冰壶运动术语

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冰壶比赛规则介绍

冰壶比赛规则介绍

冰壶比赛规则介绍(附冰壶游戏)作者:MP3火力网发布时间:2010-02-24 15:23:34 加入收藏详细内容中国女子冰壶队在比赛中冰壶(Curling)又称为“冰上溜石”,冰壶是一项队制的冬季奥林匹克运动会项目,冰壶所有的“壶”称为“石壶”,运动员需要把对方的“石壶”击走,并把己队的“石壶”留在比赛场地的圆心中。

比起重视体能及速度的冬季运动而言,冰壶更考验参赛者的团队默契、智慧、耐力及判断力,因此也有“冰上国际象棋”或是“冬季绅士运动”的称呼。

选手必须在投掷线前将石壶掷出,只有进入营垒或者压线的石壶才可记分。

第一个投掷的选手,既可以投石占位也可以占据营垒中心。

比赛上所用的“石壶”必须是为一个由不含云母的花岗岩打磨而成,并加上光油的圆球,它的球身稍呈扁状,而且有柄,直径29厘米、重量为42磅,即公斤左右。

比赛时共有5个运动员,一个为后备球员,其余的4个分别是“主力”(Lead)、“第二人”(Second)、“第三人”(Third)以及最重要的“队长”(Skip)。

在其中一位运动员要穿上比赛专用的鞋,从起点线中把“石壶”推出时,其他的两位运动员要在“石壶”前以由鬃毛或麦秆制成刷子协助“石壶”滑动,以令“石壶”到达圆心之内。

而两位以刷子协助“石壶”滑动的运动员在到了栏线(Hog line)上,需要让“石壶”自行滑行。

冰壶的装备包括冰壶、比赛用鞋和毛刷。

最好的冰壶由苏格兰不含云母的花岗岩石凿磨制成,标准直径30厘米、高厘米、重19公斤。

参赛队员脚穿比赛专用鞋,两鞋底部质地不同,蹬冰脚的鞋底为橡胶制成,而滑行脚的鞋底为塑料制成。

冰壶比赛远动员和场地详解冰壶所用场地是一个长米、宽米的冰道,冰道必须保持非常平整。

冰道的一端画有一个直径为米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。

冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。

营垒是由4个半径为米、米、米和米的同心圆组成,中间分别涂为红色、蓝色。

在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。

冰壶的概念

冰壶的概念

冰壶的概念
冰壶是一种冰上运动项目,在这项运动中,两个队伍通过用拖曳(push)的方式将石头滑向目标区域来积分。

冰壶比赛通常在冰壶场地上进行,场地上有一条被称为"Sheet"的长方形区域,被划分为四个部分,分别称为"House"和"Free Guard Zone",还有两个区域称为"12-foot"和"8-foot"。

比赛开始时,每队都会在"12-foot"区域中放置一块称为"button"的标记石。

然后,一方队伍的队员会持有一个石头,通过将其滑向目标区域来开始比赛。

比赛中,每队轮流发球,最终将所有石头都滑完。

球员通过改变推动力和角度来控制石头的滑动路径,以达到他们的战略目标。

比赛的目标是在每个回合结束时,使自己的石头尽可能地靠近"button",这将给自己的队伍带来积分。

只有在"House"区域中的石头才会得分。

得分计算是通过判断哪个队伍的石头离"button"更近来确定的。

此外,冰壶比赛还有一些策略因素,比如使用石头来封锁对手的路径或移走对手的石头。

在比赛过程中,队员之间会有策略上的交流,以最大程度地利用石头的位置来为自己队伍争取最有利的局势。

最终,积分最高的一方队伍将获胜。

冰壶作为一项团队运动,除了需要个人技术的精湛,还需要团队之间的合作、战
略规划和审时度势。

这项运动在一些国家和地区非常流行,尤其是加拿大和北欧国家。

余量名词解释

余量名词解释

余量(yú liàng)这个名词在不同语境中有不同的含义:
1. 工程技术领域:在机械制造、工业设计等方面,余量是指零部件之间为了保证装配精度和适应工作过程中的热胀冷缩等变化而预留的间隙或过盈。

例如,轴与轴承之间的配合公差,通常会留有一定的余量以确保正常运转时不会因过度紧配合而导致磨损或因间隙过大而影响稳定性。

2. 冰上运动术语:在冰壶(Curling)等冰上溜石游戏中,余量指的是运动员在投掷石头时,考虑到冰面摩擦力、风向等因素对石头行进轨迹的影响,以及为达到战术目的而在瞄准点上特意预留的偏离距离。

3. 资源管理:在资源规划和分配中,余量也可以指预留的额外资源,如时间、空间、物料等,用以应对可能出现的变化或突发情况。

4. 信息技术:在网络传输、存储等领域,余量可能表示为带宽预留、硬盘剩余空间或其他资源的冗余部分。

5. 在某些情况下,“余量”还可能是人名。

冰雪运动项目英语

冰雪运动项目英语

冰雪运动项目英语冰雪运动概述冰雪运动是指在冰面或雪地上进行的各种体育运动项目的总称。

冰雪运动包括冰雪滑行、冬季枪法、雪地滑行、冰壶、冰球、冰壶滑行、滑冰、雪车等多种项目。

这些项目在国际赛事中被广泛认可,吸引了大量运动员和粉丝。

冰雪运动项目的英语术语以下是一些常见的冰雪运动项目的英语术语:•Figure Skating - 花样滑冰•Speed Skating - 速度滑冰•Ice Hockey - 冰球•Curling - 冰壶•Ski Jumping - 滑雪跳台•Cross-Country Skiing - 越野滑雪•Biathlon - 冬季枪法•Snowboarding - 滑雪板•Bobsled - 雪车以上只是一部分冰雪运动项目的英语术语,每个项目都有其独特的术语和规则。

国际冰雪运动组织冰雪运动领域有许多国际组织致力于推广和管理各种项目。

其中一些主要组织包括:•International Skating Union (ISU) - 国际滑联,负责管理花样滑冰和速度滑冰比赛。

•International Ice Hockey Federation (IIHF) - 国际冰球联合会,负责管理冰球比赛。

•World Curling Federation (WCF) - 世界冰壶联合会,负责管理冰壶比赛。

•International Ski Federation (FIS) - 国际滑雪联合会,负责管理各种滑雪比赛。

这些组织在国际赛事中发挥着重要作用,确保比赛公平公正,推广冰雪运动。

冰雪运动赛事冰雪运动吸引了全世界的关注,许多重要的赛事每年在不同的国家举办。

一些著名的冰雪运动赛事包括:•Winter Olympics - 冬季奥运会,是全球规模最大的冰雪运动赛事,各种项目齐全。

•World Figure Skating Championships - 世界花样滑冰锦标赛,是花样滑冰界最高水平的比赛。

冰壶常见的几种战术

冰壶常见的几种战术

冰壶常见的几种战术战术概述冰壶是一项非常精准和策略性强的运动,战术在比赛中起着至关重要的作用。

不同的战术可以帮助球队在比赛中取得优势或者对抗对手。

本文将介绍冰壶常见的几种战术,并探讨它们的优势和应用场景。

直冲战术直冲战术是最简单也是最常见的战术之一。

通过直冲战术,球队可以将自己的壶尽量靠近中心位置,以争取得分的机会。

该战术适用于比分激烈或者比赛刚开始的阶段。

具体步骤如下: 1. 首先,确定直冲的目标:一般而言,目标是将自己的壶尽可能靠近中心的红圆环,以增加得分的机会。

2. 在发球的时候,要选择一个适当的力度和角度,将壶推向目标位置。

3. 在接下来的发球中,队员们应该保持对目标位置的准确定位,通过精确的推壶技术,将壶尽可能靠近目标位置。

4. 如果对手推壶靠近了目标位置,你可以通过打开对方壶的方式,将对手的壶推离目标位置,以维持自己的优势。

直冲战术的优势是简单易行,并且可以快速掌握。

然而,这种战术的风险在于如果对手采取了对策,比如挡壶等,你可能需要采取其他战术来应对。

拦截战术拦截战术是一种用于阻止对手获得得分的战术。

通过拦截战术,你可以试图阻止对方推壶靠近中心位置,从而减少对手的得分机会。

这种战术适用于对手得分较高或者比赛接近结束时的情况。

以下是拦截战术的步骤: 1. 首先,确定对手的壶所在的位置和目标位置。

这样你就可以选择合适的位置来进行拦截。

2. 通过推壶的方式,将球队的壶置于对手的可能目标位置上,以阻止对方得分。

3. 在接下来的发球中,队员们要通过精准的推壶技巧,将壶靠近对手的壶,并尽量远离中心位置,以增加对手的推壶难度。

拦截战术的优势是可以有效地减少对手的得分机会。

然而,这种战术需要队员们具备精确的推壶技巧,并且在战术执行中要时刻保持对对手的观察和应对能力。

反攻战术反攻战术是一种用于翻盘或者逆袭的战术。

通过反攻战术,你可以试图打破对手的防线并得到更多的得分机会。

以下是反攻战术的步骤: 1. 首先,确定对手的得分位置,并计算出你需要的得分量以及可能的策略。

冰壶英语术语

冰壶英语术语

冰壶英语术语冰壶的英语术语包括:1. "Curling" - 冰壶运动2. "Hurry hard" - 快进3. "Takeout" - 拔出4. "Chip and roll" - 切入并滚动5. "Draw" - 画圈6. "Freeze" - 冻结7. "Hammer" - 锤子8. "Nose hit" - 鼻子击中9. "Draw shot" - 画圈射门10. "Slide" - 滑动11. "Skip" - 跳过12. "Third" - 第三位13. "Second" - 第二位14. "Lead" - 领导15. "Power hit" - 强力击打16. "Delivery" - 传递17. "Weight" - 重量18. "Take-out" - 拔出19. "Hammer throw" - 锤子投掷20. "Game stone" - 游戏石21. "Skip stone" - 跳过石22. "Guard stone" - 保卫石23. "Round the corner" - 绕过角落24. "Stone guard" - 石头保卫25. "In-off" - 进出26. "Broom" - 扫帚27. "Hog line" - 猪线28. "Foul line" - 犯规线29. "Back line" - 后线30. "Front line" - 前线31. "Hurry up" - 赶快32. "The game is over!" - 游戏结束!33. "The winner is..." - 赢家是...34. "Game point!" - 游戏点!35. "Milestone!" - 里程碑!。

冬奥比赛项目冰壶Curling

冬奥比赛项目冰壶Curling

冬奥比赛项目冰壶Curling冬奥比赛项目冰壶 Curling冰壶(Curling)又称掷冰壶,冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目,被大家喻为冰上的“国际象棋”,它考验参与者的体能与脑力,展现动静之美,取舍之智慧,属于冬奥会比赛项目。

以下是小编帮大家整理的冬奥比赛项目冰壶 Curling,希望能够帮助到大家。

Curling (冰壶:冰上掷石游戏)乍听起来很陌生,但事实上, Curling (冰壶)在欧美是相当普遍的一项冬季冰上运动。

你可以形容它像是在冰上打保龄球,但场上只有扁扁的球而没有球瓶。

请看冬奥会官方网站的相关介绍:Whether they play for fun in small-town clubs or for glory at the winter Olympics, one things for certain: Canadians love curling, and theyve produced some of the worlds best players. Though some have called it "shuffleboard on ice," supporters say its a game with a grand Canadian tradition of skill, strategy, and sportsmanship."冰壶"也可称作"冰上溜石游戏",最早发源于十六世纪的苏格兰,后流传至欧美等国,据说,"冰壶"现已成为加拿大最为钟爱的冰上体育项目。

比赛最终目的就是在投出所有 16 个约42 磅重的花岗岩冰壶石(每队8 个)后,令您所在队的冰壶石最接近营垒的中心。

运动员从冰道一侧的.掷石区将冰壶石掷到另一侧的营垒中。

这包括冰壶运动员从掷石区将冰壶石推出,带着旋转推开它,冰壶因此而得名的。

冰壶战术用语 三 慢

冰壶战术用语 三 慢

冰壶战术用语三慢
“旋球”“击球”是冰壶最基本的两种方式,故队员的成功率就分为旋球成功率和击球成功率。

“旋球”就是就是用适当的力量将冰壶旋进大本营内,这非常考验队员的准确性,尤其是对于四垒而言,最后一个球旋进圆心就赢比赛,压力巨大啊。

击球就是大家最常见的,用较大的力量使得冰壶以较快的速度滑行然后击打对方的壶。

“占位壶”就是大家看到的在大本营前面的壶,通常占位壶是因战术需求来投。

“进营”顾名思义就是将冰壶投进大本营。

“打定”就是将对方的冰壶击打出大本营,自己的冰壶停在原位不动。

“打甩”就是以某个角度来击打对方冰壶,自己的冰壶向左或者向右发生移动,从而藏在占位壶的后面,增加对手击打难度。

“双飞”就是简单来说就是一下打掉对方的两个冰壶,“三飞”就是一下打掉三个。

冬奥会项目——冰壶运动(curling)的10个术语

冬奥会项目——冰壶运动(curling)的10个术语

冰壶运动——Curling,对于不了解这项运动的人来说,是一件很有趣的事情,它既令人着迷又令人困惑不已。

冰壶运动可以追溯到苏格兰中世纪(《牛津英语大辞典》中对curling这个词汇的最早引用可追溯至1638年),现在的形式是一个相对较新的现象。

虽然早在1924年,冰壶运动曾作为表演项目出现在冬季奥运会,但直到1988年的长野冬奥会它才作为正式冬奥会项目。

如同其他运动一样,冰壶运动有属于自己的专属词汇,希望帮助您理解与冰壶运动(curling)相关的语言:1.curling-stone(或 rock)(冰壶,冰壶石,名词)冰壶运动中投掷的冰壶石。

现在使用的冰壶石是一种圆周长不超过36英寸或重量不超过50磅的圆形石头,其上表面配有铁制手柄。

优质冰壶石是由一种被称为ailsite的花岗岩制成,ailsite来自于苏格兰海岸附近Ailsa Craig岛的一个采石场。

截至2004年,当今使用的冰壶石60%-70%由来自岛上的花岗岩制成。

2. soop(擦刷,刷冰,动词)投掷冰壶石后通过擦刷其前面的冰协助冰壶石滑行。

词汇soop来自古斯堪的那维亚语sópa(挪威语和瑞典语中为sopa),sópa与古英语swāpan有关,意思是“扫过”。

虽然现在常用的词汇是sweep,但《牛津英语大辞典》(OED)对soop的首次引用可追溯至1805年。

而在OED中,与冰壶运动相关的对sweep最早引用可追溯至1811年,这表明,在冰壶运动早期,soop可能被更广泛的使用。

3. bonspiel(冰壶比赛,名词)冰壶运动比赛。

词语bonspiel的起源目前尚不确定;可能起源于荷兰语,词汇第二个语素spel的释义“游戏”十分清晰;词汇第一个语素的释义却不是很清晰(bon可能是bond,意思是“联盟,联赛”;也可能是bonne,意思“城镇区”)。

bonspiel极可能是作为一个整体进入苏格兰的,因为没有有关spiel作为一个完整词汇且表示“游戏”释义的更早记录。

冰壶比赛规则介绍

冰壶比赛规则介绍

冰壶比赛规则介绍冰壶(Curling)是一项起源于苏格兰的冰上运动,它是一项非常有趣的团队竞技运动。

冰壶赛事通常在冰上进行,参加比赛的队伍以轮流出手方式完成比赛目标。

以下是冰壶比赛的规则介绍。

1.参赛队伍数量和人员组成:冰壶比赛中,两支队伍进行对抗,每队总共有四名队员。

队员分为主队和客队,每位队员轮流出手,一局比赛结束后,两队换位。

比赛通常进行8到10局。

2.比赛设备:比赛场地为冰面,称为“冰壶场”。

比赛场地上画有中线、保护线、戒线和底线。

比赛所用的设备包括冰壶、扫把和冰壶道具袋。

冰壶由大理石制成,球体上有特殊的手把,冰壶颜色多样,可以为红色或者黄色。

3.比赛目标:冰壶比赛的目标是将自己队伍的冰壶尽量靠近“中心”,并尽量远离对手的冰壶。

每局比赛结束后,离中心最近的一方将获得分数。

4.出手方法:出手点位于底线上,队员从出手点处发力滑动冰壶。

比赛开始时,每边各有一名队员站在底线上并顺序交替出手,其余队员可以协助冰壶的滑行轨迹。

5.扫除操作:当冰壶开始滑动时,队员可用扫把进行扫除操作。

扫把的目的是改变冰壶的运动轨迹和速度。

通过扫地,可以加速冰壶的滑行,也可以改变其滑动方向。

6.球的摆放顺序:比赛进行中,每队轮流出手,出手顺序按照出手点顺序进行。

当一方队员出手完毕后,等待另一方队员完成出手后,再进行下一轮出手。

7.比赛分数计算:每局结束后,确定谁的冰壶更接近中心的位置。

离中心最近的一方将得分。

如果有多个冰壶离中心的距离相同,则比较离中心最近的两个冰壶中心之间的距离,最接近中心的一方得分。

8.比赛胜负:冰壶比赛通常进行多局,每局结束后进行计分。

最终所有局的得分加和,得分高的一方获胜。

如果得分相同,则比较哪一方更接近中心,离中心最近的一方获胜。

如果冰壶出现平局,可以进行加时赛。

9.加时赛规则:加时赛是为了确定比赛的胜者而进行的决胜局。

加时赛中,每队仅有两次出手的机会。

离中心最近的一方将获得比赛的胜利。

冰壶运动简介

冰壶运动简介

冰壶运动简介冰壶,也称“冰上溜石”,冬季体育运动项目之一。

以队为单位在冰上进行的一种投掷砥石的竞赛项目。

比赛双方出场队员各4人。

双方分站在冰场的两端,以相对方向的垒圈为目标,投掷一种扁圆形石球,使之溜进相对的垒圈或接近垒圈。

每次比赛共进行10局。

两队队员每局各掷两次。

比赛的顺序为:双方按一垒队员,二垒队员,三垒队员以及主力队员交叉各投一次,然后进行第二次。

主力队员是一个队伍中经验最丰富的选手,担当着全场指挥的任务。

每局以两队的砥石距离大本营(也称营垒)圆心的远近评定胜负。

如甲队有两枚砥石距离圆心比乙队近,则甲队得2分,以此类推,比赛的结束以得分多的队为胜。

两队投掷砥石的先后以抽签决定,从第二局开始则由上一局的胜队先掷。

投掷时蹬冰脚踏在起蹬器上,必须使砥石越过对方前卫线而不超过后卫线,否则将失去比赛资格。

冰上溜石历史:冰上溜石起源于苏格兰,1924年至1992年六次被列为冬奥会表演项目。

1998年起列为冬奥会正式比赛项目。

冰上溜石场地,冰上溜石设施。

冰上溜石场,长44.5米,宽4.32米,四周设有木框,以防砥石溜出界外。

场内有6条与端线平行的横贯全场的蓝线,中间两条称前卫线,两端的后两条称后卫线,前卫线和后卫线中间有一个纵横交叉的十字线,称丁字线。

丁字线的交叉点即是营垒的中心点。

以中心点为圆心,向外分别各划一个半径0.15米,0.61米,1.22米以及1.83米的圆心圆圈,外面的两圈之间涂蓝色,里面的两圈涂红色。

场内距端线1.22米处中心线上各安一个橡胶起蹬器,系投掷砥石处。

砥石,也称“冰壶”。

冰上溜石器材。

为一种扁原型石球。

由苏格兰产的不含云母的花岗岩石凿琢而成。

直径29厘米,厚度11.5厘米,重19公斤。

冰上溜石鞋,也称“冰壶运动鞋”。

冰上溜石运动员专用鞋。

两脚鞋底结构不同,蹬冰脚穿的鞋为橡胶底,滑动脚穿的鞋为塑料底。

中华奥星。

冰壶规则简介

冰壶规则简介

冰壶规则简介
冰壶,又称“冰上溜石”,是一项冬季体育运动项目,以队为单位在冰上进行的一种投掷砥石的竞赛项目。

以下是对冰壶规则的一些基本介绍:
1.队伍组成:每队由四名球员组成,分别扮演投手和砌石手的角色。

队员之间需要密
切合作和默契配合。

2.比赛场地:冰壶比赛场地为冰面上的长方形区域,称为“场地”或“盘”。

冰道的一端
画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的掷壶区,被称作本垒。

冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。

营垒由4个半径分别为0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的圆圈组成。

3.目标:比赛的目标是尽量使自己的壶靠近“中心圆”,同时阻止对方的壶接近中心圆。

投手通过将壶推向目标区域,使其在冰面上顺利滑行;砌石手则使用专用工具,在指定位置产生加速或改变轨迹的效果。

4.得分规则:比赛分为多个局,每局结束后,与中心圆距离最近的壶所属的球队获得
分数。

通常,只有在同一局中有壶进入了“得分区域”时,才能计分。

每局以两队的砥石距离大本营(也称营垒)圆心的远近评定胜负。

如甲队有两枚砥石距离圆心比乙队近,则甲队得2分,以此类推。

比赛的结束以得分多的队为胜。

5.策略与战术:冰壶除了技术要求外,还需要队员们制定出聪明的策略和战术,包括
决定壶的放置位置、是否挡住对方路径等,以争取更有利的比赛结果。

冰壶赛场上运动员大声喊叫的秘密

冰壶赛场上运动员大声喊叫的秘密

冰壶赛场上运动员大声喊叫的秘密
观看冰壶比赛时,我们经常会听到运动员在投出冰壶后发出“哈哈哈”或“我我我”的大声喊叫。

这让观众不禁疑惑,难道冰壶是一项比拼声音分贝的比赛?其实这些喊叫都是运动员们在向队友传递不同的口令。

图:2015札幌世界女子冰壶锦标赛上,一名丹麦队员在投球后大喊口令。

在冰壶比赛中,投壶队员把壶投出后通常会喊两种命令:
Hurry or Hurry Hard:一般是作为战术指导的队员喊出这个命令,意思是让擦冰的运动员快速擦冰。

Whoa:就是我们经常听到的类似“我我我”的声音,意思是让冰壶前方擦冰的运动员停止擦冰。

除了这两个命令之外,还有一些我们经常听到的术语:
冰壶运动员投出的壶叫做stone,这也是因为此项运动起源于一种投石游戏。

运动员们要把壶投入的大本营叫做House,在中线和大本营之间的区域叫做保护区(Free Guard Zone),在四个球投完之前保护区里面的球不可以被打出界.投壶的时候有先手后手,因为可以将对方的球击打出大本营,所以后手会比较占优,后手的说法是Brick。

有时候,很难用肉眼看出哪个球距离圆心最近,裁判会动用一种类似圆规的设备来测量,这个设备叫做Measuring Stick。

在击打的时候,有几个常见的术语:
双飞(Double Takeout):用自己一个球,将对方两个球击出大本营。

打定(Nose Hit):用自己的一个球,将对方的球击出大本营后定住不动停留在大本营。

打甩(Hit and Roll):用自己的一个球,将对方的球击出大本营后滑出大本营。

偷分(Steal):在先手的情况下,从对方那里得分。

冰壶运动的常识

冰壶运动的常识

冰壶运动的常识冰壶运动的常识1、发展历史冰壶(curlings)又称掷冰壶、冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目。

冰上溜石14世纪起源于苏格兰,于19世纪初传入加拿大,随后在美国等地流行。

从此,冰上溜石作为一项冬季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。

首届世界冰上溜石锦标赛始于1959年,最初称为苏格兰威士忌杯赛,1968年改称加拿大银扫帚锦标赛,1986年正式定名为世界冰上溜石锦标赛。

1924年,冰壶首次以表演项目的形式在奥运会上亮相。

从1998年开始,冰壶被列为冬奥会正式比赛项目。

2、在中国的发展就在十几年前,“冰壶”对中国人来说还只是一个无法生出任何想象的陌生词汇。

1995年,在世界冰壶联合会的大力推动下,由日本出人、加拿大出技术在中国举办了第一届冰壶培训班。

2000年,中国第一支冰壶队哈尔滨市队艰难成立,2003年,第一支国字号队伍诞生,同年,中国加入世界冰壶联合会,自此,世界冰壶赛场才有了中国运动员的身影。

2009年2月27日,第24届世界大学生冬季运动会女子冰壶比赛完美收官,中国姑娘战胜世界冰壶强队加拿大夺得冠军,拿到了中国人在世界综合性冬季运动会集体项目上的第一块金牌。

2009年3月29日,女子冰壶世锦赛将在韩国江陵拉闭幕,中国女子冰壶队获得金牌。

3、比赛规则冰壶所用场地是一个保持得非常平整的长44.5米、宽4.7米的冰道。

冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。

冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。

冰壶场地两端各装有一个斜面橡胶起蹬器。

场地前后两端各有一条蓝色的实线称为前卫线和后卫线。

冰壶掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,将被清出场外。

冰壶比赛中双方各有四人,双方队员轮流投掷,每名队员投掷两次,投掷的目的是使冰壶尽可能地接近营垒中心点。

哪队投掷的冰壶比对手更接近圆心,哪队就得分。

营垒区就是冰壶比赛的得分区域。

当16次投掷全部完毕后为一局。

2022届高考物理二轮专题:北京冬奥会运动项目——冰壶

2022届高考物理二轮专题:北京冬奥会运动项目——冰壶

2022年北京冬奥会运动项目——冰壶冰壶简介冰壶(Curling)又称掷冰壶,冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目,被大家喻为冰上的“国际象棋”,它考验参与者的体能与脑力,展现动静之美,取舍之智慧,属于冬奥会比赛项目。

冰壶于14世纪起源于苏格兰。

1795年,第一个冰壶俱乐部在苏格兰创立。

1927年,加拿大举行了首次全国性冰壶比赛,冰壶于1955年传入亚洲。

1924年冰壶作为表演项目被纳入第一届冬奥会。

1998年正式列入冬奥会比赛项目。

冰壶运动的最高组织机构是世界冰壶联合会,该组织成立于1966年4月1日,总部设在英国。

中国冰壶组织机构是中国冰壶协会,该协会成立于2004年10月12日,协会会址在北京。

冰壶历史14世纪,冰壶起源于苏格兰。

苏格兰还保存刻有“1511年”字样的砥石(即溜石)。

16世纪中叶,最早的冰壶比赛出现。

18世纪,随着英国移民传入北美。

1795年,第一个冰壶俱乐部在苏格兰创立。

1838年,创立于19世纪初的著名的苏格兰冰壶俱乐部为这项运动制定了正式的比赛规则。

1924年,在英国和法国爱好者的努力下,冰壶作为表演项目被纳入第一届冬奥会。

1927年,加拿大举行了首次全国性冰壶比赛,当时称为麦克唐纳·布赖尔(Macdonald Brier)锦标赛。

1965年3月1日,由英国皇家冰壶俱乐部发起,在苏格兰珀斯(Perth)召开了一次有苏格兰,加拿大,美国、挪威及瑞士6个国家和地区代表参加的国际冰壶会议。

1966年3月,第二次国际冰壶会议在加拿大温哥华举行。

1967年,国际冰壶联合会的组织机构和章程草案在珀斯会议获得批准。

1968年,国际冰壶联合会年会在加拿大魁北克举行。

这次会议通过了新的竞赛规则,并决定举办世界冰壶锦标赛,以代替苏格兰杯锦标赛。

1975年,为进一步推动冰壶运动的开展,扩大其影响力,国际冰壶联合会决定举办世界青年冰壶锦标赛。

1980年,麦克唐纳·布赖尔(Macdonald Brier)锦标赛,更名为拉巴特·布赖尔(Labatt Brier)锦标赛。

冰壶运动术语

冰壶运动术语

冰壶运动术语替补:一队的已注册的、可以在比赛中代替参赛队员参加比赛的非比赛队员。

远端:比赛的第一个球所要投掷到冰道的另-一端。

挡板:一种材料,用于放置在冰道两端。

大本管后半区力量:种投掷冰壶的力量产生的速度,使得冰壶抵达大木营的后部。

后卫线:在大本营后面的线,平行于T线,并离T线1.50米。

大本营后半区: T 线和底线之间大本营的部分。

Biter:该冰壶恰好接触到大本营最外沿部分的圈,空局:双方都未得分的一一局。

Bonspiel: -种冰壶比赛。

圆心:在大本营中心最小的圈。

BURNED STONE:运动中的冰壶被运动员的器材的任何部分或运动员触动。

中线:该线从中间把比赛场地分成两半,从T线中点穿过,并向外延伸3.3米。

圆圈:见大本营的解释。

比赛:任意数量的队伍通过比赛决出胜者的过程。

绕过:一记投壶,使得该壶弧线滑行并绕到另一查后面。

COUNTER:一个冰壶在或接触大本营,认为是可能得分的冰查。

限制线(礼貌线) :非投壶队的队员站在限制线指示的区城,以确保裁判可以看到前掷线,防止投查队员犯规。

弧线:冰壶在冰面滑行时,走的弧形线路。

投查端:投出冰壶的冰场的一端。

投壶队:目前控制着比赛区域,并且要投出下支壶的队伍。

投壶:将冰壶投向冰场另一端(比赛端)的动作。

投查杆:连接在冰壶手柄上的装置,在投壶过程中用作手或手臂的延伸。

移动位置的壶:一个静止的冰壶已经移动到新的位置。

分隔板:用来隔开相邻赛道的(泡沫或木质)材料。

双飞:一记投壶将对方的两支冰壶同时打走。

投壶:一支冰壶停在大本营里面或者前面。

全队投壶赛(DSC) ;循环赛后用来决定排名的计算方法。

局:冰壶比赛的基本单位,每局中两队交替投出八支冰壶,决出分数。

装备:所有运动员携带或穿藏的用具。

追加局:常规比赛后平手之间用来决定胜负的附加的比赛。

外力事件:不是由比赛双方所导致的情况。

第一队员:每局比赛中投出该队两个壶的第一个队员。

第四队员:每局比赛中投出该队两个壶的第四个队员。

陆地冰壶的规则和玩法

陆地冰壶的规则和玩法

陆地冰壶的规则和玩法
冰壶(curling)是一项综合运动,其源于北欧地区。

它大体上是一项在冰洞上通过
滑雪板(也叫做冰壶)把石子打入指定的位置的运动。

在英文中,这项运动被称为
curl(弯曲或曲折)。

冰壶是一项综合运动,大体上由4名运动员组成。

3名运动员操控冰壶,第4名运动
员担任观察员和协调员的职责。

冰壶的比赛有时也被称为“石子拖板”,是一项競技,在滑冰场次,由一對組成一支
小隊一起参赛,該比賽的目的是將石子通過拖把所發射的冰壶將石子拖到催眠圈裏,並使
它們落入較低的分數區。

一次比賽皆由2teams组成,每支队伍各有4名參賽者,其中有3名滾壶者和1名觀
察員。

比賽開始前,參賽者需要放置冰壶。

一次比賽需要10局,每一局由两邊參加者交替滾石子,一局有8枚石子,每枚石子
由創建的石子直接滑入催眠圈裏。

唱吧根據滾壶者發射的不同石子的分數,來確定参赛者
之间的差距。

比試間歇上,參賽者需要對對手滾出的石子展開攻擊,試圖把對方的石子移出催眠圈,對方則必須另找其他策略,也就是阻擋及守住所有擁有分數的石子,保証自己有較高分。

最終,第10局結束後,兩支隊伍會拿出所有石子計算分數,分數較高的隊伍將勝出,最後排名計算時,將以隊伍的总分數為準。

冰壶的专用名词解释是什么

冰壶的专用名词解释是什么

冰壶的专用名词解释是什么冰壶是冰上运动中的一种,它是一项团队比赛,参与者需要利用特制的冰壶和冰球在冰上进行比拼。

冰壶的专用名词解释是对于冰壶运动中所使用到的术语和专业名词进行解释,帮助人们更好地理解和欣赏这项运动。

首先,冰壶运动需要使用的主要道具是冰壶和冰球。

冰壶是一种拱形锥体状的器具,它由大理石制成,外表带有抛光和光滑的特点。

冰球则是用于滚动在冰上的球状物体,它较小而轻,由橡胶制成。

这两种道具在比赛中扮演着不同的角色,冰壶负责射击和得分,而冰球则用于调整冰壶的行进方向。

其次,冰壶比赛场地被称为冰壶场。

冰壶场分为室内和室外两种类型,室内场地是在冰球馆内进行,通常具有人工制冰的特点,而室外场地则是在露天冰面上进行,往往是自然冰面或者用水冷却形成的冰面。

冰壶场按照标准尺寸进行布置,包括中线、底线、保险线和T线等标志性线条,这些线条有助于规范比赛时冰壶的位置和得分。

冰壶比赛的规则和名词也是冰壶专用名词解释的重要内容之一。

比赛分为若干个局(End),每个局由两队轮流发球组成。

每一局中,每队都有四枚壶进行射击,壶最后停留的位置决定了比分。

壶被推入中心圆内的称为“近壶”,而距离中心圆较远的壶则称为“远壶”。

而射击壶时所使用的动作和技巧也有专门的名词。

例如,“轻推”是指轻轻地将壶推向目标,以保持壶在静止或缓慢滑行。

而“冲撞”则是指以较快的速度用力推送壶,以改变已有壶的位置。

另外,在冰壶比赛中,还存在着一些战术的概念和策略。

例如,“守壶”是指在比赛中有意识地将自己队的壶放置在有利的位置,以增加得分的机会。

而“压迫”则是指通过将壶尽量靠近对手的壶,以增加对手得分的难度。

此外,还有许多其他策略和技巧,如“角位”、“棘手壶”、“转化术”等,这些名词都有助于理解和分析比赛过程和战术。

最后,冰壶的裁判体系也是专用名词解释的一部分。

冰壶比赛中的裁判主要负责判断得分、监督比赛规则的执行和解决争议等事项。

裁判的职责包括“区域裁判”和“中央裁判”,他们分别负责监督不同区域的比赛,并根据比赛规则进行裁判和判断。

冰壶比赛规则

冰壶比赛规则

冰壶比赛规那么冰壶又叫“冰上溜石〞,它要求体力与智力相结合,是一项趣味性很强的投掷类休闲运动。

冰壶运动是在冰面上进展的,每一回合称作“一局〞,每个队由四名队员组成。

冰壶的比赛场地称作“冰道〞,它是一个非常平整的长44.5米、宽4.32米的区域,经过设计可沿两个方向比赛。

冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的掷壶区,被称作本垒。

冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。

营垒由4个半径分别为0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的同心圆组成。

掷冰壶的竞赛规那么在于掷出冰壶以使其停留在得分位置,将对手的冰壶撞出得分位置,营垒就是得分区,所投出的冰壶最接近营垒中心的队伍得分,接下来如果该队还有第二个最接近的冰壶那么累计计分,依此类推。

比赛者分为2队,每队4人,分站在冰面划定的场区两端,各队都以对方的垒圈为目标,投掷一种扁圆型石球使之溜进或接近垒圈,以得分多少确定胜负的体育工程。

比赛投掷顺序由双方队长用抽签方法确定,然后双方依次交替投掷,每人两个冰壶全部投完为1局,下一局以本局胜队先投。

比赛以10局或12局或以时间限制为终了,最后积分多者为胜。

双方积分相等时,可进展1次决胜局比赛。

比赛时上场运发动共4人,分工为队长、3投手、2投手及1投手,通常1投手技术相对较差。

队长除参加比赛外,并有指挥本队的技术和战术运用任务。

规那么允许用专用扫帚清扫端区C~D限制线之间的冰面,以利本方冰壶向前滑行;或在对方投掷前清扫B~C限制线之间的冰面,使对方冰壶滑出垒圈。

比赛中运发动出现伤病情况由该队1投手兼投。

违例及罚那么规定:违反预定顺序投掷无效,冰壶还给本人;向前跨步超越向前限制线,投掷无效,冰壶拿离冰面;清扫冰面触碰本方冰壶判冰壶拿离冰面;触碰对方冰壶,那么判由对方队长确定冰壶位置。

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冰壶运动术语
替补:一队的已注册的、可以在比赛中代替参赛队员参加比赛的非比赛队员。

远端:比赛的第一个球所要投掷到冰道的另-一端。

挡板:一种材料,用于放置在冰道两端。

大本管后半区力量:种投掷冰壶的力量产生的速度,使得冰壶抵达大木营的后部。

后卫线:在大本营后面的线,平行于T线,并离T线1.50米。

大本营后半区: T 线和底线之间大本营的部分。

Biter:该冰壶恰好接触到大本营最外沿部分的圈,
空局:双方都未得分的一一局。

Bonspiel: -种冰壶比赛。

圆心:在大本营中心最小的圈。

BURNED STONE:运动中的冰壶被运动员的器材的任何部分或运动员触动。

中线:该线从中间把比赛场地分成两半,从T线中点穿过,并向外延伸3.3米。

圆圈:见大本营的解释。

比赛:任意数量的队伍通过比赛决出胜者的过程。

绕过:一记投壶,使得该壶弧线滑行并绕到另一查后面。

COUNTER:一个冰壶在或接触大本营,认为是可能得分的冰查。

限制线(礼貌线) :非投壶队的队员站在限制线指示的区城,以确保裁判可以看到前掷线,防止投查队员犯规。

弧线:冰壶在冰面滑行时,走的弧形线路。

投查端:投出冰壶的冰场的一端。

投壶队:目前控制着比赛区域,并且要投出下支壶的队伍。

投壶:将冰壶投向冰场另一端(比赛端)的动作。

投查杆:连接在冰壶手柄上的装置,在投壶过程中用作手或手臂的延伸。

移动位置的壶:一个静止的冰壶已经移动到新的位置。

分隔板:用来隔开相邻赛道的(泡沫或木质)材料。

双飞:一记投壶将对方的两支冰壶同时打走。

投壶:一支冰壶停在大本营里面或者前面。

全队投壶赛(DSC) ;循环赛后用来决定排名的计算方法。

局:冰壶比赛的基本单位,每局中两队交替投出八支冰壶,决出分数。

装备:所有运动员携带或穿藏的用具。

追加局:常规比赛后平手之间用来决定胜负的附加的比赛。

外力事件:不是由比赛双方所导致的情况。

第一队员:每局比赛中投出该队两个壶的第一个队员。

第四队员:每局比赛中投出该队两个壶的第四个队员。

自由防守区:赛道上比赛端前掷线和T线之间,不包括大本营的区域。

丧失权利:一支队伍如果不能开始或继续比赛,对方将获胜,最后比赛分数被记为W-L 比赛:两队经过-定数量的局数的较量决出胜者的过程。

占位:一记投壶,该壶位置也许保护了另一个冰壶。

起踏器:投壶队员开始投壶时脚踏的物体。

起踏线:与T线平行,在中线终点,0.2米长。

踏板力量:一记投壶使得冰壶抵达比赛端的踏板位置的力量。

手柄:冰壶队员投壶时手抓住的冰壶的部分。

后手:一个队伍经常想得到的冰壶,将是每局比赛的最后一个冰壶。

力量大:投掷冰壶的力量比需要的力量大。

击打:用另外一支冰壶把比赛端冰壶击打出。

打甩:用另外支冰壶把对手冰壶击打出去,并甩到另外一个位置。

前掷线:与冰场宽度等长、与每条T线平行,距每条T线5来的线。

冰查在到达前掷线之前,必须被投出,而且必须滑行到远端前掷线外,否则该冰壶移出场外。

前掷线违例:该壶在抵达前掷线之前没有被松开,该壶要拿走。

前掷线壶:该壶在投掷出去后未能完全越过远端前掷线,该壶要被拿走。

开赛端:一场比赛中投出第一支壶的端。

大本营:冰场两端同心圆内的区域。

加油:一种要求队员努力的命令。

在投壶过程中:从投壶队员在起踏器站好后到冰壶从投查队员手中放开的过程。

内旋(in-turn) :右手投壶的队员投壶时使得冰壶顺时针旋转。

左手投壶则为逆时针旋转。

个人投壶赛(LSD):两队在本队赛前训练结束后,向开赛端投出一-支冰壶的比赛,第一个顺时针转,第二个逆时针转,比赛的测量结果可以决定哪支队可以选择第-局比赛的先后手。

一垒:一个队中第一个投本局比赛的两个壶。

理论上无获胜可能: 一队剩余的所有未投的壶和(或者)剩余的有效壶以及之前比分之和不能与对方打成平局或者获胜。

测量工具:用来测量哪支冰壶更接近大本营中心,或测量冰壶是否在大本营内的工具。

移动中的冰壶:投掷后运动中的冰壶或者受到撞击运动中的冰壶冰壶原位置:位置发生移动前冰壶静止在场地上的位置
出局位置:冰壶的无效位置(例如碰到边线的位置,或者超出底线的位置)
外旋(out- tum) :右手投壶的队员投壶时使得冰壶逆时针旋转,若左手投查则为顺时针。

移动占位壶:把占位壶移动。

比赛端:冰壶被投向的一端
比分:在比赛每局结束,每队有多少位于或接触于大本肯,并且比对手的冰壶更接近于T线的冰壶,该队获得相应数量分数。

Port:冰壶之间的空隙。

固定壶:在混合双人比赛中,在每局比赛开始前,有两个冰壶放置在固定位置。

Power play;在混双比赛,决定放置固定壶的一队有一次机会可以把固定壶放在赛道的某边区位置。

传球: 一种投壶力量,把另外一个球击打前一些。

传击打球:一种投壶力量,把另外一个球击打前一些,并在移动过程中把第三个球击打出去。

大本营:见大本营解释。

冰壶:见冰壶解释。

甩:冰壶击打到另外一一个固定冰壶后向另一个方向滑行。

赛道:比赛进行的场地。

旋转:冰壶的旋转方向(顺时针或逆时针)
循环赛:在某-小组里每支队伍与所有其他队伍比赛。

分数:一局中一支队伍得分数量。

得分:一局中只有一支队伍可以得分。

一局中一队的每支大本营内比对方任何一支壶都接近大本营中心的冰壶都得一分。

二垒:每局比赛中投出该队两个壶的第二个队员。

Shot:冰壶接近于圆心。

队长(指挥) :一队中指挥比赛的队员。

静止冰壶:不运动的有效冰壶。

冰壶:由稀有的大理石打磨制成,接有手柄。

尺寸统,最大重量是10. 7kg。

被动壶:被另一支冰壶击打而转为运动的原来静止的冰壶。

弧线冰壶;由于场地或冰壶导致冰壶旋转。

击打掉:用一个冰壶把比赛端的冰壶击打出去。

队:根据规则在一起比赛的四名队员组成一队。

一支队可以有第五名队员(作为替补队员),一
名教练。

混双队有一名男性队员和一名女性队员,还可以有一名教练,混合队有两名男性队员和两名女性队员,还可以有一名教练。

队伍暂停:比赛期间队员和教练在场地的60秒的场地会议。

技术暂停:当有争议或受伤、其他恶劣环境时,由队伍或裁判长叫的暂停。

中心点:大本营的正中心。

T线:与场地同宽,与前掷线和后卫线平行,并穿过大本营中心。

三垒:每局比赛中投出该队两个查的第三个队员,
暂停:某队或裁判要求的比赛中断。

附加赛:小组赛结束后打一场比赛打破平局
大本营前半区:前掷线和T线间大本营的部分。

裁判员:根据规则负贵掌管比赛的人员。

副队长(副指挥) ;当队长投壶,或者队长不在比赛区域时,负责指导比赛的队员。

力量:投壶时给冰壶的力量或产生的速度。

轮椅线:前掷线到最近大本营边缘的两条线,投壶队员可允许在此范围内投掷冰壶。

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