混音的12个步骤之欧阳歌谷创编

音乐后期制作——歌曲混音的12个步骤之欧阳歌谷创编

第1步:做好准备。

混音可能是一件非常单调而乏味的事情,因此要设置一个高效率的工作空间。

如果你没有一把坐感舒适的椅子,那么你最好还是到附近的办公用具商店去一趟。

准备一些纸张和一个笔记本,以便进行记录时使用,将灯光调整得暗一些,这样可以使你耳朵的灵敏度高于你的眼睛,还要让自己兴奋起来,开始你的“旅行”。

要定时进行休息(例如每隔45到60分钟),这样可以让耳朵得到放松并使你保持一个清醒的头脑投入到工作当中去。

如果你是在录音绷中进行工作,那么这种休息就显得有些太奢侈了,但是这种两三分钟的休息却可以让你更加客观地进行判断,使你的混音工作得以迅速地完成。

第2步:回顾音轨。

先使用较低的音量听一听所有音轨中都有些什么东西,然后记录下音轨的信息,并使用即时贴或是可以擦除的笔来简要地标明哪一个声音对应调音台上的哪一路。

最好按照一般的逻辑习惯来组合声音,例如将所有打击乐器的声音都放在调音台上相连的路中。

这一步如果有什么问题,可以去音乐基地论坛找高手问问。

第3步:带上耳机清除瑕疵。

检查录音细微的瑕疵是一件需要用到“左脑”的理性行为,这不同于用“右脑”来进行感性的混音工作。

如果大脑在这两种性质不同的工作状态中跳来跳去一定会阻碍你创造力的发挥,因此在进行正式的混音之前,要尽可能地做好清理工作??消除录音中的杂音、弹错的音符以及其他类似的东西。

这时你可以戴上耳机,分别单独播放每一个音轨来捕捉录时中的每一个细节。

如果你是对MIDI 音轨进行混音,那么此刻你应该做的工作无疑是减薄多余的控制器信号,消除重叠的音符,删去单音乐器音轨中多出来的声音(例如贝司和铜号的声部)。

为了整理录在磁带上(包括数字式磁带和模拟式磁带)的音轨,可以先将它们转录到硬盘录音机中,进行一些数字化的编辑和噪声抑制工作。

虽然一些细小的杂音单独听起来不会引注意,但是将一二十个音轨叠加到一起后,那些令人反感的声音就会原形必露了。

第4步:优化所有的MIDI音源。

如果要对MIDI音序的东西进行录音,最好首先在MIDI乐器内部对声音进行优化。

第8课 剪辑音频素材 课件

第8课 剪辑音频素材 课件
终点 • ④保存剪辑结果
课后作 业
根据本单元的数字作品主题,录制音频素材,剪辑后上传网盘。
新知导 入
一、音频剪辑工具 二、查看音频信息
三、剪辑音频
新知讲 解
音频剪辑工具

新知讲 解
• 一、音频剪辑工具
数字设备中有许多能录制、剪辑声音的数字化工具,因特网中也有提供 在线音频剪辑的功能。
在线声音编辑工具
新知讲 解
• 一、音频剪辑工具
手机中的“录音机”
新知讲 解
➢ 试一试
与同桌交流一下各自知道的音频处理工具。
第8课 剪辑音频素材
内容总 览
01 学习目标
目录
03 新知讲解
05 课堂总结
02 新知导入 04 课堂练习 06 课后作业
学习目 标
认识音频剪辑工具。
掌握查看音频文件属性的方法。
掌握剪辑音频的技巧。
想一想
如果采集的音频素材不符合要求,要对其进行怎 样的处理?
新知导 入
录制的声音素材有时需要 进行剪辑、改变音量等处理, 以更好地展示作品。
( ABC)。
A、时长 B、大小 C、采样率 D、内容
课堂练 习
• 多选题
2、音频处理工具能对音频文件进行( BCD)等操作。
A、修改内容
B、剪切
C、改变音量
D、去除噪声
课堂总 结
查看音频信息
• 时长 • 大小 • 采样率
剪辑音频的操 作方法
• ①打开音频 • ②选择剪辑工具 • ③确定声音起点和
新知讲 解
查看音频信息Байду номын сангаас

新知讲 解
• 二、查看音频信息
应用计算机等数字设备中相应的软件,查看音频素材的时长、大小、采样率 等信息,可以对音频进行精准剪辑。

音频处理(一)资料课件

音频处理(一)资料课件

环境音效
模拟不同环境的声音效果,如森林、城市或 太空等。
声音设计
创造独特的声音效果,以区分不同角色和场 景。
06Байду номын сангаас
音频处理未来发展
人工智能在音频处理中的应用
语音识别
利用深度学习技术,提高语音识 别的准确率和实时性,使得语音
交互更加自然和便捷。
音频分类与检索
通过机器学习算法,对音频进行 分类、标签和检索,方便用户快
音频处理(一)资料课件
• 音频处理概述 • 音频处理基础知识 • 音频处理技术 • 音频处理工具与软件 • 音频处理实践案例 • 音频处理未来发展
01
音频处理概述
音频处理定义
音频处理定义
音频处理是对声音信号进行加工 处理,以满足人们听觉上的需求 或实现声音信号的传输、存储和
应用。
音频处理技术
音频处理技术包括音频采集、音频 编码、音频解码、音频编辑、音频 特效等。
语音识别和语音合成
游戏音效设计
语音识别技术可以将语音转换为文字,语 音合成技术可以将文字转换为语音,广泛 应用于智能语音助手、语音导航等领域。
游戏音效设计通过音频处理技术,为游戏 营造出更加真实、刺激的音效效果,提升 游戏体验。
02
音频处理基础知识
音频信号的特性
01
02
03
连续性
音频信号是连续的波动信 号,具有时间和幅度两个 基本属性。
音频修复与还原技术
对受损的音频进行修复和还原,保护和传承历史音频遗产。
虚拟现实与增强现实中的音频处理
1 2
空间音频
在虚拟现实和增强现实中,通过处理声音的方位 、距离和移动轨迹,提供逼真的三维音频效果, 增强用户的沉浸感。

《音频数据处理技术》幻灯片PPT

《音频数据处理技术》幻灯片PPT

4.4.1 ?古诗配乐?实例
混合粘贴 双击g03.mp3,选择整个波形。 编辑—混合粘贴,设置如下参数:
单击【确定】,将g03.mp3文件的波形与选区数据的波形混合。 播放并保存。
采样:时间上进展离散化处理,即每隔相等的一段时间在声音信号波形曲线上 采集一个信号样本。
量化:在幅度上离散,将在有限个时间点上取到的幅度值限制到有限个值上。 编码:将量化后的数据表示成计算机能识别的格式。
4.1.5 数字音频的技术指标
1.采样频率 指每秒钟采样的次数,单位是Hz。采用频率越高,数字
单击“模式〞按钮即可切换编辑模式 2. 新建文件
单轨模式,新建文件
4.2.2 Adobe Audition根底操作
3. 翻开文件 在【翻开】对话框中,单击“自动播放〞复选
框,可以对选中的音频文件自动播放,以便在打 开前试听。
4.2.2 Adobe Audition根底操作
4. 录制音频 新建文件
网络上实时数字音频流技术的文件格式。 由于它的面向目标是实时的网上传播,所以在高保真方面是
远远不如MP3,但在只需要低保真的网络传播方面却无人 能及。 要播放RA、RAM,需要使用Real Player。
4.2 Adobe Audition根本操作
4.2.1 Adobe Audition工作界面 4.2.2 Adobe Audition根底操作 4.2.3 Adobe Audition选区操作 4.2.4 Adobe Audition 混合粘贴
1. 普通选区的设置 ➢ 音频波形上单击并拖拽可以设置一个选择区域 ➢ 按住Shift键的同时在波形上单击或拖拽可以 扩展已经存在的选区
➢ 在双声道波形的顶部或底部单击并拖拽可以设 置单个声道的选区
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
B:重复上一步骤,只不过把要禁音的声波改成伴奏声 波,一边播放一边拉动自己的声波与原唱声波对齐,直 到播放出来的声音重合
C:好了,将原唱波形禁音,打开伴奏波形,播放,听 听是不是自己的声音与伴奏的节奏已经对齐啦?:)
D:双击自己的声波回到单轨波形编辑界面,准备下一 步操作

(注:对齐声波主要要有耐心,多试几次就好了,有些

注意:并不是所有的音乐都必须经淡入、淡出处理才算符合要
求,而是应当根据具体音乐风格及需求来定。音乐的制作过程本来
也是很灵活的。
降噪是指减少音乐中的噪音,使音乐更加清晰,音质更加完美。在 这里,我们需要首先明确噪音的概念:任何不属于欲创作的音乐范 围内的声音都属于噪音。噪音可以是咳嗽声、低频电器声、环境噪 音等。针对不同的噪声,有不同的处理方法。本节将按照由易到难 的顺序,依次为大家介绍。
1 淡人淡出的概念与作用 2 降噪的概念与作用 3 时间伸缩的概念与作用 4 变调的概念与作用 5 限压概念与作用 6 混响效果器的概念与作用
所谓淡入,是指从无声状态起音量变大逐渐过渡进入到音乐中的过 程;而所谓淡出,则正好相反,是指音乐逐渐消失音量逐渐变小到 无声的过程。由此可知,淡入与淡出都是平滑过渡音乐的方法。淡 入一般使用在歌曲的首部,以达到使歌曲逐渐呈现的目的:而相对 应的淡出则通常使用在歌曲的末尾,以达到让歌曲逐渐消失的效果 。淡入、淡出是现代流行音乐中常用的手法之一,读者可以找这方 面的歌曲来听听,以明确淡入、淡出的概念。
根据实际情况来调节压限的幅度,可以一边调节,一边按 预览来听效果,直到满意为止(该步骤也可以在人声效果 处理完毕之后,多轨伴奏合成中反复试听效果再重复本 次操作)
3、均衡器 根据自己的情况加强自己高、中、低音不足的地方
4、BBE效果加强
使用BBE效果可以增强人声的高、低音的渲染力
调节三个旋钮,最左边的是低音放大,中间的是高音放大, 最右边的是效果放大,一边调节一边预览,直到满意为止, 也可以使用BBE Sonic Maximizer里面预设的方案,总之 按个人喜好而定.

提示:并不是任何一段音乐都需要降噪处理。理论上讲,降噪
会在一定程度土影响到音乐的品质。所以,在能不进行降噪处理的
情况下,尽量不要进行降噪处理。当然,如果噪音
时间伸缩指的是在不改变音调的情况下,实现改变声音的长度、音 乐的节奏等功能。进行声音长度的拉伸以配合视频的需要。在歌曲 的录制中,经常会遇到歌手抢拍或者唱慢拍的情况。这时,我们就 可以利用时间伸缩功能来纠正这一错误。此外,利用时间伸缩我们 也可以实现加快音乐节奏、改变说话语速等多种功能。
准备工作:
1、找到你想要翻唱歌曲的原声MP3文件以及伴奏MP3 文件 2、找到歌词 3、打开CE软件,进入单轨波形编辑界面,在文件中选 新建波形(其中设置一般 不需要改变) 4、播放你想要翻唱的歌曲原声带,把播放器音量拉到 你觉得大小合适为止 5、跟着原声带录制人声(跟着节奏唱,一定要注意原 唱节奏,一次不行多录几次,直到自己满意为止) 6、录制人声完毕,保存为WAV文件
5、混响处理
根据情况多次调节
(注:常常制作出来的歌曲人声部分与伴奏感觉会格格 不入,这主要的原因一是每首原唱伴奏都会根据原唱歌手 的声音特点来制作出来的混响音场,我们只要在制作混 响的同时,多听听原唱作品的音场效果,然后把自己的 人声混响调节到基本上接近伴奏音唱就可以了,这其间 需要不断地调整混响,然后切换到多轨模式下与伴奏混 合预听效果)
注意:跟着原唱录制人声部分的时候,为了让CE不把播 放的原唱声音也录进去,必须调整你的WINDOWS里 面的音频设置,点击桌面右下角的小喇叭打开音频控制>选项->录音->在下拉的窗口复选上麦克风->确定->在录 音控制里面选择麦克风,OK

(一般伴奏与原声歌曲都是采用MP3文件格式,所以我们 需要把MP3格式转换成为WAV文件格式) 1、点选多轨模式->插入->音频文件->选择你要合成的声 音文件和伴奏文件(WAV格式)
所谓变调,是指改变声音的音调。我们可以在不损伤音 乐质量的前提下利用变调进行音频处理以改变固有音乐 的音高。在歌曲的录制中,我们可能经常遇到歌手唱歌 走音的情况。这时,我们就可以利用变调的方法来纠正 唱高或唱低的音。利用变调处理,我们还可以将伴奏带 做升调或降调处理,以适应歌手的需要。同时,利用变 调处理我们还可以创造出很多特有的声音效果。
2、对齐声波节奏 一般把原唱歌曲放在第一轨,自己的声音文件放在第 二轨,伴奏第三轨。

Байду номын сангаас
A:首先将自己的声音文件禁音(点选音轨2旁边的M按 钮,使自己的声波变成灰色),将原声歌曲与伴奏声波 (节奏)对齐(这里可以使用播放旁边的放大与缩小波 形文件视图来操作),一边拉动调节一边按播放预听, 直到感觉两条声轨播放出来的声音完全重合为止。
压缩器是音乐制作中动态处理的重要部件。其主要作用为对过大的 音量进行衰减、压缩,以保证音量不会无限制的过载;对过小的音 量进行提升,保持整体音量的起伏差距不会过大。压缩器的原理在 于它拥有一个音量阀门,低于此阀门的声音不做处理,而高于此阈 门的声音则按照压缩比例进行折合。
地方对不齐可以使用放大波形进行剪切,然后拖动对齐, 如果自己的声音和伴奏节奏实在对不齐,那只好重新录 制人声部分了,还是那句话,录制的时候一定要注意原 唱的节奏)

1、降噪 自己在家录制歌曲因多种因素会导致录制出来的人声部
分有很大的背景噪音,就需要降噪了,根据自身情况选择 合适的降噪器(一般只使用嘶声消除)->多次调节预览试 听,知道自己满意为止 2、音频压限(调节整条声波的波动大小,实现音频波 震的统一协调性,同样也适用于伴奏音乐)
1、做好人声效果之后,返回到多轨界面,根据 实际情况调节人声音量,一般听起来比伴奏音 量稍大30%为好,建议使用音箱来预听经过多次 调节,完成该操作
2、删除掉原唱声音波形,点选编辑->混缩声波>全部波形
混缩完毕之后会自动跳到单轨文件编辑界面,点播放听 听,效果怎么样,不行再回去改改,直到满意为止(觉 得效果不好,可重复步骤三个别操作,再回到步骤四)
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