第4章汇编语言程序设计及编程实例

合集下载

单片机学习第四章汇编语言程序设计

单片机学习第四章汇编语言程序设计
整理课件
ORG START:CLR
MOV SUBB JC MOV XCH MOV NEXT: NOP SJMP END
1000H C A,60H A,61H NEXT A,60H A, 61H 60H,A
$
;0→CY
;做减法比较两数 ;若(60H)小,则转移
;交换两数
整理课件
【例4.6】将R2中的一位十六进制数转换为 ASCII码,结果仍存放于R2中。
MOV R0, #0 SJMP NEXT4 NEXT2:MOV R0,A DEC R0 NEXT4:MOV 31H,R0 SJMP $ END
;取X ;与5比较
;X<5,则转NEXT2 ; ;设10<X,Y=X十1
;与1l比较 ;x>10,则转NEXT4
;5≤X≤10,Y=0
;X<5,Y=X-1 ;存结果
MOV
@R0,A
;保存结果
SJMP $
;原地踏步
END
整理课件
【例4.2】假设两个双字节无符号数,分别存 放在R1R0和R3R2中,高字节在前,低字 节在后。编程使两数相加,用R2R1R0存放 和。 对多字节的加法,存在最高位的进位问题。 如果最高位有进位,则和的字节数要比加 数或被加数的字节数多一个。
经常用于定义一个地址表。Yi为双字节数据, 它可以为十进制或十六进制的数,也可以 为一个表达式。高位数在前,低位数在后。
整理课件
• 例如: ORG 1000H DATA:DW 3241H,1234H,78H 上述程序将对从1000H单元开始的6个单元 赋值,赋值情况如何呢? (1000H)=32H,(1001H)=41H, (1002H)=12H,(1003H)=34H, (1004H)=00H,(1005H)=78H。

第4章汇编语言程序设计PPT教学课件

第4章汇编语言程序设计PPT教学课件

图 分支程序结构流程图
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
12Leabharlann 第4章 汇编语言程序设计条件满足? Y
A
4.2.2 分支程序结构
第4章 汇编语言程序设计
目的:1.进一步熟悉指令系统 2.会编写简单的程序 3.上机训练
内容:4.1 汇编语言程序设计概述
4.2 三种程序结构 4.3 程序设计举例
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
1
第4章 汇编语言程序设计
4.1 汇编语言程序设计概述
所谓程序设计,就是按照给定的任务要求,编写 出完整的计算机程序。要完成同样的任务,使用的方 法或程序并不是唯一的。
汇编后: (1000H)=12H (1001H ) = 34H
(1002H ) = 00H ( 1003H ) = ABH (1004H ) =00H (1005H) =0AH
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
7
第4章 汇编语言程序设计
• (6)定义存储区伪指令DS
• 功能:从指定地址开始预留一定数量的内 存单元,以备源程序执行过程中使用。预
(4) 编写源程序
(5) 程序优化。
(6)上机调试、修改和最后确定源程序。
2020/12/11
《单片机应用技术》教学课件
10
第4章 汇编语言程序设计
4.2.1 顺序程序设计
顺序结构程序是一种最简单、最基本的程序,按照程序编 写的顺序依次执行。
【例4-1】两个多字节数加法
1.两个三字节无符号相加,其中被加数在内部RAM的 50H、51H和52H单元中;加数在内部RAM的53H、54H和 55H单元中;要求把相加之和存放在50H、51H和52H单元中 进位存放在位寻址区的00H位中。

单片机课件 汇编语言程序设计PPT

单片机课件 汇编语言程序设计PPT
结构如下:
4.1 概述
---- 程序头( 即定义变量和等值符号)---SCL BIT P1.2 ;定义SCL位变量 SDA BIT P1.3 ;定义SDA位变量 ByteCon DATA 30H ;定义字节变量
ByteCon ……
ORG nnnn ;CPU复位后,第一指令机器码存 放单元地址,具体值由CPU类型决定。
用到的有关寄存器,如 Acc、PSW等,即保护现场 …… ;中断服务程序实体,具体指令由程序功能决
定 POP Acc POP PSW ;恢复现场
4.1 概述
CLR TI ;清除中断标志(在51系列中,对于电平触 发的外中断INT0和 INT1、串行接收及发送中断 RI、TI 等,不自动清除,需要在中断服务结束前,通过CLR指 令清除。
例4.9 在51系列中,外部中断0的入口地址为 0003H,显然只有0000H、0001H和0002H三个单 元,刚好可以存放一条长跳转指令的机器码。
4.1 概述
----- 主程序 ----ORG yyyy ;其中yyyy就是主程序代码存放区 的首地址,如0100H Main: MOV SP,#5FH ;初始化有关寄存器,如 设置SP、选择工作寄存器组。
际问题处理程序编写能力。
4.1 概述
4.1 概述 程序设计:为了解决某一个问题,将所设计应用
系统(单片机类型)的指令按一定顺序组合在一起。即用 计算机所能接受的语言把解决问题的步骤描述出来。
单片机汇编源程序结构与通用微机汇编源程序结构 略有不同,原因是:
1、一般没有可以直接利用的监控程序,所有程 序均要自己编写。
转移。(程序走向只有一条路径。)
例4.11 将两个半字节数组合成一个字节数。 设内部RAM中40H、41H单元分别存放着8位二进制

微机原理与接口技术汇编语言程序教案

微机原理与接口技术汇编语言程序教案

微机原理与接口技术汇编语言程序教案第一章:汇编语言概述1.1 汇编语言的概念让学生了解汇编语言的定义、特点和作用。

让学生掌握汇编语言的基本组成元素,如指令、寄存器、操作数等。

1.2 汇编语言的表示方法让学生了解汇编语言的指令格式和操作数表示方法。

让学生掌握汇编语言的助记符及其含义。

1.3 汇编语言与机器代码的关系让学生了解汇编语言与机器代码的转换过程。

让学生掌握汇编语言指令与机器代码之间的对应关系。

第二章:汇编语言的语法规则2.1 指令语句的语法结构让学生了解指令语句的构成,包括操作码、寄存器、操作数等。

让学生掌握不同类型指令的语法规则,如数据传输指令、算术运算指令等。

2.2 伪指令和宏指令让学生了解伪指令和宏指令的概念及其作用。

让学生掌握伪指令和宏指令的语法规则和使用方法。

2.3 汇编语言的程序结构让学生了解汇编语言程序的组成部分,如数据段、代码段、堆栈段等。

让学生掌握汇编语言程序的格式和编写规范。

第三章:汇编语言的编程技巧3.1 寄存器的使用让学生了解寄存器的作用和分类,如AX、BX、CX、DX等。

让学生掌握寄存器在汇编语言编程中的应用技巧。

3.2 数据传输指令让学生了解数据传输指令的用法,如MOV、PUSH、POP等。

让学生掌握数据传输指令在汇编语言编程中的应用技巧。

3.3 算术运算指令让学生了解算术运算指令的用法,如ADD、SUB、MUL、DIV等。

让学生掌握算术运算指令在汇编语言编程中的应用技巧。

第四章:汇编语言程序设计实例4.1 实例一:计算两个数的和让学生了解程序设计的基本步骤,如编写算法、选择寄存器等。

让学生掌握汇编语言编程的基本技巧,如数据传输、算术运算等。

4.2 实例二:排序算法(冒泡排序)让学生了解排序算法的原理和实现方法。

让学生掌握汇编语言编程中循环结构和条件判断的使用技巧。

4.3 实例三:字符串操作让学生了解字符串的基本操作,如字符串长度计算、字符串复制等。

让学生掌握汇编语言编程中字符串操作的相关指令和技巧。

第四章 汇编语言程序设计

第四章 汇编语言程序设计

一、算术运算符
包括:+,-,*,/(取商),MOD(取余),SHL,SHR 特点:①运算对象及结果均为整数 ②地址只能加减 例: DA1 DA2 MOV MOV MOV MOV DB 1,2,3,4 DB 20 AX,30*5 汇编时 AL,31MOD5 AL,31/5 AL,DA2-DA1
MOV MOV MOV MOV
如:加法:1001、1D、2B……
特点:计算机能够直接识别,执行速度快;
但不方便记忆和编程
2、汇编语言(Assembly Language) 用助记符来表示指令,如:加法:ADD…… 特点:机器不能识别,需翻译;但仍然面向硬件, 执行速度较快;多用于编制系统程序、实时控制和通 信程序。 3、高级语言(High-level Language) 用数学语言和自然语言编程; 如:加法:+,输出:Printf… 特点:编程方便简单,无需了解机器硬件;但机器 不能识别,需要庞大的翻译系统,速度较慢。
类型 返回值 1 2 4 类型 返回值 -1 [FFH] -2 [FEH] DB DW DD
变量
标号
NEAR FAR
数值返回运算符(续)
LENGTH:
•对于一般变量,返回1; •对于DUP定义的变量,返回单元数(直接返回第一
个DUP前的N值); 说明:DUP为复制操作符,格式:N DUP(表达式); N表示复制次数,表达式为复制内容 例:2 DUP(1,2) 等价于 1,2,1,2
则:COUNT的值为5
COUNT表示:DA1,DA2占的字节总数(长度之和) 七、优先级(P136 表4-3)
4.3 伪指令语句
在汇编时进行处理,主要完成变量定义,段定义,
段分配,指示程序开始和结束等功能。

汇编语言编程实例

汇编语言编程实例

汇编语言编程实例一、引言汇编语言是计算机硬件和软件之间的桥梁,它是一种低级语言,可以直接控制计算机硬件。

汇编语言编程可以让程序员更加深入地理解计算机的工作原理,从而实现更高效的程序。

本文将介绍几个汇编语言编程实例,涉及到基本的输入输出、循环、条件判断、数组等知识点。

在这些实例中,我们将使用NASM汇编器进行编译和链接。

二、基本输入输出1. 输出字符串在汇编语言中,我们可以使用系统调用来进行输入输出操作。

在Linux 系统中,输出字符串的系统调用为write。

下面是一个输出字符串的示例程序:```section .datamsg db 'Hello, World!',0xa ;定义一个字符串len equ $-msg ;获取字符串长度section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ebx, ebx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 输入数字类似地,在Linux系统中,输入数字的系统调用为read。

下面是一个输入数字的示例程序:```section .datamsg db 'Please enter a number: ',0xa ;提示信息len equ $-msg ;获取字符串长度buf resb 1 ;定义一个字节的缓冲区section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 3 ;read系统调用号为3mov ebx, 0 ;文件描述符为0(标准输入)mov ecx, buf ;缓冲区地址mov edx, 1 ;要读取的字节数int 0x80 ;调用系统调用sub al, '0' ;将ASCII码转换成数字值```三、循环和条件判断1. 计算1到100的和下面是一个计算1到100的和的示例程序,其中使用了循环和条件判断:```section .datasum dd 0 ;定义一个双精度浮点型变量sumsection .textglobal _start_start:xor eax, eax ;eax清零,作为计数器和累加器使用loop_start:inc eax ;eax自增1,相当于i++cmp eax, 100+1 ;比较i是否大于100,注意要加1je loop_end ;如果i等于101,跳转到loop_endadd dword [sum], eax ;将i加到sum中jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov eax, dword [sum] ;将sum赋值给eax,作为返回值mov ebx, 1 ;exit系统调用号为1int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 判断一个数是否为素数下面是一个判断一个数是否为素数的示例程序,其中使用了循环和条件判断:```section .datamsg db 'Please enter a number: ',0xa ;提示信息len equ $-msg ;获取字符串长度buf resb 1 ;定义一个字节的缓冲区section .textglobal _start_start:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, msg ;要输出的字符串地址mov edx, len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用mov eax, 3 ;read系统调用号为3mov ebx, 0 ;文件描述符为0(标准输入)mov ecx, buf ;缓冲区地址mov edx, 1 ;要读取的字节数int 0x80 ;调用系统调用sub al, '0' ;将ASCII码转换成数字值check_prime:xor ebx, ebx ;ebx清零,作为除数使用mov ecx, eax ;将eax的值赋给ecx,作为被除数使用inc ebx ;将ebx自增1,相当于除数加1cmp ebx, ecx ;比较除数是否大于被除数jge is_prime ;如果除数大于等于被除数,跳转到is_prime xor edx, edx ;edx清零,作为余数使用div ebx ;将ecx/ebx的商放在eax中,余数放在edx中 cmp edx, 0 ;判断余数是否为0je not_prime ;如果余数为0,跳转到not_primejmp check_prime ;跳转到check_primenot_prime:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, not_prime_msg ;要输出的字符串地址mov edx, not_prime_len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用exit:mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ebx, ebx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序not_prime_msg db 'The number is not prime.',0xa ;提示信息not_prime_len equ $-not_prime_msgis_prime:mov eax, 4 ;write系统调用号为4mov ebx, 1 ;文件描述符为1(标准输出)mov ecx, is_prime_msg ;要输出的字符串地址mov edx, is_prime_len ;要输出的字符数int 0x80 ;调用系统调用jmp exit ;跳转到exitis_prime_msg db 'The number is prime.',0xa ;提示信息is_prime_len equ $-is_prime_msg```四、数组1. 计算数组的和下面是一个计算数组的和的示例程序:```section .dataarr dd 1, 2, 3, 4, 5 ;定义一个双精度浮点型数组arrn equ ($-arr)/4 ;获取数组长度section .textglobal _start_start:xor eax, eax ;eax清零,作为计数器和累加器使用xor ecx, ecx ;ecx清零,作为数组下标使用loop_start:cmp ecx, n ;比较ecx是否大于等于njge loop_end ;如果ecx大于等于n,跳转到loop_endadd eax, dword [arr+ecx*4] ;将arr[ecx]加到eax中inc ecx ;将ecx自增1,相当于下标加1jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov ebx, eax ;将sum赋值给ebx,作为返回值mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ecx, ecx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```2. 查找数组中的最大值下面是一个查找数组中的最大值的示例程序:```section .dataarr dd 10,20,30,-40,-50,-60,-70,-80,-90,-100 ;定义一个双精度浮点型数组arrn equ ($-arr)/4 ;获取数组长度section .textglobal _start_start:mov eax, dword [arr] ;将arr[0]赋值给eax,作为最大值使用xor ecx, ecx ;ecx清零,作为数组下标使用loop_start:cmp ecx, n ;比较ecx是否大于等于njge loop_end ;如果ecx大于等于n,跳转到loop_endcmp eax, dword [arr+ecx*4] ;比较eax和arr[ecx]jge loop_next ;如果eax大于等于arr[ecx],跳转到loop_next mov eax, dword [arr+ecx*4] ;将arr[ecx]赋值给eax,更新最大值loop_next:inc ecx ;将ecx自增1,相当于下标加1jmp loop_start ;跳转到loop_startloop_end:mov ebx, eax ;将max赋值给ebx,作为返回值mov eax, 1 ;exit系统调用号为1xor ecx, ecx ;退出状态码为0int 0x80 ;调用系统调用退出程序```五、总结本文介绍了几个汇编语言编程实例,涉及到基本的输入输出、循环、条件判断、数组等知识点。

第4章8086,8088微机汇编语言程序设计

第4章8086,8088微机汇编语言程序设计

2)段内偏移量(Offset) 它是标号与段起始地址之间相距的字节数,为一16位 无符号数。 3)类型(Type) 类型表示该标号所代表的指令的转移范围,分NEA R(近)与FAR(远)两种。NEAR类型的标号仅在 同一段内使用,用2字节指针给出转移的偏移量属性(即 只改变IP值,不改变CS值);而FAR类型的标号无此限 制,必须用4字节指针指出转移的段地址与段内偏移量。 当标号用作JMP或CALL等指令的目标操作数时,若 为段内转移或调用则采用NEAR类型;若为段间转移或 调用则应当采用FAR类型。 JMP FAR PTR LINE
第4章 8086/8088汇编语言程序设计
汇编语言程序设计是开发微机系统软件的基本 功,在程序设计中占有十分重要的地位。
由于汇编语言具有执行速度快和易于实现对硬件的控 制等独特的优点,所以至今它仍然是用户使用得较多的程 序设计语言。特别是在对于程序的空间和时间要求很高的 场合,以及需要直接控制设备的应用场合,汇编语言更是必 不可少了。 由于汇编语言本身的特点,本章将选择目前国内广泛 使用的IBM PC机作为基础机型,着重讨论8086/8088汇编 语言的基本语法规则和程序设计的基本方法,以掌握一般 汇编语言程序设计的初步技术。
(1)立即操作数 立即操作数在指令中直接给出,不需要使用 寄存器,也不涉及访问数据区的操作,只能作为 源操作数。立即操作数是整数,可以是1字节或 2字节。在汇编语言中,立即操作数用常量(包 括数值常量和符号常量)以及由常量与有关运算 符组成的数值表达式表示。 如:MOV BX,1000+5*3 (2)寄存器操作数 通用寄存器AX、BX、CX、DX、BP、 SP、DI、SI以及段寄存器CS、SS、D S、ES都可以作为操作数。如:MOV BX,AX

汇编语言程序设计实例

汇编语言程序设计实例

汇编语言程序设计实例汇编语言是一种非常底层的编程语言,它允许程序员直接与计算机硬件进行交互。

汇编语言程序设计通常用于需要高性能或者对硬件有特定需求的场合。

以下是一些汇编语言程序设计的实例,以帮助理解其基本结构和应用。

实例一:数据传输在汇编语言中,数据传输是最基本的操作之一。

以下是一个简单的数据传输程序实例,它将一个立即数(即直接给出的数值)移动到寄存器中:```assemblymov ax, 1234h ; 将十六进制数1234h移动到ax寄存器```实例二:算术运算汇编语言支持基本的算术运算,如加法、减法、乘法和除法。

以下是一个进行加法运算的例子:```assemblymov ax, 5 ; 将数值5移动到ax寄存器add ax, 3 ; 将数值3加到ax寄存器中```实例三:条件跳转条件跳转是控制程序流程的重要手段。

以下是一个基于条件跳转的简单程序,它检查ax寄存器的值是否为0,并根据结果跳转到不同的代码段:```assemblymov ax, 0 ; 将数值0移动到ax寄存器jz zero ; 如果ax为0,则跳转到标签zero; 继续执行其他代码...zero:; 如果ax为0,执行这里的代码```实例四:循环结构循环结构在汇编语言中实现起来较为复杂,但可以通过重复使用跳转指令来模拟。

以下是一个简单的循环结构实例,它将ax寄存器的值减1,直到值为0:```assemblystart_loop:dec ax ; 将ax寄存器的值减1jnz start_loop ; 如果ax不为0,跳回start_loop```实例五:字符串处理汇编语言程序设计中,字符串处理是一个常见的任务。

以下是一个将字符串从源地址复制到目标地址的程序:```assemblymov si, source ; 将源字符串的地址移动到si寄存器mov di, dest ; 将目标地址移动到di寄存器mov cx, length ; 将字符串的长度移动到cx寄存器copy_loop:movsb ; 从si复制一个字节到diloop copy_loop ; 减少cx的值并重复循环直到cx为0```实例六:子程序调用在汇编语言中,子程序是一种将代码封装成模块化单元的方法。

汇编语言程序设计(5)

汇编语言程序设计(5)
15
例:
第 4 章 汇编语言程序设计简介
ORG 1000H
BUF1: DB 38H, 7FH, 80H
BUF2: DB 45H, 66H
ORG伪指令指定了标号BUF1的地址为1000H, 而DB伪 指令是将其后的二进制数表38H, 7FH, 80H依次存放在1000H, 1001H, 1002H 3 个连续单元之中, BUF2也是一个标号, 其地 址与前一条伪指令连续, 即1003H, 1004H地址单元中依次存 放 45H, 66H。
如果在程序中要多次使用到某一地址,由EQU指令将其赋值 给一个字符名称,一旦需要对其进行变动,只要改变EQU命 令后面的数字即可,而不需要对程序中涉及到该地址的所有 指令逐句进行修改。
13
第 4 章 汇编语言程序设计简介
注意, 由EQU等值的字符名称必须先赋值后使用,且 在同一个源程序中,同一个标号只能赋值一次。 例:
H)=10H。
18
第 4 章 汇编语言程序设计简介
六、BIT——位地址符号指令
指令功能为:将位地址赋值给指定的符号名称,通常用于位符 号地址的定义。
指令如下:
字符名称 BIT 位地址
例如,X1 BIT P1.0
汇编结果为将位地址P1.0赋给变量X1,即在程序中便可 使用X1代替位地址P1.0。
19
(c)多分支
30
第 4 章 汇编语言程序设计简介
2. 一般分支程序结构实例
【例5】 x, y均为8位二进制数, 设 x存入R0, y存入R1, 求解:
1 y 1
0
x0 x0 x0
31
第 4 章 汇编语言程序设计简介
程序如下:
START:
CJNE R0,#00H,SUL1

汇编语言及编程实例(电子教案)

汇编语言及编程实例(电子教案)

汇编语言及编程实例(电子教案)汇编语言程序设计2005第四章汇编语言程序设计回顾:8086的内部结构、寄存器功能和工作过程,指令格式、寻址方式和功能。

本讲重点:了解汇编的概念及其方法,掌握汇编程序的基本格式,常用运算符的使用方法,汇编的步骤。

4.1汇编语言的基本元素一、汇编语言的语句格式由汇编语言编写的源程序是由许多语句(也可称为汇编指令)组成的。

每个语句由1~4个部分组成,其格式是:[标号]指令助记符[操作数][;注解]其中用方括号括起来的部分,可以有也可以没有。

每部分之间用空格(至少一个)分开,一行最多可有132个字符。

1.标识符给指令或某一存储单元地址所起的名字。

可由下列字符组成:字母:A~z;数字:0~9;特殊字符:、·、@、一、$数字不能作标识符的第一个字符,而圆点仅能用作第一个字符。

标识符最长为31个字符。

当标识符后跟冒号时,表示是标号。

它代表该行指令的起始地址;当标识符后不带冒号时,表示变量;伪指令前的标识符不加冒号。

2.指令助记符表示不同操作的指令,可以是8086的指令助记符,也可以是伪指令。

3.操作数指令执行的对象。

依指令的要求,可能有一个、两个或者没有,例如:RET;无操作数COUNT:INCC某;一个操作数如果是伪指令,则可能有多个操作数,例如:COSTDB3,4,5,6,7;5个操作数MOVA某,[BP+4];第二个操作数为表达式4.注解该项可有可无,是为源程序所加的注解,用于提高程序的可读性。

二、汇编语言的运算符1.算术运算符、逻辑运算符和关系运算符-1-汇编语言程序设计2005算术运算符可以应用于数字操作数,结果也是数字。

而应用于存储器操作数时,只有+、-运算符有意义。

2.取值运算符SEG、OFFSET、TYPE、SIZE和LENGTH·SEG和OFFSET分别给出一个变量或标号的段地址和偏移量。

例如,定义:SLOTDW25则:MOVA某,SLOT;从SLOT地址中取一个字送入A某MOVA某,SEGSLOT;将SLOT所在段的段地址送入A某MOVA某,OFFSETSLOT;将SLOT所在段的段内偏移地址送A某·TYPE操作符返回一个表示存储器操作数类型的数值。

MCS-51汇编语言程序设计

MCS-51汇编语言程序设计

01:31
单片机原理与接口技术(第2版).李晓林.电子工业出版社
返回目录
2
本章目录
4.2.1 顺序结构程序 4.2.2 分支结构程序 4.2.3 循环结构程序 4.2.4 查表程序 4.2.5 子程序 4.3 汇编语言程序设计实例 习题与思考题
4.1 程序设计概述 4.1.1 程序设计的步骤 4.1.2 程序设计的方法 4.1.3 汇编语言的规范 4.1.4 汇编语言程序编辑和 汇编 4.2 结构化程序设计方法
01:31
单片机原理与接口技术(第2版).李晓林.电子工业出版社
返回目录
15
4.1.3 汇编语言的规范
(5)定义字伪指令 )定义字伪指令DW
[标号:] 标号: DW 16位二进制数表 16位二进制数表
---伪指令 伪指令DW 伪指令
功能: DW 指令是在程序存储器 ( ROM ) 中 , 从指定的 指令是在程序存储器( 功能 : DW指令是在程序存储器 ROM) 地址单元开始,定义若干个16位数据 一个16位数 位数据。 地址单元开始,定义若干个16位数据。一个16位数 要占两个存储单元,其中高8位存入低地址单元, 要占两个存储单元, 其中高 8位存入低地址单元, 位存入高地址单元。 低8位存入高地址单元。 例如: 例如: ORG 1100H 1100H TAB : DW 1234H, 0ABH 10 1234H, 以上伪指令经汇编以后, 将对从1100H 以上伪指令经汇编以后 , 将对从 1100H 开始的若 干内存单元赋值。 干内存单元赋值。
01:31
单片机原理与接口技术(第2版).李晓林.电子工业出版社
返回目录
16
4.1.3 汇编语言的规范
例如:ORG 1100H 例如: TAB :DW 1234H, 0ABH 10 (1100H)=12H (1101H)=34H (1102H)=00H (1103H)=ABH (1104H)=00H (1105H)=0AH

第4章 MCS-51汇编语言程序设计

第4章 MCS-51汇编语言程序设计

n
第4章 MCS-51汇编语言程序设计
当i=n时,yn+1即为所求n个数据之和y。这种形式的 公式叫递推公式。在用单片机的汇编程序实现时,yi 是一个变量,这可用式(4-3)表示:
0 y 1 i y xi yi i 1 i
in
根据这个公式,可以画出程序框图,如图4.1所示。
第4章 MCS-51汇编语言程序设计
4.3.1 程序总体结构 • MCS-51单片机的汇编程序由主程序、若干个子程序、中 断服务程序等组成。 • 由于MCS-51单片机复位后PC=0000H,也就是程序从程 序存储器的0000H开始执行,由于MCS-51单片机程序存 储器的0003H、000BH、0013H、001BH、0023H分别是 外部中断0、定时器0、外部中断1、定时器1、串行口的中 断入口地址,所以主程序开始的地址一般安排在0030H之 后的程序存储器中。一般在程序存储器的0000H开始放一 条无条件转移指令(AJMP、LJMP、SJMP)转到主程序的 开始处。如果要使用某些中断,则在相应的中断入口地址 也放一条无条件转移指令,多数情况下用LJMP指令,这 是因为使用LJMP指令可使中断服务程序在单片机程序存 储器中的任意位置编写。图4.3是MCS-51单片机的程序总 体结构图。
第4章 MCS-51汇编语言程序设计
2. 汇编 • 汇编语言必须经过机器汇编或人工汇编才能得到相应的机 器程序,即目标程序,以供单片机识别和执行。由于人工 汇编工作量大,容易出错,现已不用。机器汇编一般是在 PC上利用一些汇编软件进行。目前几乎所有的单片机仿 真器配的开发软件都有汇编程序,在源程序编写完成后使 用汇编功能菜单即可进行对源程序汇编。在汇编时若发现 源程序有语法错误或跳转超出范围等情况,系统会将错误 显示给用户。用户在改正错误后,需再对源程序进行汇编, 直到源程序完全没有语法错误。此时汇编程序会生成与其 对应的目标文件。一般情况下是生成HEX(十六进制)和 BIN(二进制)文件。没有语法错误并不等于程序开发成功, 一般来说还要对程序进一步调试、修改,运行无误后,程 序才算最终完成。这时才可将目标文件写入到程序存储器 中。

微机原理与应用ch04-汇编语言

微机原理与应用ch04-汇编语言

汇编语言程序到机器语言程序的转换过程称为汇编。 1.手工汇编:人工查指令表汇编。用于设计短小程 序或调试程序的场合。 2.机器汇编:用汇编程序进行汇编。
2007-11-27 张臣 15
《微机原理与应用》课件
2. 汇编语言的汇编
2007-11-27
张臣
16
《微机原理与应用》课件
(1)人工编译
人工查指令 机器码表 汇编语言 源程序
2007-11-27
张臣
20
《微机原理与应用》课件
源程序的汇编结果实例
2007-11-27
张臣
21
《微机原理与应用》课件
练习
设(59H)=50H; MOV A, 59H MOV R0, A MOV A, #0 MOV @R0, A MOV A, #25H MOV 51H, A MOV 52H, #70H A= ; (50H)= (51H)= (52H)=
2007-11-27 张臣 32
《微机原理与应用》课件
(2) 子程序结构
MAIN : LCALL SUB …… SUB: PUSH PSW ;现场保护 PUSH Acc 子程序处理程序段 POP Acc ;现场恢复 POP PSW RET
2007-11-27
; 主程序
1、子程序应取名,即子程 序的入口应加标号,以 便主程序调用时使用 2、注意使用堆栈保护现场 (PUSH)和恢复现场 (POP) 3、子程序的设计中要考虑 参数的传递,即要满足 入口条件和出口状态。 4、子程序的结尾必须是子 程序的返回指令RET。
2007-11-27 张臣 7
《微机原理与应用》课件
2. 汇编语言的指令格式
[标号: ] 操作码 [操作数] [; 注释]

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计在计算机编程的世界中,汇编语言一直被认为是一种底层的编程语言,它直接操作计算机硬件。

通过编写汇编语言程序,程序员可以更直接地控制计算机的行为和性能,实现更高效的算法和程序。

什么是汇编语言汇编语言是一种直接映射到计算机机器语言的低级语言,它使用简洁的符号表示指令、寄存器和内存地址。

与高级语言相比,汇编语言更注重程序的底层细节和硬件操作,使得程序员可以更好地理解计算机的工作原理。

汇编语言的优势1.性能优越:汇编语言直接操作计算机硬件,可以实现高效的程序设计,往往比高级语言编写的程序速度更快。

2.对硬件的直接控制:汇编语言程序可以直接操纵寄存器、内存和其他硬件组件,为程序员提供更高的灵活性和控制力。

3.轻量级:由于汇编语言直接映射到机器语言,它的代码通常比高级语言更加紧凑,占用更少的内存空间。

汇编语言的基本结构汇编语言程序通常由若干条指令组成,每条指令表示一条特定的操作。

汇编程序的基本结构包括:•指令:汇编指令是汇编语言程序的基本单位,用于执行特定的操作,如加法、移动数据等。

•数据:汇编程序中会包含需要处理的数据,这些数据存储在内存中,程序通过加载和存储指令来访问这些数据。

•标签:标签是程序中的命名点,通常用于标识代码的跳转点或数据的地址,以便程序的分支和跳转。

汇编语言程序设计实例下面是一个简单的汇编语言程序,实现将两个数相加并输出结果的功能:section .datanumber1 dw 10number2 dw 20result dw 0section .textglobal _start_start:; 加载数据到寄存器mov ax, [number1]mov bx, [number2]; 计算结果add ax, bxmov [result], ax; 输出结果mov eax, 4mov ebx, 1mov ecx, resultmov edx, 2int 0x80; 退出程序mov eax, 1xor ebx, ebxint 0x80在这个示例中,程序首先定义了三个数据段变量number1、number2和result,然后在代码段中使用mov指令加载数据到寄存器、执行加法操作,并通过系统调用输出结果到标准输出。

第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计(2)

第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计(2)
START:MOV DPTR,#TAB : MOV A,R7 ADD A,R7 MOV R3,A MOVC A,@A+DPTR
XCH A,R3 INC A MOVC A,@A+DPTR MOV DPL,A MOV DPH,R3 CLR A JMP @A+DPTR TAB DW DW A0 A1
…………. DW AN
INC
DPTR
MOVX A,@DPTR SUBB A,R7 JNC XCH BIG1 A,R7
BIG0:INC DPTR
实现程序如下: 实现程序如下
START:CLR C : MOV DPTR,#ST1 , MOVX A,@DPTR , MOV R7,A
MOVX @DPTR,A RET BIG1:MOVX A,@DPTR SJMP BIG0
实现程序如下: 实现程序如下 MOV 30H, 20H ANL 30H,#00011111B MOV A,21H SWAP A RL A ANL A,#11100000B ORL 30H,A
第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计
实现程序如下: 实现程序如下 例 A,@R1 ADDC4.3 做3个字节的 无符号的加法. 无符号的加法.设一个加 MOV R0,#52H , MOV @R0,A 数存放在内部RAM 50H、 RAM的 数存放在内部RAM的50H、 MOV R1,#55H , DEC R0 51H、52H单元中 单元中, 51H、52H单元中,另一 DEC R1 RAM的53H、 MOV A,@R0 个加数存放在RAM 个加数存放在RAM的53H、 MOV A,@R0 54H、55H单元中 单元中, 54H、55H单元中,相加 ADD A,@R1 结果存内部RAM的50H、 结果存内部RAM的50H、 RAM ADDC A,@R1 51H、52H单元 单元, 51H、52H单元,均从高 MOV @R0,A 字节开始存放, 字节开始存放,进位存放 MOV 00H,C 在位寻址区的00H位中。 00H位中 在位寻址区的00H位中。 MOV @R0,A DEC DEC R0 R1

第4章_汇编语言及汇编程序设计

第4章_汇编语言及汇编程序设计

分析运算的例
例: MOV SI, OFFSET STRI1
;将变量 STRI1的地址偏移地址取到SI中
注意与 MOV SI, STRI1 的差别
与 LEA SI, STRI1 的类似 SEG运算符用来取存储单元的段基址值,例: MOV AX, SEG STRI1 MOV DS, AX ;将变量STRI1所 ;在段基址取到DS中
例: LEA SI , SUM+3H;表示变量SUM的偏移地址
加上3H得到的和,作为新的存储器地址
(2)逻辑运算符
★ 逻辑运算符有AND、OR、XOR和NOT,只 AND 0FH
★ 于8086/8088的相关指令意义相同,但不会造
成混乱
★ 运算在汇编时进行 ★ 指令在指令执行时进行的
3.标号
★ 标号是内存中指令存储单元的符号地址 ★ 一般作为转移指令或CALL指令的转移目标地址
★ 标号有三种属性:
– 段值属性:指令代码所在的逻辑段
– 偏移量属性:概念与变量相同
– 类型属性:分NEAR标号和FAR标号
★ NEAR—表示标号所在语句与转移指令或调用
指令在同一逻辑段内,只需改变IP即可转移或调用 ★ FAR—表示标号所在语句与转移指令或调用指 令不在同一逻辑段内,转移或调用时需同时改变 CS和IP
(4)分析运算符
对符号的属性进行分析,分离出相应的符号属性, 并把运算的结果(即符号的某一个属性特征)作为数 值送回
★ ★ 这类运算的运算符有
OFFSET----求偏移地址
SEG----求段基址
TYPE----求变量的数据类型值 SIZE----求变量的字节数 LENGTH----求变量的复制次数
●指令性语句由CPU执行;每一条指令性语句都

第4章汇编语言程序设计及编程实例

第4章汇编语言程序设计及编程实例

三、反汇编

将二进制机器语言程序翻译成汇编语言程序的过程 称反汇编。

汇编和反汇编的过程如图4-3所示。
汇编(汇编程序)
源程序 (汇编语言)
反汇编(汇编程序)
目标码 (机器语言)
图4-3 汇编和反汇编过程
§4.2.3 伪指令

伪指令不是真正的指令,无对应的机器码,在汇编 时不产生目标程序,只是用来对汇编过程进行某种 控制。
(P93)例4-1:双字节无符号数加法。 设被加数存放在内部RAM的51H、50H单元,加数 存放在内部RAM的61H、60H单元,相加的结果存 放在内部RAM的51H、50H单元,进位存放在位寻 址区的00H位中。
程序:
MOV R0,#50H ;被加数的低字节地址;2B,2us MOV MOV ADD MOV R1,#60H ;加数的低字节地址 ;2B,2us A,@R0 ;取被加数低字节;1B,1us A,@R1 ;加上加数低字节;1B,1us @R0,A ;保存低字节相加结果;1B,1us
模块的功能高内聚性。

模块之间的控制耦合应尽量简单,数据耦合应尽量少,即模 块间的低耦合性。控制耦合是指模块进入和退出的条件及方 式,数据耦合是指模块间的信息交换方式、交换量的多少及 交换频繁程度。 模块长度适中。20条~100条的范围较合适。

二、编程技巧
1、尽量采用循环结构和子程序。
2、尽量少用无条件转移指令。
三、画程序流程图

程序流程图是使用各种图形、符号、有向线段等来说明程序 设计过程的一种直观的表示。

流程图步骤分得越细致,编写程序是也越方便。 画流程图是程序结构设计是采用的一种重要手段。 一个系统软件有总的流程图(主程序框图)和局部的流程图。 流程图常采用的图形和符号。

第4章电工基础 白乃平

第4章电工基础 白乃平
(3) 运行程序3,观察8个发光二极管的亮灭状态。
程序1:所有发光二极管不停地闪动。
第4章 汇编语言程序设计
8031 +5 V 4.7 k S0 P3.4
图4.1 实训中的开关电路
第4章 汇编语言程序设计
ORG START: MOV 所有发光二极管
0000H P1,#00H
;程序从地址0000H开始存放 ;把立即数00H送P1口,点亮 ;调用延时子程序 ;灭掉所有发光二极管
END ;汇编程序
程序2:用开关控制发光二极管的显示方式。 ORG MOV 置位 MOV A,P3 ;读P3口引脚线信号 0000H P3,#00010000B ;使P3口锁存器的P3.4
第4章 汇编语言程序设计
ANL A,#00010000B
掉无 JZ DDPING MOV P1,#00 SJMP $
DELAY:
MOV
R3,#0FFH
;延时子程 序开始
DEL2: DEL1:
MOV NOP DJNZ DJNZ
R4,#0FFH
R4,DEL1 R3,DEL2
RET
END
第4章 汇编语言程序设计
4. 实训分析与总结 (1) 程序1的运行结果是:8个发光二极管同时闪动,该程 序的运行过程用流程图表示如图4.2所示。程序1的执行过程是 按照指令的排列顺序逐条执行,直到全部指令执行完毕为止。
这种按照指令的排列顺序逐条执行的程序结构称为顺序结
构程序。表示该程序结构的图称为程序流程图,如图4.2所示。 关于顺序程序的详细介绍参见4.2节。
第4章 汇编语言程序设计
开始
点亮 8 个发光二极管
延时
熄灭 8 个发光二极管
延时

第4章汇编语言程序设计ppt课件

第4章汇编语言程序设计ppt课件

DATA1
11
22
33 44
DATA2
11
00
22
00
44
33
DATA3
22
0
0
0
22
0
0
0
XX
66
55 44 33
28
数据定义伪指令的几点 说明
伪指令的性质决定所定义变量的类型;
定义字符串必须用DB伪指令
例:
DATA1 DB ‘ABCD’,66H
41H
‘A’
42H
‘B’
43H
‘C’
44H
‘D’
AH
DISN:T D2X1H
功能号OAH 字符串在内存中的存放地址
58
2. 定义字符缓冲区
用户自定义缓冲区格式:
N1 N2
存放字符个数:≤255
存放键入的字符 整个缓冲区
实际键入字符数 最大可键入字符数
0DH
59
输入字符串程序段
DAT1 DB 20,?,20 DUP(?)

LEA DX,DAT1 MOV AH,0AH INT 21H
定义的变量为4字型(8字节)
定义的变量为10字节型
26
数据定义伪指令例
DATA1 DB 11H,22H,33H,44H DATA2 DW 11H,22H,3344H DATA3 DD 11H*2,22H,33445566H
以上变量在内存中的 存放形式
27
数据定义伪指令例_变量在内存中的
分布
DSEG SEGMENT DATA1 DB 1,2, 3 DUP(?) DATA2 DW 1234H
DSEG ENDS ESEG SEGMENT

第四章 51汇编语言程序设计

第四章 51汇编语言程序设计

DPH, A A, B ;乘积的低8位 @A+DPTR;间接转移 CASE_0 CASE_1
CASE_N
例、设a存放在累加器A中,b存放在寄存器B中,要求
按下式计算Y值,并将结果Y存于累加器A 中,试编写
程序。(同学先做)
a-b Y = a+b (a < 0 ) (a≥0)
解:本题关键是判a是正数,还是负数;由ACC.7便知。
·逻辑运算
包括逻辑或、与、异或和非,分别用符号OR、
AND、XOR和NOT表示,实现的是按位运算; ·特殊运算 包括SHR、SHL、HIGH、LOW、(),分别表示 右移、左移、取高字节、取低字节和优先求值;
·关系运算
关系运算符有EQ、NE、LT、LE、GT和GE,也 不等、小于、小于或等于、大于、大于或等于;
机器语言
·二进制编码的指令 ·74H 34H 24H 45H F5H 09H 74H 12H 34H 23H F5H 08H ·如果不对照指令系统的机器码,很 难看出这段程序要实现什么功能
汇编语言
·使用助记符、符号地址、标号等符
号来编写程序的系统
RES_LOW DATA RES_HIGH DATA MOV ADD MOV MOV ADDC MOV 09H 08H A, #34H A, #45H RES_LOW, A A, #12H A, #23H RES_HIGH, A
要求某程序段多次重复执行,需要采用循环
结构。
循环结构不但使程序简练,而且大大节省存储空间。 循环程序包含四部分: 1、初始化部分 (循环计数器、变量置初值)
第四章 51单片机程序设计
4.1 4.2 4.3 4.4 51单片机程序设计概述 51汇编语言 汇编语言基本程序设计 数制转化程序
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

标号



标号是用户定义的符号地址。 一条指令的标号是该条指令的符号名字,标号的值是汇编这 条指令时指令的地址。 标号由以英文字母开始的1~8个字母或数字组成,以冒号 “:”结尾。 标号可以由赋值伪指令赋值,如果没有赋值,汇编程序把存 放该指令目标码第一字节的存储单元的地址赋给该标号,所 以,标号又叫指令标号。
ORG 汇编起始命令
格式:ORG 16位地址 功能:规定该伪指令后面程序的汇编地址,即汇编后生成目 标程序存放的起始地址。例如: ORG 2000H START:MOV A,#64H ┇ 规定了START的地址是2000H,又规定了汇编后的第一条指 令码从2000H开始存放。

END 汇编结束指令
二、机器汇编
三、反汇编
一、手工汇编


通过手工方式查指令编码表,逐个把助记符指令 “翻译”成机器码,然后把得到的机器码程序键入 单片机,进行调试和运行。 手工汇编的缺点: 1、偏移量的计算容易出错 2、程序的修改会引起后面指令地址的变化,转移 指令的偏移量也要重新计算。
二、机器汇编

机器汇编是在计算机上使用交叉汇编程序进行源程 序的汇编。汇编工作由机器自动完成,最后得到以 机器码表示的目标程序。
3、对于通用的子程序,考虑到其通用性,除了用于存放子程 序入口参数的寄存器外,子程序中用到的其他寄存器的内容 应压入堆栈(返回前再弹出),即保护现场。 4、在中断处理程序中,除了要保护处理程序中用到的寄存器 外,还要保护标志寄存器。 5、用累加器传递入口参数或返回参数比较方便,在子程序中, 一般不必把累加器内容压入堆栈。
便于分工,从而可使多个程序员同时进行程序的编写和调试 工作,加快软件研制进度。
程序可读性好,便于功能扩充和版本升级。



对程序的修改可局部进行,其它部分可以保持不变。
对于使用频繁的子程序可以建立子程序库,便于多个模块调 用。
2、划分模块的原则

每个模块应具有独立的功能,能产生一个明确的结果,即单
模块的功能高内聚性。

模块之间的控制耦合应尽量简单,数据耦合应尽量少,即模 块间的低耦合性。控制耦合是指模块进入和退出的条件及方 式,数据耦合是指模块间的信息交换方式、交换量的多少及 交换频繁程度。 模块长度适中。20条~100条的范围较合适。

二、编程技巧
1、尽量采用循环结构和子程序。
2、尽量少用无条件转移指令。
§4.1 编程的步骤、方法和技巧
§4.1.1 §4.1.2 编程的步骤 编程的方法和技巧
§4.1.1 编程的步骤

一、分析问题 二、确定算法 三、画程序流程图 四、编写程序


Байду номын сангаас

一、分析问题




对需要解决的问题进行分析,以求对问题由正确的 理解。如, 解决问题的任务是什么? 工作过程? 现有的条件,已知数据,对运算的精度和速度方面 的要求? 设计的硬件结构是否方便编程?
§4.2 汇编语言源程序的编辑和汇编
§4.2.1 源程序编辑
§4.2.2 源程序的汇编
§4.2.3 伪指令
§4.2.1 源程序编辑

在微型计算机上,借助编辑软件,编写或修 改汇编语言源程序。如行编辑或屏幕编辑软
件。
§4.2.2 源程序的汇编

汇编:将汇编语言源程序转换为机器码表示的目标 程序的过程。对单片机有: 一、手工汇编

格式:END

功能:通知汇编程序结束汇编。在END之后所有的 汇编指令均不予以处理。
二、确定算法


算法是如何将实际问题转化成程序模块来处理。 在编程以前,先要对几种不同的算法进行分析、比 较,找出最适宜的算法
三、画程序流程图

程序流程图是使用各种图形、符号、有向线段等来说明程序 设计过程的一种直观的表示。

流程图步骤分得越细致,编写程序是也越方便。 画流程图是程序结构设计是采用的一种重要手段。 一个系统软件有总的流程图(主程序框图)和局部的流程图。 流程图常采用的图形和符号。
注释


注释部分不是汇编语言的功能部分,只是用语增加 程序的可读性。 良好的注释是汇编语言程序编写中的重要组成部分。
§4.1.2 编程的方法和技巧
一、模块化的程序设计方法 二、编程技巧
一、模块化的程序设计方法
1、程序功能模块化的优点 2、划分模块的原则
1、程序功能模块化的优点

单个模块结构的程序功能单一,易于编写、调试和修改。



椭圆框
或桶形框
:表示程序的开始或结束。
矩形框
菱形框
:表示要进行的工作。
:表示要判断的事情,菱形框内 的表达式表示要判断的内容。
圆圈 指向线
:表示连接点 :表示程序的流向
四、编写程序

用89C51汇编语言编写的源程序行(一条语句)包 括四个部分,也叫四个字段:
〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕 每个字段之间要用分隔符分隔,而每个字段内部不能使用分 隔符。可以用作分隔符的符号:空格“ ”、冒号“:”、、 逗号“,”、分号“;”等。 例:LOOP:MOV A,#00H;立即数00H→A
操作码


操作码是必不可少的。 它用一组字母符号表示指令的操作码。在89C51中, 由89C51的指令助记符组成。
操作数




汇编语言指令可能要求或不要求操作数,所以这一字段可能有也可能没 有。 若有两个操作数,操作数之间用逗号“,”分开。 操作数包括的内容有: (1)工作寄存器:由PSW.3和PSW.4规定的当前工作寄存器区中的 R0~R7。 (2)特殊功能寄存器:21个SFR的名字。 (3)标号名:赋值标号—由汇编指令EQU等赋值的标号;指令标号— 指令标号指示的指令的第一字节地址是该标号的值。 (4)常数:可用二进制(B)、十进制、十六进制(H),若常数以字 符开头,前面加0。 (5)$:用来表示程序计数器的当前值。 (6)表达式:汇编时,计算出表达式的值填入目标码。
三、反汇编

将二进制机器语言程序翻译成汇编语言程序的过程 称反汇编。

汇编和反汇编的过程如图4-3所示。
汇编(汇编程序)
源程序 (汇编语言)
反汇编(汇编程序)
目标码 (机器语言)
图4-3 汇编和反汇编过程
§4.2.3 伪指令

伪指令不是真正的指令,无对应的机器码,在汇编 时不产生目标程序,只是用来对汇编过程进行某种 控制。
相关文档
最新文档