中国电子竞技行业现状与发展趋势分析
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微 软 在 1998 年 发 布 Windows98系统,电脑开始 走入大众生活,早期一系列单 机游戏,例如《星际争霸》 《CS》《红色警戒》等受到年 轻用户群体的喜爱,电子竞技 的苗头正式点燃
2008年-2016年
伴随互联网的喷井式发展,网络游戏 产业爆发,用户的需求也越来越挑剔, 政策、社会等因素对游戏产业的放宽 使电子竞技产业开始深化,成熟的电 子竞技体系逐步形成
中国电子竞技行业现状与 发展趋势分析
目 录
01
中国电子竞技行业发展背景及现状
中国电子竞技用户分析 中国电子竞技典型厂商分析 中国电子竞技发展趋势分析
02
03
04
1、中国电子竞技行业发展背景及现状
20年发展历程,电竞成长为“时代记忆”
PC电竞
大型街机步入视野 电竞萌芽显现 单机游戏称霸 1998年以前
S
社会认可 渐成主流
来自百度文库
技术创新 融合促进
T
我国信息网络基础设施建设加速,通信技术的创新推动互联网与电竞产业深度融合:移动互联网带宽提升,运营商为推广新技术主动下调资费价 格;部分国内虚拟运营商已经全面普及4G覆盖,智能移动终端设备升级换代,迎来新一轮价格下调,为电竞用户提供了更宽松的体验环境; 随着5G技术的发展,以及VR、AR等创新交互技术的不断成熟,为开发更多的人机交互、社交场景等娱乐功能及模式、增强电竞赛事播出画面表 现力和丰富电竞内容带来更多机遇,电竞内容传播发展水平有望进一步提升;
1121
908亿
数据说明:电子竞技市场规模:1.电子竞技游戏产品收入,即电子竞技类型游戏产品业务收 入;2.电子竞技赛事收入,包括赛事赞助收入、版权分销、用户付费打赏、赛事门票等;3. 电子竞技衍生收入,包括电子竞技游戏产品及赛事衍生品收入,如周边、手办等 数据来源:企业访谈、上市企业财报等。根据易观统计分析模型得出
智能设备的普及以及移动互联网的蓬勃发 展使移动游戏占据网络游戏最大的市场份 额,用户日渐增长的需求以及游戏场景逐 渐碎片化,促使诸多企业巨头布局移动游 戏领域,电竞职业化体系趋于成熟
多面利好,成就电竞“最好的时代”
国家发改委明确指出:在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏赛事活动; 国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》将电竞作为具有消费引领性的健身休闲项目重点之一进行引导发展; 教育部公布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补了13个专业,其中包括:“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”; 文化部印发《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,将指导行业协会举办游戏游艺竞技赛事作为文化产业升级的重要任务之一,将电子竞技列为 促进游戏业发展的重要创新业态; 上海市印发《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》,加快全球电竞之都建设,同时杭州、重庆等其他地方政府也积极推进电竞产业建设;
2017年大事记:电竞产业化不断进入社会主流视野
产业发展支持逐渐落地 电竞入奥提上日程
2017年,电竞的竞技价值不断得到认可, 电子竞技作为体育项目已正式进入亚运会, 而进入奥运会的讨论也正在积极展开; 2017年,国家对电子竞技的支持从宏观指导进入具体 落地阶段,产业扶持、地方发展、人才培养等各方面 都得到了积极的推进;
P
政策扶持 高度认可
E
经济提升 拉动消费
目前,我国的数字体育产业发展面临着一个良好的战略时机。以电竞为代表的数字体育产业的成熟与发展,同电信、 IT、金融、体育等各个行业及领 域密切相关,而近年来这些相关行业的飞速发展与人们观念的巨大转变,已经为我国数字体育产业的腾飞奠定了坚实的基础; 人均可支配收入的提高,提升了国民文化消费能力。而电竞作为重要的文化消费行为之一,其收入也形成连带提升。近年来,我国国内生产总值一直 保持着较高的增长速度,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)数据显示,中国互联网用户规模今年超过八亿人,居民日益坚实的物质基础和提升 生活质量的需求释放出巨大的文化产品购买欲望和消费能力,互联网用户对电竞的消费需求和消费能力逐步提升,带动了电竞产业的高速发展;
互联网还未普及,年轻用户群体的娱乐需求 打破传统的足篮排等游艺类体育活动。伴随 红白机以及游戏厅出现,借助机器进行的游 戏体验初现,电子竞技的萌芽开始显现,这 也是最早的电子竞技运动的雏形
移动电竞兴起 大众化、职业化趋于成熟 网络游戏井喷
电竞产业初成体系 电竞正式点燃
2016年至今
1998年-2008年
随着计算机技术和智能设备的普及与应用,人们可以接收到的信息范围之广、程度之深,都达到了前所未有的程度。各国家地区之间的文化融合 也越来越广泛。电竞产业用户群体逐渐成熟,影响力增强,趋于成为主流文化,电竞人才教育培养受北大、中传等顶级高校关注; 随着经济发展与社会包容性的增强,电竞逐渐被人们关注、接受,获得社会主流的认可。但同时,对电竞产业中牵涉的相关内容的要求也越来越 高。这无疑是电竞产业发展需要面临的全新挑战。随着电竞所依托的游戏产业的逐渐饱和,电竞领域将释放超越游戏产业更为广阔的发展空间;
电子竞技900亿市场规模,竞技产品收入占据9成
2015-2019年中国电子竞技市场规模及预测
市场规模(亿元 人民币) 1400 1200 1000 800 600 400 200 0 2015 2016 2017 2018F 2019F 341 524 23.46% 15.97% 53.67% 908 73.28% 环比增长率 1300 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 赛事相关 3.81% 其他 1.11% 竞技游戏产品 (PC端、移动端) 90.31% 游戏直播市场 4.87% • Analysys易观认为,2017年我国电子竞技市场规模达到908亿人 民币,但是对于整体的市场规模而言,其中大部分占比来自于电 子竞技内容的产品收入,占比达到90.31%。而游戏直播、赛事、 其他等部分占比较少。但是电子竞技正处于发展阶段,各环节在 不断完善,未来各部分市场份额会逐渐平衡。
2008年-2016年
伴随互联网的喷井式发展,网络游戏 产业爆发,用户的需求也越来越挑剔, 政策、社会等因素对游戏产业的放宽 使电子竞技产业开始深化,成熟的电 子竞技体系逐步形成
中国电子竞技行业现状与 发展趋势分析
目 录
01
中国电子竞技行业发展背景及现状
中国电子竞技用户分析 中国电子竞技典型厂商分析 中国电子竞技发展趋势分析
02
03
04
1、中国电子竞技行业发展背景及现状
20年发展历程,电竞成长为“时代记忆”
PC电竞
大型街机步入视野 电竞萌芽显现 单机游戏称霸 1998年以前
S
社会认可 渐成主流
来自百度文库
技术创新 融合促进
T
我国信息网络基础设施建设加速,通信技术的创新推动互联网与电竞产业深度融合:移动互联网带宽提升,运营商为推广新技术主动下调资费价 格;部分国内虚拟运营商已经全面普及4G覆盖,智能移动终端设备升级换代,迎来新一轮价格下调,为电竞用户提供了更宽松的体验环境; 随着5G技术的发展,以及VR、AR等创新交互技术的不断成熟,为开发更多的人机交互、社交场景等娱乐功能及模式、增强电竞赛事播出画面表 现力和丰富电竞内容带来更多机遇,电竞内容传播发展水平有望进一步提升;
1121
908亿
数据说明:电子竞技市场规模:1.电子竞技游戏产品收入,即电子竞技类型游戏产品业务收 入;2.电子竞技赛事收入,包括赛事赞助收入、版权分销、用户付费打赏、赛事门票等;3. 电子竞技衍生收入,包括电子竞技游戏产品及赛事衍生品收入,如周边、手办等 数据来源:企业访谈、上市企业财报等。根据易观统计分析模型得出
智能设备的普及以及移动互联网的蓬勃发 展使移动游戏占据网络游戏最大的市场份 额,用户日渐增长的需求以及游戏场景逐 渐碎片化,促使诸多企业巨头布局移动游 戏领域,电竞职业化体系趋于成熟
多面利好,成就电竞“最好的时代”
国家发改委明确指出:在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏赛事活动; 国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》将电竞作为具有消费引领性的健身休闲项目重点之一进行引导发展; 教育部公布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补了13个专业,其中包括:“电子竞技运动与管理”。该专业属于“体育类”; 文化部印发《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》,将指导行业协会举办游戏游艺竞技赛事作为文化产业升级的重要任务之一,将电子竞技列为 促进游戏业发展的重要创新业态; 上海市印发《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》,加快全球电竞之都建设,同时杭州、重庆等其他地方政府也积极推进电竞产业建设;
2017年大事记:电竞产业化不断进入社会主流视野
产业发展支持逐渐落地 电竞入奥提上日程
2017年,电竞的竞技价值不断得到认可, 电子竞技作为体育项目已正式进入亚运会, 而进入奥运会的讨论也正在积极展开; 2017年,国家对电子竞技的支持从宏观指导进入具体 落地阶段,产业扶持、地方发展、人才培养等各方面 都得到了积极的推进;
P
政策扶持 高度认可
E
经济提升 拉动消费
目前,我国的数字体育产业发展面临着一个良好的战略时机。以电竞为代表的数字体育产业的成熟与发展,同电信、 IT、金融、体育等各个行业及领 域密切相关,而近年来这些相关行业的飞速发展与人们观念的巨大转变,已经为我国数字体育产业的腾飞奠定了坚实的基础; 人均可支配收入的提高,提升了国民文化消费能力。而电竞作为重要的文化消费行为之一,其收入也形成连带提升。近年来,我国国内生产总值一直 保持着较高的增长速度,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)数据显示,中国互联网用户规模今年超过八亿人,居民日益坚实的物质基础和提升 生活质量的需求释放出巨大的文化产品购买欲望和消费能力,互联网用户对电竞的消费需求和消费能力逐步提升,带动了电竞产业的高速发展;
互联网还未普及,年轻用户群体的娱乐需求 打破传统的足篮排等游艺类体育活动。伴随 红白机以及游戏厅出现,借助机器进行的游 戏体验初现,电子竞技的萌芽开始显现,这 也是最早的电子竞技运动的雏形
移动电竞兴起 大众化、职业化趋于成熟 网络游戏井喷
电竞产业初成体系 电竞正式点燃
2016年至今
1998年-2008年
随着计算机技术和智能设备的普及与应用,人们可以接收到的信息范围之广、程度之深,都达到了前所未有的程度。各国家地区之间的文化融合 也越来越广泛。电竞产业用户群体逐渐成熟,影响力增强,趋于成为主流文化,电竞人才教育培养受北大、中传等顶级高校关注; 随着经济发展与社会包容性的增强,电竞逐渐被人们关注、接受,获得社会主流的认可。但同时,对电竞产业中牵涉的相关内容的要求也越来越 高。这无疑是电竞产业发展需要面临的全新挑战。随着电竞所依托的游戏产业的逐渐饱和,电竞领域将释放超越游戏产业更为广阔的发展空间;
电子竞技900亿市场规模,竞技产品收入占据9成
2015-2019年中国电子竞技市场规模及预测
市场规模(亿元 人民币) 1400 1200 1000 800 600 400 200 0 2015 2016 2017 2018F 2019F 341 524 23.46% 15.97% 53.67% 908 73.28% 环比增长率 1300 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 赛事相关 3.81% 其他 1.11% 竞技游戏产品 (PC端、移动端) 90.31% 游戏直播市场 4.87% • Analysys易观认为,2017年我国电子竞技市场规模达到908亿人 民币,但是对于整体的市场规模而言,其中大部分占比来自于电 子竞技内容的产品收入,占比达到90.31%。而游戏直播、赛事、 其他等部分占比较少。但是电子竞技正处于发展阶段,各环节在 不断完善,未来各部分市场份额会逐渐平衡。