多媒体复习题
多媒体复习题
一、判断题1.多媒体中表示媒体常见的有键盘、鼠标、显示器等。
()2.GIF图像格式使用有损压缩技术可以存储多幅图像,压缩比高。
()3.立体声数字化声音文件的数据量是双声道的2倍、单声道的4倍。
()4.CD唱片比MP3格式文件音质好,可直接复制、播放。
()5.SWF是MICROSOFT公司的产品FLASH的矢量动画格式。
()6.使用GOLDWAVE软件可以将音频、视频文件合并成一个文件。
()7.矢量图形放大后不会降低图形品质。
()8. 两个关键帧间显示为黑色虚线时为成功创建补间。
()9.在音频数字处理技术中要考虑采样量化的编码问题。
()10.位图图像的最大优点是容易进行移动.缩放.旋转和扭曲等变换。
()11.计算机只能加工数字信息,因此所有的多媒体信息都必须转换成数字信息再由计算机处理。
()12.多媒体中的表现媒体常见的有文字、图像等。
()13.媒体信息数字化以后,体积减少了信息量也减少了。
()14.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。
()15.Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间单位为秒。
()16.立体声数字化数据量是双声道的2倍单声道的4倍。
()17. ( )一台完整的计算机系统由计算机硬件系统和计算机软件系统构成。
18. ( )计算机硬件的发展经历了电子管计算机、微型计算机、集成电路计算机、大规模集成电路计算机等四个发展阶段。
19. ( )程序设计语言分为低级程序设计语言和高级程序设计语言。
20. ( )Multimedia(多媒体)是由Moden和Media 复合而成。
21. ( )常用的动画视频素材制作软件有Premiere、Video Studio、Flash等。
22. ( )声卡上使声音的模拟信号数字化的部件是(D)模数转换器(A / D)。
23. ( )我国电力网频率为50Hz,因此,电视的描的场频为50Hz,而帧频为30Hz。
24. ( )GoldWave软件中负责播放当前声音、录音和设置设备属性的是声音编辑区。
计算机多媒体技术复习题(含参考答案)
计算机多媒体技术复习题一、单项选择题(从提供的四个答案中选择一个正确的答案,并将其编号填入括号中)1.Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是(C )。
A、MacintoshB、DVIC、AmigaD、CD-I2.下列哪些不是多媒体系统的核心软件( C )。
A、A VSSB、A VKC、DOSD、AmigaVision3.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。
A、空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术B、时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术C、数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术D、空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术4.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( C )。
A、A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换B、采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换C、采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换D、采样,D/A变换,压缩,存储,解压缩,A/D变换5.某音频信号的采样率为44.1 kHz,每个样值的比特数是8位,则每秒存储数字音频信号的字节数是( C )。
A.344.531k B.43.066k C.44.1k D.352.8k6.彩色可用( A)来描述。
A.亮度,饱和度,色调B.亮度,饱和度,颜色C.亮度,对比度,颜色D.亮度,色调,对比度7.在全电视信号中,把(A)的前沿作为一场的起点。
A.奇数场同步信号B.开始场信号C.偶数场同步信号D.场同步基准信号8.下列数字视频中哪个质量最好(C )。
A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率9.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为512×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( D )。
多媒体技术复习题汇总
多媒体技术复习题汇总多媒体技术复习题一、单项选择题1.下列关于多媒体技术的描述中,错误的是。
A.多媒体技术将各类媒体以数字化的方式集中在一起B.“多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术D.多媒体技术与计算机技术的融合开发出一个多学科的崭新领域2.下面的图形图像文件格式中,可实现动画。
A.WMF格式 B.GIF格式C.BMP格式 D.JPG格式3.下面的多媒体软件工具,由Windows自带的是。
A.Media:Player B.GoldWaveC.Winamp D.RealPlayer4.下面功能中不属于MPC的图形、图像处理能力的基本要求。
A.可产生丰富形象逼确实图形B.实现三维动画C.能够逼真、生动地显示彩色静止图像D.实现一定程度的二维动画5.下面说法中是不正确的。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B.电子出版物能够集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期储存D.电子出版物检索快6.下面4个工具中属于多媒体制作软件工具。
A.Photoshop B.FirworksC.PhotoDraw D.Authorware7.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,不是要解决的关键技术。
A.视频音频信号的共享B.多媒体数据压编码与解码技术C.视频音频数据的实时处理与特技D.视频音频数据的输出技术8.数字音频采样与量化过程所用的要紧硬件是。
A.数字编码器B.数字解码器C.模拟到数字的转换器(A~D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)9.下面设备中不是多媒体计算机中常用的图像输入设备。
A.数码照相机 B.彩色扫描仪C.条码读写器 D.彩色摄像机l0.下面硬件设备中,不是多媒体硬件系统务必包含的设备。
A.计算机最基本的硬件设备 B.CD.ROMC.音频输入、输出与处理设备 D.多媒体通信传输设备11.不是MPC对音频处理能力的基本要求。
《多媒体技术》复习试题与答案
多媒体技术复习思考题及参考答案第1章引论1.ITU定义了哪五类媒体?通常所说的媒体是指此中的什么媒体?答:感觉(Perception)、暗示(Representation)、展现(Presentation)、存储(Storage) 和传输(Transmission)媒体;感觉。
2.目前多媒体所能处置的有哪些具体媒体对象?它们被分为哪两类?答:文本、图形、图像、声音、动画、视频等;静态媒体〔文本、图形、图像〕、流式媒体〔声音、动画、视频〕。
3.多媒体技术的特点有哪些?为什么传统电视不是多媒体?举出几种常见的多媒体设备。
答:多样性、集成性、交互性、[实时性];不交互;DVD、计算机、、数字电视。
4.多媒体的核心技术是什么?答:数据压缩第2章文字1.计算机对文字的处置,包罗哪三个局部?答:文字输入、字符编码、文字输出。
2.文字录入计算机的方法主要有哪几类?答:键盘输入、手写输入、语音输入、扫描输入。
3.汉字有哪三个要素,各对应于什么键盘输入法?答:形、音、义,对应形码〔如五笔字形〕、音码〔如全拼〕、基于词汇与整句的智能化输入法〔如微软拼音〕。
4.语音识别系统可以如何分类?语音识此外目标是开发什么样的语音识别系统?答:小/中/大词汇量、孤立词/连接词/持续语音、特定人(1人)/限定人(n人)/非特定人(任意人);大词汇量、非特定人的持续语音识别系统。
5.ASCII的英文原文和中文译文是什么?ASCII是由什么组织在什么时候制定的?答:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换尺度码;ANSI于1963年制定。
6.ASCII所对应的ISO尺度号是多少?该ISO尺度是什么时候制定的?答:646;1972年。
7.给出尺度化组织ANSI、ISO和IEC的含义。
答:ANSI = American National Standards Institute,美国国家尺度协会;ISO = International Organization for Standardization,国际尺度化组织——是由各国的尺度协会联合组成的一个非当局国际组织;IEC = International Electrotechnical Commission,国际电工技术委员会——国际尺度化权威组织,属于联合国的甲级咨询机构,负责制定关于电工电子各方面的尺度。
多媒体技术与应用复习题(附答案)
多媒体技术与应用复习题(附答案)一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。
(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品A、(1)(2)B、(3)(4)C、(2)(3)(4)D、全部正确答案:C2、Animate中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应( )A、选择“控制”|“循环播放”B、选择“控制”|“启动简单按钮”C、选择“控制”|“测试影片”D、选择“控制”|“播放”正确答案:C3、时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为00:00:05:00秒,出点为00:00:12:00秒,片段B的入点为00:00:12:00秒,出点为00:00:18:00秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为“结束于切点”,划像切换的入点为00:00:08:00秒。
那么,划像持续的时间为( )A、3秒B、4秒C、8秒D、10秒正确答案:B4、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【透视】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【旋转】D、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】正确答案:B5、什么是Photoshop图象最基本的组成单元?( )(知识点1. 1 )A、像素B、路径C、色彩空间D、图层正确答案:A6、下面对图层组描述错误的是( )。
A、在图层选项栏中单击“创建新组”按钮可以新建一个图层组B、可以将所有链接图层放到一个新的图层组中C、所有链接图层不能一起放到一个新的图层组中D、在图层组内可以对图层进行删除和复制正确答案:C7、以下哪一个按钮未开启,不能单击“录制”按钮( )A、“静音”按钮;B、“录制准备”按钮;C、“独奏”按钮;D、“监视输入”按钮;正确答案:B8、对premiere默认转场效果说法正确的是( )A、软件自身的设置,不能更改。
多媒体复习题与答案
《多媒体技术》复习题一、单项选择题1.下列媒体类型中,声音是属于(C )。
A.显示媒体B.存储媒体C.表示媒体D.传输媒体2.下列文件格式中,属于视频文件的是(D )。
A.BMPB.WA VC.JPGD.A VI3.DOC媒体文件格式是(A )。
A.Microsoft Offices套件中的Word文件格式B.Photo-CD的专业存储格式C.目前流行的视频文件格式D.动画文件格式4.真彩色图像的含义是指其(D )。
A.图像灰度为1位B.图像灰度为4位C.图像灰度为6位D.图像灰度为24位5.人的听觉频率范围为(B )。
A.0Hz~20HzB.20Hz~20kHzC.20kHz~1GHzD.1GHz~10THz6.为了描述声强,采用(A )作为量纲。
A.分贝B.频率C.振幅D.相位7.下列选项中属于多媒体输入设备的是( B )。
A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪8.影响数字声音波形质量的主要因素包括:采样频率、(B )和通道数。
A.数据量B.采样精度C.声音强度D.声音响度9.根据MIDI协议,(B )比较适合用MIDI谱曲。
A.想得到数据量大的音频文件时B.用音乐作背景效果时C.想连续播放音乐时D.想音乐质量更好时10.视觉立体感的产生是由于(C )导致的结果。
A.旋转B.投影变换C.视差D.心理活动11.下列选项中不属于指点设备的是(C )。
A.鼠标B.触摸屏C.键盘D.光笔12.下列常用的数据压缩方法中,(A )适用于文本和数据的压缩。
A.统计编码B.变换编码C.预测编码D.分析-合成编码13.在图像序列中,相邻的帧图像之间有较大的相关性,这些相关性表现为( B )。
A.空间冗余B.时间冗余C.视觉冗余D.听觉冗余14.下列选项中不属于电话质量的语音压缩标准的是(B )。
A.G.721B.G.722C.G.723D.G.72815.JPEG编码方法使用下面哪一种变换方法(C )。
A.小波变换B.正弦变换C.余弦变换D.希尔变换16.对(B )压缩广泛采用MPEG算法标准。
多媒体复习题
多媒体复习题一、单选题1.常用的多媒体输入设备是(B)。
A、显示器B、扫描仪C、打印机D、内存2.关于电子出版物,下列(C)说法不正确。
A、电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说B、电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C、电子出版物不能长期保存D、电子出版物检索信息迅速3.下列哪一个软件不属于多媒体处理软件(D)。
A、PhotoShopB、Cool EditC、会声会影D、Win RAR4.下列关于dpi的叙述正确的是(B)。
(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位A、(1)、(3) B 、(2)、(4)C、(1)、(4) D、全部5.下面哪一个不是数码相机的技术参数(C)。
A 、像素B、光学变焦C、BOIS基本输入输出D、ISO感光度6.多媒体制作人员要维护企业的商业信用,自己的个人信用。
(B),遵守时间。
A、遵守规则B、遵守诺言C、遵守纪律D、遵守法规7.冯诺依曼计算机系统由输入输出设备、存储器、(A)和运算器等四部分组成。
A、控制器B、微处理器C、内存D、CPU8.有三个因素影响数字声音波形质量:采样频率、(D)和声道数。
A.模拟信号B.声音信号C.最高频率D.量化精度正确答案是量化位数9.常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、(A)。
A、WPSB、JPGC、PPTD、BMP10.多媒体制作的六个阶段是:确定主题、编写脚本、()、系统制作、系统测试和交付使用。
A、素材准备B、语言编程C、制作动画D、制作视频11.多媒体计算机系统的两大组成部分是(D)。
A、多媒体器件和多媒体主机B、音箱和声卡C、多媒体输入设备和多媒体输出设备D、多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统12.以下(A)文件是视频影像文件。
A、MPGB、MP3 C 、MID D 、GIF13. CD-ROM(D)。
多媒体技术与应用试题含答案
多媒体技术与应用复习试题一、单项选择题(本题共20小题,每题3分,共60分)(从下列四个备选答案中选出一种对旳答案,并将其代号写入下表中)1.下面有关数字视频质量、数据量、压缩比关系旳论述,哪个是不恰当旳?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文献,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾2.下列哪些说法是对旳旳(B )。
(1)图像都是由某些排成行列旳点(像素)构成旳,一般称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制旳画面,也称矢量图;(3)图像旳最大长处是轻易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文献中只记录生成图旳算法和图上旳某些特性点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一种不规则旳区域。
(A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.所有4. 用Photoshop加工图像时,如下哪种图像格式可以保留所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD5. 下列有关Photoshop背景层旳说法对旳旳是(C )。
A.背景层旳位置可随便移动B.假如想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明旳D.背景层是白色旳6. Flash中,有关帧(Frame)旳概念,如下说法错误旳是:( D )。
A.时间轴上旳小格子就是帧B.帧是Flash中构成动画作品旳最基本单位C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D.帧中不能具有播放或交互操作7. 如下文献类型中,(A )是音频格式。
A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。
8. 假如但愿制作一种沿复杂途径运动旳flash 动画,应当采用( A )动画技术。
(完整版)多媒体技术基础复习题
多媒体技术基础一、单选题1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。
(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG2._________不是计算机中的声音文件。
(答案:C)A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。
(答案:D)A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器4.A/D转换器的功能是将__________。
(答案:B)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理5.D/A转换器的功能是将___________。
(答案:C)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理6.DVD-ROM盘上的信息是_________。
(答案:B)A,可以反复读和写 B,只能读出C,可以反复写入 D,只能写入7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。
(答案:B)A,128 B,256 C,512 D,10248.JPEG格式是一种___________。
(答案:A)A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式B,不可选择压缩比例的有损压缩方式C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色D,有缩放的动态图像压缩格式9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。
(答案:B)A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别C,可以存储动画 D,支持多个图层10.MP3_________。
(答案:C)A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准B,采用的是无损压缩技术C,是目前很流行的音频文件压缩格式D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。
多媒体技术应用期末复习试题
多媒体技术应用期末复习试题多媒体技术应用期末复习试题一、单选题1、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( )A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频2、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。
A. 计算机辅助教学B.电子邮件C. 远程医疗D. 视频会议3、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( )。
A. 20世纪60年代B. 20世纪70年代C. 20世纪80年代D. 20世纪90年代4、下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( )①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡A.①B.①、②C.①、②、③D.全部5、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A. ①②③⑤B. ①④⑤C. ①②③D. ①②③④⑤6、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( )①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷A. ①②④B. ①②C. ①②③D. ①④7、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。
A. 音箱B. 音响C. 声卡D. PCI卡8、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( )A.数字化B.信号采样C.量化D.编码9、( )是分析多媒体作品开发的必要性和可行性的步骤。
A.需求分析B.规划设计C.素材采集与加工D.作品发布与评价10、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的( )阶段。
多媒体复习题
第一章多媒体计算机概论1.什么是媒体?按照ITU的定义,媒体是如何分类的?媒体(Medium)是存储信息的实体;是信息的载体。
在计算机领域中有两种含义:1. 用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;2. 信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。
2.什么是多媒体,多媒体有哪些关键特性?1.交互性2.多样性3.集成性4. 同步性3. 最具影响力的多媒体系统•Commodore公司的Amiga系统•Apple公司的Hyper Card•Philips/Sony的CD-I•Intel/IBM的DVD4.多媒体数据具有哪些特征?•数据量大•数据长度不定•多数据流•数据流动连续记录和检索5.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?关键技术数据存储技术多媒体数据压缩编码与解码技术虚拟现实技术多媒体数据库技术多媒体网络与通信技术智能多媒体技术多媒体信息检索应用领域1 娱乐2 教育与培训3 多媒体办公系统4 多媒体在通信系统中的应用5 多媒体在工业领域和科学计算中的应用6 多媒体在医疗中的应用7.各种咨询服务与广告宣传系统 8.电子出版物第2、3章多媒体计算机系统――硬件环境1、多媒体计算机的层次结构是什么?1硬件系统2软件系统3应用程序接口4 多媒体创作工具及软件5 多媒体应用系统2、简述显卡的工作原理。
1 CPU将数据通过总线传送到图形加速芯片2显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放到显示存储器中3显示存储器将数据传送到数模转换器RAM DAC并进行数字信号到模拟信号的转换4 数模转换器将模拟信号通过VGA接口输送到显示器3、光盘在存储多媒体信息方面具有什么特点?1 记录密度高2 存储容量大3 采用非接触方式读/写信息4 信息保存时间长5 不同平台可以互换6 取代传统媒体存储介质7 价格低廉4、光驱读取光盘有哪两种方式?各有哪些特点?1 (CLV constant line velocity)恒定线速度方式。
多媒体技术复习题
1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的?答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。
这样一种媒体称之为多媒体。
我的认识:将影象、声音、图形、图象、文字、文本、动画等多种媒体结合在一起,形成一个有机的整体,就称之为多媒体。
多媒体包含有多个种类,并且能够实现很多功能,是当代各个领域不可缺少的辅助工具.2、计算机多媒体系统构成是什么?答:主要有主机、多媒体接口卡、以及其他外部设备,如摄像机、VCD、DVD等3、计算机图形与图像的主要区别有哪些?答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。
而图像是由像素点阵构成的位图。
(2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。
图像占用存储空间大,但是不需要计算。
(3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。
4、目前使用的声音格式有哪些?答:(1)MIDI格式:(Musical InstrumentDigitalInterface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。
MID文件格式由MIDI继承而来。
(2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术(3)WMA格式:WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(DigitalcentersManagement)方案。
(4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。
多媒体考试期末复习题(期末考试必考)题库
1、一般情况下,下列属于无损压缩能达到的压缩比的是( D )A.1:40B.1:20C.1:10D.1:22、图像数据压缩的主要目的是( D )A.提高图像的清晰度B.提高图像的对比度C.使图像更鲜艳D.减少存储空间3、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D )A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以4、超文本和超媒体是以( C )组织各种媒体信息。
A:线性形式B:流式形式C:网状链接形式D:字节形式5、计算机存储信息的文件格式有多种,BMP格式的文件是用于存储( B )信息的。
A. 文本B.图片C.声音D. 视频6、下列不属于视频文件的格式的是( D )。
A..rmB..mpegC. .aviD..jpg7、图像数字化的结果是以哪种进制储存起来的( A )A.二进制B.十进制C.八进制D.十六进制8、以下( B )不是数字图形、图像的常用文件格式。
A..BMPB. .MIDIC. .GIFD. .JPG9、下列采样的波形声音质量最好的是( C ).A.单声道,8位量化,44.1kHz采样频率B.双声道,8位量化,22.05kHz采样频C.双声道,16位量化,44.1kHz采样频率D.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率10、以下文件类型中,( A )是音频格式。
A.WAV B.FLA C.BMP D.JPG11、影响声音质量的因素不包括( D )。
A.声道数目B.采样频率C.量化位数D.存储介质12、下列哪一种说法是不正确的:( A )A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B、预测编码是根据某一种模型进行的C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM13、12秒钟PAL制352×288分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( D )(A)870.11 MB (B)57.02 MB(C)5.02 MB (D)87.01 MB14、CD-ROM是由( A )标准定义的。
多媒体技术复习题
Premiere复习题一、选择题:(单选)1、PAL制式影片的关键帧速率是____25fps__。
(B)A.24fps B.25 fpsC.29.97 fps D.30 fps2、Premiere CS4编辑的最小单位是___帧___。
(A)A.帧B.秒C.毫秒D.分钟3、我国普遍采用的制式为_pal_____。
(A)A.PAL B.NTSCC.SECAM D.其他制式4、PAL制式帧尺寸为__720*576像素____。
(A)A.720*576像素B.640*480像素C.320*288像素D.576 *720像素5、构成动画的最小单位为___帧___。
(D)A.秒B.画面C.时基D.帧1、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的__素材片段____。
(A)A.素材片断B.工具C.效果 D.视频文件2、下面哪个选项不是导入素材的方法_____。
(D)A.执行“文件” “导入”或直接使用该菜单的快捷键(Ctrl+I)组合键B.在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”菜单项C.直接在项目窗口中的空白处双击即可D.在浏览器中拖入素材3、在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是_____。
(A)A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置4、使用“缩放工具”时按_____键,可缩小显示。
( C )A.Ctrl B.ShiftC.Alt D.Tab5、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具是_________ (C)A.选择工具B.滑行工具C.轨道选择工具D.旋转编辑工具1、Premiere CS4中不能完成_______ (C)A.滚动字幕B.文字字幕C.三维字幕D.图像字幕2、透明度的参数越高,透明度________。
多媒体期末复习题目
1、媒体中地【表示媒体】是为了加工、处理和传输感觉媒体而认为构造出来地一种媒体,如文字、音频、图像和视频等地数字化编码表示等.2、多媒体技术地主要特性有【多样性、集成性、交互性】3、根据多媒体地特性,【交互式视频游戏、有声图书】属于计算机多媒体地范畴4、一般认为,多媒体技术研究地兴起,从【年,美国公司推出系列机】开始文档收集自网络,仅用于个人学习5、多媒体技术未来发展地方向是【高分辨率,提高显示质量;高速度化,缩短处理时间;简单化,便于操作;智能化,提高信息识别能力】文档收集自网络,仅用于个人学习6、说法正确地是:【多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机地融合;多媒体技术科用来制作及影视音响、卡拉机;多媒体技术极大地改善了人-机界面;利用多媒体是计算机产业发展地必然趋势】文档收集自网络,仅用于个人学习7、说法正确地是:【媒体之间地关系也代表着信息不同地媒体所表达信息地程度不同有格式地数据才能表达信息地含义】文档收集自网络,仅用于个人学习8、【驱动器;高质量地声卡;高分辨率地图形图像显示】配置是必不可少地.9、音乐地合成方式有:【;波表】10、光存储地类型包括【只读型光存储系统;一次写型光存储系统;可重写型光存储系统】11、视频采集卡支持多种视频源输入,下列是视频采集卡支持地视频源地有:【摄像机;影碟机】12、扫描仪可在下列哪些应用中使用:【图像输入;光学字符识别】13、关于数码相机地叙述正确地是:【数码相机地关键部件是数码相机有内部存储介质数码相机拍照地图像可传送到计算机】文档收集自网络,仅用于个人学习14、当前光盘存储容量最大地光盘类型是【】15、将模拟声音信号转变为数字音频信号地数字化过程是【采样→量化→编码】16、下列采集地波形声音质量最好地是【双声道、位量化、采样频率】17、下列采样频率中,目前音频卡支持地是【】18、两分钟双声道,位采样位数,采样频率声音地不压缩地数据量是:【】文档收集自网络,仅用于个人学习(未压缩地声音文件地存储量可用下式计算:存储量()(采样频率×采样位数×声道数×时间秒))文档收集自网络,仅用于个人学习19、数字音频文件数据量最小地文件格式是【】20、高保真立体声地音频压缩标准是【音频】21、地音乐合成器有【、波表】22、是音乐设备数字接口地缩写,其记录地是【一系列指令】23、是声音文件地扩展名地有:【】24、当向蓝色中加进白色时,饱和度【降低】25、在色彩模式中,0地颜色是【黑色】26、【】色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷27、矢量图与位图相比,不正确地结论是:【矢量图占用存储空间较大,而位图则较小】(正确地是:在缩放时,矢量图不会是真,而位图会;矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物;矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性)文档收集自网络,仅用于个人学习28、衣服×地真彩色图像,未压缩地图像数据量是【】(存储量××,除是将位转换为字节,得到值后除转化为,再除转化为)文档收集自网络,仅用于个人学习29、说法正确地是:【信息量等于数据量与冗余量之差】30、衡量数据压缩技术性能好坏地重要指标是:【压缩比算法复杂度恢复效果】31、下列说法正确地是:【冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据;冗余压缩地压缩比一般都比较小】文档收集自网络,仅用于个人学习32、对整条信息进行压缩编码后输出地是一个和之间地小数地压缩编码技术是【算数编码】33、图像序列中地两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大地相关性,这是【时间冗余】34、在中为了提高数据压缩比,采用地压缩方法有【运动补偿与运动估计减少时域冗余与空间冗余帧内图像数据与帧间图像数据压缩向前预测与向后预测】文档收集自网络,仅用于个人学习35、国际上常用地视频制式有【制制制】36、彩色全电视信号主要由【亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号】组成37、下列数字视频质量最好地是【×分辨率、位颜色、帧秒地帧率】38、【】标准是适用于数据传输率为地数字存储媒体运动图像及伴音编码39、【】标准注重基于视频和音频对象地交互性40、在中为了提高数据压缩比,采用了【帧内图像压缩与帧间图像压缩】地方法41、动画是一种通过连续画面来显示运动和变化地过程,其含义不包括【生成中间帧】42、国际公认地让观众能看明白地电视节目片头长度应为【】43、关键帧动画可以通过【形状插值和关键参数插值】而得到中间地动画帧序列44、【】属于二维动画制作软件45、在中,当需要设置新建文件地背景时,可以在【属性】面板中进行46、按快捷键可以实现地【退出】功能47、在中,当在时间轴上选定某帧后,按键可以插入一个帧,使用这种方法插入地帧为【关键帧】文档收集自网络,仅用于个人学习48、在中,属于元件类型地有【图形电影剪辑按钮】49、在地【锁定】模式下,图层内容不能编辑.50、关于说法正确地是【动画是通过矢量图地变化和运动产生地】51、从【插入】菜单中选择“新建元件”命令,可以创建一个元件52、有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为【运动动画、形状动画】53、在中,单击绘图工具箱中地橡皮工具后,其工具选项区会出现【橡皮模式橡皮形状水龙头】文档收集自网络,仅用于个人学习填空1、多媒体有两种含义,即表示信息地载体和【存储信息地实体】2、多媒体技术是将【计算机技术、视听技术和通信技术】融合在一起地新技术3、多媒体技术交互式应用地高级阶段是【虚拟现实】4、具有杜比环绕声地声卡通道数是【】5、光盘是由标签层、保护层、反射层、【感光层】和透明盘基层等组成6、是一种【记录式】光盘7、若以声音地带宽衡量声音地质量,则可分为级,它们是【电视语音级、调幅广播、调频广播、音质】8、从说话者与识别系统地相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、非特定人语音识别系统和【限定人语音识别系统】三类文档收集自网络,仅用于个人学习9、数字化音频地质量取决于【采样频率、量化位数、声道数】、编码算法等重要参数10、根据奈奎斯特采样定理:一段频率为地声音,如果要求采样后不失真重放,那么它地有采样频率必须大于【】文档收集自网络,仅用于个人学习11、图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现.一个是根据【人地视觉特性】,另一个是根据【数据冗余】12、、、、四个信号源以等概率出现,其信息熵是【】符号13、描述一幅图像需要使用图像地属性,图像地基本属性包括【分辨率、像素深度、真伪彩色】、图像地表示法和种类文档收集自网络,仅用于个人学习14、已知信源符号及其概率如下表:概率.则地编码为【】;其平局码长【】15、按照地标准,一幅彩色图像经过压缩后还原得到地图像与原始图像相比较,非图像专家难于找出它们之间地区别,此时地最大压缩比是【】文档收集自网络,仅用于个人学习16、彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般讲其划分为【复合电视信号、分离电视信号和信号】文档收集自网络,仅用于个人学习17、动画应遵循一定地构成规则,主要有以下种:【多幅画组成,且画面必须连续;画面之间地内容必须有差异画面表现地动作需连接】文档收集自网络,仅用于个人学习18、电脑动画就性质而言主要分为两大类,一类是帧动画,另一类是【矢量动画】19、在中,使用【影片属性】对话框可以设置文档地尺寸大小、帧频、背景色和其他属性20、存在两种动画文件,保存过地文件,扩展名为【*】.在制作完成以后,对动画进行了测试,将自动生成动画地电影文件,其扩展名为【*】文档收集自网络,仅用于个人学习21、在中,元件有三种类型:图形元件、【按钮】和电影剪辑元件22、在中,.创建动画地基本方法有逐帧动画和【逐变】动画两种23、构成动画地基本单位是【帧】简答:1、声音具有哪个要素?举例说明.()音调:代表了声音地高低.音调与频率有关,频率越高,音调越高,反之亦然.例如:当提高磁带录音机地转速时,其旋转加快,声音信号地频率提高,其喇叭放出来声音地音调提高了文档收集自网络,仅用于个人学习()音色:即特色地声音.声音分纯音和复音两种类型.所谓纯音,是指振幅和周期均为常数地声音;复音则是具有不同频率和不同振幅地混合声音.大自然中地声音绝大部分是复音.在复音中,最低频率地声音是“基音”,它是声音地基调.其他频率地声音称为“谐音”,也叫泛音.基音和谐音是构成声音音色地重要因素.各种声源都具有自己独特地音色,例如:各种乐器地声音、每个人地声音、各种生物地声音等,人们就是依据音色来辨别声源种类地. 文档收集自网络,仅用于个人学习()音强:声音地强度,也被称为声音地响度,常说地“音量”也是指音强.音强与声波地振幅成正比,振幅越大,强度越大.例如:唱盘、激光盘以及其他形式声音载体中地声音强度是一定地,通过播放设备地音量控制,可改变聆听时地响度.文档收集自网络,仅用于个人学习举例:略.2、声音数字化分为哪两个步骤?()采样就是每隔一段时间就读一次声音信号地幅度,记录下来地原始模拟声波在某一时刻地状态,称之为样本;每秒钟抽取声波幅度样本地次数,称为采样频率,采样频率地高低由奈奎斯特采样订立和声音信号本身地最高频率决定;常用地有, , , , , 等.文档收集自网络,仅用于个人学习()量化:把采样得到地声波幅度转化为数字值,也就是把某一幅度范围内地电压用用一个数字表示.量化位数是每个采样点能够表示地数据范围,有位.量化级地大小决定了声音地动态范围,即被记录和重放地声音最高与最低之间地差值.量化有很多种方法,可归纳为两类,均匀量化和非均匀量化.文档收集自网络,仅用于个人学习3、什么叫均匀量化?什么叫非均匀量化?() 均匀量化:采用相等地量化间隔对采样得到地信号进行量化.它是线性量化地另一种说法. () 非均匀量化:采用非相等地量化间隔对采样得到地信号进行量化.例如,对大地输入信号采用大地量化间隔,对小地输入信号采用小地量化间隔.它是非线性量化地另一种说法.文档收集自网络,仅用于个人学习4、自适应脉冲编码调制()地基本思想是什么?根据输入信号幅度大小来改变量化阶大小地一种波形编码技术.这种自适应可以是瞬时自适应,即量化阶地大小每隔几个样本就改变,也可以是音节自适应,即量化阶地大小在较长时间周期里发生变化.文档收集自网络,仅用于个人学习5、图像有哪些基本属性?分辨率、像素深度、真伪彩色图像地表示法和种类.6、.什么是色调、饱和度和亮度?彩色可用亮度、色调和饱和度来描述,人眼看到任意彩色光都是这三个特性地综合效果.亮度是发射光或物体反射光明亮度程度地量度.色调是由于某种波长地颜色光使观察者产生地颜色感觉,每个波长代表不同地色调.它反映颜色地种类,决定颜色地基本特性,例如红色、棕色等都是指色调.某一物体地色调,是指该物体在日光照射下所反射地各光谱成分作用于人眼地综合效果,对于透射物体则是透过该物体地光谱综合作用地结果.文档收集自网络,仅用于个人学习饱和度是颜色强度地度量.对于同一色调地彩色光,饱和度越深颜色越鲜明或者越纯.例如红色和粉红色地区别,虽然这两种颜色有相同地主波长,但一种也许是混合了更多地白色在里面,因此显得不太饱和.文档收集自网络,仅用于个人学习饱和度还与亮度有关,因为若在饱和地彩色光中增加白光地成分,这增加了光能,因而变得更亮了,但它地饱和度却降低了.文档收集自网络,仅用于个人学习通常把色调、饱和度统称为色度,上述内容总结为亮度表示某彩色光地明亮程度,而色度则表示颜色地类别与深浅程度.文档收集自网络,仅用于个人学习7、什么是矢量图?什么是位图?计算机包含两种类型地图形格式:矢量图()和位图().文档收集自网络,仅用于个人学习()矢量图(图形):主要用于工程图、白描图、图例、卡通漫画和三维建模等.由图形应用程序创建, 在数学上定义为一系列由线连接地点,其内部表示为单个地线条、文字、圆、矩形、多边形等图形元素.每个图元称为对象,可以用一个代数式来表达,并且是一个独立地实体,具有颜色、形状、大小和屏幕位置等属性.文档收集自网络,仅用于个人学习通过软件,矢量图很容易转化为位图,而位图转化为矢量图则需要复杂而庞大地数据处理. ()位图是直接量化地原始图像信号形式,图像地最小单位是像点, 用于表现自然影像.像素点由若干个二进制位进行描述,二进制位代表像素点颜色地数量,二进制位与图像之间存在严格地“位映射”关系,具有位映射关系地图叫作“位图”.文档收集自网络,仅用于个人学习位图地容量一般较大,与图地尺寸和颜色有关;矢量图一般较小,与图地复杂程度有关. 位图地文件内容是点阵数据;矢量图地文件内容是图形指令.位图地显示速度与土地容量有关;矢量图地显示速度与图地复杂程度有关.文档收集自网络,仅用于个人学习从应用特点看,位图适于“获取”和“复制”,表现力丰富,但编辑较复杂;矢量图易于编辑,适于“绘制”和“创建”,但表现力受限.文档收集自网络,仅用于个人学习8、什么是真彩色?什么是真彩色图像?在一幅彩色图像中,每个像素值有,,三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备地基色强度,这样产生地彩色称为真彩色.例如用∶∶表示地彩色图像,,,各用位,用,,分量大小地值直接确定三个基色地强度,这样得到地彩色是真实地原图彩色. 文档收集自网络,仅用于个人学习现在,通常把每个像素地颜色值用位表示地颜色叫做真彩色.位表示地颜色总数:=种颜色.9、简述加色原理和减色原理.把三种基色光按不同地比例相加称之为相加混色.某种颜色和这三种颜色之间地关系可用下面地式子来描述:(红色地百分比)+(绿色地百分比)+(蓝色地百分比)=颜色用公式表达如下:红色()绿色()蓝色()黄色红色()蓝色()绿色()品红绿色()蓝色()红色()青色红色()绿色()蓝色()白色油墨或颜料地三基色是青()、品红()和黄(),简称为.青色对应蓝绿色,品红对应紫红色.理论上说,任何一种由颜料表现地色彩都可以用这三种基色按不同地比例混合而成,这种色彩表示方法称色彩空间表示法.由混合地色彩又称为相减混色.文档收集自网络,仅用于个人学习10、为什么数据可以被压缩?图像数据压缩地主要依据有两个:一是图像数据中有许多重复地数据,使用数学方法来表示这些重复数据就可以减少数据量;另一个依据是人眼睛对图像细节和颜色地辨认有一个极限,把超过极限地部分去掉,这也就达到了数据压缩地目地.文档收集自网络,仅用于个人学习11、数据冗余有哪些类型?()空间冗余.在任何一幅图像中,均有由许多灰度或颜色都相同地邻近像素组成地区域,它们形成了一个性质相同地集合块,即它们相互之间具有空间(或空域)上地强相关性,在图像中就表现为空间冗余.文档收集自网络,仅用于个人学习()结构冗余.在有些图像地纹理区,图像地像素值存在着明显地分布模式.例如,方格状地板图案等,我们称此为结构冗余.已知分布模式,可以通过某一过程生成图像. 文档收集自网络,仅用于个人学习()时间冗余.这是序列图像(电视图像、运动图像)表示中经常包含地冗余.图像序列中两幅相邻地图像有较大地相关,这反映为时间冗余.文档收集自网络,仅用于个人学习()视觉冗余.人类视觉系统地一般分辨能力估计为灰度等级,而一般图像地量化采用地是地灰度等级.像这样地冗余,我们称之为视觉冗余.文档收集自网络,仅用于个人学习()知识冗余.有些图像地理解与某些知识有相当大地相关性.例如:狗地图像有固定地结构,比如,狗有四条腿,头部有眼、鼻、耳朵,有尾巴等.这类规律性地结构可由先验知识和背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗余.文档收集自网络,仅用于个人学习12、压缩编码算法地主要计算步骤是:①变换,②量化,③字形编码,④使用对直流系数()进行编码,⑤使用对交流系数()进行编码,⑥熵编码.假设计算机地精度足够高,问在上述计算方法中,哪些计算对图像地质量是有损地?哪些计算对图像地质量是无损地?文档收集自网络,仅用于个人学习() 变换:无损() 量化:有损() 字形编码:无损() 使用对直流系数()进行编码:无损() 使用对交流系数()进行编码:无损() 熵编码:无损文档收集自网络,仅用于个人学习13、制彩色电视采用什么颜色模型?制彩色电视采用什么颜色模型?计算机图像采用什么颜色模型?文档收集自网络,仅用于个人学习() 制彩色电视:() 制彩色电视:() 计算机图像显示设备:文档收集自网络,仅用于个人学习14、用或模型来表示彩色图像地优点是什么?为什么黑白电视机可看彩色电视图像?() 表示法地一个优点:它地亮度信号()和色度信号(,)是相互独立地,因此可以对这些单色图分别进行编码;另一个优点:可以利用人眼地特性来降低数字彩色图像所需要地存储容量.同样具有地这两个优点. 文档收集自网络,仅用于个人学习() 黑白电视能接收彩色电视信号地道理是利用了分量之间地独立性15、隔行扫描是什么意思?非隔行扫描是什么意思?电视机和计算机地显示器各使用什么扫描方式?() 在隔行扫描中,一帧画面分两场,第一场扫描总行数地一半,第二场扫描总行数地另一半.电子束扫完第行后回到第行开始地位置接着扫,如图()所示,然后在第、、……,行上扫,直到最后一行.奇数行扫完后接着扫偶数行,这样就完成了一帧()地扫描.隔行扫描要求第一场结束于最后一行地一半,不管电子束如何折回,它必须回到显示屏顶部地中央,这样就可以保证相邻地第二场扫描恰好嵌在第一场各扫描线地中间.正是这个原因,才要求总地行数必须是奇数. 文档收集自网络,仅用于个人学习() 在非隔行扫描中,电子束从显示屏地左上角一行接一行地扫到右下角,在显示屏上扫一遍就显示一幅完整地图像.文档收集自网络,仅用于个人学习() 电视机通常使用隔行扫描;计算机地显示器通常使用非隔行扫描.16、对彩色图像进行子采样地理论根据是什么?人地视觉系统所具有地两种特性.一是人眼对色度信号地敏感程度比对亮度信号地敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色地信号去掉一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节地分辨能力有一定地限度,利用这个特性可以把图像中地高频信号去掉而使人不易察觉.子采样是压缩彩色电视信号地一种技术.文档收集自网络,仅用于个人学习17、一幅彩色图像地分辨率为×.分别计算采用、和子采样格式采样时地样本数.文档收集自网络,仅用于个人学习() 这种采样格式不是子采样格式,它是指在每条扫描线上每个连续地采样点取个亮度样本、个红色差样本和个蓝色差样本,这就相当于每个像素用个样本表示. ×× =文档收集自网络,仅用于个人学习() 这种子采样格式是指在每条扫描线上每个连续地采样点取个亮度样本、个红色差样本和个蓝色差样本,平均每个像素用个样本表示. ×× =文档收集自网络,仅用于个人学习() 这种子采样格式是指在每条扫描线上每个连续地采样点取个亮度样本、个红色差样本和个蓝色差样本,平均每个像素用个样本表示. ×× =文档收集自网络,仅用于个人学习() 这种子采样格式是指在水平和垂直方向上每个连续地采样点上取个亮度样本、个红色差样本和个蓝色差样本,平均每个像素用个样本表示. ×× =文档收集自网络,仅用于个人学习18、、、和地目标是什么?地目标是:满足对各种存储媒体上压缩视频统一表示格式地需要,可用于线和线地电视系统,对传输速率约地存储媒体提供连续地、运动图像地编码表示.文档收集自网络,仅用于个人学习地目标是:位速率为,最高达.地目标是:针对低速率(≤)地视频压缩编码标准,同时注重基于视频和音频对象地交互性.采用现代图像编码方法,利用人眼地视觉特性,从轮廓纹理地思路出发,支持基于视频内容地交互功能文档收集自网络,仅用于个人学习地目标是:制定一套描述符标准,用来描述各种类型地多媒体信息和它们之间地关系,以便更快、更有效地检索信息.文档收集自网络,仅用于个人学习19、什么是动画?动画是不是只限于表现于运动地过程?是一种通过连续画面来显示运动和变化地技术,通过一定速度地画面播放,达到连续地动态效果.动画不仅仅表现运动过程,还可表现飞运动过程,如,柔性体地变形、色彩和光强地变化等. 20、动画应遵循什么样地构成规则?主要有以下三点:()动画由多画面组成,并且画面必须连续.()画面之间地内容必须存在差异.()画面表现地动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面地继续.文档收集自网络,仅用于个人学习21、电脑动画分为几种?各有什么特点?从动画性质分,可分为:()帧动画:模拟以帧为基本单位地传统动画,占动画产品地.()矢量动画:经过电脑运算而确定地运行轨迹和形状地动画.文档收集自网络,仅用于个人学习按照表现形式可分为:()平面动画,以传统平面绘画为基础地动画,特点是:运用传统动画地基本概念,在平面上构成动画地基本动作.并保持传统动画地表现力和视觉效果地基础上,尽量发挥电脑处理地高效率、低成本等特点.()空间动画,形成三维造型并进行空间运动地动画.特点是:动画主体地三维造型是经过计算得到地,无须画出物体在旋转和翻滚时地各个面.()变形动画,主体变形效果地动画,是帧动画地一种.特点是:通过计算,把变形参考点和颜色有序地重新排列,形成变形效果,可随意把一个物体变成另一个物体,具有非常吸引人地视觉效果.文档收集自网络,仅用于个人学习22、变形动画地生成原理?制作变形动画时应注意什么?根据首、尾画面给定地位置、颜色参数进行数学变换.制作变形动画时应注意:()首、尾画面尺寸应保持一致,并且不宜过大.()首、尾画面最好采用相同地图像文件格式.()最好使首、尾画面中地主体外形轮廓、色调比较接近,这样制作而成地动画效果就比较自然.()首、尾画面地背景最好采用黑色,这样有利于变形动画地后期加工和处理.文档收集自网络,仅用于个人学习23、动画地视觉原理是什么?动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化地画面.它地基本原理与电影、电视一样,都是利用了一种视觉原理.医学已证明,人类地眼睛具有“视觉暂留”地特性,就是说当人地眼睛看到一幅画或一个物体后,它地影像就会投射到我们地视网膜上,如果这件物体突然移开,它地影像仍会在我们地眼睛里停留一段极短地时间,在秒内不会消失,这时如果有另一个物体在这段极短地时间内出现,我们将看不出中间有断续地感觉,这便就是“视觉暂留”地原理.文档收集自网络,仅用于个人学习24、移动动画地制作及过程是动画中最基本地动画形式,它是创建随时间移动或更改地动画地一种有效方法,并且最大程度地减小所生成地文件大小.制作过程如下:()选择第一帧,绘制物体(例如文本),创建补间渐变动画()选择最后一帧,插入关键帧,移动物体到新位置文档收集自网络,仅用于个人学习形状动画地制作及过程形状动画可以创建类似于形变地效果,使一个形状看起来随着时间变成另一个形状.制作过。
多媒体技术基础复习题(重要)
1.()不属于存储媒体。
【答案】DA. 光盘B. ROMC. 硬盘D. 扫描仪2.下列关于计算机图形图像的描述中,不正确的是()。
【答案】BA. 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成,通常称为位图或点阵图B. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换C. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图D. 在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较少3.在以下标准中,()是国际电信联盟制定的电视会议标准。
【答案】DA. Dolby AC-3B. MPEG-4C. H.263D. H.3234.MPC(Multimedia Personal Computer)与PC的主要区别是增加了()。
【答案】BA. 存储信息的实体B. 视频和音频信息的处理能力C. 光驱和声卡D. 大容量的磁介质和光介质5.使用200dpi 的扫描分辨率扫描一副2×2.5英寸的黑白图像,可以得到一副()像素的图像。
【答案】CA. 200×2B. 2×2.5C.400×500D.800×10006.某数码相机的分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32MB 的存储卡最多可以存储()张照片。
【答案】BA. 3B. 5C. 10D. 177.为了消除CRT显示器的闪烁现象,可采用的方法是()。
【答案】BA. 提高刷新频率,减少余辉时间B. 提高刷新频率,增加余辉时间C. 减少刷新频率,减少余辉时间D. 减少刷新频率,增加余辉时间8.用于多媒体处理器的MMX技术是()公司的。
【答案】DA. MicroUnityB. PhilipsC. Chromatic ResearchD. Intel9. CD光盘上记录信息的轨迹叫光道,信息存储在()的光道上。
【答案】CA. 一条圆形B. 多条同心环形C. 一条渐开的螺旋形D. 多条螺旋形10. DVD-ROM的光盘最多可存储17GB的信息,比CD-ROM光盘的650MB大了许多。
多媒体技术复习题(终结版)
多媒体技术复习题一.选择题1.所谓媒体是指:()BA. 二进制代码B. 表示和传播信息的载体C. 计算机输入与输出的信息D. 计算机屏幕显示的信息2.帧频率为25帧/秒的电视制式有()。
BA. PAL、NTSCB. PAL、SECAMC. SECAM、NTSCD. PAL、YUV3.在以下音频编码方法和标准中,()属于混合编码方法,它从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应,设计心理声学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。
BA.APCM编码B.MPEG音频编码 C.DPCM编码吧D.LPC编码4.一般说来,声音的质量要求越高,则()。
BA. 量化位数越低和采样频率越低B.量化位数越高和采样频率越高C. 量化位数越低和采样频率越高D. 量化位数越高和采样频率越低5.以下叙述正确的是()。
BA.编码时删除一些无关紧要的数据的压缩方法称为无损压缩B.解码后的数据与原始数据不一致称为有损压缩编码C.编码时删除一些重复数据以减少存储空间的方法称为有损压缩D.解码后的数据与原始数据不一致称无损压缩编码6.在音频处理中,人耳所能听见的最高声频大约可设定为22kHz。
所以,在音频处理中对音频的最高标准采样频率可取为22kHz的()倍。
DA. 0.5B. 1C. 1.5D. 27.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。
BA.音频质量、数据量、音频特性B.音频质量、计算复杂度、数据量C.计算复杂度、数据量、音频特性D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性8.彩色可用()来描述。
AA. 亮度,饱和度,色调B. 亮度,饱和度,颜色C. 亮度,对比度,颜色D. 亮度,色调,对比度9.以下关于图形图像的叙述,不正确的是:()CA. 矢量图的一个优点是,图形无论放大缩小都不会变失真B. 被计算机接受的数字图像有位图图像和矢量图形两种。
C. 矢量图形是由像素组成的,适用于逼真图片或要求精细细节的图像。
D. 位图图像像素之间没有内在联系,而且它的分辨率是固定的。
多媒体技术复习题及答案
多媒体技术基础复习题(参考答案在后)一、写出下列缩略词的全称或中文翻译1. RAM;2.ROM;3.DVD;4.JPEG;5.MPEG;6. QoS;B;8.CPU;9.VOD; 10.VR;11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; N;16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD;21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL;26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33.二、单选题1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。
A.交互式视频游戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。
A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。
A.变换编码B.行程编码C.霍夫曼编码D.算术编码4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。
当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。
A.MPEG-7B.MPEG-4C.MPEG-1D.MPEG-25.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。
则录制一分钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。
A.5.292MBB.10.584MBC.14.112MBD.21.168MB6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。
以下哪种图像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。
(A)A.RGB颜色模式b颜色模式C.CMYK颜色模式D.灰度模式7.在3DS MAX中灯光可(A)。
A.使模型或场景更具有立体效果B.使模型的外观接近真实的材质C.使模型的外观具有金属效果D.使场景具有动态效果8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。
多媒体复习题校验版
多媒体复习题第1章多媒体技术基础一、选择题1A.音乐B.香味C.鸟鸣解析:感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。
如语言、音乐、自然界中的各种声音、各种图形、图像、动画、文本等。
2.下列选项属于表示媒体的是: D 。
A.照片B.显示器C.纸张D.条形码解析:表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的定义信息特性的数据类型,用信息的计算机内部编码表示。
借助于此种媒体,能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到另一个地方。
如条形码、乐谱3.下列选项属于显示媒体的是: B 。
A.图片B.扬声器C.声音 D.语言编码解析:显示媒体:用于将表示媒体和感觉媒体之间相互转换用的媒体,指人们再现信息的物理工具和设备(输出设备),或者获取信息的工具和设备(输入设备)。
如显示器、键盘、鼠标。
4.下列选项属于存储媒体的是: A 。
A.磁带B.照片C.扬声器D.打印机解析:存储媒体:用于存放表示媒体的媒体。
如光盘、软盘、SD卡等存储介质。
5A.光盘B.照片解析:传输媒体:用于传输表示媒体的媒体。
如光缆、双绞线。
6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A 。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B 。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体8. 语言编码、电报码、条形码和乐谱邓属于: B 。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9.A. 多样性B. 交互性C.解析:多媒体的基本特征:多样性、交互性、集成性。
10.A. 图像质量B.质量服务C.解析:多媒体技术的研究内容:多媒体处理和编解码技术、多媒体支持环境与网络、多媒体工具及应用系统、多媒体通信与分布式多媒体系统11.对人类视觉系统反应最敏感的是: A 。
A. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色解析:视觉系统对颜色和亮度的响应情况是不同的,人眼对亮度比对颜色敏感。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一章多媒体计算机概论1.什么是媒体按照ITU的定义,媒体是如何分类的媒体(Medium)是存储信息的实体;是信息的载体。
在计算机领域中有两种含义:1. 用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;2. 信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。
2.什么是多媒体,多媒体有哪些关键特性1.交互性2.多样性3.集成性4. 同步性3. 最具影响力的多媒体系统•Commodore公司的Amiga系统•Apple公司的Hyper Card•Philips/Sony的CD-I•Intel/IBM的DVD4.多媒体数据具有哪些特征•数据量大•数据长度不定•多数据流•数据流动连续记录和检索5.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域关键技术数据存储技术多媒体数据压缩编码与解码技术虚拟现实技术多媒体数据库技术多媒体网络与通信技术智能多媒体技术多媒体信息检索应用领域1 娱乐2 教育与培训3 多媒体办公系统4 多媒体在通信系统中的应用5 多媒体在工业领域和科学计算中的应用6 多媒体在医疗中的应用7.各种咨询服务与广告宣传系统 8.电子出版物第2、3章多媒体计算机系统――硬件环境1、多媒体计算机的层次结构是什么1硬件系统2软件系统3应用程序接口4 多媒体创作工具及软件5 多媒体应用系统2、简述显卡的工作原理。
1 CPU将数据通过总线传送到图形加速芯片2显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放到显示存储器中3显示存储器将数据传送到数模转换器RAM DAC并进行数字信号到模拟信号的转换4 数模转换器将模拟信号通过VGA接口输送到显示器3、光盘在存储多媒体信息方面具有什么特点1 记录密度高2 存储容量大3 采用非接触方式读/写信息4 信息保存时间长5 不同平台可以互换6 取代传统媒体存储介质7 价格低廉4、光驱读取光盘有哪两种方式各有哪些特点1 (CLV constant line velocity)恒定线速度方式。
单位距离的光道上所存储的信息容量是相等的。
内外光道的数据记录密度相同,当激光头移动到不同的轨道时,电机也必须以不同的转速旋转,内圈转慢,外圈快,维持单位距离信息读取时间一致。
对于高速运转的光驱来讲,CLV方式容易造成光驱耐用性的降低。
2(CAV constant angular velocity)恒定角速度方式。
不管内圈和外圈,激光头始终以恒定的角速度旋转CD-ROM盘片,这和硬盘驱动器的操作方式很相似。
对电机来说实现容易,随机读取性能得到改善。
但是内外圈的数据记录密度不同,光盘空间利用不充分。
5、只读光盘是如何记录信息光盘读取信息的原理是什么只读光盘记录信息的原理:是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录“1”,而凹坑和非凹坑的平坦部分记录“0”,并使用激光来读出。
光盘信息读取原理:在读出光盘信息时,就要把光盘上用凹坑和非凹坑代表的信息还原为原来的数据信息。
光盘的读取过程是基于物理学的“光的反射”原理。
凸面(Land)将激光按原路程反射回去,同时不会减弱光的强度;凹坑面(Pit)则将光线向四面发射出去,光强度会减弱。
光驱就是靠光的“反射和发散”来识别数据。
6、光盘的标准主要有哪些各适用于哪些场合1、CD-DA也称为红皮书,数字式激光唱盘或CD唱盘,是用来存储数字化的高保真立体声音乐。
2、CD-ROM标准从 CD-DA 发展而来,又称黄皮书标准,该标准定义了计算机数据在光盘上的物理存储的格式,使得光盘以统一的格式存储只读的信息。
3、CD-R(Compact Disk Recordable:可刻录光盘)基于橙皮书的CD-R空白光盘实际上没有记录任何信息,一旦按照某种文件格式并通过刻写程序和设备,可以将需要长期保存的数据写入空白的 CD-R 盘片上,这时的CD-R空白盘就可以变成CD-DA、CD-R 或 VCD光盘的形式。
4、Video CD(简称VCD)称之为白皮书,它用来描述光盘上存放采用 MPEG-1(活动图像专家组)标准编码的全动态图像及其相应声音数据的光盘格式5、DVD采用波长更短的红色激光、更有效的调制方式和更强的纠错方法,具有更高的道密度和位密度,并支持双层双面结构。
它采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、~17GB的数据。
6、蓝光DVD技术采用蓝色激光波段,单层蓝光DVD盘可以存储25GB的数据,双层可存储50GB的数据,蓝光DVD提供了大的容量来容纳高清画质与音质。
而HDDVD也是采用蓝色激光,最高容量也达40GB,但由于其压缩标准采用WMV-HD和,体现了高压缩比和低专利费等优点。
7、计算机数据在光盘上的存储格式是如何定义的分别是由哪些标准来定义的。
物理格式:(黄皮书)规定了如何将数据放在光盘上,包括帧格式、扇区的地址,数据类型,数据块的大小,错误检测和校正码等。
逻辑格式:(ISO9660)文件格式,规定了如何将文件组织到光盘上以及指定文件在光盘上的物理位置,包括文件的目录结构,文件大小以及路径表。
8、DVD光盘为什么能大幅度地提高存储容量采用波长更短的红色激光,更有效的调制方式和更强的纠错方式.为了提高存储容量,只读DVD盘刻分为单面单层、单面双层、双面单层、双面双层四种结构。
9、DVD在音频和视频处理上采用了哪些技术MPEG-2,HDTV.对视频信号的处理,DVD采用的都是MPEG-2 压缩编码标准。
对视频图像进行冗余量处理,以实现无明显失真的视频图像压缩。
在音频方面,既可是MPEG-1立体声、MPEG-2环绕立体声,也可是杜比(Dolby)AC-3。
10.蓝光DVD与普通DVD采用了哪些不同的技术波长不同。
11.光盘数据编码的基本原理是什么第四章多媒体音频信息处理1、音频信号的频率范围大约多少话音信号频率范围大约多少频率范围为20 Hz~20 kHz的信号称为音频(Audio)信号;人说话的信号频率通常为300~3000 Hz,人们把在这种频率范围的信号称为话音(speech)信号;2、声音有哪几种等级它们的频率范围分别是什么频率小于20 Hz的信号称为亚音信号,或称为次音信号(subsonic);频率范围为20 Hz~20 kHz的信号称为音频(Audio)信号;人的发音器官发出的声音频率大约是80~3400 Hz,但人说话的信号频率通常为300~3000 Hz,人们把在这种频率范围的信号称为话音(speech)信号;高于20 kHz的信号称为超音频信号,或称超声波(ultrasonic)信号。
3、简述音频的数字化过程。
对模拟音频数字化过程涉及到音频的采样、量化和编码。
采样和量化的过程可由A/D转换器实现。
A/D转换器以固定的频率去采样,即每个周期测量和量化信号一次。
经采样和量化后声音信号经编码后就成为数字音频信号,可以将其以文件形式保存在计算机的存储介质中,这样的文件一般称为数字声波文件。
4、什么叫做采样采样频率根据什么原则来确定为实现A/D转换,把模拟音频信号波形进行分割,这种方法称为采样(Sampling)。
采样的过程是每隔一个时间间隔在模拟声音的波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。
该时间间隔称为采样周期,其倒数为采样频率。
采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本。
采样频率的高低是根据奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率决定的5、什么叫做量化什么叫做线性量化什么叫做非线性量化若量化位数为16,则能够表示的声音幅度等级是多少对声波波形幅度的数字化表示称之为“量化”。
采用相同的“等分尺”来度量采样得到的幅度,也称为线性量化。
对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔,叫做非线性量化。
若量化位数为16,则能够表示的声音幅度等级是2^166、什么是比特率试分析比特率的含义计算机中比特率是指每秒传送的比特(bit)数。
单位为 bps(Bit Per Second),比特率越高,传送的数据越大。
比特率表示经过编码(压缩)后的音、视频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。
比特率与音、视频压缩的关系,简单的说就是比特率越高,音、视频的质量就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好相反。
声音中的比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。
视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号的采样率。
7、什么叫做MIDI它有什么特点MIDI 是数字音乐接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写。
或者说,MIDI是用来將电子乐器相互连接,或将MIDI设备与电脑连接成系统的一种通讯协议。
它使各家生产的乐器之间通过统一的MIDI 交换信息及控制信号,从而完成音乐的合成。
8、用合成器产生电子音乐的方法有哪两种各自的特点是什么利用合成器产生MIDI乐音的主要方法是FM合成法和波表合成法。
FM合成法 :“数字式频率调制合成法”,简称FM合成法。
FM合成法生成乐音的基本原理是,用数字信号来表示不同乐音的波形,然后把它们组合起来,再通过数模转换器(DAC)生成乐音播放。
波表合成法把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,播放时根据命令生成各种音阶的音符,产生的声音质量比FM合成方法产生的声音质量要高很多。
乐音样本的采集相对比较直观,音乐家在真实乐器上演奏不同的音符,选择的采样频率、16比特的量化位数,这相当于CD-DA的质量,把不同音符的真实声音记录下来,这就完成了乐音样本的采集。
9、简述声卡的主要功能部件和工作原理。
主芯片-数字信号处理器,承担着对声音信息处理、特殊音效过滤与处理、语音识别、实时音频压缩、MIDI 合成等重要的任务。
它将来自ADC(模数转换器)的信号加以处理,改变成所需要的形式;对输入的数字声音用PCM、DPCM或ADPCM方式进行编码和压缩,形成WAV格式文件送入计算机磁盘存储。
声音输出时,将磁盘中的WAV文件送入DSP芯片,经解码后变成数字声音信号送至D/A转换部分。
混音芯片-CODEC,主要承担对原始声音信号的采样、编码和混音处理;混音的声源可以是MIDI信号、CD 音频、线性输入、话筒等,可以选择输入一个声源或将几个不同声源进行混合录音。
在对音源处理时,可编程设定采样频率和量化位数。
音乐合成器,标准多媒体PC可以通过声卡的内部合成器或主机MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件。
频率调制合成器(FM合成器),波表(Wave table合成器)。
工作原理:10、常见的数字音频文件有哪些各自的特点是什么WAV文件又称波形文件,来源于对声音模拟波形的采样,并以不同的量化位数把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了波形文件。